퍼스트 디센던트 유저 70% 상실! 그러나 시즌1 성공 조짐! 헤일리에 열광 외 | 게임 헤드라인

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 480

  • @junhyeoklee314
    @junhyeoklee314 หลายเดือนก่อน +52

    TFD는 해본적은 없지만, 입가에 미소가 떠나지 않을 훌륭한 게임이 맞는 것 같다.

    • @채널-b5p
      @채널-b5p หลายเดือนก่อน +2

      벌써 퍼디 여캐들 음지에서 오지게 따이는중 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @장송의프리렌-r7f
      @장송의프리렌-r7f หลายเดือนก่อน

      벌써 70%가 떠난걸보면 그냥 미소녀 씹떡 루트슈터 그이상 그이하도 아니였군 걍 넥슨이 넥슨했네

  • @qwer98765
    @qwer98765 หลายเดือนก่อน +25

    워프레임과 데가 찍먹해보고 퍼디 하면서 느끼는게 난 캐릭디자인은 안보는줄 알았지....
    노가다하다가 현타올때 버니랑 벨비 엉덩이 보면 힘이 나더라

    • @wjdeotjd2
      @wjdeotjd2 หลายเดือนก่อน +1

      결국 워프레임 승;; 점점 하향세 타고있는데 시즌1 패치를 3분할 한 것은 도대체 무슨 생각인지...

  • @카레빵-v9d
    @카레빵-v9d หลายเดือนก่อน +86

    판매하는 상품을 만들려면 소비가가 원하는 것을 만들어야 하지 않을까?

    • @용하재
      @용하재 หลายเดือนก่อน +12

      pc주의는 일종의 선민 사상임 ...

    • @HSak10335
      @HSak10335 หลายเดือนก่อน +3

      판매자도 자기가 원하는걸 팔 수 있음 대신 그걸 소비하지 않는 사람들한테 조교주의 태도를 가지면 문제가 되는거지

    • @홍크-n9o
      @홍크-n9o หลายเดือนก่อน +1

      레프트들 엘리트주의 선민사상

    • @purplehaze7572
      @purplehaze7572 หลายเดือนก่อน

      ​@@용하재좌파 특유의 고압적 자세와 선민사상..

    • @nosaster
      @nosaster หลายเดือนก่อน

      목표로 삼은 소비자가 원하는 상품을 내놔야 하죠.

  • @ralkashira1437
    @ralkashira1437 หลายเดือนก่อน +61

    “페드로 파스칼의 쌍둥이 여동생”은 너무한거 아니냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂

    • @cheldemf
      @cheldemf หลายเดือนก่อน +5

      궁금해서 봤는데 바로 이해됐음 ㅋㅋㅋ

    • @고래일각
      @고래일각 หลายเดือนก่อน +2

      페드로 파스칼 나도모르는 또다른 잃어버린 쌍둥이 여동생 아웃로에서 찾아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @andrewchung9589
      @andrewchung9589 หลายเดือนก่อน +1

      난 잭 에프론 여동생인줄 알았는데

    • @TheEmotionlight
      @TheEmotionlight หลายเดือนก่อน

      만달로리안 주인공이 페드로 파스칼이라 더 그런 드립이 나온 거 같기도 하네요. 근데 좀 닮긴 했...ㅋ

  • @tls9045
    @tls9045 หลายเดือนก่อน +12

    1:46 분동안 빵댕이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hammkers7
    @hammkers7 หลายเดือนก่อน +105

    처음부터 엉덩이라니
    감사합니다.

    • @호에에엥
      @호에에엥 หลายเดือนก่อน +4

      이게임 유일하게 스킨에서불만인게있다면 모델링이 똑같다는거임 엉덩이가 다똑같음.... 캐릭터 고유의 엉덩이가필요한데!

    • @KANGKIMPARK
      @KANGKIMPARK หลายเดือนก่อน +1

      ​@@호에에엥엥 스킨 달리입혀도 사람이 바뀌는게 아닌데 다 같아야 정상 아닌가용

    • @masca009
      @masca009 หลายเดือนก่อน +3

      @@호에에엥 엥... 잘보시면 버니랑 비에나 골반이 달라요.
      동양인 하고 서양인 골반 차이인 듯
      비에나 골반이 좀 더 크고 길죠.
      수영복 입혀보면 티가 확 납니다.

    • @호에에엥
      @호에에엥 หลายเดือนก่อน

      ​@@masca009 돌려쓰기맞아요.. 레딧에서 초반부터 논란있었는데 디시에서 비교한거글있어요 보면 돌려쓴거맞아요 하나로 돌려쓴건아니지만 메이드입은거보면 알수있음 몸통 두개정도되는듯? 그리고 목만뽑아서 몸에박은거 흔적남아있는것도 걸림

    • @호에에엥
      @호에에엥 หลายเดือนก่อน

      @@KANGKIMPARK ...?

