Rogue Trader - игра не для всех. Обзор. История мира Warhammer 40000
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ม.ค. 2024
- Отвечаю на вопрос - как мне игра Warhammer 40000 Rogue Trader. Это очень субъективный обзор, сразу предупреждаю. Очень. И да укажет Император путь тем кто решится на это путешествие.
=================================================
Поддержать проект платной подпиской: boosty.to/expeditionalpharius
Паблик ВК с МЕМАСАМИ: expeditionofalpharius
Группа Telegram: t.me/expeditionofalpharius
Безопасный запасной канал: zen.yandex.ru/id/622933001b0b...
#сюжет #вархаммер40000 #wh40k - เกม
"Хвала богам!... Хвала Богу-Императору!"
Альфарий никогда не был так близок к провалу.
Альфарий не меняет сторону. Это сторона меняет альфариев и тусует их как надо вселенной.
Абеляр, представь меня!
Лучший дед всея Вархаммера(поговаривают, что даже лучше дедушки Нургла).
Сейчас не время корчится от боли, Абеляр, представь меня!
Абелар (мне так удобнее), Хейнрикс, Арджента, Кассия (рекомендуется небольшое перевоспитание, чтобы спесь графини сбить), Паскаль - лучшие персы в игре. Идира хоть и полезная, и тоже прикольная, но иногда чем-то немного раздражает. Видимо, мне надо ее ребилдить.
Паскаль, будь так добр, извести о моем прибытии
@@revan4743 ребилдить Идиру? А может лучше АРДЖЕНТА, ИСПОЛНИ СВОЙ ДОЛГ (звук болтерного выстрела)
С удовольствием наиграл уже 40+ часов, не могу сказать что игра идеальная определённо есть косяки, но блин это в любом случае большой подарок всем фанатам вахи. И хочется верить, что теперь по нашей любимой вселенной будут чаще делать хорошие игры а не ширпотребные.
Да услышит тебя Омниссия
Это лучшая игра по вархаммеру. Эдакий Warp Effect.
Альфарий: спойлеров не будет!
Кунрад на пикче: Привет)
The world trembles beneath my feet! Шикарная игра! Атмосфера! Диалоги! Озвучка! Персонажи! И какой-то дух старых добрых изометрических рпг из детства. Люто доволен, играю неторопливо, надеюсь патчи будут выходить быстрее моего достижения забагованных мест.
Вброшу свои 5 копеек. Багов конечно вагон и маленький имперский фрегат, плюс очень заметно что из игры вырезали многое и сюжетка должна была быть значительно длиннее, но все равно получилось просто офигенно имхо. Денег не жаль ни разу. Одно из лучших погружений в Ваху.
После Pathfinder'a пошаговая боевка в духе xcom это огромный апгрейд. Даже с затерявшимся в варпе балансом, в котором нечестный уровень сложности выносится вперёд ногами с переапанными комбинациями.
Больше всего жалко за выпиленный контент для сестры Битвы. Пятый акт и её квест нам недвусмысленно намекают что по изначальной задумке планы были куда масштабнее.
Большие надежды на DLC и то что они будут не отдельными историями, а расширят основной контент, из которого выпили горы всего. Ну а QoL и фиксы со временем подвезут, надо отдать OwlCat должное что они пусть и выпустили сыроватый продукт - допиливают его куда лучше чем коллеги по игрострою.
Есть надежда что будет продолжение основной истории, так как набрать максимум очков до пятого ранга убеждения в игре невозможно. А ачивка есть.
По поводу вырезанного контента, ходят слухи, что тут ГВ палок накидало в колеса. Так как абсолютно все в игре, от классов и врагов аппрувится людьми из ГВ, были ситуации, когда аппрув или дисаппрув прилетал сильно позже и игру приходилось резать по живому. Одним из наиболее ярких моментов стало смещение таймлайна с до падения Кадии, в момент ее полома. Это касательно сюжета, касательно технического состояния, игру уже физически было не потянуть до релиза весной-летом. Слишком дорого бы допекание игры обошлось. В кратец попытка всегда ловить журавля в небе сыграла с совокотами неприятную шутку, ибо держатель лицензии включил особо злой режим вахтера. Чего не было при работе с Пайзо. Остается надеяться, что будут контент патчи, и тот факт что длс будут нацелены на расширение базовой игры, а не добавление сайд-контента как это реализовано в ПФ
@@RayneRaily апологета вполне даже возможно взять. У меня к концу игры за Еретика было 473 очка из нужных 500, но я по недомыслию пропустил скрытый квест еретика в Коморрагхе, где, думаю, очков бы точно отсыпало бы.
