The moment all hunters get angry【Monster Hunter Ice bone】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2024
  • Clip collection with muck
  • เกม

ความคิดเห็น • 211

  • @user-garana
    @user-garana  3 ปีที่แล้ว +105

    ご視聴ありがとうございますm(_ _)m
    クラッチが半分占めちゃってますが、自分は後半のクソの掃きだめみたいになってる
    「乱入や合流」の方がストレスを大いに感じてます。概要欄の目次も合わせてご覧ください

  • @user-hk4rv1mg9h
    @user-hk4rv1mg9h 3 ปีที่แล้ว +31

    やっぱりクラッチに対する想いは皆同じなんですね。
    狙った場所と違うとこに張り付くだけでやる気激減する

  • @knowledgeable_blank_paper
    @knowledgeable_blank_paper 3 ปีที่แล้ว +4

    ガラナニキのネタまとめ動画マジで好き

  • @2GU3
    @2GU3 3 ปีที่แล้ว +36

    ミラボの防護壁への近寄らなさは異常

  • @user-kq8he3ut7k
    @user-kq8he3ut7k 3 ปีที่แล้ว +6

    おいおい!不具合ってレベルじゃねぇぞ!!
    ガラナさん…お疲れ様です…

  • @kureiton913
    @kureiton913 3 ปีที่แล้ว +234

    13:07 悉くを煽るネルギガンテ

    • @user-xe9td9en9k
      @user-xe9td9en9k 3 ปีที่แล้ว +4

      悉く煽るネルギガンテ

    • @orange_alien
      @orange_alien 3 ปีที่แล้ว +14

      グァオオオオオwwwグァオオオオオwww
      ねぇねぇ今どんな気持ち?ねぇ今どんな気持ち?

    • @Joker-rj4di
      @Joker-rj4di 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-xe9td9en9k 何故2回言った?w

    • @user-pd7qd9ry2v
      @user-pd7qd9ry2v 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-xe9td9en9k まぁ確かにコメ主のだと
      悉くの事を煽ってる事になっちゃうからね

  • @user-du1dk4ql8m
    @user-du1dk4ql8m 3 ปีที่แล้ว +12

    味方の振り上げモーションで吹き飛ぶのめっちゃわかる

  • @jtsuzume3536
    @jtsuzume3536 3 ปีที่แล้ว +17

    12:09
    なんか、もう
    さすがでございます
    ありがてェ!あんた天使だッ!
    怒りが一周回って感謝しだす男

  • @user-sq9eb5yd7c
    @user-sq9eb5yd7c 3 ปีที่แล้ว

    BGMの参上ドロッチェ団ほんとすこ

  • @user-xl6df4tx7x
    @user-xl6df4tx7x 3 ปีที่แล้ว +8

    あるあるばっかで共感しかねぇわ

  • @doityourself5521
    @doityourself5521 3 ปีที่แล้ว +11

    狙ったところにしっかり弾道が飛ばなかったり、変なとこに張り付いたり、ゲームとしていろいろ問題だらけなんだよなぁ…オイ、クラッチクローてめぇのことだよ

    • @user-rr9ik9ed1l
      @user-rr9ik9ed1l 3 ปีที่แล้ว +6

      弾はWの頃からずっと言われてたぞ

    • @doityourself5521
      @doityourself5521 3 ปีที่แล้ว

      そういえば弾道云々はワールドでもありましたなぁ

    • @user-qs2bx2en8y
      @user-qs2bx2en8y 3 ปีที่แล้ว

      クラッチと右上仕様もそうだけど純粋にモンスター達も不自然な挙動が多すぎる

  • @holahola7416
    @holahola7416 3 ปีที่แล้ว +24

    モンハンの恐ろしいところはこれらが別に
    珍プレーでも無いことなんだよなぁー笑

    • @user-xr7tc2cb3l
      @user-xr7tc2cb3l 3 ปีที่แล้ว +5

      おそロシア……(激寒)

    • @holahola7416
      @holahola7416 3 ปีที่แล้ว

      @@user-xr7tc2cb3l
      此処が渡りの凍て地ヌルか…

    • @holahola7416
      @holahola7416 3 ปีที่แล้ว

      @むらたしゅえさ…寒過ギギネブラ…

  • @zako57
    @zako57 3 ปีที่แล้ว +8

    クラッチクロー真正面から頭に当てたときに
    貫通して尻尾に引っ付いたときは思わず笑った

  • @retroidgaming
    @retroidgaming 3 ปีที่แล้ว +9

    見てる分には笑えるけど自分に起きたら(イッッッラァ)ってなるんだろうなこれw

  • @akita02111
    @akita02111 3 ปีที่แล้ว +11

    開発が見たら「揺らいでますねぇ」とか言いそう

  • @ky-ro5999
    @ky-ro5999 3 ปีที่แล้ว +2

    編集がすばらしい…

  • @user-jh8fz6wp8x
    @user-jh8fz6wp8x 3 ปีที่แล้ว +5

    ここまでひどいクラッチ集められるのすごいな

  • @user-ix2uf9ez9p
    @user-ix2uf9ez9p 3 ปีที่แล้ว +11

    今思えば鳴神ってアイスボーンの糞を詰め込んだみたいなクエストだったな〜

    • @user-qs2bx2en8y
      @user-qs2bx2en8y 3 ปีที่แล้ว +12

      バフバロ
      アンジャナフ
      咆吼ラッシュ
      縄張り争い
      古代樹
      言うほどクソか??

    • @user-ll1gv1ou2g
      @user-ll1gv1ou2g 3 ปีที่แล้ว +11

      @@user-qs2bx2en8y
      クラッチ前提の肉質
      クラッチ前提の体力
      クラッチ格差
      クラッチ対策の隙潰し
      クラッチ拒絶AI
      乱入祭り
      閃光耐性
      糞地形
      ボタン入力ナーフ
      びちびちのうん地
      過去作より劣化してるゴミUI
      使いにくすぎるチャット
      ソシャゲのガチャ並に渋い装飾品ガチャ
      揺らぎ
      無造作
      クシャのコツ
      右上バグ
      ギルカナーフ
      追撃が先にヒット
      ガード強化無効
      ガード性能5(ノックバック祭り)
      車庫入れ
      2月(3月)
      岩無し雫
      サイレント修正
      うーん神ゲー

    • @user-qs2bx2en8y
      @user-qs2bx2en8y 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ll1gv1ou2g これにはラストオブアス2もニッコリ

    • @user-ix2uf9ez9p
      @user-ix2uf9ez9p 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-qs2bx2en8y コメント反論と見せかけた擁護で草

    • @raimu_xoxo
      @raimu_xoxo 3 ปีที่แล้ว

      @@user-qs2bx2en8y ノーリスク
      怯みカウンター要ります?

  • @BOB65535
    @BOB65535 3 ปีที่แล้ว +12

    これだけの弾があるのもすごいけど
    これだけあってほとんどが乗り、クラッチ、乱入関連なの草

  • @kaaponjordan7997
    @kaaponjordan7997 3 ปีที่แล้ว +9

    頭へのクラッチが、このゲームの肝なのにガバガバで草

    • @user-wq8zx9bd6b
      @user-wq8zx9bd6b 3 ปีที่แล้ว +2

      特にミラの奴1:01

    • @user-rr9ik9ed1l
      @user-rr9ik9ed1l 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wq8zx9bd6b これはガバガバとかじゃないやろ

    • @yuk6523
      @yuk6523 3 ปีที่แล้ว

      ミラのやつの当たり判定は寧ろめちゃくちゃしっかりしてると思う。

  • @zooma5809
    @zooma5809 3 ปีที่แล้ว +6

    あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"ぁぁぁ(叫ぶプレーリードッグ風)みたいな怒りの雄叫びが聞こえてきそう

