Какого выбрать губернатора? Разбор повышений. Гайд #10 Цивилизация 6 для Новичков

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 มี.ค. 2022
  • В этом гайде мы рассматриваем губернаторов, их повышения и в каких случаях их нужно выбирать.
    Канал 100games100days • How Reyna's Land Acqui...
    Прохождение Теодор Рузвельт Прогрессивист • Теодор Рузвельт (Америка)
    Прохождение Сулейман • Сулейман (Османы)
    Какая цель игры и виды побед? Гайд #1 • Какая цель игры и виды...
    Какую выбрать цивилизацию? Все способности лидеров. Гайд #2 • Какую выбрать цивилиза...
    Какую выбрать карту, сложность, скорость, катастрофы? Гайд #3 • Какую выбрать карту, с...
    Всё о режимах игры. Гайд #4 • Всё о режимах игры. Га...
    Бонусные, редкие и стратегические ресурсы. Ставить на них города? Гайд #5 • Бонусные, редкие и стр...
    Какая взаимосвязь пищи, жилья, довольства и лояльности? Гайд #6 • Какая взаимосвязь пищи...
    Где ставить столицу? Основные факторы расположения. Гайд #7 • Где ставить столицу? О...
    Где ставить другие города? Дополнительные факторы расположения. Гайд #8 • Где ставить столицу? О...
    Дипломатический квартал - самый недооценённый район. Гайд #9 • Дипломатический кварта...
    Какого выбрать губернатора? Разбор повышений. Гайд #10 - текущий гайд
    Какие строить районы для какой победы? Гайд #11 • Какие строить районы д...
    Список всех гайдов и руководств (пополняется) - • Гайды и руководства в ...
    Список всех рейтингов (пополняется) - • Рейтинги в Цивилизации 6
  • เกม

ความคิดเห็น • 90

  • @civdima
    @civdima  2 ปีที่แล้ว +10

    Какой ваш первый губернатор?
    0:55 Пингала
    2:15 Магнус
    5:36 Лян
    7:38 Виктор
    9:42 Амани
    11:34 Рейна
    14:33 Мокша

    • @pitpit4948
      @pitpit4948 ปีที่แล้ว

      Ибрагим ?

    • @Beaver-Gamer
      @Beaver-Gamer ปีที่แล้ว

      Пенгала и сразу его 2 раза повышать, сначало культуру, а потом науку

  • @EGordienko
    @EGordienko 2 ปีที่แล้ว +64

    Чтобы выйти в Золотой век по очкам, я иногда беру Амани и как только она вступит в должность (я стану первым сюзереном гг), перемещаю ее в новый гг с одним послом. Таким образом, каждые пять ходов я получаю очки эпохи, хоть и перестаю быть сюзереном гг, из которого Амани ушла.

    • @lalka_
      @lalka_ 2 ปีที่แล้ว +3

      План-капкан.

    • @sergeybondarenko5084
      @sergeybondarenko5084 2 ปีที่แล้ว +2

      Гениально

    • @dankanata
      @dankanata 2 ปีที่แล้ว +1

      Если играть за Венгрию то посылаете Амани в гг и мобилизуете за 80-120 золото, таким образом накапливаете войска за малую сумму

    • @user-uj5qk7ch1d
      @user-uj5qk7ch1d 2 ปีที่แล้ว +4

      @@dankanata
      но войско возвращается гг после 20 ходов аренды, так что оно не накапливается

  • @anatolys6799
    @anatolys6799 2 ปีที่แล้ว +15

    Использовать Пингалу для взятия апостола при игре на божестве будет уже поздно. Разве что с тайными обществами играть. Да и то лучше проект зачитать.
    Акведуки и дамбы очень полезны для промки. По возможности всегда строю.

  • @mrbarry5393
    @mrbarry5393 2 ปีที่แล้ว +17

    Я обожаю брать Магнуса с повышением на поселенцев, брать карточку на их производство, строить ПП с улучшением на поселенцев же, и начинать рожать поселенцев во 2-3 эре со скоростью размножения кроликов. В итоге, пока у друзей стоит 3-4 города, у меня их штук 8. Обычно я тем самым теряю темп развития (ибо столица производит только поселенцев, а она в начале как правило самый развитый город), зато в перспективе у меня много равномерно вкачанных городов

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 ปีที่แล้ว +5

      А я вот в какой-то момент отказался от этого повышения, потому что обычно город, плодящий поселенцев, успевает вырасти до производства нового. В моде BBG это повышение немного переделали, чтобы помимо отсутствия потери жителя поселенцы получали дополнительное очко передвижения, и вот тогда прям смотрится хорошо. Но в противном случае получить бонус от другого губернатора куда эффективнее, особенно если имеется правительственная площадь с Залом для приёмов.
      Что касается разрастания, то если количество городов перекрывает доступный ресурс по счастью, то общий уровень производства городов сильно снижается. Условно говоря, 5 счастливых городов лучше, чем 8 недовольных. Тем более в игре есть множество замечательных инструментов для, фактически, мгновенного развития новых городов: бонусы эпохи "там живут драконы"; покупка районов Мокшой или Рейной; покупка зданий (например, у Мали вообще на них скидка при наличии Сугубы, это я уже не говорю за покупки за веру при наличии Валетты); заранее пригнанные рабочие и выкупленные клетки.

  • @niknord828
    @niknord828 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, Дима, за то что в это сложное время не изменяешь себе и даёшь нам немного ностальгического ощущения стабильности и прежней, по хорошему размеренной, жизни!

  • @lalka_
    @lalka_ 2 ปีที่แล้ว +3

    Как всегда супер. Береги себя и близких, надеюсь не забросишь канал, считаю его самым лучшим по циве.

  • @chrommatus5517
    @chrommatus5517 2 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо огромное, что даже в такое время, выпускаешь видео и не касаешься в них, политики. Твои гайды самые лучшие. Пожалуйста, не забрасывай канал по возможности!

    • @_InVain_
      @_InVain_ 5 หลายเดือนก่อน

      А зачем касаться политики? Это дипломатический канал?

    • @django8451
      @django8451 25 วันที่ผ่านมา

      Клоуны ""вне политики" опять вылезли. Во второй или первой мировых войнах тоже бы ты прятался за "вне политики", или когда на твою страну напали и убивaют людей?

  • @antontsv4836
    @antontsv4836 2 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо большое! Самый лучший канал по Цивилизации 6.

  • @user-sf7sh7eq9v
    @user-sf7sh7eq9v 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за твои работы, очень нравятся твои гайды и прохождения с необычными стратегиями

  • @Sandrixtv
    @Sandrixtv 2 ปีที่แล้ว +1

    Балдежный гайд. Пингала - Имба! 😎 Подумай на счет более приятного шрифта, а так все отлично, как всегда!

  • @delianleague
    @delianleague 2 ปีที่แล้ว +2

    Отличный Гайд!
    Хочу только добавить что Мокша с повышением "Святой Архитектор" годится к концу примерно игры в случае если не получится достичь религиозную или культурную победу, и вы тратите на это время и нервы.
    Нужно просчитать как быстро успеть переключится на научную победу и построить космопорты за веру, если нет хорошего производство в городах. И думаю для всего этого годится Эфиопия, за нее отличные все три вида побед.

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว +1

      Отличный вариант! Наверно больше подойдет, когда на карте много соперников, которых тяжело конвертировать в свою религию или культуру🚀

  • @Linnod
    @Linnod 2 ปีที่แล้ว +9

    Спасибо тебе большое за труд! Береги себя, пожалуйста! Надеюсь ты в безопасности сейчас...

  • @user-xo8rr8vm8e
    @user-xo8rr8vm8e 2 ปีที่แล้ว

    Отлично рассказываешь. Несмотря на то, что я давно играю, все равно интересно послушать.