@@lictoralpha5433 согласен, иногда в "случайных" встречах есть варианты, которые не обозначены квадратными скобками, но ведут к ним или по итогу разговора дают очки. Очков похоже впритык на апологета. Я еще не все реплики использовалал, иногда выбирая более выгодный другой идеологии, иначе никакого личного отыгрыша.
Интересно какой? Найти ботинки? @@lictoralpha5433
Давайте просто признаем, что жанр текстовых рпг идеально подходит вахе. Вархаммер это в первую очередь что? Именно! Серия книг и правила настолки. Поэтому фанам вахи не привыкать читать тонны текста.
Ваха это настолки и рулбук к ней. Миньки приносят жэсточайшы доход, мукулатура и игры это доппаёк.
Вахе подходит любой жанр. По вселенной выходили великолепные РТС и разные по качеству экшны. Появление полноценной РПГ было лишь вопросом времени. Одно радует, что производство доверили Совокотикам, которые сами оказались теми ещё фанатами вселенной тёмного будущего
На мой взгляд идеальный формат для вахи это что то типо mass effect. Rogue trader так и сделан, разве что боевка пошаговая, а не ARPG. Атмосфера, музыка, персонажи, всякие ксеносы для романсов... В общем все что нужно для фаната жанра.
@@user-zp1iy2mr6x
По системе прокачки - в каждом аретипе всего по 5 прокачек:
5 навыков ( например 2 медицины, 2 убеждения и атлетика)
5 характеристик (та же схема, два по два и еще один параметр)
Пять талантов (любых)
Пять общих талантов (владение оружием, доп характеристики, перки родного мира)
Две активные абилки архетипа
Две прокачки ульты аретипа.
И всё!!! И так повторяется в каждом архетипе. Не понимаю тех людей, которые считают это сложным.
Имбой можно сделать кого угодно. Солдат с 7-9 атаками очередями, убивающий всех за 1 раунд. Неубиваемый воин из мира смерти, который вырежет в одиночку и босса и 50 крипов. Офицер может ходить по три раза за ход и давать техножрецу стрелять по 16 раз из плазмы. Оперативник может настакать 200% брони всем сопартийцам, критовать каждый ход и дебафать врага до 0% уклонения. Псайкеры под конец игры тысячами урона шмаляют.
Кто-то назовет это плохим балансом, а кто-то достойной наградой за хороший билд. Или можно поставить легкую сложность, а потом просто стрелять с автопрокачкой.
Сложность в игре плохо сбалансирована. Буквально от "вообще не чувствую" на среднем, до "а почему так ебут" на бесстрашном (следующий уровень сложности после среднего).
Классно написал. Каждый архетип самобытен, интересно играть и прокачивать все комбинации.
Три активные абилки, просто в первом архетипе первая из выборных абилок тоже предустановлена
Архимилитант под 4 офицерами передает привет, даже копий ласт босса не убивал, просто мат в 3 хода на нечестной.
@@lictoralpha5433 офицеры вообще имба. 10 боёв законченных в первом же раунде из 10
Музыка - это то, за что я люблю игры совокотов. Парад на леманрусе унес меня в момент взятия Дрезена. Аж мурашки бррр
Это талант писать музыку, которая соответствует настроению игры и вселенной. Тот же триумф в конце первой главы это торжественное отчаяние. Маленькая победа перед ещё большим пиздeцом и следующим за ним превозмоганием.
Дааа. Правда у народа настолько плохая анимация, что я подумал, будто они меня убить готовы
Игра эмоциями с помощью музыки в этой игре это что то. @@yurytsyhanowich371
Ну, порой она вообще проподает. У меня несколько раз пропадали вс неписи в "катсценах". Общее впечатление от игры это не испортило. Куда больше бесили баги и софтлоки анимаций во время боя.@@Arbuz-man
Абеляр объясни этой черни как встречать благородных персон!
Прошёл буквально на днях за схизматика - 130 часов, и вообще не жалею потраченного времени и денег
Кто такие эти схизматики? Я сразу догматиком прошел. Теперь хаоситом пытаюсь, а схизматики это что за перцы?
@@bushroot9266 , схизматик - это типа адекватный. Без догматического фанатизма и без впадения в хаосистскую ересь.
