1) 00:28 10월 4일 기준으론 8.02%입니다 2) 02:05 디아2가 리니지를 베꼈다는 뜻이 아니라 ① 디아1의 영향을 받아 만들어진 리니지가 한국에서 먼저 흥하고 ② 디아2가 들어올 때, 리니지의 인기 요소가 전부, 디아2에 있었다 이런 의미입니다 2) 05:08 2003년 5월 첫째 주 미디어웹 기준 PC방 점유율 스타: 22.53% 리니지: 21.75% 디아2: 3.97%
국템 복사 판칠 때까지만 해도 디아2 오리지날은 잘 버텼음. 근데 확장판서 카우방 나오고 엘리트 유닉템 나오면서 초반 레벨업은 아무 의미 없어지고 아이템도 단일화되면서 드랍템 및 레벨에 대한 가치가 확 떨어지며 1차 위기옴. 그 후 룬워드 나오면서 이젠 완전 똑같은 룬워드 둘둘 캐릭터만 돌아다니고, 덩달아 제작템까지 판치는 와중 자동 파밍 봇들까지 미친듯이 날뜀. 뛰어난 게임성과 쉽지 않은 득템 요소 떄문에 게임 자체는 좀 더 길게 갈 수 있었으나 핵쟁이들과 아쉬운 운영때문에 수명이 많이 단축돼서 아쉬웠음. 지금은 이 두 가지와 그래픽 등의 게임성이 개선돼서 많은 이들이 일단 향수겸해서 하고 있으나 언제 또 터질지 모름.
@@penguinmonster 지금 속도면 금방 풀립니다 벌써 조드룬까지 먹은 사람나왔어요 디아2 클래식보다 빠르게 템 소모될겁니다 클래식이랑 레저력션이랑 다른건 거의 없기에 더 빠를 수 밖에 없어요 지금 속도면 조만간 대부분의 유니크나 룬 풀릴겁니다 처음하는 신규유저가 아닌이상 디아2 시스템 모르는 사람없고 적응되면 양학하는건 금방이니까요 그나마 클래식처럼 계정 막 만들 수 없어서 복사는 쉽지 않겠으나 작업장이 있다면 조만간 템시세들 급락할겁니다 매물 빠르게 풀릴테니까요
쿼터뷰 시점이나 마우스만으로 가능한 시스템은 디아2가 리니지에서 가져왔다고 하기 보다는 디아1에서 리니지로 가져왔다고 하는게 더 맞겠죠? 디아1이 국내에서 히트가 덜됐다고 하지만, 세계적인 이슈몰이와 흥행은 분명 있었으니까요. 그리고 그 이후에 나온 리니지가 차용했다고 보는게 맞겠죠. 스킬트리로 같은 맥락이구요.
2편에 안 들어갈 것으로 보이는 한빛소프트 이야기를 조금 첨언해보고자 합니다 1. 사실 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 한빛소프트가 '망해서'라기 보다 T3가 당시 '수상하게 돈이 많아서'라는 의견이 지배적이었습니다. 인수 이후에도 T3 네이밍 따로, 한빛 네이밍 따로 유지해 사업을 이어나가고 있는 걸 보면... 2. 헬게이트 런던이 한빛소프트에게 큰 적자를 안겨준 것은 사실이나, 동시에 한빛의 몇 없는 자체 IP(?!)가 되어 버립니다. 노출이 되지 못해서 문제지, 현재 모바일-VR로도 개발 시도가 계속해서 이뤄지고 있는 한빛소프트의 대표 개발 사업용 IP가 되었습니다(여기에 헬게이트 IP는 무려 다른 회사에서 개발 판권을 사갈 정도로 아직까지 유통이 되는 IP입니다. 게이머들의 시선에서는 전혀 이해가 안 되는 상황이지만, 현실은 거래가 되고 개발이 되거 있...ㅋ)
@@penguinmonster 그렇죠. 사실 게임업계의 연단위 적자는 코인으로 주가 대박 나 버린[?!] 위메이드도 그랬고, 최근 콘솔 게임 만든다고 다시금 주목 받고 있는 네오위즈도 최근까지 연단위 적자를 기록했던 단골 업체였으니까요 'ㅈ'a 2번은 기억이 맞나 싶어서 가볍게 검색 해 봤는데, 지난 3월 헬게이트 VR 기사가 바로 서치될 정도니, 이 바닥은 정말 알다가도 모르겠습니다ㅋ
영상 잘봤어요^^. 디아블로는 펭귄몬스터님이 말한 이유와 함께 그 당시 게임퀄이 매우 좋았음에도, 월정액(한국 온라인 게임. 지금은 보기 힘든 과금체계^^) vs 패키지 사면 무료 온라인 모드 실행(디아블로) 가능의 차이도 있었던것 같아요. 원조 맛집 착한게임이니까요. 오랜만에 추억 소환하면서 재미있게 영상 봤습니다.