  • @rybeshkins4690
    @rybeshkins4690 2 ปีที่แล้ว +4

    Не сказал про повышение "гранты" если построить Оракула. На сколько помню оно работает и получается довольно сильно

  • @trashlord4411
    @trashlord4411 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за проделанную работу!

  • @visualnovel2533
    @visualnovel2533 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за твои видео, очень интересно смотреть, хоть и 99 проц инфы знаю)

  • @user-gh9pw3sh7h
    @user-gh9pw3sh7h 2 ปีที่แล้ว +1

    Первым всегда беру Магнуса. Вырубая деревья и собирая урожай (пшеница и овцы), получаю много производства и быстро строю первый район. А его повышение, +2 еду в пункте отправления, помогает быстрее откормить те города, которые я ставлю последними.

  • @user-nl9fu1hq2t
    @user-nl9fu1hq2t 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за труды!

  • @user-wc4eq4on7n
    @user-wc4eq4on7n 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за отличный гайд! Впрочем, как всегда!. Первые губеры такие же: Пингала или Магнус.

  • @user-wg3fy5eu9w
    @user-wg3fy5eu9w 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за контент!

  • @user-ox8cy4mp7b
    @user-ox8cy4mp7b 2 หลายเดือนก่อน

    Про прокачку шпионов Виктором не знал, буду пользоваться.

  • @kazancev23
    @kazancev23 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео👍

  • @expert69able
    @expert69able 2 ปีที่แล้ว +3

    У меня в большинстве случаяx первый Амани ибо помогает стати сюзеренам со всеми бонусами плиус можно нанять армию васала. Что в начале игры отличный бонус.

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว +1

      Одобряю 👌

  • @mrbarry5393
    @mrbarry5393 2 ปีที่แล้ว +2

    Кстати строить ЦК и гавань в одном городе не бесполезно. В каждом - да, но в паре-тройке прибрежных да. А если прибрежный город ещё и на реке стоит, то можно поставить треугольником эти районы. Будет гавань +3 (не считая возможные морские ресурсы), цк +5 (2 гавань, 2 река, 1 районы). А Рейна это всё трансформирует в 16. Плюс 1 торговый путь (2 если с тайными обществами и вы в Сове Минервы) и это просто город-генератор золота

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว

      Да, допускаю, что в одном городе с Рейной можно построить :)

    • @mrbarry5393
      @mrbarry5393 2 ปีที่แล้ว

      Я вообще любитель иметь тонны золота в циве, потому у меня достаточно часто такие формации стоят то тут, то там даже без Рейны. Всё устраивает :)

  • @user-wi4hu7yk9j
    @user-wi4hu7yk9j ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @user-iv7bx1lp9c
    @user-iv7bx1lp9c 3 หลายเดือนก่อน

    Пингала, улучшения +1 науки и культуры всегда беру. Потом игра идет как по маслу

  • @antonaveryanov2898
    @antonaveryanov2898 ปีที่แล้ว

    Привет, Дмитрий! Решил поделиться своим ТОПом по губернаторам в большинстве ситуаций.
    1. Лян (+1 заряд рабочих)
    2. Магнус (увеличение ценности подрубки)
    3. Лян (аквакультура)
    4. Магнус (последнее улучшение на бонус от всех соседних пром. зон)
    5. Пингала (каждый житель даёт культуру)
    Вне рейтинга Мокша, потому что он невероятно силён при игре через веру, так как покупка районов за веру со времён реформации - это просто невероятный буст всего государства. Также Мокша хорош при обороне, потому что если ваши юниты выживают в обороне после атаки бота, то они автоматически становятся бессмертными, так как всегда лечатся полностью.

    • @civdima
      @civdima  ปีที่แล้ว +2

      Мне кажется, Мокшу для защиты я использовал пару раз за 70 игр. Но способность действительно сильная

  • @user-gh9pw3sh7h
    @user-gh9pw3sh7h 2 ปีที่แล้ว +1

    У тебя есть видео с повышениями юнитов? Если нет, то было бы очень интересно что бы ты рассказал о повышениях всех юнитов в игре.

