11:22 а хто вам сказав що Майкрософт відвалили $50 млн за тимчасовий ексклюзив + day 1 game pass, розробка явно коштувала десь таку суму якщо не більше
По-перше, звідки взялася сума в 100млн доларів з українською-то зарплатнею? По-друге, Плейстейшн - об'єктивно найпродаваніша консоль цього консольного покоління, а ексклюзивність має перекривати втрату від продажів на тій чи іншій платформі, а це втрата великої аудиторії, до того ж, на всіх платформах, де гра доступна - в неї можна пограти по підписці, тому ще потрібно компенсувати можливі втрачені продажі перших днів, а це найбільші продажі кожної гри, тобто заплатили Майкрософт явно не мало. По-друге, гра вже вийшла в плюс, за словами голови GSC, а гра продалася ну в кращому випадку зараз 2 з гаком млн копій, а до цього GSC казали, що 100млн доларів прибутку - це десь 3-4 млн копій. Тобто, скоріш за все, знову таки, грошей їм заплатили багато. Ну і це не кажучи про те, що слова про перекриття половини суми розробки - це звичайна гіперболізація)
@ візьмемо середню зп + податки = $3000. За 6 років розробки і в середньому 300 розробників це вже $65 млн. Це тільки штат і ще невідомо скільки всі інші затрати плюс маркетинг, думаю сума буде ближче до 100.
Не тільки Сталкер жодна гра на тому рушієві не виходить справною,вони всі частково дороблені.Для хорошого старту потрібно свій рушій або альтернатива тому що вони обрали.
Так, із п'ятим анріалом мало хто вміє працювати, всюди є статтери, проблеми із продуктивністю, тощо. Але у сталкері саме баши скриптів, недопрацьований баланс, баги колізій і анімацій - це все не через рушій переважно. Та й ніхто їх не змушував посеред розробки переносити гру із четвертого анріала на п'ятий.
@DSHNL52 так просто з одного рушія на другий ніхто не переходить ,цему посприяли скоріш за все фінансово.Що до зламаних сриптів то сам рушій не заточений під відкритий світ тому і проблеми переважно.Я не фахівець в цій сфері але так вони говорять.Шкода звісно що гра вийшла в такому стані але я думав що буде гірше.
Що значить, не посприяли фінансово? Це один рушій, просто четверта версія вже готова, робоча і відполірована, а у п'ятої є ще багато проблем. Епіки їм точно не платили щоб вони переносили гру на п'яту версію рушія. Скоріш за все, це просто амбіції розробників зробити якомога сучаснішу гру із найсучаснішими технологіями, не розрахувавши, що вони не вивезуть. А те, що анріал не заточений під відкритий світ - то краще моїй бабусі про таке розповідатимуть, це радше розробники під відкритий світ на п'ятому анріалі не заточені)
24:07 ого, дуже приємно, дякую❤
За віршик лайк)
Щасливого Різдва!
Натрапив і підписався на твій канал після відео про Бетмена в кіно, певно, ютуб-відкриття року для мене
Щасливого Різдва!
Дуже приємно це чути))
Чудове відео, і сюрприз наприкінці - топ! Тепер ще більше хочу пограти в Принца Персії і Марвел Райвелс) Дякую!
А загалом, з Різдвом!
Дякую))
Щасливого Різдва ❤️
привіт з різдвом христовим!
Навзаєм, щасливого Різдва))
Коли вже новий подкаст?)
З новим роком ❤
Скоро)
З новим роком ще рано, але щасливого Різдва)))
Теж правда, з Різдвом!
Буде якийсь натяк на наступний випуск?)
@@davidnebohid2171 Вже, гадаю, десь казав. Обговорюємо детально третього Дедпула (довго я його монтую)))
Дуже чекаю)
11:22 а хто вам сказав що Майкрософт відвалили $50 млн за тимчасовий ексклюзив + day 1 game pass, розробка явно коштувала десь таку суму якщо не більше
По-перше, звідки взялася сума в 100млн доларів з українською-то зарплатнею? По-друге, Плейстейшн - об'єктивно найпродаваніша консоль цього консольного покоління, а ексклюзивність має перекривати втрату від продажів на тій чи іншій платформі, а це втрата великої аудиторії, до того ж, на всіх платформах, де гра доступна - в неї можна пограти по підписці, тому ще потрібно компенсувати можливі втрачені продажі перших днів, а це найбільші продажі кожної гри, тобто заплатили Майкрософт явно не мало. По-друге, гра вже вийшла в плюс, за словами голови GSC, а гра продалася ну в кращому випадку зараз 2 з гаком млн копій, а до цього GSC казали, що 100млн доларів прибутку - це десь 3-4 млн копій. Тобто, скоріш за все, знову таки, грошей їм заплатили багато.
Ну і це не кажучи про те, що слова про перекриття половини суми розробки - це звичайна гіперболізація)
@ візьмемо середню зп + податки = $3000. За 6 років розробки і в середньому 300 розробників це вже $65 млн. Це тільки штат і ще невідомо скільки всі інші затрати плюс маркетинг, думаю сума буде ближче до 100.
Я другий
th-cam.com/video/GlPxf5ceX9w/w-d-xo.html рілі смішно)
Я людина
Ого
Наїзд на Сталкер не зрозумів
А що там незрозуміло? Хороша гра, але випущена роки на два-три раніше ніж потрібно. Сподіваюся на патчі, але подивимось, як вийде
Я перший
Не тільки Сталкер жодна гра на тому рушієві не виходить справною,вони всі частково дороблені.Для хорошого старту потрібно свій рушій або альтернатива тому що вони обрали.
Так, із п'ятим анріалом мало хто вміє працювати, всюди є статтери, проблеми із продуктивністю, тощо. Але у сталкері саме баши скриптів, недопрацьований баланс, баги колізій і анімацій - це все не через рушій переважно. Та й ніхто їх не змушував посеред розробки переносити гру із четвертого анріала на п'ятий.
@DSHNL52 так просто з одного рушія на другий ніхто не переходить ,цему посприяли скоріш за все фінансово.Що до зламаних сриптів то сам рушій не заточений під відкритий світ тому і проблеми переважно.Я не фахівець в цій сфері але так вони говорять.Шкода звісно що гра вийшла в такому стані але я думав що буде гірше.
Що значить, не посприяли фінансово? Це один рушій, просто четверта версія вже готова, робоча і відполірована, а у п'ятої є ще багато проблем. Епіки їм точно не платили щоб вони переносили гру на п'яту версію рушія. Скоріш за все, це просто амбіції розробників зробити якомога сучаснішу гру із найсучаснішими технологіями, не розрахувавши, що вони не вивезуть. А те, що анріал не заточений під відкритий світ - то краще моїй бабусі про таке розповідатимуть, це радше розробники під відкритий світ на п'ятому анріалі не заточені)
@@DSHNL52 я не ІТ спеціаліст так специ в подкасті на плейюа казали,може і розробники не заточені.