  • @남블님
    @남블님 หลายเดือนก่อน +45

    데스티니는
    할배카스와 로봇 할아버지가 게이키스하며 로멘스 하는걸 메인 스토리 진행에 박아뒀습니다

    • @솔토지빈-k9x
      @솔토지빈-k9x หลายเดือนก่อน +8

      농담이죠..?

    • @남블님
      @남블님 หลายเดือนก่อน +15

      @@솔토지빈-k9x 로봇 할배의 정체성 혼란을 해결하는 방식이 할배카스와 로멘스 입니다
      원래 그냥 전우이자 절친이였는데
      새로 들어온 작가놈이 '이거 연애하는거 아님?' 하면서 게이키스를 박아버림

    • @igo_nan2
      @igo_nan2 หลายเดือนก่อน +5

      젠장 오시리스 난 네가 좋다...! 뿍짝뿍짝뿍짝 틴틴틴틴틴틴

    • @호에에엥
      @호에에엥 หลายเดือนก่อน +1

      @@솔토지빈-k9x 저도 키스짤보고 이게뭔가했음

    • @meiblue2446
      @meiblue2446 หลายเดือนก่อน

      악! 방산충을싸는게제일좋아해병님 14 와 여간 기합이 아닌 오도리스의 뜨거운 기열키스

  • @humungs
    @humungs หลายเดือนก่อน +25

    모험러형의 확고한 취향 잘 봤습니다
    무려 1분 45초 가량 엉덩이 무한반복 ㄷㄷㄷ

    • @메모리-b2g
      @메모리-b2g หลายเดือนก่อน +1

      여자 엉덩이는 진짜 너무 예쁜거 같다. 신이 빚은 생물. 여자.
      그저 그런 여자도 궁딩이 예쁜거 발견하고 나면 다르게 보이더라

  • @jhabc1749
    @jhabc1749 หลายเดือนก่อน +55

    퍼디는 엔드게임보다 시즌제 다양한 컨텐츠가 나오는 게임이 더 맞는거같다

    • @burn4648
      @burn4648 หลายเดือนก่อน +3

      엔드게임을 잘 만들것같지 않음..😢
      벨비 초월모듈 그따위인것만 봐도

    • @111-h8s
      @111-h8s หลายเดือนก่อน +1

      시즌제 보다 116억 이상의 확률주작 하는 게 더 맞는 거 같음

  • @goldingot3796
    @goldingot3796 หลายเดือนก่อน +46

    서양 게임들 여자 캐릭터들 특징
    1.얼굴이 험상궂고 울그락 불그락 매우 화가 잔득 나 있는 외모 . 평범 그 이하의 외모를 가짐 매력이라곤 1도 없음 도데체 어디가 매력인지도 알고 싶지 않음
    2.뚱뚱하고 매우 근육질 적이고 남성을 쉽게 뚜드려 팰 수 있을 만한 체격으로 만듦
    3.헤어스타일 대부분 남성 헤어 스타일을 주를 이룸 여성적인 헤어스타일이 존재 해도 극 소수임 1개 2개 정도 그마저도 캐릭 외모와 매치가 너무 안되서 더 못생김
    4.의상을 뭘 입혀 놔도 멋지지도 않고 괴랄스러워 보이고 어딘가 답답해 보이게 만듦 뒷 모습만 보면 남캐인지 여캐인지 구별이 안 갈 때도 있음
    5. 여자 캐릭터를 성별로 구분 짖지 않는다는 점 자신들만의 엉뚱하고 해망측한 의미로 바꿈 신체1 신체2 이따위로...
    그렇다고 또 남캐도 비슷한 상황인게 많음 너무 동성애자 스럽고 의상을 입히면 이게 여캐 의상인지 남캐 의상인지 이게 맞나? 싶을 정도로 짜증나게 만드는 점도 있음 대표적 디아4
    또 또한 흑인 인종을 대표적으로 많이 강조 함 헤어스타일도 흑인 헤어가 정말 많음
    정치적 올바름 게임 산업은 쳐 망해야 합니다 되도 않는 헛짓거리 하니까 돈이 안되는 것이죠

