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ご指摘があったので訂正房総半島の先っちょの城は鏡山城→館山城です!申し訳ない!
動画の最後の方の威風みてると統一もワンチャン当たっと思うから最後サマリでいいから結果見せてほしい
北条はPKでも十分強いんだけど異様な強化を与えられた武田のせいで厳しくなったが現実でしょうね三河方面も結局は武田に接するし、東北に足を延ばすには距離的な問題が出てくる
やっぱり立地と周辺大名の影響って大きいんだなって
大志の方は北条が関東から宮城辺りまで東北は南部家東海から近畿は今川中部地方は武田四国中国は長宗我部島津が九州から広島か四国の一部のが大志の基本的な勢力だった気がする
メジャーどころが強くなるのはまぁ間違ってはいないのでそれらが強いのもまぁって感じですかね……そういう意味だと今作は本当に中央に強さを寄せてる感じが強いと思います!
確か無印って固有が+3じゃなくて全維持だった気がする後無印はcpuあんまり内政しないってのをどっかで聞きました
なるほど確かにその条件なら北条家は強くなりそうです
@@chisui_YoumaPKはわかりませんが無印だと氏康の特性で奪った群の開発そのまま。北条の政策で掌握最大+3だったかな…氏康が先頭切って攻めてるとそこそこの城がすぐ掌握最大になります
横から失礼します無印は内政をしないとゆうより常に有利な国が出陣し続けていて出陣すると掌握中なのがリセットされ結果前線はほぼ内政が進まない状態になってました。また籠城もないので小国が侵攻に耐えることもなく今よりも拡大ペースが格段に早かったのも影響してますね。半分程度で出陣し負けても勝っても残りで出陣し帰ったら回復していた軍で出陣を繰り返す通称ワンコそば現象で常に出陣して拡大を続けてましたからね。今だと10年経っても地方統一怪しいですが無印は10年あったらおおよそ勝敗決してるレベルには早かったですね
無印北条は、あっという間に関東制圧しますね。何が変わったのか、PK版をまだ持ってないので分からないですけど。群雄繚乱だと武田家が2つしか城を持ってない(真田家が4つ)のもありそうです。
隣接する武田のブースト幅がかなり大きい要因な気もしますね!後は大田家が4城だったり群雄繚乱に関しては明確な北条家弱体を意識した配置になってる気がします!
高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変な戦略、、フォーク准将かな
今回あまりにも普段と動きが違い過ぎてこう表現するしかありませんでしたね
無印時代は政策も相まってとんでもない強さだったからこれくらいで丁度いいかな
バランスは間違いなく取れてますね!
北条専用ルーチンは、私もワンチャンあるのでは派になりました。確かにこれ見ると北条の挙動に少し違和感があるので。ともあれ、周りが内政してから攻める分には無印に引き続き強い固有政策だと思います。何気に戦闘面でも城の防御力が上がる効果が一応ありますし、生存性は高めですね。
本当に組んでいてもおかしくないですね色々見てきてどれにも当てはまらない動きをしている気がして、、、
千葉の先端、「たてやま城」です。
この立ち絵初めて見た(ような気がする)ええやん
実はちょこちょこ新しいのが増えてたり(氏康の挿絵のことかな←
うぽつです
ありがとうございます
別に弱くはないんだけど、なんか隣がおかしい
隣が化けすぎました
うぽつです、北条家は無印だとこの拡大の3倍くらいはしてますね。多分(笑)
3倍の速さで移動できる北条家だったかぁ
4:55に酒井家が従属してましたね
ありがとうございます!!
