Let's Start with Jitter! - OpenGL in Max/MSP 01

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @mrEAR84
    @mrEAR84 3 ปีที่แล้ว +4

    I have learned more in 22 minutes, than I have learned in a year... Thank you lol

  • @efnbrg
    @efnbrg 4 ปีที่แล้ว +3

    That was really good, it broke down a lot of things that I didn't know about Jitter before. Also smart to start with 3D

  • @datdarkcraydatdarkcray5627
    @datdarkcraydatdarkcray5627 2 ปีที่แล้ว

    Thank you i is awesome tutorial!

  • @teletransporte5
    @teletransporte5 2 ปีที่แล้ว

    this was nice n smoothly explained, thanks :)

  • @adamshield5029
    @adamshield5029 5 ปีที่แล้ว +1

    Great stuff! I am very interested in Open GL and this video was a great starter.

  • @MrQuentini
    @MrQuentini 4 ปีที่แล้ว

    Awesome man thank you

  •  3 ปีที่แล้ว

    muchas gracias!

  • @chrism1703
    @chrism1703 4 ปีที่แล้ว

    thank you very much 🖤🖤

  • @mathildeg3631
    @mathildeg3631 ปีที่แล้ว

    I tried to reproduce the patch, I left a sphere in the center and one that goes around it. But I don't understand why it doesn't turn regularly but jumps from one position to another without disappearing but adding to the previous one, the result is many images of the sphere on the circumference that should follow. advice?

    • @AmazingMaxStuff
      @AmazingMaxStuff  ปีที่แล้ว

      Maybe jit.world has the alpha component of the @erase_color attribute set to zero?

    • @mathildeg3631
      @mathildeg3631 ปีที่แล้ว

      @@AmazingMaxStuff OMG yes, thank you so much

  • @WAROVART
    @WAROVART 5 ปีที่แล้ว

    This was a great tutorial

  • @Kai-el5kj
    @Kai-el5kj 5 ปีที่แล้ว

    look forward

  • @hallersamuel
    @hallersamuel 5 ปีที่แล้ว

    Really looking forward to this! Thanks :))

  • @testset32
    @testset32 5 ปีที่แล้ว

    Video resolution is too high for mobile devices to see the text