DTM_世界一分かりやすい、コンプの基本的な使い方動画②スネア単体に対するコンプ

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @汪家澤
    @汪家澤 3 ปีที่แล้ว

    Thank you so much.

  • @yuukibp
    @yuukibp 3 ปีที่แล้ว +1

    こんなにコンプレッサーをわかりやすく解説いただいたのは初めてです。ありがとうございます。全動画拝見いたします。お手間おかけして大変恐縮なのですがナレーションに対するコンプのかけかたのお考えを是非伺いたいです。欲を言えばEQと合わせて整音するならどのような(ディエッサーはすでに拝見しました)ステップを踏むべきか知りたいです。パンジーさんの動画のおかげでコンプを随分自然にかけれるようになった気がしますが、ボーカルではなくナレーションの場合基本的にどんな考え方で向かうべきか是非勉強させてください。

    • @pansyseki
      @pansyseki  3 ปีที่แล้ว

      恐縮です!
      お役に立てましたら何よりです!
      リクエストありがとうございます!
      ナレーションですね。
      ラジオの音声の整音もさせていただいておりますので、今度作ってみたいと思います!

  • @米垢-i3m
    @米垢-i3m 5 ปีที่แล้ว +3

    コンプのかかりっぱなし状態がだめなのは、次のスネアのアタック音が潰されるからですか?

  • @tydeito3523
    @tydeito3523 5 ปีที่แล้ว +1

    フィルインなどでスネアが16分などを打ちたいときはどうすれば良いでのしょうか?
    16分を基準にするのか、オートメーションを使うべきなのか…

    • @tydeito3523
      @tydeito3523 5 ปีที่แล้ว

      @@pansyseki なるほど!そうなのですか!
      また質問なのですが、例えばバスドラムで4拍のウラと1拍のオモテで鳴らすような曲も結構あるかと思いますが、そういう場合も長い音符を基準で考えるような感じで良いのでしょうか?

  • @radlovekini
    @radlovekini 5 ปีที่แล้ว +1

    リリースはオートメーションで書くべきですか?