디아블로는 온라인게임이라기에 반 온라인 게임란 편이 맞죠 걍 디아블로 잡는게 본래의 목적이고 나머지 온라인은 서비스적인 부분이라 볼수 있죠 즉 패키지 게임이란 느낌이 크네요 나올 당시 42000원 정도면 패키지 자체에 가격은 충분히 하고도 남았을거라 봅니다 당시 패키지게임의 경우 무적코드 입력까지 나온게 흔한건데 나머지에 신경쓸 부분을 생각을 못한거라 보네요
맞아요. 블리자드의 가장 큰 문제가 주력 게임이 온라인 게임이 아닌 패키치 게임이다 보니까, 정작 개발사는 게임을 팔고 난 뒤에 해당게임의 서버 운영을 하는데 있어 추가 수입이 없음. 그렇다고 옆동내 유비 마냥 짧은 시간 내 찍어내는 회사도 아니고 개발기간은 긴 게임을 내보내는데 게임 자체는 일회성이다보니 많이 문제가 있죠. 현재 블리자드 주 수입원이 하스스톤이다. 라는 농담 아닌 농담 마냥 말이죠. 그러다가 폰 게임 돈이 잘벌린다고 폰없찐 이모탈 들고와버려서 겁나게 머리통 깨지고. 방향성 제시하는 애들이 너무 구닥다리인거 같다는 생각이... 와우도 너무 오래된 게임에다, 게임 내 월정액도 골드로 치환 가능한걸로 알고 있다보니 사실상 본인들 밥그릇을 본인들이 못챙기는 시점. 스토리나 게임성도 조지긴 했지만;; 솔직히 와우 마냥 디아블로나, 스타크래프트로 MMORPG 하나 생각해주면 좋겠는데 말이죠. 최소한의 월정액 정도는 게임 머니로 안되게 해서 본인들이 수입좀 걷어가고.
@@penguinmonster 상식선으로 생각하면 리마스터라 기존 컨텐츠로 끝인게 맞긴한데 아무래도 해준게 많다보니 리메이크 급으로 사람들이 기대하는게 없잔아 있긴하죠. 느낌상 사실상 디아4를 위한 시간 끌기 전략 같다는 느낌도 없지않아있죠. 근데 하필 블리자드가 사고로 터지고 말아서 그 시간을 얼마나 끌어야 하는지가 미지수가 되버림ㅋㅋㅋㅋㅋ
2년전것부터 시간날때마다 돌려보면서 라디오처럼 듣고 있는데 대단하신게.. 2년동안 퀄이 한결같이 좋네요
발성도 좋고.. 늘 잘 보고 갑니다
업로드 주기는 다소 느리지만 영상한번 보면 못끊는 채널! 펭귄몬스터~
업로드 주기가 느린데도 매번 찾아와주시니... 너무, 늘 감사한 마음을 가지고 살고 있습니다
@@penguinmonster 영상질이 좋으니 다 오는거
오늘도 좋은영상 잘 봤습니다. 2부가 기대되네요. 고생하셨습니다.
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사합니다!!
저 당시에 엄청 희귀한 템 이 80 만원 에 거래되었다는 소식에도 사람들이 놀라고 미첬다 고 했었는데 물론 지금이랑 돈 가치가 다르다곤 해도 이제는 그만한 금액 게임에 쓰는 것도 크게 이상하지 않은 세상이 되었네요.
@AA BC 당시 리니지 전성기 물가 생각하면 뭐....
그 당시엔 패키지 구매도 잘 안하려했을 뿐도러 구매 이후에 다른 금액을 지불 한다는것 자체는 더 충격적인 시대였어요.
@@moza2b177 그건 패키지게임(불법 복제가능한) 한정이고...온라인게임 현질은 저때도 어마무시햇습니다...아이템 현거래는 당시에도 만만치 않았죠.
이른바 경제사범
저당시 80이면... 지금은 한 200정도지않을까
그러고보니 누군가 이렇게 말했었죠.
'내가 아이템 복사를 한 것은 시장에 유동성을 확보하기 위해서였다.'
그 새우..
게임 채널 중에 가장 재밌고 귀에 쏙쏙 들어오는 채널 😆🤣😄👍
매번 볼때마다 목소리랑 애니메이션이 너무 찰떡이야... 매번 목소리 들으러 오게되는 유튜버 중 하나!!!
우앙 너무 리얼하게 재밌다. 옛날 피시방 추억 생각나요. 빨리 2편 보고 싶다. 펭하
ㅎㅎㅎ 감사합니다!!
2부도 열심히 만들어 올게요!
아~ 뭔가 뜬지 얼마 안된 영상을 보니깐
옆에서 말해주는거 같아서 좋네여 ㅎ
항상 잘 보고있습니다!! :)
ㅎㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사합니다 안즌뱅이님!!
2부도 부족하지만 열심히 만들어오겠습니다!
@@penguinmonster 사랑합니다! ❤️
건강 유의하시고, 영상 업로드 많이 해주세여 :)
오랫동안 꾸준히 많이 올리겠습니다.
정말 감사드립니다 ㅠㅠ
게임 리뷰 채널 중에 늘 믿고 보는 펭귄몬스터! 영상 업로드가 잦진 않지만 그만큼 고퀄이라 늘 새 영상 나오면 기다려져요ㅎㅎ 이 정도 영상 만드시려면 고생일텐데 건강챙기세요! 늘 화이팅입니다!!
