【千年戦争アイギス】最終決戦仕様エフトラ まぁ、壊れかなぁ?強いのは確か S覚醒は使えない…ただ通常は非常に使い勝手が良く、魔神最終決戦で実際置いて使えたので、壊れでOKか

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 87

  • @ミコト-x7m
    @ミコト-x7m วันที่ผ่านมา +5

    覚醒スキルはなかなか面白い使い方できますね
    あれ、敵隠密にも攻撃が当たるんですよ
    地面に潜ってる影を遠距離から倒せるのは強いと思いました
    まあ、強化は必要ですよね、覚醒スキル

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      S覚醒は使い道が難しいのが難点ですが、強化は期待したいですね。

  • @TaTa-eh2xx
    @TaTa-eh2xx วันที่ผ่านมา +3

    両方引けるとはさすがアイギス様の椅子
    通常スキルのほうが使い勝手いいキャラはちょいちょいいますねえ
    少人数攻略ではちぃトラ通常スキルがかなり良さそう

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      少人数攻略ならやっぱりちぃトラは強いですね

  • @クシナガラの民
    @クシナガラの民 วันที่ผ่านมา +1

    アイギス様の椅子にしてもらえるなんて!
    ありがたいです!ありがたいので爆死させないでください!

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      当てる為にも、耐え忍ぶしかないっ

  • @神楽奏-s9j
    @神楽奏-s9j วันที่ผ่านมา +4

    S覚醒が常に全弾発射してくれるようになれば……
    もしくは現状+撃たなくて済んだ弾数分再動短縮とか(こっちは複雑で無理かも?)

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  วันที่ผ่านมา

      S覚醒は調整希望水準ですな

  • @ty2085
    @ty2085 วันที่ผ่านมา +2

    何事もなかったかのように両方引いてますね!
    おめでとうございます!

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      どもです!

  • @オイコセン
    @オイコセン วันที่ผ่านมา +1

    ロリエフトラちゃんの
    覚醒スキル最初撃った時
    声出して「どこ撃つね〜ん!!」
    って叫んでしまったww
    覚醒スキルの調整はユージェン
    みたいにターゲットトークン出してもらえれば
    撃つ角度調整出来るし化けそうですけど
    現状通常スキル運用かな

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      わかります

  • @cloudy-g7s
    @cloudy-g7s 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    通常エフトラがかなり強い分、覚醒させて使ったら「ええ……」と成り申した……
    狙いが付けられるならまだしもどうでもいいところに飛んでいくなら通常でいいし、トークンも配置転向もそこまでいいものでは……通常エフトラがいる我が軍では倉庫でお留守番ですかね

  • @れたすまん-x4s
    @れたすまん-x4s วันที่ผ่านมา +2

    個人的には壊れには程遠い強キャラ止まりっていう印象ですね。
    もちろん弱くはないのでフィネス狙いのついでで出るなら喜べるレベルはある。

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      射程があるのでそこの評価でギリ壊れかなぁという感じ

  • @レイルハットリゼア
    @レイルハットリゼア 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    椅子になれって・・ご褒美じゃないか(´・ω・`)

  • @KEN-dg4ft
    @KEN-dg4ft วันที่ผ่านมา +2

    弾の挙動は島に行った方のアージェに近いんですかね?あっちはかなり強いけどボム型スキルだとちょっとマップを選ぶ感じですかねぇ
    通常の方の使い勝手が良過ぎるのが問題になるとは・・・

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  วันที่ผ่านมา +1

      アージェそのものですな。ボムでないならかなり良いんですがねぇ

  • @user-rz6fx24hg
    @user-rz6fx24hg วันที่ผ่านมา +3

    Sスキルの方は上級者向けみたいな感じで使いづらいですね…フィネスバフで8秒で撃てるようになるのはいいんですが玉の飛ぶ方向がねぇ…

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  วันที่ผ่านมา

      通常攻撃が届く範囲なら一応何処に飛ぶか予測は出来ますがうーむ

  • @petapeta55555
    @petapeta55555 วันที่ผ่านมา +2

    3つのTDやってるけど適当にやってるんで
    高難易度で使えるユニット紹介を3タイトルでやってほしいなぁ

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      来週やりますかねぇ

  • @タカヨシ-t3y
    @タカヨシ-t3y วันที่ผ่านมา +2

    ちいエフトラ、性能については全く同じ感想ですな🤣 前回、課金誘導のプラチナバージョンをエフトラの名で作ったので、ブラックをその仕様と大きく変えるわけにもいかず、なんとか言い訳程度に調整されたという感じです。アイギスでは、エフトラ前とエフトラ後で世界が変わったと言われたエフトラを、使え無いオマケトークンを付けたこんな扱いにして欲しくなかった感があります。覚醒スキルの性格上、移動トークンは欲しいけど、後の2つはいらんやろ、その分本体スペック上げる方がましじゃないかな🤣 もしくは、トークンも本体と同じ性能スペックでバリアだけ無いとかなら、3体で攻撃出来るので、さすが最終決戦仕様となるけど🤣

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      トークンが使える場所ならそもそも置く必要もないという

  • @マッハでいちご
    @マッハでいちご วันที่ผ่านมา +1

    思ってたのと何かしら違うかな!強いよね

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      最終決戦で使える程度には!