    • @DanLee_DE
      @DanLee_DE หลายเดือนก่อน

      한 줄 요약: ㅈ같이 생긴걸 유저한테 강요함

    • @igo_nan2
      @igo_nan2 หลายเดือนก่อน +9

      오버워치때만 해도 서양 여캐들도 멀쩡한애들 많았는데... PC영향력이 너무 커졌음 진짜

    • @sylvanlis34
      @sylvanlis34 หลายเดือนก่อน +4

      해괴망측

    • @goldingot3796
      @goldingot3796 หลายเดือนก่อน +1

      @@sylvanlis34 아 오타가 났네요 지적 감사드립니다

    • @goldingot3796
      @goldingot3796 หลายเดือนก่อน +1

      @@igo_nan2 오버워치도 게이 레즈 게임이 되었죠 블리자드가 성추문 사태 이후 거의 완전한 pc로 물들었죠

  • @Stardust_Light
    @Stardust_Light หลายเดือนก่อน +7

    70퍼증발이라길래 놀랐는데 생각해보니 이겜 나온지 얼마안됐구나? 그럼 유저층굳히는단계인데 되게 많이 남았네ㄷㄷ

  • @훈-t6u
    @훈-t6u หลายเดือนก่อน +1

    성공 조짐X
    그냥 조짐O

  • @yunsungoh4185
    @yunsungoh4185 หลายเดือนก่อน +21

    해당 장르 처음인데 한달도 안되서 300시간 바라보는중
    불만 사항이 없는건 아닌데 일단 계속 업데이트 되면서 수정 되는걸 기다려 보려함
    볼거리는 확실함 할일이 많은것도 확실함 30번씩 하다 좀 질리면 다른거 하다가 와도됨

  • @ガスナー栄郎
    @ガスナー栄郎 หลายเดือนก่อน +21

    퍼디 170시간정도 했는데... 비정형때문에 샤렌으로 초소에 세워놓고 유튜브보다가 1분마다 잡는게 극심한 고통임...

    • @Cjlnsjslxl
      @Cjlnsjslxl หลายเดือนก่อน +10

      5분시절보단 나아지긴 했는데, 잠입 가능캐를 늘려주거나 아예 없애주거나 해야함 진짜….

    • @sgtkuma
      @sgtkuma หลายเดือนก่อน +5

      잠입은확실히 여태까지본 게임중에 가장 똥덩어리같긴함

    • @minyx9t
      @minyx9t หลายเดือนก่อน

      잠입 풀성공시 다음 초소 쿨 삭제 이정도는 들어줄만하다 생각함 ㄹㅇ

    • @곰곰고고곰
      @곰곰고고곰 หลายเดือนก่อน +1

      진짜 고통이긴함ㅋㅋ

    • @JSbin-y3h
      @JSbin-y3h หลายเดือนก่อน

      진짜 딸깍딸깍 너무 심각함 그래서 골드 200벌고 촉매 에활 재료 캐다가 1시간 못채우고 걍끔 ㅋㅋ
      분명 재미있기는 한데 멍때리고 딸각딸각 극혐

  • @unknown-j7v5l
    @unknown-j7v5l หลายเดือนก่อน +8

    오늘 모험러님의 취향도 잘 알았습니다.

  • @ppfr4244
    @ppfr4244 หลายเดือนก่อน +4

    블쟈의 옵치가 한창 잘나갈때도 결국 엉덩이 게임이라 불렸다는걸 우린 잊지 말아야 한다

  • @syl6058
    @syl6058 หลายเดือนก่อน +6

    한국 속담에는 이왕이면 다홍치마란 말이 있다. 똑같은 물건이라면 예쁜걸 더 선호한다는거지.

    • @TalkingAbout1588
      @TalkingAbout1588 หลายเดือนก่อน

      무려 인간의 2000년 역사동안 바뀌지 않은 본능임. 하다못해 동물들도 짯짓기할때 지가 맘에 드는 상대 골라서 함.

  • @Joseph0285
    @Joseph0285 หลายเดือนก่อน +2

    퍼디는 특수작전 알비온 자원방어 좀 빠르게 진행되도록 해주면 좋겠음..
    7웨이브를 지나야 첫 중간결정이 나오는데.. 다른 특수작전들이랑 비교하면 너무 오래 걸림..
    그래서 7웨이브 하고 나면 거의 다 나감.. 그래서 사실상 거기서 얻어야 하는 아이템을 못먹음..

  • @cnhlr6217
    @cnhlr6217 หลายเดือนก่อน +55

    프리시즌 말인데 30퍼 방어면 그럭저럭 선방했네.
    앞으로 시즌1에서 첫 출시 당시 동접자의 50퍼 정도까지 회복시키는데 성공하면 안정권에 진입했다고 봐도 될듯

    • @ytkrsg
      @ytkrsg หลายเดือนก่อน +7

      40퍼 빠졌을때도 선방딸 치더니 70퍼가 빠져도 선방딸치네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ몇프로까지 딸치나 보자ㅋㅋㅋ

    • @pohpih5155
      @pohpih5155 หลายเดือนก่อน +7

      할게없는데도 저정도 방어면 선방한게 맞지

    • @pecieprier3086
      @pecieprier3086 หลายเดือนก่อน +20

      @@ytkrsg 프리 시즌이라 더 재미 느낄만 한건 없고 숙제 하는 사람만 하는 건데 30퍼면 적당하지. 그리고 니는 남이 딸 치던 말던 남 글에 댓글 기생하는 것 말고 할 수 있는 것도 없잖아 ㅋㅋ

    • @음이요
      @음이요 หลายเดือนก่อน +9

      ​@@ytkrsg 왜캐 화남?

