int main(){} to game // Refactoring OpenGL

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 3

  • @juliannicholls
    @juliannicholls 8 วันที่ผ่านมา

    I spotted that you hadn't allocated enough space for vbo when you refactored it to use buffer, but unfortunately it was while I was watching the saved stream.

    • @nathanbaggs
      @nathanbaggs  8 วันที่ผ่านมา

      We got there in the end (: