Wird Pax Dei WoW ablösen? - Gronkh Reaction

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 173

  • @attackdoughnut
    @attackdoughnut ปีที่แล้ว +145

    "Die Spieler werden alles ruinieren" das Statement würd ich mal so blank unterschreiben 😂

  • @Prywin1978
    @Prywin1978 ปีที่แล้ว +52

    13:33 Gronkh kann in die Zukunft sehen. Überlass nie die komplette MMO-Spielwelt den Spielern, es wird so was von gegen die Wand rasen

    • @martindonat3249
      @martindonat3249 ปีที่แล้ว +11

      Das einzige MMO das ich kenne das das einigermaßen hinbekommen hat, auch über Jahrzehnte, ist EVE-Online und selbst da muss es sichere Bereiche geben ,das Problem ist nur das das eher ein spiel für Masochisten ist , und nicht unbedingt für ein weites Puplikum

    • @TrafalgarWaterDLaw-dl5cm
      @TrafalgarWaterDLaw-dl5cm ปีที่แล้ว +4

      Das funktioniert nur durch Rollenspieler, aber um die ersteinmal zu haben braucht man ne fanbase.
      Als neues MMO ist das also super risky.

    • @hadjinim1609
      @hadjinim1609 ปีที่แล้ว

      @@martindonat3249 Soweit ich das verstehe, wird es in Pax Dei auch sichere Gebiete geben - eben solche, mit dem "Pax Dei", dem Friede Gottes... WIE das genau aufgebaut sein wird, kann keiner sagen, es gibt keine Info bislang.
      Aber da Leute von EvE Online in PD als Gründungsmitglieder vertreten sind, scheint es vielversprechend(er).
      Ein anderes Spiel, dass das relativ gut, mit vergleichbaren Methoden, umgesetzt hat, und aus D kommt, wäre Albion Online, das ist auch in nem Fantasy-Setting, aber halt mit nem ganz eigenen Grafikstil, und auch schon mehr als 6 Jahre, die machen angeblich bald nen neuen Server auf.

  • @Lanto-Guardian
    @Lanto-Guardian ปีที่แล้ว +5

    Das Spiel braucht eine DNA und das ist das wichtigste!
    Absolute Freiheit sollte ein Spieler jetzt nicht haben, denn sonst läuft alles schief.
    Außerdem sollte das PvP vom PvE gleich am Anfang, strikt getrennt werden.
    Persönlich würde ich mir wünschen, dass es schon bei Spielbeginn einige Hauptstädte existieren und wir Spieler dürfen diese dann erweitern.
    Seit Age of Conan, warte ich schon lange auf ein MMO, was von der Erfahrung dem Spiel von damals gleichkommt.

  • @Night2078
    @Night2078 ปีที่แล้ว +11

    Reihe mich da auch der Meinung vieler an. Aufm Papier klingt das alles extrem geil, aber zu 100% wird die Community es selber wieder zerstören. VIELLEICHT wird es nach der großen Troll-Welle nach dem Release geiler, aber wer weiß wie viele Spieler dann noch da sind, bzw. wann die Server abgestellt werden. Da braucht es ja fast schon eine "Polizei", damit es ein reibungsloser Release wird, wenn wirklich alles von der Playerbase abhängt.

  • @RooN257
    @RooN257 ปีที่แล้ว +28

    Schön und gut ein neues MMO
    Nur wird der größte Fehler sein den Spielern selber die Möglichkeit zu geben dinge selber zu bauen
    kann mir schon vorstellen das neben den 3 Riesenpenissen dann auch mal ein Bauernhaus steht
    Ich bin auch mal gespannt was dann neue Spieler machen wenn 100% der möglichen Baufläche schon vergeben sind...
    Klingt erst einmal nach einem guten Konzept. Nur leider ist dieses schon mehrere male vollkommen schiefgelaufen...

    • @blankderechte5382
      @blankderechte5382 ปีที่แล้ว

      Also ich persönlich freue micht mehr auf das Riot MMO was bald raus kommt anstatt dieses MMO weil sind wir mal ehrlich genau diese dinge hat beispielsweise ArcheAge auch und das Spiel ist halt komplett abgestürzt auch wenn die jetzt ne geile Grafik haben und naja um ein MMO richtig toll richtig nice und mit vielen vielen sachen zu bestücken brauch man Geld viel Geld um die Menschen dafür anzustellen und meiner Meinung nach hat das aktuell nur Riot Games die haben halt Geld wie sonst was die scheissen Geld jedes Game was die bis jetzt Entwickelt haben ist Insane auch wenn viele es Hassen die Spielerschaft ist trotzdem da xd

    • @Wulfrygg
      @Wulfrygg ปีที่แล้ว

      Das Problem mit den Riesenpenissen könnte man höchstens durch dedizierte RP-Server lösen, wo man so ne Strukturen halt nicht bauen kann. Ansonsten stimme ich dir bei allem anderen zu.

    • @CB-pw5yo
      @CB-pw5yo ปีที่แล้ว

      Hast bestimmt nur handvoll leute pro server

    • @Mageamor
      @Mageamor ปีที่แล้ว

      Mal schauen wie es läuft. Ich habe ja auch noch "The Quinfall" auf den Plan das sollte ähnlich sein das Spieler die Kontrolle habe, aber es auch Dörfer gibt.
      Und dann noch "Throne and Liberty" aber das ist wieder was anders außer die realistischen Dynamischen Elemente.
      Ich mache mir mehr sorgen das ich keine aufwendigen Dynamischen Elemente hat wie ein Wettersystem das Einfluss auf die Welt nimmt das für mich auch immer eine größere Rolle in mmorpg spielt um eine Stimmungsvolle Welt zu erleben. Auch Einfluss vom Wetter auf das Kampfsystem gehört dazu.

    • @TheFirstBathroomHero
      @TheFirstBathroomHero ปีที่แล้ว

      So etwas wird es nicht geben, die Entwickler haben sich bereits sehr konkrete Vorstellungen gemacht. Der Bauplatz wird gewisse Beschräkungen haben ohne die richtigen Bauerlaubnisse. Du kannst nicht ewig hoch bauen. Das Grundstück wird nicht riesig sein und nicht überall kann wild gebaut werden.

  • @Stadlau22
    @Stadlau22 ปีที่แล้ว +8

    Das größte Problem an Mmos heute ist die Tatsache dass jedes Spiel mittlerweile nach ein paar Monaten stirbt. Egal wie gehyped es ist, egal wie gut es ist. Ich weiß nicht genau was sich änder muss aber momentan hat die Gaming Community ein großes Problem, welches ich irgendwie mit GenZ bzw der schwachen Aufmerksamkeitsspanne durch zb Tiktok verbinde.

    • @tioschienarrative3977
      @tioschienarrative3977 ปีที่แล้ว +2

      Zur Hälfte stimme ich dir zu, zur anderen Hälfte muss ich aber auch sagen, dass in vielen Hinsichten die Abwechslung und Innovation fehlt. Die letzten Jahre, neben einigen Diamanten, waren doch sehr trocken, in meinen Augen. In der Community fühle ich mich entweder erschlagen oder absolut verloren, ein dazwischen gibt es kaum bis gar nicht. Viele eingespielte Communities sind zudem EXTREM toxisch, was den Spielspaß einfach auch sehr, sehr stark verringert und den Willen, in neue Communities hereinzukommen, neues zu probieren, auch stark verringert. Zudem gibt es viele Spiele, die in Bezug der negativen Spieler, wenig verändern, sondern es wird "einfach hingenommen" - zumindest fühlt es sich so an. In vielen Spielen fehlt auch das Balancing, was es als "Newby" nochmal viel, viel schwieriger macht, in neuen Spielen einen "Erfolg" zu feiern. Und das sind nur einige wenige Gründe, die ich in die Debatte noch mit aufgenommen habe.
      Ich erwarte nicht, dass Entwickler alles neu erfinden, aber die Kommunikation zwischen Spielern und Entwicklern läuft in meinen Augen meist sehr negativ, was auch sehr, sagen wir demotivierend, ist.
      Da kommen also einige Faktoren zusammen, was man nicht einfach mit "diese böse Gen-Z kann sich auf nichts konzentrieren!" abtun lässt.

