A mis 24 años recien estoy empezando a estudiar desarrollo de videojuegos por mi cuenta y despues de ver varios videos que disminuyeron mis ganas de emprender este viaje, el tuyo me ha dado esperanza, no solo para iniciarlo sino como un recordatorio para mantenerme en el, muchas gracias por eso. Y te apoyo tambien co la decision que tomaste, siento que la vida pierde mucho valor si nos dedicamos a algo que no nos apasiona, y aunque sea dificil, es lo que decidimos y queremos hacer, un saludo.
Muchas gracias! No sabes cuánto me alegra. No te rindas! Es como todo, al principio difícil y parece imposible pero la constancia es lo que te va a hacer la diferencia!
yo ya tengo 31 y siempre he querido hacerlo y aprendi programacion, me ha llevado tiempo aprender animacion, pero la cosa es no tirar la toalla, tratar de ser constante a estos 3 años desde que empecé con mi idea, lleva tiempo documentarse y no he perdido ni un solo momento ni desviado desde eso... la verdad que quiere ganas pero con un buen planeamiento todo puede hacerse realidad
Buen video amigo. Soy lic. En Administración y trabajo en mercadolibre de algo que nada que ver. Al principio quería orientar mi carrera al machine learning y la inteligencia artificial pero probé el desarrollo de videojuegos en Unity y me encantó. Ahora estoy a full haciendo cursos todos los días, los 7 días de la semana en cada tiempo libre que tengo. Mensajes como el tuyo motivan, porque si bien me agarra miedo, la creatividad al hacer un juego no tiene nombre. No quiero usar Excel toda mi vida. Pero poder hacer feliz a alguien con un juego me encantaría. Ojalá tengas éxito vos y todos los que estamos en este camino
Qué es el éxito? Para ya sos exitoso cuando te das cuenta qué queres hacer con tu vida e invertís energía en eso que te mueve. Admiro tu capacidad de cambiar de rubros y darlo todo! Felicitaciones, sos un gran ejemplo!
@@FricoDev tenes razón. Me falto aclarar el éxito económico. En definitiva, a todos nos gustaría vivir de lo que nos gusta hacer. Pero tenes razón. El éxito se puede ver en distintas áreas. Y entre ellas encontrar lo que a uno le gusta hacer en la vida. Gracias amigo. Seguí así!
grande bro, seguire tu progreso, a la par tengo muuuuchiiisimas dudas acerca de la creacion de videojuegos, y realmente quisiera un poco de ayuda de alguien que trabajo en la industria, gracias bro, eres una fuente de inspiracion, exitos y que te vaya bien siempre
Yo siempre he escuchado esa frase "EL QUE ARRIESGA NO GANA", la verdad hay que intentarlo si no vamos a arrepentirnos y siempre con esa gran interrogante, que hubiese pasado si hubiera hecho eso...
Es difícil arriesgar, porque arriesgar incluye la variable: perder. Es por eso que mucha gente prefiere mantenerse al margen y no perder. En mí caso prefiero arriesgarlo a todo o nada. Aunque de todas maneras es difícil, muy difícil. El peor enemigo es la constancia. Hay que desarrollar mucha disciplina. A fin y al cabo, no es obligatorio hacerlo pero es necesario. Siempre volvería a tomar este camino! Gracias por el comentario!
Concuerdo 100% contigo, estoy haciendo un juego propio y todo lo que dices es real. Hay dias en el que te levantas y estas en modo automatico, corriegiendo bug, testear por horas escenas o niveles para encontrar fallos, corregir errores de diseño y muchas otras más. Éxitos.
Yo tengo 16 años, estoy estudiando la especialidad de programación, con el fin de desarrollar juegos indies, tengo muchas ideas y varias temáticas de juego, pero obviamente, me falta un buen para hacerlo, yo suelo desmotivarme fácilmente, con un error que me salga ya empiezan a bajar mis ganas de programar, espero arreglarlo en el futuro, pero si, mi sueño es ser creador de videojuegos... Espero poder hacerlo, gracias por el video
Te recomiendo participar de game jams, ahí vas a ganar mucha experiencia haciendo juegos pequeños. Si no sabes que es búscalo, capaz te interese. Además vas a aprender de otros desarrolladores indies ahí dentro
Si fracasan tus videojuegos, tu canal no. Asi que si le seguis metiendo a youtube, tus juegos van a tener publicidad gratis en un tiempo. Segui así maestroo saludos desde la patagonia, comodoro rivadavia
Por lo general los juegos con mas enfoque a la narrativa y aspecto visual suelen ser mas divertidos de desarrollar ya que el programar no es el rol mas divertido en un equipo, tambien depende de que tipo de juego estas haciendo, si uno para una jam corta o uno que se venda en steam
Hola Alán! Sigo por el camino, me vine a Europa a vivir y para ello si o si necesitaba volver a trabajar. De todas maneras este año es el año de Pip Pop! Ya estoy a punto de lanzarlo. Muy emocionado pero también muy intrigado por lo que va a resultar! Gracias por el apoyo!
