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とりあえずフクちゃん、ダイヤちゃん、ユニちゃんの差しパで行ってみるけど、どこまで行けるかな…知識フル動員してtierに乗ってない娘達も勝たせられるよう頑張りまーす
どうせ来月に君臨取得人権サポ出て壊されるんだ😢
長文失礼致します。最高UC前半のカジュアル勢です。動画内でマイル適性について触れていましたが、育成でマイルレースに出る事がそんなに大事なのですか?全ステMAX付近にできるようなガチ勢はレースに出てSP稼げる余裕があるからなのでしょうか。それとサポカ編成で、ヴィブロス、エル、アース、フラワー、ラモーヌ(逃げ長距離を作る時はダスカ)、フレンドでシャカールを借りてやっています。因子はスピ18で、逃げ育成の時は白因子でスキルヒントをおぎなっています。全ステMAXとか全然できないのですが、育成方法が間違っているのでしょうか…。資産的にキタサンやスズカなどの逃げばかり育成してます。
@@muyo7716 ジュニア期でレースに出るのは超重要ですよコレだけで300〜400ほど差が出ますレースに出るとステータスを上げるのは少し苦しくなりますが対人ではステータスよりスキルポイントを優先するほうが強いからステを下げてまでスキルポイントを稼ぎたいというわけですね同じような質問をいただくことが多いので動画作りますね!
@@mameuma-chお返事ありがとうございます。同じような内容を質問してしまい申し訳ございません。精進します…!m(_ _)m
@@muyo7716 いえいえ全然構いませんよ☺需要が有りそうだから動画で見てもらえたら分かりやすいしいいかなと思って行っただけなので…まあとりあえず試してみてくださいクラシック継承時点でSP1100~1200あれば平均で4700ほどは目指せます
UC前半は普通に強い層だぞ。ただスピ18だとスピード1900くらいかな?そんなに必要ないからパワ因子入れてスキル沢山取るのが大事だよ。ステMAXなんて上振れは余程運が良くないと無理だから気にする必要ないよ
@@muyo7716横から失礼します。どういう育成をしているかによりますが、取りあえずジュニア~クラシック前半の間は「練習でスキルポイント25以下のみ」「絆足りてないサポートが固まっていない」「ギア余る」とかでなければレース、みたいな目安決めて練習すると分かりやすくて良いかもしれません。余計なお節介ダメでしたらすみません。
とりあえずアヤベ確定だけど、順位条件満たすために中盤強い差しラモーヌあたりと組ませるかな…デバ2でも良いけど、せっかくTP消費半減だし、いろいろ試したい
バランスも良くていいですね!色々試してください👍
上位ティア誰も持ってなくて草 正月に出るであろう選択チケットの使い道を考えるか……
個人的にはチーム編成解説もしてほしいですキャラTierは攻略勢なら大体出しているしサポカ編成も無課金向けの妥協案を掲載するところは増えたんですがチーム編成だけは早めに解説してる人が少なめかつそのほとんどがトップメタのキャラを持ってる、資産を要求される逃げ育成ができる前提になっていて今回もクリアヤベ持ってる前提の話ばかりになっていて無課金勢だと参考にならないことが多いんです…
@@aoino108 それ良いですね!次回から採用しようと思います!今回は所持状況などを加味すると後方に傾いてるとはいえ意外とバランスは良くどの編成でも戦えると思います強そうなのは3つ大逃げ逃げ先行正月エースを持ってるならクリアヤベデッキにも負けないポテンシャルがありますが育成難易度は高めです、逃げと先行けん引の知識も必要因子の要求レベルはダントツエースは大逃げより逃げ、水着スズカやタップでのけん引が強そうです先行後方2後方が多い環境で1番無難な編成です後方に偏りがちな環境でも先行を入れることで後方の順位条件が安定しますさらに逃げや先行が多い展開も、先行に勝ちを拾ってもらうことができます後方2デバフ1順位条件に若干不安がありますが、デバフでカバーしつつ同格や格上相手でも勝ちやすいです3位以上になった場合のセイリオスや紅焔ギアなどの加速があるとより安定感が増します差しラモーヌや追込秋タマなど採用する場合は5位以上条件の進化スキルが出やすいよう前脚質を採用しない編成のほうが強いです細かいところは省いたらこんな感じでしょうか良かった参考にしてください
@@mameuma-ch ありがとうございます!