    • @Stadlau22
      @Stadlau22 ปีที่แล้ว +2

      @@tioschienarrative3977 ach ich sag ja auch nicht dass es nur mit der Konzentration zutun hat aber ich find schon dass man ne gewisse Korrelation zwischen dem Tiktok Hype und dem schnellen Spiele sterben sieht.
      Aber ja ich weiß was du meinst, vorallem bei MMO's muss ich sagen dass die Spiele entweder viel zu komplex oder zu einfach und langweilig sind. Oder natürlich viel zu Pay2Win haha

    • @tioschienarrative3977
      @tioschienarrative3977 ปีที่แล้ว

      @@Stadlau22 Pay2Win ist auch definitiv ein riesiges Problem.
      Ich verstehe auch die Ansicht der Korrelation zwischen dem Hype um TikTok - viel Content in einer kurzen Zeitspanne - und dem "Sterben" von Videospielen!
      Ich verstehe in einigen Hinsichten aber auch die Problematik, warum die Konzentration verringert ist, wenn das Game keine wirklichen Reize auslöst.
      Ist eben ein Thema was sehr vielfältig ist und wohl einige Punkte in Betracht zieht.

    • @Stadlau22
      @Stadlau22 ปีที่แล้ว +1

      @@tioschienarrative3977 klar ja, ein gutes Beispiel find ich (auch wenn das immernoch super gespielt wird) ist ein CoD, finde das hat früher mit dem Prestige, das Waffen freischalten durchs Leveln oder zb in BlackOps3 die täglichen Challenges für Lootboxen deutlich mehr angeregt als sie es heute tun.

    • @Hosenbund1
      @Hosenbund1 ปีที่แล้ว

      Welches MMO ist denn bitte gestorben obwohl es mega gut war? mir fallen keine mega guten ein die die letzten Jahre released wurden
      Waren doch alle entweder mittelmäßig oder nur für ne bestimmte Spielergruppe ganz gut.

  • @TheEnterShepman
    @TheEnterShepman ปีที่แล้ว +5

    Ich war beim Titel ein wenig vorsichtig. Da ich aus Bayern komme, wird hier oft "Dei" gesagt, wenn man "Dein" oder "Deine" sagen will.
    Also hat mein bayerisches Gehirn gelesen:
    Wird Pax dein WoW ablösen?
    Hatte nicht gerafft, dass das Spiel PaxDei heißt ^^

  • @markussandke3914
    @markussandke3914 ปีที่แล้ว +1

    Da bin ich voll dabei - Ultima Online im heutigen Gewand und noch ein bisschen verbessert. Richard Garriott hat ja mit Shroud of the Avatar eigentlich eine Art UO in 3D rausgebracht, aber ich hatte mich dort nie wie in UO gefühlt. Weiss nicht wie es 2023 ist.
    Ich würde mir in einem MMORPG ein Skillsystem wie in UO wünschen, wo du deinen Charakter jederzeit verändern kannst und man nicht in 50 Stunden auf Max ist. Ein Housingsystem wo man sein Haus/Hof wie in den heutigen Survival Spielen bauen kann. Das bauen sollte aber in einer Art Blaupause passieren und erst wenn es fertig ist, für alle sichtbar sein. Handwerk und Wirtschaft müssten mehr durch die Spieler bestimmt werden, NPCs sollten nur dazu dienen um den Markt normal zu halten/regulieren.
    Taming ist ein MUSS :). Pflanzen züchten um Tränke usw. herzustellen. Auch fand ich später in UO gut, als man als Dieb seltene Gegenstände stehlen konnte. Die teilweise nur 1x im Monat erschienen.
    In UO war RPG noch RPG, wir haben dort Hochzeiten, Feste usw. in der Gilde gefeiert.

  • @nickeling2776
    @nickeling2776 ปีที่แล้ว +1

    Das Nervigste bei Online-Spielen sind schon immer die Mitspieler. 😄
    Wenn ich da im Chat schon die Meldung sehe "RTX 2080 wird Systemvoraussetzung", da sträuben sich mir aber die Zehennägel. Das Spiel wird es in einer Mobile-Version geben, es ist ein MMO und es sieht grafisch nicht besser aus als der Riese auf dem Sektor namens BDO. und das kann man auf High-End mit einer 1080 spielen. Das sind 3 Punkte, die schon mal gegen besonders hohe Systemvoraussetzungen sprechen.
    Natürlich gibts nach oben keine Grenzen, 4k@144Hz wird seine Leistung verlangen, aber das tut es auch bei WoW.
    64% der Steamnutzer spielen auf FullHD. Keiner, der bei Verstand ist, wird ein MMO rausbringen, dass über die Hälfte der User gar nicht spielen kann, das wäre Selbstmord für das Spiel und das Studio.

  • @LauraTheStrange97
    @LauraTheStrange97 ปีที่แล้ว +4

    Wie schön wäre das denn, Erik als Schmied in irgendeinem MMO zu treffen. Und der nimmt dann Aufträge an für Rüstungen, Waffen, etc. damit die Community ausziehen kann, um irgendwelche Viecher zu erschlagen :o

  • @Nem01
    @Nem01 ปีที่แล้ว +9

    I would like to be a healer other players can come to when they need meds or medical attention and healing. Would be great to be able to learn and invent procedures to help and heal and to actually pick herbs and prepare them into portions, etc.. If anyone knows a videogame in which you can do that let me know.

  • @sithmaster
    @sithmaster ปีที่แล้ว +1

    Die meisten Spieler wissen noch gar nicht, was da auf sie zukommen mag. Ich denke, es könnte auch viele alte Rollenspieler aus dem Altersheim holen. Ich spiele auf einem Ultima Online Server, der inzwischen 18 Jahre auf dem Buckel hat und hervorragend läuft. Auch konnte ich inzwischen einige Fragen an die Developer von Mainframe stellen und habe unglaublich schöne Antworten bekommen, die mein Herz als Game-Developer und Ultima Online Spieler höherschlägen lässt. Vielleicht wird es auch eine Möglichkeit geben, private Dedicated Server einzurichten. Und die Spieler? Vielleicht braucht es einfach ein Königreich Pandorya mit Erik dem Großen und seiner Lurch-Gefolgschaft. Mit der allein bekommt man schon einen Server voll.

  • @Herr_Gandalf
    @Herr_Gandalf ปีที่แล้ว +1

    Social Sandbox MMO ... klingt wie Coreborn, von dem die Entwickler sprechen, dass es ein Social Survival Sandbox ist. Aber: Die Alpha des Spiels sah sehr vielversprechend aus!

  • @MartinS583
    @MartinS583 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ich hab die erste Alpha gespielt und freue mich auf die nächste im März und EA ende Mai ich liebe das Game obwohl ich sonst immer abstand zu solchen Spielen genommen hab

  • @SvenHeitland
    @SvenHeitland ปีที่แล้ว +5

    klingt gut. ich erinnere mich an die Anfangszeiten von WOW. Da musste man noch in einer Gilde sein um einen Raid zu schaffen, da musste man noch Craften und Potions brauen (Mage). Ja WOW hat super viel Inhalt, ist mir aber zu casual geworden. Ich hoffe Pax Dei kann mich hier wieder abholen.