ㅠㅠ 좋게 봐주셔서 감사드립니다.
지금 고생해야 나중에 고생 덜 한다는 마인드로 계속 하고 있습니다!!
인정 공감!!!
싱글 한정이였나 기억은 안나는데 스텟이랑 템 슬롯에 룬밖고 그런 프로그램도 있었던 거 같았는데 기억이 잘 안나네요 . 초등학교 시절 2오리지널은 아버지가 사주시고 확장판과 디아1은 저희 아버지 단골 컴퓨터 부품 업체 사장님께서 사주셨던 추억의 게임입니다
아마 디아 에디트 같은데 싱글 한정일 거예요 ㅎㅎ
저도 디아는 부모님이 사주신...
사주신...
사주신 적이 없는 추억의 게임입니다!!!
그래서 PC방비로 많이 날려먹었죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
다른 펭귄이랑 다르게 여기는 자료를 객관적으로 잘 풀어내어서 좋음
"Zero trash"
펭귄이 여기말고 또 있음?
아 그런것 같긴 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금은 점유율 8%가 넘어갔네요 어떻게 rpg에서 저런점유율이... 그것도 20년전게임을 리마스터한건데..... 그저놀라움
한국에서 디아블로는 전설인 것 같습니다.
디아3도 점유율 장난아니었었으니까요 ㅎ
지금 디아 점유율을 보니, 리니지M 열풍 불었을 때 느낌도 납니다.
물론 디아2에는 아인하사드 같은 건 없지만요
현게임이 다 페이투윈이라 거래제한 없는 게임은 올만이거든요
추억 보정
역시 게임내 최고 빌런 조커 펭귄 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
원래 1회용 캐릭터였는데 말이죠 ㅋㅋㅋㅋ
이분 영상 만든다고 고생많이하실듯... 펭귄들 영상만든다고.
퀄리티 쩔고!!!
그냥 매번 하던 대로 하고 있습니다 ㅎㅎㅎ
좋게 봐주셔서 감사합니다!!
@@penguinmonster 지존조세님과 더불어 잘보고 있는 채널입니다. 매일 좋은 일만 가득하세요.
한빛소프트는 코딩 자기계발서 출판사인가 많이 본 듯
재밌게 보고 있어요! ㅎㅎ 다른 이야기들도 많이 올려주세요!
ㅎㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사드립니다!!!!
옛날 블리자드와 지금의 블리자드는 완전 다른 회사라고 생각됨..
국템 복사 판칠 때까지만 해도 디아2 오리지날은 잘 버텼음. 근데 확장판서 카우방 나오고 엘리트 유닉템 나오면서 초반 레벨업은 아무 의미 없어지고 아이템도 단일화되면서 드랍템 및 레벨에 대한 가치가 확 떨어지며 1차 위기옴. 그 후 룬워드 나오면서 이젠 완전 똑같은 룬워드 둘둘 캐릭터만 돌아다니고, 덩달아 제작템까지 판치는 와중 자동 파밍 봇들까지 미친듯이 날뜀. 뛰어난 게임성과 쉽지 않은 득템 요소 떄문에 게임 자체는 좀 더 길게 갈 수 있었으나 핵쟁이들과 아쉬운 운영때문에 수명이 많이 단축돼서 아쉬웠음. 지금은 이 두 가지와 그래픽 등의 게임성이 개선돼서 많은 이들이 일단 향수겸해서 하고 있으나 언제 또 터질지 모름.
펭귄몬스터님 맨날 영상보는 저이긴 하지만 목소리가 너무 좋으셔서 집중이 잘되네용 ㅋㅋㅋ
디아2 최초 복사 터진날 내가 서있는 반경 1키로 안에
피방이 대략 20~30개정도 있던 시절인데 빈 자리가 없었음
대충 그 시절 디아2 인기가 그 정도 였습니다
이렇게 일찍은 처음보네요. 굿모닝
어제 올리고 싶었는데 완성이 늦어서... 아침에 올렸습니다
굿모닝이에요!
영상이 올라왔네요~~오늘도 잘보겠습니다.
감사합니다^^
ㅎㅎㅎ 늘 감사드립니다 경옥님!!