    • @juanlee-ny2gv
      @juanlee-ny2gv หลายเดือนก่อน +12

      @@ytkrsg 루트슈터의 대표격인 데스티니2가 시즌, 확장팩 끝물에 얼마나 유저가 많이 빠지는데. 새 시즌 출시하고 적당한 유저수만 회복하면 이런 게임은 성공 맞음 ㅇㅇ

  • @JSGrave
    @JSGrave หลายเดือนก่อน +17

    동서고금을 막론하고 섹시는 돈이 된다. 지금까지도 그랬고 앞으로도 그럴 것이다. 이것은 인간의 기본적인 본능이기 때문에 절대적인 진리다.

  • @hitpreidot8850
    @hitpreidot8850 หลายเดือนก่อน +21

    일단 퍼디는 기본의상 염색부터 무료의상도 나와야 할거같음... 기본의상 염색도 못하다니

    • @Milkmaru
      @Milkmaru หลายเดือนก่อน +1

      기본의상과 같은 디자인의 다른색상 의상이 있어요. 그걸로 염색할 수 있지요.
      배틀패스의 전투보급품 상점에서 파는 것인데 굳이 배틀패스를 구매하지 않아도 시즌 도전과 시즌 주간도전을 완료하는 것으로 코인을 받아서 살 수 있습니다.

    • @hitpreidot8850
      @hitpreidot8850 หลายเดือนก่อน +1

      @@Milkmaru 그것도 정말 좋은거 알고있습니다. 무기스킨도 있고 스폰 꾸미기도 있고 근데 문제는 캐릭터 한두개 말고는 꾸미기가 없는거죠 얼버니 기본 스킨도 이쁘지만 기본 스킨에 염색도 할수있고 다른 것도 옷도 입고 염색을 할 수 있어야 하는데 일반 엔피씨 상점에서 산다거나 보스 드랍으로 먹는다거나 이런게 없다는거죠.. 전투보급품에서 파는 것도 좋은데 시즌으로 나오는거 같아서 다음 받을려면 한시즌은 기다려야 한다는 문제도 있구요

    • @호에에엥
      @호에에엥 หลายเดือนก่อน

      얼티가 기존일반버전 의상못쓰는거 헬멧못벗는거 얼티 기본의상 염색못하는거 이건 ㄹㅇ 패치시급함

    • @9zack267
      @9zack267 หลายเดือนก่อน +2

      워프레임 해본사람들은 이거 익숙한데 아닌사람들은 어쩔수없지...

    • @Milkmaru
      @Milkmaru หลายเดือนก่อน

      @@hitpreidot8850 무료 온라인 게임에서 처음부터 다 풀어줄리가 없죠.
      사람들이 바랄만한 것들은 키핑해뒀다가 업뎃할때 풀어주고 해야 유저 유지가 되죠 ㅋㅋ

  • @102kennyworld
    @102kennyworld หลายเดือนก่อน +9

    루트슈터서 꾸준히 4~5만정도만 나와도 상타지
    데스트니는 사망선고 받았고, 워프는 디자인이 워낙 특이하니

  • @CaffeineHomingRobot
    @CaffeineHomingRobot หลายเดือนก่อน +59

    보통 오픈후 1달 지나고 유저 30%남기면 순항중이라고 하는데 2달 30%면 진짜 잘한거긴함
    근데 지금은 너무 미완성게임 느낌이라 확실히 재미가 좀 없었음

    • @hhk9264
      @hhk9264 หลายเดือนก่อน +6

      일반적인 RPG면 그런데 더 마이너한 루트슈터로 보면 선방하고 있다고 봐야겠죠.

    • @user-eb8gm6qn4
      @user-eb8gm6qn4 หลายเดือนก่อน +8

      헛소리 하고있네 ㅋㅋㅋ 이젠 망한것도 합리화하냐

    • @69MadnezZ
      @69MadnezZ หลายเดือนก่อน +17

      @@user-eb8gm6qn4 맞말인데 뭐가 그리 꼬이심? 본인 인생 망한거 이런 곳에서 풀지 마셔요!

    • @아-w9v
      @아-w9v หลายเดือนก่อน +8

      겜 이해못하는 애들만 재미없어하더라 ㅋ 게임이 좀 어려워 머리나쁘면 하기힘듬

    • @lllllilIiiIiII
      @lllllilIiiIiII หลายเดือนก่อน

      @@user-eb8gm6qn4 초기에 온갖 찍먹 유저들 다 몰려들었다가 시간 지나면서 제일 머릿수 많은 취향 안 맞는 애들 라이트한 플레이어들 접고 큰 업데이트 있을 때마다 돌아오는 게 거의 모든 게임의 경향인데 뭐라노

  • @69MadnezZ
    @69MadnezZ หลายเดือนก่อน +3

    퍼디 빡시게 달리던 사람들은 시즌 1
    시작 전까지 딱 쉬는 기간인데 ㅋㅋ

  • @당근-g8v9w
    @당근-g8v9w หลายเดือนก่อน +1

    지금 현재 딱한달전이랑 비교해서 15프로 남았습니다

  • @yjj2826
    @yjj2826 หลายเดือนก่อน +3

    재밌게 하고 있습니다.

