En regardant ta video, j'ai annulé mon all in pledge de grimcoven. Nous sommes un groupe de 5 joueurs, parfois 4. Finalement je me dis que les 2 jeux ne délivrent pas la même chose, donc je pense finalement prendre la boite de base + SG de Blood et de Grimcoven (coucou le banquier !) pour manger à tous les rateliers. Un Eurogame tactique et innovant d'un coté, et un jeu ameritrash jouable à 5 venant d'un studio reconnu avec des figurines stylées de l'autre côté. Merci, je m'abonne 😊
Quelle responsabilité tu me donnes, je fais annuler des all in 😅 Je ne peux qu'adhérer à ta démarche, depuis STALKER je me contente des core boxes d'Awaken Realms car je me rends compte que je ne vais jamais au bout de leurs jeux. Je trouve que leurs mécaniques s'épuisent trop rapidement. Et figure toi que je ne suis même pas loin de faire exactement comme toi, car j'ai toujours un pledge core (standee cela dit) de Crimcoven sur le feu. Je sais que je vais préférer Blood, mais c'est difficile de renier complètement Awaken Realms. Merci pour ton abonnement, bienvenue !
Cette fois-ci je noie un peu le poisson, parce qu'autant je trouve le jeu excellent, autant NAR était déjà mon jeu de l'année 2023, donc je ne voudrais pas passer pour un employé de Ludus Magnus 😆
On a bien compris ton point de vue in fine va!😂 Si j'ai bien compris, ce boss battler serait a priori un de tes préférés s'il tient ses promesses ? Une référence pour toi dans le genre hormis celui-ci ? Je devine que ce chouette perso qu'est le bourreau qu'on aperçoit sera un SG...🤞
C'est parce que tu commences à me connaître 😅 Il y a un autre perso vraiment rigolo que j'ai vu dans le press kit mais que je n'ai pas le droit de dévoiler 😋 Primal semble très très bon aussi. Mais s'il tient ses promesses comme tu dis, en mélangeant les genres et en mettant l'accent sur la planification, Blood devrait en effet se hisser au-dessus de la mêlée.
Une bien belle review, avec un montage toujours aux petits oignons ! Le jeu, pour sa part, a l'air vraiment prometteur, même si ce n'est pas le type de jeux qui m'attirent outre mesure à l'origine. A tester avec grand plaisir ceci dit !
Salut Nixx Bon, j'avoue être sec sur les commentaires à faire. J'ai Death May Die mais ne le voyais pas comme un Boss battler. J'ai aussi Aeon's End qui traine au fond d'un carton et que je ferais bien de tester. J'étais parti de façon compulsive sur Grimcoven mais je pense passer mon tour. Le matériel est visiblement somptueux mais les figs partent dans tous les sens et, sans être dérangeantes, n'ont comme le disait le Grand Rocco : "Finalement ni queue ni tête". A trop vouloir faire dans le différent et l'impressionnant, je trouve que AR se perd, les figurines d'Etherfields et le Char de leur à livrer King of Ruins sonnant le glas de ce que je trouve joli et esthétiquement intéressant. Donc, pour en revenir à BLOOD, je suis vraiment dans l'expectative et ne sais pas sur quel pied danser. Visiblement il y a plein de bonnes idées mais la vidéo m'a laissé aussi exsangue et abattu qu'une Mina Harker un soir de tempête. Pour tout te dire, j'ai trouvé que cela manquait de ... passion et de sensations épiques. Aurais tu prévu ou fais une comparaison avec Grimcoven? Avec mon Nova Aetas en route, je sais que LMS a du retrard dans ses livraisons mais qu'il semble s'acquitter de ses engagements. Je ne suis donc pas inquiet quant à ce nouveau produit. Pour Grimcoven, je voulais regarder une vidéo de youteuber anglais (oui, là aussi Rocco se fait sentir) mais j'avoue ne pas savoir vers lequel m'orienter pour en trouver un objectif et dont les revenus ne dépendent pas du nombre "d'amazing" hurlé par seconde.
Si tu veux une review qui ne hurle pas le "amazing" et qui, au contraire, montre toutes les failles de Grimcoven (que AR ne semble pas démentir et promet qu'il en tiendra compte) : th-cam.com/video/7QWQB0fZxAA/w-d-xo.html Autrement, je te rejoins : J'étais chaud pour Grimcoven et suis parti sur un auto-pledge puis j'ai déchanté lors de la campagne (c'est incohérent et on sent que l'IA est fortement utilisée pour générer le contenu). J'attendais une review de Blood mais je trouve le jeu très expert au détriment du fun (enfin à première vue puisque je n'y ai pas joué). J'ai peur qu'il soit trop calculatoire (ce que certains adoreront). Au final, la review a réussi à me re-faire douter et à faire pencher la balance vers Grimcoven qui semble, bien qu'incohérent, plus propice à titiller l'imagination. En effet, Blood me semble si calculatoire que sur table, il me donne l'impression d'un thème artificiellement plaqué sur une mécanique. Bref, ça manque d'un soupçon d'ameritrash et ça ressemble plus à de l'euro qui ne dit pas son nom. Je ne ressens pas le thème dans le jeu. C'est surement très bien pour son public mais je crois que je n'en fais pas partie (surtout que je joue principalement solo)
@@Lex-jj6pw Merci pour la lien. La voix du youtubeur semble sortir d'un film et surprend d'emblée. Pour le manque d'amazing, je pensais surtout à une revue honnête et objective. Pas à quelqu'un qui détruisait un produit pour le plaisir ou à raison. Ses remarques sont cependant logiques et compréhensibles. Ton analyse de Blood met des mots sur mes sensations de manque de "fun". Grim offre cependant un univers qui m'a l'air bien plus immersif et te fait replonger dans un univers glauque à la Claustrophobia (règles et figurines mises à part). Cela ne suffira pas je pense et je vais passer sur les deux. Ces économies me permettront de pledger gratuitement Dying Light :P