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว +1

      Пока нет, но возможно, когда буду делать гайды по войне, то сделаю видосик. Правда там их так много 😱

    • @user-gh9pw3sh7h
      @user-gh9pw3sh7h 2 ปีที่แล้ว +1

      @@civdima в том то и дело. Их много и заточены они под разные цели. Я склоняюсь к мысли что нужна арта с прокачкой на урон по пехоте. Лёгкая кавалерия, для грабежа. И пикинеры, что б вражеская тяжёлая кавалерия не выносила арту.
      А мечники, лучники, разведчики и осадные машины, и не нужны.
      Хотя лучников можно держать в приграничных городах, для обороны.

  • @nerdman3326
    @nerdman3326 2 ปีที่แล้ว

    логистику избытков очень люблю брать играя за КРИ, если ещё и в темные века упасть получаются Мегагорода.

  • @nilaxas2968
    @nilaxas2968 2 ปีที่แล้ว

    Играем на сетевой скорости с другом и ИИ. Но впринципе боремся с друг другом. Кто быстрее разовьётся тот и выйграет.
    Расстояния большие. Очень редко воюем до современной эры. А в ней без ЯО взять город практически невозможно.
    Единственное, что мне до сих пор непонятно - слишком быстрая разница в развитии достигается. Чуть профукал момент и все, можно сдаваться. Насчёт этого в 5 циве было интереснее. Там развитие шло в ровень. Из-за этого интересно было воевать. Были случае прям окопной войны. Просто вдоль границы войска выстраивали. Континент не широкий. Карта дуэльная. И начинались баталии один на один. Гораздо интереснее.

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว

      В 6й тоже ж есть маленькие карты. Ставь их👍

  • @тимофей_кузнецов2008
    @тимофей_кузнецов2008 2 ปีที่แล้ว

    1:52 проще стоунхендж построить)))

  • @SmitPlay
    @SmitPlay 4 หลายเดือนก่อน

    Привет. А для того, что бы появились губеры, нужно дополнение - Civilization VI: Rise and Fall? У меня в обычной версии Sid Meier's Civilization VI нет такого

    • @civdima
      @civdima  4 หลายเดือนก่อน

      Да

  • @mehanik1358
    @mehanik1358 2 ปีที่แล้ว +3

    Добрый день.На днях пересмотрел твои гайды,хоть и являюсь не слабым игроком,все равно интересно узнать что то новое в этой прекрасной игре,и считаю твои гайды наиболее информативные.У меня одно маленькое пожелание,на счет правительств,не мог бы рассказать,почему такой сложный и нелогичный выход в торговую республику.Все таки республика подразумевает играть через экономику и морскую торговлю,но нас заставляют идти через военные политики,чтобы дойти до нее,тот же институт "наемники" заставляет нас создать 8 отрядов боевых или "военная подготовка",где нужно создать военный лагерь.У меня вопрос "ЗАЧЕМ",мне изучать военные институты чтобы выйти в экономическую политику?Это отставание по культуре и нелогическое развитие.Все таки каждая политика подразумевает твой подход к развитию,но с республикой разработчики дали маху,не вижу смысла изучать кучу военных политик,если играю через экономику.Расскажи про этот нюанс,или я чего то непонимаю.

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว

      Привет. Сложно сказать, чем руководствовались разработчики. Возможно, предположили, что после многих военных карточек, нужно дать буст экономике. Скорее всего, сделали такие ветки ради какого-то своего баланса))

