S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 1.1.3 - Прохождение, Часть 11 Финал

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
  • Полное прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl версии 1.1.3 с модами на усложнении игры и более реалистичный игровой процесс.
    Изменения:
    -Увеличено длительность сутки в 4 раза. Одна сутка длится 4 реальных часа.
    -Добавлена возможность перепрыгивать невысокие препятствия.
    -Добавлена возможность продавать сняряжение в плохом состоянии как компенсация для балланса.
    -Добавлена возможность задерживать дыхание на любом орукии.
    -Добавлена возможность ставить малые ПП и обрезы в слот кобуры.
    -Добавлены части мутантам.
    -Добавлены новые предметы в лут NPC и в мире.
    -Добавлены различные предметы быта в лут сталкеров.
    -Добавлена возможяость детекторам реагировать на легендарные артефакты.
    -Добавлены в торговлю боеприпасы 7.62x39.
    -Добавлены ремонтные наборы в лут и возможость чинить ими оружие и снаряжение.
    -Улучшен весовой балланс предметов.
    -Улучшен А-лайф. Увеличено расстояние спавна со 100 до 300м. запрещён спавн за спиной персонажа. Расширено поведение сталкеров.
    -Улучшен урон по людям и мутантам в сторону реализма.
    -Улучшена логика NPC. Теперь они выбирают разные стратегии боя.
    -Улучщены отражения в воде.
    -Улучшены параметры фонаря. Включена прорисовка теней от него.
    -Увеличено чуствтвительно слуха NPC на шаги, перезарядку, взрывы. Увеличен радиус слышимости.
    -Увеличено расстояние для диалога с NPC.
    -Увеличена дальность видимости NPC.
    -Увеличена яркость фонаря на 15%.
    -Увеличена проходимость по воде. Отключена мгновенная смерти при заходе по пояс в воде, вместо этого наносится урон.
    -Увеличен размер инвентаря на экране.
    -Увеличен урон от аномалий.
    -Увеличен урон от гранат. Теперь граната убивает сразу всех.
    -Увеличен урон от дробовиков в ближнем бою.
    -Убран жёлтый цвет с текстуры рюкзака для тайника.
    -Убрано ограничение по веткам апгрейдов.
    -Изменена ценовая политика у торговцев. Слегка увеличена награды за задания.
    -Изменена иконка валюты на гривни.
    -Изменена текстура гильза от ружья на красную.
    -Изменено отображение свойств артефактов и предметов на числовые.
    -Изменены свойства артефактов, чтобы они стали более разнообразными. Увеличена цена продажи.
    -Снижена вероятность осечки у оружия с состоянием выше 85%.
    -Снижена цена ремонта на 50%.
    -Снижен урон от падения на 40%. Падение с 15м теперь не смертельны.
    -Снижен нереалистичный износ оружия на половину.
    -Аптечки лечат медленно и вызывают сонливость.
    -Бинты и еда не восстанавливают здоровье.
    -Эффект энергетиков длится дольше.
    -Стелс в ночное время работает гораздо лучше. NPC не замечает в темноте в так быстро в положении сидя.
    -Включенна физика у тех предметов, у которого она отсутствовала.

ความคิดเห็น •