無印は群雄シナリオだと勝率ほぼ100%だったのを思えば良い調整だと思うオール100を千人入れた島津を蹂躙する程の強さだったからね・・・
北条家でうまい調整ができたのになぜお隣はあんなことに……むしろあそこまでやらないとどうにもならなかったのか……
無印北条は初期城4城に加え籠城が無かったために松平を開幕吸収して実質5城スタートみたいなものでしたし隣国の武田も2城と弱かったお陰で自由度があったのも要因ですかね。 今も戦力としてはかなり高水準なので抑止力さえなくなれば暴れますね。 今の環境で固有政策を無印版に戻してみてみたいものですね。手動でやろうと思えば北条が城落としたら固有政策のレベルに応じて掌握をゲーム中編集でやっていけば再現はできるけど労力かかるし時間もかかるし個人ではやる気が起きません汗
流石にその再現はやりませんよ???(振られているように感じた)でもまぁ何かしらで試してみたいなとは思っています
@@chisui_Youma動画でやるにしてもあまりにも大変なので大丈夫ですよ(汗)関東制覇くらいならもしかしたら軽くで済むかもしれませんが。城の配置とかも無印版のとかに帰れたらまたバランス変わって面白いかもしれませんね。武田を躑躅ヶ崎と岩殿2城に減らして北条4城に増やして無印の再現みたいにするだけでも関東もしくは東のバランスは大きく変わるかもしれません。うまい調整の仕方が思い浮かばないので提案できないですけど(T_T)
今の武田家ほんま強すぎて、桶狭間織田家スタートで10年経たずに小田原まで落とすから毎回歴史イベント回収出来なくてブチ切れてる。やめーやその拡大速度!
たちらを立てればこちらが立たず、ですなぁ
武田はもちろん津久井没収で弱い三崎が残ったのもきつそうっスね三崎目指して上陸してくる里見はそうしないと北条に瞬殺されるだろうとはいえ久留里の国力盛りすぎだろ!
3城スタートな上に持ち城が強くないっていう、無印で暴れた代償をこれでもかというくらい払わされてますね
トライフォースが弱いわけないんだよなぁ😢
トライフォースボーイ!
鏡山城ではなく館山城では?
まーちーがーえーたーご指摘ありがとうございます!
革新で同盟無し設定だと今川にあっという間にやられちゃうんだけどね。革新は酷いもんですよ。
積み重ねて今があるのです!
動画の説明欄前回の蠣崎のままになってない?
おうふ、変えたつもりだったのに……変更しておきましたありがとうございます!
むしろ今回の伊達の躍進の方がわからない。固有政策も癖があって単純に強いって物でもないし
伊達に関しては東北で唯一城同士の連携がしやすいのが理由かなぁと思ってたりします
大志の時めっちゃ強かったんだけどな〜
北条家は強い時と弱い時がはっきり別れますねぇ
ご指摘があったので訂正
房総半島の先っちょの城は
鏡山城→館山城です!申し訳ない!
動画の最後の方の威風みてると統一もワンチャン当たっと思うから最後サマリでいいから結果見せてほしい
北条はPKでも十分強いんだけど異様な強化を与えられた武田のせいで厳しくなったが現実でしょうね
三河方面も結局は武田に接するし、東北に足を延ばすには距離的な問題が出てくる
やっぱり立地と周辺大名の影響って大きいんだなって
大志の方は北条が関東から宮城辺りまで東北は南部家東海から近畿は今川中部地方は武田四国中国は長宗我部島津が九州から広島か四国の一部のが大志の基本的な勢力だった気がする
メジャーどころが強くなるのはまぁ間違ってはいないのでそれらが強いのもまぁって感じですかね……そういう意味だと今作は本当に中央に強さを寄せてる感じが強いと思います!
確か無印って固有が+3じゃなくて全維持だった気がする後無印はcpuあんまり内政しないってのをどっかで聞きました
なるほど確かにその条件なら北条家は強くなりそうです
@@chisui_YoumaPKはわかりませんが無印だと氏康の特性で奪った群の開発そのまま。北条の政策で掌握最大+3だったかな…氏康が先頭切って攻めてるとそこそこの城がすぐ掌握最大になります
横から失礼します
無印は内政をしないとゆうより常に有利な国が出陣し続けていて出陣すると掌握中なのがリセットされ結果前線はほぼ内政が進まない状態になってました。また籠城もないので小国が侵攻に耐えることもなく今よりも拡大ペースが格段に早かったのも影響してますね。半分程度で出陣し負けても勝っても残りで出陣し帰ったら回復していた軍で出陣を繰り返す通称ワンコそば現象で常に出陣して拡大を続けてましたからね。今だと10年経っても地方統一怪しいですが無印は10年あったらおおよそ勝敗決してるレベルには早かったですね
無印北条は、あっという間に関東制圧しますね。何が変わったのか、PK版をまだ持ってないので分からないですけど。群雄繚乱だと武田家が2つしか城を持ってない(真田家が4つ)のもありそうです。
隣接する武田のブースト幅がかなり大きい要因な気もしますね!後は大田家が4城だったり
群雄繚乱に関しては明確な北条家弱体を意識した配置になってる気がします!
