[夜神之月] 三國志戰略版 武鋒陣深度分析 減傷被無視你還不知道嗎?武鋒陣被削弱了甚麼?武將選擇逐一點評 低配武鋒程普對戰T0隊伍

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 127

  • @yonchuanhuang
    @yonchuanhuang 2 ปีที่แล้ว +11

    分析的很棒 第一次看到這麼詳細的武鋒分析,希望有機會再分享貂蟬,不為戰功只為了玩好玩~~

    • @Ron-cm5ke
      @Ron-cm5ke 2 ปีที่แล้ว

      為了典藏的那個ㄋ….

  • @hklovesm
    @hklovesm 2 ปีที่แล้ว +3

    分析得十分仔細 清楚明白 支持原創作品

  • @戴瑞賢-e1g
    @戴瑞賢-e1g 2 ปีที่แล้ว +11

    你也要健健康康(◐‿◑)!有字幕真的對台灣玩家友善太多惹!支持夜神!順便給六扇門五星好評😜

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      感謝六扇門和牛兄!

  • @johnny180cm
    @johnny180cm 2 ปีที่แล้ว +3

    很棒的陣法分析,謝謝您的分享。期待之後能看到34陣的分析!!

  • @TheThey04
    @TheThey04 2 ปีที่แล้ว +2

    期待貂蟬既分享~謝謝夜神詳細有用的分析

  • @UTube960308
    @UTube960308 2 ปีที่แล้ว +3

    老哥真專業!解說很棒

  • @marsclwu
    @marsclwu 2 ปีที่แล้ว +1

    真厲害👍謝謝這麼精闢的分析

  • @surafu
    @surafu 2 ปีที่แล้ว +2

    想聽貂蟬+1
    我組了夏侯惇(一力+魅惑)、司馬懿(當鋒+兵無)、郝昭(刮骨+武鋒),本來用槍兵,後來換騎兵後夏侯惇才能稱的久
    缺點真的跟你的說明完全命中,打盾隊的表現還不錯,也不太怕藤甲

    • @蔡景式
      @蔡景式 2 ปีที่แล้ว

      我覺得魅惑給夏侯惇觸發率很拉跨,我都用獨赴。我是配郭嘉玩盾,所以夏侯惇一開始很坦。用了許褚當主C。但是許褚傷害真的太慢熱了。你的配法我也想過。但覺得司馬懿還是慢熱。沒辦法撐這麼久。真的黃忠能契合,又能瞬間爆發。

  • @heungfaiau8824
    @heungfaiau8824 2 ปีที่แล้ว

    真厲害👍謝謝這麼精闢

  • @horacechim665
    @horacechim665 2 ปีที่แล้ว

    快S6了可以幫幫忙看看能不能微調令強度增高? 三仙盾都有想過,不過張角只有2紅,于吉2紅,左慈白板,以下是我的思路, 如果強度不高,可以減少隊伍令強度增加。(數字是紅度)
    吳槍
    陸遜4: 當鋒 兵無 奇正/文韜/執銳
    魯肅2: 鋒矢 白毦 惜兵/鐵甲/剛柔
    程普5: 守而 撫輯 守而/守勢/防備
    魏爆騎
    曹操3: 虎豹 橫戈 嚴陣/守勢/防備
    夏淵5: 裸衣 百騎 一股/勝戰/執銳
    張遼3: 暗藏 暴戾 一股/勝戰/執銳
    虎臣弓
    甘寧3:橫掃 避實 以治/鬼謀/神機
    太史慈3: 折衝 彎弓 以治/將威/神機
    周泰4: 盛氣 錦軍 守而/守勢/防備
    麒麟弓
    姜維4: 奪魂 鬼車 蠻勇/文韜/執銳
    龐統3: 太平 無當 後發/鬼謀/將威
    諸葛: 八門 嬰城 援其/勵軍/馳援
    桃園盾
    劉備1:陷陣 暫避 援其/勵軍/掩虛
    張飛5:剛勇 絕地 攻其/將威/占卜
    關羽3:威謀 箕形 後發/鬼謀/合變
    武鋒孫趙蔡
    孫堅4: 魅惑 氣凌 守而/守勢/防備
    趙雲3: 破陣 所向 以治/鬼謀/神機
    蔡文5: 武鋒 青洲 援其/百合/掩虛
    三勢陣
    張角2: 風助 士別 疾戰/鬼謀/將威
    荀攸4: 刮骨 熯天 後發/鬼謀/合變
    陸坑5: 三勢 白馬 嚴陣/守勢/防備

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      Horace你好,吳槍沒草船的話建議配刮骨,不然續航力不夠;程普兵書個人覺得無戰比較全面。預祝你換到草船!