    • @Stadlau22
      @Stadlau22 ปีที่แล้ว +2

      Würd wow nicht als Casual bezeichnen. Kein casual player zahlt monatlich Geld für ein Spiel

    • @Markusito1
      @Markusito1 ปีที่แล้ว +4

      WoW war schon immer casual absoluter, Blödsinn was anderes zu behaupten, warum glaubst du, ging das damals so durch die Decke Weill jeder es spielen konnte, selbst wenn es das erste Spiel war, das man zockte

    • @BaalooPlay
      @BaalooPlay ปีที่แล้ว +3

      WoW war früher um welten mehr casual als es heute der Fall ist. Das einzige was WoW Classic damals hatte war, das es neu war. Thats it. Spieltechnisch war Classic der letzte rotz und kacken einfach

    • @maikfriedrich7881
      @maikfriedrich7881 ปีที่แล้ว

      @@BaalooPlay das jetztige WoW ist kackend einfach und einfach nur noch Kitsch

  • @masterdrops2081
    @masterdrops2081 ปีที่แล้ว +12

    Ein MMO das WoW ablösen kann muss minimun in sehr vielen ländern eigene Sprachserver haben , ich kenn sehr viele die z.B. mit New World aufgehört haben weil nach den zusammenlegungen zuviel Sprachen im chat waren . WoW hatte immer deutsche server mit ein paar coolen kids die unbeding englisch schreiben musten .

    • @tinagel0
      @tinagel0 ปีที่แล้ว +1

      Das stimmt. Ich möchte einfach nur auf deutschen Servern spielen. Ist mir echt wichtig.

    • @peekachugaming3231
      @peekachugaming3231 ปีที่แล้ว

      Schön das es seit mehreren jahren cross-realm gibt und Realms wie TarrenMill nicht nur coole englisch sprechende kids sind. idiot lel

    • @Micha_Regelt
      @Micha_Regelt ปีที่แล้ว +3

      Jip.. Ist in Eso auch so. Ich kenn so viele die kein Bock auf Eso haben, weil sie da ständig zig Sprachen lesen müssen

    • @Nocte_O
      @Nocte_O ปีที่แล้ว

      Das ist glaub weniger das Problem, FFXIV hat WoW in gewisser Weise abgelöst, WoW musste hinterherziehen mit Features die zeitgemäßer sind bezogen auf wieviel Zeit man investieren muss und FFXIV hat keine eigenen Sprachserver. Jeder kann auf jedem Server spielen, egal ob Deutsch, Englisch, Französisch oder Japanisch.

  • @Kasukeuchiha
    @Kasukeuchiha ปีที่แล้ว +2

    ich habe spiele wie das alte Tera, Fiesta online, Aura Kingdom, Age of Wulin, das alte Aion, Soul Worker, Final Fantasy 14 usw gespielt
    Ich Liebe Mmo`s über alles, aber mich hat keins mehr wirklich mitgezogen. Das letzte mmo was es geschafft hat, war FF14. Das Spiel hatte mich geflasht und ich konnte vollkommen darin eintauchen. Leider hat es die Community kaputt gemacht... Es ist unglaublich schade, aber ich glaube so wird es bei jedem Mmo laufen.
    Die Preise werden ins bodenlose runtergedrückt, so das es sich nicht mehr lohnt Sachen und Materialien zu farmen, Gruppen zu finden ist beinahe unmöglich wenn man z.B. Mounts farmen möchte, weil die Leute nur drin bleiben, wenn man für einen Durchlauf maximal 3 Minuten braucht und die Berufe zu Leveln bringt auch oft nichts mehr, weil die Sachen zu Spottpreisen reingestellt werden. Es ist wirklich schade :/

    • @Inkontinenzia72
      @Inkontinenzia72 ปีที่แล้ว +1

      Kann ich bestätigen, und ich habe die Comm dort als ziemlich toxisch empfunden. Ich spiele seit Jahren Guild Wars 2 , kein Vergleich dazu.

  • @martinvoigt1695
    @martinvoigt1695 ปีที่แล้ว +1

    Ultima Online in schön und 3D, das wäre so der Hammer!!!

  • @CapoNero
    @CapoNero ปีที่แล้ว +1

    Es wäre sehr interessant wenn pax auch für die Konsolen kommen würde

  • @frieso9558
    @frieso9558 ปีที่แล้ว +2

    Wie Heuschrecken, das trifft es bei vielen MMOs, nicht nur RPGs wirklich!

  • @Zanriko93
    @Zanriko93 ปีที่แล้ว +13

    Bin noch sehr skeptisch. Ich habe seit Jahren kein MMO mehr angefasst, weil alle das selbe Problem haben. Du bist der Held, du sollst uns retten...haue diese 10 Viecher kaputt und bringe mir bitte 5 Federn. Während tausende andere Spieler hinter dir rumrennen, die selben Aufgaben erledigen aber alle der eine Held sein soll. Und am Ende ist es eh egal was du machst, weil ändert sih ja nix. Weiß noch wie Guild Wars 2 mal versucht hatte, durch Events die Map z.b. sich verändern zu lassen, also das Spieler Einfluss haben. Am Ende wars eher ein regelmäßig getriggerte Events mit Option A oder B. Wie ein Schalter. Und Sandbox klingt immer erstmal geil. Aber den Spielern überlassen? Wenn es kein Hardcore-RP-Server mit strengen Regeln ist, geht das schief. Optisch sicher erstmal beeindruckend, hat mich ein Black Desert damals auch mal. 2 Stunden später hab ich es wieder deinstalliert.

    • @sosuri3300
      @sosuri3300 ปีที่แล้ว

      stimmt und ark hat auch freies bauen auf deren server da werden auf der map sachen gebaut damit man in deren umkreis nix bauen kann halt spawn sachen und war nach einiger zeit auch langweilig so viel wird sich wahrscheinlich bei dem game nicht ändern außer es wird richtig cool wie witcher 3 new world war ja auch nach einiger zeit für die tonnen wie du das sagst black desert kann man vergessen guild wars 2 ist zwar toll es hat sich auch im laufe der zeit einiges in der welt getan doch es ist zu wenig zu viel versprochen und nicht gehalten :/ mal gucken wie pax dei wird

    • @Moonkin444
      @Moonkin444 ปีที่แล้ว

      @@sosuri3300 gibt für ark auch kleinere server bei denen sowas nicht passiert, hatte einen echt guten da hab ich sowas gar nicht erlebt. Aber das sind oft gemoddete Server also keine offiziellen natürlich

    • @lordloffel7301
      @lordloffel7301 ปีที่แล้ว

      Naja, also das Problem hat WoW ja mittels Phasing ganz gut gelöst. Dort verändert sich die Welt ja an bestimmten Orten, wenn du einen gewissen Questfortschritt erreicht hast.
      Alles in allem ich verstehe den Punkt absolut. Aber das ist dann einfach nicht das richtige Genre für dich. Denn ich wüsste zumindest nicht, wie du das in einem MMO sinnvoll ändern möchtest, ohne das es zu einem "Singleplayer" mit Multiplayeraspekten wird. Bzw. du dürftest dann ja auch keine großen Antagonisten einbauen, denn das besiegen dieser würde ja dazu führen, dass du ein "Held" wirst.
      Ich glaube das lässt sich einfach nicht vermeiden. So, wie WoW es gelöst hatte, war glaube ich schon das maximum, was diesbezüglich geht, ohne jeden Spieler dauerhaft instanzieren zu müssen.