  • @kyoumahouin
    @kyoumahouin หลายเดือนก่อน +3

    엉덩이만 보고 게임을 할 수 없다 어쩌고 하는 볼멘소리에 달린 댓글 보고 빵터짐
    "콘코드 맛 좀 볼래?"

  • @김성환-v8r6n
    @김성환-v8r6n หลายเดือนก่อน +5

    저정도 유지면 대단하지.

  • @LOVEINE
    @LOVEINE หลายเดือนก่อน +1

    퍼디 900시간정도되는 뉴비입니다 게임이 금방 할게없어요... 다음컨텐츠를 빨리빨리 던져줘야지... 너무늦음

    • @user-nammiru
      @user-nammiru 25 วันที่ผ่านมา

      아니 900시간이 뉴비십니까? ㅎㄷㄷ
      할거 다 하신거아니에요? 900시간!

  • @wonkim8640
    @wonkim8640 หลายเดือนก่อน +1

    뉴스는 좋고 짤은 행복하네요❤

  • @YeIIowSubmarine
    @YeIIowSubmarine หลายเดือนก่อน +4

    그러니까 정리하면 유저수는 많이 감소했지만 남아있는 사람들은 그래도 만족하며 하고 있다.
    뭐 그런건가?
    물론 나는 클베때 하고 정식 출시 후에 좀 하다가 접었음.

    • @딸기_바나나
      @딸기_바나나 หลายเดือนก่อน

      유저수가 많이 감소했고 남아있는 사람들이 아직은 게임의 문제점을 지적해주며 지속적으로 플레이를 하고있지만 게임의 미래에 대해 걱정하고있다 라고 봐야할것 같아요

  • @0083ification
    @0083ification หลายเดือนก่อน +3

    즉사와 유격만 없었면 좋겠음 특히 유격훈련은 너무 짜증나.....

  • @whdgh150
    @whdgh150 หลายเดือนก่อน +2

    게임 출시한지 좀 됐는데 30%정도 유저 굳히기에 성공했단거니까 성공했다는 거구나 진짜 오랜만에 성공한 작품이 나왔구나
    그리고 데스티니 가디언즈, 워프레임 유저 파이를 뺏어오는거 성공한것만 봐도 이미 성공했거나 그 이상임
    부족한 부분은 차후 패치로 나아질거고 원조격인 워프레임도 초창기엔 스팀평가 “부정적” 이었다
    무엇보다 과금 10원도 안써도 게임하는데 지장 0.1%도 없다는게 가장 큰 장점인듯.. P2W 시스템이 하나도 없고 천천히 음미하듯 게임하면 모든 사기캐릭터든 뭐든 해금이 가능하고 기껏해야 BM이 성능에 영향없는 스킨뿐

  • @agr436
    @agr436 หลายเดือนก่อน +1

    퍼스트 디센던트는 데스티니 가디언즈나 워프레임 같은 PVE게임들에게서 장점들을 하나하나 배워나가는 방향으로 가면 좋겠다고 생각합니다. 그러면서 제발 카스 온라인이나 하운즈 같은 사례는 나오지 않았으면 합니다...

  • @맛있어-x8i
    @맛있어-x8i หลายเดือนก่อน +3

    하자가 넘치고 넘치는 똥겜은 맞는데
    "예쁜" 캐릭터를 가진 루트슈터 대체제가 없다는게 제일 크다

  • @seungeonlee9981
    @seungeonlee9981 หลายเดือนก่อน +2

    동시에 무수한 버그 및 방치 플레이로 자기 얼굴에도 침 뱉는 중.

  • @hollikan2126
    @hollikan2126 หลายเดือนก่อน +1

    워프레임 뽕맛 따라올려면 한참 멀었다고~!!
    다만 이런 장르를 안하는이유가
    진입장벽이 좀 있고. 적응하는데 100시간가량 필요하다는것과 게임플레이를 즐기기위한 캐릭터제작에도 그만시간이 걸린다는것..
    즉 여름휴가 끝나서 접어야한다는거죠.
    요런장르 하는분들은 돈많은 백수가 많음
    제가 워프레임 하던시기가 고3 수능 끝나고 2개월 가량해서 1500시간 갈고 언제 다시해도 시작하기쉽게 파밍 다해놓고 접었습니다.
    그리고 워프레임에서나하던 아이템 시즌제를 한다? 그러면 더 진입하기 어려워지죠 ㅋㅋ
    데가나 깔짝대던 일반인들이
    매달 바뀌는 정형물 리스트 뽑아다가 노드 달려서 프레임작 해봤을지.. 가볍게 할 장르는 못됩니다 사실..