항상 여러가지 게임에 대한 영상 잘 보고 있습니다.ㅎㅎ
솔직히 리마 키우는 재미가 있음 나중엔 결국 앵버리겠지만 옛날 처럼 봇이 있는게 아니라 탬구하기 엄청 빡셈 유니크 하나 나오면 심장이 두근세근함 ㅋㅋㅋ
어떤 분이 작업장이 활동하면서 비교적 템이 빨리 풀리고 있다고 하던데, 아직 심각한 수준은 아닌가 보네요 ㅎ
@@penguinmonster 지금 속도면 금방 풀립니다
벌써 조드룬까지 먹은 사람나왔어요
디아2 클래식보다 빠르게 템 소모될겁니다
클래식이랑 레저력션이랑 다른건 거의 없기에 더 빠를 수 밖에 없어요
지금 속도면 조만간 대부분의 유니크나 룬 풀릴겁니다
처음하는 신규유저가 아닌이상 디아2 시스템 모르는 사람없고 적응되면 양학하는건 금방이니까요
그나마 클래식처럼 계정 막 만들 수 없어서 복사는 쉽지 않겠으나 작업장이 있다면 조만간 템시세들 급락할겁니다
매물 빠르게 풀릴테니까요
작업장새퀴들 찔끔찔끔 안풀고 한번에 풀겟지 시세 최대한 높을때 팔아먹겠지
@@user-jq8px9jk6l 디아블로2 리마스터
자동 사냥 시스템 생겼나요?ㅋㅋㅋㅋ
작업장 있어봣자 ㅋㅋㅋ 손컨으로 해야돼는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24시간 손컨 한다하면.ㅋㅋ 극한직업ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@호에에엥 똥겜 리니지도 돈주고 템사는사람있엇는데 그당시 리니지는 비비지도 못하는 게임성이엇는데 당연히 현금주고 사는사람이 있엇지. 리니지 뚜벅뚜벅걸어다니면서 군주기사요정 아무런 차이도 없는 3캐릭있을때 디아는 8클래스에 개성있는 캐릭들이 스킬쓰며 날라다니던 겜인데.
국템은 원래 국보급아이템(뜰수없는옵이 알수없는 이유로 뜬 경우)였는데, 이게 값이 말도안되게비싸니까 복돌이들이 이걸복사해서 싼값에 개좋은 옵을 쓰게되니 국민아이템이 된겁니다
국기봉링 생각나네요ㅋ
국템들 접두3 접미3 아님?
뜰 수는 있는 옵들인걸로 아는데
ㅋㅋㅋㅋㅋ 펭귄 땅치는거 넘 귀여워옄ㅋㅋㅋ 영상 퀄리티나 내용도 ㄷㄷ 하네요. 잘 보고 갑니다~
2부 너무 기대되네요 영상 잘봤습니다~
블리자드의 악행은 저때도 왕성했구나...
아무래도 한국에선 블리자드가 항상 슈퍼 갑이었다 보니...
@@penguinmonster 마이크 모하임있던시절 블리자드가 슈퍼갑이였다구요??
@@ggotsminam 슈퍼갑 맞았음 ㅇㅇ 게임성은 거품 살짝 씌워서 슈퍼갑
회사 내부 사정은 슈퍼갑질
디아2 이후에 디아3까지 공백이 너무 길어서 무슨일이있었나했는데 어마어마한 적자를 봤어서 개발진이 공중분해됐었군요 ㅠ
@@user-sg7wn8or8g 그래서 세계 1위 게임 회사구나 그때도 지금도... ㄷㄷㄷ 게임성 좋은 자동사냥 너무 재밌졍
아 이 영상을 벌써 봐 버렸네… 2화 나오면 그때 보면 기다릴 것도 없을 텐데 ㅠㅠ 항상 좋은 영상 감사합니다
2화 나온 뒤에 어떤 주제를 할지 고민 중입니다.
제보가 계속 들어오다 보니, 뭔가 압박감도 드네요 ㅠㅠ
진짜 10분 바사삭이네요 오늘도 잘 보고 갑니다♡
와우 클래식도 그렇지만 게임성 자체가 좋았던 건 시간이 흘러도 클래스는 영원한 걸 보여줌
근데 진짜 재밌기는 오지게 재밌더라구요 ㅋㅋㅋ
그래서 와우가 현생을 버리는 겜이라는건가..,
지금 디아블로 하는데 도저히 못 끊겠음 ㅜㅜ 너무 너무 재밌음 ㅜㅜ
갓겜!!!
근데 끊임없는 앵벌 요소 하다보면 콘텐츠는 앵벌밖에 없고 지루해지는건 어쩔수없는듯
@@dayafterday0 온라인 전용 게임이 아니었다보니 컨텐츠가 엄청날순 없죠.. 블리자드가 지금이라도 새로운 확장팩이나 여러 큰 변화를 줄 패치가 필요합니다.
재밌는 영상 감사합니다ㅎㅎ 2편도 빨리 보고 싶네요
2편 대본은 거의 완성되어 있으니까 비교적 빠르게 나오지 않을까 싶습니다 ㅎㅎㅎ
항상 영상 잘보고 있습니다 ㅎㅎ 오늘도 좋은 하루 되세요
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사합니다
킬링곰님도 좋은 하루 되세요!!
7:14 '과거의' 블리자드라는 말이 와닿네요. 어릴 때 우상이었던 회사가 지금은 크흠...
헬게가 처음부터 망겜은 아니었습니다만 시대를 너무 앞서나간 프로그래밍과 시스템 최적화 불가로 인해 수많은 컴퓨터의 그래픽 카드를 작살내버리고나서 너프패치를 주구장창 받아버려서 쓰레기똥망껨이 되버린거죠
최초의 헬게이트는 그냥 미쳤다였습니다 ㅋㅋ
미쳤다는 생각은 전허 없고 같은짓 반복하는거 너무 지겹다는 기억 밖에 없네요
그냥 콘솔겜으로 나왔어야 했어요.
컨텐츠 개발속도가 한참 못 따라갔습니다.