yo con 19 apenas estoy empezando a explorar esto mientras estudio mi ing en sistemas pero no me desmotivo quiero intentar hacer mis propios juegos si o si con mi equipo
Está perfecto. Estás en una edad ideal. Especialmente si estás estudiando ingeniería, mí recomendación es que te enfoques en los estudios y vayas aprendiendo a hacer videojuegos pero sin sufrir. Cuando te gradues vas s estar listo para la vida laboral y para tus proyectos como nunca.
¡Mucha fortuna para este nuevo camino que vas pavimentando, para vos y para quienes vengan después, con la voluntad similar de cambiar el modelo de negocios dominantes! Arriba Fede 💪
Mucha suerte con tu emprendimiento! yo por el momento estoy empezando con el desarrollo de un videojuego, pero lo tengo que llevar en paralelo con mi trabajo por cuestiones económicas, pero bueno todo a su tiempo. Me gustaría, si puedes, que no cuentes en algún video tu experiencia con la parte legal, copyright, licencias, etc. todo ese tema que hay que considerar a la hora de comercializar un videojuego o cualquier software. Abrazo, y gracias por compartir tu experiencia Fede!
Hola GameRev, sinceramente me encantó conocer esta faceta de un desarrollador de videojuegos como vos. Me gusta la programación ya que tuve mi primer contacto con ella en medio de la pandemia del 2020, comencé a crear paginas webs y mi objetivo era convertirme en un dev frontend. Lo que me terminó pasando es que no me llenaba por completo hacer eso y si hay algo que siempre captó mi atención fue hacer videojuegos. El hecho es que me asusta un poco adentrarme en esta rama, ya que no se bien como es el contrato laboral y si hay demanda por parte de ello. Me encantaría que me comentes como ves la salida laboral de este rubro y tambíen, que lenguaje de programación recomendarías para empezar con esto. Muchas gracias, ya me suscribí. jajaja
Hola Fernando, vamos por partes. Primero que nada gracias por el comentario, me dibujó una sonrisa. Estuve en tu lugar unos años, me llegaban ofertas de trabajo de otras ramas de desarrollo y la verdad que tuve que elegir. En mí cabeza era: voy a tener un laburo bien pago pero de algo que no me gusta o voy a hacer lo que si me gusta sin importar la plata?. Al principio cobraba una miseria... Era trainee no sabía nada... Me senté y traté de aprender mucho. Al año ya estaban ofreciéndome muchas oportunidades de trabajo y hasta el día de hoy me siguen llegando... Con esto te quiero decir, que nosotros somos los que nos ponemos trabas. Qué pasa si no soy bueno? Qué pasa si me va mal? Pues se vuelve a empezar joven. Yo no tengo una bola de cristal no se que me depara la vida, pero sé que hacer videojuegos me hace feliz y que voy a seguir haciéndolos aunque termine abajo de un puente. Espero que te haya servido! Abrazo!
Yo estoy en primer año de la carrera de Tecnicatura y diseño de videojuegos, por ahora aprendí a usar Python, estoy aprendiendo a usar C#, Perfeccione mi técnica en Photoshop, Aprendí a usar Illustrator para juegos 2D pero en lo único que me cuesta bastante es en los modelados 3D y aprender la técnica de programación. Soy muy pajero con todo esto pero bueno, intentare que salga bien esto
Iniciaste el camino del Jedi. Ya eso es de valientes. Conozco mucha gente que siguió ese camino y hoy en día son unos gigantes. Metele que podes llevar muy lejos!
Es tal cual, la verdad no tengo experiencia pero a los 30 decidí que quería hacer esto. Concuerdo 100% con todo lo que decís. Puedo decir que termine el primer año de la carrera con mucho aprendizaje y lindos proyectos 2D para ser mi primera experiencia, ahora me gustaría empezar a adquirir experiencia en un estudio indie a donde te puedo mandar un cv 😛Hago buen café 😅
Donde estas estudiando? Yo arranque ahora con 31. La verdad lo re disfruto pero estoy en la misma, tengo un buen trabajo en otro lado pero tal vez trabajar de esto le daría un impulso a mis conocimientos y experiencia
Imagino que la mejor opción sería, sin duda alguna, comenzar con Pay To Win, o sin fines de lucro con opciones de donación, es lo que yo haría. Por otro lado, hay que recordar que todo saldrá bien siempre y cuando hagas lo que te gusta, ya que solo haciendo lo que realmente te gusta es la forma en que vas contra todo pronóstico sin ningún problema.