今日1日シーザリオデバデバでルムマ軽く回しましたが思ったより相手のアヤベが前に出てこずそのまま前方で終盤入るせいで固有が不発する自己が多発しました…追込デバフの採用率も高いので逃げデバフに変えようかなと思いました
ザリオは順位条件が若干キツイですよね特にルムマは偏りが激しいので前を入れるのはいいですね!
秋ロブロイって固有がジェンティル固有の後半と変わらなかったと思うんですが強いんですか
確かに固有はフルパワーだせないですが先行の中だと強いほうではあります
このTier表と手持ちを照らし合わせると、ネオユニ・鳴タマ・ラモーヌ・水スペ・ヤエノ・水タキ・白キタになるんですが、編成に悩みます。ネオユニは確定として、残りは鳴タマ、ラモあたりかなとは考えています。全員差しがいいのかな?
@@隆景-e6y 差し3でも良いですが水タキ入れるのがバランスが良くて良いですよー先行同士での追い比べや大逃げが出てきた時にタキオンに頑張って貰いましょう!
@@mameuma-ch 返信ありがとうございます。先水タキ・差しユニ・差し鳴タマで行ってみようと思います。
ガチャの出方次第で先行・差しの編成比率を変える予定です。さ~て、どう出るかな?
@@TM-wv8ml ルドルフとアルダンで左右されるよなぁアルダン無いと先行育成する気が起きなさそうw
この3ヶ月間を見るにドンナを所持してる人の多さと選出率の高さはすごいから先行の追い比べ相手には困らなさそう
差し3と、先行1差し2だったらどちらがいいでしょうか?
@@ヨッシーマリオ-t5g 今回は差し3でも良いと思いますがバランスが良いのはやっぱり先行1差し2ですねデッキやキャラで強いほうで考えるのも良いですし因子の準備が楽な差しで統一するのもアリ
ルムマは後方多すぎて、前に行きまくるから追い込みでもプロミネンスギア必須ですね。追い込みが強すぎて差しは、かなりキツイ印象。大手=クリアヤベの固有継承で稼げる馬身数が同程度なので、スキポ効率が先行差しは良くない。相手に大逃げいると、脚質ドンナが生き生きしちゃって後方が追いつけないから3エース編成ならドンナ入れた方がいいのかな?って印象。
@@Br-gi3hg ルムマはクッソ偏りますからねぇ😥先行ピン出しはアリだと思いますなんだかんだで1、2着の最内追い比べは強えんだ
男装アルダン使いたいからアルダン+大逃げ+追い比べ用の先行1って感じの編成組みたいんだけどシュヴァルグランだと火力不足かな…?
@@buroburotuki 強いキャラではないので苦しいとは思いますがただデッキ次第ではやれますよあと大逃げけん引する場合逃げを出さないと大逃げを出す意味があまり無いので逃げを出したほうが良いかもですね
@mameuma-ch なるほど、大逃げは逃げとの併用が要るんですね…スズカ+白キタの構成試してみます!
