【物理エンジン】立体機動装置で本当に巨人は倒せるか(訓練編)【進撃の巨人①】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 2.2K

  • @KOBUNRY
    @KOBUNRY 5 ปีที่แล้ว +864

    巻き取るとかいう以前にどんな壁にも、どんな勢いでも、どんな角度でも刺さって任意のタイミングでいつでも抜けるアンカーくんがオーパーツ過ぎる

    • @cain8044
      @cain8044 2 ปีที่แล้ว +36

      ほんま
      刺さるのは理解できても、抜けるのは理解できない。
      もし実際に作るのだったら立体機動装置のワイヤーを1本にして、アンカーを刺した壁に到着してから、自分で抜いて次の壁に刺すのが一番現実的かもしれない。

    • @鏡蓮児-f4l
      @鏡蓮児-f4l 2 ปีที่แล้ว +22

      @@cain8044 アンカーの先っぽが大きさ変わるとかだったらできるんじゃね。
      壁に刺さったら大きくなって外す時は小さくなればはずれやすくなるんじゃね

    • @ruchamaster
      @ruchamaster 2 ปีที่แล้ว +37

      @@鏡蓮児-f4l それを任意のタイミングで出来るのがオーパーツって話じゃね

    • @OkaHi-t7z
      @OkaHi-t7z 2 ปีที่แล้ว +11

      ワイヤーの中にワイヤーを仕込んでる説
      これなら巻き取りのタイミングで抜けるんじゃないだろうか。
      なお漫画

    • @インセル長友
      @インセル長友 2 ปีที่แล้ว +44

      @@OkaHi-t7z 現実に考えろよ、blue toothなんだろ

  • @ピーナッツピーナッツ-m4z
    @ピーナッツピーナッツ-m4z 4 ปีที่แล้ว +356

    全く外れないアンカーくんも褒めてあげて…

    • @user-sj4hh2dn1i
      @user-sj4hh2dn1i 3 ปีที่แล้ว +8

      刺さらないこともあるし抜けることもあるよ?

  • @あそうかいと-d3v
    @あそうかいと-d3v 4 ปีที่แล้ว +825

    今、突然変異で現れた巨人を俺がカッコよく駆逐してこの世のスーパーヒーローになる妄想は儚く消え去った

    • @俺って-t1t
      @俺って-t1t 4 ปีที่แล้ว +36

      いや、草

    • @enchopicopico
      @enchopicopico 4 ปีที่แล้ว +57

      まだ中央憲兵の対人立体機動装置ならいける

    • @とあるお家のにゃんパスー
      @とあるお家のにゃんパスー 4 ปีที่แล้ว +33

      中央憲兵のは腕に装着されてるからワンチャンできるかも?

    • @きょん-d1f4u
      @きょん-d1f4u 4 ปีที่แล้ว +23

      @@enchopicopico
      アンカーを巻き取って移動するときの力で腕が抜けないか心配

    • @act3571
      @act3571 4 ปีที่แล้ว +21

      @@きょん-d1f4u 移動するときは体重に耐えられなくて手だけ立体起動しちゃう

  • @わき毛おにぎり
    @わき毛おにぎり 7 ปีที่แล้ว +225

    あんな静かに歩いてくれる巨人に感動

  • @入間銃兎-r9d
    @入間銃兎-r9d 5 ปีที่แล้ว +105

    リヴァイとミカサだけじゃなくてその他の調査兵団も立体機動装置で死なないの凄いよ……

  • @もとよこ
    @もとよこ 7 ปีที่แล้ว +413

    トロスト区攻防戦でアルミンは建物に思いっきり衝突してるけど死なないしほぼ無傷で草

  • @waruwarusun
    @waruwarusun 2 ปีที่แล้ว +157

    こういうの空想科学を現実でできるか検証するのめっちゃ好きだわ

  • @Lux-hosiyomi
    @Lux-hosiyomi 5 ปีที่แล้ว +1662

    巨人より巨人狩ってる方が化け物説

    • @あけみ-n5r
      @あけみ-n5r 4 ปีที่แล้ว +97

      巨人を狩ってるある2人も普通の人の大きさの巨人だ笑笑

    • @鬼舞辻鉱惨
      @鬼舞辻鉱惨 4 ปีที่แล้ว +91

      進撃の巨人2のゲームの最後の方に、
      50メートルある壁から立体起動装置無しで、
      飛び降りて普通に着地してるから
      その説はある

    • @フンヌラ氏
      @フンヌラ氏 4 ปีที่แล้ว +21

      鬼舞辻鉱惨 巨人でも動けなくなるのに…………

    • @陽大-w6f
      @陽大-w6f 4 ปีที่แล้ว +5

      @@鬼舞辻鉱惨 私は特殊なブーツだと思った

    • @dnblover7207
      @dnblover7207 3 ปีที่แล้ว +3

      @@陽大-w6f Portalっていうゲームに衝撃を吸収して着地出来るブーツがあるよ。

  • @powdercco7
    @powdercco7 6 ปีที่แล้ว +51

    あの遠距離をあの重量のワイヤーを難なく射出する機構がすごい

  • @jamboree_kinoko339
    @jamboree_kinoko339 4 ปีที่แล้ว +131

    ※兵士は特別な訓練を受けています。

  • @84bullet11
    @84bullet11 7 ปีที่แล้ว +2684

    リヴァイとミカサがどれだけ化け物なのかわかった

    • @なな-s7g2b
      @なな-s7g2b 5 ปีที่แล้ว +58

      エコノミー酸 漫画だけの設定な。現実と比べたらあかん

    • @かにかま-u8w
      @かにかま-u8w 5 ปีที่แล้ว +182

      ネアカールソン はぁ…

    • @女装剤
      @女装剤 5 ปีที่แล้ว +81

      @@なな-s7g2b 草

    • @めぐみ吉岡-o1t
      @めぐみ吉岡-o1t 5 ปีที่แล้ว +39

      @@なな-s7g2b 草

    • @sadfit5518
      @sadfit5518 5 ปีที่แล้ว +78

      佐藤太郎 エルヴィンの方が凄くね?
      片手で立体機動装置って、戦闘力は置いといて。エルヴィンの方が凄くね?
      片手で立体機動装置って、戦闘力は置いといてエルヴィンの方が凄くね?
      片手で立体機動装置って、戦闘力は置いといてエルヴィンの方が凄くね?
      片手で立体機動装置って、戦闘力は置いといてエルヴィンの方が凄くね?
      片手で立体機動装置って、戦闘力は置いといて