高度な柔軟性を保ちつつ
臨機応変な戦略、、
フォーク准将かな
今回あまりにも普段と動きが違い過ぎてこう表現するしかありませんでしたね
無印時代は政策も相まってとんでもない強さだったからこれくらいで丁度いいかな
バランスは間違いなく取れてますね!
北条専用ルーチンは、私もワンチャンあるのでは派になりました。確かにこれ見ると北条の挙動に少し違和感があるので。
ともあれ、周りが内政してから攻める分には無印に引き続き強い固有政策だと思います。何気に戦闘面でも城の防御力が上がる効果が一応ありますし、生存性は高めですね。
本当に組んでいてもおかしくないですね
色々見てきてどれにも当てはまらない動きをしている気がして、、、
千葉の先端、「たてやま城」です。
この立ち絵初めて見た(ような気がする)
ええやん
実はちょこちょこ新しいのが増えてたり(氏康の挿絵のことかな←
うぽつです
ありがとうございます
別に弱くはないんだけど、なんか隣がおかしい
隣が化けすぎました
うぽつです、北条家は無印だとこの拡大の3倍くらいはしてますね。多分(笑)
3倍の速さで移動できる北条家だったかぁ
4:55に酒井家が従属してましたね
ありがとうございます!!
無印は群雄シナリオだと勝率ほぼ100%だったのを思えば良い調整だと思う
オール100を千人入れた島津を蹂躙する程の強さだったからね・・・
北条家でうまい調整ができたのになぜお隣はあんなことに……むしろあそこまでやらないとどうにもならなかったのか……
無印北条は初期城4城に加え籠城が無かったために松平を開幕吸収して実質5城スタートみたいなものでしたし隣国の武田も2城と弱かったお陰で自由度があったのも要因ですかね。 今も戦力としてはかなり高水準なので抑止力さえなくなれば暴れますね。 今の環境で固有政策を無印版に戻してみてみたいものですね。手動でやろうと思えば北条が城落としたら固有政策のレベルに応じて掌握をゲーム中編集でやっていけば再現はできるけど労力かかるし時間もかかるし個人ではやる気が起きません汗
流石にその再現はやりませんよ???(振られているように感じた)
でもまぁ何かしらで試してみたいなとは思っています
@@chisui_Youma
動画でやるにしてもあまりにも大変なので大丈夫ですよ(汗)
関東制覇くらいならもしかしたら軽くで済むかもしれませんが。
城の配置とかも無印版のとかに帰れたらまたバランス変わって面白いかもしれませんね。
武田を躑躅ヶ崎と岩殿2城に減らして北条4城に増やして無印の再現みたいにするだけでも関東もしくは東のバランスは大きく変わるかもしれません。うまい調整の仕方が思い浮かばないので提案できないですけど(T_T)
今の武田家ほんま強すぎて、桶狭間織田家スタートで10年経たずに小田原まで落とすから毎回歴史イベント回収出来なくてブチ切れてる。やめーやその拡大速度!
たちらを立てればこちらが立たず、ですなぁ
武田はもちろん津久井没収で弱い三崎が残ったのもきつそうっスね
三崎目指して上陸してくる里見はそうしないと北条に瞬殺されるだろうとはいえ久留里の国力盛りすぎだろ!
3城スタートな上に持ち城が強くないっていう、無印で暴れた代償をこれでもかというくらい払わされてますね
トライフォースが弱いわけないんだよなぁ😢
トライフォースボーイ!
鏡山城ではなく館山城では?
まーちーがーえーたー
ご指摘ありがとうございます!
革新で同盟無し設定だと今川にあっという間にやられちゃうんだけどね。
革新は酷いもんですよ。
積み重ねて今があるのです!
動画の説明欄前回の蠣崎のままになってない?
おうふ、変えたつもりだったのに……変更しておきました
ありがとうございます!
むしろ今回の伊達の躍進の方がわからない。固有政策も癖があって単純に強いって物でもないし
伊達に関しては東北で唯一城同士の連携がしやすいのが理由かなぁと思ってたりします
大志の時めっちゃ強かったんだけどな〜
北条家は強い時と弱い時がはっきり別れますねぇ