@ もしそれでやる場合白キタは緑速度バルカローレや真髄体など入れて終盤もしっかり入れてあげるといいですよ追い比べは終盤速度差があり過ぎるとできないという仕様になってましてアルダンは終盤速度がすごく高いので、逃げの速度が低いと追い比べしづらくなりますアルダンはアルダンで中盤スカスカなので、中盤を頑張って盛って上げると勝率アップに繋がります!頑張ってください👍
ルムマ見てるとエースもジェンティルもめちゃくちゃ強そうに見える
@@32Wty5Xtb7EYbHt 大逃げエースけん引のジェンティルは強いですねぇ完成度が高ければ仕上がった後方とやれると思います
今回はドンナ、通常ヤエノ、通常ダイヤの予定
後ろが有利ではありますが、正月エースと正月キタサンを使った逃げでの勝ち方を少し御教授していただけると有難いです 後ろはサポカ資産的に難しくて…
@@kaatsu812 勝ち筋はエースがそのまま逃げきる逃げ同士の追い比べで勝つ先行をけん引して勝つなどがあります!編成のオススメは大逃げエース、白キタ、@1で大逃げスズカを入れてさらに馬群を伸ばして逃げ展開を作る先行を入れる場合は伸ばした馬群を最大限使えるように中盤力が高い先行が良いですよ大逃げ複数出しの場合スタミナ要求がエグいので楽したいなら大逃げ1でいいと思いますスタ1700に怜悧、連鎖、好転、猫マヤ継承ですエースなら自前の回復があるので好転か猫マヤを切るのがいいですよ
ジェンティルが最上位じゃない!?俺はジャンポケとネオユニメインで頑張ろうかな~
初めましてチャンミは基本一人しか育成してないのですがもし育成するならポッケかユニバースどっちがおすすめですか?
@@ゆかり結月-v9d どちらかなら差し直線自前で切れ者ありのポッケです賢さステータスが凹んで苦しいならユニも良いと思います
@ ルドルフを完凸する予定なのでポッケ育成します!!教えてくれてありがとうございます!!!
追い込みが強いと聞いてますが、迫る影持ちである必要もないみたいで、そうなると、誰がと考えてしまいますね。普通にネオユニ? シーザリオやラモーヌを追い込みウマに変更するのも難しそう。
@@tiwahashi 差しで強いウマはそのまま差しで使うほうが良いですよ追込が強い!というのは語弊があって実際は一部の追込ウマ娘が強いだけなので、追込という脚質自体は現環境差しより少し弱い感じです
正月エースを大逃げ1で出すのは1番ありえない
デジタンもいいと思うんだけどなあ、どうだろう?
@@puhero670 キョンデジとか良さそうですね!ティアSレベルともやれると思います!
ロブロイより秋テイオーのがよくない?
秋テイオーもいいですね
SS〜Aまででジェンティルドンナと水着スペしか持ってないの🥲
先行でガンバ😇
俺のシーが追い込みかぁー因子追い込みあったかな?😅
ドンナは意外と評価低いんですね・・・ドンナ・ポッケ・クリアヤベの予定でしたがユニ・ポッケ・クリアヤベのがいいんですかね
@@rinlac それならお好きなほうでいいと思いますよ👍先行入れると逃げ展開で勝ってくれるかもしれませんデッキが強いほうで決めるのもいいかも知れませんね
ルドルフとアルダンでジェンティルが強化されるから、チャンミ開幕頃にはもっとtier上がってると思いますよ
先行カードしかないから先行パで行くしかない_:(´ཀ`」 ∠):
俺はフジキセキ先輩をチャンミで勝たせたい男。長距離チャンミは負けてしまったので先行の勝ち方を教えてクレメンス
@@marupin_minus 逃げ牽引して勝つか、先行同士の1、2着目最内の追い比べが1番の勝ち筋やね後方が強いから差し切られないように、緑速度、すごく速度継承、真髄体などはしっかり入れると勝ちやすいですよ
この前のチャンミが決勝まで9割近く勝ってたのに決勝は4着予選では2着から盛れる事なかったのに4着一気にやる気なくなりましたわ…
@@ぽっちゃり梟 まぁ決勝はそんなもんですよ結果にこだりすぎず道中楽しみましょ👍予選9割のほうが胸張れます!
(逃げウマがハナ取りに負けて盛り上がる部分無く終了したんだろうなぁ…と想像する経験者)
G1未勝利がSにおるのなかなかおもろいな夏スペとメサイアにそんな力あるかね?
仕上がり次第で全然勝てますよ!終盤が弱いのでしっかり継承でフォローして上げればOKです!