  • @テスト-d6u6j
    @テスト-d6u6j 6 ปีที่แล้ว +463

    死んでも超硬質ブレードを話さないのび太は調査兵団の鑑

  • @ハセベタエコ
    @ハセベタエコ 5 ปีที่แล้ว +1170

    調査兵団がどれだけ
    強いか分かりました。

    • @ぬこすけ-b4g
      @ぬこすけ-b4g 5 ปีที่แล้ว +7

      @スコープ/Scoop 2分で死☆

    • @maplecocoa5034
      @maplecocoa5034 5 ปีที่แล้ว +66

      地下街でリヴァイを追いかけていた憲兵団もこれを見ると大したものだよ

    • @ぬこすけ-b4g
      @ぬこすけ-b4g 5 ปีที่แล้ว +4

      @@maplecocoa5034 確かに笑 おじさんでも乗れんだね

    • @ししYクソコラ
      @ししYクソコラ 5 ปีที่แล้ว +27

      そりゃ3年も訓練するわ

    • @藤岡裕大偽物
      @藤岡裕大偽物 5 ปีที่แล้ว +19

      市街地のど真ん中で立体機動装置を使うなんて、化け物やんけ

  • @やったろけぇ
    @やったろけぇ 7 ปีที่แล้ว +1681

    巨人めちゃくちゃ気使ってんな

    • @niponniponniponniponnipon
      @niponniponniponniponnipon 4 ปีที่แล้ว +20

      だね

    • @マリン-r2s
      @マリン-r2s 2 ปีที่แล้ว +4

      ソローリ🦵

    • @renei4398
      @renei4398 2 ปีที่แล้ว +10

      だから,気を使わない奇行種が厄介なのか

    • @hiyoko9bjonakinn
      @hiyoko9bjonakinn 2 ปีที่แล้ว +1

      @@renei4398 あれゆってたよな手帳の奴すぐに食わない奇行種かて

    • @ゆっくり霊夢-s4z
      @ゆっくり霊夢-s4z 2 ปีที่แล้ว +1

      まぁ、巨人も元エルディア人なので・・・

  • @e-882
    @e-882 5 ปีที่แล้ว +1690

    いったいこの装置を作るのに何人の犠牲者が…

    • @Dapinko-Studio
      @Dapinko-Studio 4 ปีที่แล้ว +225

      犠牲者の数と巨人に食われた人数とどちらが多いんでしょうか

    • @神楽お神輿
      @神楽お神輿 4 ปีที่แล้ว +62

      なんかそういうスピンオフ的なものなかった?

    • @officialyoutubechannel636
      @officialyoutubechannel636 4 ปีที่แล้ว +62

      @@神楽お神輿 beforethefallだな

    • @両面嵌ちゃん
      @両面嵌ちゃん 4 ปีที่แล้ว +9

      なんか約ネバみたい

    • @okakoromio
      @okakoromio 4 ปีที่แล้ว +144

      @@両面嵌ちゃん
      ❌約ネバみたい
      ⭕約ネバが進撃の巨人みたい

  • @猫田-m7k
    @猫田-m7k 7 ปีที่แล้ว +1471

    のび太の運動神経で大丈夫かと思ったが映画ののび太だったか‥

    • @KB-lz4yd
      @KB-lz4yd 5 ปีที่แล้ว +24

      のび太なめんなよ‼️

    • @高橋蓮-y5q
      @高橋蓮-y5q 5 ปีที่แล้ว +35

      宇宙一の殺し屋ギラーミンに早撃ち対決勝ってるし多少はね?