Salut à vous deux, je vous fais une réponse groupée ! Je comprends votre ressenti, partagé par d'autres backers potentiels. Au début je me disais que c'était un peu ma faute, que j'avais "mal expliqué" (car on vit tout de même des moments épiques avec Blood), mais la vérité est ailleurs : Blood est un boss battler à la sauce LMS, avec des cartes, de la planification, et ça ne peut tout simplement pas convenir à tout le monde. @SHAKALL976 je précise tout de même un segment qui semble avoir été mal compris (car mes phrases sont toujours très longues 😆) : je ne dis pas que DmD est un boss battler, en comparant Blood à ce jeu je voulais appuyer sur le fait que l'éditeur est allé chercher un mix entre le boss battler traditionnel et le dungeon crawler. Je n'ai pas prévu de comparaison avec Grimcoven car il est peu judicieux de faire des parallèles avec un jeu auquel on a pas joué. Je comprends votre rejet du titre, d'ailleurs il fait un très mauvais résultat. Je crois qu'on est un certain nombre à fatiguer du "système" AR, c'est à dire beaucoup de "wow", mais au final des mécaniques souvent poussives, un encombrement maximal, et une ergonomie rarement pensée pour le long terme. PS : j'apprécie la notion de "pledger gratuitement" 🤣
@@Nixx_BoardGames Je te rassure, ce n'est pas ta review qui m'a fait douter en soi. C'est la mécanique de programmation en rivière et le thème qui ne transpire pas de cette mécanique. Ca a l'air très très bien. Mais pas pour moi ;-)
Une qualité de vidéo qui fait honneur à la beauté du jeu. Ca n'est malheureusement pas trop mon genre de jeu , cette review reste néanmoins très instructive. Il est intéressant d'avoir ce genre de vidéo en français, pour avoir une idée du jeu et d'admirer de belles images, une très belle petite vitrine pour ce projet. Merci pour le travail réalisé et bonne chance à Ludus Magnus
Au début j'avais mal lu, je pensais que tu avais signé Ludus Magnus, en référence à un autre commentaire, ce qui aurait été hilarant. Tu t'es fait pirater ton compte ? Quelle est cette personne qui ne dit pas "cépamacam" ?
Nixx le boss des présentation. J'adore LMS que je connais avec BRW rebirth et j'attend sous peu NAR. All in pour Requiem et maintenant Blood ( suite à ta vidéo). Et les cross over de leur jeu qui rajoute du contenu à foison, j'adore.
Aha, je ne sais pas si je suis le boss, mais ce jeu m'a fait un effet monstre (ce n'est pas la blague de l'année je sais) ! Il n'y a pas grand chose à jeter dans les productions récentes de LMS, j'espère sincèrement que leur rythme de livraison va s'accélérer pour qu'on n'ait pas à attendre celui-là trop longtemps !
Ludus Magnus a l'art et la manière de sortir des jeux multidimensionnels complètement dingues en mélangeant des mécaniques déjà poussées quand elles sont seules. Des vrais alchimistes du jeu. Toutefois, je me demande encore si je vais back celui là. Ce qui me freine c'est la phase planification, j'ai l'impression que la quantité d'infos à gérer pour poser chaque carte d'action à l'air juste dingue. Je ne sais pas si je suis dans une période ou j'ai envie de ça. Je me tâte (en tout bien tout honneur bien sur). D'autant que je suis solo sur ce genre de jeux. Encore quelques jours pour décider...
Je suis tout à fait d'accord avec ce que tu dis, d'abord dans l'aspect alchimiste, et dans la "richesse" (ou "lourdeur", question de point de vue) de la phase de planification. Perso, ca me fait trop en solo. Mais j'ai la capacité d'attention d'une huître, certains solistes gèrent 4 mains de cartes à la fois. C'est un jeu que je pratiquerai quasi exclusivement à 2. Si j'essayais de prendre la défense du jeu, je dirais que l'ajout de mécaniques plus complexes (tactiques ayant un effet sur les tactiques suivantes, sacrifices de cartes, auras à gogo) semble progressif (je n'ai vu qu'ne démo), et donc qu'il est possible qu'on grimpe tout doucement la courbe de progression sans jamais se sentir dépassé. Mais ça reste évidemment un pari. Je terminerai en insistant sur le fait que le mode solo dédié, qui a été annoncé récemment pour remplacer le soluo, permet quand même de jouer bien plus facilement que quand il fallait jongler avec plein de cartes et de plateaux partout sur la table.
@@Nixx_BoardGames J'avais pas vu le solo dédié, va falloir que je creuse ça. Pour ce qui est de la courbe de progression, c'est vrai que si c'est bien fait ça peut enlever la lourdeur. Mais j'aimerai un aperçu de cette courbe de progression. Dans NAR la campagne d'initiation était un argument de vente (en tout cas dans les liens du late pledge), pour attirer un publique plus intermédiaire sans les brusquer. Elle s'est avérée loin d'être aussi progressive que ce que j'attendais, j'ai du m'acrocher étant donné que c'était mon premier jeu expert (surtout les renvois des mots en rouge vers une sorte de lexique explicatif rendant la lecture compliquée pour moi). Dans cette campagne je n'ai pas l'impression que le scaling soit particulièrement mis en avant et expliqué (mais je suis peut être passé à côté, j'aitais passé à côté du solo réel...). Après je commence à avoir plus l'habitude des jeux experts et des livres de règle un peu velus, peut-être que je sur estime la complexité du jeu au regard de mon expérience avec NAR... Je dois aussi reconnaitre que je n'ai pas regretté d'en ch*er un peu à rentrer dans les mécaniques de NAR. Tout ça fait que je suis vraiment pas décidé 😆 Merci pour les précisions.