  • @王子麵
    @王子麵 2 ปีที่แล้ว

    講得很清楚 謝謝

  • @balljj6167
    @balljj6167 2 ปีที่แล้ว

    掂啊大佬!讚咗

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      BallJJ又來了!

    • @balljj6167
      @balljj6167 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision 忠實fans

  • @joe-eq8xv
    @joe-eq8xv 2 ปีที่แล้ว

    原來係咁,唔怪之得啦~謝謝你

  • @ykwu3373
    @ykwu3373 2 ปีที่แล้ว +2

    想聽一集貂蟬分析,非常感謝

  • @vince1883
    @vince1883 2 ปีที่แล้ว

    字幕讚!

  • @PHS19Ronan
    @PHS19Ronan 2 ปีที่แล้ว

    感謝夜神的整理和分享,看完以後考慮S6出霹靂車

  • @louis_hk
    @louis_hk 2 ปีที่แล้ว

    新片支持 分析依然好強

  • @ComeBackAndSmile
    @ComeBackAndSmile 2 ปีที่แล้ว +1

    非常深入的細節講解,不過不知道是否能使用普通話呢?受眾也許更廣些

  • @clchat
    @clchat 2 ปีที่แล้ว

    thanks for your details ! very helpful !

  • @檸檬-y2o
    @檸檬-y2o ปีที่แล้ว

    夜神大 s11了 技能多很多了 開始進入百花齊放的年代 可以更新一下武鋒陣可以嗎 ?我程普黄忠左慈 用很多季了 黃忠配破軍擊其

  • @cps32813
    @cps32813 2 ปีที่แล้ว

    超精彩!!!!

  • @mazyma6849
    @mazyma6849 2 ปีที่แล้ว

    纠正一下:国家队(10%)和兵种S加成(20%)是加法关系不是乘法,就是说总共390%而不是396%

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      這是改了嗎?
      1.基礎屬性,也就是咱們可以在自己隊伍里看到的面板屬性,是效果最強的。基礎屬性在戰鬥中是做乘法運算,最高加成可以達到132%(S兵種適性120%*國家加成110%=132%),而戰法和緣分的屬性加成效果更多是做加法運算,屬性加成效果只有100%。

    • @mazyma6849
      @mazyma6849 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision 我不太确定以前是不是不一样。我是看了战报细节推算的。我用了两种方法验证:1)骑兵10级之后速度会增加20,所以看速度增加那行可以看到增加前的数值是多少,然后算了一下,发现刚好是基础数值*1.3;2)用加数值的装备,比如武力+5,然后看到战报细节,也是基础数值*1.3,之后再+5武力。(另外这也说明靠技能+5武力不会享受这1.3倍加成)

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      @@mazyma6849 我也是看戰報的,現在開荒期沒有國家隊加乘戰報再確認。可以的話分享一下你看的到我電郵,錯誤的東西是要更正的 ,雖然對要表達的大方向完全沒有影響,感恩!

    • @mazyma6849
      @mazyma6849 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision 没问题,截图已发邮箱。btw: 你的分析非常棒,对我启发很大,这个偏差对结论完全没有影响 :)

  • @小鳥-o6e
    @小鳥-o6e 2 ปีที่แล้ว +1

    百步穿楊加剛無前用會心兵書 凝神可以50會心黃忠爆發更強

  • @Tingsilin7461
    @Tingsilin7461 2 ปีที่แล้ว

    好棒的分析影片,希望有希望可以看到武鋒貂蟬

  • @nelsonlaw1325
    @nelsonlaw1325 2 ปีที่แล้ว

    如果要用武鋒騎曹仁是個很好的選擇,除了速度低這硬傷外版面跟兵書完全是武鋒主將的材料

    • @蔡景式
      @蔡景式 2 ปีที่แล้ว

      想過,我是想配合樂進,郝昭,可以騎槍互轉。但是已經失敗許多組合了!程普,黃忠,左慈。是可以玩,問題在於黃忠不演。樂進以後有好戰法支持他單核輸出。就能玩武鋒陣了

  • @mindmaster0210
    @mindmaster0210 2 ปีที่แล้ว

    謝謝分享, 我也想聽聽貂蟬武鋒因為有滿紅呂玲綺同蔡文姬.
    另外, 想問問以下隊伍如何?
    1)于吉 - 武鋒, 藤甲
    張角 - 用武, 士別
    左慈 - 刮骨, 暫避
    2) 趙雲 - 武鋒, 藤甲
    黃忠 - 據水, 勇者
    諸葛亮SP - 禦敵, 刮骨
    謝謝

  • @user-ux3jv7qf9x
    @user-ux3jv7qf9x 2 ปีที่แล้ว

    支持💰

  • @kennethlaw6628
    @kennethlaw6628 2 ปีที่แล้ว

    姜維
    黃忠
    龐統
    有冇得諗

  • @v5218-r6h
    @v5218-r6h 2 ปีที่แล้ว

    拜託講下貂蟬既詳細分析!