    • @user-du5gw2yn6v
      @user-du5gw2yn6v 4 ปีที่แล้ว +8

      @@高橋蓮-y5q あの星はほら、重力差とかであっちの人弱いから…

    • @キョダイピカチュウ
      @キョダイピカチュウ 4 ปีที่แล้ว +8

      ? 銃の腕前に重力関係ないですよ
      のび太に銃持たせたら最強に決まってるじゃないですか

    • @user-du5gw2yn6v
      @user-du5gw2yn6v 4 ปีที่แล้ว +4

      デブチュウかわいすぎ結婚しよう あの星って確か地球よりも重力が弱いんじゃないですっけ?
      それで体が地球人より弱い設定があったような

  • @狂乱のタンクネコ-q4w
    @狂乱のタンクネコ-q4w 7 ปีที่แล้ว +2701

    とりあえずのび太に装着で草

    • @体毛-l2e
      @体毛-l2e 7 ปีที่แล้ว +63

      暇人。 まずそれ、そこから
      草生えまくって大草原化したわ

    • @s19701119
      @s19701119 7 ปีที่แล้ว +53

      暇人。 のび太ならタケコプターで空飛ぶよね、

    • @kmax5343
      @kmax5343 7 ปีที่แล้ว +7

      暇人。 た

    • @titeizin350
      @titeizin350 7 ปีที่แล้ว +30

      ぴー ぴー いや、タケコプターは確か物理エンジンでロクな結果にならなかったはずだ。あれでは戦えまい。よって、立体機動装置に変えたのは英断

    • @ああ-b1w9m
      @ああ-b1w9m 7 ปีที่แล้ว +12

      SIN0071980 たしか頭の皮が剥げてタケコプターが飛んでいくはず

  • @田中武田-y3b
    @田中武田-y3b 5 ปีที่แล้ว +561

    アンカー巻き取るとき自分に飛んできたらって思うと怖い

    • @walkerstreet642
      @walkerstreet642 5 ปีที่แล้ว +100

      それなw
      あの速度で顔面にヒットしたらザクロになる

    • @現役高校生-u8u
      @現役高校生-u8u 5 ปีที่แล้ว +14

      それ思った

    • @志賀という名のハンサム
      @志賀という名のハンサム 5 ปีที่แล้ว +139

      それな、掃除機のコンセント巻きとる時も地味に怖いもんな

    • @wasberry307
      @wasberry307 4 ปีที่แล้ว +18

      小鳥遊【勉強垢】 それまじで怖いw

    • @ゆう-l3u3u
      @ゆう-l3u3u 4 ปีที่แล้ว +14

      まきじゃくのアレw

  • @Dapinko-Studio
    @Dapinko-Studio 4 ปีที่แล้ว +419

    この装置は理屈は分かるけど、操るのって不可能に近いですね

  • @tomach.9922
    @tomach.9922 3 ปีที่แล้ว +242

    立体機動装置は安全性こそ無けれども、諫山先生が理系の先生方と発案、改良して物理的には再現可能らしい

    • @バスふぁイんだ
      @バスふぁイんだ 2 ปีที่แล้ว +3

      今のロシアなら開発出来そう、、、なんせガンダム作れちゃうんだから、、、

    • @netouyokiero
      @netouyokiero 2 ปีที่แล้ว

      @@バスふぁイんだ !?!!!?!!??説明求む

    • @バスふぁイんだ
      @バスふぁイんだ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@netouyokiero えーと、確か今のロシアの技術力?をフル活用したらガンダム見たいな二足歩行型巨大兵器が作れてしまう、と言う事です、だから立体機動装置単体なら余裕で作れてしまうのかなぁと、しかし作れたとしてもそれに耐えれる体が無いから意味が無い、のかな

    • @netouyokiero
      @netouyokiero 2 ปีที่แล้ว +1

      @@バスふぁイんだ あーね。体が耐えられなかったらターミネーターみたいなもの作ってきそう

    • @バスふぁイんだ
      @バスふぁイんだ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@netouyokiero もしかしたら先にアイアンマンが出来るかもですねwアメリカとかなら今ソレみたいなのありますしねw

  • @shokupan77
    @shokupan77 7 ปีที่แล้ว +375

    のび太が一番最初に衝撃を受けて
    バチッ!ってなったとき
    大爆笑してしまった自分…

    • @丼きな粉
      @丼きな粉 4 ปีที่แล้ว +7

      手とかなんも動かさず死んだもんなw

  • @Rune_emotion
    @Rune_emotion 4 ปีที่แล้ว +79

    4:11 おしりから静かに死ぬとこ爆笑したw

  • @nokottidayo
    @nokottidayo 4 ปีที่แล้ว +531

    本家でこの立体起動装置の練習で死んだ訓練兵もいるってなかったっけ?

    • @mi-tya44
      @mi-tya44 4 ปีที่แล้ว +82

      エレンもワイヤー絡まって死にかけたみたいだしな

    • @春碧-l2h
      @春碧-l2h 4 ปีที่แล้ว +44

      ゲームでも死にかけるシーンあったよライナーとベルトルトが助けてくれた

    • @ななつぼし登録者100人目標
      @ななつぼし登録者100人目標 4 ปีที่แล้ว +2

      @@春碧-l2h
      ( 'ω')ふぁっ!こんな所にも!!

    • @春碧-l2h
      @春碧-l2h 4 ปีที่แล้ว

      @@ななつぼし登録者100人目標 おぉw

    • @Gya-w3p
      @Gya-w3p 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ななつぼし登録者100人目標 おぉ久しぶりだな🖐

  • @名無しさん-y4o
    @名無しさん-y4o 3 ปีที่แล้ว +23

    漫画には「宙を舞うような機動であっても、全身の筋肉を行使することで成り立つ」と書いてあるので、やはり3年間の訓練が無いとまともに使えないんでしょうね。

  • @駆逐する誠
    @駆逐する誠 4 ปีที่แล้ว +69

    立体機動装置は腰につけるのだけじゃなく体中につけるバンドみたいなのもいると思います

  • @遠山台真なる
    @遠山台真なる 7 ปีที่แล้ว +111

    巨人がおとをたてずに歩いてるみたいで草

  • @rikufuruya7882
    @rikufuruya7882 6 ปีที่แล้ว +1273

    これ死ぬ理由ってワイヤーにあると思うんだよね

    • @ぬこすけ-b4g
      @ぬこすけ-b4g 5 ปีที่แล้ว +25

      巨人にピッ と、、、、

    • @ice7870
      @ice7870 5 ปีที่แล้ว +187

      調査兵団がすぐ死ぬ理由が
      分かってしまったか
      敵は巨人だけじゃないんやな

    • @friend_of_sugoiyatsu
      @friend_of_sugoiyatsu 5 ปีที่แล้ว +42

      @@釣り男-x2j 動画をしっかり見ましょうね。漫画では鉄線の割にはうねうねしているから少し弾性を持たせ、硬さはこれくらいにしたって書いてあるよね?

