FPS Killer UI in iRacing

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @Volle-Kanne-Racing
    @Volle-Kanne-Racing 28 วันที่ผ่านมา

    Interessantes Video. Ich habe wegen der „richtigen Positionierung“ auch einen hohen Wert bei den Fahrzeugen drinnen stehen. Außerdem streame und fahre ich ebenfalls auf dem selben Rechner. Am Samstag ist dann erstmal schön iRacing abgeschmiert als ich 8h Fuji gestreamt habe. Zum Glück saß ich gerade nicht am Steuer. Ich werde mal mit den Einstellungen rumspielen. ☺️👍🏻

    • @Racing69
      @Racing69  28 วันที่ผ่านมา

      @@Volle-Kanne-Racing wie im Video gesagt, es muss 1MBit Übertragung eingestellt sein. Ansonsten funktioniert das mit dem korrekten Standing nicht.

  • @catweezle9382
    @catweezle9382 28 วันที่ผ่านมา +1

    Mal eine Frage.
    Streamst und fährst du über einen PC?
    Wenn ja dann ist OBS der erste FPS KIller. Simlaps ist auch sehr CPU lastig. Ioverlay ist da etwas besser.
    Ich hatte OBS offen auf einen 4. Monitor und das drückte mir die FPS ordentlich in den Keller.
    Tripple Screen an sich kostet schon jede Menge FPS aber wenn du dann noch einen 4. Monitor dran hängst und auch noch OBS laufen lässt, dann geht fast nichts mehr. Es sein denn du drehst die Grafiksettings in Iracing auf das absolute Minimum.
    Ich selbst habe ein 4080 Super und einen Ryzen 9 7900X3d und damit war es im Regen und OBS richtig schlimm. Wenn du dann noch auf einer überarbeiteten Strecke fährst, war das. Was auch FPS schluckt ist der Fenstermodus von Iracing. Den musst du aber benutzen da sonst die Overlays nicht funktionieren.
    Lösung. Streaming PC. Ich habe aus alten PC Teilen einen Streaming PC zusammen gebaut. Grafikkarte ist da eher zweitranging, da nur das Bild der Capture Card übertragen wird. Habe da eine 2060 S verbaut.

    • @Racing69
      @Racing69  28 วันที่ผ่านมา

      @@catweezle9382 ja ich mache alles über einen PC. OBS frisst da wirklich einiges weg. Egal, ob man ein Video aufnimmt, oder streamt. Aber nur bei iRacing, bei anderen SIMs ist es völlig okay.
      Muss man, wenn man einen Streaming PC verwendet, den immer an haben, auch wenn man nicht streamt?
      Ich meine mal gehört zu haben, daß das Audio dann immer über den Streaming PC läuft.
      Ich bin allerdings nicht so der PC Freak 😅

    • @catweezle9382
      @catweezle9382 28 วันที่ผ่านมา

      @ ja das Audio läuft dann über den Streaming PC und der muss dann jedesmal mitlaufen. Oder du steckst halt deine Kopfhörer um und änderst die Soundeinstellungen.
      Hat halt alles Vor und Nachteile
      Wenn du Hilfe bei so etwas brauchst dann melde dich einfach.

    • @maexle.v2
      @maexle.v2 27 วันที่ผ่านมา

      uff alleine schon 4 Monitore angeschlossen. . ich kenn dein setup natürlich nicht aber ich könnte mir denken das dort auch schon Leistung draufgeht. . .am besten noch wenn das zb alles unterschiedlich große monitore sind

  • @DennisJahnke
    @DennisJahnke 27 วันที่ผ่านมา

    was ist denn mit den cockpit mirrors? sollten ja laut deinen Einstellungen auf an sein... Gehen aber immer beim Grid dann nach kurzer Zeit im Video aus?

    • @Racing69
      @Racing69  27 วันที่ผ่านมา

      @@DennisJahnke Das ist mir gar nicht aufgefallen. Aber stimmt...😅

  • @MillaRacing1
    @MillaRacing1 28 วันที่ผ่านมา

    Ich habe alles auf High. Wagen habe ich auf 63 (Draw 40 glaube ich), Dynamic LOD auf World. Bei Racelabbs merke ich kaum Unterschiede ob ich was wegschalte oder dazu. Ich hab auf Triple WQHD immer zwischen 165 und 90 FPS. Das schwankt extrem von Strecke zu Strecke und wieviel am Rennen teilnehmen.

    • @Racing69
      @Racing69  28 วันที่ผ่านมา

      @@MillaRacing1 und was denkst Du, warum so viele Leute so starke Einbrüche haben. Selbst mit einer 4090?
      Habe z.B. bei einem Video von Noah Eder gesehen, als er Fuji gefahren ist, und er hat keine Tripple Screen, dass er ebenfalls nur noch 50 FPS beim Start in der GT3 hatte.
      PS: Wenn ich alleine auf der Strecke bin habe ich auch konstant 120 FPS, mehr machen die Monitore eh nicht.

    • @MillaRacing1
      @MillaRacing1 28 วันที่ผ่านมา

      @@Racing69 also nur 50 FPS ist schon krass. So weit komme ich nicht runter und habe auch eine 4090. Ich bin immer im CPU Bottleneck und das ist ja das Problem dass nur ein Kern angesprochen wird. Ich denke, dass es bei Streamern noch weiter einbricht aber da ich nicht streame kann ich das nur vermuten. Beim Schalli nicht der hat einen eigenen Streaming PC.

    • @Racing69
      @Racing69  28 วันที่ผ่านมา

      @MillaRacing1 aber auch der hatte neulich Probleme. Da habe ich ihn im Chat gefragt und da kamen wir auf das Thema und das war der Grund für das Video.