Сойбой, но в мрачном будущего 41го тысячелетия@@bushroot9266
@@bushroot9266это про гуманизм. Очень хорошо видно в первом же выборе в игре, где схизматик спасает людей, а остальные пробиваются к цели
Я или играю в РПГ неправильно или чего-то не понимаю. Прошел За хаосита за 35 часов (если брать счетчик на сохранении) и за 50+ часов если учитывать перезагрузки. Чо вы там делали 100+ часов? Та же фигня и с БГ3. Люди говорят что за 150 часов прошли, а я за 65. Причем я все квесты прошел все локации облизал.
А теперь представьте себе эту вот игру , да в виде Балдура 3го.. Это же было бы чудо Императора.
хорошо что игра по вселенной Warhammer может зайти не только фанатам, дружелюбие к тем кто далек от терминологии особенно приятно.
Подожду когда выйдет куча патчей и тогда начну играть
Первый и второй акты работают стабильно. Это примерно на 30-50 часов геймплея. Патчи подвозят часто, так что если не зарашишь игру за три дня, а будешь играть по паре часов в день - можешь смело брать
Та же история. + Подожду какой-нибудь финальный директ кат
Из достоинств игры - неплохая история, попадание во вселенную. Из недостатков - куча багов на старте (через четыре месяца доделали наконец-то хоть основые квесты), хаос в скилах и перках, жесткие ограничения на прототип, отсутствие баланса на высоких уровнях, бессмысленность предметов на высоком уровне репутации - их получаешь под конец игры, и даже особо нигде не применить. Плюс и четвертая и пятая глава - маленькие, хотя пятая - вообще мизерная.
З.Ы. Если бы не взял криворукую и косую Сестру к эльдарам, так бы и не догадался почему погибла Теодора. Что есть косяк игроделов.
З.Ы.Ы. Космодесантник в половине боев не мог даже подойти к цели. Ну такое, остальная пати вывозила.
Я в игре сделал псайкера пироманта-телепата (пока что 18 уровень) по имени Реван. Варианта скорешить агро-мир и любовь к технике не было, поэтому взял в настройки мир-кузню. Когда на планете случилось варп-вторжение, у паренька пробудились его псайкерские способности, которыми он умудрился отправить финального демонического босса в варп (триумф: изгнание демона). Но его вместо благодарностей сразу схватили Астра телепатика, которые были неподалеку, а в процессе пути еще и подвергли жестоким пыткам. За что - пацан не знал. По факту, его потенциал был настолько большой, что при классификации напортачили с оценкой, а потом еще и при санкционировании пареньку досталось (отчаяние: пытки). Хотел отыграть именно такого персонажа, но даже не ожидал, что тут можно сделать такие настройки, и это в процессе еще упоминают.
В итоге пошел за схизматика, и знатно охренел с того, насколько всем тут наплевать на жизнь простых людей. Особенно с Идиры и Кассии прифигел. Несмотря на то, что Кассию я заромансил, порой мне хотелось дать ей хороший подзатыльник, так как я отыгрываю чистого схизматика, а тут навигаторша для простого ритуала соединения с бортовым компом корабля вдруг берет и пускает в расход свою же прислугу. Честно говоря, некоторых персов (Кассию и Идиру особенно) я хотел бы хорошенько перевоспитать, чтоб сбить с них спесь вседозволенности. Но пока что мои труды аналога Кайафаса Каина заметила только Арджента.
Касаемо геймплея. Первое время пошаговые бои прикольные, но потом их хочется просто промотать. Я заметил, что бои, прикоторых игрок управляет не конкретными персонажами (бои армиями в патфайндере, бои на корабле) мне нравятся больше, чем стандартные. Возможно, потому что их гораздо меньше.
Не, бои на корабликах сделаны прикольно. В коем то веке совокоты добавили механику, которая нравится большинству игроков. Хотя мне и крестовый поход норм был.
@@yurytsyhanowich371 Так мне они тоже монравились. Даже больше, чем основные бои.
Ну к слову, Хейнрикса ещё можно сделать более адекватным.
@@kagrenac137 У Хейнрикса, скорее, профдеформация. Да и он все равно не такой зазнайка, как Идира с Кассией.
Совокотики (разработчики) спокойной отвечают на русском в официальном Дискорд сообществе, более того, на этом сервере есть русскоязычные каналы, которые доступны всем.
Если зайти в личный компьютер, сорри, когитатор, там куча имен на кириллице в списке
Они даже Око Ужаса(Reddit) очень оперативно читают. Довелось с ними перекинуться по поводу одного очень уж своеобразного бага. Я аж офигел сначала, чтоб комьюнити менеджеры ещё и оперативно отвечали и даже шутили, в 2024 то, фантастика.