    • @もっこけ-w9v
      @もっこけ-w9v 5 ปีที่แล้ว +4

      釣り男 そういう動きになるからあんなぐにゃぐにゃ動いてんだろ

    • @もっこけ-w9v
      @もっこけ-w9v 5 ปีที่แล้ว +50

      釣り男 これ普通の縄じゃなくて弾性があるワイヤーて事だからこうなるてことだろ。
      あと異世界転生とか寒いぞ

  • @lbferrari6493
    @lbferrari6493 6 ปีที่แล้ว +17

    まじでこの作者すごいと思う。

  • @SUZUKIモグロ
    @SUZUKIモグロ 7 ปีที่แล้ว +50

    こういう空想科学大好き

  • @ケイ-o4z
    @ケイ-o4z 7 ปีที่แล้ว +7

    漫画のロマンを全て打ち砕いていくのがすごく面白い

  • @ムロイコウタ
    @ムロイコウタ 7 ปีที่แล้ว +494

    「1秒で死んだは草」って書こうとしたらもうおって草

    • @ikana-3818
      @ikana-3818 6 ปีที่แล้ว +27

      スパゲティサラダ 『「1秒で死んだは草」って書こうとしたらもうおって草』って書こうとしたらもうおって草

    • @3xAxy
      @3xAxy 6 ปีที่แล้ว +18

      晴快 『「【1秒で死んだは草】って書こうとしたらもうおって草」って書こうとしたらもうおって草』って書こうとしたらもうおって草

    • @arabickuru6505
      @arabickuru6505 6 ปีที่แล้ว +9

      みんな草をつければいいと思ってて草

    • @ReReRe1202
      @ReReRe1202 6 ปีที่แล้ว +8

      @@arabickuru6505 草が常識になりつつある今日この頃に草

    • @girl5290
      @girl5290 6 ปีที่แล้ว +9

      Galaxy xx 『「【1秒で死んだは草】って書こうとしたらもうおって草」って書こうとしたらもうおって草』って書こうとしたらもうおって草って書こうとしたらもうおって草

  • @犬畜生-x9r
    @犬畜生-x9r 5 ปีที่แล้ว +74

    死ぬ時の音ハエ叩く時の音で草

  • @ねおち-v6b
    @ねおち-v6b 6 ปีที่แล้ว +45

    1回目の衝撃を耐えられても気を抜いてはいけないは草

  • @BubblesMushrooms-c4m
    @BubblesMushrooms-c4m 2 ปีที่แล้ว +13

    立体機動を実際に使うのがオレの夢なんだ…。
    誰か叶えてくれ…

    • @屋上泰智
      @屋上泰智 2 ปีที่แล้ว +9

      のび太「空を自由に飛びたいな〜♪」
      ドラ 「はい!立体起動装置〜♪」

    • @中だる33
      @中だる33 2 ปีที่แล้ว +3

      まぁいずれVRが進化して脳内で映像見らるようになったら出来ると思うよ

  • @lll2733
    @lll2733 5 ปีที่แล้ว +508

    エルディア人は普通の人ではないので衝撃に少し強いのかもしれませんね

    • @草生やす-m8e
      @草生やす-m8e 4 ปีที่แล้ว +76

      lll 少しってレベルじゃねえw

    • @ああ-z5q8g
      @ああ-z5q8g 4 ปีที่แล้ว +24

      †ヤバイ人† 少しってレベルじゃねーぞ

    • @kuro__inu
      @kuro__inu 4 ปีที่แล้ว +29

      ???"モノ売るってレベルじゃねえぞ"

    • @進撃の巨人-トピック
      @進撃の巨人-トピック 4 ปีที่แล้ว +23

      お前ら人間じゃねぇ!!

    • @hardfitness9903
      @hardfitness9903 4 ปีที่แล้ว +22

      悪魔の末裔が!!

  • @xeno2997
    @xeno2997 7 ปีที่แล้ว +25

    2:02
    のび太に納得した瞬間

  • @masasikatano9483
    @masasikatano9483 7 ปีที่แล้ว +816

    ドラえもんのび太と進撃の巨人

    • @KR-ro3rr
      @KR-ro3rr 7 ปีที่แล้ว +144

      Masasi Katano 違和感が無くて草

    • @ううん個
      @ううん個 7 ปีที่แล้ว +83

      S TTT むしろ巨人をスモールライトで小さくして無双しそう

    • @komenters66
      @komenters66 7 ปีที่แล้ว +37

      如月湊 巨人小さくしたらただの人間やなw

    • @Gomi-ningenARUYO
      @Gomi-ningenARUYO 7 ปีที่แล้ว +37

      ヤッホー ただのただの人間じゃないだろ笑 人を食う頭の悪い人の形をした動物やんけ笑
      奇行種をスモールライトで小さくするとまたまたひどいことになるわな...

    • @ただの暇人-v5z
      @ただの暇人-v5z 7 ปีที่แล้ว +23

      ゆきだるまん。 人に噛み付いてくる小人(´・ω・`)

  • @hamubo4567
    @hamubo4567 7 ปีที่แล้ว +215

    リバァイがいかに常人離れしてるかがわかる動画

    • @萌にゃん-x8l
      @萌にゃん-x8l 7 ปีที่แล้ว +37

      白きつね リヴァイですよ

    • @しろのぼる
      @しろのぼる 5 ปีที่แล้ว +16

      萌にゃん それヤバイです

    • @k.t3514
      @k.t3514 5 ปีที่แล้ว +29

      @@しろのぼる ヤヴァイ……((ボソッ…

    • @ああ-q5o4u
      @ああ-q5o4u 5 ปีที่แล้ว +4

      @@k.t3514 ん?何か言った?

    • @春夏秋冬-e4h
      @春夏秋冬-e4h 5 ปีที่แล้ว +2

      @@ああ-q5o4u 難聴でヤヴァイなボソ

  • @安眠-v9v
    @安眠-v9v 7 ปีที่แล้ว +3

    アニメでは
    アンカー刺して飛んだら
    アンカー刺したとこ(建物とか壁)にぶつかる前にアンカー抜いて、
    空中で回転して体制整えてから
    アンカーをまたどっかに刺す方法で移動してるよね

  • @冨田桂二郎
    @冨田桂二郎 6 ปีที่แล้ว +18

    失敗したらすぐ次の場合に移行するその姿勢が好き笑

  • @フライド今田耕司先
    @フライド今田耕司先 7 ปีที่แล้ว +1090

    1秒で死んだで草

    • @暁北川
      @暁北川 7 ปีที่แล้ว +4

      hayato 0957 今さら聞けないんですが草って何ですか?

    • @暁北川
      @暁北川 7 ปีที่แล้ว +5

      田中 ありがとうございます!