@@soysamir100 Para nada, estoy preparando nuevo contenido. Estuve muy justo de tiempo entre trabajo y obligaciones y se me rompió el equipo de grabación, pero si te fijas estuve respondiendo comentarios! Dentro de poco se viene un nuevo video!
Soy un chico de 14 años que vivo en panama y quiero irme a otro pais para desarrollar videojuegos quiero hacerlo porque desde pequeño era mi sueño y quisiera saber si un chico como yo podia ser un desarrollador de videojuegos :"3
La resppuesta es SI. Claramente. Recuerdo que a tu edad yo también soñaba con ser desarrollador de videojuegos y hoy vivo de eso. Formate, experimentá, hace juegos, comprate libros, mirá videos. Hace todo lo que tengas a tu alcance para entender mejor a los videojuegos. Y cuando tengas mi edad, a los 25 vas a ser un crack.
oye nose si te han dico esto pero ers muy bueno eh tenido suerte de encontrarte deberias de tener millones de suscriptores porque eres uy bueno en lo que haces, tengo 14 años y soy de republica dominicana espero que en la proxima Global game jam 2024 sea pronto para pulirme mas y ver si mi estilo de juego les gusta a las personas
hace un par de semanas como desarrollador de videojuegos indie ?.. creo que aun es muy pronto para este video.. aun no has vivido la experiencia de lanzar un juego.. habiendo dicho esto... celebro tu desicion,y te deseo mucha suerte en tu proyecto...
El vídeo es viejo! La vida te dió la razón. Ahora toca chambear pero con el sueño de volver a intentarlo. Cuando tenga espacio para grabar voy a contarlo todo.
@@FricoDev oh.. ya veo .. no sabia que el video era tan viejo.. hace 2 años, lol .. en fin, Es una pena que no haya funcionado, pero me parece excelente que no hayas abandonado tu sueño, y espero que en el futuro te vaya mejor che.. esta vez ya estaras mas preparado..
@@FricoDev yo creo que nada es imposible. Y dedicandole un poco de esfuerzo y dedicación (sobre todo creatividad) a tus proyectos. Yegarias a 1000 suscriptores en menos de 2 semanas.
@@francomix4880 estos meses no pude grabar porque me mudé (si de nuevo, tuve 5 mudanzas en 1 año) y ahora estoy en un lugar donde no se ve bonito para filmar... Me estoy muriendo de ganas de grabar algo, así que supongo que volveremos a los clásicos videos de antes :')
yo trabajo y en mi tiempo libre (que ahora tengo gracias a que mi esposa me dejó) programo mi dream game, aunque no funcione y no me haga millonario me estoy divitiendo y aprendiendo un monton, mas que jugar otros video juegos. asi que te entiendo, sigue tu sueño bro! no tengas pareja por lo menos en 5 años o será una carga económica y de tiempo y luego no podrás vivir de desarrollar video juegos.
Hola, que paso con este proyecto?... Recuerda que a los juegos indie hay que hacerle marketing todo el tiempo, no solo para publicar sino durante el desarrollo.... saludos!
Hola! Gracias por preguntar, estoy armando el trailer del juego! Al ser indie y estar prácticamente solo cuesta mucho progresar. Y muchos cambios son más de lógica interna que visuales por lo que no amerita hacer posts (creo). Aunque dejando excusas de lado, pronto voy a subir un vídeo mostrando el estado del juego!
@@FricoDev si, los visuales son los mas llamativos, pero un error que se comete al ser indie (lo digo por experiencia) es dejar el marketing para lo ultimo, cuando tiene que ser lo primero, porque el juego puede ser perfecto y lo mas pulido del mundo, pero sin gente interesada no van a haber jugadores ni compradores... las empresas grandes invierten un publicidad, y los desarrolladores pequeños la herramienta que tenemos es el marketing en redes sociales, formar comunidad desde el principio y mantenerlos interesados... No solo lo visual interesa, puedes ir mostrando como resoliviste algun problema, o ir mostrando caracteristicas que ya tengas, decir como las implementaste, o en que te inspiraste, etc... busca videos de otros "Gamedev" para tomar ideas... y te recomiendo mucho este video que esta en ingles, pero puedes activar los subtitulos: th-cam.com/video/E6-FQwCECes/w-d-xo.html Saludos!