타격감이 아쉽기는 했는데 디아블로 fps 버전이라 꽤 재밌게 했었어요
솔직히 레저렉션 나오기전에도 가끔 할거없을 때 래더로 맨땅하면 꿀잼이었는데 그걸 고화질로 하니 더 몰입되더군요 ㅋㅋ
디아2 최근까지 하던 사람으로써
클래식게임 리마스터 하는거보고
디2 리마는 서버,그래픽
이 2가지만 바랬는데
다 이뤄줌 ㄷㄷㄷ
아니 펭귄몬스터님...이렇게 감질나게 끝내시면 어찌 참으라는 겁니까....건강은 저희가 챙길테니 어서 빨리 다음편을 올려주시죠
디아 확장팩이 하나 더 있을수 있었다고...? 나왔다면 나는 아직도 디아2를 하고있지 않았을까...
블리자드 노스가 그대로 남아있었다면, 확장팩 2개는 더 나오지 않았을까 싶기도 합니다
스토리 덕후인 난 웁니다 ㅠㅠ
만약 확팩2 무사히 나오고 그것도 성공했다면 어쩌면 우리는 디아2의 새로운 역사를 맞이할 수 있었을지도 모릅니다
08:25 결국엔 중국투자회사한테 9조원에 매각되었다고 하더라구요 ㅠ
1.서버증설
2.인벤토리 증가 및 포션등은 인벤토리에 못넣게하고 벨트에 1234로 착용하게해야함. 대신, 겹치기 가능해야함.(이렇게 되면 , pk때문에 인벤토리에 포션 넣으면 안됌)
3.룬,참 전용 인벤토리 있어야 파밍하기 좋아짐.
디아2는 따지고보면 전성기가 긴 게임은 아닌데 그 임팩트가 너무 강력했음ㅋㅋ
그 시절 초딩-대학생 생활했던 남자들중 디아2 안해본사람 거의 없을듯
블리자드 생각하면 암울한데 추억도 많아서 엄청 화나는군요
과거의 블리자드가 고집 센 장인 느낌이었다면
요즘 블자는... NC급으로 변한 건 아니지만, 워낙 초대형 사건이 임팩트가 컸네요
@@penguinmonster 이젠 3N도 블리자드보단 나을듯...
@세일러문 최근에 좀 그러한 일이 있었어도 상황파악 못하는 도박업자들 보다야 그래도 블쟈가 훨씬 낫죠..
쿼터뷰 시점이나 마우스만으로 가능한 시스템은 디아2가 리니지에서 가져왔다고 하기 보다는 디아1에서 리니지로 가져왔다고 하는게 더 맞겠죠? 디아1이 국내에서 히트가 덜됐다고 하지만, 세계적인 이슈몰이와 흥행은 분명 있었으니까요. 그리고 그 이후에 나온 리니지가 차용했다고 보는게 맞겠죠. 스킬트리로 같은 맥락이구요.
그래서 디아1 영향을 받아 만들어진 리니지라고 앞 문장에서 표현했습...ㅠㅠ
디아2가 리니지와 비슷하다고 한 이유는
리니지가 보여준 특성에 한국인이 열광하고 있던 상황에서
그 특성을 그대로 갖추고 있다는 의미로 언급한 부분이였어요.
리니지가 원조라는 뜻은 아니었습니다.
9:07 이 게임을 아부지가 보자마자 욕을 씨게 박으셨었죠 . . . . .
펭하 이런 아침이라고 못볼줄알았죠? 알림이란 기능이 있는데다가 모처럼 일찍 일어났어요!!
으앗 ㅎㅎㅎㅎ 굿모닝입니다 democracy Joe님
저도 모처럼, 일찍 일어났습니다 ㅎㅎ
디아2 확장팩2는 처음듣는거네요 ㄷㄷㄷㄷ 어렷을때 했던 추억때문에 다시하게됐지만 이부분은 놀랬습니다
그거 오피셜이예요
디아2 레저렉션 제작하면서 뒤져보다가 디아2 2번째 확장팩 계획 찾았다고 하더군요
기존 블리자드 직원들 있었으면 우리는 디아2 2번째 확장팩을 만날 수 있었을 겁니다
@@user-jq8px9jk6l 호에에엑..... 행복....
@@JJEOINGx2 블리자드가 기존의 블리자드 노스팀에게 확팩 2 개발계획서 이런거 팔아달라고 하지않는이상 새로운 스토리 손안댈겁니다
도박보다는 안정성이 지금은 제일이니까요
예전에 디아블로 영상 부탁드렸는데 이렇게 올려주시다니!!!!! 멋쟁이~
영상 잘 볼게요. 오늘도 펭귄 쪽~>_
디아2 레저렉션만 다룰까 하다가
영상 업로드도 느린 편인 제가 그러기엔 의미가 없을 것 같아서요
그냥 한국 디아 역사로 갔습니다 ㅎㅎㅎㅎ
오늘 쪽은 음...
불쌍한(?) 한빛소프트 펭귄이 받습니다.
이유는 당연히, 불쌍하니까요?
명작인 게임은 접는게 아니라 쉬는겁니다
2편에 안 들어갈 것으로 보이는 한빛소프트 이야기를 조금 첨언해보고자 합니다
1. 사실 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 한빛소프트가 '망해서'라기 보다 T3가 당시 '수상하게 돈이 많아서'라는 의견이 지배적이었습니다. 인수 이후에도 T3 네이밍 따로, 한빛 네이밍 따로 유지해 사업을 이어나가고 있는 걸 보면...
2. 헬게이트 런던이 한빛소프트에게 큰 적자를 안겨준 것은 사실이나, 동시에 한빛의 몇 없는 자체 IP(?!)가 되어 버립니다. 노출이 되지 못해서 문제지, 현재 모바일-VR로도 개발 시도가 계속해서 이뤄지고 있는 한빛소프트의 대표 개발 사업용 IP가 되었습니다(여기에 헬게이트 IP는 무려 다른 회사에서 개발 판권을 사갈 정도로 아직까지 유통이 되는 IP입니다. 게이머들의 시선에서는 전혀 이해가 안 되는 상황이지만, 현실은 거래가 되고 개발이 되거 있...ㅋ)
1번 같은 경우는 사실 한빛소프트가 당시 몇 년 연속 적자를 보고 있긴 했었죠.
물론 말씀해주신대로, 몇 년 적자 봤다고 회사 망하는 건 아니라
T3가 돈이 많았던 게 맞긴 한 것 같습니다...
2번 같은 경우는, 음...
@@penguinmonster 그렇죠. 사실 게임업계의 연단위 적자는 코인으로 주가 대박 나 버린[?!] 위메이드도 그랬고, 최근 콘솔 게임 만든다고 다시금 주목 받고 있는 네오위즈도 최근까지 연단위 적자를 기록했던 단골 업체였으니까요 'ㅈ'a
2번은 기억이 맞나 싶어서 가볍게 검색 해 봤는데, 지난 3월 헬게이트 VR 기사가 바로 서치될 정도니, 이 바닥은 정말 알다가도 모르겠습니다ㅋ
늘 펭몬님 리뷰 볼 때마다 느끼지만 거시적이 아닌 미시적이라 좋다는 것과 펭귄들이 매우 귀욤하다는 것입니다!
디아블로는 파밍만으로도 재밌는 게임이죠! ㅎㅎ 그리고 헬게이트는....분위기만 보았을 때 진짜 악마와 생존을 걸고 싸우는 구나 했지만......결국....
시작에 2부작 입니다 왜이리 좋냐
으엨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돈주고 스펙업을 하는게 아니라 몹 때려잡으면서 강해지는 그 맛은 유니크하죠. 요즘처럼 지갑열어서 강해지는걸 느끼는 상황에서는 느끼기 힘든 재미.
요즘 게임은 게임이 아니고 솔직히 도박이죠.. 몇백 몇천 들여서 뽑아야 하는...
그죠. 요즘엔 지갑 열어 강해지는 게 너무 당연하다 보니, 안 그런 게임이 반갑네요 ㅎㅎ
펭귄은 귀엽고 영상은 느리다. 펭권이니까참는다.
ㅠㅠ... 기다려주셔서 감사합니다.
2부 대본은 거의 완성된 상태니까 비교적 빨리 나오지 않을까 싶습니다
영상 잘봤어요^^. 디아블로는 펭귄몬스터님이 말한 이유와 함께 그 당시 게임퀄이 매우 좋았음에도, 월정액(한국 온라인 게임. 지금은 보기 힘든 과금체계^^) vs 패키지 사면 무료 온라인 모드 실행(디아블로) 가능의 차이도 있었던것 같아요. 원조 맛집 착한게임이니까요. 오랜만에 추억 소환하면서 재미있게 영상 봤습니다.
무한렐름다운.트리런.봇.멀티로더. 이런것들은 2편에 나올까요? 영상잘봤습니다😁
저는 디아3를 먼저 접하고 디아2 이번에 처음 하는데 너무 어렵네요 멀티 혼자하다 죽어서 템 다 날려서 지금 더이상 뭘 어떻게 할수도 없고 초반인데 몹이 좀 쎄고 특히 인벤칸 너무 부족해요 게임 구입해놓고 계속 썩히는중..
디아3는 포션칸도 차지안하고 마을 텔포랑 장비 감별도 스크롤 따로 필요없어서 인벤토리가 넉넉한데 디아2는 너무 적응 안되네요
디아2 리마스터가 디아2 불편한 시스템을 전부 그대로 들고 왔죠.
저도 처음엔 당황했다가, 원래 그런 게임이니까 적응했는데
확실히 디아3 했다가 디아2를 접하시면...
엄청 불편할 것 같습니다
한빛에서 수입한 게임 재미있게 했는데 않보인 이유가 이거군요.
않x 안o
9:25 본편보다 쿠키가 더 재밌네
형 재밌게 봤어요 2부도 기대합니당
피방간 이유가 커뮤니티지 cd라...
그럴수도 있을수 있겠네요.
피방 활성화가... 그래요... 그릴수도 있어요
디아블로 자체가 원작이 너무 대작이라...
새 시대를 연 명작 같은 느낌이죠 ㅎ
정확히 20년전인 7살땐 아버지랑 같이 했던게임이라 사실 시세고 나발이고 잘 몰랐는대...