    • @hiyoko1573
      @hiyoko1573 7 ปีที่แล้ว +10

      暁北川
      えーと 笑った表現をするときに www って使うでしょ? そのwwwが草が生えてるみたいに見えるから 〜で草 って言う 草生えるとかも同じ意味

    • @Tukky_3150
      @Tukky_3150 6 ปีที่แล้ว +7

      sy sy ホモガキくっさ

    • @percevalun7503
      @percevalun7503 6 ปีที่แล้ว

      フライド今田耕司先

  • @Mine-mn8wq
    @Mine-mn8wq 7 ปีที่แล้ว +307

    ワイヤー回収時自分に当たって死にそう笑

    • @バーストベイブレード-m3z
      @バーストベイブレード-m3z 7 ปีที่แล้ว +13

      それなw

    • @デジタルメガフレア
      @デジタルメガフレア 7 ปีที่แล้ว +18

      Zen BeyBlader
      鉄のワイヤーなら余裕で人間くらい切断できるからな

    • @puuchan_mouse
      @puuchan_mouse 7 ปีที่แล้ว +2

      デジタルメガフレア
      リアル鬼ごっこを思い出したw

    • @Mine-mn8wq
      @Mine-mn8wq 7 ปีที่แล้ว +4

      PRM 体が真っ二つですか笑

    • @puuchan_mouse
      @puuchan_mouse 7 ปีที่แล้ว +4

      Zen BeyBlader
      佐藤さんとB型だっけ?w

  • @衛藤真-q1t
    @衛藤真-q1t 4 ปีที่แล้ว +11

    4:48 突然の超ムキムキ

  • @庵野監督のシナリオに従ってしま
    @庵野監督のシナリオに従ってしま 4 ปีที่แล้ว +23

    リヴァイなんかエグい速度で女型の体を切りますってたからな。
    ミカサもエグいよね。

  • @桜梅-v5n
    @桜梅-v5n 2 ปีที่แล้ว +7

    アニメ見てる時に街中での高速移動や方向転換もムズイけど、50メートルのほぼ垂直な壁を立体機動装置で登るのが1番難しくね?って思ってた

  • @たなか-f3j
    @たなか-f3j 7 ปีที่แล้ว +718

    原作では手のブレーキ&ガス噴出力を調節してなかったか?

    • @n2baby10
      @n2baby10 7 ปีที่แล้ว +52

      観賞用 それ

    • @白石鹸
      @白石鹸 7 ปีที่แล้ว +75

      観賞用 手にブレーキあったんだw

    • @G44KUN
      @G44KUN 7 ปีที่แล้ว +30

      観賞用 ですよねww

    • @user-hy1dh8ke7p
      @user-hy1dh8ke7p 7 ปีที่แล้ว +162

      となると、上手くブレーキとかを使いこなせなければすぐ死ぬのか...w

    • @tubutubu-mz9ub
      @tubutubu-mz9ub 7 ปีที่แล้ว +43

      アクロバティックな動きをするなら小柄の方がいいんですかね?もともと立体機動は女性向きらしいですけど。

  • @nightofshanghai
    @nightofshanghai 5 ปีที่แล้ว +38

    4:30あたりワイヤーがゴキブリの触角に見えてゾワっとした

  • @DIO-om7ss
    @DIO-om7ss 5 ปีที่แล้ว +28

    エルディア人が迫害される理由の一つは、これか…

  • @うさを-e1i
    @うさを-e1i 3 ปีที่แล้ว +13

    進撃の世界のワイヤーは確か特殊な素材を使っていて柔らかい、軽い、丈夫な最強ワイヤーだったと思います!

  • @_hamin_
    @_hamin_ 4 ปีที่แล้ว +45

    ガス噴出移動も考慮して操作熟練度を増して続編を願う
    そのままゲーム化出来そう

    • @aa35544
      @aa35544 4 ปีที่แล้ว +4

      すでにゲームは出ている模様

  • @いのえあけま
    @いのえあけま 7 ปีที่แล้ว +219

    ガス噴出の浮力もあるからね

    • @五十嵐匠-d1r
      @五十嵐匠-d1r 7 ปีที่แล้ว +30

      早乙女乱馬
      どんだけ半端ない加速度を得ようとしてるんだのび太は、衝撃を吸収するためのガスだとしたらまず間違いなく腰をやってしまうし…

    • @bolle8851
      @bolle8851 7 ปีที่แล้ว +1

      早乙女乱馬 浮力?水の中にいるの?

    • @bolle8851
      @bolle8851 7 ปีที่แล้ว

      c urare なるほど!丁寧にありがとうございます!

    • @deckowara808
      @deckowara808 7 ปีที่แล้ว +2

      レラプラトン 恥ずかしいから辞めとけとか言ってる奴が一番臆病で恥ずかしい
      実際知った面じゃないしねこの人。

    • @高学生-w9v
      @高学生-w9v 7 ปีที่แล้ว +2

      c urare 長い、3行

  • @深澤翔-o6x
    @深澤翔-o6x 7 ปีที่แล้ว +6

    のび太くんの足腰をなんかすごいことにすれ衝撃にも耐えられるんじゃないww

  • @松尾丈司
    @松尾丈司 7 ปีที่แล้ว +7

    絶対に天才ですよね?
    物凄くわかり易いし。
    理にかなってる。
    すごいと思いました。
    登録させてもらいます。

    • @日下おーじ
      @日下おーじ 2 ปีที่แล้ว

      ホントに面白いよね。物理好きになるわ

  • @supve
    @supve 6 ปีที่แล้ว +10

    ゲーム内のミカサは結構な高さから落ちても平気
    あの靴に何かあるな

  • @kitamurayuki3182
    @kitamurayuki3182 7 ปีที่แล้ว +8

    巻き取りをガスの噴射で行なっているのなら、着地時にはそれを逆噴射して衝撃を和らげているのかもしれませんね。
    シミュレーションするのはかなり難しいと思いますが。