  • @achillea6320
    @achillea6320 3 ปีที่แล้ว +3

    モンスターの頭にくっついて喧嘩する現象ちょっと好き

  • @user-xm1gk5bq9f
    @user-xm1gk5bq9f 3 ปีที่แล้ว +10

    龍結晶のエリア9のバルノスはマジで許さん

  • @ugosamu
    @ugosamu 3 ปีที่แล้ว +4

    ドロッチェ団すき

    • @user-xj9cq7cz6n
      @user-xj9cq7cz6n 3 ปีที่แล้ว +2

      懐かしいな、子供頃よくやってましたわ

  • @user-ge8bp2on7e
    @user-ge8bp2on7e 3 ปีที่แล้ว +24

    ワールドの悪いとこギュッと詰めた総集編で草

  • @user-ul4ih9rq3n
    @user-ul4ih9rq3n 3 ปีที่แล้ว +7

    ガラナニキ、勝手なイメージだけど
    イラついたら発狂しないで黙々とやってそうw

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 3 ปีที่แล้ว +13

    往復ビンタは正直面白いからアリ

  • @Tentai15bz
    @Tentai15bz 3 ปีที่แล้ว +12

    エリア際クラッチ強制解除を許すな

  • @user-dr3yd5pf1w
    @user-dr3yd5pf1w 3 ปีที่แล้ว +15

    クラッチのイライラにもライズでお別れだ

    • @user-rr9ik9ed1l
      @user-rr9ik9ed1l 3 ปีที่แล้ว +11

      今度は翔虫に対するイライラが出そう

    • @user-dr3yd5pf1w
      @user-dr3yd5pf1w 3 ปีที่แล้ว +12

      @@user-rr9ik9ed1l
      プレイヤー「おいどこ飛んでんだ!そっちじゃねぇよ!」

    • @e-882
      @e-882 3 ปีที่แล้ว +1

      @@yuiituo_LOVE 純粋な作品出したら出したで「手抜き」「進歩する気が無い」とか言われるんだよな。

    • @user-xc9nu8dt3s
      @user-xc9nu8dt3s 3 ปีที่แล้ว

      @@e-882 クラッチに関しては調整が嫌がらせだからね。肉質がクラッチ前提だったり、部位の移動やりづらかったり、はたまたクラッチひっぺがす技使ったりと調整意図が意味不明

  • @user-zg3eu2zb2m
    @user-zg3eu2zb2m 3 ปีที่แล้ว +3

    頻繁に戦うのもあるだろうけどオウガの頭にエイムしてクローも頭に当たってるのに背中に張り付くガバガバ挙動マジで多すぎる

  • @imaaa9383
    @imaaa9383 3 ปีที่แล้ว +3

    半分以上がクラッチ関連で草

  • @user-gg4xn7gw5q
    @user-gg4xn7gw5q 3 ปีที่แล้ว +2

    ドロッチェ団懐かしいなぁ

  • @horob3552
    @horob3552 3 ปีที่แล้ว +2

    スリンガー発射→落石開始→ブレスで3乙
    →落石でモンスター討伐
    これも辛い

  • @user-xr7tc2cb3l
    @user-xr7tc2cb3l 3 ปีที่แล้ว +21

    ドロッチェ団だ!!
    ガラナさんの選曲カービィ多くて好き

    • @user-rh9bv5pz2h
      @user-rh9bv5pz2h 3 ปีที่แล้ว

      懐かしいな~久しぶりにやろ

    • @TAsuMAniankingukurabu
      @TAsuMAniankingukurabu 3 ปีที่แล้ว

      ドロッチェ団か!おかげで思い出せました!
      ありがとう!

    • @Kurahuton_JP
      @Kurahuton_JP 3 ปีที่แล้ว

      ドロッチェ団やん!ってすぐ気づいたわw(0:15くらい)

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 3 ปีที่แล้ว +4

    捕獲した瞬間立ち去る大型モンスは多分ほんとにシステムでそうなってると思います
    恐らくクエストクリア後の剥ぎ取り(など)の邪魔しないようにっていうのが狙い
    イビルは捕獲されたモンスター及び大型の死体食べる生態があるので食べるときがあるけどクエストクリアするとバゼルでも帰っていくし小型もハンターへの攻撃をやめて威嚇しかしなくなります