  • @みっく-i6g
    @みっく-i6g วันที่ผ่านมา +1

    ちぃトラちゃんのSスキルは斜線上にいれば半透明とか地面に潜っている奴らも抉れるらしい。
    貫通して全部なぎ倒す様子なので、長い橋のマップとかは神になるやも。

    • @yanoto3935
      @yanoto3935 วันที่ผ่านมา

      隠密状態の奴に当たるのも良くわからない挙動をしているんだよね
      試練42階のケルピーが隠密状態の時は貫通弾が当たっててもノーダメだったけど、空飛ぶ骨爆弾には当たったりと

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  วันที่ผ่านมา

      ずっと隠密の魔神が来たらワンチャン?

    • @海老-u6i
      @海老-u6i วันที่ผ่านมา

      範囲攻撃に巻き込むみたいに隠密のやつに当たるみたいな感じの印象かなぁ

  • @ReptilianneNAGA
    @ReptilianneNAGA วันที่ผ่านมา +2

    俺は魔法のDMMカード最終決算仕様なので勝負は月初め3日間なんですよね

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      なるほどDMMカードに魔力がまだ満たされてませんか

  • @manji5926
    @manji5926 วันที่ผ่านมา +1

    S覚醒はゲ島のレーザーとまでは言わなくともゲ島アージェみたいなのであれば強いんですけどね。
    アイギスにまでチーくまレーザーは導入しない方針なのかな?

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ボムスキルでなければ普通に強いですな。どうでしょうねぇ

  • @尾張豪
    @尾張豪 วันที่ผ่านมา +1

    個人的には、W魔人超神級までやらない人なので、ちぃエフトラで充分つよいなぁって思いますねぇ
    他にも言ってる人いるけど、塔をとりあえず登るのが楽
    黒ちぃと白フィネス出せたらなんとかなるとこが多そうな感覚

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ちぃエフトラは塔でもう使ってるんですがこれは良いですな

  • @レヴィン-p2b
    @レヴィン-p2b วันที่ผ่านมา

    S覚醒が使いにくいってことはその分のリソースを使わなくて良いというのもライト層向けに感じる
    英傑のコスト下げやスキル上げは一部を除いて面倒というか大変だから
    まぁそれはそれとしてS覚醒せめて全弾発射、それに加えて倒したらその後の弾は他の敵に飛んでいくぐらいの調整は欲しい
    もしくは指定した方向に全弾発射とか、スキルオート編成では使えなくなるけどそのほうが便利にはなりそう?

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      オートで遠近両用で便利さはぴか一ですなぁ

  • @しゅーあに
    @しゅーあに วันที่ผ่านมา +4

    ちぃエフトラちゃんはお胸がもうちょっと小さければ+100000点でしたね…

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      小さい方が強いわけですね

  • @zerolife3054
    @zerolife3054 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    直線マップでちぃエフトラ三体並べてオートSして遊ぶとS覚醒も楽しいよ

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 วันที่ผ่านมา

    S覚醒は塔とかの短時間マップなら優先攻撃目標が誰になるかを把握すれば多数に当たるように移動させて撃てばかなり強力なんだけどね
    ユージェンみたいにタゲをこちらで選ぶトークンも有るだけでかなり火力は上がりそうなんだけどね
    今のところは敵の出現場所近くにスカウトを置いて優先してそこを攻撃させる誘導前提かね

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      飛行敵への対処なら狙った場所に行くのでまぁ?

  • @ぱらぱらり-e3b
    @ぱらぱらり-e3b 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    11周年選択チケットパックのおすすめユニット紹介お願いします。めっちゃ悩んでるのでw

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      来週出せそうなら出します!

  • @Raiza111
    @Raiza111 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    覚醒スキルはせめて2WAY、欲を出して3WAYぐらいしてくれないと、現状のような複数個所から出現してくるような状況では使えないですね。
    最終決戦って、そんな1カ所からしかこないような楽な戦いだったのだろうか・・・。

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      2だとまだ足りない感じですねぇ

  • @次郎-g5p
    @次郎-g5p วันที่ผ่านมา +1

    性能とは全く関係ないのですが、ちぃエフトラにも寝〇あるんですよね?
    サナラやアンブロよりヤバいのでは・・!?