  • @某巡査部長
    @某巡査部長 7 ปีที่แล้ว +24

    のび太には無理だよ… 人類の絶望である

  • @なにかイチャモンでも
    @なにかイチャモンでも 7 ปีที่แล้ว +11

    いろいろとツッコミどころは多いけど
    ワイヤーを巻き取る時、
    勢い余って鞭みたいに身体引っ叩きそうwww

  • @leopard2005
    @leopard2005 4 ปีที่แล้ว +6

    漫画とかだと移動時はワイヤーは右左交互に刺してたきがする。

  • @tinnick
    @tinnick 7 ปีที่แล้ว +12

    ちゃんとした物理を適応した本格的な巨人ゲームを遊んでみたい

  • @takakim5727
    @takakim5727 7 ปีที่แล้ว +18

    立体起動装置での移動のやり方
    1、建物にワイヤーを撃ち込む
    2、ワイヤーを引く
    3、ガスを使って飛ぶ
    4ワイヤーを外して (5 もあるよ)
    5、 1234 を繰り返す

  • @登録者増える事に吉田沙
    @登録者増える事に吉田沙 7 ปีที่แล้ว +88

    マリオの手から炎はどうやってやってるんですかね?

    • @じっぷ-r2n
      @じっぷ-r2n 7 ปีที่แล้ว +15

      だる夫 秒で消えるんですがそれは

    • @Mr-dd6gs
      @Mr-dd6gs 7 ปีที่แล้ว +6

      だる夫 ワロタwwwww

    • @登録者増える事に吉田沙
      @登録者増える事に吉田沙 7 ปีที่แล้ว +2

      だる夫 屁出すぎワロタww

    • @suzutarou
      @suzutarou 7 ปีที่แล้ว +19

      高田拓弥 設定ではファイヤフラワーがものすごく辛くてそれで吐いた火を投げてるそうです(ソース:マリパ9)

    • @mikan0086
      @mikan0086 7 ปีที่แล้ว +12

      マリオの職業は土管工だったはず。なら燃える物といえば、シンナーを含ませた布か何かだろう。それをポイっと・・・恐ろしや。

  • @mmeran1721
    @mmeran1721 7 ปีที่แล้ว +248

    ワンパンマンでサイタマがボロスと戦った時のパンチの威力を計算してください。お願いします!

    • @user-tk8qg6rt5l
      @user-tk8qg6rt5l 7 ปีที่แล้ว +17

      Meran Melme いいと思うよ

    • @ぺとりこーる-m4r
      @ぺとりこーる-m4r 7 ปีที่แล้ว +7

      ポンタ history 顔面が多いあのキャラの真似ですか?

    • @スミィ-d9c
      @スミィ-d9c 7 ปีที่แล้ว +10

      Meran Melme
      面白そうですね!
      個人的には、月からジャンプで帰還するシーンも検証して欲しい!

    • @airudx
      @airudx 7 ปีที่แล้ว

      Meran Melme 確かに…本気パンチの威力がどれくらいか知りたい

    • @tengu_ws
      @tengu_ws 7 ปีที่แล้ว

      Meran Melme あれを真面目に考えたらいかんwww

  • @jhtdcbj6685
    @jhtdcbj6685 7 ปีที่แล้ว +3

    あくまで赤くなるのは死ぬレベルのダメージの時であって、赤くならなくても骨数本折れるレベルのダメージはくらってそう

  • @英恵木村
    @英恵木村 ปีที่แล้ว +3

    作中でナナバさんも言っていたけど、理想の戦い方ができる地形は、結構限定されているんだよね。
    というか戦闘機パイロット並み(それ以上)の耐G能力とスキージャンプのトップ選手並みの身体能力が必要だから、立体機動装置をある程度使えている時点で人間的には超人だよな(ハンネスさんも)
    未知の物質の発見に期待。

  • @阪本1415
    @阪本1415 7 ปีที่แล้ว +9

    壁にくっつくときのピタッていう感じがじわる

  • @グッバイ山田
    @グッバイ山田 5 ปีที่แล้ว +267

    立体機動ってワイヤー巻きとって移動じゃなくて、
    アンカー刺して、ブランコみたいな状態でガス噴射して移動じゃないん? んでワイヤー巻きとってさっきの繰り返し(語彙力が無いのは許して)

    • @op879
      @op879 5 ปีที่แล้ว +51

      合ってるよ!要するに!ワイヤーが刺さってガス噴射して移動した瞬間にワイヤー外すの繰り返しってことですよね?

    • @牡蠣-k6f
      @牡蠣-k6f 5 ปีที่แล้ว +61

      ブランコみたいにするときもあるが、上方向に進むときはワイヤーの巻き取りに完全に頼ってるらしい。
      ガスは推進力にはほぼ影響しない。
      だからそれに耐えられる固定ベルト、強靭な肉体、バランス感覚が必要

    • @寝起き太郎-l1n
      @寝起き太郎-l1n 5 ปีที่แล้ว +11

      くじら 難しいなぁー立体起動装置って
      操作するのややこしい

    • @PEACE_MashI
      @PEACE_MashI 5 ปีที่แล้ว +42

      そら目的地に刺して全力で巻き取るだけじゃ死にますわ…(笑)
      車の運転を知らない人がアクセル全開で目的地に突っ込むのと同じ
      公園の遊具にある「うんてい」と同じ原理ですよね!
      原作でもこんな使い方されてないし、もっと考えて検証して欲しかった。

    • @空白-u1j
      @空白-u1j 5 ปีที่แล้ว +5

      ᘻαʂɧɪ 2年前だから まあ、多少はね?