C'est vrai que dans NAR, le choix du gros lexique à la place d'un vrai livret de règles a posé problème, même moi je n'en suis pas fou du tout. Pour Blood, je n'en sais pas plus que toi malheureusement, à part le fait donc que ce mode solo a l'air vraiment bien pensé. Je ne pense pas que le jeu de chasse aux vampires soit plus complexe que NAR, qui demande quand même de surveiller et d'ajuster plein de paramètres en permanence. C'est plus linéaire dans Blood, je pense que tu as moins de chances de te perdre.
@@Nixx_BoardGames Merci pour cette perspective, ça me donne matière à réflexion. 👍 Je vais attendre le dernier jours que tous les reveals soient fait et que toutes les infos soient données pour décider définitivement. Mais je suis de plus en plus tenté 😄.
La mécanique des cartes à la chaîne me fait beaucoup penser à Marvel United. En plus complexe c’est sûr. Le jeu m’a l’air ce qu’il est, mais le rapport au prix est franchement assez dingue ! 109€ le pledge avec les figs, 23€ de livraison et 25€ de TVA Ça fait un KS assez gros à 150€ ! Franchement ça va ! Chez eux j’ai The Breach qui devrait arriver fin d’été. Et côté Boss Battler j’ai déjà Darkest Dungeon… Donc franchement pour Blood je me tâte encore. D’autant qu’à cause de toi j’économise pour la prochaine campagne de Skull Tales aussi !😬
Hello et merci pour ton message ! J'aurais dû parler de Darkest Dungeon dans ma vidéo, mais vu ce qui s'est passé encore récemment je n'avais pas envie de mettre son éditeur à l'honneur. Blood a, à l'extrême, le même défaut que Darkest Dungeon, et ce qui m'a fait l'abandonner : quand on a un test à réaliser, il faut réunir beaucoup d'informations à divers endroits de la table (carte monstre, tuile joueur, etc), ce qui souvent est propice aux erreurs et génère de la confusion. Sans aller jusque là, il y a un peu de cela dans Blood : les auras des sbires et des joueurs à surveiller, les objets à ne pas oublier... c'est peut être son seul défaut potentiel. Au-delà de ça, les deux jeux n'ont pas grand chose en commun, Darkest Dungeon se rapproche plus du dungeon crawler que tu boss battler 🙂 PS : J'ai fait l'impasse sur The Breach, mais je vais peut-être le regretter 😬
Mais oui Nixx, je l'ai remarqué ce cri de loup à l'apparition du blood de début de vidéo. Ca te rassure? (#podcast) ;) Merci pour la vidéo, pour moi c'était déjà backé. J'ai toujours hésité pour du Ludus Magnus, la peinture de ces fig m'attirait en plus. Mais achat de black rose war rebirth en occasion : je suis conquis!
Haha, merci à toi d'apprécier mon travail de sound engineer 😅 Je suis un gros fan de Ludus Magnus, encore plus depuis leurs dernières sorties. Étrangement c'est BRW qui nous attire le moins, peut être parce que son côté "battle royale" est moins notre truc. Merci en tout cas pour ton commentaire 😊
Merci pour ta vidéo toujours un réel plaisir à t'écouter, pour ma part ce jeu m'attire beaucoup mais ton commentaire sur le solo m'a un peu refroidit car je suis joueur essentiellement solo...peux tu m'en dire un peu plus sur le sujet ? merci
Salut Emmanuel ! Que te dire de plus ? Je ne suis pas un grand joueur solo, j'ai même horreur de ça en général. Je suis très mauvais quand il s'agit de gérer à la fois le flow d'un jeu, une ou des IA, ainsi que plusieurs mains de cartes. Non seulement ça me perd, mais en plus ça me sort de l'immersion. Si tu n'as aucune problème à avoir plusieurs mains de cartes étalées devant toi et à les analyser pour trouver les meilleurs combos dans le meilleur ordre, voire même si tu as l'habitude de le faire et que tu aimes ça, alors tu n'as pas à tenir compte de mon avertissement. Au delà de cet impératif de gestion omnisciente, Blood (comme tout coop) convient très bien aux solistes. J'espère t'avoir aidé !
Bien d'avoir précisé que le jeu était pas calibré pour du solo. Grimcoven a pour lui le mérite de proposer un système d'allié pour alléger le solo justement. Un GROS point négatif pour Blood !
C'était déjà le cas avec NAR ou Requiem, LMS n'a jamais fait du solo son absolue priorité. Ceci dit il est plus facile de placer des alliés dans un ameritrash que dans un jeu de planification d'action...
Salut, Merci à toi pour cette excellente prestation comme à ton habitude. Bien intéressant à plusieurs points mais je n’ai malheureusement pas les joueurs pour ce style de jeu.
@@Nixx_BoardGamesJe le sais bien que je ne suis pas du monde😅. Au cas où cette expression te serais inconnue.😁 Ne pas être du monde: Être considéré par les autres comme ayant mauvais caractère ou une personnalité étrange.
Crotte, crotte, vérole de vampire ! Je ne veux pas backer ce jeu, je ne veux pas, je... Merde, Nixx, après Diktat, tu vas encore me faire rompre mon jeûne ludique. Je n'ai pas encore de boss battler 😭.
C'est dur en ce moment de garder la tête froide, quand j'écris mes vidéos je dois m'imposer une certaine neutralité. Ce que je teste ces temps-ci est vraiment au dessus de la moyenne... désolé 😬
Je suis convaincu qu'il est vraiment top, j'ai all in 9 minutes après le début de la campagne 😁 Edit : enfin le all in est encore famélique mais ça devrait évoluer !
La vidéo donne bien envie surtout que je viens de recevoir mon nova aetas. Mais j'ai trop de retard ou de projet en attente pour prendre de nouveau KS... sauf grosse exception comme Artefacts 😊.