  • @아뤼형
    @아뤼형 หลายเดือนก่อน +9

    퍼디 bm은 솔찍히 뭘라 못함 무료모바일겜들 뽑기하는거보다 쌈

    • @kmpenguin5627
      @kmpenguin5627 หลายเดือนก่อน +1

      과금이 뭐가 문제 인지 모르겠음
      커마 아니면 쓸데가 있나?

    • @listeria_922
      @listeria_922 หลายเดือนก่อน +1

      수영복 사는거 제외. 엔조 얼버 얼글 얼밸 루나 전부 파밍으로 만들었는데.. 심지어 오픈후 2주를 밤샘 대응 하느라 주말에만 게임했는데도 과금없이 만들거 다만드는중

    • @kmpenguin5627
      @kmpenguin5627 หลายเดือนก่อน +1

      @@listeria_922 모든 얼티밋 다만들고 풀돌했는데 스킨말곤 돈 안쓴듯

    • @q1w2e3r4-
      @q1w2e3r4- หลายเดือนก่อน +3

      오히려 쓸때가 없는게 문제임 스킨을 너무 안냄

    • @amenrais5215
      @amenrais5215 หลายเดือนก่อน

      시간아낄라고 얼티밋 버니 지른거 빼면 스킨말고는 현질 할게없긴함

  • @whiteone1
    @whiteone1 หลายเดือนก่อน +1

    게임 깊이가 너무 너무 얕음. 이 장르는 디테일하고 다양한 요소들의 벨런스를 맞추는게 중요하고 내가 볼 땐 이 것들이 데스티니2의 2/3 정도는 따라가 줘야 성공할 수 있는 장르 같음.. 총기, 스킬, 적대 팩션의 개성과 종류, 스토리의 몰입도, 사운드와 그래픽, 편의성... 모든 요소가 데스티니2의 2/3는 돼야 유저들이 몰려듬. 퍼디가 데스티니의 2/3지점을 넘은 분야는 아트 디자인 이외에 하나도 없음. 그것도 정확히는 캐릭터만이고 지형 지물, 총기, 스킬을 포함한 모든 특수효과 등 나머지는 디자인 적으로도 그다지 우월하지도 않음. 나는 퍼디의 캐릭터 디자이너가 캐릭터 제작을 맡은 데스티니 3가 나오면 루트 슈터 장르의 전성기가 올 거라고 봄ㅋㅋㅋ

  • @uzugoer
    @uzugoer หลายเดือนก่อน +3

    과금 7만원으로 욕먹은 퍼디, 가챠 천장 30만 스킨 원스 휴먼 ㅋ ㅋ

  • @잔투-g9u
    @잔투-g9u หลายเดือนก่อน +3

    1.캐릭터들의 대부분은 어느정도의 템포가 있어야 재미가 있는데, 플레이 해보면 게임은 템포를 죽여! 더 느리게! 를 강제함. 전투자체가 지루해짐.
    2.엔드컨텐츠는 비정형모으기나 마찬가지인데 이건 유저에게 지루함을 넘어서 괴로움을 주는 침투미션 뺑뺑이와 유툽보면서 딸깍질 뺑뺑이.
    딸깍질만 하는 샤렌이 플탐이 제일 길어지는게 이 게임의 현재 상태가 어떤지 잘 보여주는 사례가 아닐까?
    70프로 하락은 초반 너무 많은 유저들이 몰려들었기에 일어나는 그다지 의미부여를 안해도 될 수치라고 생각하고,
    현 7만이면 분명 망겜도 아니고 장르적으로 보면 적어도 중상에 해당되는 동접수이지만, 게임의 아주 큰 변화(디비전2 기어2.0 같은 업데이트)가 없다면
    동접수 5만 아래로 내려가는건 기정사실화지. 무료 게임에 여캐들 섹스어필이 있으니깐 금방 나갈 라이트유저도 다시 금방 채워지니까 이정도 유지가 가능하지.
    고인물들 못잡아두면 BM은 망하고, 결국 억지로 쑤셔넣은것 같은 BM 때문에 게임이 망길로 점점 갈듯.

    • @jhp9803
      @jhp9803 หลายเดือนก่อน

      최근에는 게임을 안했구만

    • @잔투-g9u
      @잔투-g9u หลายเดือนก่อน

      @@jhp9803ㅇㅇ 200시간 좀 넘기고 접은지 좀 됨. 얼벨비 나오고 얼마 안가서 접음.

  • @phantom9855
    @phantom9855 หลายเดือนก่อน +2

    하고 놀게 너무 없어. 같은거만 너무 반복시킴

  • @kind-id4un
    @kind-id4un หลายเดือนก่อน

    아직 갈길이 멀다는 것도 맞음. 근데 100시간 정도 해보기 전에는 모름. 100시간까지는 그냥 적응하느라 바쁘고 원하는거 하나하나 파밍하느라 바쁨.
    근데 그걸 넘어서서 궤도에 올라오게되면 불편한게 한두개가 아니라는 걸 알게되는거지.