    • @_pitterxp_
      @_pitterxp_ ปีที่แล้ว

      @@lordloffel7301 Bestes "Singleplayer" mit "MMO Aspekten" finde ich, noch immer, ist Guild Wars 1

  • @lurchvater2387
    @lurchvater2387 ปีที่แล้ว +1

    EvE in Fantasy
    Warte ich schon seit dem Release von EvE drauf :D
    N haufen alte Devs von EvE in dem Team, das könnte was werden, hoffe die bleiben bei Ihren Zielen und versuchen sich nicht an ner Eierlegendenwollmichsau.

  • @11sajad11
    @11sajad11 ปีที่แล้ว +1

    Die Stärken von WoW liegt an der Vermarktung. Spieler, die es Jahre lang spielen, spielen es weil sie es Jahre lang spielen. Wird sich zeigen ob Qualität alleine gegen eine mehrere Jahrzehnte aufgebaute Warcraft Universum ankommen wird.

  • @DimionKunchom
    @DimionKunchom ปีที่แล้ว +1

    "Wie die Heuschrecken über das Spiel herfallen.." oder "....weil sie alles abgeschlachtet haben.." Tja, weil der Mensch in Spielen immer Dinge kompensieren möchte.. Ein MMO schafft die Kurve, wenn es weis wie es mit diesem Kompensationsdruck um zu gehen hat. Wenn Entwickler z.B. auf Güte und Gedult der Spieler setzten, werden sie mit dem Spiel untergehen^^ Open PvP würde dem ganzen dann noch die Krone aufsetzen.... Warten wir es ab...

  • @vanloui
    @vanloui ปีที่แล้ว +13

    Ein MMO was WoW ablösen will muss extrem viel Content bieten. Viele Klassen und von der Grafik her muss das Ding auch auf 5 Jahre alten Gurken laufen können.

    • @wexmell
      @wexmell ปีที่แล้ว +1

      Davor hab ich am meisten Angst, die ganzen neuen "AAA" spiele laufen auf meinem Gaming-Laptop von 2017 halt einfach nicht ;D

    • @torstentanzer9027
      @torstentanzer9027 ปีที่แล้ว +2

      Klassen sollten auch wirklich balanced sein und nen Sinn erfüllen wie zu wotlk Zeiten :D

  • @saphyr7868
    @saphyr7868 ปีที่แล้ว +2

    Es noch nicht draußen und selbst wenn ist es nur ne Alpha, warum muss das game jetzt schon auf allen möglichen Plattformen laufen? (vor allem auf Tablets und Smartphones???) Ich habe Angst, das diese Entscheidung noch für einige Probleme bei der Entwicklung sorgt!

  • @Roli187
    @Roli187 ปีที่แล้ว

    So NPC Aufgaben wären mal was schönes, Vollzeit Schmied der Abenteurer versorgt.

  • @ImFrantic
    @ImFrantic ปีที่แล้ว +2

    Let's Rutsch 2026 dann vom Balkon in diesem Game

  • @xSiaz99
    @xSiaz99 ปีที่แล้ว

    Handwerk in mmos ist mir persönlich sehr wichtig

  • @sqeezy80
    @sqeezy80 ปีที่แล้ว

    Der Lead ist einer der EVE-Online Gründer mit das älteste MMO das Konzept klingt sehr ähnlich wie EVe-Online high sec

  • @ginglwitz
    @ginglwitz ปีที่แล้ว +1

    WIr hoffen alle, das es Umhänge geben wird in dem Game (!)

  • @Nightstalker314
    @Nightstalker314 ปีที่แล้ว +1

    WoW konnte damals mit all dem starten was es bereit hatte weil die Standards sehr niedrig lagen.
    Heutzutage müssten Spiele wie "New World" innerhalb von maximal 2 Monaten massive Patches nachschieben die dann wirklich auf all das aufbauen und mehr Content für verschiedene Typen Spieler liefern. WoW hatte da grade im letzten Addon Probleme mit. Inzwischen siehts wieder besser aus.

    • @Hoto74
      @Hoto74 ปีที่แล้ว +2

      WoW hatte vor allem den Vorteil, dass die MMO Community damals klein war und es damit auch kein Heuschreckenschwarm gab, der darüber herfallen konnte. Nach WoW wurde jedes MMO gehypt als möglicher WoW Killer. WoW hat einfach eine zu bunte MMO Community erzeugt, die man absolut unmöglich alle befriedigen kann, die aber über jedes MMO herfallen und nicht kapieren, dass wenn es keinen Spaß macht, nicht das MMO das Problem ist, sondern der Spieler, dem es halt einfach nicht gefallen will, was völlig ok ist, ich mag viele Spiele auch nicht, schlecht macht es diese deswegen aber nicht, aber bei MMOs scheint das irgendwie nicht zu gelten.

    • @lordloffel7301
      @lordloffel7301 ปีที่แล้ว

      @@Hoto74 Das ist alles richtig. Allerdings darf man nicht vergessen, dass Warcraft schon 2004 ein großer Name gewesen ist. Jeder kannte Blizzard. Das können die meisten MMO Entwickler heute nicht von sich behaupten. WoW ist halt nicht das erste Spiel in dem Universum gewesen. Das Franchise hat praktisch schon 10 Jahre vorher angefangen.

  • @Mageamor
    @Mageamor ปีที่แล้ว

    Naja ich habe wenig Hoffnung auf Pax Dei, aber es ist noch zu wenig bekannt. Mich würde Interessieren gibt es aufwendige Dynamische Elemente? Haben diese Einfluss auf die Welt und Kampfsystem? Das wird für mich immer wichtiger für eine Stimmungsvolle Welt. Ich habe "Pax Dei" auf den Schirm, aber derzeit erscheint mir "The Quinfall" deutlich Interessanter.
    Bei Pax Dei fand ich das einzig Interessante das Mystische Wesen mit drin sind, die Mythen die es überall auf der Welt gibt.
    Zu Quinfall zurück,da weiß ich den Einfluss vom Wettersystem die Einfluss nehmen z.B. langes Regnen fühlt den See auf, usw.
    Und glaube auch EInfluss auf das Kampfsystem. Alternative wäre noch "Throne and Liberty" dort würde das Bausystem mir zwar fehlen aber der Rest hört sich Interessant an.

  • @BlueBeastify
    @BlueBeastify ปีที่แล้ว

    Ich mag mmos, aber bisher konnte mich nur ff14 Jahre lang an sich binden und als großer anime Fan bin ich auf Blue protocol gespannt, hoffe das wird ein gutes mmo^^

  • @TheFirstBathroomHero
    @TheFirstBathroomHero ปีที่แล้ว

    Ich denke nicht, dass die Spieler alles versauen werden. In Elite Dangerous haben die Spieler Economy und das freie Handeln und Politik extrem geile Dynamiken mit sich gebracht.

  • @marcoganahl408
    @marcoganahl408 ปีที่แล้ว

    Mhhh Banished in der Optik...
    Ja genau die Welt wird aufgebaut und ein Dorf wird errichtet werden 😜und sei es nur aus Holz.
    Brot backen 😋
    Dann liefer ich das Mehl. Müller, Schmied und Baumeister

  • @raskillyo6675
    @raskillyo6675 ปีที่แล้ว +2

    4:33 "meaningful human interaction" Also bedeutungsvollere menschliche Interaktion als "Anales [Leuchtfeuer]" im Handelschat oder was?? :D Ich weiß ja nicht...