@@mauriciocortespersonal Gracias de nuevo! Lo que decis es muy cierto. Aunque no me preocupa tanto el éxito de este juego en particular ya que mi apuesta viene por otro lado: th-cam.com/video/BjnhSVuTxH8/w-d-xo.html&ab_channel=PipPop%21Studios La idea es promover el modelo Play to Win que orgullosamente diseñé. En el fondo crear un sistema replicable y escalable es lo que me hace tardar en desarrollar el juego y no tanto el juego en sí jaja. Una vez que este sistema este listo, voy a enfocarme en la segunda etapa, el marketing de los juegos en sí y atraer usuarios no a un juego en particular sino a un ecosistema de juegos. De todas maneras, tu comentario aplica a la mayoría de los estudios independientes!
El sitio web es importante pero no es mega necesario al principio. Ya las tiendas vienen con una página para los desarrolladores. La web la recomiendo hacer cuando tenés los recursos, el conocimiento y el tiempo. No debería retrasar la salida de tus juegos! Saludos!
El modelo en el que estoy trabajando es Play to Win. Quizás no se entendió bien en el video. Próximamente subo explicando de que trata el modelo. Justamente es reemplazar al Pay to Win que desde mí perspectiva, antepone la billetera que la experiencia.
La respuesta es NO! Jonathan Blow el creador de Braid lo lanzó a sus 37, y después siguió lanzando juegos increíbles. NUNCA es tarde. Quizás es más difícil, porque la edad trae más responsabilidades, pero también creo que tenés a esa edad muchísima más madurez y determinación que un joven. Dale metele para adelante!
@@FricoDev uff gracias por la respuesta amigo!! la verdad no tengo responsabilidades, ya tengo mi casa, no tengo auto ni hijos, mi novia trabaja y yo tmb pero el trabajo solo me quita unas 5/6hrs a partir de las 13hr tengo todo el dia libre :D ya hice muchos cursos de programacion pero el desarrollo web me aburre y hace mucho habia hecho lso tutoriales de unity y literal me pasaba 12hr seguidas con eso y no me daba cuenta as ique se ve que me gustaba jaja un abrazo enorme!
@@F3dElian entonces el camino es claro. Metele! Unite al Discord nuestro así mostras tus avances! Somos varios devs ahí y todos compartimos nuestro conocimiento y dudas!
Es lindo ver cuándo priorizan los proyectos personales. Te deseo muchos éxitos.
A mis 24 años recien estoy empezando a estudiar desarrollo de videojuegos por mi cuenta y despues de ver varios videos que disminuyeron mis ganas de emprender este viaje, el tuyo me ha dado esperanza, no solo para iniciarlo sino como un recordatorio para mantenerme en el, muchas gracias por eso. Y te apoyo tambien co la decision que tomaste, siento que la vida pierde mucho valor si nos dedicamos a algo que no nos apasiona, y aunque sea dificil, es lo que decidimos y queremos hacer, un saludo.
Muchas gracias! No sabes cuánto me alegra. No te rindas! Es como todo, al principio difícil y parece imposible pero la constancia es lo que te va a hacer la diferencia!
x2 tambien estoy en mis 24 años y apenas empeze a estudiar desarrollo de videojuegos
yo ya tengo 31 y siempre he querido hacerlo y aprendi programacion, me ha llevado tiempo aprender animacion, pero la cosa es no tirar la toalla, tratar de ser constante a estos 3 años desde que empecé con mi idea, lleva tiempo documentarse y no he perdido ni un solo momento ni desviado desde eso... la verdad que quiere ganas pero con un buen planeamiento todo puede hacerse realidad
y ahora como vamos?
El tiempo es el problema 😵😵😵😵😵 no hay tiempo ✌🏻😢
Buen video amigo. Soy lic. En Administración y trabajo en mercadolibre de algo que nada que ver. Al principio quería orientar mi carrera al machine learning y la inteligencia artificial pero probé el desarrollo de videojuegos en Unity y me encantó. Ahora estoy a full haciendo cursos todos los días, los 7 días de la semana en cada tiempo libre que tengo. Mensajes como el tuyo motivan, porque si bien me agarra miedo, la creatividad al hacer un juego no tiene nombre. No quiero usar Excel toda mi vida. Pero poder hacer feliz a alguien con un juego me encantaría. Ojalá tengas éxito vos y todos los que estamos en este camino
Qué es el éxito? Para ya sos exitoso cuando te das cuenta qué queres hacer con tu vida e invertís energía en eso que te mueve. Admiro tu capacidad de cambiar de rubros y darlo todo! Felicitaciones, sos un gran ejemplo!