  • @user-rr9ik9ed1l
    @user-rr9ik9ed1l 3 ปีที่แล้ว +11

    やっぱ壁ドンとビンタは要らんかった

  • @user-ls8xk6vr1s
    @user-ls8xk6vr1s 3 ปีที่แล้ว +1

    モンスターが怒らせたっていうより
    狩人同士で勝手にキレ合ってるの草

  • @user-sz7io7pr8n
    @user-sz7io7pr8n 3 ปีที่แล้ว +4

    だいたいクラッチクローなの草

  • @kiyopiyo.n444
    @kiyopiyo.n444 3 ปีที่แล้ว +13

    らなちゃんに服着せてあげたい(切実に)

  • @ponponponpon09
    @ponponponpon09 3 ปีที่แล้ว +2

    ガンランサーいると真っ先に竜撃砲警戒するわ
    吹っ飛ばされたら昇竜拳

    • @n3c029
      @n3c029 3 ปีที่แล้ว

      そんなに野良のガンスって竜撃砲ぶちまけるんか、、
      やべぇな、

  • @user-pn1ud2mx6u
    @user-pn1ud2mx6u 3 ปีที่แล้ว +35

    モンスターハンターワールド:アイスボーン って感じの動画 これに全てのハンターの怒りが凝縮されてる

  • @osushiiii
    @osushiiii 3 ปีที่แล้ว +2

    0:44 クラッチクローアッパーでよくこれなるから悲しくなる

  • @user-sk2pk1uc4i
    @user-sk2pk1uc4i 3 ปีที่แล้ว +1

    どうしてもラージャンの右腕に捕まりたかったゲーム内のGaRaNaさん

  • @user-lr5fb6xk5r
    @user-lr5fb6xk5r 3 ปีที่แล้ว +5

    12:55あたりからの捕獲後のアンジャナフ亜種が立ち去るのってそういう仕様になってるんじゃないですか?
    自分も2体モンスターがいたときにクエストクリアしたんですけどもう片方が去って行ったの見て剥ぎ取り邪魔しないようになってるんだ~って感動してました
    勘違いだったらすみません

    • @user-garana
      @user-garana  3 ปีที่แล้ว +6

      おっしゃる通りですm(_ _)m
      確かにその配慮はありがたいことですが、そこに人の手が加わっていて、生物としての「不自然さ」を感じてしまった次第です…

  • @phenix2403
    @phenix2403 3 ปีที่แล้ว +3

    The claw would have been a great addition to the movesets if it wasn't for all this jank that came with it (including the initially small tenderise time)
    As it is its only an ok, sometimes frustrating, addition, but it could have been great