Спасибо!
Любой обзор или мнение по определению - субьективно. Обьективного обзора не может быть априори, так как никакой субьект никогда не может быть на 100 % обьективен. На него (субьекта) непрерывно воздействует его собственное настроение, образование, начитанность, мотивация, привычки, религиозность или ее отсутствие, симпатии и антипатии, материальное положение и десятки иных причин, включая самые незначительные, но оказывающие влияние в данный момент времени))
Спасибо, капитан очевидность
Спасибо Альфарий. Хорошая игра на вид, может и поиграю.
Храни тебя Император и да прибудет благословение Амниссии
Что сделано хорошо; звуки стрельбы, знакомая лорная фауна/флора. Ролевая система, разные режимы игры(полеты/беготня/болтовня)
Буквально вчера закончил прохождение. Господи, как же вовремя ❤
Так-то не три пути репутаций, а четыри. Четвертый путь это полный нейтралитет. То есть не доводить ни один из путей до 3 уровня репутации (нужно остальные по 2 набрать в идеале). К слову, считаю нейтральный путь более-менее каноничным. Собственно так себя и вел бы настоящий Вольный Торговец, гонющийся за прибылью в мире вечной войны
Игра понравилась.
Идея замутить икс-ком по вахе крутейшая. Можно даже только астартес в качестве оперативников сделать. А если дать возможность для каждого задания выбирать орден (один из хотя бы трех-четырех орденов, у каждого свои особенности, конечно же), который будет выполнять, то будет вообще сказка.
Выбирать Орден возможно только в концепции игры по Дед Вотчу по лору.
@@ttt123q2 согласен, что выбор это слабое лорное место. А если обосновать, что это не приказ, а просьба старым друзьям (добавить систему отношений с орденами)? Или что есть санкция Жульена на "именем Жилимина, настоятельно просим прибыть туда-то и раздать людей тем-то?
@@ThemrGhost1905 выбирать для каждого задания по сюжету свой орден - странно выглядящая возможность. Даже с точки зрения прокачки и удобства, обычный игрок не будет постоянно что-то тасовать. Да и с логической точки зрения, что где-то тусит куча рот разных орденов и они по очереди выходят на миссии - бред. А вот в тот-же Десвотч ты можешь набирать команду из маринов любых орденов со своими особенностями и специализациями. Правда в противники в основном только ксеносов по сюжету кидать придется из-за лорной специализации, но можно иногда разнообразить стычки с культистами, или варбандами Хаоса, если в меру. А так сражаться придется с орками, тау, эльдарами, генокрадами и некронами.
из похожего знаю только Space Hulk: Ascension
@@uriafis9626 там скучно и механика настолки душит, когда твои терминаторы из асолтки промахиваются по генокраду на соседней клетке, а он тебя ваншотает.
Никогда не фанател по вахе, но с сеттингом знаком. Когда увидел что игра вышла без сожаления отдал деньги за неё. Долго и с удовольствием проходил. И возможно буду еще
Прекрасная игра вышла, отличный сюжет, бесподобная РПГ(как и пафы от них), на удивление у меня из багов были только визуальные(это влияние Варпа, а не баг, хых), правда воняют на неё, ууууууххххх, стоит учесть, что в 4-ый акт вышло процентов 20, из за чего создаётся впечатление, что кто-то подхватил этот "тренд" и повторяют чужое мнение(не в первой уже, ничего). Всем добра.
Ты учитывай, когда другие игроки начали, а когда ты сам. Сколько патчей спустя начали играть, очевидно багов может стать меньше. Ты ведь не на релизе играл же ? Я лично почти на релизе, повезло - потом забросил, что бы дождать патчи. А хотфиксы, тоже как грибы после дождя вылезали
@@Evangalie Спустя два дня от релиза начал играть. Но я до 4-го акта того же дошёл +- 2-го января, если судить по достижениям.
Очень приятно вас слушать. Легкая и позитивная подача. Касается и других роликов. Смотрю регулярно))) Спасибо за обзор, аккурат играем. Чем Rogue Trader особенно хороша, так это тем, что она лояльна к людям, которые со вселенной знакомы поверхностно и хотят узнать ее получше)))
Прикольный обзор, Та игра, которую я точно поиграю.
Комиссара Каина можно ведь считать схизматиком?
Конечно!