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      動画王子は考えるのをやめた

  • @流星野郎-h2d
    @流星野郎-h2d วันที่ผ่านมา

    S覚醒はスカウトで誘導させればある程度は使いやすくなりますが…まあ使いづらいですね

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      誘導しても当たらなさそうなんですよねぇ

  • @鎌本-o2m
    @鎌本-o2m วันที่ผ่านมา +1

    敵だと厄介だけど、味方で使うには不確定要素があり過ぎて、使いにくい

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  วันที่ผ่านมา

      S覚醒はどうにもならんですな

  • @JAN----
    @JAN---- วันที่ผ่านมา +2

    100結晶でヴィディアからの追撃150結晶でフィネス。我が王子軍もついに勝利したのである。もうおりゅされても悔しくないんだから!
    エフトラ追うかはよく考えないとだな‥‥使い勝手はあまりよくなさそうに見える

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      自分以上の業運ですわ

  • @DD-qx7ys
    @DD-qx7ys วันที่ผ่านมา +1

    ちぃトラはスコア詰めない適当塔クリアにめっちゃ使えますよ
    後は調整待ち

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      確かに射程があってバリアもあるのでむいてるかも

  • @aaaaaa-ik8ck
    @aaaaaa-ik8ck วันที่ผ่านมา

    S覚については初の仕様で運営も日和った感は正直感じますね
    移動トークンと遠近両用でまあまあ遊べそうだけど、そういう微妙に面白そうな所も含めてなんとなく初期ユージェンを思い出しました

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      S覚醒はもう一声欲しいですね

  • @クワガタ-v6e
    @クワガタ-v6e วันที่ผ่านมา

    Sスキルはちゃんと5発出てくれれば…
    弾薬費高いから仕方ないね

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      出たとしても強いかというと

  • @海老-u6i
    @海老-u6i วันที่ผ่านมา +1

    これS覚醒はコンセプトはわかるんだけど、狙ってるところにいかないアイギスの仕様と相性悪すぎるでしょ
    狙いを付けないといけない分、エフトラより倍率上げてもいいんじゃないかな?
    10倍を10ヒットさせるのを直線に飛ばす。とかの超絶火力なら納得?

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      狙えるなら話は変わりますな

  • @金蝙蝠
    @金蝙蝠 วันที่ผ่านมา +1

    S覚醒、格好はすごく良いのですが、うーん五体マルチ位を期待してました、モン娘のレーザーとか。マルチか貫通継続レーザーか、今のままなら二倍くらい火力が欲しい、欲を言えば五倍、エフトラが強すぎたので期待しすぎたのかもしれません。決戦仕様、エフトラ、うーんこれは強い(はず)今のままだと通常のが強そうでちょっと残念

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      5体マルチなら文句なし!

  • @totomono8815
    @totomono8815 วันที่ผ่านมา +1

    s覚醒の修正とトークンに隠密も頂戴…

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      同意

  • @とのの-e7b
    @とのの-e7b วันที่ผ่านมา

    通常しかないよね、現状だと。あとは遠近とはいえこの辺の火力は結構居るから別にというのも。射程あるからいいけども。あと可愛い。
    ぶっ壊れの片割れなのもあって、外れじゃないけど性能的には居ても居なくてもいい、位?塔で便利らしいので育てたが。

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      通常なら結局強いのでまぁ良いと言えば良い

  • @相模-w2l
    @相模-w2l วันที่ผ่านมา +1

    英傑だし 使いづらいという声にお応えして調整に期待しましょう 英傑だし

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      S覚醒トークンは特に

  • @cyan9083
    @cyan9083 วันที่ผ่านมา +2

    せめて射角を指定できれば・・・

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ウム

  • @geg79377
    @geg79377 วันที่ผ่านมา

    最近のここは突進攻撃がブームらしいがアイギスと突進攻撃って相性あんまよくないのよな

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      敵火力的に片道切符になりがち

  • @水月夜明
    @水月夜明 วันที่ผ่านมา +1

    どうせバグでS覚醒が一発しか飛ばないから、5体同時攻撃になればまだ使えるんですけどね

    • @えがや-e7q
      @えがや-e7q วันที่ผ่านมา +1

      ターゲットやった敵が倒れたからでは?

    • @水月夜明
      @水月夜明 วันที่ผ่านมา

      @えがや-e7q 自分はそれはバグだと思ってます。
      もしバグで無いとしてもその仕様は見直して欲しいのです。この仕様のせいでS覚醒が只でさえ弱いのに、さらに使い物にならないので

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  วันที่ผ่านมา

      通常エフトラの方がデバフ効果もあるのでいいですなぁ

  • @krkkrk2427
    @krkkrk2427 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    連続おりゅは許されない訴訟

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      御城は爆死したので情状酌量の余地あり

  • @明名波
    @明名波 วันที่ผ่านมา

    自分には通常エフの方が使いやすいかな?

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ですね

  • @エビアン-t2i
    @エビアン-t2i 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    でもちぃエフトラはかわいいから!

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      いやいや普通に壊れではあります

  • @tarounippon129
    @tarounippon129 วันที่ผ่านมา +1

    それでも運営としてはきっと壊れは意識したんだと思うんだよ。エフトラだけに。
    つまり、ちょっとプレイヤーと意識のボタンの掛け違いが起きてるってことなんだと思うんだ。
    広がる前によく考えて軌道修正出来るといいね。
    俺はまぁ今回はフィネス来たけど、相変わらずクロノシアを筆頭とする人権がほぼいない引きの悪い高難易度とかやれない人だから逆になんも深刻なことないけど。
    なんせ今回の10連チケ全部回して白で未所持が二人来た以外は全部被ったからね。もうね、ビックリだよ。

    • @nakatananoka
      @nakatananoka  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      S覚醒は調整に苦労した結果でしょうなぁ