Oxyron - Coma Light 13 - Real C64, 8580 SID

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @frakty77
    @frakty77 9 ปีที่แล้ว +37

    The ending tune is one of the best SID tunes i've ever heard in my life. Outsanding !
    Long Live C64 !

    • @Akira625
      @Akira625 8 ปีที่แล้ว +2

      Agreed, that SID chip was ahead of its time. The C64 continues to impress me.

    • @Asterra2
      @Asterra2 3 ปีที่แล้ว +3

      I admit I don't fully understand all the SID tricks out there, but I'm hearing two traditional SID voices plus two digital voices, all at the same time. While graphics are going on at 50fps. That definitely defies what I understood to be possible. It legitimately sounds like something from the Amiga.

  • @timoloef
    @timoloef 2 ปีที่แล้ว +3

    excellent demo... makes me wanna connect my real c64 once more to see this on a real crt

  • @waynecuff3140
    @waynecuff3140 3 ปีที่แล้ว +4

    Fairplay this demo is incredible 😍

  • @NuntiusLegis
    @NuntiusLegis 3 ปีที่แล้ว +13

    Such demos are mindblowing. If only interactive games could come close to that.

  • @Adrian-rc2ss
    @Adrian-rc2ss ปีที่แล้ว +2

    Great in every aspect!!! this is absolute masterpiece

  • @jovovichnik
    @jovovichnik 9 ปีที่แล้ว +17

    Now that parallaxed landscape effect is close to what I was hoping for in the final version of my abortive game "Colony".

  • @tomek155
    @tomek155 3 ปีที่แล้ว +4

    The best C64 Demo of all time ! 🤗

  • @jonasm9096
    @jonasm9096 5 ปีที่แล้ว +8

    Remarkable programming skills, respect.

  • @miserychordia
    @miserychordia 4 ปีที่แล้ว +5

    This demo was awesome in so many ways :)

  • @SlimbTheSlime
    @SlimbTheSlime 3 ปีที่แล้ว +7

    The amiga ball has nothing on the cube at 2:25

  • @LordmonkeyTRM
    @LordmonkeyTRM 7 ปีที่แล้ว +9

    The soundtrack is mind blowing!

  • @unfa00
    @unfa00 ปีที่แล้ว

    Stunning.

  • @ppravier1
    @ppravier1 8 ปีที่แล้ว +3

    Fantastic achievement.

  • @OLIV3R_YT
    @OLIV3R_YT 6 หลายเดือนก่อน

    Awesome 👍

  • @johneygd
    @johneygd 3 ปีที่แล้ว +3

    You don’t need a 16bit system, a C64 is just more then enough.

  • @xoen6
    @xoen6 ปีที่แล้ว

    This is insane.

  • @danimationstips
    @danimationstips 3 ปีที่แล้ว +1

    Nice work

  • @transilvanischervampir666
    @transilvanischervampir666 2 ปีที่แล้ว

    Super Demo 🐸

  • @strassenbahntk
    @strassenbahntk 4 ปีที่แล้ว +2

    On the very top of the C64, no, the 8-bit Olymp forever.

  • @samuelshock6292
    @samuelshock6292 7 ปีที่แล้ว +4

    2:25 KYOOB

  • @YQN2149
    @YQN2149 4 ปีที่แล้ว

    WOW

  • @Dukenukem155
    @Dukenukem155 3 ปีที่แล้ว

    is there a place to download these demos?

  • @dajan777
    @dajan777 7 ปีที่แล้ว +3

    How the hell could they achieve the paralax scrolling in 5:45? If C64 can do that, how come no game ever used this?

    • @philrod1
      @philrod1 6 ปีที่แล้ว +2

      Daniel Janec - I don't know if this is how it was done, but if were me....
      I'd make a full rectangle, non-parallax but distorted image for depth, and use maths (tables) to work out how many pixels need to move in each frame. Honestly, I don't know if this is possible on the C64.

    • @roygalaasen
      @roygalaasen 4 ปีที่แล้ว +4

      FuckYouGoogle I think you are onto something here. There seems to be some slight tearing every 8-ish pixel, just the size of one character.
      If we assume that the perspective changes is an illusion, then your explanation is spot on, just for every line that moves is moving by a different amount each frame, which is pre time calculated in a fixed table.
      I.e., if you want to move one pixel every 5 frame, you just make a premade table with values 0, 0, 0, 0, 1 and repeat. And if you want 3 pixels every 5 frame for another line, values 1, 0, 1, 0, 1, then repeat so that you in practice will move pixels on two successive frames once in a while to maintain the ratio.
      Any other possible tricks?

  • @roygalaasen
    @roygalaasen 4 ปีที่แล้ว +2

    9:12 Boris Johnson! Rofl J/K

  • @Breakfast_of_Champions
    @Breakfast_of_Champions 4 ปีที่แล้ว +2

    lol hax!

    • @unfa00
      @unfa00 ปีที่แล้ว +1

      :D