Il finance mieux que sa première campagne, cet Artéfact, même s'il a encore eu chaud aux fesses 😁 Tu as en effet fort à faire avec NAR, et j'espère qu'il va te plaire autant qu'il m'a plu !
@@Nixx_BoardGames merci, le souci c'est que j'ai maintenant que des bons jeux dans ma ludothèque. Alors il faut que j'en profite un peu plus au lieu de courir après la nouveauté. Et j'en ai testé des jeux pourris ou pas fait pour moi. Alors maintenant que j'ai fait une super sélection, je m'écarte un peu de KS surtout que la plupart arrive en boutique. J'ai beaucoup participé à folie KS, je laisse les nouveaux arrivant rependre le flambeau. Au pire je ne jouerai plus qu'avec mes jeux... ça devrait aller 😁.
On en est tous là 😁 Les "anciens" comme nous ont maintenant une ludothèque consolidée avec des jeux qui leur conviennent, et malgré les tentations je backe beaucoup moins. Mais celui-là je ne passerai pas à côté 😋
Blood. Je ne renie pas ce que j'ai dit sur Artefact, mais c'était une autre époque (la vidéo date de la première campagne). Aujourd'hui je sais pertinemment qu'un jeu aussi "usine à gaz" ne sortira jamais chez moi. C'est le problème des gros jeux développés par une seule personne : elle ne peut pas tout faire ni tout penser, et j'ai quelques doutes sur l'ergonomie ou le temps d'installation du produit final.
Je sais que Ludus Magnus tient à la compatibilité entre ses jeux, mais comme Blood ne fait pas partie de l'arc narratif de BRW je ne sais pas s'ils ont prévu quelque chose. Il y aura certainement des caméos, mais seul l'avenir nous dira s'ils vont proposer quelque chose de plus poussé.
Tout dépend de la place que tu as chez toi, du temps que tu as pour jouer... J'ai toujours une core de Grimcoven dans mon panier, presque par superstition.
@@Nixx_BoardGames ha mais ça fait un moment que je n'ai plus de place (j'ai déjà 14 armoires pleines, et ce qui ne rentre pas je laisse dans des cartons au fond d'une chambre), et que je n'ai le temps de jouer qu'à 1 jeu quand j'en achète 4... Après, si on est addicte, faut pas faire semblant.
Blood me tentais mais les frais de shipping sont exorbitants pour le Canada, et je remarque que c est le cas pour de plus en plus de projets, donc Blood se sera sans moi et j envisage de ne plus rien soutenir du tout.
Bonjour Étienne C'est vrai que l'on se plaint en France, mais nous ne sommes pas ceux qui souffrent le plus de l'après COVID. Je comprends parfaitement qu'il soit peu intéressant de payer un jeu deux fois plus cher que les autres...
Hello ! Aucune idée du contenu de la campagne, je n'ai quasiment eu aucune information dessus. Le nombre de "missions" dépendra du nombre de boss, mais il y aura une grosse rejouabilité du fait des nombreux paramètres aléatoires. En l'état Grimcoven ne semble proposer que du one shot, sans campagne scénarisée.
Merci de ta réponse, Grimcoven ne m’attire pas plus que ça et blood j’attendais de voir mais ce qui pourrait me décider c’est le mode campagne, dommage que vous n’ayez pas pu le détailler dans la vidéo.
Dommage en effet. À mon avis (à prendre avec des pincettes) ça va ressembler à du Primal : un paragraphe de texte introductif, et les boss dans un certain ordre. Peut-être quelques choix narratifs pour changer cet ordre. Je serais surpris que ça aille plus loin, ce n'est pas là norme dans les boss battlers. Par contre le système de crafting de cartes dans les pochettes transparentes a l'air assez intéressant.
La plupart des cartes tactiques ont un dos générique, qui est lié à leur type (il y en a 6, je pense que les héros seront plus ou moins à l'aise avec chaque type). On les voit posées autour du plateau village en début de vidéo. Quand tu ajoutes une carte au paquet de ton personnage, tu la glisse dans une pochette, avec un dos de carte de sa couleur, afin qu'elle devienne "sa" carte. Il en va de même pour les objets, que tu vas glisser dans une pochette avec un dos de la couleur de son propriétaire, sauf qu'en plus ces cartes objets sont recto verso, et que tu pourras donc les retourner quand tu les améliore entre les chapitres. Je ne sais pas si je suis clair, j'aurais du le montrer dans la review 😅 On est pas au niveau du card crafting de John D. Clair, mais ça reste plus intéressant que d'avoir un pool de cartes dédié à chaque héros, ou d'avoir des dos de cartes génériques et de devoir ranger les decks à part pour ne pas les mélanger.
En regardant ta video, j'ai annulé mon all in pledge de grimcoven.
Nous sommes un groupe de 5 joueurs, parfois 4.
Finalement je me dis que les 2 jeux ne délivrent pas la même chose, donc je pense finalement prendre la boite de base + SG de Blood et de Grimcoven (coucou le banquier !) pour manger à tous les rateliers. Un Eurogame tactique et innovant d'un coté, et un jeu ameritrash jouable à 5 venant d'un studio reconnu avec des figurines stylées de l'autre côté.
Merci, je m'abonne 😊
Quelle responsabilité tu me donnes, je fais annuler des all in 😅
Je ne peux qu'adhérer à ta démarche, depuis STALKER je me contente des core boxes d'Awaken Realms car je me rends compte que je ne vais jamais au bout de leurs jeux. Je trouve que leurs mécaniques s'épuisent trop rapidement.
Et figure toi que je ne suis même pas loin de faire exactement comme toi, car j'ai toujours un pledge core (standee cela dit) de Crimcoven sur le feu.
Je sais que je vais préférer Blood, mais c'est difficile de renier complètement Awaken Realms.
Merci pour ton abonnement, bienvenue !
J'essaie toujours de deviner ton avis à la tête que tu tires sur les vignettes de tes vidéos. J'adore !😂
Cette fois-ci je noie un peu le poisson, parce qu'autant je trouve le jeu excellent, autant NAR était déjà mon jeu de l'année 2023, donc je ne voudrais pas passer pour un employé de Ludus Magnus 😆
On a bien compris ton point de vue in fine va!😂
Si j'ai bien compris, ce boss battler serait a priori un de tes préférés s'il tient ses promesses ?
Une référence pour toi dans le genre hormis celui-ci ?
Je devine que ce chouette perso qu'est le bourreau qu'on aperçoit sera un SG...🤞
C'est parce que tu commences à me connaître 😅
Il y a un autre perso vraiment rigolo que j'ai vu dans le press kit mais que je n'ai pas le droit de dévoiler 😋
Primal semble très très bon aussi. Mais s'il tient ses promesses comme tu dis, en mélangeant les genres et en mettant l'accent sur la planification, Blood devrait en effet se hisser au-dessus de la mêlée.
Une bien belle review, avec un montage toujours aux petits oignons ! Le jeu, pour sa part, a l'air vraiment prometteur, même si ce n'est pas le type de jeux qui m'attirent outre mesure à l'origine.
A tester avec grand plaisir ceci dit !
Alors on va dire que je t'ai quand même à moitié convaincu ? 😁 Merci pour ton commentaire 🤗
Salut Nixx
Bon, j'avoue être sec sur les commentaires à faire.
J'ai Death May Die mais ne le voyais pas comme un Boss battler. J'ai aussi Aeon's End qui traine au fond d'un carton et que je ferais bien de tester.
J'étais parti de façon compulsive sur Grimcoven mais je pense passer mon tour. Le matériel est visiblement somptueux mais les figs partent dans tous les sens et, sans être dérangeantes, n'ont comme le disait le Grand Rocco : "Finalement ni queue ni tête". A trop vouloir faire dans le différent et l'impressionnant, je trouve que AR se perd, les figurines d'Etherfields et le Char de leur à livrer King of Ruins sonnant le glas de ce que je trouve joli et esthétiquement intéressant.
Donc, pour en revenir à BLOOD, je suis vraiment dans l'expectative et ne sais pas sur quel pied danser. Visiblement il y a plein de bonnes idées mais la vidéo m'a laissé aussi exsangue et abattu qu'une Mina Harker un soir de tempête. Pour tout te dire, j'ai trouvé que cela manquait de ... passion et de sensations épiques.
Aurais tu prévu ou fais une comparaison avec Grimcoven?
Avec mon Nova Aetas en route, je sais que LMS a du retrard dans ses livraisons mais qu'il semble s'acquitter de ses engagements. Je ne suis donc pas inquiet quant à ce nouveau produit.
Pour Grimcoven, je voulais regarder une vidéo de youteuber anglais (oui, là aussi Rocco se fait sentir) mais j'avoue ne pas savoir vers lequel m'orienter pour en trouver un objectif et dont les revenus ne dépendent pas du nombre "d'amazing" hurlé par seconde.
Si tu veux une review qui ne hurle pas le "amazing" et qui, au contraire, montre toutes les failles de Grimcoven (que AR ne semble pas démentir et promet qu'il en tiendra compte) :
th-cam.com/video/7QWQB0fZxAA/w-d-xo.html
Autrement, je te rejoins :
J'étais chaud pour Grimcoven et suis parti sur un auto-pledge puis j'ai déchanté lors de la campagne (c'est incohérent et on sent que l'IA est fortement utilisée pour générer le contenu). J'attendais une review de Blood mais je trouve le jeu très expert au détriment du fun (enfin à première vue puisque je n'y ai pas joué). J'ai peur qu'il soit trop calculatoire (ce que certains adoreront).
Au final, la review a réussi à me re-faire douter et à faire pencher la balance vers Grimcoven qui semble, bien qu'incohérent, plus propice à titiller l'imagination. En effet, Blood me semble si calculatoire que sur table, il me donne l'impression d'un thème artificiellement plaqué sur une mécanique. Bref, ça manque d'un soupçon d'ameritrash et ça ressemble plus à de l'euro qui ne dit pas son nom. Je ne ressens pas le thème dans le jeu.
C'est surement très bien pour son public mais je crois que je n'en fais pas partie (surtout que je joue principalement solo)
@@Lex-jj6pw Merci pour la lien. La voix du youtubeur semble sortir d'un film et surprend d'emblée.
Pour le manque d'amazing, je pensais surtout à une revue honnête et objective. Pas à quelqu'un qui détruisait un produit pour le plaisir ou à raison. Ses remarques sont cependant logiques et compréhensibles.
Ton analyse de Blood met des mots sur mes sensations de manque de "fun".
Grim offre cependant un univers qui m'a l'air bien plus immersif et te fait replonger dans un univers glauque à la Claustrophobia (règles et figurines mises à part). Cela ne suffira pas je pense et je vais passer sur les deux.
Ces économies me permettront de pledger gratuitement Dying Light :P
Salut à vous deux, je vous fais une réponse groupée ! Je comprends votre ressenti, partagé par d'autres backers potentiels. Au début je me disais que c'était un peu ma faute, que j'avais "mal expliqué" (car on vit tout de même des moments épiques avec Blood), mais la vérité est ailleurs : Blood est un boss battler à la sauce LMS, avec des cartes, de la planification, et ça ne peut tout simplement pas convenir à tout le monde.
@SHAKALL976 je précise tout de même un segment qui semble avoir été mal compris (car mes phrases sont toujours très longues 😆) : je ne dis pas que DmD est un boss battler, en comparant Blood à ce jeu je voulais appuyer sur le fait que l'éditeur est allé chercher un mix entre le boss battler traditionnel et le dungeon crawler.
Je n'ai pas prévu de comparaison avec Grimcoven car il est peu judicieux de faire des parallèles avec un jeu auquel on a pas joué. Je comprends votre rejet du titre, d'ailleurs il fait un très mauvais résultat. Je crois qu'on est un certain nombre à fatiguer du "système" AR, c'est à dire beaucoup de "wow", mais au final des mécaniques souvent poussives, un encombrement maximal, et une ergonomie rarement pensée pour le long terme.
PS : j'apprécie la notion de "pledger gratuitement" 🤣
@@Nixx_BoardGamestu trouves que Grimcoven fait un mauvais résultat ???
@@Nixx_BoardGames Je te rassure, ce n'est pas ta review qui m'a fait douter en soi. C'est la mécanique de programmation en rivière et le thème qui ne transpire pas de cette mécanique. Ca a l'air très très bien. Mais pas pour moi ;-)
Merci pour cette vidéo détaillée pour ce jeu qui ouvre l'appétit !
Merci à toi pour ce commentaire 🙂
Une qualité de vidéo qui fait honneur à la beauté du jeu. Ca n'est malheureusement pas trop mon genre de jeu , cette review reste néanmoins très instructive. Il est intéressant d'avoir ce genre de vidéo en français, pour avoir une idée du jeu et d'admirer de belles images, une très belle petite vitrine pour ce projet.
Merci pour le travail réalisé et bonne chance à Ludus Magnus
Au début j'avais mal lu, je pensais que tu avais signé Ludus Magnus, en référence à un autre commentaire, ce qui aurait été hilarant.
Tu t'es fait pirater ton compte ? Quelle est cette personne qui ne dit pas "cépamacam" ?
@@Nixx_BoardGames oui en résumé, cepamacam :p
Je préfère ça 😁
@@Nixx_BoardGames mais ton style de video, cemacam xD c'est ma torture habituelle, un cepamacam présenté de façon cemacam
🤣 c'est une sorte de masochisme alors, de la joie avec du dégoût mélangés
Nixx le boss des présentation. J'adore LMS que je connais avec BRW rebirth et j'attend sous peu NAR. All in pour Requiem et maintenant Blood ( suite à ta vidéo). Et les cross over de leur jeu qui rajoute du contenu à foison, j'adore.
Aha, je ne sais pas si je suis le boss, mais ce jeu m'a fait un effet monstre (ce n'est pas la blague de l'année je sais) !
Il n'y a pas grand chose à jeter dans les productions récentes de LMS, j'espère sincèrement que leur rythme de livraison va s'accélérer pour qu'on n'ait pas à attendre celui-là trop longtemps !
Ludus Magnus a l'art et la manière de sortir des jeux multidimensionnels complètement dingues en mélangeant des mécaniques déjà poussées quand elles sont seules. Des vrais alchimistes du jeu. Toutefois, je me demande encore si je vais back celui là. Ce qui me freine c'est la phase planification, j'ai l'impression que la quantité d'infos à gérer pour poser chaque carte d'action à l'air juste dingue. Je ne sais pas si je suis dans une période ou j'ai envie de ça. Je me tâte (en tout bien tout honneur bien sur). D'autant que je suis solo sur ce genre de jeux. Encore quelques jours pour décider...
Je suis tout à fait d'accord avec ce que tu dis, d'abord dans l'aspect alchimiste, et dans la "richesse" (ou "lourdeur", question de point de vue) de la phase de planification. Perso, ca me fait trop en solo. Mais j'ai la capacité d'attention d'une huître, certains solistes gèrent 4 mains de cartes à la fois. C'est un jeu que je pratiquerai quasi exclusivement à 2.
Si j'essayais de prendre la défense du jeu, je dirais que l'ajout de mécaniques plus complexes (tactiques ayant un effet sur les tactiques suivantes, sacrifices de cartes, auras à gogo) semble progressif (je n'ai vu qu'ne démo), et donc qu'il est possible qu'on grimpe tout doucement la courbe de progression sans jamais se sentir dépassé. Mais ça reste évidemment un pari.
Je terminerai en insistant sur le fait que le mode solo dédié, qui a été annoncé récemment pour remplacer le soluo, permet quand même de jouer bien plus facilement que quand il fallait jongler avec plein de cartes et de plateaux partout sur la table.
@@Nixx_BoardGames J'avais pas vu le solo dédié, va falloir que je creuse ça.
Pour ce qui est de la courbe de progression, c'est vrai que si c'est bien fait ça peut enlever la lourdeur. Mais j'aimerai un aperçu de cette courbe de progression.
Dans NAR la campagne d'initiation était un argument de vente (en tout cas dans les liens du late pledge), pour attirer un publique plus intermédiaire sans les brusquer. Elle s'est avérée loin d'être aussi progressive que ce que j'attendais, j'ai du m'acrocher étant donné que c'était mon premier jeu expert (surtout les renvois des mots en rouge vers une sorte de lexique explicatif rendant la lecture compliquée pour moi). Dans cette campagne je n'ai pas l'impression que le scaling soit particulièrement mis en avant et expliqué (mais je suis peut être passé à côté, j'aitais passé à côté du solo réel...).
Après je commence à avoir plus l'habitude des jeux experts et des livres de règle un peu velus, peut-être que je sur estime la complexité du jeu au regard de mon expérience avec NAR... Je dois aussi reconnaitre que je n'ai pas regretté d'en ch*er un peu à rentrer dans les mécaniques de NAR.
Tout ça fait que je suis vraiment pas décidé 😆
Merci pour les précisions.
C'est vrai que dans NAR, le choix du gros lexique à la place d'un vrai livret de règles a posé problème, même moi je n'en suis pas fou du tout.
Pour Blood, je n'en sais pas plus que toi malheureusement, à part le fait donc que ce mode solo a l'air vraiment bien pensé.
Je ne pense pas que le jeu de chasse aux vampires soit plus complexe que NAR, qui demande quand même de surveiller et d'ajuster plein de paramètres en permanence. C'est plus linéaire dans Blood, je pense que tu as moins de chances de te perdre.
@@Nixx_BoardGames Merci pour cette perspective, ça me donne matière à réflexion. 👍
Je vais attendre le dernier jours que tous les reveals soient fait et que toutes les infos soient données pour décider définitivement. Mais je suis de plus en plus tenté 😄.
Avec plaisir ! J'espère qu'il y aura un petit rush en fin de campagne !
La mécanique des cartes à la chaîne me fait beaucoup penser à Marvel United. En plus complexe c’est sûr.
Le jeu m’a l’air ce qu’il est, mais le rapport au prix est franchement assez dingue ! 109€ le pledge avec les figs, 23€ de livraison et 25€ de TVA
Ça fait un KS assez gros à 150€ !
Franchement ça va !
Chez eux j’ai The Breach qui devrait arriver fin d’été.
Et côté Boss Battler j’ai déjà Darkest Dungeon… Donc franchement pour Blood je me tâte encore.
D’autant qu’à cause de toi j’économise pour la prochaine campagne de Skull Tales aussi !😬
Hello et merci pour ton message !
J'aurais dû parler de Darkest Dungeon dans ma vidéo, mais vu ce qui s'est passé encore récemment je n'avais pas envie de mettre son éditeur à l'honneur.
Blood a, à l'extrême, le même défaut que Darkest Dungeon, et ce qui m'a fait l'abandonner : quand on a un test à réaliser, il faut réunir beaucoup d'informations à divers endroits de la table (carte monstre, tuile joueur, etc), ce qui souvent est propice aux erreurs et génère de la confusion.
Sans aller jusque là, il y a un peu de cela dans Blood : les auras des sbires et des joueurs à surveiller, les objets à ne pas oublier... c'est peut être son seul défaut potentiel.
Au-delà de ça, les deux jeux n'ont pas grand chose en commun, Darkest Dungeon se rapproche plus du dungeon crawler que tu boss battler 🙂
PS : J'ai fait l'impasse sur The Breach, mais je vais peut-être le regretter 😬
Mais oui Nixx, je l'ai remarqué ce cri de loup à l'apparition du blood de début de vidéo. Ca te rassure? (#podcast) ;)
Merci pour la vidéo, pour moi c'était déjà backé.
J'ai toujours hésité pour du Ludus Magnus, la peinture de ces fig m'attirait en plus.
Mais achat de black rose war rebirth en occasion : je suis conquis!
Haha, merci à toi d'apprécier mon travail de sound engineer 😅
Je suis un gros fan de Ludus Magnus, encore plus depuis leurs dernières sorties. Étrangement c'est BRW qui nous attire le moins, peut être parce que son côté "battle royale" est moins notre truc.
Merci en tout cas pour ton commentaire 😊
Merci pour ta vidéo toujours un réel plaisir à t'écouter, pour ma part ce jeu m'attire beaucoup mais ton commentaire sur le solo m'a un peu refroidit car je suis joueur essentiellement solo...peux tu m'en dire un peu plus sur le sujet ? merci
Salut Emmanuel !
Que te dire de plus ? Je ne suis pas un grand joueur solo, j'ai même horreur de ça en général. Je suis très mauvais quand il s'agit de gérer à la fois le flow d'un jeu, une ou des IA, ainsi que plusieurs mains de cartes. Non seulement ça me perd, mais en plus ça me sort de l'immersion.
Si tu n'as aucune problème à avoir plusieurs mains de cartes étalées devant toi et à les analyser pour trouver les meilleurs combos dans le meilleur ordre, voire même si tu as l'habitude de le faire et que tu aimes ça, alors tu n'as pas à tenir compte de mon avertissement. Au delà de cet impératif de gestion omnisciente, Blood (comme tout coop) convient très bien aux solistes.
J'espère t'avoir aidé !
Merci Nixx très sympa ton retour j'en tiens compte pour me décider.@@Nixx_BoardGames
Avec plaisir !
Bien d'avoir précisé que le jeu était pas calibré pour du solo. Grimcoven a pour lui le mérite de proposer un système d'allié pour alléger le solo justement. Un GROS point négatif pour Blood !
C'était déjà le cas avec NAR ou Requiem, LMS n'a jamais fait du solo son absolue priorité. Ceci dit il est plus facile de placer des alliés dans un ameritrash que dans un jeu de planification d'action...
Je pense que c'est tout à fait gérable de gérer deux personnages.
Alors ce jeu devrait te convenir à merveille 🙂
@@Nixx_BoardGamesj'ai craqué 😂
Bienvenue au club 😁
Salut,
Merci à toi pour cette excellente prestation comme à ton habitude.
Bien intéressant à plusieurs points mais je n’ai malheureusement pas les joueurs pour ce style de jeu.
Salut La Flèche, merci d'être passé !
Cela fait un moment que je ne t'ai pas franchement convaincu avec un jeu, il va falloir que je m'en inquiète 😀
@@Nixx_BoardGames Ne le prends pas personnel. Je suis rendu difficile. 🤔Ou bien trop pauvre pour tout backer.
Non, je sais bien qu'on ne peut pas toujours plaire à tout le monde... mais tu n'es pas tout le monde 😀
@@Nixx_BoardGamesJe le sais bien que je ne suis pas du monde😅.
Au cas où cette expression te serais inconnue.😁
Ne pas être du monde:
Être considéré par les autres comme ayant mauvais caractère ou une personnalité étrange.
Ah, je ne la connaissais pas celle-là. Ce n'est pas ce que j'ai dit, hein 😁
Crotte, crotte, vérole de vampire ! Je ne veux pas backer ce jeu, je ne veux pas, je... Merde, Nixx, après Diktat, tu vas encore me faire rompre mon jeûne ludique. Je n'ai pas encore de boss battler 😭.
C'est dur en ce moment de garder la tête froide, quand j'écris mes vidéos je dois m'imposer une certaine neutralité. Ce que je teste ces temps-ci est vraiment au dessus de la moyenne... désolé 😬
@@Nixx_BoardGamesbref, j'ai craqué. Merci 😅
Je suis convaincu qu'il est vraiment top, j'ai all in 9 minutes après le début de la campagne 😁
Edit : enfin le all in est encore famélique mais ça devrait évoluer !
La vidéo donne bien envie surtout que je viens de recevoir mon nova aetas. Mais j'ai trop de retard ou de projet en attente pour prendre de nouveau KS... sauf grosse exception comme Artefacts 😊.
Il finance mieux que sa première campagne, cet Artéfact, même s'il a encore eu chaud aux fesses 😁
Tu as en effet fort à faire avec NAR, et j'espère qu'il va te plaire autant qu'il m'a plu !
@@Nixx_BoardGames merci, le souci c'est que j'ai maintenant que des bons jeux dans ma ludothèque. Alors il faut que j'en profite un peu plus au lieu de courir après la nouveauté. Et j'en ai testé des jeux pourris ou pas fait pour moi. Alors maintenant que j'ai fait une super sélection, je m'écarte un peu de KS surtout que la plupart arrive en boutique. J'ai beaucoup participé à folie KS, je laisse les nouveaux arrivant rependre le flambeau. Au pire je ne jouerai plus qu'avec mes jeux... ça devrait aller 😁.
On en est tous là 😁 Les "anciens" comme nous ont maintenant une ludothèque consolidée avec des jeux qui leur conviennent, et malgré les tentations je backe beaucoup moins. Mais celui-là je ne passerai pas à côté 😋
Celui-là...Blood ou Artefact?😇
Blood. Je ne renie pas ce que j'ai dit sur Artefact, mais c'était une autre époque (la vidéo date de la première campagne). Aujourd'hui je sais pertinemment qu'un jeu aussi "usine à gaz" ne sortira jamais chez moi. C'est le problème des gros jeux développés par une seule personne : elle ne peut pas tout faire ni tout penser, et j'ai quelques doutes sur l'ergonomie ou le temps d'installation du produit final.
Il y aura une compatiblité avec Black Rose Wars ?
Je sais que Ludus Magnus tient à la compatibilité entre ses jeux, mais comme Blood ne fait pas partie de l'arc narratif de BRW je ne sais pas s'ils ont prévu quelque chose. Il y aura certainement des caméos, mais seul l'avenir nous dira s'ils vont proposer quelque chose de plus poussé.
Merci, c'est backé. Et pourquoi devoir choisir entre Blood et Grimcoven ? :)
Tout dépend de la place que tu as chez toi, du temps que tu as pour jouer... J'ai toujours une core de Grimcoven dans mon panier, presque par superstition.
@@Nixx_BoardGames ha mais ça fait un moment que je n'ai plus de place (j'ai déjà 14 armoires pleines, et ce qui ne rentre pas je laisse dans des cartons au fond d'une chambre), et que je n'ai le temps de jouer qu'à 1 jeu quand j'en achète 4... Après, si on est addicte, faut pas faire semblant.
Tu as raison, il faut embrasser sa vocation 😁
Blood me tentais mais les frais de shipping sont exorbitants pour le Canada, et je remarque que c est le cas pour de plus en plus de projets, donc Blood se sera sans moi et j envisage de ne plus rien soutenir du tout.
Bonjour Étienne
C'est vrai que l'on se plaint en France, mais nous ne sommes pas ceux qui souffrent le plus de l'après COVID. Je comprends parfaitement qu'il soit peu intéressant de payer un jeu deux fois plus cher que les autres...
est ce que la campagne est significative ? et Awaken propose t-il un mode campagne pour Grimcoven ?
Hello ! Aucune idée du contenu de la campagne, je n'ai quasiment eu aucune information dessus. Le nombre de "missions" dépendra du nombre de boss, mais il y aura une grosse rejouabilité du fait des nombreux paramètres aléatoires.
En l'état Grimcoven ne semble proposer que du one shot, sans campagne scénarisée.
Merci de ta réponse, Grimcoven ne m’attire pas plus que ça et blood j’attendais de voir mais ce qui pourrait me décider c’est le mode campagne, dommage que vous n’ayez pas pu le détailler dans la vidéo.
Dommage en effet. À mon avis (à prendre avec des pincettes) ça va ressembler à du Primal : un paragraphe de texte introductif, et les boss dans un certain ordre. Peut-être quelques choix narratifs pour changer cet ordre. Je serais surpris que ça aille plus loin, ce n'est pas là norme dans les boss battlers.
Par contre le système de crafting de cartes dans les pochettes transparentes a l'air assez intéressant.
Tu peux nous en dire plus sur ce système de pochettes ?
La plupart des cartes tactiques ont un dos générique, qui est lié à leur type (il y en a 6, je pense que les héros seront plus ou moins à l'aise avec chaque type). On les voit posées autour du plateau village en début de vidéo. Quand tu ajoutes une carte au paquet de ton personnage, tu la glisse dans une pochette, avec un dos de carte de sa couleur, afin qu'elle devienne "sa" carte.
Il en va de même pour les objets, que tu vas glisser dans une pochette avec un dos de la couleur de son propriétaire, sauf qu'en plus ces cartes objets sont recto verso, et que tu pourras donc les retourner quand tu les améliore entre les chapitres.
Je ne sais pas si je suis clair, j'aurais du le montrer dans la review 😅
On est pas au niveau du card crafting de John D. Clair, mais ça reste plus intéressant que d'avoir un pool de cartes dédié à chaque héros, ou d'avoir des dos de cartes génériques et de devoir ranger les decks à part pour ne pas les mélanger.