  • @Dspellmagic
    @Dspellmagic หลายเดือนก่อน

    보기만 해도 즐거운 흔들림😊❤🎉

  • @soulessing
    @soulessing หลายเดือนก่อน +2

    발더스가 좋은 게임은 맞지만, 섹시한 케릭터가 나오는 게임이었나 음

    • @phantom9855
      @phantom9855 หลายเดือนก่อน +2

      발더스도 pc 덩어리지

  • @leelee-jt3bd
    @leelee-jt3bd หลายเดือนก่อน

    데가 오픈 유저이고 퍼디 나오고 퍼디만 하고 있는데. 확실히 반대되는 매력이 있는 게임이고 아직 오픈 초기라 충분히 개선 가능성이 높다고 봄
    데가도 오픈 초기에는 진짜 버그도 많았고 지랄 맞은 시스템 진짜 많았음

  • @딱딱한당근
    @딱딱한당근 หลายเดือนก่อน

    뒤늦게 시작했지만 캐릭 만드는게 재미있어서 수영복벨비만 사고 과금없이 즐겜중임

  • @uho7019
    @uho7019 หลายเดือนก่อน +2

    아마 몇 년 후면 마영전처럼 캐릭터 외모를 사랑하는 소수의 유저가 퍼디를 이끌어가게 되지 않을까 싶네요

  • @군침이싸악도노-q2b
    @군침이싸악도노-q2b หลายเดือนก่อน +2

    이겜 엉덩이 말곤 없습니다.

  • @세상만사귀찮다-y2y
    @세상만사귀찮다-y2y หลายเดือนก่อน

    초기 유입유저 100% 그대로 유지했다면 오히려 그게 더 이상한 일이고 기적 그 자체지

  • @muinarbiv2892
    @muinarbiv2892 หลายเดือนก่อน +1

    퍼디는 레이드없이 다양한 무기, 모드, 치장 아이템, 거점 꾸미기 요소만 있어도 시즌 3까지는 버틸 듯

  • @CRO-arts
    @CRO-arts หลายเดือนก่อน

    퍼디 별 관심없었는데 시즌1 트레일러 보니까 해봐야겠네요..
    프리야인가 여캐 왜케 얼굴 예쁨;;

  • @미고랭-k4j
    @미고랭-k4j หลายเดือนก่อน +1

    엉덩이에 물리엔진 적용시켜라 넥슨.

  • @josephbae3117
    @josephbae3117 หลายเดือนก่อน +3

    퍼디 80시간하고 접었는데 시즌1 ㄱㅊ으면 복귀할 듯 나같은 사람들이 많지 않을까

  • @밀프
    @밀프 หลายเดือนก่อน +2

    엉덩이 터는것만 나오니까 어지러움 ㅋㅋㅋ

  • @KoreaSquirrel
    @KoreaSquirrel หลายเดือนก่อน

    이 게임이 저희 20년만의 넥슨게임이 될지는 몰랐네요.

  • @독케잌
    @독케잌 หลายเดือนก่อน +1

    얼밸비 신규 모듈 기획한 놈이랑 그걸 승인해준 디렉터가 바뀌지 않는 이상 뭐... ㅋㅋ

  • @방울-t8p
    @방울-t8p หลายเดือนก่อน

    얼비에사 키우고 있는데, 비슷한 속성의 새로운 캐릭터와 얼프레이나가
    동시에 나오면 넥슨 이놈들아 나보고 어쩌란..............
    고맙습니다

  • @한형종-x9d
    @한형종-x9d หลายเดือนก่อน +5

    미안하지만 이겜을 백시간이상 플레이한 유저로서 말하자면.
    매우 고통스런 게임이란점이고 그걸 미리 각오하고 들어오길 바랍니다.
    성공한 극소수의 유저들을 보고 나도 저렇게 할수있다고 착각하면 더 힘들테니
    난 안되도 그냥 운빨 파밍 노가다를 좋아하고 아니 캐릭하나당 십만원정도 지출할 생각이 있다면 하셔도 됩니다.
    물론 끌어줄 고인물 친구가 있다면 훨씬 힘들은게 덜해질겁니다.
    어딜가야할지 뭘해야할지 그 친구가 친절하게 끌어준다면요.
    한캐릭을 우물로 파는건 절대 불가능합니다.
    일정 재료를 구하려면 새캐릭을 또 키워야하는데. 그캐릭에게 줄 부품을 다시 또 구해야하고. 그 캐릭터를 환생시키려면 주구장창 파밍 노가다를 계속해야합니다.
    지금 게임을 단물까지 빤유저들중 상당수는 초기에 버그나 글리치등으로 엄청난 꿀을 빤 사람들이 많습니다. 그들을 욕하는게 아니라.
    착각으로 그사람들을 기준으로 삼지마시란 이야깁니다.
    필드에 나가면 인기있는 미션외엔 사람 그림자 보기도 어렵습니다.
    어쩌다 지나가는 유저는 볼수있을지 모르지만 그들이 나랑 같이 해준다는 보장은 전혀없습니다.
    상당히 긴 글을 썼는데.
    요점은 노멀유저로서 돈 안쓰고 플레이하는것은 굉장히 길고 어려운 게임이 될겁니다. 그래서 하다가 지쳐서 떨어져나간 유저들이 많은것 같고요.
    여기부턴 제 이야기인데.
    민폐라고 생각해서 요격전 어려움 안하고 있습니다.
    스킬도 안좋고. 전하필 하필 노멀 바니라서 더욱 민폐군요.
    차라리 처음 만든캐릭으로 끝까지 하는건데. 바니가 좋은 캐릭인줄 알고했더니. 달리기만 빼곤 진짜 별루에요';;;;;
    스킬 딜이 진짜;;;;; 그래서 총기바니로 했는데;; 총기 안먹히는 놈들은 왜 그리도 많이 나오는지;;;
    얼티밋바니가 아니면 거의 쓰레깁니다. 들리는 이야기론 그 얼티밋도 요격전에선 그다지 좋지 않다고 하시네요;;;
    환생도 다 여기다 썼는데;;; 어휴;;;
    반박시 당신이 옳습니다.