@@FricoDev tenes razón. Me falto aclarar el éxito económico. En definitiva, a todos nos gustaría vivir de lo que nos gusta hacer. Pero tenes razón. El éxito se puede ver en distintas áreas. Y entre ellas encontrar lo que a uno le gusta hacer en la vida. Gracias amigo. Seguí así!
grande bro, seguire tu progreso, a la par tengo muuuuchiiisimas dudas acerca de la creacion de videojuegos, y realmente quisiera un poco de ayuda de alguien que trabajo en la industria, gracias bro, eres una fuente de inspiracion, exitos y que te vaya bien siempre
Lo que necesites conta conmigo! Unite al discord y hablemos por ahí! Está en la parte de comunidad
Yo siempre he escuchado esa frase "EL QUE ARRIESGA NO GANA", la verdad hay que intentarlo si no vamos a arrepentirnos y siempre con esa gran interrogante, que hubiese pasado si hubiera hecho eso...
Es difícil arriesgar, porque arriesgar incluye la variable: perder. Es por eso que mucha gente prefiere mantenerse al margen y no perder. En mí caso prefiero arriesgarlo a todo o nada. Aunque de todas maneras es difícil, muy difícil. El peor enemigo es la constancia. Hay que desarrollar mucha disciplina. A fin y al cabo, no es obligatorio hacerlo pero es necesario. Siempre volvería a tomar este camino! Gracias por el comentario!
acaso no era "el que no arriesga no gana"?
Te deseo lo mejor! Yo acabo de empezar a desarrollar mi primer proyecto, mientras desarollo, voy aprendiendo!
El verdadero camino del héroe!
Concuerdo 100% contigo, estoy haciendo un juego propio y todo lo que dices es real. Hay dias en el que te levantas y estas en modo automatico, corriegiendo bug, testear por horas escenas o niveles para encontrar fallos, corregir errores de diseño y muchas otras más. Éxitos.
Metele loco, muchos éxitos con eso 🤙🏽
Yo tengo 16 años, estoy estudiando la especialidad de programación, con el fin de desarrollar juegos indies, tengo muchas ideas y varias temáticas de juego, pero obviamente, me falta un buen para hacerlo, yo suelo desmotivarme fácilmente, con un error que me salga ya empiezan a bajar mis ganas de programar, espero arreglarlo en el futuro, pero si, mi sueño es ser creador de videojuegos... Espero poder hacerlo, gracias por el video
Ya empezaste con algo?
@@xXREYDSXx Apenas quiero empezar, voy a investigar más a fondo de los videojuegos y empezare por uno pequeño :3
Te recomiendo participar de game jams, ahí vas a ganar mucha experiencia haciendo juegos pequeños. Si no sabes que es búscalo, capaz te interese. Además vas a aprender de otros desarrolladores indies ahí dentro
Que bueno Fede!! Que bueno ver que estas haciendo lo que de verdad te gusta! Y metele que la experiencia que estas ganando ahora no te la saca nadie
el socio
Si fracasan tus videojuegos, tu canal no. Asi que si le seguis metiendo a youtube, tus juegos van a tener publicidad gratis en un tiempo. Segui así maestroo saludos desde la patagonia, comodoro rivadavia
Por lo general los juegos con mas enfoque a la narrativa y aspecto visual suelen ser mas divertidos de desarrollar ya que el programar no es el rol mas divertido en un equipo, tambien depende de que tipo de juego estas haciendo, si uno para una jam corta o uno que se venda en steam
Cómo venís ? Espero que sigas por este camino!!
Hola Alán! Sigo por el camino, me vine a Europa a vivir y para ello si o si necesitaba volver a trabajar. De todas maneras este año es el año de Pip Pop! Ya estoy a punto de lanzarlo. Muy emocionado pero también muy intrigado por lo que va a resultar! Gracias por el apoyo!
yo con 19 apenas estoy empezando a explorar esto mientras estudio mi ing en sistemas pero no me desmotivo quiero intentar hacer mis propios juegos si o si con mi equipo
Está perfecto. Estás en una edad ideal. Especialmente si estás estudiando ingeniería, mí recomendación es que te enfoques en los estudios y vayas aprendiendo a hacer videojuegos pero sin sufrir. Cuando te gradues vas s estar listo para la vida laboral y para tus proyectos como nunca.
@@FricoDev bueno consejo gracias
Prestale atención a programación orientada a objetos me lo agradecería 🥲
Quiero ser como usted ❤❤
¡Mucha fortuna para este nuevo camino que vas pavimentando, para vos y para quienes vengan después, con la voluntad similar de cambiar el modelo de negocios dominantes! Arriba Fede 💪
Muchas gracias por el apoyo! Ojalá la gente lo reciba y entienda que el modelo pay to win quedó obsoleto. Saludos!
