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覚醒スキルはなかなか面白い使い方できますねあれ、敵隠密にも攻撃が当たるんですよ地面に潜ってる影を遠距離から倒せるのは強いと思いましたまあ、強化は必要ですよね、覚醒スキル
S覚醒は使い道が難しいのが難点ですが、強化は期待したいですね。
両方引けるとはさすがアイギス様の椅子通常スキルのほうが使い勝手いいキャラはちょいちょいいますねえ少人数攻略ではちぃトラ通常スキルがかなり良さそう
少人数攻略ならやっぱりちぃトラは強いですね
アイギス様の椅子にしてもらえるなんて!ありがたいです!ありがたいので爆死させないでください!
当てる為にも、耐え忍ぶしかないっ
S覚醒が常に全弾発射してくれるようになれば……もしくは現状+撃たなくて済んだ弾数分再動短縮とか(こっちは複雑で無理かも?)
S覚醒は調整希望水準ですな
何事もなかったかのように両方引いてますね!おめでとうございます!
どもです!
ロリエフトラちゃんの覚醒スキル最初撃った時声出して「どこ撃つね〜ん!!」って叫んでしまったww覚醒スキルの調整はユージェンみたいにターゲットトークン出してもらえれば撃つ角度調整出来るし化けそうですけど現状通常スキル運用かな
わかります
通常エフトラがかなり強い分、覚醒させて使ったら「ええ……」と成り申した……狙いが付けられるならまだしもどうでもいいところに飛んでいくなら通常でいいし、トークンも配置転向もそこまでいいものでは……通常エフトラがいる我が軍では倉庫でお留守番ですかね
個人的には壊れには程遠い強キャラ止まりっていう印象ですね。もちろん弱くはないのでフィネス狙いのついでで出るなら喜べるレベルはある。
射程があるのでそこの評価でギリ壊れかなぁという感じ
椅子になれって・・ご褒美じゃないか(´・ω・`)
弾の挙動は島に行った方のアージェに近いんですかね?あっちはかなり強いけどボム型スキルだとちょっとマップを選ぶ感じですかねぇ通常の方の使い勝手が良過ぎるのが問題になるとは・・・
アージェそのものですな。ボムでないならかなり良いんですがねぇ
Sスキルの方は上級者向けみたいな感じで使いづらいですね…フィネスバフで8秒で撃てるようになるのはいいんですが玉の飛ぶ方向がねぇ…
通常攻撃が届く範囲なら一応何処に飛ぶか予測は出来ますがうーむ
3つのTDやってるけど適当にやってるんで高難易度で使えるユニット紹介を3タイトルでやってほしいなぁ
来週やりますかねぇ
ちいエフトラ、性能については全く同じ感想ですな🤣 前回、課金誘導のプラチナバージョンをエフトラの名で作ったので、ブラックをその仕様と大きく変えるわけにもいかず、なんとか言い訳程度に調整されたという感じです。アイギスでは、エフトラ前とエフトラ後で世界が変わったと言われたエフトラを、使え無いオマケトークンを付けたこんな扱いにして欲しくなかった感があります。覚醒スキルの性格上、移動トークンは欲しいけど、後の2つはいらんやろ、その分本体スペック上げる方がましじゃないかな🤣 もしくは、トークンも本体と同じ性能スペックでバリアだけ無いとかなら、3体で攻撃出来るので、さすが最終決戦仕様となるけど🤣
トークンが使える場所ならそもそも置く必要もないという
思ってたのと何かしら違うかな!強いよね
最終決戦で使える程度には!
ちぃトラちゃんのSスキルは斜線上にいれば半透明とか地面に潜っている奴らも抉れるらしい。貫通して全部なぎ倒す様子なので、長い橋のマップとかは神になるやも。
隠密状態の奴に当たるのも良くわからない挙動をしているんだよね試練42階のケルピーが隠密状態の時は貫通弾が当たっててもノーダメだったけど、空飛ぶ骨爆弾には当たったりと
ずっと隠密の魔神が来たらワンチャン?
範囲攻撃に巻き込むみたいに隠密のやつに当たるみたいな感じの印象かなぁ
俺は魔法のDMMカード最終決算仕様なので勝負は月初め3日間なんですよね
なるほどDMMカードに魔力がまだ満たされてませんか
S覚醒はゲ島のレーザーとまでは言わなくともゲ島アージェみたいなのであれば強いんですけどね。アイギスにまでチーくまレーザーは導入しない方針なのかな?
ボムスキルでなければ普通に強いですな。どうでしょうねぇ
個人的には、W魔人超神級までやらない人なので、ちぃエフトラで充分つよいなぁって思いますねぇ他にも言ってる人いるけど、塔をとりあえず登るのが楽黒ちぃと白フィネス出せたらなんとかなるとこが多そうな感覚
ちぃエフトラは塔でもう使ってるんですがこれは良いですな
S覚醒が使いにくいってことはその分のリソースを使わなくて良いというのもライト層向けに感じる英傑のコスト下げやスキル上げは一部を除いて面倒というか大変だからまぁそれはそれとしてS覚醒せめて全弾発射、それに加えて倒したらその後の弾は他の敵に飛んでいくぐらいの調整は欲しいもしくは指定した方向に全弾発射とか、スキルオート編成では使えなくなるけどそのほうが便利にはなりそう?
オートで遠近両用で便利さはぴか一ですなぁ
ちぃエフトラちゃんはお胸がもうちょっと小さければ+100000点でしたね…
小さい方が強いわけですね
直線マップでちぃエフトラ三体並べてオートSして遊ぶとS覚醒も楽しいよ
S覚醒は塔とかの短時間マップなら優先攻撃目標が誰になるかを把握すれば多数に当たるように移動させて撃てばかなり強力なんだけどねユージェンみたいにタゲをこちらで選ぶトークンも有るだけでかなり火力は上がりそうなんだけどね今のところは敵の出現場所近くにスカウトを置いて優先してそこを攻撃させる誘導前提かね
飛行敵への対処なら狙った場所に行くのでまぁ?
11周年選択チケットパックのおすすめユニット紹介お願いします。めっちゃ悩んでるのでw
来週出せそうなら出します!
覚醒スキルはせめて2WAY、欲を出して3WAYぐらいしてくれないと、現状のような複数個所から出現してくるような状況では使えないですね。最終決戦って、そんな1カ所からしかこないような楽な戦いだったのだろうか・・・。
2だとまだ足りない感じですねぇ
性能とは全く関係ないのですが、ちぃエフトラにも寝〇あるんですよね?サナラやアンブロよりヤバいのでは・・!?
動画王子は考えるのをやめた
S覚醒はスカウトで誘導させればある程度は使いやすくなりますが…まあ使いづらいですね
誘導しても当たらなさそうなんですよねぇ
敵だと厄介だけど、味方で使うには不確定要素があり過ぎて、使いにくい
S覚醒はどうにもならんですな
100結晶でヴィディアからの追撃150結晶でフィネス。我が王子軍もついに勝利したのである。もうおりゅされても悔しくないんだから!エフトラ追うかはよく考えないとだな‥‥使い勝手はあまりよくなさそうに見える
自分以上の業運ですわ
ちぃトラはスコア詰めない適当塔クリアにめっちゃ使えますよ後は調整待ち
確かに射程があってバリアもあるのでむいてるかも
S覚については初の仕様で運営も日和った感は正直感じますね移動トークンと遠近両用でまあまあ遊べそうだけど、そういう微妙に面白そうな所も含めてなんとなく初期ユージェンを思い出しました
S覚醒はもう一声欲しいですね
Sスキルはちゃんと5発出てくれれば…弾薬費高いから仕方ないね
出たとしても強いかというと
これS覚醒はコンセプトはわかるんだけど、狙ってるところにいかないアイギスの仕様と相性悪すぎるでしょ狙いを付けないといけない分、エフトラより倍率上げてもいいんじゃないかな?10倍を10ヒットさせるのを直線に飛ばす。とかの超絶火力なら納得?
狙えるなら話は変わりますな
S覚醒、格好はすごく良いのですが、うーん五体マルチ位を期待してました、モン娘のレーザーとか。マルチか貫通継続レーザーか、今のままなら二倍くらい火力が欲しい、欲を言えば五倍、エフトラが強すぎたので期待しすぎたのかもしれません。決戦仕様、エフトラ、うーんこれは強い(はず)今のままだと通常のが強そうでちょっと残念
5体マルチなら文句なし!
s覚醒の修正とトークンに隠密も頂戴…
同意
通常しかないよね、現状だと。あとは遠近とはいえこの辺の火力は結構居るから別にというのも。射程あるからいいけども。あと可愛い。ぶっ壊れの片割れなのもあって、外れじゃないけど性能的には居ても居なくてもいい、位?塔で便利らしいので育てたが。
通常なら結局強いのでまぁ良いと言えば良い
英傑だし 使いづらいという声にお応えして調整に期待しましょう 英傑だし
S覚醒トークンは特に
せめて射角を指定できれば・・・
ウム
最近のここは突進攻撃がブームらしいがアイギスと突進攻撃って相性あんまよくないのよな
敵火力的に片道切符になりがち
どうせバグでS覚醒が一発しか飛ばないから、5体同時攻撃になればまだ使えるんですけどね
ターゲットやった敵が倒れたからでは?
@えがや-e7q 自分はそれはバグだと思ってます。もしバグで無いとしてもその仕様は見直して欲しいのです。この仕様のせいでS覚醒が只でさえ弱いのに、さらに使い物にならないので
通常エフトラの方がデバフ効果もあるのでいいですなぁ
連続おりゅは許されない訴訟
御城は爆死したので情状酌量の余地あり
自分には通常エフの方が使いやすいかな?
ですね
でもちぃエフトラはかわいいから!
いやいや普通に壊れではあります
それでも運営としてはきっと壊れは意識したんだと思うんだよ。エフトラだけに。つまり、ちょっとプレイヤーと意識のボタンの掛け違いが起きてるってことなんだと思うんだ。広がる前によく考えて軌道修正出来るといいね。俺はまぁ今回はフィネス来たけど、相変わらずクロノシアを筆頭とする人権がほぼいない引きの悪い高難易度とかやれない人だから逆になんも深刻なことないけど。なんせ今回の10連チケ全部回して白で未所持が二人来た以外は全部被ったからね。もうね、ビックリだよ。
S覚醒は調整に苦労した結果でしょうなぁ
覚醒スキルはなかなか面白い使い方できますね
あれ、敵隠密にも攻撃が当たるんですよ
地面に潜ってる影を遠距離から倒せるのは強いと思いました
まあ、強化は必要ですよね、覚醒スキル
S覚醒は使い道が難しいのが難点ですが、強化は期待したいですね。
両方引けるとはさすがアイギス様の椅子
通常スキルのほうが使い勝手いいキャラはちょいちょいいますねえ
少人数攻略ではちぃトラ通常スキルがかなり良さそう
少人数攻略ならやっぱりちぃトラは強いですね
アイギス様の椅子にしてもらえるなんて!
ありがたいです!ありがたいので爆死させないでください!
当てる為にも、耐え忍ぶしかないっ
S覚醒が常に全弾発射してくれるようになれば……
もしくは現状+撃たなくて済んだ弾数分再動短縮とか(こっちは複雑で無理かも?)
S覚醒は調整希望水準ですな
何事もなかったかのように両方引いてますね!
おめでとうございます!
どもです!
ロリエフトラちゃんの
覚醒スキル最初撃った時
声出して「どこ撃つね〜ん!!」
って叫んでしまったww
覚醒スキルの調整はユージェン
みたいにターゲットトークン出してもらえれば
撃つ角度調整出来るし化けそうですけど
現状通常スキル運用かな
わかります
通常エフトラがかなり強い分、覚醒させて使ったら「ええ……」と成り申した……
狙いが付けられるならまだしもどうでもいいところに飛んでいくなら通常でいいし、トークンも配置転向もそこまでいいものでは……通常エフトラがいる我が軍では倉庫でお留守番ですかね
個人的には壊れには程遠い強キャラ止まりっていう印象ですね。
もちろん弱くはないのでフィネス狙いのついでで出るなら喜べるレベルはある。
射程があるのでそこの評価でギリ壊れかなぁという感じ
椅子になれって・・ご褒美じゃないか(´・ω・`)
弾の挙動は島に行った方のアージェに近いんですかね?あっちはかなり強いけどボム型スキルだとちょっとマップを選ぶ感じですかねぇ
通常の方の使い勝手が良過ぎるのが問題になるとは・・・
アージェそのものですな。ボムでないならかなり良いんですがねぇ
Sスキルの方は上級者向けみたいな感じで使いづらいですね…フィネスバフで8秒で撃てるようになるのはいいんですが玉の飛ぶ方向がねぇ…
通常攻撃が届く範囲なら一応何処に飛ぶか予測は出来ますがうーむ
3つのTDやってるけど適当にやってるんで
高難易度で使えるユニット紹介を3タイトルでやってほしいなぁ
来週やりますかねぇ
ちいエフトラ、性能については全く同じ感想ですな🤣 前回、課金誘導のプラチナバージョンをエフトラの名で作ったので、ブラックをその仕様と大きく変えるわけにもいかず、なんとか言い訳程度に調整されたという感じです。アイギスでは、エフトラ前とエフトラ後で世界が変わったと言われたエフトラを、使え無いオマケトークンを付けたこんな扱いにして欲しくなかった感があります。覚醒スキルの性格上、移動トークンは欲しいけど、後の2つはいらんやろ、その分本体スペック上げる方がましじゃないかな🤣 もしくは、トークンも本体と同じ性能スペックでバリアだけ無いとかなら、3体で攻撃出来るので、さすが最終決戦仕様となるけど🤣
トークンが使える場所ならそもそも置く必要もないという
思ってたのと何かしら違うかな!強いよね
最終決戦で使える程度には!
ちぃトラちゃんのSスキルは斜線上にいれば半透明とか地面に潜っている奴らも抉れるらしい。
貫通して全部なぎ倒す様子なので、長い橋のマップとかは神になるやも。
隠密状態の奴に当たるのも良くわからない挙動をしているんだよね
試練42階のケルピーが隠密状態の時は貫通弾が当たっててもノーダメだったけど、空飛ぶ骨爆弾には当たったりと
ずっと隠密の魔神が来たらワンチャン?
範囲攻撃に巻き込むみたいに隠密のやつに当たるみたいな感じの印象かなぁ
俺は魔法のDMMカード最終決算仕様なので勝負は月初め3日間なんですよね
なるほどDMMカードに魔力がまだ満たされてませんか
S覚醒はゲ島のレーザーとまでは言わなくともゲ島アージェみたいなのであれば強いんですけどね。
アイギスにまでチーくまレーザーは導入しない方針なのかな?
ボムスキルでなければ普通に強いですな。どうでしょうねぇ
個人的には、W魔人超神級までやらない人なので、ちぃエフトラで充分つよいなぁって思いますねぇ
他にも言ってる人いるけど、塔をとりあえず登るのが楽
黒ちぃと白フィネス出せたらなんとかなるとこが多そうな感覚
ちぃエフトラは塔でもう使ってるんですがこれは良いですな
S覚醒が使いにくいってことはその分のリソースを使わなくて良いというのもライト層向けに感じる
英傑のコスト下げやスキル上げは一部を除いて面倒というか大変だから
まぁそれはそれとしてS覚醒せめて全弾発射、それに加えて倒したらその後の弾は他の敵に飛んでいくぐらいの調整は欲しい
もしくは指定した方向に全弾発射とか、スキルオート編成では使えなくなるけどそのほうが便利にはなりそう?
オートで遠近両用で便利さはぴか一ですなぁ
ちぃエフトラちゃんはお胸がもうちょっと小さければ+100000点でしたね…
小さい方が強いわけですね
直線マップでちぃエフトラ三体並べてオートSして遊ぶとS覚醒も楽しいよ
S覚醒は塔とかの短時間マップなら優先攻撃目標が誰になるかを把握すれば多数に当たるように移動させて撃てばかなり強力なんだけどね
ユージェンみたいにタゲをこちらで選ぶトークンも有るだけでかなり火力は上がりそうなんだけどね
今のところは敵の出現場所近くにスカウトを置いて優先してそこを攻撃させる誘導前提かね
飛行敵への対処なら狙った場所に行くのでまぁ?
11周年選択チケットパックのおすすめユニット紹介お願いします。めっちゃ悩んでるのでw
来週出せそうなら出します!