    • @MillaRacing1
      @MillaRacing1 28 วันที่ผ่านมา

      @@Racing69 ja Schalli sagt sicher keinen Mist. Wird wohl auch so sein. Ich selbst merke kaum Unterschiede alleine weil die FPS so stark schwanken. Da müsste ich jede Strecke einmal mit einmal ohne Racelabs testen und das freut mich nicht :)

    • @Racing69
      @Racing69  28 วันที่ผ่านมา

      @MillaRacing1 Das verstehe ich 😅.
      Aber gehe mal auf Sebring, nehme mal 60 Autos und schau mal in der Einführungsrunde.

  • @Marcelino1473
    @Marcelino1473 27 วันที่ผ่านมา

    Das gleiche gilt logischerweise auch für den crew chief, inwiefern der allerdings beeinflusst wird weiß ich leider nicht... wäre aber interessant.
    ich benutz nicht mal externe overlays, aber auf den crew chief möchte ich dann doch nicht verzichten...

    • @Racing69
      @Racing69  26 วันที่ผ่านมา +1

      Das habe ich noch nicht kontrolliert und nutze den tatsächlichen auch.
      Aber er kann einem ja auch die Position ansagen, insofern braucht er die selben Informationen.

  • @denisbabatz9264
    @denisbabatz9264 26 วันที่ผ่านมา

    Ich fahre auf monoscreen 4 k 84 fps monitor samsung g5 curved odyssey 144 hz gpu rrx 3080 10 gb cpu i9 10900 k ich lass aber immer nur 20 bis 22 autos anzeigen

  • @anonym8951
    @anonym8951 27 วันที่ผ่านมา

    Also mein racelabs läuft mit 8 offenen overlays und ich sehe in den fps keine. Unterschied.
    Regen ist natürlich generell so eine Sache bei iracing

  • @stephan2673
    @stephan2673 27 วันที่ผ่านมา +1

    Ich habe am Ende des Videos nicht ganz verstanden was du hier eigentlich ausdrücken möchtest. Die Nutzung des Begriffs UI ist etwas fragwürdig. Willst du sagen, dass Racelab Apps schuld an niedrigen fps ist? Das wäre vollkommener Quatsch. Die CPU Nutzung von Racelab Apps ist wirklich sehr gering und wird deine Performance irgendwo zwischen 0 und 2% beinflussen. Dass die Berechnung von 64 Fahrzeugen in Echtzeit extrem ressourcenlastig ist, sollte ja klar sein. iRacing hat aber wohl ziemlich veralteten Code, der Multithreading nur teilweise unterstützt. Also es werden schon mehrere Cores genutzt, aber wohl nicht von allen Threads. Aber auch wenn der Code mit der neuen Engine optimiert wird, wirst du bei 64 Autos gleichzeitig selbstverständlich deutlich weniger fps haben als wenn nur 10 Autos auf dem Bildschirm sind.
    Wenn du Max Cars 63 machst und Draw Cars auf eine geringere Anzahl, sollten deine fps jedenfalls stabil sein und Racelab Apps trotzdem korrekt laufen.

    • @Racing69
      @Racing69  27 วันที่ผ่านมา

      @@stephan2673 Natürlich ist es nicht zu 100% die Schuld einer externen UI, aber auf der anderen Seite schon, denn ohne die Einstellung auf 63 Fahrzeuge innerhalb iRacings, funktionieren diese Apps ja nicht korrekt. Das Standing und das Relativ würde nicht korrekt angezeigt werden.
      Also muss man das ja quasi so hoch einstellen.
      Das könnte bzw. sollte sich aber ändern, wenn iRacing seine eigene UI im März bringt, die im System integriert ist.
      Das hoffen wir zumindest.

  • @WarmRed77
    @WarmRed77 27 วันที่ผ่านมา

    Dein Bildeinstellungen sind masslos über schärft, Du hast ja schon schärfe Artefakte an den Rändern. Die "High Quality Trees" ausmachen bringt auch noch einige FPS ohne dass die Bildqualität gross leidet, Anti Aliasing FXAA würde ich auch mal aus machen bringt eh nichts.

    • @Racing69
      @Racing69  27 วันที่ผ่านมา +1

      Ich habe doch gar keine Schärfung eingestellt. Das ist übrigens immer so, wenn ich was auf TH-cam hochlade. Im Schnitt sieht das Rohmaterial einwandfrei aus.
      Das mit den Trees und dem Anti Aliasing schau ich mir mal an. All das ist im allgemeinen nur bei iRacing. Bei AMS, LMU oder Raceroom ist alles super.

    • @WarmRed77
      @WarmRed77 27 วันที่ผ่านมา

      @ Dann stimmt was nicht mit Deinem Videobearbeitungsprogramm,, dass das so überschärft wird evtl schärft es dass beim export nach.

  • @denisbabatz9264
    @denisbabatz9264 26 วันที่ผ่านมา

    Will 2025 auf 5070 ti wechseln

  • @patsnaso
    @patsnaso 27 วันที่ผ่านมา

    Racelabs kostet 10-15FPS.... I overlay kein Unterschied....0 mehrfach getestet.....Triples 7800x 3d, 4070 TiSuper....

    • @Racing69
      @Racing69  27 วันที่ผ่านมา

      Dann frage ich mich, warum einige solche Einbrüche haben und Andere anscheinend nicht.
      Gut, bei mir läuft OBS beim Aufzeichnen und Streamen mit, aber das kann doch keine 80 FPS schlucken.