The Mocap Pipeline: From Motion Builder to Maya to UE4!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 8

  • @CatherineCousina
    @CatherineCousina ปีที่แล้ว

    Thanks for the tutorial!
    I don't understand the part about your Maya rig. Did you adap it somehow for motionbuilder before Maya rig?
    Could I do the same thing with advance sceleton rig in Maya?

  • @theoSKD
    @theoSKD 3 ปีที่แล้ว

    Very insightful, thank you!

  • @flingue3627
    @flingue3627 2 ปีที่แล้ว

    Very helpful, thanks a lot !

  • @harshakurapati9376
    @harshakurapati9376 ปีที่แล้ว

    Where I can get that mocab data

  • @Ryanflees
    @Ryanflees 2 ปีที่แล้ว

    great video

  • @yoonmillalee6170
    @yoonmillalee6170 3 ปีที่แล้ว

    Thank you this is helpful

  • @ehabmohamed9433
    @ehabmohamed9433 2 ปีที่แล้ว

    helpful

  • @mashumiqbal4818
    @mashumiqbal4818 2 ปีที่แล้ว

    Is UnrealEngine5 is faster & easy?? Please reply me..