지금 와서 보니까 이겜 쌀먹하기에도 장난 아니네요... 뭔 조던링이 300만원...;;
저도 비싸다는 건 알았지만, 시세는 잘 몰랐었습니다.
근데 그게 300만원이었다니, 어마어마했네요
근데 그게 복사됐었네요...
스킬트리 시스템도 충격이엿지만ㅋ 저는 리니지와 비교해서 달리기의 존재가 충격이였어요ㅎ 리니지는 촐기먹고 용기먹고 달려야하는데 돈이 들지만 디아블로는 스테미나로 잠깐만 쉬면 달릴수있었으니까요ㅋ
서든어택 vs 디아블로2 ..... 숨막히는 대결 :::
어딜 서든하고 비교하냐 디아2를
디아2가 지금 아이템 개념을 잡은 게임같음
매직은 파란색
레어는 노란색
셋템은 녹색
디아1.2지금 rpg게임의 틀을 잡은건 맞아요.
온갖 게임들의 파밍 시스템의 기반을 만들어놨죠(최초인지는 모르겠지만)
디아에서 정립하고 와우로 완성시킴
아침부터 올라오셨넴
더 빨리 올리고 싶었는데 완성이 늦었습니다 ㅠㅠ
디아블로는 온라인게임이라기에 반 온라인 게임란 편이 맞죠 걍 디아블로 잡는게 본래의 목적이고 나머지 온라인은 서비스적인 부분이라 볼수 있죠 즉 패키지 게임이란 느낌이 크네요 나올 당시 42000원 정도면 패키지 자체에 가격은 충분히 하고도 남았을거라 봅니다 당시 패키지게임의 경우 무적코드 입력까지 나온게 흔한건데 나머지에 신경쓸 부분을 생각을 못한거라 보네요
그쵸. 구 배틀넷의 경우, 본격적으로 온라인 게임화됐다고 보긴 힘들긴 하죠.
다만 국내가 워낙 온라인 게임 시장 위주로 돌아가다 보니, 디아2에서도 그대로 상황이 재현됐었고
아이템 복사가 어마어마한 파급력을 낳지 않았나라고 생각 중입니다.
펭귄 텐션 높은거 보소. 디아로 힐링하네 ㅋㅋㅋ
디아는 갓겜이잖아요...!
어제 2차 화이자 맞고 회사 3일 휴가 썼는데
아픈 와중에도 싱긋 웃으며 액트3를 돌고 있는 나자신 훌쩍 😷~
듣기좋은목소리네요 ㅎㅎ 2부 기대합니다!
이번 영상도 정말 재밌게 봤습니다 ㅎㅎ
그런데 이번에 -던-에서 벌어진 궁댕이맨단 복귀 관련 이슈도 다루실 생각이 있으신가요?
펭몬님 정리영상으로 보고싶네요
블리자드 노스가 그대로 남아서
개발을 계속 했다면
디2 확장펙은 몰라도
디3가 그런 망겜은 안되었을듯
그래도 나름 디아3 부활은 했습... ㅠㅠ
당시 PC방 시간당 1500원~2000원 CD 42000원
지금 PC방 시간당 500원~1200원 CD 48000원
집값은 5~10배 폭등
게임시장의 시간은 너무 느리거나 거꾸로 간다..
이렇게 놓고 보니까 CD 값이 거의 안 올랐네요
이러니 다들 캐시템을 파는 건가...
물가 상승율을 따져보면
2000년대 당시 5만원 이면
지금 돈으로 대략 20만원 정도가치일.겁니다
그렇게 생각해보면
.
.
.
싼거죠
2부가 기대됩니다. 저는 뮤온라인도 재밌게 했는데 뮤온라인도 해주세요!
9:39 띠아블이라는 이름의 게임이 있었다는 사실이 놀랍네요
모든걸 리마스터 한 디아2....
레저렉션도 뚫렸어요???
@@penguinmonster 서버도 터지고...
탬복사 대신 작업장 엄청나고...
수수도 1달도 안되서 풀리고 있고...
리마랑 리마 아닌거 하는게 차이가 안 느껴집니다.
서버 터지는 건 저도 몇 번 경험...
사람 많으면 서버 터질 수도 있지 라고 생각했는데, 서버 터져서 액트 진행 상황 날아가니까 멘탈이 터지더라고요.
작업장은...
디아2를 그대로 들고 온 이상 어쩔 수 없는 운명이었던 것 같습니다.
저땐 rpg하면 리니지같은게임이라 했지ㅋㅋ 디아 나오고는 디아같은게임이라 불렀는데ㅋㅋ
디아 같은 게임 없나요?
이런 질문 엄청 많았죠 ㅎㅎㅎ
겜알못들이나 리니지 같은게임이라고 하지 게임햇던 알던사람들은 다 디아블로를 먼저알고 즐겼기때문에 디아짭=리니지엿지.
@@zpzero8115 반대 아닌가요? 리니지가 2년이나 먼저나왔는데요?
디아1을 말씀하시는 거라면 흥행을 크게 못해서 대중적이지 못했죠.