    • @mehanik1358
      @mehanik1358 2 ปีที่แล้ว +1

      @@civdima Я думаю они руководствовались историческим прототипам,аля Англия,Голандия,Франция,которые вели непрерывные войны на всех континетах,колонизировали эти территории,качали оттуда ресурсы,и все это за счет своей военной мощи.Но все равно это не логично сделано.Получается ты строишь лагеря,нанимаешь большую армию,и потом резко тебе нужно построить две каравеллы,алё,а где я возьму две каравеллы,ведь я вкачивался в сухопутную армию.Это супер не логично.И кстати морская традиция почему то отделена стороной,никак не связана.Поэтому я считаю торговую республику самую слабую политику во всей игре,изза ее сложного получения,да ты получишь буст в экономике,но сильно отстанешь в культурном развитии,т.к. строить лагерь и 8 юнитов никто не будет играя через экономику.Да и я не видел чтобы ИИ выходил в нее.По мне так политики в средневековье и возрождении чисто ситуативны,можно играть и автократией до нового времени,или той же античной республикой.Та же монархия тоже ситуативна,т.к. нужна религия,чтоб быстрее выйти в нее.Я считаю монархия будет выгодна тем,кто играет автократией,и у кого есть ресурс лошади,ну и религия обязательна.Опять же не понятно зачем в теократии два слота военной политики,все таки игра чисто через религию подразумевает мирную игру,с малым количеством армии.Я думаю тут опять же виноваты исторические хроники,т.к. все воинственные страны были религиозные,те же Франция,Священная Римская империя и т.д.Кароче эти политики считаю нужны только для отыгрыша..

    • @YKRPTKO
      @YKRPTKO 2 ปีที่แล้ว +2

      3 лучника, 3 война, 1 всадника и 1 коляску в рыцаря - всё по техам и по минимуму. Военный лагерь, да, не всегда вовремя построишь, ну и очень ситуативное объявление войны от ИИ. А так техи/институты хотя и с долей (исторической) логикой, в игре неизбежно псевдо-историчны и их чередуют тупо из-за расчетов механики, и то во многом коряво ;))

    • @mehanik1358
      @mehanik1358 2 ปีที่แล้ว

      @@YKRPTKO Играя через экономику,культуру и науку,ты не будешь строить 8 отрядов и лагерь,иначе отстатешь по развитию.Логики от разрабов я тут вообще не вижу.

    • @YKRPTKO
      @YKRPTKO 2 ปีที่แล้ว

      @@mehanik1358 Ну для ускорения, особенно на стандартной скорости 8 военных юнитов как раз и для научной победы, почти все ускорения для любой нужны, кроме религиозной. Тут не логика, а игровая условность))

  • @sophinks
    @sophinks 2 ปีที่แล้ว

    Насчёт повышения Рейны на удваивание, у тайного общества сова минервы уникальное здание даёт торговый путь за гавань, так что если брать это общество то повышение имеет больше смысла

  • @maximzotov8177
    @maximzotov8177 หลายเดือนก่อน

    Уважаемый автор, не могли бы вы выделить в плейлист гайды циве?

    • @civdima
      @civdima  หลายเดือนก่อน +1

      гайды th-cam.com/play/PLGo4QsNDN0R2FWw7cwGs7dzzhT_JM8zIi.html
      рейтинги th-cam.com/play/PLGo4QsNDN0R2VIEW-Ei5uGel5lzm3NYI0.html

    • @maximzotov8177
      @maximzotov8177 หลายเดือนก่อน

      @@civdima Спасибо!

  • @user-ls1px4zo3b
    @user-ls1px4zo3b 2 ปีที่แล้ว

    Доброго времени суток. Считаю ты забыл упомянуть, что Магнус один из самых сильных губернаторов при игре за Россию (покупка поселенцев за религию) или производственный старт с малым количеством еды. Да ситуативно но были моменты когда он вытаскивал столицу без еды, большим количеством производства.

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว +2

      Привет. На 3:00 я говорю, что Магнус будет полезный, когда в городе нет пищи для быстрого роста населения. Ну а для каких цивилизаций он будет полезный я не упоминал, так как тогда мне нужно было бы это делать для каждого губернатора :) Так что лучше упустить этот момент. Тем более цивилизация не особо играет роли, так как тут больше зависит от очков эпохи и генерации веры

  • @MrChudos
    @MrChudos 2 ปีที่แล้ว

    Подскажи пожалуйста, моды ББГ и ББС есть смысл ставить с компьютерами или не стоит?

