S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 1.1.3 - Прохождение, Часть 11 Финал
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
- Полное прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl версии 1.1.3 с модами на усложнении игры и более реалистичный игровой процесс.
Изменения:
-Увеличено длительность сутки в 4 раза. Одна сутка длится 4 реальных часа.
-Добавлена возможность перепрыгивать невысокие препятствия.
-Добавлена возможность продавать сняряжение в плохом состоянии как компенсация для балланса.
-Добавлена возможность задерживать дыхание на любом орукии.
-Добавлена возможность ставить малые ПП и обрезы в слот кобуры.
-Добавлены части мутантам.
-Добавлены новые предметы в лут NPC и в мире.
-Добавлены различные предметы быта в лут сталкеров.
-Добавлена возможяость детекторам реагировать на легендарные артефакты.
-Добавлены в торговлю боеприпасы 7.62x39.
-Добавлены ремонтные наборы в лут и возможость чинить ими оружие и снаряжение.
-Улучшен весовой балланс предметов.
-Улучшен А-лайф. Увеличено расстояние спавна со 100 до 300м. запрещён спавн за спиной персонажа. Расширено поведение сталкеров.
-Улучшен урон по людям и мутантам в сторону реализма.
-Улучшена логика NPC. Теперь они выбирают разные стратегии боя.
-Улучщены отражения в воде.
-Улучшены параметры фонаря. Включена прорисовка теней от него.
-Увеличено чуствтвительно слуха NPC на шаги, перезарядку, взрывы. Увеличен радиус слышимости.
-Увеличено расстояние для диалога с NPC.
-Увеличена дальность видимости NPC.
-Увеличена яркость фонаря на 15%.
-Увеличена проходимость по воде. Отключена мгновенная смерти при заходе по пояс в воде, вместо этого наносится урон.
-Увеличен размер инвентаря на экране.
-Увеличен урон от аномалий.
-Увеличен урон от гранат. Теперь граната убивает сразу всех.
-Увеличен урон от дробовиков в ближнем бою.
-Убран жёлтый цвет с текстуры рюкзака для тайника.
-Убрано ограничение по веткам апгрейдов.
-Изменена ценовая политика у торговцев. Слегка увеличена награды за задания.
-Изменена иконка валюты на гривни.
-Изменена текстура гильза от ружья на красную.
-Изменено отображение свойств артефактов и предметов на числовые.
-Изменены свойства артефактов, чтобы они стали более разнообразными. Увеличена цена продажи.
-Снижена вероятность осечки у оружия с состоянием выше 85%.
-Снижена цена ремонта на 50%.
-Снижен урон от падения на 40%. Падение с 15м теперь не смертельны.
-Снижен нереалистичный износ оружия на половину.
-Аптечки лечат медленно и вызывают сонливость.
-Бинты и еда не восстанавливают здоровье.
-Эффект энергетиков длится дольше.
-Стелс в ночное время работает гораздо лучше. NPC не замечает в темноте в так быстро в положении сидя.
-Включенна физика у тех предметов, у которого она отсутствовала.