언제나 잘보고있어요
디아는 그냥 디아자체로 너무 잼있었다 그리고 참 행복했다
디아2 두번째 확팩이 이모탈의 스토리인 2.5였나 ㄷㄷ
그랬을 수도 있겠네요 ㅎ
그거 나왔으면 어땠을까 싶어요
그래도 저당시 갑질을 했다해도
저당시 블쟈는 그래도 될만큼 겜을 잘만든었음
정보력도 대단한데 펭귄들 그림 다 어케그리는 겁니까.... 대단함;;
최근에 게임리뷰 잘 안보다가 오랜만에 옆동네 펭귄 보러 갔는데 거긴 이미 작살이 나있고 댓글들은 여기 펭귄을 언급하더라고요
확실히 여기가 더 좋은 것 같습니다
"역시 '과거'의 블리자드" ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
그것보다 리니지가 디아 따라했었음
피/엠 인터페이스
그때 욕 쳐먹었었지
진짜 감질맛나게 끊네 제발 2부올려주세요 ㅜㅜㅜ
디아블로2 터진 것보다 한빛소프트가 터진 것에 더 눈길이 가네요… 한빛소프트 프로게임단 창단해서 스타리그 우승자 배출하고 프로리그 우승도 했었는데 운영난을 겪었던 이유가 있었네요…ㅠㅠ
중간 중간 헬게이트 진짴ㅋㅋ
웃음코드네 ㅋㅋ
NC 하는거 보면 리마스터도 되지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
서비스종료한 프로젝트 신루 또는아이닉스소프트 에대해서도 나왔으면 좋겠습니다 펭귄님 영상 잘보고있습니다~^^
으 아 재밌어요!!! 다음 영상 기대가 커요~!!!!!
맨 마지막은 진짜 어이없네요.. 한빛소프트가 저렇게 사라졌었다니....
회사는 남아있습니다.
다만 과거의 영광을 뒤로 한채, T3에 인수됐었을 뿐...
수수께끼 래더 전용 룬워드인데다가 저 복사 사태때는 못 만들었을텐데요
그거 1.10패치때 나온거라서 확팩 나오고 막 돌기 시작하던때는 잘해야 1.07이라서 룬워드 자체가 얼마 없어서 안 쓰이던 때입니다.
디아2가 혁명였던건
높은 frame으로 인한 효과가 독보적였기 때문.
일단 필드의 화살이나 마법같은 발사체가 보임.
그리고, 장비교환으로 인해 케릭터의 외형이 번함.
지금이야 별볼일 없을지 몰라도 당시로선 이제까지 없었던 높은 퀄리티의 그래픽.
맞아요. 블리자드의 가장 큰 문제가 주력 게임이 온라인 게임이 아닌 패키치 게임이다 보니까, 정작 개발사는 게임을 팔고 난 뒤에 해당게임의 서버 운영을 하는데 있어 추가 수입이 없음. 그렇다고 옆동내 유비 마냥 짧은 시간 내 찍어내는 회사도 아니고 개발기간은 긴 게임을 내보내는데 게임 자체는 일회성이다보니 많이 문제가 있죠. 현재 블리자드 주 수입원이 하스스톤이다. 라는 농담 아닌 농담 마냥 말이죠. 그러다가 폰 게임 돈이 잘벌린다고 폰없찐 이모탈 들고와버려서 겁나게 머리통 깨지고. 방향성 제시하는 애들이 너무 구닥다리인거 같다는 생각이... 와우도 너무 오래된 게임에다, 게임 내 월정액도 골드로 치환 가능한걸로 알고 있다보니 사실상 본인들 밥그릇을 본인들이 못챙기는 시점. 스토리나 게임성도 조지긴 했지만;;
솔직히 와우 마냥 디아블로나, 스타크래프트로 MMORPG 하나 생각해주면 좋겠는데 말이죠.
최소한의 월정액 정도는 게임 머니로 안되게 해서 본인들이 수입좀 걷어가고.
디아2 레저렉션 같은 경우도 시즌패스나 아바타 도입 정도는 고려해봐도 괜찮았을 것 같은데
그대로 나왔네요.
이게 추억의 그 모습 그대로라 좋아해야 할지, 관리를 열심히 해줄 이유가 줄어든 거라 나쁘다고 해야할지...
잘 모르겠습니다.
@@penguinmonster 상식선으로 생각하면 리마스터라 기존 컨텐츠로 끝인게 맞긴한데 아무래도 해준게 많다보니 리메이크 급으로 사람들이 기대하는게 없잔아 있긴하죠. 느낌상 사실상 디아4를 위한 시간 끌기 전략 같다는 느낌도 없지않아있죠.
근데 하필 블리자드가 사고로 터지고 말아서 그 시간을 얼마나 끌어야 하는지가 미지수가 되버림ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ디아 4 디렉터 짤려버렸죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘도 재밌네요
쿠키런 영상도 하나쯤 올려주시면 좋겠습니다
예전에 쿠키런 킹덤도 다음 영상 투표 목록에 넣어 투표한 적이 있었는데, 그때 득표율이 상당히 낮게 나왔던 걸로 기억하고 있습니다...
@@penguinmonster ㅜㅜ