Add Punching animations to Sandbox Character in UE5.4s Game Animation Sample

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @megabro_allright
    @megabro_allright หลายเดือนก่อน +2

    Oh my god man it's the best combat system tutorial. Thank you!!!

    • @treehousebandit
      @treehousebandit  หลายเดือนก่อน +1

      glad it's working for you ! ty for the kind words, your game is gonna be awesome~

    • @megabro_allright
      @megabro_allright หลายเดือนก่อน

      Oh thanks dude!

  • @salientfilm
    @salientfilm 2 หลายเดือนก่อน +1

    nice! and i hate blueprints lol, but it's inevitable. keep creating!

    • @treehousebandit
      @treehousebandit  2 หลายเดือนก่อน

      thank you! one of us one of us!

  • @youknow5319
    @youknow5319 2 หลายเดือนก่อน +1

    Such a good Video Thank u sm, Also one more thing i want to mention while adding a Foot Kick Animation with in the combo it doesnt work it gets bugged due to Filtering the thigh bones i guess im not sure but it causes to disable it or even if added only the upper part from pelvis and up the animation works the foot kick doesnt apply so if there is a way to fix it we would like a video about that thank u sm

  • @Deculayn
    @Deculayn 2 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks!

    • @treehousebandit
      @treehousebandit  2 หลายเดือนก่อน +1

      yw~! next up I'll add punching the NPC

  • @habagun737
    @habagun737 19 วันที่ผ่านมา +1

    Hello, I got problems trying to package this project. Any solutions?

    • @treehousebandit
      @treehousebandit  19 วันที่ผ่านมา

      Dang sorry to hear that, have you tried packaging the GAS project with no modifications ? It would be hard to say without seeing the error message.

    • @habagun737
      @habagun737 18 วันที่ผ่านมา

      @@treehousebandit Yes, instant error :/

    • @treehousebandit
      @treehousebandit  18 วันที่ผ่านมา

      @@habagun737 have you been able to package anything else in 5.4?

  • @Zeuzdelaluz
    @Zeuzdelaluz 2 หลายเดือนก่อน +1

    Would love to see a tut on how you implement a two-handed sword to this system. I followed this tut but the legs don't match the swing animations =( I'm trying to find the best way to implement this any ideas?

    • @treehousebandit
      @treehousebandit  2 หลายเดือนก่อน +1

      I have ran into the same problem and haven't found a real solution yet but will post something if I do. I have some spin attack anims and they don't really work either ( unless you tell your character to jump first )