  • @goralein
    @goralein ปีที่แล้ว

    Die meisten MMO Konkurrenten zu WoW sind genau an solchen Dingen gescheitert, so schön Pax Dei auch aussieht. Sie wollten zu viel. WoW kann man auf nem Toaster spielen, es hat eine grandiose Loregrundlage, es war damals seeeeehr zugänglich und hat viele andere MMO's abgelöst, die sehr grindy waren. Das Spiel sieht echt schön aus, aber die Mechaniken sollten gut in einander greifen. Ich kenne aktuell 3 MMO's die da gut die Kurve gekriegt haben. WoW, FF14 und Elder Scrolls online. WoW hat damals gut gepunktet weil es auch Schubkarrenweise gute Ideen von anderen Spielen geklaut hat. Ein neues MMO sollte immer einen kleinen Blick darauf werfen, finde ich. Grade bei so Dingen wie der Steuerung oder der Zugänglichkeit der Spielmechaniken finde ich manche Innovationen echt katastrophal.

  • @Valnuss
    @Valnuss ปีที่แล้ว

    Ich habe starke "ashes of creation" vibes. Die Entwickler sagen das gleiche was die Leute da auch gesagt haben. Hab ich auch schon bei anderen untergegangenen mmos gehört. Ich sage daher mal, dass es floppen wird. Aber vielleicht bringt es ja soviel ein, dass sie nicht mit Minus rausgehen.

  • @Er0Xan
    @Er0Xan ปีที่แล้ว +2

    Lost Ark war bestes beispiel. Hype vom feinsten und dann stellte sich raus das es doch nicht so gut ist

    • @donteks972
      @donteks972 ปีที่แล้ว

      New World genauso.

  • @Arsat74
    @Arsat74 ปีที่แล้ว

    Star Wars Galaxies eben... bestes Craftingsystem, nötige Socialberufe, Musik, Tanzen.... Einiges davon hatte ja Ultima Online 2 vor.
    Das fehlt vielen Rollenspielern... Nicht den Wow Spielern... die suchen nach anderen Dingen.

  • @miss.elly.4786
    @miss.elly.4786 ปีที่แล้ว

    Dennoch sieht das Spiel sehr schön aus ich werde mir das auf jeden Fall holen freu mich schon drauf.

  • @overdev1993
    @overdev1993 ปีที่แล้ว +1

    Naja mal schauen wie gut das am Ende wird. Wie bei vielen Spielen wird so viel versprochen und gesagt wie geil es wird.

  • @Echse300
    @Echse300 ปีที่แล้ว

    Freu mich drauf. Ich werde aber auch ohne Erwartungen ins Game gehen

  • @zacktory161
    @zacktory161 ปีที่แล้ว +2

    Es werden so viele MMOs entwickelt grade, viele sehen so geil aus, aber MMOs sind leider extrem schwer umzusetzen, in jeder Hinsicht.
    also mal schauen...

    • @zacktory161
      @zacktory161 ปีที่แล้ว

      spielt doch einfach alle Guild Wars 2 :)

  • @irlsuncity3063
    @irlsuncity3063 ปีที่แล้ว

    Ist als ob man sagt Apfel wird Birnen ersetzen @Gronkh beste 😂

  • @lordloffel7301
    @lordloffel7301 ปีที่แล้ว

    Das ist die Frage, die man sich seit 2004 locker 1000x gestellt hat. Und nur FF14, konnte auf Dauer ein ernsthafter Konkurrent bleiben. Selbst in den schwächsten Phasen, war WoW Qualitativ immer noch meilenweit vor vielen anderen MMOs. WoW ist eben noch ein schönes Old-School MMORPG, das natürlich viele moderne Einflüsse hatte, aber im Kern ist es eben immer noch das Spiel von 2004. Und genau das schätze ich an WoW.
    Ich glaube das größte Problem von WoW ist der übertriebene Umfang, den das Spiel mittlerweile hat. Neue Spieler können kaum aufschließen, weil die einfach erschlagen werden mit Inhalten.
    Deshalb hätte ich gern ein richtiges HD Remastered von WoW Classic und den ersten 4 Addons gesehen. Das ist eben noch simples WoW gewesen. Nicht 10 verschiedene Systeme, die nur für ein Addon vorhanden sind, und mit dem nächsten Addon kommen 10 neue Systeme, und die alten werden liegen gelassen. Damals gab es halt die Evergreens, und die wurden ausgebaut. (Die Cata Talentbäume und die Pandaria Talentmatrix mal ausgeschlossen, aber auch die hatten ihre Vor und Nachteile).
    Alles in allem, wenn man als neuer Spieler mit WoW anfängt, könnte ich mir sogar vorstellen, dass WotLK Classic der bessere Einstieg ins Spiel ist, als Dragonflight. Nicht, weil DF schlecht ist, sondern weil es einfach nicht so zugänglich ist für neue Spieler, aufgrund der Größe, die das Spiel mittlerweile erreicht hat.

    • @Kathuran
      @Kathuran ปีที่แล้ว

      Meine Frau hatte WoW mit WotLK aufgehört und hat dann wegen mir in WoD angefangen. Es vergingen Monate bis Sie sich wieder ins Spiel eingefunden hatte da alles schneller geworden ist ausweichen war, viel wichtige geworden usw.. Mit Legion hat Sie dann ne andere Klasse ausprobiert und da Sie diese dann von neu aufspielen musste, hatte Sie wieder Spaß und wir wurden ein super eingespieltes Team das wir sogar gegen Ende von Legion Schlüsselsteine zu 2 geschafft haben. Aber ihre alte Klasse die Sie zu WotLK perfekt beherrscht hat ist Sie nie wieder warm geworden mit.

  • @Neurogenesis1251
    @Neurogenesis1251 ปีที่แล้ว +2

    WoW wurde schon von final fantasy 14 abgelöst, dank der Shadowlands expansion die so schlecht war.

  • @rosaecrux
    @rosaecrux ปีที่แล้ว

    Edgy topic possible.
    Da bin ich gespannt, wie taktvoll die Thematik umgesetzt wird, jedenfalls sehe ich eine Menge, was schiefgehen kann, wenn die Leute so gekleidet auf Entdeckungstour gehen in the new hood.
    😅

  • @TheEndrass
    @TheEndrass ปีที่แล้ว

    Nichts für ungut, aber Chronicles of Elyria hat ähnliches versprochen und hat sich dann als Scam herausgestellt.

  • @solforus1258
    @solforus1258 ปีที่แล้ว

    Ohja das denk ich auch das Spieler wieder alles Ruinieren. Vor allem dann , wenn wieder 50 Mann auf einen einzigen gehen. Mich würde interessieren ob eigene Behausungen Raidbar sind und ob andere Spieler alles kaputt machen können. Gibt ja genug Menschen die daran Spaß haben und sich darin toll finden.

  • @ssecretariat1540
    @ssecretariat1540 ปีที่แล้ว +1

    Irgendwie habe ich immer wieder bei Gronkh das Gefühl, dass er die RP-Values in MMOs vermisst :/
    So etwas wie dass eben ein Schmied gebraucht wird, oder ein Bäcker usw.
    Schon einmal darüber nachgedacht, sich vielleicht mal RP (Roleplay) anzusehen oder dergleichen?

