追われるカラス、追うカラスも追われるカラス、そして分割された視点 - Light in Dark

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024
  • teamLab and Saga Merry-go-round Exhibition
    Feb 28 - Mar 22, 2014
    Saga Prefectural Art Museum/ Saga Prefectural Space & Science Museum / Saga Prefectural Kyushu Ceramic Museum / Saga Prefectural Nagoya Castle Museum, Saga, Japan
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    チームラボと佐賀 巡る!巡り巡って巡る展
    2014年2月28日〜3月22日
    佐賀県立美術館 / 佐賀県立宇宙科学館 / 佐賀県立九州陶磁文化館 / 佐賀県立名護屋城博物館
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    teamLab: Ultra Subjective Space
    Jul 17 - Aug 15, 2014
    Pace Gallery
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    teamLab: Ultra Subjective Space
    2014年7月17日〜8月15日
    Pace Gallery
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    teamLab Dance! Art Exhibition and Learn and Play! teamLab Future Park
    Nov 29, 2014 - May 10, 2015
    NATIONAL MUSEUM OF EMERGING SCIENCE AND INNOVATION
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    チームラボ 踊る!アート展と、学ぶ!未来の遊園地
    2014年11月29日〜2015年5月10日
    日本科学未来館
    odoru.team-lab....
    ・Crows are chased and the chasing crows are destined to be chased as well, Division in Perspective - Light in Dark
    A digital installation in three dimensions on seven screens.
    This is an artwork that explores Japanese spatial awareness. It exists in three dimensions in a three-dimensional space that we call Ultra Subjective Space. The Japanese mythical bird Yatagarasu*, rendered in light, flies around the space leaving trails of light in its path, creating spatial calligraphy. As the crows chase and are chased by each other through the air, they become flowers, and eventually scatter.
    The Itano Circus is a unique technique pioneered by Japanese animation and created by animator Ichiro Itano. In this technique, a screen is packed to capacity with swarms of flying missiles that are drawn in a completely distorted perspective. These distortions give the audience a stronger sense of dynamic movement and impact. Through ultra-high-speed camera work, and through staging that envelops the viewer’s perspective, this technique creates an overwhelmingly beautiful image.
    In this digital artwork, an homage to the Itano Circus, teamLab has recreated this distortion of space, formerly used in 2-D animation, in a 3-D space. This is an exploration of 1) what sort of logical structure of spatial perception constitutes this distortion of space pioneered by Japan’s animators, and 2) the hypothesis that this is in line with the continuous tradition of Japanese spatial perception. By recreating this distortion of space in a 3-D space, teamLab widens the perspectival viewpoint. This work is also an experiment into the viewer’s visual experience, as it divides the viewer’s perspective while deploying divided perspective into 3-D space.
    *Yatagarasu, the three-legged crow, is a creature found in Japanese mythology. It is believed to represent the sun and the will of Heaven.
    www.team-lab.n...
    ・追われるカラス、追うカラスも追われるカラス、そして分割された視点 / Crows are chased and the chasing crows are destined to be chased as well, Division in Perspective - Light in Dark
    7画面を立体的に配置したデジタルインスタレーション。
    コンピュータ上の三次元空間に立体的に構築した世界を、我々が考える日本の先人達の空間認識の論理構造「超主観空間」によって、平面化し映像化にしている。 光の八咫烏が空間を飛び回り、その軌跡が光跡となり光の空間に描く書『空書』を描いている。烏が空中を互いに追い追われつつ、花となって散っていく。
    日本のアニメが生んだ表現のひとつに、アニメーター板野一郎によって確立された「板野サーカス」というものがある。画面いっぱいに埋め尽くすほど大量に発射されたミサイル群が、まったく正しくないパースペクティブで描かれた(より人間がダイナミックさや迫力を感じるようにデフォルメされて描かれた)空間を乱れ飛ぶさまを、超高速のカメラワークによる視点の回り込み演出による映像美であるとされ、80年代以降のアニメーション表現に大きな影響を与えた。
    本作品は、板野サーカスをオマージュし、二次元のアニメーションで行われていた空間のデフォルメを三次元空間で再現することによって、日本のアニメーター達が生んだデフォルメされた空間とは、どのような空間認識の論理構造であるか、それらは伝統的な日本の空間認識の連続性の中にあるのではないかという仮説の模索である。そして、デフォルメされた空間を三次元空間で再現することによって、平面化した時自由に横に広げ、実際の現実空間に再構築することを試みている。そして平面を分割し、分割された平面を現実空間に立体的に配置することによって、どのような体験になるかという実験でもある。
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