覚醒スキルはせめて2WAY、欲を出して3WAYぐらいしてくれないと、現状のような複数個所から出現してくるような状況では使えないですね。
最終決戦って、そんな1カ所からしかこないような楽な戦いだったのだろうか・・・。
2だとまだ足りない感じですねぇ
性能とは全く関係ないのですが、ちぃエフトラにも寝〇あるんですよね?
サナラやアンブロよりヤバいのでは・・!?
動画王子は考えるのをやめた
S覚醒はスカウトで誘導させればある程度は使いやすくなりますが…まあ使いづらいですね
誘導しても当たらなさそうなんですよねぇ
敵だと厄介だけど、味方で使うには不確定要素があり過ぎて、使いにくい
S覚醒はどうにもならんですな
100結晶でヴィディアからの追撃150結晶でフィネス。我が王子軍もついに勝利したのである。もうおりゅされても悔しくないんだから!
エフトラ追うかはよく考えないとだな‥‥使い勝手はあまりよくなさそうに見える
自分以上の業運ですわ
ちぃトラはスコア詰めない適当塔クリアにめっちゃ使えますよ
後は調整待ち
確かに射程があってバリアもあるのでむいてるかも
S覚については初の仕様で運営も日和った感は正直感じますね
移動トークンと遠近両用でまあまあ遊べそうだけど、そういう微妙に面白そうな所も含めてなんとなく初期ユージェンを思い出しました
S覚醒はもう一声欲しいですね
Sスキルはちゃんと5発出てくれれば…
弾薬費高いから仕方ないね
出たとしても強いかというと
これS覚醒はコンセプトはわかるんだけど、狙ってるところにいかないアイギスの仕様と相性悪すぎるでしょ
狙いを付けないといけない分、エフトラより倍率上げてもいいんじゃないかな?
10倍を10ヒットさせるのを直線に飛ばす。とかの超絶火力なら納得?
狙えるなら話は変わりますな
S覚醒、格好はすごく良いのですが、うーん五体マルチ位を期待してました、モン娘のレーザーとか。マルチか貫通継続レーザーか、今のままなら二倍くらい火力が欲しい、欲を言えば五倍、エフトラが強すぎたので期待しすぎたのかもしれません。決戦仕様、エフトラ、うーんこれは強い(はず)今のままだと通常のが強そうでちょっと残念
5体マルチなら文句なし!
s覚醒の修正とトークンに隠密も頂戴…
同意
通常しかないよね、現状だと。あとは遠近とはいえこの辺の火力は結構居るから別にというのも。射程あるからいいけども。あと可愛い。
ぶっ壊れの片割れなのもあって、外れじゃないけど性能的には居ても居なくてもいい、位?塔で便利らしいので育てたが。
通常なら結局強いのでまぁ良いと言えば良い
英傑だし 使いづらいという声にお応えして調整に期待しましょう 英傑だし
S覚醒トークンは特に
せめて射角を指定できれば・・・
ウム
最近のここは突進攻撃がブームらしいがアイギスと突進攻撃って相性あんまよくないのよな
敵火力的に片道切符になりがち
どうせバグでS覚醒が一発しか飛ばないから、5体同時攻撃になればまだ使えるんですけどね
ターゲットやった敵が倒れたからでは?
@えがや-e7q 自分はそれはバグだと思ってます。
もしバグで無いとしてもその仕様は見直して欲しいのです。この仕様のせいでS覚醒が只でさえ弱いのに、さらに使い物にならないので
通常エフトラの方がデバフ効果もあるのでいいですなぁ
連続おりゅは許されない訴訟
御城は爆死したので情状酌量の余地あり
自分には通常エフの方が使いやすいかな?
ですね
でもちぃエフトラはかわいいから!
いやいや普通に壊れではあります
それでも運営としてはきっと壊れは意識したんだと思うんだよ。エフトラだけに。
つまり、ちょっとプレイヤーと意識のボタンの掛け違いが起きてるってことなんだと思うんだ。
広がる前によく考えて軌道修正出来るといいね。
俺はまぁ今回はフィネス来たけど、相変わらずクロノシアを筆頭とする人権がほぼいない引きの悪い高難易度とかやれない人だから逆になんも深刻なことないけど。
なんせ今回の10連チケ全部回して白で未所持が二人来た以外は全部被ったからね。もうね、ビックリだよ。
S覚醒は調整に苦労した結果でしょうなぁ