  • @arcanios806
    @arcanios806 ปีที่แล้ว +2

    Ob Leute die englisch sprechen jemals lernen werden, wie man Latein richtig ausspricht? :D

  • @-Danikus
    @-Danikus ปีที่แล้ว +2

    Wie süß naiv die Entwickler noch sind und wie sehr die Musik das noch unterstreicht.
    1 Jahr nach Release: In ihren Augen ein kalter leerer Blick geboren in den verzweifelten Tagen als der Schwarm der Finsternis sich über ihre Schöpfung hermachte. Ihr eins fröhlich schlagendes Herz des Lichts, abgenagt und dunkel. Die letzen Lichtstrahlen, die es verzweifelt mit jedem Schlag von sich geben zu versuchen vermag, werden von der ewigen Finsternis verschlungen. Ihre leblosen leeren Hüllen, eins Körper genannt, sind nun ein Teil des finsteren Gemäldes Pax Dei, dass eins so fröhlich strahlte vor Glück und Jungfräulichkeit.
    Und so endet die Gechichte.

    • @mikek8490
      @mikek8490 2 หลายเดือนก่อน

      List sich fast wie die Übersetzung eines Death Metal Songs 😬

  • @OlafAlfonso123
    @OlafAlfonso123 ปีที่แล้ว +1

    Gib den Menschen eine Welt, die allein ihnen gehört und sie werden sie ruinieren xDD

  • @MindJunkPictures
    @MindJunkPictures ปีที่แล้ว +1

    Wird es WoW ablösen? Nach den eingebrochenen Zahlen der letzten Jahre nicht schwer. Selbst CandyCrush hat täglich mehr Logins als WoW. Eine realistischere Frage wäre: Wird es Final Fantasy XIV Online ablösen?

  • @manuelh5582
    @manuelh5582 ปีที่แล้ว

    Bestes MMO ever ist meiner Meinung nach immer noch DAoC .Falls das noch jemand kennt .Ich war ein Sarazene Pala :) unter anderem

  • @grestsss
    @grestsss ปีที่แล้ว +7

    Ein Spiel muss sich erst ne Zeit lang beweisen also so leicht ist es nicht

  • @manuelh.7254
    @manuelh.7254 ปีที่แล้ว

    Das mit "Die Spieler werden alles ruinieren" hat man ja leider schon in sehr vielen ähnlichen Spielen gesehn...

  • @Vodevilism
    @Vodevilism ปีที่แล้ว

    Final Fantasy macht das gut ^.^ mit den handerker Klassen

  • @D3rRicky
    @D3rRicky ปีที่แล้ว

    Ich finde MMOs sind immer so ein zweischneidiges Schwert...
    Es muss wirklich gut sein und immer wieder neues liefern, sonst wird es für viele Spieler zu langweilig werden und sie suchen sich was neues.
    Andererseits gibt es auch viele Spiele, die grundsätzlich keine Lust haben, etwas so langwieriges zu spielen.
    Grafisch macht das Spiel auf jeden Fall einiges her. Auch wenn mir bis jetzt die Grafik und GUI von Black Desert deutlich besser gefällt.
    Die haben aber immerhin auch schon einige Jahre auf dem Buckel und hatten Zeit, Fehler zu verbessern.
    Bin gespannt, was aus dem Spiel wird. Ich denke aber, es wird, wie fast jedes andere MMO maximal 3 Monate intensiv gezockt werden und dann werden sich die Leute das nächste Spiel suchen.
    Mal schauen.

    • @Hoto74
      @Hoto74 ปีที่แล้ว +1

      MMOs sind ein zweischneidiges Schwert eben gerade deswegen. MMOs sollten eine klar definierte Zielgruppe haben, statt dessen hat man immer den Eindruck "Jeder ist willkommen" und diese Einstellung halte ich für grundsätzlich falsch. MMO Entwickler müssen klar und deutlich machen wen sie im MMO haben wollen und wenn nicht, diese sanfte Tour mit den Spielern umzugehen hat das Genre primär ruiniert. Da sind mehr als genug MMOs auf dem Markt das jeder eines für sich finden kann. Wir brauchen keine MMOs die alle MMO Spieler ansprechen, wir brauchen bunte und vielfältige MMOs, damit jeder seines finden kann, denn wenn die MMO Community vor allem eines ist, dann viel zu bunt. Wenn du 10 random MMO Spieler fragst warum sie MMOs spielen kriegst du 10 unterschiedliche Antworten und diese Antworten sind teilweise so inkompatibel miteinander, dass es kein Wunder ist wieso sehr viele kein Bock mehr auf den sozialen Part haben, denn viele haben Angst das ein anderer Spieler mit seiner Motivation ihnen den Spaß am MMO verdirbt. Früher war es mal so das ein unbekannter Spieler ein potenzieller neuer Freund war, heute sehen viele MMOler in anderen Spielern ein möglicher Feind und das kommt von dem bunten Haufen, der dieser Heuschreckenscharm von MMO Fans heute ist. Und wenn sich da was ändern soll, dann müssen MMO Entwickler härter mit den Spielern umgehen und ihnen klare Grenzen aufzeigen und nicht einen auf "aber der bringt uns doch auch Geld" machen.

    • @D3rRicky
      @D3rRicky ปีที่แล้ว

      @@Hoto74 Ich verstehe, was du meinst. Auch wenn ich denke, die Leute, denen das Spiel gefällt, werden auch dabei bleiben. Ich wüsste nicht, weshalb man mit anderen Spielern deshalb "härter" umgehen müsste. Letztendlich sind es auch nur Spieler, die Ihren Spaß haben wollen und solange sie das Spiel nicht zerstören (die Industrie durcheinanderbringen, weil sie als Gruppe ein Monopol auf irgendetwas aufbauen. Oder wie in manch anderen Spielen Spawn-Killen) sehen ich darin kein Problem.

  • @Myflopgames
    @Myflopgames ปีที่แล้ว +1

    Nichts wird der WoW Killer sein. Sollte schon 10000 Mal passieren, ist es bis heute nicht. Klar, FF14 ist groß, aber auch nur weil einige Spieler abgesprungen sind, weil Shadowlands so ein Müll war. Die meisten spielen entweder beides oder sind wieder zurück zu WoW. Der einzige Grund, warum Dragonflight noch nicht so krass verkauft wurde, wie Shadowlands oder BFA ist weil die vergangenen 2 Expansions so schlecht waren, nicht weil die competition so unglaublich gut ist.
    Bin seit 14 Jahren ca. bei WoW und bleibe es noch lange. Ich bin allerdings froh, dass WoW eine gewisse Konkurrenz bekommen hat, Konkurrenz spornt an, besser zu sein als die anderen

  • @vanusk3493
    @vanusk3493 ปีที่แล้ว

    Schon wieder ein WoW Killer

  • @Harrock
    @Harrock ปีที่แล้ว

    Seit 15 Jahren wird jedes Jahr gefragt „Ist das der world of Warcraft Killer ?“ nein keiner wird world of Warcraft jemals entthronen!

  • @Rippersfrau
    @Rippersfrau ปีที่แล้ว +4

    Was mich mittlerweile immer mehr stört ist die Tatsache, dass man in jedem neuen Game, VORALLEM in einem mmo, immer ein Mensch ist. Warum gibt es keine anderen Rassen mehr wie in WoW, FinalFantasy 14 online, Skyrim etc? Ich finde es so extrem langweilig immer und immer wieder ein Mensch zu sein statt eine fantastische andere Rasse. Das ist ein sehr wichtiges Detail für mich welches ich wirklich sehr vermisse in Games allgemein. Würde mir wünschen das sich das wieder ändern würde und man nicht jedesmal langweilig einen Mensch spielt. Ich meine ich bin ein Mensch, da muss ich das nicht auch noch langweilig in einem Game fortsetzen.
    Natürlich darf man auch nicht vergessen, dass es zum Spiel an sich passen sollte, aber genannte Titel haben das ebenfalls wunderbar umgesetzt, vorallem Skyrim meiner Meinung nach.