  • @ah-nn4tw
    @ah-nn4tw 3 ปีที่แล้ว +3

    壁に登る時とか一回上にワイヤー刺してからある程度引き寄せたあたりで、次は空中にいる段階でもっと上にワイヤー刺したりして角度緩和すればいけるかも

  • @jpdrrr
    @jpdrrr 7 ปีที่แล้ว +4

    死んでも剣を手放さない武士としての鑑

  • @そら-w3j7d
    @そら-w3j7d 3 ปีที่แล้ว

    2:02 声出して笑った 仕事の疲れ吹っ飛びました

  • @iggc5120
    @iggc5120 6 ปีที่แล้ว +1

    毎回ピクピクしてるの大好き

  • @平山-j8y
    @平山-j8y 7 ปีที่แล้ว +10

    2:03
    めっちゃ笑ったwww
    時速180kmは草

  • @beru919
    @beru919 7 ปีที่แล้ว +41

    壁登る時は壁の真下から上向きに射出してゆっくり巻きとってたゾ

    • @EvolutionVIIIMR_CT9A
      @EvolutionVIIIMR_CT9A 7 ปีที่แล้ว +3

      ですよね

    • @円10
      @円10 6 ปีที่แล้ว +1

      ベル ファッションホモほんとひで

    • @匿名-x1t
      @匿名-x1t 5 ปีที่แล้ว

      円10 クレヨンしんちゃんでしょ

  • @krswrt
    @krswrt 5 ปีที่แล้ว +101

    まぁ、実験体がのび太だからね

  • @本山賀新-z9u
    @本山賀新-z9u 4 ปีที่แล้ว +1

    初見ですこういう動画好きですなんのソフトを使っているんですか?

  • @つくし-s2i
    @つくし-s2i 7 ปีที่แล้ว +1

    まあでもアンカー射出して打ち込む所はなかなかかっこいい

  • @キノッコa
    @キノッコa 2 ปีที่แล้ว +3

    主人公のエレンが立体起動装置をあんまり使わないのが意外だよね

  • @マークレイセルト
    @マークレイセルト 7 ปีที่แล้ว +157

    アニメとかでは移動時は片側のワイヤーで移動しつつ、途中で抜いて反対のワイヤーで移動してた様な…
    それでも回収と射出間に合わないのかな?
    あと、多分10mくらいなら調査兵団の人たち普通に飛び降りても着地できそ((ry

    • @虫好きな吉良
      @虫好きな吉良 7 ปีที่แล้ว +18

      マークレイセルト
      色々改善の余地がありそうですね~
      ソフトの都合かなにかで複雑な動きは難しいのかもしれませんが、それでも、私もあの移動方法の検証が見たいです……

    • @マークレイセルト
      @マークレイセルト 7 ปีที่แล้ว +10

      吉良吉影
      ですねー
      でも装置自体は作れてもガスの問題や使う人がGに耐えられないとかの問題で結局使い物にならないと聞いたことがw

    • @虫好きな吉良
      @虫好きな吉良 7 ปีที่แล้ว

      マークレイセルト
      そうなのですか!
      もしソフトで動いている最中の空気抵抗やGなども考慮に入れるとなると……うごご……。
      まぁ検証ものに誤差や原作設定との相違はつきものですから、もう諦めるより他ない部分もありますかね……|д゚)ノ

    • @マークレイセルト
      @マークレイセルト 7 ปีที่แล้ว +2

      吉良吉影
      そうですよねーw
      まあ、同じものは無理でもいかにして再現するかというのを考えるのも面白いですしねw

    • @虫好きな吉良
      @虫好きな吉良 7 ปีที่แล้ว

      マークレイセルト
      そうそう、そこなんですな(笑)!

  • @アボアボリジニ
    @アボアボリジニ 7 ปีที่แล้ว +6

    毎度のことながらモデリングのこだわりがすごい

  • @長谷川流星
    @長谷川流星 4 ปีที่แล้ว +2

    ワイヤーは鉄製ではなくて黒金竹と言う竹の葉っぱの繊維で作られてるので弾力があるんですよ

  • @syukuran-gw7qz
    @syukuran-gw7qz 4 ปีที่แล้ว +1

    音楽が地味に熱い

  • @あま-w3k
    @あま-w3k 7 ปีที่แล้ว +6

    ビル群で再現するとスパイディーみたいだな

  • @taroh_yamada
    @taroh_yamada 7 ปีที่แล้ว +14

    みんなの夢、アイアンマンは実現可能か計算してください!

    • @guratan1701
      @guratan1701 7 ปีที่แล้ว +2

      夜月 /やげつ アイアンマン!!

    • @taroh_yamada
      @taroh_yamada 7 ปีที่แล้ว

      ij38X そうなんですか!すごいですね!情報ありがとうございます!w

    • @taroh_yamada
      @taroh_yamada 7 ปีที่แล้ว

      かいかいか そうです!w

    • @マッシブーン-g2g
      @マッシブーン-g2g 7 ปีที่แล้ว

      無理やろなあ。
      手からジェット噴射したら丸焼けだわ。

  • @robin873
    @robin873 7 ปีที่แล้ว +6

    面白いから登録したww

    • @福田英人-v2w
      @福田英人-v2w 5 ปีที่แล้ว

      それな♪(※´>∀<)┏" ☆ うははw

  • @加藤匡-v4h
    @加藤匡-v4h 7 ปีที่แล้ว +1

    エレン達の為に早く問題解決することを切に願います。

  • @マルラフリスク
    @マルラフリスク 6 ปีที่แล้ว

    最近こういう動画見てる…
    楽しい

  • @愛ちゃん-g3x
    @愛ちゃん-g3x 6 ปีที่แล้ว +185

    アンカーってアニメであんなゆるゆるだったっけ?🤔

  • @眠るジージャン
    @眠るジージャン 5 ปีที่แล้ว +2

    2019年 12月4日 です。
    ブランコ移動のとき思ったんですけど、アンカー刺した後どうやって外してるんですか?

  • @安中八王子北斗-w7r
    @安中八王子北斗-w7r 7 ปีที่แล้ว +623

    33mを4秒…。なんでや!阪神関係ないやろ!

    • @久我太郎
      @久我太郎 7 ปีที่แล้ว +47

      安中八王子北斗
      そこにきずくとは、流石です....