  • @user-zs9bn5gz1t
    @user-zs9bn5gz1t 3 ปีที่แล้ว +3

    そら強え訳だ…場数がちげぇよ…

  • @im_a_user_dousedattara
    @im_a_user_dousedattara 3 ปีที่แล้ว

    ミラの頭はスラアク達の渋滞が起きる

  • @suncode1126
    @suncode1126 3 ปีที่แล้ว +5

    MHW、MHW I の闇大全で草

  • @cddc1096
    @cddc1096 3 ปีที่แล้ว +59

    14:42 ぶっ生き返すのpvで草

    • @user-bb8qy6yp8t
      @user-bb8qy6yp8t 3 ปีที่แล้ว

      高橋先生が好きなんですね!
      僕は絢辻推しですw

  • @user-hv8qu4mw5e
    @user-hv8qu4mw5e 3 ปีที่แล้ว +1

    この1年間マジで思った。
    ※ な ぜ 頭 に 張 り つ か な い の か ※

  • @blackmore_metal
    @blackmore_metal 3 ปีที่แล้ว +22

    高難易度と理不尽を履き違えたバ開発の悪行の全てが詰まってる素晴らしい動画だな笑笑

  • @user-rq3qj6js7z
    @user-rq3qj6js7z 3 ปีที่แล้ว +9

    ああそうか……
    久しく忘れていた
    これこそが「クラッチ」であり「アイスボーン」だったんだね
    マガイマガド狩ってきます

  • @user-qd4vv1wh1q
    @user-qd4vv1wh1q 3 ปีที่แล้ว +4

    ドロッチェ団のBGMくっそ懐かしくて泣けてくる

  • @Hilonopse
    @Hilonopse 3 ปีที่แล้ว +5

    この動画をカプコンに送りつけたい。

    • @niini1029
      @niini1029 3 ปีที่แล้ว +1

      🤓「揺らいでますねw」

  • @marble017
    @marble017 3 ปีที่แล้ว +30

    14:14 すごいわかるーw

  • @yuLI0-L15kY
    @yuLI0-L15kY 3 ปีที่แล้ว +1

    これは許せない

  • @Licht-888
    @Licht-888 3 ปีที่แล้ว +15

    竜撃砲と拡散はマジで腹立つからやめて欲しい

    • @user-pc1lc9sy1f
      @user-pc1lc9sy1f 3 ปีที่แล้ว +1

      すいません…(ガンス使い)

    • @Licht-888
      @Licht-888 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-pc1lc9sy1f
      ひ、人に当てなきゃ問題ないから(ガンス使い

    • @user-pc1lc9sy1f
      @user-pc1lc9sy1f 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Licht-888
      竜撃砲はまだ仲間に当たらない方向に調節できるからいいよね

    • @Licht-888
      @Licht-888 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-pc1lc9sy1f 拡散は不意に来るからなぁ…

  • @user-lw8qn4ne5n
    @user-lw8qn4ne5n 3 ปีที่แล้ว

    最高のスタートで草

  • @user-cn9tn3zb2d
    @user-cn9tn3zb2d 3 ปีที่แล้ว

    現大陸残存ハンターだからやったことないけど、ワールドとかアイスボーンの乱入がえげつないのはわかった

  • @user-qs2bx2en8y
    @user-qs2bx2en8y 3 ปีที่แล้ว +11

    あの三馬鹿は顔面両側クラッチした時に往復ビンタになること想定しなかったんかな

  • @RyShoo4649
    @RyShoo4649 3 ปีที่แล้ว +6

    クラッチ治すよって言ってたけど全くもって改善が見られなかったのマジで草

  • @Uniguri_Dendosi
    @Uniguri_Dendosi 3 ปีที่แล้ว +1

    BGMがカービィ、いいゾ〜^

    • @user-kl7ot7qi5s
      @user-kl7ot7qi5s 3 ปีที่แล้ว

      これドロッチェのやつだっけ?

    • @Uniguri_Dendosi
      @Uniguri_Dendosi 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-kl7ot7qi5s
      そうそう
      概要欄にもあるけど、ドロッチェ団のスマブラXアレンジ

  • @hakase-4d
    @hakase-4d 3 ปีที่แล้ว +1

    ムフェト部屋でミラやってんの草

  • @user-bn8rh4ym5q
    @user-bn8rh4ym5q 3 ปีที่แล้ว +3

    クラッチクロー周りはマジで作り直してほしい。仮にもアイスボーンの目玉要素だし,おろそかにしちゃダメでしょcapcon

  • @user-ox7rc4nw3o
    @user-ox7rc4nw3o 3 ปีที่แล้ว +5

    導きの地で特定の場所でクラッチすると下層に落ちるバグありますし・・・色々とわかりみw

  • @user-yb1fu6jh4i
    @user-yb1fu6jh4i 3 ปีที่แล้ว +8

    なんかもう……どこまで行ってもカプンコはカプンコなんやな……って…

  • @user-gd9yz6hk1w
    @user-gd9yz6hk1w 3 ปีที่แล้ว

    ガラナさんサブアカやってたら特殊個体のベリオロスで攻撃II出ました…
    (まだアルバすら倒して無いのに…)