Схизматик: человеческая жизнь имеет ценность
Догматик: убивайте всех, Император узнает своих
Еретик: мои хотелки превыше всего
Вроде есть даже отсылка на него, золотая статую комиссара, при описании герой выдаёт, что-то в стиле: статуя героя человечества в величественной позе.
Это просто годный перенос одноименной настолки
Если вам интересно узнать об атмосфере игры, характерах персонажах, боевке, ролевой системы, сюжете, умениях, то можете смело смотреть это видео. Только с одной поправкой - об этом всё рассказывает человек, который даже пролог не прошел.
Самый простой способ ворваться в ваху с ноги это DOW, благодаря доверастам ваха в ру сегменте стала популярной. Дальше познание лора через ролики и книги.
Я люблю ДОВ, мне зайдет Роуг трейдер?
@@ViderIsMe DOW стратегия, Rogue Trader изометрическая РПГ с пошаговой боёвкой. Сам я пошаговые рпг не люблю, но на лёгкой сложности прошёл и мне очень понравилось.
Есть еще Диаблоид Inquisitor - Martyr, тоже довольно багованный и местам унылый, но если хочется погонять за инквизитора погеноцидить еретиков и ксеносов - на пару вечеров сойдет
Прошел сюжетку. Как по мне игра шикарная. Хотя боевка да, переусложненная. Но это совсем мелкий минус на фоне того, что игра офигенно проработана в плане атмосферы
Первый, мне игра очень понравилась
всем кто за схизматика и догмата играли, понравилось. А вот с еретикам нет )) Говорят разрабы типа пропагандируют лоялизм, через намеренное ухудшение игры за счёт багов, за еретика.
@@Evangalie еретик не сдает сопартийцев инквизиции)))
770-ый, игра норм.
@@mitry007 ты там радикалов с еретиками не путай )) А то ещё пуританцев со схизматиками попутаешь ))
Наиграл уже 120 часов, из них часов 15 - я точно просидел изучая навыки во время прокачки, их там очень и очень много, да так что вместо иконок для этих навыков разрабы просто решили оставить сокращения из пары букв😁 Для первого прохождения перс создан от незнания кривовато, но всё же играбелен. Конечно же играю за схизматика - самый гуманный характер.
P.S. Первые две недели Rogue Trader стабильно входил в топ-100 Steam'a, да и заработал прилично, наверное благодаря хайпу BG3 как соседу по жанру, и сейчас онлайн держится около 5 тысяч игроков, это хороший результат!
Горький-17, мужская работа.
Gorky-17.
В переводе гоблина эта польская игра называется Горький-18.
Игра о том, как
трое военных прибывают в город, в котором случилась какая то чертовщина.
Нужно найти пропавшую группу.
ЭТО ШЕДЕВР. ПРОХОДИЛ РАЗ 50 НАВЕРНОЕ. Когда наскучит, можно
Оружейный мод. Он ребалансирует всё в игре.
Попробуйте! Имхо - лучшая пошаговая стратегия на все времена!!!
В данную игру ещё не играл, на очереди, однако сейчас очень понравилась: Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters, рекомендую! похожего типа, но ограничены Серыми рыцарями!
Даже дедушка Нургл постарел пока ждал видео от стрима по игре)!
Дополнительные 5 копеек к имеющимся копейкам. Будучи наученным горьким опытом патфиндеров, рекомендую подождать условного Enchanced Edition. Очень обидно кайфануть на 2-3 акте, втянуться, и ткнутся лбом в баг, который ты, не меняя своего стиля игры, обойти не можешь из-за несработавшего скрипта.
P.S. За сложность. Первая игра совокотов, где нормальная сложность даже немного легкая.
Как по мне это бета-версия... Да и лор местами есть местами нет, но в целом игра огонь. Я уже 314 часов насидел..
Игра уникальна тем, что даёт крепкую базу знаний по лору вараммера, рассказывает про жизнь обычных людей. Игра хорошая и простая, механики что боёв кораблей, что тактики, что социалки увлекают. Если не сидеть в ней по 12 часов, а проходить постепенно, получишь массу удовольствия. Прокачка тоже простая, даже если не разбираться в ней.
Из минусов - отсутствие романа с Арджентой и очень, очень, ну очень упрощенный механизм развития корабля. Такой массив интересности упустили... По дизайну есть вопрос - любой квадратный метр локации усеян черепами, аквилами и символами хаоса, с этим явно перебор.
Из багов - иногда неправильно отображается двуручное оружие, постоянно нахожу неправильные описания формул в предметах. Например шлем Решительности даёт броню по описанию 2*бонусОбщит. А по факту даёт 2*бонусРешительности. А решительность можно за 200 разогнать...