    • @leonarddevir9965
      @leonarddevir9965 ปีที่แล้ว

      Menschen haben kein copyright.

    • @OG_Deadpool
      @OG_Deadpool ปีที่แล้ว +1

      Naja das Spiel versucht ja ganz bewusst historisch korrekt zu sein, da hätten Fantasy Rassen denke ich nicht viel Sinn. :D

  • @parasitearokhaerr1976
    @parasitearokhaerr1976 ปีที่แล้ว +4

    Sandbox... Na Klasse. Also ein weiteres MMO was am Ende nur wieder PvP, RvR oder ähnliches als Endgame hat. da wird dann wenns sogar auf Open World PvP setzt Geganke geben. Für mich sieht der trailer halt sehr generisch aus und man könnte als Titel auch "New World 2" hinklatschen..

    • @Mucknuggle
      @Mucknuggle ปีที่แล้ว

      PvP ist eben der einzige endgame content der nicht jahrzehnte an entwicklung voraussetzt und unlimiterten kontent umfang bietet. und wenn sich spiele mal bei den pre wow classikern inspiriren lassen würden kann man auch dies sehr gut umsetzen es bedarf halt nur den mut sich von der wow schablone zu entfernen die pvp nie hinbekommen hat.

  • @Skraavor
    @Skraavor ปีที่แล้ว

    Leider sind die Spieler von heute nicht in der lage solche spiele zu spielen.... gronkh hat halt leider völlig recht

  • @Cosmosepp-fl3rn
    @Cosmosepp-fl3rn ปีที่แล้ว

    Unreal 5 is so ein powertool

  • @Sky14657
    @Sky14657 ปีที่แล้ว +3

    Eine eierlegende Wollmilchsau mal wieder... Hatten wir ja noch nie. Jetzt noch Free2Play und einen Riesenshop und wir landen in der vielgenutzten Kategorie der Schrottgames. Aber, ja, sieht gut aus. Werde ich auf jeden Fall verfolgen und bestimmt NICHT als einer der Ersten kaufen. Das Spiel schreit jetzt schon nach DayOnePatch und heftigsten Diskussionen zwischen Spielern und Entwicklern. Kann natürlich sein, dass ich 57-jähriges A... nur zuviel Mist erlebt habe und das Déjà-Vue schon im Hirn erscheint, bevor wirklich etwas passiert ist; ich kann eben nicht aus meiner Haut.

  • @donteks972
    @donteks972 ปีที่แล้ว

    Ich sag ja eigtl. immer "sag niemals nie"
    Aber sind wir mal ehrlich, kein Spiel wird das Genre "MMORPG" übernehmen.
    Es wird in 10 Jahren kein einziges Spiel erscheinen welches World of Warcraft das Wasser reichen kann.
    Klar, WoW hat in den letzten Jahre hauptsächlich wegen Blizzard gelitten, aber es wird kein Spiel geben, welches im Peak ansatzweise so viele "aktive" Spieler haben wird wie WoW es in den besten Zeiten gehabt hat.

  • @MyMuetze85
    @MyMuetze85 ปีที่แล้ว

    Wird es unser neues CoE?

  • @tomtacker1457
    @tomtacker1457 ปีที่แล้ว

    schonmal was von Guild Wars 2 gehört?

  • @Deweiler
    @Deweiler ปีที่แล้ว +1

    WoW ablösen von was? Vom Thron den WoW schon lange nicht mehr hat?

  • @Gubbykahn
    @Gubbykahn ปีที่แล้ว

    Optik von Spielen is nur noch Lockmittel. Zumindest in der heutigen Zeit leider

  • @socke9772
    @socke9772 ปีที่แล้ว +2

    Haben die bei New World auch gesagt, der WOW killer ^^

  • @actosh7670
    @actosh7670 ปีที่แล้ว

    Kein Sandbox Spiel,egal wie gut, wird den großteil der Spieler von Themepark MMO´s weg locken können.
    Imagine das geheule nach Content in nem Sandbox Game ^^.
    Kein hate gegen Sandbox, gibt welche die machen es echt gut, nur brauchst du auch die Spieler dafür.

    • @Hoto74
      @Hoto74 ปีที่แล้ว

      Die sollen auch bei ihren Themenpark MMOs bleiben. Wer mit Sandbox nichts anfangen kann soll erst gar nicht anfangen ein Sandbox MMO zu spielen.

  • @schnuschnu5027
    @schnuschnu5027 ปีที่แล้ว

    💜

  • @syroleelane2794
    @syroleelane2794 หลายเดือนก่อน

    Hm, ich bezweifle, dass sowas an ein etabliertes MMO wie WoW rankommt. Schon bei Sandbox sind viele Gamer raus - ich inklusive. Ein gutes Housing ist nice, aber das hat ESO schon. Und ja, die Landschaft sieht gut aus, aber die Charaktere? Sieh mal im Introtrailer genauer hin. Die Haare sehen aus wie die Plastikkappe eines Playmobilmännchens, ebenso die Lederrüstung des Jägers oder was das war. Das schafft sogar ESO besser. Ich will es mir mal ansehen, aber wozu nach Neuem suchen, wenn man mit WoW und ESO doch genau das hat, was man will und sie mit neuem Kontent doch gar nicht schlecht sind? Ich weiß auch nicht, wie viel Vertrauen ich in Firmen setzen soll, die bisher wenig bis keine Erfahrung mit Onlinediensten etc. haben, während ich auf der anderen Seite Firmen habe, die das seit 10 bis 20 Jahren machen (Ja, Fehler hat jeder, aber die Erfahrung ist erstmal da)?

  • @EvilReFlex
    @EvilReFlex ปีที่แล้ว +1

    bin jetzt schon angeödet von dem Spiel, sieht so... "standard" aus.

  • @Sadoso
    @Sadoso ปีที่แล้ว

    Die haben echt D"R"ei falsch geschrieben

  • @rpgmafia8363
    @rpgmafia8363 ปีที่แล้ว

    Das ist doch bloss Life is feudal mit Unreal Engine

  • @speedtriple2371
    @speedtriple2371 ปีที่แล้ว

    Wow abzulösen ist nahezu unmöglich sag ich einfach mal so in die welt hinaus. Ich denke es wird angezockt und jeh nach den wie es ist, werden leute bleiben und beides spielen. Aber weg von wow glaube ich nicht.

  • @DasGehtSoNicht-x
    @DasGehtSoNicht-x ปีที่แล้ว

    Sieht gut aus mal sehen was das wird. Wow fand ich schon immer unglaublich langweilig.

  • @flockemithund
    @flockemithund ปีที่แล้ว

    Gronkh ist doch aber bereits npc, nur in CP77 😅

  • @ursurs389
    @ursurs389 ปีที่แล้ว +2

    Ich bin WoW-Spieler und dieses Game spricht mich allein schon wegen der gebotenen Realistik nicht an. Ich fühle diese "Komik-Grafik" einfach viel mehr. Zudem ist man einfach zu tief drin, um auf etwas anderes umzuschwanken

    • @xythiera7255
      @xythiera7255 ปีที่แล้ว +2

      Ich finde eher die Komik Grafik von WoW schon langsame überholt und paar Skin updates für die Rassen halt das auch nicht mehr raus .