とりあえずフクちゃん、ダイヤちゃん、ユニちゃんの差しパで行ってみるけど、どこまで行けるかな…知識フル動員してtierに乗ってない娘達も勝たせられるよう頑張りまーす
どうせ来月に君臨取得人権サポ出て壊されるんだ😢
長文失礼致します。
最高UC前半のカジュアル勢です。
動画内でマイル適性について触れていましたが、育成でマイルレースに出る事がそんなに大事なのですか?
全ステMAX付近にできるようなガチ勢はレースに出てSP稼げる余裕があるからなのでしょうか。
それとサポカ編成で、ヴィブロス、エル、アース、フラワー、ラモーヌ(逃げ長距離を作る時はダスカ)、フレンドでシャカールを借りてやっています。
因子はスピ18で、逃げ育成の時は白因子でスキルヒントをおぎなっています。
全ステMAXとか全然できないのですが、育成方法が間違っているのでしょうか…。
資産的にキタサンやスズカなどの逃げばかり育成してます。
@@muyo7716
ジュニア期でレースに出るのは超重要ですよ
コレだけで300〜400ほど差が出ます
レースに出るとステータスを上げるのは少し苦しくなりますが
対人ではステータスよりスキルポイントを優先するほうが強いから
ステを下げてまでスキルポイントを稼ぎたいというわけですね
同じような質問をいただくことが多いので動画作りますね!
@@mameuma-ch
お返事ありがとうございます。
同じような内容を質問してしまい申し訳ございません。
精進します…!
m(_ _)m
@@muyo7716
いえいえ全然構いませんよ☺
需要が有りそうだから動画で見てもらえたら分かりやすいしいいかなと思って行っただけなので…
まあとりあえず試してみてください
クラシック継承時点でSP1100~1200あれば平均で4700ほどは目指せます
UC前半は普通に強い層だぞ。ただスピ18だとスピード1900くらいかな?そんなに必要ないからパワ因子入れてスキル沢山取るのが大事だよ。
ステMAXなんて上振れは余程運が良くないと無理だから気にする必要ないよ
@@muyo7716
横から失礼します。どういう育成をしているかによりますが、取りあえずジュニア~クラシック前半の間は「練習でスキルポイント25以下のみ」「絆足りてないサポートが固まっていない」「ギア余る」とかでなければレース、みたいな目安決めて練習すると分かりやすくて良いかもしれません。
余計なお節介ダメでしたらすみません。
とりあえずアヤベ確定だけど、順位条件満たすために中盤強い差しラモーヌあたりと組ませるかな…
デバ2でも良いけど、せっかくTP消費半減だし、いろいろ試したい
バランスも良くていいですね!
色々試してください👍
上位ティア誰も持ってなくて草 正月に出るであろう選択チケットの使い道を考えるか……
個人的にはチーム編成解説もしてほしいです
キャラTierは攻略勢なら大体出しているしサポカ編成も無課金向けの妥協案を掲載するところは増えたんですがチーム編成だけは早めに解説してる人が少なめかつそのほとんどがトップメタのキャラを持ってる、資産を要求される逃げ育成ができる前提になっていて今回もクリアヤベ持ってる前提の話ばかりになっていて無課金勢だと参考にならないことが多いんです…
@@aoino108
それ良いですね!次回から採用しようと思います!
今回は所持状況などを加味すると後方に傾いてるとはいえ
意外とバランスは良くどの編成でも戦えると思います
強そうなのは3つ
大逃げ逃げ先行
正月エースを持ってるならクリアヤベデッキにも負けないポテンシャルがありますが
育成難易度は高めです、逃げと先行けん引の知識も必要
因子の要求レベルはダントツ
エースは大逃げより逃げ、水着スズカやタップでのけん引が強そうです
先行後方2
後方が多い環境で1番無難な編成です
後方に偏りがちな環境でも先行を入れることで後方の順位条件が安定します
さらに逃げや先行が多い展開も、先行に勝ちを拾ってもらうことができます
後方2デバフ1
順位条件に若干不安がありますが、デバフでカバーしつつ同格や格上相手でも勝ちやすいです
3位以上になった場合のセイリオスや紅焔ギアなどの加速があるとより安定感が増します
差しラモーヌや追込秋タマなど採用する場合は5位以上条件の進化スキルが出やすいよう
前脚質を採用しない編成のほうが強いです
細かいところは省いたらこんな感じでしょうか
良かった参考にしてください
@@mameuma-ch ありがとうございます!