Обратите внимание, что когда выбираешь "нечестную" сложность, ползунки параметров далеко не на максимуме)
Она замужем за императором, так что приходиться выбирать между ксеносами, мутантом, инквизитором и аферисткой.
немножечко казуальщина в стиле х-соm это Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters. Тоже достаточно увлекательная игра по вахе и вот она точно про боёвку, сюжет там относительно линеен, минимален и прост.
Иван Зальтирович, благодарю за твое мнение!
Теперь я точно знаю, что куплю её. Но я также точно знаю, что не смогу играть на низкой или средней сложности, а значит не пройду её)))
Ну и, это... Я - Альфарий! и всё такое)
Пройдёшь. Максимальная сложность тут гораздо легче чем максимальная сложность в пасфаиндере.
Нет ничего зазорного в том, чтобы познакомиться с игрой на среднем уровне сложности. Можно на "бесстрашном", но во второй главе лично я задушился, поэтому вернул на среднюю
эта игра одна из единиц по-настоящему стоящих игр по вахе.
В игре нет багов - это все Варп!
отличие есть за прохождение разных мировоззрений
схизматик: скорее всего пропуск большинства боев и решение проблем мирным путем
догматик: противоположность схизматику, карать еретиков и сдавать спутников инквизитору
еретик: в игре самый забагованный к сожалению (: но за него есть забавные моменты так и неприятные (но таков путь)
Прошел за хаосита-пироманта на днях на макс. сложности. Кайфанул от концовки.
Эх, Зальтир, а когда то был игровым каналом)))))) олды на месте?
Абеляр, представь меня этой черни (с)
Привет! Подскажи, как игра по стабильности, часто встречаются непроходимые моменты из за которых вынужден загружатся и заново перепроходит, потому что не сработал сюжетный скрипт или что то подобное???
Найди, скачай и перескажи или сделай цикл видосов, в которых зачитай трилогию Грэма Макнилла - Кузницы Марса / Forges of Mars (о приключениях Архимагоса Котова на его легендарной Эсперенсе). Именно этого контента нет в Ютубе ни у кого из блогеров по Вахе. Получишь прирост в подписку и в карму)
Интересная серия книг. Игра бы по ней вышла неплохая.
немного о сложности, навигатор ломает всё, просто мегаимбовый персонаж, надо только играть офицером и давать ей действия
Спасибо за обзор без спойлеров. Не люблю пошаговую боёвку, но может как пропатчат, то пройду на лёгком из любви к вселенной
Я близко ознакомился с вахой именно через рог трейдер) И да, я готов был читать в игре (хотя книги это не мое), очень интересно было)
Сказал Зальтир что он не игровой канал😂, ещё несколько лет назад не поверил бы
"Открытый разум подобен крепости врата ,которой распахнуты, а стража погрязла в безпутствии"
Нарратив просто супер, квесты, даже управление колониями интересно(хоть это и влияет минимально на игру). Техническое состояние игры ужас полный был на выходе, бои мне показались крайне нудными (у меня получилось так что дамаг вносили Ириэт и Абеляр, иногда Кассия) остальные так, с боку стояли особенно гг который только Тыл накидывает и еще пару баффов. И эта тима просто выносит всех. Но бои очень быстро надоедает. Бои в космосе это вообще полный ужас, на столько уныло. С балансом тоже интересно.
Как блин вообще по честному можно выкачать имперский флот до максимума мне не особо понятно, да и вообще любую фракцию.
ну почему же....в конце игры осколок ктан умирает за два хода)
@@mitry007 корабельные бои ужасно скучные, в WOTR такой же огрызок от геров 5 было. Но там хотя бы влияние на мир было ощутимым. А вот корабельные будто сами по себе, из влияний заметил только баффы если подконтрольные миры строить с нужным апгрейдом. Ну и экипаж, куда свою команду суешь, очень странно ))
Как ты Абеляра прокачал, что он дамажил?
Я ребятам уже лично сказал спасибо (так получилось, что мы в одних чатиках в телеге). 130 часов - одно прохождение. С огромным удовольствием.
Самое главное, что игра проходится. Критических багов которые ломали квесты я не обнаружил. Даже секретную концовку с ходу получил!
надо попробовать, спасибо за рекомендацию)
Во Славу Императора!! Славься, ибо заметили Тебя и оценили!
Будь привержен свету его, и он обратит на тебя свой взор.
Смело говори, что думаешь, ибо не оскорбим сие возглас!