  • @TheLilb84
    @TheLilb84 ปีที่แล้ว

    Immer dieser Vergleich mit WoW. Warum? Wow ist wow und Pax-DEI ist Pax-dei

    • @Hoto74
      @Hoto74 ปีที่แล้ว +1

      Weil aus der Mode jedes neue MMO als WoW Killer zu hinterfragen inzwischen Normalität geworden ist. :D

  • @2outerspace
    @2outerspace ปีที่แล้ว

    Gronkh: "Bald in alpha anmelden" Was immer das heißt, ich hab keine Ahnung.
    ich: Mit Alpha ist wahrscheinlich die alpha Version gemeint.
    Gronkh: Ja was denn sonst? 😂🤷🏼‍♂️
    Hä 😐

  • @Jim1Dean
    @Jim1Dean ปีที่แล้ว +1

    Wieso soll Pax Dei WoW ablößen? Das sind 2 völlig verschiedene Genres. AoC wird WoW, GW2, ESO usw ablößen da bin ich mir sicher. Pax Dei hat ein besonderes Nieschen Konzept und wird Nebenher Existieren.
    Und zum Punkt warum MMOs wie zB New World scheiße sind: Äußerst langweilige Mechaniken, langweilige leblose Welt die 0,0 zum Entdecken einlädt, ganz Mieße sich ständig wiederholende Quests die man für iwelche Punkte gewungen ist immer wieder durchzugrinden.
    Aber ich will auch noch das Positives zu NW sagen: die UI finde ich klasse sowie das Crafting und Gattering System, hat nur leider im gesamten nicht für mich gereicht.

  • @BenGi289
    @BenGi289 ปีที่แล้ว

    sieht aus wie New world nicht mein ding !

  • @metrickzp3195
    @metrickzp3195 ปีที่แล้ว

    Algorithm

  • @streetwind.
    @streetwind. ปีที่แล้ว +22

    Müsste es nicht heißen "FF 14 ablösen"? WoW is schon länger nicht mehr erster... :P

    • @Alcathr
      @Alcathr ปีที่แล้ว +2

      Sauce?

    • @laboriouss
      @laboriouss ปีที่แล้ว +9

      Im Westen ist WoW immer noch größer würd ich sagen.
      FF14 hat im asiatischen Markt aber klar die Nase vorne. Und die meisten spielen nur kurz wenn ne neue Expansion raus kommt und verpissen sich dann wieder, während WoW relativ stabile subscriptions hat.
      Aber man hat sowieso keine genauen, aktuellen Fakten darüber. Nur meine Einschätzung.

    • @kruchymata
      @kruchymata ปีที่แล้ว +2

      Ansich hatte zumindest 2022 FFxiv die meisten aktiven spieler , was evtl. auch mit dem "schlechten" addon von WOW zu tun hatte (kann ich nciht beurteilen spiel kein WoW hab nur die erfahrung aus ffxiv das um die zeit extrem lange Ques waren wegen WoW leuten in ffxiv)

    • @FarooqLA109
      @FarooqLA109 ปีที่แล้ว +4

      Guild Wars 2? Und wie und mit was vergleichst du die Spiele? Das ist zu einfach und oberflächlich von dir.

    • @streetwind.
      @streetwind. ปีที่แล้ว +1

      ​@@Alcathr Soße gibts auf einer Webseite Namens mmo-population, die ich leider nicht verlinken kann, weil TH-cam-Kommentare mit Links standardmäßig als Spam weggefiltert werden.
      WoW hat deutlich mehr registrierte Accounts (120mio zu 39mio), aber was tatsächlich aktive Spieler angeht, ist FF 14 schon seit 2021 auf Platz 1.

  • @weltmeister6813
    @weltmeister6813 ปีที่แล้ว

    kein mmo kann wow ablösen wow ist und bleibt immer das beste mmo punkt

  • @Yukheyy
    @Yukheyy ปีที่แล้ว

    Kann jedem einfach nur Nostale empfehlen 🥹🫶🏼 spiele ich seit 12 Jahren oder so und ist für mich persönlich nie langweilig geworden (natürlich wenn man jetzt auch nicht durch rushen möchte)

  • @spacejunk2186
    @spacejunk2186 ปีที่แล้ว

    Die Trailer, die Ich zu Pax gesehen habe, wirken einfach nur lame.

  • @-Snakekiller-
    @-Snakekiller- หลายเดือนก่อน

    Und das Ende vom Lied?
    Die Entwickler haben den Start des Early Access in die Sommermonate gepackt, es gab einen Ansturm und danach war schicht im Schacht!
    Den Releasehype hat man halt nur einmal. Das Spiel in einer Alphaversion zu veröffentlichen und es mit EA Release zu rechtfertigen ist einfach keine gute Idee.
    Jetzt ist das Spiel halbtot und kein Schwein wird sich noch dafür interessieren, glaube ich.
    Grade ein Sandbox MMO, in dem die Spieler die Welt selber mit Inhalt füllen kann man einfach nicht erwarten das ein EA Release dauerhaft Leute bei Laune hällt.
    Dann mangelt es an Inhalten und Endgamebeschäftigung... und dann? Ja dann hauen alle ab... Spiel tot...Game Over!

  • @Transgender_Lilith
    @Transgender_Lilith ปีที่แล้ว

    Das ewige Gelaber von wow Killer OMG Nein das passiert nie bis wow eingestampft wird, wow geht's nicht gut aber es wird auch jetzt nie abgelöst werden dafür verstehen die heutigen MMO Entwickler das Game und die Spieler zu wenig.

  • @zombicrankz3256
    @zombicrankz3256 ปีที่แล้ว

    das game stirbt genauso schnell wie es gekommen ist. niemand kann WoW das wasser reichen. jeder will der beste sein aber halten sich einfach nicht an das, was erfolgreich ist... 100 pro, levelt man wieder so schnell dass man innerhalb 4 wochen alles hat und dann fehlt einfach wieder content

  • @Harrock
    @Harrock ปีที่แล้ว

    Warum muss jedes spiel crafting und Housing haben ? So ein Schwachsinn … ich will questen, Grinden und Dungeons machen … Aber doch kein Haus bauen 😂 dann Ann ich gleich Sims 4 spielen … zum Glück kommt bald Diablo 4 raus

  • @Esphaeron
    @Esphaeron ปีที่แล้ว

    FFXIV 4ever ^^.

  • @AbigatorM
    @AbigatorM ปีที่แล้ว +2

    WoW wurde schon von FF14 abgelöst :-P

    • @RooN257
      @RooN257 ปีที่แล้ว +1

      Naja nicht wirklich
      es stimmt zwar das ff14 zur Zeit mehr aktive Spieler hat als wow (ca. 2 mio zu 1,5 mio)
      aber die registrierten Accs sprechen ein anderes Bild aus.
      wow hat ca. 140 Mio. registrierte Accs während ff14 nur ca. 40 Mio. hat

    • @Prywin1978
      @Prywin1978 ปีที่แล้ว +1

      @@RooN257 Es zählen nur zahlende Kunden, keine Registrierten. Bei den Registrierten sind auch die drin, die mal WoW antesteten wollten, was früher erst nur über Einladungscodes und später ohne ging, wenn man nen Blizzard-Account einfach machte, aber danach nicht weiterspielte. Deswegen hatte Blizzard und später Activison-Blizzard-King, auch immer nur aktive Spieler genannt, da ihnen bei Zahlenangabe der Registrationen weit vorher dieser Rang schon abgelaufen worden wäre, von irgend nem Asia F2P MMO.
      Also wir fassen zusammen: Zahlende Spieler sind wichtig, nicht irgendwelche Datenleichen.

    • @AbigatorM
      @AbigatorM ปีที่แล้ว +1

      @@RooN257 mag sein das die mehr registrierte accounts haben ^^ aber wenigstens sehe ich auch mal andere spieler außerhalb der end zone :D Ein mmo ist nicht erst tot wenn keiner es mehr spielt. sondern wenn es sich tot anfühlt.