  • @kevin62617
    @kevin62617 2 ปีที่แล้ว

    期待分析武鋒貂蟬 謝謝🙏

  • @NorrisShum
    @NorrisShum 2 ปีที่แล้ว +1

    趙雲 獨行赴鬥 魅惑
    關銀屏 武鋒陣 虎衛軍
    魏延 破陣摧堅 所向披靡
    配左呢隊, 感覺本身洞察槍好用D, 因為冇草船所以用魅惑, 但係唔係好覺得魅惑出到技

  • @三日月-j8v
    @三日月-j8v 2 ปีที่แล้ว +1

    Sp袁紹 獨行 籐甲
    張角 焰飛 勇者
    左慈 刮骨 武峰
    這隊只要不碰大火常有驚喜,換兵率在有獨行情況下高出不少

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      武鋒也為藤甲提供多一個組隊的陣法,不竟鋒矢陣只得一個!

  • @cmho4362
    @cmho4362 2 ปีที่แล้ว

    建議錄音時,用上紙巾或咪頭海綿包著錄音器材,減少「噴咪」。

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      感謝指教

  • @garytse2933
    @garytse2933 2 ปีที่แล้ว

    支持支持

  • @mict3846
    @mict3846 2 ปีที่แล้ว

    謝謝分享
    如在滿紅的情況下 用蔡文姬/左慈有大分別嗎

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      左慈有優勢,那30%屬性增益,越紅影響越大

  • @sylvain5690
    @sylvain5690 2 ปีที่แล้ว +1

    想看貂蟬武鋒陣

  • @pabloshih
    @pabloshih 2 ปีที่แล้ว

    夜神大大您好。
    謝謝您的專業分析。
    我自組的魏騎武鋒請您評估。
    曹仁 武鋒 魅惑 (滿紅)
    樂進 文武 魯莽
    郝昭 士別 象兵

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      Pablo你好,這隊理念很好,但樂進跟B屬性郝昭輸出會不足。

    • @pabloshih
      @pabloshih 2 ปีที่แล้ว +1

      @@edwvision
      謝謝您的回覆。
      您說的沒錯,
      實戰上,郝每場大概補3000~5000左右的輸出,
      因為他變B級之後,屬性掉的太多,
      做為工具人及補血的成份居多。
      樂進有了文武加屬性及魯莽洞察,
      每場平均都有1萬(或以上)的輸出,
      運氣好都打到主將是可以結束戰鬥的,
      大部份都是優平或劣平。
      誠如您影片提到,
      娛樂成份居多~~ :D

    • @rich1727
      @rich1727 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision
      曹仁A 魅惑 一力 (滿紅)
      程昱S 太平 杯蛇
      郝昭B 武鋒 象兵
      這隊還有魏國加成是不是有點淺力
      3控制4奶1減傷1.5輸出

  • @yuenlam4951
    @yuenlam4951 2 ปีที่แล้ว

    盾夏侯惇 獨行 絕地 司馬懿 用武 士別 左慈 武峰 整裝 感覺可以嘗試 但係無紅度既支撐 感覺撐唔到八回合 可能整裝要轉暫避?

    • @yuenlam4951
      @yuenlam4951 2 ปีที่แล้ว

      白板左慈 同 滿紅蔡文姬 點取捨

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      你好。個人不太建議武鋒司馬。司馬沒了奇謀,士別吃不到增傷,整體屬性低也不好拖回合。

  • @gfxxc
    @gfxxc 8 หลายเดือนก่อน

    貂蝉 张角 左慈 不是标准的武峰针配置吗

    • @edwvision
      @edwvision  8 หลายเดือนก่อน

      怎說

  • @edwinwong610
    @edwinwong610 2 ปีที่แล้ว

    期待貂嬋的介紹

  • @paulwang6738
    @paulwang6738 2 ปีที่แล้ว

    不错!

  • @valjeanlee4058
    @valjeanlee4058 2 ปีที่แล้ว

    請問如果組武鋒五虎盾(趙雲黃忠馬超),理論上有得打嗎?