Славь себя Волею Императора! Ибо даровано тебе, смертному, узреть сия благо и спасение!
Да прибудет в тебе воля Его! 🤘🤘🔥🔥
версия 1.0.97 и сейчас на 4м акте я решил от игры отдохнуть, т. к. начал напарываться на критичные для прохождения баги в квестах.
Но пока играл и шли обновы, и все было ок. Нл пора выдохнуть, потому что прям хорошо за нее сел, затянуло ) подожду патчей )
Помню как засел в нее на новогодних и не мог оторваться, когда прошел очнулся и оказалось наиграл 83 часа. Каких то критических багов не встретил. Фанатом вахи не являлся кстати
Альфарий: Не бойтесь, в этом видео для вас не будет никаких спойлеров
Так же Альфарий: 10:13
Мне для погружения оч не хватает озвучки диалогов, ну если начали делать озвучку, то делайте до конца. Оч сильно выбивает из погружения, когда в рамках ОДНОГО диалога прерывается речь, а потом появляется.
Хотя бы нейронками доозвучали бы сопартийцев
Тех же механикусов для начала. А баги интонаций можно списать на несовершенство трансляции технолингвы в низкий готик.
Поиграю через 40000 патчей
Купи во славу Императора)
😊😊😊😊 познавательно. Дождусь финальной версиии
Одна из игр, узнав о выходе которой, практически сразу купил
Игра мне нравится, но местами вопреки. Альфарий уж слишком добр, прямо эдакая ламповая пуська)
Но повторюсь, я все же скорее рад игре, я лет 12 мечтал о crpg по вархаммеру и наконец свершилось.
Абеляр! Поставь лайк
Альфирий вспомнил, что он когда-то был Зальтиром)
Много хороших внятных обзоров
Тем временем рунет- полтора обзора не пердящих в микрофон за 50 рублей
"Боёвку никак не назвать простой"
Игроки в Pathfinder такие: ахахахахаха. Да, абсолютно согласны
Если воспринимать эту игру как DnD-like (а все остальные элементы ролплейного рпг там с оговорками, но на месте), то она наоборот достаточно несложная, если попытаться))
Мне самому не нравятся игры типа того же Pathfinder из-за их геймплейной духоты, но это же Ваха, как не поиграть
И оно оказалось вполне осваеваемо))
Зальтир говорит, что он не игровой канал. А видео по хартстоуну это так.
Мне понравилась игра, но я не смог её пройти. Во время прохождения встретил два критических бага, смог их обойти. Потом в 4 главе не смог открыть дверь в сюжетной локе и снёс игру. Персонажи понравились, разные пачки составлял, их персональные квесты тоже неплохие, но квест дознавателя у меня встал и скрипты не работали. По сложности игра лёгкая. Плюс искусственный интеллект постоянно сам себя гасит, было пару сложных файтов , но при должной расстановке все бои лёгкие. Советую купить на торренте и если получится пройти поддержать разработчиков монетой соответственно
Интересуюсь Вархаммером пока что исключительно в формате роликов на ютубе и пролог с первой главой прошёл, опираясь только на этот интерес. А дальше затянуло так, что до сих пор не оторваться. И это при том, что пошаговая боевка мне не очень заходит. Игра огонь!
17:00 Будут оба выбора. Ваш КО. ПыСы: Читайте скиллы и просчитывайте билд сразу. Можно сделать страшную ИМБУ, или вообще жуткий Хор Астропатов, не дающий хода врагу!
Вообще игра хороша, но: мало архетипов, малый выбор классов при создании. У псайкеров мало боевых псайкан. Несбалансированная тима, например Идира в хер не уперлась, техприст универсален, а значит - посредственен, а вот Кассия - наоборот, абсолютная имбища и не контрится. Не доработали чутка совокотики. Надеюсь, ДЛСки все пофиксят.
согласен - создал псайкера в итоге бегал со снайперкой эльдарской.
мало классов? оО.....призвание/мир/архетип этого мало на старте? тир2- архетипа делает еще больше вариантов развития...про 3й тир молчу уже.
@@grabsomebud4830 псайкер с силовым оружием в мили/псайкер через волю бьющий базовым скилом по 300-400/псайкер дебафер/псайкер бафер.... так навскидку пути развития
@@grabsomebud4830 играл за экзорциста псайкера с посохом на аое - топ тема. + великого стратега если взять, там много разных фишек. Так же можно пироманта брать на той же идире как второй путь развития и тоже можно мол экрана уничтожать за ход.