Mucha suerte con tu emprendimiento! yo por el momento estoy empezando con el desarrollo de un videojuego, pero lo tengo que llevar en paralelo con mi trabajo por cuestiones económicas, pero bueno todo a su tiempo.
Me gustaría, si puedes, que no cuentes en algún video tu experiencia con la parte legal, copyright, licencias, etc. todo ese tema que hay que considerar a la hora de comercializar un videojuego o cualquier software.
Abrazo,
y gracias por compartir tu experiencia Fede!
Muy cierto, te ira bien
Muy interesante, buen insight!!!
Hola GameRev, sinceramente me encantó conocer esta faceta de un desarrollador de videojuegos como vos. Me gusta la programación ya que tuve mi primer contacto con ella en medio de la pandemia del 2020, comencé a crear paginas webs y mi objetivo era convertirme en un dev frontend. Lo que me terminó pasando es que no me llenaba por completo hacer eso y si hay algo que siempre captó mi atención fue hacer videojuegos. El hecho es que me asusta un poco adentrarme en esta rama, ya que no se bien como es el contrato laboral y si hay demanda por parte de ello.
Me encantaría que me comentes como ves la salida laboral de este rubro y tambíen, que lenguaje de programación recomendarías para empezar con esto.
Muchas gracias, ya me suscribí. jajaja
Hola Fernando, vamos por partes. Primero que nada gracias por el comentario, me dibujó una sonrisa. Estuve en tu lugar unos años, me llegaban ofertas de trabajo de otras ramas de desarrollo y la verdad que tuve que elegir. En mí cabeza era: voy a tener un laburo bien pago pero de algo que no me gusta o voy a hacer lo que si me gusta sin importar la plata?. Al principio cobraba una miseria... Era trainee no sabía nada... Me senté y traté de aprender mucho. Al año ya estaban ofreciéndome muchas oportunidades de trabajo y hasta el día de hoy me siguen llegando... Con esto te quiero decir, que nosotros somos los que nos ponemos trabas. Qué pasa si no soy bueno? Qué pasa si me va mal? Pues se vuelve a empezar joven. Yo no tengo una bola de cristal no se que me depara la vida, pero sé que hacer videojuegos me hace feliz y que voy a seguir haciéndolos aunque termine abajo de un puente. Espero que te haya servido! Abrazo!
Yo estoy en primer año de la carrera de Tecnicatura y diseño de videojuegos, por ahora aprendí a usar Python, estoy aprendiendo a usar C#, Perfeccione mi técnica en Photoshop, Aprendí a usar Illustrator para juegos 2D pero en lo único que me cuesta bastante es en los modelados 3D y aprender la técnica de programación. Soy muy pajero con todo esto pero bueno, intentare que salga bien esto
Iniciaste el camino del Jedi. Ya eso es de valientes. Conozco mucha gente que siguió ese camino y hoy en día son unos gigantes. Metele que podes llevar muy lejos!
Es tal cual, la verdad no tengo experiencia pero a los 30 decidí que quería hacer esto. Concuerdo 100% con todo lo que decís. Puedo decir que termine el primer año de la carrera con mucho aprendizaje y lindos proyectos 2D para ser mi primera experiencia, ahora me gustaría empezar a adquirir experiencia en un estudio indie a donde te puedo mandar un cv 😛Hago buen café 😅
Donde estas estudiando? Yo arranque ahora con 31. La verdad lo re disfruto pero estoy en la misma, tengo un buen trabajo en otro lado pero tal vez trabajar de esto le daría un impulso a mis conocimientos y experiencia
@@Leito4Gaming estoy estudiando la licenciatura en uade, además soy autodidacta que es algo imprescindible en mi opinión.
@@dieguezd91 y está buena la licenciatura? Yo hago todo cursos de forma independiente. Udemy, platzi, domestika etc
Muchos éxitos!!!!!
Gracias! Ahora a lanzar juegos indie jaja!
estaría bueno un refresh de este video
En proceso!
Bro tienes mi apoyo ❤
Gracias! Pronto subo update
Imagino que la mejor opción sería, sin duda alguna, comenzar con Pay To Win, o sin fines de lucro con opciones de donación, es lo que yo haría.
Por otro lado, hay que recordar que todo saldrá bien siempre y cuando hagas lo que te gusta, ya que solo haciendo lo que realmente te gusta es la forma en que vas contra todo pronóstico sin ningún problema.
Gracias por el comentario! Ya lanzamos el producto y estamos aprendiendo mucho sobre la marcha! Pronto voy a subir un video explicando los resultados.