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      不太行,屬性輸太多

  • @宇-w2n
    @宇-w2n 2 ปีที่แล้ว

    請問仙人是看自帶的兵種適性還是戰鬥開始提升後的適性

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      仙人的加乘是提升屬性點,不是兵種適性。

  • @smc151089
    @smc151089 2 ปีที่แล้ว

    想知道有無其他武鋒陣隊伍

  • @gohvincent3924
    @gohvincent3924 2 ปีที่แล้ว

    白板能玩吗?

  • @fongbao1626
    @fongbao1626 2 ปีที่แล้ว

    用心之作,分析得十分仔細,讚一個!
    我第5隊組了武鋒盾,程普滿紅獨行+魅惑,魏延2紅絕其+所向,左慈1紅陷陣+武鋒
    有點想試用黃忠但怕太演,不過黃忠比魏延高3紅,華佗滿紅,蔡文姫白板
    請問有武將組合和戰法上有什麼需要調節嗎?謝謝夜神大

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      謝謝 Fongbao支持,你的配置很好了。黃忠換魏廷沒太大分別

    • @fongbao1626
      @fongbao1626 2 ปีที่แล้ว

      如果有其他隊伍想發問該在哪裡問?

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      @@fongbao1626 Fongbao兄,我剛開了一個給會員發問的專屬留言,你可以在那裏發問。感謝你的鼓勵🙏🏻

    • @WayneFeng-o4q
      @WayneFeng-o4q 2 ปีที่แล้ว +1

      黄忠好,武峰的挑衅算控制效果对黄忠的百步穿杨有加成,一发入魂

  • @4nson_
    @4nson_ 2 ปีที่แล้ว

    又入黎學野!! 如果我用趙雲+黃忠+左慈可行嗎

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      你好 Imessup!可行的

    • @4nson_
      @4nson_ 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision thank you ! 咁技能方便應該向咩方向去配? 大部分常用技能都用了

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      ​@@4nson_
      黃忠當然是兩個攻擊技。除武鋒+補血外還有兩個技能,看程況可以選擇減傷/控制/補傷害

  • @pahink
    @pahink 2 ปีที่แล้ว

    等貂蟬新片~!

  • @livehanpao
    @livehanpao 2 ปีที่แล้ว

    想看貂蟬分析

  • @chungwingpang5633
    @chungwingpang5633 2 ปีที่แล้ว

    請問孫權 當鋒兵無,太史折沖鋒矢陣,周泰一力拒守,撫輯軍民。這陣容合理嗎?孫權最佳選擇是走法系路線嗎?

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      合理,但孫太周作用主要針對法系,我玩的話太史會配折衝彎弓,鋒矢放回周泰。周泰第二個技能,撫輯放這隊對續航力也幫不到太多,遇爆發隊盛氣隊也是GG,你可以考慮象兵/一力,將撫輯放在更需要的隊身上

    • @ypli123
      @ypli123 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision 如果周泰用一力+象,太史用折沖+鋒矢,會唔會浪費左?另外低紅孫太周應該砌物攻抑或法攻?可唔可以介紹一下呢隊?😄

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      @@ypli123 這樣配打擊面比較廣,但這隊我是覺得比較適合打勀制,我還是會建議配彎弓專打麒麟魏法
      孫權走法系加智比較好打法系。

    • @chungwingpang5633
      @chungwingpang5633 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision 1.請問孫權隊點解可以針對法系,(因為孫權帶左當鋒技能?)2.太史慈配彎弓減統率我會覺得浪費,因為孫權本來就有破陣狀態,但係彎弓的確有技窮可以克制法系隊)3.如果只考慮減傷效果,象兵一定比撫輯軍民好嗎?象兵移動速度太慢了,

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      @@chungwingpang5633 1. 孫權慢熱,怕盛氣,屬性低,要當主將,沒强力減傷打常見速攻兵刃勝率低,法系比夠慢打法系勝率比較好。3. 撫輯減傷比象兵好。

  • @koji747
    @koji747 2 ปีที่แล้ว

    分析好妤

  • @dennr
    @dennr 2 ปีที่แล้ว

    推推

  • @chen4chan
    @chen4chan 2 ปีที่แล้ว

    曹操,許褚,郝昭在帶青州兵適合嗎?

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      不太適合,玩盾比較強,青州兵是不錯但還沒去到要犧牲兵種屬性去玩

  • @lokhim98
    @lokhim98 2 ปีที่แล้ว

    想睇紅顏弓 貂呂蔡!

  • @sorjaihehe
    @sorjaihehe 2 ปีที่แล้ว

    武峰趙雲可以配咩技?

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      要看你整隊技能配置。趙雲受惠於他的自帶,能控能補傷能續航,看你隊伍缺甚麼。

  • @adidasex
    @adidasex 2 ปีที่แล้ว

    有冇再詳細啲講個減傷,例如戰報之類
    官方又話係準備會合個減傷就已經發動左

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      準備回合是發動 武鋒陣(預備),武鋒陣減傷是行動回合挑撥後才會發動。

  • @常-y7k
    @常-y7k 2 ปีที่แล้ว

    你好 武鋒陣誰帶有影響嗎

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      有,統率對減傷影響很大

  • @dreamingcheung1665
    @dreamingcheung1665 2 ปีที่แล้ว

    支持

  • @ypli123
    @ypli123 2 ปีที่แล้ว

    程普黃忠蔡文姬的隊伍,可以用白馬弓嗎?

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      我覺得可以。白馬對低發動率的武將增益比較大

    • @ypli123
      @ypli123 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision 但轉用弓隊就不能用所向,轉萬箭抑或絕其汲道較好?

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว +1

      @@ypli123 我會選絕其,傷害都瞬發不會被草船清掉

    • @ypli123
      @ypli123 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision 謝謝解答,另外想請教s7用蜀騎(姜關蔡)開荒的話,沒有麒麟弓的情況下轉型蜀騎(姜關劉)能有力一戰嗎?關妹應該用橫掃配合盛氣打震懾抑或用據水較適合?

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      @@ypli123 師兄是傳了Line給我那位嗎

  • @chingyeungsi.891
    @chingyeungsi.891 2 ปีที่แล้ว

    司馬程昱跟赫昭騎武鋒象騎能嗎

    • @chingyeungsi.891
      @chingyeungsi.891 2 ปีที่แล้ว

      象騎減傷跟武鋒減傷是分開計定是1齊計算

  • @陈杭平
    @陈杭平 2 ปีที่แล้ว

    卧槽,这也太细了吧!(绝对不是骂作者)武峰貂蝉没希望了。作者能不能出一篇有貂蝉的队伍,因为她从S2就被我放仓库里了。另外如果我用赵云,魏延,华佗组武峰盾的话,战法和兵书该怎么搭配,强度大概在T几?

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      感謝支持!個人覺得大慨在T 1.5 - 2 上下。

  • @taji7371
    @taji7371 2 ปีที่แล้ว

    你好 程普黃忠文姬 求高配戰法

  • @waihungraywong8927
    @waihungraywong8927 2 ปีที่แล้ว

    想睇貂蟬 !!

  • @anguslum9561
    @anguslum9561 2 ปีที่แล้ว

    想睇貂蟬🤣🤣

  • @祥智林
    @祥智林 2 ปีที่แล้ว

    魅惑只對普攻有效吧?武鋒的效果是主將吸戰法攻擊

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      你說的也是正確,但是不明白你問的原因

    • @祥智林
      @祥智林 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision 魅惑沒嘲諷,平3回合生效一次,有嘲諷約一回合一次,程普帶魅惑不如帶自癒或其他減傷或兵種戰法

    • @edwvision
      @edwvision  2 ปีที่แล้ว

      @@祥智林08:14 你可以由這開始看,這是我第6還是第7隊的共存隊的實戰分享給大家參巧,就是在沒有減傷戰法下,用控制保護隊伍,以及這配置能做到的實戰效果,程普也是配了援助甲。配頂級戰法當然會更強。
      我沒有選擇測試自癒的方案。方便的話你也可以分享一下魅惑的生效機率的算法,及自癒的效益,讓大家也可以參考。

    • @chunkitmak1054
      @chunkitmak1054 2 ปีที่แล้ว

      @@edwvision 喺無援助甲,兵書轉綠色馳援?
      目前 程普獨行魅惑 黃忠破陣所向 左慈武鋒陷陣
      獨行對程普技有加乘,應該唔洗改?
      有時吸唔住傷害,係正常?

  • @n0956949599
    @n0956949599 2 ปีที่แล้ว

    我想看武鋒貂蟬的分析,3Q

  • @duck1128
    @duck1128 2 ปีที่แล้ว

    想睇貂蟬

  • @siuoBoom9u
    @siuoBoom9u 2 ปีที่แล้ว

    把聲好J到呢

  • @jarvanka8601
    @jarvanka8601 2 ปีที่แล้ว

    用呢隊長期比人M爆

  • @tszkinlee1056
    @tszkinlee1056 ปีที่แล้ว

    你未有真正了解武鋒陣

  • @臣風
    @臣風 2 ปีที่แล้ว

    👍

  • @waiwai1987424
    @waiwai1987424 2 ปีที่แล้ว

    想睇貂蟬

  • @曉彬陳
    @曉彬陳 2 ปีที่แล้ว

    👍👍👍👍👍