@@Nightinmate я играл за пироманта но скилы мне чет не понравились, в итоге у меня Идира осталась прям хорошим псайкером с посохом на цепь молний + всякие штучки на повышение уклонения. А я бегал со снайперкой
Игра понравилась, правда офицеры слишком имба, в лейте Паскаль с плазмаганом, с скейлом от инты, под офицером бой заканчивает за 1 ход. Романы не удались ... после пары диалогов и мини квестов гг проснулся в послели со следами от наручников и болью в пояснице, а рядом лежал Маражай ... Короче игра стоит своего времени.
А я прошел. Недостатки присутствуют, но в целом мне понравилось.
Псайкер-Экзорцист-Авангард с более чем 3000 ед. урона за одну атаку, однозначно лайк)
Это как же ты так раскачался? У меня псайкер пиромант на 33 уровне только начал дамажить.
Снайпер ассасин по 10к порой выдаёт.
@@Robert_Nik через настакивание решимости и пси-рейтинга
И да, там по сути нету ограничения в скалировании урона 😀
@@fide904 порой, или каждая атака?) тут урон только растет с каждым раундом
Игра топ но баги у меня : квест с номосом не выполняется убийство винтерскейла не завершает квест все сервиторы на мостике либо перешли в т позу или умерили паскаль начал наносить 200-300 урона за выстрел на самом деле все баги некритичны
Рпг система в этой игре была основани на настольно роливой игре по вахе. Разрабы её перенесли
Главная проблема Вахи, крайне токсичное местами, сообщество. Такие токсики лишают вдохновения и желания погружаться в мир более глубоко, чем уже имеется. Меня так ролевики лишали хороших игр, при том сами не играя.
Короче: Магнус не предавал. Так сразу бы и сказал) А не вот это вот, юление)
Предавал-предавал. Так не предавал, что аж демон принцем стал!
Магнус не предовал, Авэ Император
Про справились... И да и нет!) Архитектура и прочее-Да, подход и пафос?-Нет! На мой скромный взгляд, в Инквизиторе, больше Вархаммера былы. Хотя там все однотипное и серое. Смешать бы Торговца и Инквизитора, было было хорошо. Но имеем, что имеем.
Игра - канон, получается
Там книжка по осаде Терры зафиналилась. Пили обзор!)
Фига се😱За все время подписки на канал лайкнул первым, на 58 секунде. Для меня что-то вроде достижение, Ха-ха-ха 🤣😂🤣
молодец, будет что внукам рассказать
Альфарий, который Омегон, сделай обзор на Дознавателя. Почему-то незаслуженно пропущенный сериал.
Это игра подарила нам ваху вайфу кассию.
Самый субъективный бесплатный лайк на моей планете))
> известны тем, что у них нагруженная рпгшная система
Эм... Дык, не собственная вроде, а pathfinder же (читай - форк DnD). Ну точнее - так в других их играх.
17:00 там дают 2 способности а не одну из двух
кого душит боевка: тяжелый пулемет (болтер хаосдесантника с первого акта) + 2 мастер тактика в команду. Любая битва проходится за 1 раунд.
Оххх Аврора... Мой первый заход не этого потомка френка хорригана закончился еще до моего первого хода.
Шикарный сюжет, но с пятой главы начинаются проблемы со стабильностью. Такое себе, когда нужно врубить читы, чтобы у тебя просто ничего не вылетело...
офигеть что за люди, здравствуйте, давно вас не видел
в харстоун больше не играете??)))
Интересный факт я посмотрел видос про щит императора и льва и сделал забавный вывод что лев и жилиман меч и сын императора тк у жилимана его пылающий меч и он отбивает империум обратно а у льва щит и он хочет защищать империум . Забавно
Надо всё же ждать энчанцед эдишн(релиз), что бы поиграть нормально
Скачал пиратку , багануло аж на 4 главе на высадку после задания инквизитора , играл за еретика , в целом игра понравилась , возможно через пол годика куплю ! а еще багавало всегда после кекса с цыганкой , по палубе бегала одна лишь лазвинтовка ))
Это ваховский сифилис подцепил, не повезло) надо было защищать торговца младшего)
Нечего свой стручок в ксеноторговок пихать! 😂
В игре только один нормальный, благословленный Императором роман - с Хенриком) Женский, разумеется)
Пошел на второе прохождение, игра понравилась,, контента в ней дофигища, еще пойду на третье прохождение наверно
Я долго ждал рпг по вахе. Именно рпг