今日1日シーザリオデバデバでルムマ軽く回しましたが思ったより相手のアヤベが前に出てこずそのまま前方で終盤入るせいで固有が不発する自己が多発しました…
追込デバフの採用率も高いので逃げデバフに変えようかなと思いました
ザリオは順位条件が若干キツイですよね
特にルムマは偏りが激しいので前を入れるのはいいですね!
秋ロブロイって固有がジェンティル固有の後半と変わらなかったと思うんですが強いんですか
確かに固有はフルパワーだせないですが
先行の中だと強いほうではあります
このTier表と手持ちを照らし合わせると、ネオユニ・鳴タマ・ラモーヌ・水スペ・ヤエノ・水タキ・白キタになるんですが、編成に悩みます。
ネオユニは確定として、残りは鳴タマ、ラモあたりかなとは考えています。全員差しがいいのかな?
@@隆景-e6y
差し3でも良いですが
水タキ入れるのがバランスが良くて良いですよー
先行同士での追い比べや大逃げが出てきた時にタキオンに頑張って貰いましょう!
@@mameuma-ch 返信ありがとうございます。先水タキ・差しユニ・差し鳴タマで行ってみようと思います。
ガチャの出方次第で先行・差しの編成比率を変える予定です。
さ~て、どう出るかな?
@@TM-wv8ml
ルドルフとアルダンで左右されるよなぁ
アルダン無いと先行育成する気が起きなさそうw
この3ヶ月間を見るにドンナを所持してる人の多さと選出率の高さはすごいから先行の追い比べ相手には困らなさそう
差し3と、先行1差し2だったらどちらがいいでしょうか?
@@ヨッシーマリオ-t5g
今回は差し3でも良いと思いますが
バランスが良いのはやっぱり先行1差し2ですね
デッキやキャラで強いほうで考えるのも良いですし
因子の準備が楽な差しで統一するのもアリ
ルムマは後方多すぎて、前に行きまくるから追い込みでもプロミネンスギア必須ですね。
追い込みが強すぎて
差しは、かなりキツイ印象。
大手=クリアヤベの固有継承で稼げる馬身数が同程度
なので、スキポ効率が先行差しは良くない。
相手に大逃げいると、脚質ドンナが生き生きしちゃって後方が追いつけないから
3エース編成ならドンナ入れた方がいいのかな?
って印象。
@@Br-gi3hg
ルムマはクッソ偏りますからねぇ😥
先行ピン出しはアリだと思います
なんだかんだで1、2着の最内追い比べは強えんだ
男装アルダン使いたいからアルダン+大逃げ+追い比べ用の先行1って感じの編成組みたいんだけどシュヴァルグランだと火力不足かな…?
@@buroburotuki
強いキャラではないので苦しいとは思いますが
ただデッキ次第ではやれますよ
あと大逃げけん引する場合逃げを出さないと
大逃げを出す意味があまり無いので
逃げを出したほうが良いかもですね
@mameuma-ch なるほど、大逃げは逃げとの併用が要るんですね…スズカ+白キタの構成試してみます!
@
もしそれでやる場合白キタは
緑速度バルカローレや真髄体など入れて終盤もしっかり入れてあげるといいですよ
追い比べは終盤速度差があり過ぎるとできないという仕様になってまして
アルダンは終盤速度がすごく高いので、逃げの速度が低いと追い比べしづらくなります
アルダンはアルダンで中盤スカスカなので、中盤を頑張って盛って上げると勝率アップに繋がります!