@@FricoDev pense que se dieron por vencidos...digo 8 meses sin publicar
@@soysamir100 Para nada, estoy preparando nuevo contenido. Estuve muy justo de tiempo entre trabajo y obligaciones y se me rompió el equipo de grabación, pero si te fijas estuve respondiendo comentarios! Dentro de poco se viene un nuevo video!
Soy un chico de 14 años que vivo en panama y quiero irme a otro pais para desarrollar videojuegos quiero hacerlo porque desde pequeño era mi sueño y quisiera saber si un chico como yo podia ser un desarrollador de videojuegos :"3
La resppuesta es SI. Claramente. Recuerdo que a tu edad yo también soñaba con ser desarrollador de videojuegos y hoy vivo de eso. Formate, experimentá, hace juegos, comprate libros, mirá videos. Hace todo lo que tengas a tu alcance para entender mejor a los videojuegos. Y cuando tengas mi edad, a los 25 vas a ser un crack.
@@FricoDev muchas gracias con esas palabras me has motivados mas :D
Suerte,ojalá te valla bien
Muchas gracias! Esperemos que si!
oye nose si te han dico esto pero ers muy bueno eh tenido suerte de encontrarte deberias de tener millones de suscriptores porque eres uy bueno en lo que haces, tengo 14 años y soy de republica dominicana espero que en la proxima Global game jam 2024 sea pronto para pulirme mas y ver si mi estilo de juego les gusta a las personas
Estoy haciendo un juego de plate-form pero no se si lo publicare...
Ánimos. Por qué no? Qué perdes?
👏👏👏
cuchauuu
Te admiro yo quiero ser asi
Muchas gracias por este comentario. Podes ser así e incluso podes ser más! Lo único que te separa de la vida que querés es una decisión!
excelente video gracias
hace un par de semanas como desarrollador de videojuegos indie ?.. creo que aun es muy pronto para este video.. aun no has vivido la experiencia de lanzar un juego..
habiendo dicho esto... celebro tu desicion,y te deseo mucha suerte en tu proyecto...
El vídeo es viejo! La vida te dió la razón. Ahora toca chambear pero con el sueño de volver a intentarlo. Cuando tenga espacio para grabar voy a contarlo todo.
@@FricoDev oh.. ya veo .. no sabia que el video era tan viejo.. hace 2 años, lol .. en fin, Es una pena que no haya funcionado, pero me parece excelente que no hayas abandonado tu sueño, y espero que en el futuro te vaya mejor che.. esta vez ya estaras mas preparado..
Play to win to the moon 🚀🚀🚀🚀
🙌💕
Play to win papaaaaaaa
suerte crack
Cual es tu juego?
Hola David! En el último video que subí vas a encontrar toda la información! Se llama My Icecream Journey.
@@FricoDev voy a curiosear gracias por el dato
Mucha suerte bro. Acabe de suscribirme a tu canal. Animo. Alomejor te hacer mas conocido que alva majo.
Muchas gracias por el apoyo! Todavía tengo un largo camino por delante. Alva es un genio y ojalá algún día pueda hacer algún vídeo con él!
@@FricoDev yo creo que nada es imposible. Y dedicandole un poco de esfuerzo y dedicación (sobre todo creatividad) a tus proyectos. Yegarias a 1000 suscriptores en menos de 2 semanas.
@@francomix4880 estos meses no pude grabar porque me mudé (si de nuevo, tuve 5 mudanzas en 1 año) y ahora estoy en un lugar donde no se ve bonito para filmar... Me estoy muriendo de ganas de grabar algo, así que supongo que volveremos a los clásicos videos de antes :')
@@FricoDev hey bro. No te frustres. Manten la esperanza y si realmente quieres algo. Lucha por el. Pero no como si tu vida dependa de ello.
yo trabajo y en mi tiempo libre (que ahora tengo gracias a que mi esposa me dejó) programo mi dream game, aunque no funcione y no me haga millonario me estoy divitiendo y aprendiendo un monton, mas que jugar otros video juegos. asi que te entiendo, sigue tu sueño bro! no tengas pareja por lo menos en 5 años o será una carga económica y de tiempo y luego no podrás vivir de desarrollar video juegos.
En resumen;
Window 10; Sirve.
Windows 11; Se quema, no sirve.
Oh no hermano arriesgastes demasiado
Arriesgue lo necesario para salvar esta compañía 😂
Yo quiero hacerme un colchón de dinero para lanzarme a desarrollar de tiempo total
Hola, que paso con este proyecto?... Recuerda que a los juegos indie hay que hacerle marketing todo el tiempo, no solo para publicar sino durante el desarrollo.... saludos!