  • @yoxim7140
    @yoxim7140 3 ปีที่แล้ว +18

    大剣とハンマー使ってるフレで吹き飛ばしやめてって言ってるのにやめなくてほんまキレそう

  • @user-rg8je9bg6k
    @user-rg8je9bg6k 3 ปีที่แล้ว +14

    珍しい出来事なら許せなくもないけど普通に日常的に起こるからなw

  • @user-ld1wk9kh4y
    @user-ld1wk9kh4y 3 ปีที่แล้ว +44

    5:32~ ここからの往復ビンタまじであるある‪w

    • @user-xy6cc5hl5j
      @user-xy6cc5hl5j 3 ปีที่แล้ว

      一応自分は反対側に誰か張り付いたらクラッチ攻撃するようにしてる

    • @hakase-4d
      @hakase-4d 3 ปีที่แล้ว

      我儘な第三王女でもっと草

  • @kw306
    @kw306 3 ปีที่แล้ว +6

    おぉ〜これは"揺らいでる"ねぇ〜🤓

  • @user-xj9cq7cz6n
    @user-xj9cq7cz6n 3 ปีที่แล้ว +2

    ガラナさん…怒るとはな
    『終焉の時!逢魔時王、必殺撃!』

  • @osashimidesuyo
    @osashimidesuyo 3 ปีที่แล้ว

    コラボの木のモンスターのんちゃん近くにいるジャグラスにイラってくる

  • @Xichiro0928X
    @Xichiro0928X 3 ปีที่แล้ว +25

    やっぱクラッチ要らなかったな・・・

  • @iamkmkm41ibb
    @iamkmkm41ibb 3 ปีที่แล้ว +1

    the funniest video of MHW

  • @niini1029
    @niini1029 3 ปีที่แล้ว +1

    ライズになればこのクソともおさらば出来るのかな蟲前提の馬鹿範囲攻撃持ちとかいそう

  • @kumochan2292
    @kumochan2292 3 ปีที่แล้ว +1

    こう、動画になっても尚
    修正する気のないCAPCOM流石
    この動画マジで全部わかる

  • @nonoccc3316
    @nonoccc3316 3 ปีที่แล้ว +11

    うちのオトモはぶっ飛ばししようとすると狙ったかのように痺れ罠を設置します。解雇しました。

    • @n3c029
      @n3c029 3 ปีที่แล้ว

      ミツムシか追い剥ぎにしとこう

  • @user-wq8zx9bd6b
    @user-wq8zx9bd6b 3 ปีที่แล้ว +10

    1:02
    これはマジでよくある台パン案件

  • @Beyond_The_7789
    @Beyond_The_7789 3 ปีที่แล้ว +20

    クラッチの判定はアプデでまだマシになった方だという事実よ、最初期は正面から顔を狙ってケツに張り付くとか今よりもガバかった

    • @user-ix2uf9ez9p
      @user-ix2uf9ez9p 3 ปีที่แล้ว +6

      めっちゃ分かる。ジンオウガの頭に照準合わせてたのに尻尾行ったときは乾いた笑いでた笑

    • @yuiituo_LOVE
      @yuiituo_LOVE 3 ปีที่แล้ว +4

      クラッチクローが着弾した場所に貼り付くようにすれば解決だろうになぜしない、外れたらお得意のユーザーのせいに出来るのにな

    • @ur5173
      @ur5173 3 ปีที่แล้ว +7

      @@yuiituo_LOVE 難しいんだろ。出来たら最初からしてるし

  • @user-vs1mm3hj2w
    @user-vs1mm3hj2w 3 ปีที่แล้ว +1

    (プレイヤーの)挑戦者が発動しました。
    (台バンによる自傷ダメージで)力の解放が発動しました。
    (破壊王による)コントローラーの部位破壊 500pt
    こ れ 以 上 ゲ ー ム を プ レ イ で き ま せ ん。

  • @user-fl6pp4cc3z
    @user-fl6pp4cc3z 3 ปีที่แล้ว +11

    アイスボーンはモンスターを挟んで運営と戦ってた気分だったわ
    遠距離対策しまくってたけどライトボウガンは持ち前の器用さでぬらりくらりとすり抜けるから結局弓が割食っててキレそうになった

    • @n3c029
      @n3c029 3 ปีที่แล้ว +2

      なんでボウガン用意しといてボウガン使えないようにするんすかねぇ、、、

    • @user-qs2bx2en8y
      @user-qs2bx2en8y 3 ปีที่แล้ว +4

      @@n3c029 大事な我が子を簡単に殺されると悔しいって言ってた

  • @user-ww7mw9fb3e
    @user-ww7mw9fb3e 3 ปีที่แล้ว

    令 和 モ ン ハ ン 最 高 傑 作

  • @johnysilver5117
    @johnysilver5117 3 ปีที่แล้ว

    0:19 ナニコレ?クラッチ?なんか凄いエフェクト出てるけど。

  • @user-gf5lj7wq4f
    @user-gf5lj7wq4f 3 ปีที่แล้ว +15

    往復ビンタはあるあるよな
    特に野良だとよく起きる印象

    • @yuiituo_LOVE
      @yuiituo_LOVE 3 ปีที่แล้ว +2

      まぁこれはクソ要素と言うよりユーザー間の意思疎通の問題だからなぁ…

  • @ri_nekoneko
    @ri_nekoneko 3 ปีที่แล้ว +7

    往復ビンタになった時、相手にがっかりスタンプ連打されると、急激にヤル気無くす。
    どんまいスタンプしてくれるGaRaNaさん好き。

    • @taiyouno759
      @taiyouno759 3 ปีที่แล้ว

      あれはお互い様だもんな。糞スタンプ連打されたら(あなたがホストなら)キックすると良いよ。

    • @ri_nekoneko
      @ri_nekoneko 3 ปีที่แล้ว

      @@taiyouno759
      アドバイスありがとうございます!
      GaRaNaさんを見習ってドンマイスタンプ達人にもなろうと思います(^-^)

  • @user-vt9ni2xg5n
    @user-vt9ni2xg5n 3 ปีที่แล้ว

    クラッチ関連多すぎぃw

  • @user-yb1xv8km5r
    @user-yb1xv8km5r 3 ปีที่แล้ว +1

    初コメ失礼します!
    最近片手剣を始めたのですが、ガラナさんを友人に勧められまして😆
    ライズのムービーにはどんな感想持ってますか!?

    • @user-garana
      @user-garana  3 ปีที่แล้ว +5

      コメントありがとうございます
      ライズも非常に面白そうです。自分は過度に期待はせず、
      今できるモンハンをひたむきに楽しむだけどす(-ω-)

    • @user-yb1xv8km5r
      @user-yb1xv8km5r 3 ปีที่แล้ว

      @@user-garana ガチのエンジョイ勢ですね!
      これから動画拝見致します!!🤩🤜🤛

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 3 ปีที่แล้ว

    クラッチ当てた位置に張り付かない問題と装飾品ガチャは確かにあんまりすきじゃない

  • @tabletkiyo5690
    @tabletkiyo5690 3 ปีที่แล้ว +1

    鼓膜がいくつあっても足んねえよぉ

  • @user-rm5wr4py7e
    @user-rm5wr4py7e 3 ปีที่แล้ว +4

    6:56 このプケプケヤバいわ

  • @yoxim7140
    @yoxim7140 3 ปีที่แล้ว +2

    俺ならコントローラー投げてる定期

  • @user-cw9im5jt9e
    @user-cw9im5jt9e 3 ปีที่แล้ว +23

    2:23 このブラキめちゃくちゃデカくね?

    • @user-qt4su5nv6d
      @user-qt4su5nv6d 3 ปีที่แล้ว +5

      後の臨界ブラキですね!

    • @isgod7104
      @isgod7104 3 ปีที่แล้ว +3

      成長過程がみれる…

  • @NuTs_Nats
    @NuTs_Nats 3 ปีที่แล้ว +10

    4:25一瞬GaRaNaさんご本人かと思った

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 3 ปีที่แล้ว +1

    たまに出てくる半裸の人は誰w

  • @meetle-turtle
    @meetle-turtle 3 ปีที่แล้ว +9

    12:07~ 「密です。」

  • @user-oc2yu6cv7w
    @user-oc2yu6cv7w 3 ปีที่แล้ว +17

    封じられた珠からスロ1でるな

  • @user-zf3ec3qf3s
    @user-zf3ec3qf3s 3 ปีที่แล้ว +10

    ラージャンのケツに吸われるの笑う

  • @user-xr7tc2cb3l
    @user-xr7tc2cb3l 3 ปีที่แล้ว +6

    14:30からツボるwww

  • @t.r.8882
    @t.r.8882 3 ปีที่แล้ว +47

    4:27あたりから音が無くなったんですが…編集ミスですか?()