    • @satient_lole
      @satient_lole 7 ปีที่แล้ว +48

      久我太郎 きづく

    • @a_Kg373
      @a_Kg373 7 ปีที่แล้ว +20

      安中八王子北斗 な阪関無

    • @syun6257
      @syun6257 7 ปีที่แล้ว +15

      安中八王子北斗 やりますねぇ!

    • @okuboo731
      @okuboo731 7 ปีที่แล้ว

      ウンチーコング

  • @しいな-x8j
    @しいな-x8j 2 ปีที่แล้ว +1

    これこそ最近流行りのAIの自動学習でどこまで上手くなるかやってほしい!

  • @jetdansuke
    @jetdansuke 5 ปีที่แล้ว

    選曲センス素晴らしい

  • @隊長ひゆきち
    @隊長ひゆきち 7 ปีที่แล้ว +28

    刺して、移動して、降りて、刺して
    じゃなくて
    刺して、移動して、刺して、移動して…
    にしたら?
    そして着地の時は一度止まって降りる

    • @newrpg1166
      @newrpg1166 7 ปีที่แล้ว +2

      隊長ひゆきち ワイヤー巻いてる間に落ちるから出来ないわけですから

  • @noriyukikozawa6381
    @noriyukikozawa6381 7 ปีที่แล้ว +29

    【マクロスシリーズに登場する可変戦闘機がアニメ通りの速さで変形している瞬間
    コックピット内のパイロットがどんな目にあっているのか】検証してみて頂きたいです。よろしければお願いします。

    • @Neoburn
      @Neoburn 7 ปีที่แล้ว +4

      Noriyuki Kozawa それは俺も気になるwww

    • @sarupyon
      @sarupyon 7 ปีที่แล้ว +1

      あれって、重力制御されてるんじゃなかった?

    • @macrossfbys
      @macrossfbys 7 ปีที่แล้ว

      当初はどうか分かりませんが操縦者のパイロットスーツと機体にはGを軽減する慣性制御システムが着いていたと思います。

    • @macrossfbys
      @macrossfbys 7 ปีที่แล้ว

      追伸でマクロスF辺りから機体にはパイロット保護用のリミッターが備わったようで、生身では無いサイボーグ等は機体性能ギリギリまで扱えるような設定だったかと思いました。

  • @7777-h6n
    @7777-h6n 5 ปีที่แล้ว +16

    足止めの接着剤を開発しなかたのかは謎、むしろ立体起動装置だけで生き抜いた調査兵団は最強

    • @オニクラゲ
      @オニクラゲ 4 ปีที่แล้ว

      というか落とし穴とか作れば良いのにと思った。

  • @FreezeQueen-k4h
    @FreezeQueen-k4h ปีที่แล้ว

    衝撃、ワイヤーの遠心力、巻き取る力、どこにでも刺さるアンカーに切れないワイヤー、下手したら鬼滅のサイステなパイセンになりかねない
    ですね。兵団半端ねぇ………

  • @daisukehamada9780
    @daisukehamada9780 5 ปีที่แล้ว +1

    BGMがすごくいい

  • @rim3314
    @rim3314 7 ปีที่แล้ว +8

    本当は巻き取りで移動というよりはガス噴射での移動がメインなんだよなぁ…
    噴出口もわざわざ左右に動くようになってるし。
    ワイヤーはあくまで移動方向の補助が主な役割。もちろん巻き取っての移動も方向転換も可能。
    それを踏まえてもう一度物理エンジンで実験してほしいです!!

    • @tanyadegurechaff7662
      @tanyadegurechaff7662 3 ปีที่แล้ว +3

      ほんとにそれ ガスに関する考察が全くされてないの致命的

    • @As-uv7hh
      @As-uv7hh 2 ปีที่แล้ว +2

      そうなんですよね…
      この方、少なくともちゃんと全巻読んでは無いんだろうなと思いました。
      ベルトでの分散とかも考慮されてないし。

    • @google440
      @google440 11 หลายเดือนก่อน

      大気や重力の影響を受けない
      宇宙空間ならまだしも
      地球みたいな惑星上で
      ガススラスターは意味がないと思うけど…

    • @google440
      @google440 11 หลายเดือนก่อน

      宇宙空間だと一度移動を開始したものは
      逆方向からまた同じエネルギーを受けるか
      何かにぶつかりでもしないと止まらないが
      常に空気抵抗ブレーキを受ける地球みたいな惑星上では
      移動したい方向の、反対方向に向けて
      ずっとガス噴射してないと放物線を描いて落ちるので

    • @google440
      @google440 11 หลายเดือนก่อน

      あのタンクの大きさで常に噴射してたら
      一回のジャンプで使い切りそうな?
      ガスに引火爆破させた爆発力バーニアなのかな?

  • @vclxx7867
    @vclxx7867 5 ปีที่แล้ว +19

    長さが限界にきたら引っ張られるのであれば、発射の時点で相応の反動を受けてると思うんですが・・・
    あと原理的には空中で加速も減速も可能だから高所で加速して着地前に減速すればもっと高速での移動もできると思います

    • @ほるんほるほる
      @ほるんほるほる 2 ปีที่แล้ว

      立体機動装置の機構自体でどうやって減速するん?

    • @vclxx7867
      @vclxx7867 2 ปีที่แล้ว

      @@ほるんほるほる 立体軌道を発射した接地点が自身より前方なら前進することになるんだから、後方に接地させれば良い

    • @ほるんほるほる
      @ほるんほるほる 2 ปีที่แล้ว

      @@vclxx7867 立体機動ってアンカーのこと?

  • @とかつ-v5w
    @とかつ-v5w 7 ปีที่แล้ว +53

    分かってはいたけど漫画だけの設定だよね

  • @そらまめ-g6w
    @そらまめ-g6w 6 ปีที่แล้ว +2

    BGMが自分的に良きだった。着眼点変だけど。

  • @nobu_silence
    @nobu_silence 4 ปีที่แล้ว

    1:11
    これ普通に楽しそう