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว

      ББС думаю да, а вот ББГ скорее нет, так как он меняет некоторые способности лидеров и я не уверен, что ИИ знает как ими пользоваться

    • @MrChudos
      @MrChudos 2 ปีที่แล้ว

      @@civdima спасибо

  • @user-qi3du6pl6b
    @user-qi3du6pl6b 2 ปีที่แล้ว

    Играю с модами bbg и bbs там онли мокша так как в основном играю только на культурную победу

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว

      Да, там много изменений у губернаторов. Мои рекомендации не подходят))

  • @user-jg1yp1xt8f
    @user-jg1yp1xt8f 2 ปีที่แล้ว

    Если у меня стандартная версия и райз энд фолл, у меня нету губернаторов как я понял?

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว

      В rise and fall вроде бы и появились губернаторы

  • @NikoljaXa
    @NikoljaXa 8 หลายเดือนก่อน

    В моей цив 6 со стима нет губернаров...надо чтото докупать? Ето мод или другая версия цив6?

    • @4elobe4ik77
      @4elobe4ik77 5 หลายเดือนก่อน

      Дополнение

  • @avanturist.5492
    @avanturist.5492 2 ปีที่แล้ว

    почему нет Кима?

  • @user-ct2ok8ei4q
    @user-ct2ok8ei4q 2 ปีที่แล้ว

    А у меня в игре нет губернаторов. Нужен какой-то специальный патч?

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว

      У тебя старая версия игры. Нужно как минимум дополнение RISE AND FALL

    • @user-ct2ok8ei4q
      @user-ct2ok8ei4q 2 ปีที่แล้ว

      @@civdima спасибо) странно, купил игру пару месяцев назад на ps5

  • @sergeymartynov9557
    @sergeymartynov9557 2 ปีที่แล้ว

    Это мобильная игра или на ПК?

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว

      Насколько я знаю, цивилизация 6 на всех платформах

  • @user-rn1ck7cl3e
    @user-rn1ck7cl3e 2 ปีที่แล้ว

    как по мне 1ым губером стоит брать пингалу и сразу же качаь ей бонус культуры что бы быстрее взять следующих губеров есть так же 2ой вариант это Магнус (если рядом много леса и ресурсов под вырубку) дальше же ситуативно

    • @user-sn7ft3bc2m
      @user-sn7ft3bc2m 14 วันที่ผ่านมา

      Ситуативно. Если много еды, то имхо брать лучше Лян для заряда строителя. Если много производственных ресурсов на удаление и желание что то быстро отстроить то Магнус. Я Пингалу сажаю когда в городе 8-10 жителей, тогда это может дать буст к науке и культуре, да и титулы лишние уже есть

  • @user-nm2py3fk8r
    @user-nm2py3fk8r 2 ปีที่แล้ว +1

    А как же уникальный губер сулеймана как по мне он будет по круче Виктора

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว

      Я же его упоминал)

    • @zombijaic
      @zombijaic 2 ปีที่แล้ว

      17:15 Про него было

    • @user-nm2py3fk8r
      @user-nm2py3fk8r 2 ปีที่แล้ว

      Сорян не увидел

  • @novictimtactics9473
    @novictimtactics9473 2 ปีที่แล้ว +6

    Интересное видео, почерпнул нового про Виктора. И немного не по теме, но актуально: #Нетвойне. Слава Украине! Свободу России!

  • @dorinc5263
    @dorinc5263 ปีที่แล้ว

    Жалко что за Россию губернатора нельзя выбрать (( 😏

    • @user-zx2oy2ck7s
      @user-zx2oy2ck7s 22 วันที่ผ่านมา

      @@dorinc5263 ахаха

  • @AdeptGoBbl
    @AdeptGoBbl 2 ปีที่แล้ว

    Ещё бы гайды на моды BBS, BBG. А то ванила такое

    • @civdima
      @civdima  2 ปีที่แล้ว

      А какой там может быть гайд, если они постоянно меняются?