頑張ってください👍
ルムマ見てるとエースもジェンティルもめちゃくちゃ強そうに見える
@@32Wty5Xtb7EYbHt
大逃げエースけん引のジェンティルは強いですねぇ
完成度が高ければ仕上がった後方とやれると思います
今回はドンナ、通常ヤエノ、通常ダイヤの予定
後ろが有利ではありますが、正月エースと正月キタサンを使った逃げでの勝ち方を少し御教授していただけると有難いです 後ろはサポカ資産的に難しくて…
@@kaatsu812
勝ち筋はエースがそのまま逃げきる
逃げ同士の追い比べで勝つ
先行をけん引して勝つなどがあります!
編成のオススメは大逃げエース、白キタ、@1で
大逃げスズカを入れてさらに馬群を伸ばして逃げ展開を作る
先行を入れる場合は伸ばした馬群を最大限使えるように中盤力が高い先行が良いですよ
大逃げ複数出しの場合スタミナ要求がエグいので楽したいなら大逃げ1でいいと思います
スタ1700に怜悧、連鎖、好転、猫マヤ継承です
エースなら自前の回復があるので好転か猫マヤを切るのがいいですよ
ジェンティルが最上位じゃない!?
俺はジャンポケとネオユニメインで頑張ろうかな~
初めましてチャンミは基本一人しか育成してないのですがもし育成するならポッケかユニバースどっちがおすすめですか?
@@ゆかり結月-v9d
どちらかなら差し直線自前で切れ者ありのポッケです
賢さステータスが凹んで苦しいならユニも良いと思います
@ ルドルフを完凸する予定なのでポッケ育成します!!教えてくれてありがとうございます!!!
追い込みが強いと聞いてますが、迫る影持ちである必要もないみたいで、そうなると、誰がと考えてしまいますね。
普通にネオユニ? シーザリオやラモーヌを追い込みウマに変更するのも難しそう。
@@tiwahashi
差しで強いウマはそのまま差しで使うほうが良いですよ
追込が強い!というのは語弊があって
実際は一部の追込ウマ娘が強いだけなので、追込という脚質自体は
現環境差しより少し弱い感じです
正月エースを大逃げ1で出すのは1番ありえない
デジタンもいいと思うんだけどなあ、どうだろう?
@@puhero670
キョンデジとか良さそうですね!
ティアSレベルともやれると思います!
ロブロイより秋テイオーのがよくない?
秋テイオーもいいですね
SS〜Aまででジェンティルドンナと水着スペしか持ってないの🥲
先行でガンバ😇
俺のシーが追い込みかぁー
因子追い込みあったかな?😅
ドンナは意外と評価低いんですね・・・ドンナ・ポッケ・クリアヤベの予定でしたがユニ・ポッケ・クリアヤベのがいいんですかね
@@rinlac
それならお好きなほうでいいと思いますよ👍
先行入れると逃げ展開で勝ってくれるかもしれません
デッキが強いほうで決めるのもいいかも知れませんね
ルドルフとアルダンでジェンティルが強化されるから、チャンミ開幕頃にはもっとtier上がってると思いますよ
先行カードしかないから先行パで行くしかない_:(´ཀ`」 ∠):
俺はフジキセキ先輩をチャンミで勝たせたい男。長距離チャンミは負けてしまったので先行の勝ち方を教えてクレメンス
@@marupin_minus
逃げ牽引して勝つか、先行同士の1、2着目最内の追い比べが1番の勝ち筋やね
後方が強いから差し切られないように、
緑速度、すごく速度継承、真髄体などはしっかり入れると勝ちやすいですよ
この前のチャンミが決勝まで9割近く勝ってたのに決勝は4着
予選では2着から盛れる事なかったのに4着
一気にやる気なくなりましたわ…
@@ぽっちゃり梟
まぁ決勝はそんなもんですよ
結果にこだりすぎず道中楽しみましょ👍
予選9割のほうが胸張れます!
(逃げウマがハナ取りに負けて盛り上がる部分無く終了したんだろうなぁ…と想像する経験者)
G1未勝利がSにおるのなかなかおもろいな
夏スペとメサイアにそんな力あるかね?
仕上がり次第で全然勝てますよ!
終盤が弱いのでしっかり継承でフォローして上げればOKです!