Hola! Gracias por preguntar, estoy armando el trailer del juego! Al ser indie y estar prácticamente solo cuesta mucho progresar. Y muchos cambios son más de lógica interna que visuales por lo que no amerita hacer posts (creo). Aunque dejando excusas de lado, pronto voy a subir un vídeo mostrando el estado del juego!
@@FricoDev si, los visuales son los mas llamativos, pero un error que se comete al ser indie (lo digo por experiencia) es dejar el marketing para lo ultimo, cuando tiene que ser lo primero, porque el juego puede ser perfecto y lo mas pulido del mundo, pero sin gente interesada no van a haber jugadores ni compradores... las empresas grandes invierten un publicidad, y los desarrolladores pequeños la herramienta que tenemos es el marketing en redes sociales, formar comunidad desde el principio y mantenerlos interesados... No solo lo visual interesa, puedes ir mostrando como resoliviste algun problema, o ir mostrando caracteristicas que ya tengas, decir como las implementaste, o en que te inspiraste, etc... busca videos de otros "Gamedev" para tomar ideas...
y te recomiendo mucho este video que esta en ingles, pero puedes activar los subtitulos: th-cam.com/video/E6-FQwCECes/w-d-xo.html
Saludos!
@@mauriciocortespersonal Gracias de nuevo! Lo que decis es muy cierto. Aunque no me preocupa tanto el éxito de este juego en particular ya que mi apuesta viene por otro lado: th-cam.com/video/BjnhSVuTxH8/w-d-xo.html&ab_channel=PipPop%21Studios
La idea es promover el modelo Play to Win que orgullosamente diseñé. En el fondo crear un sistema replicable y escalable es lo que me hace tardar en desarrollar el juego y no tanto el juego en sí jaja. Una vez que este sistema este listo, voy a enfocarme en la segunda etapa, el marketing de los juegos en sí y atraer usuarios no a un juego en particular sino a un ecosistema de juegos. De todas maneras, tu comentario aplica a la mayoría de los estudios independientes!
Hola , yo acabo de terminar 2 proyectos , no se si te interese colaborar? me tomo año y medio terminar cada uno.
Envíame un mail con más info y de qué se trata la colaboración. gamerevteam@gmail.com
Llegaste a vivir de tus videojuegos??
la diferencia entre el querer frente al poder.uno de ellos deriva en mediocridad y conformismo.y,el otro lleva al exito.
Tengo que tener sitio web??
El sitio web es importante pero no es mega necesario al principio. Ya las tiendas vienen con una página para los desarrolladores. La web la recomiendo hacer cuando tenés los recursos, el conocimiento y el tiempo. No debería retrasar la salida de tus juegos! Saludos!
@@FricoDev ok muchas gracias
Buuuuuuueeeeeeenassssss
Desarrollar un simulador debe ser aún más complicado no ?
Hola, no entiendo la pregunta. Simulador de?
😎👌Hello, The best option is to be an independent 3d video game designer.🤑🤑🤑
I'm amazed that you are the first comment in English in all my videos. Congrats 🎉
Que lastima que sea Pay to Win, pero viéndolo del lado del desarrollador, es mucha platita
El modelo en el que estoy trabajando es Play to Win. Quizás no se entendió bien en el video. Próximamente subo explicando de que trata el modelo. Justamente es reemplazar al Pay to Win que desde mí perspectiva, antepone la billetera que la experiencia.
Con 35 años podre emprender este viaje o ya soy un viejo de mierda? xd
La respuesta es NO! Jonathan Blow el creador de Braid lo lanzó a sus 37, y después siguió lanzando juegos increíbles. NUNCA es tarde. Quizás es más difícil, porque la edad trae más responsabilidades, pero también creo que tenés a esa edad muchísima más madurez y determinación que un joven. Dale metele para adelante!
@@FricoDev uff gracias por la respuesta amigo!! la verdad no tengo responsabilidades, ya tengo mi casa, no tengo auto ni hijos, mi novia trabaja y yo tmb pero el trabajo solo me quita unas 5/6hrs a partir de las 13hr tengo todo el dia libre :D ya hice muchos cursos de programacion pero el desarrollo web me aburre y hace mucho habia hecho lso tutoriales de unity y literal me pasaba 12hr seguidas con eso y no me daba cuenta as ique se ve que me gustaba jaja un abrazo enorme!
@@F3dElian entonces el camino es claro. Metele! Unite al Discord nuestro así mostras tus avances! Somos varios devs ahí y todos compartimos nuestro conocimiento y dudas!
@@FricoDev Muchas gracias amigo! che no se puede entrar al discord me figura como "invitacion no valida o expirada"
@@F3dElian gracias por avisar! Estaba mal puesto el link. Ahora en el video está actualizado: discord.gg/zX6R26t72Q