    • @jhp9803
      @jhp9803 หลายเดือนก่อน

      그냥 님은 퍼디를 하지 마세요. 괜히 버니가 파밍왕 소리 듣는게 아닌데, 그걸 못느낄 정도면, 시간만 많이 투자했지
      제대로 깊게 못들어온 모양. 내가 아는 외국애도 시간 자체는 꽤 되는데, 여전히 하꼬를 못벗어남.
      그 친구 특징이 주로 솔플 위주로 하고 뭐 찾아보지도 않고 혼자 깨작 깨작 틈나는대로 하는데, 그러니 캐릭터의 성장 깊이가 없고
      시간 대비 캐릭터가 약함.

    • @songekun
      @songekun หลายเดือนก่อน +1

      게임 안하고
      남이 쓴 불만 글만 긁어모아서
      발표하고있네ㅋㅋ

    • @쿠앙쿠앙-l3e
      @쿠앙쿠앙-l3e หลายเดือนก่อน

      확률은 정직하고 낮은 확률은 시행횟수로 커버하면 되는데, 경쟁요소가 없는 게임에 한국 게이머 특유의 '앞선 플레이어 따라잡기'에 혈안되어서 마이 페이스 못 찾으면 님처럼 되는 듯.
      자기만의 템포로 게임 즐기면 게임에 있는 모든 것들은 다 얻을 수 있음. 나도 같이 하는 친구 없이 초소나 침투의 비정형 파밍이나 암호화 코드까지도 다 솔로로 진행했는데 하면서 같이 할 사람이 없어서 불만이었던 적이 없음.
      정 혼자하는게 힘들다면 월드챗으로 도움을 구해보는걸 추천드리고 그래도 게임이 너무 힘들다면 그냥 게임이 님이랑 안 맞는거니 접고 다른 거 하면 됌.

    • @쿠앙쿠앙-l3e
      @쿠앙쿠앙-l3e หลายเดือนก่อน

      솔루션을 하나 주자면, 노멀 버니로 토끼굴 기생해서 촉매 4개 정도 환생하는 것 추천함. (물론 그 전에 버니 빌드 글 보고 대충 스킬과 모딩 매커니즘은 알아야 함.)
      그렇게 육성한 노멀 바니로 어려움 침투 가서 엔조 파밍한 후에 엔조에다가 풀환생 박아버리면 침투면 침투, 필드면 필드, 암호화면 암호화 전천 후 메인캐 하나 뚝딱임.
      처음엔 천둥우리로 엔조 키우고 엔조 다 키우면 그 엔조로 위대한 유산 파밍하면 엔드 컨텐츠까지 계승자 때문에 꼬운 일은 1도 없음.(물론 샤렌은 논외)

  • @user-ox5fk3wu5b
    @user-ox5fk3wu5b หลายเดือนก่อน +3

    3개월 뒤 궁디 좋아하는 1만명 정도 남겠네
    게임성 보다는 궁디에 집중하는 게임이라니 ...이쯤되면 게임이름 궁디팡팡으로 이름 개명해야 하는거 아닌가?

  • @infekah1153
    @infekah1153 หลายเดือนก่อน +2

    데가 붉은전쟁 복구안하면 망한다고!!!

  • @terry9596
    @terry9596 หลายเดือนก่อน

    7:21 드랍률 문제는 해외도 그렇고 국내도 그렇고 100단위 또는 그 이상 실험한거 보면 거의다 평균에 수렴함
    문제 제기하는놈들 보면 지들도 32%짜리 먹으려다가 3% 6%짜리 먹어본 적 있으면서 그런건 다 잊고
    당장 내가 먹으려는 20%짜리가 바로 안나온다고 징징대는거에 불과함
    단 한번도 1트만에 6%짜리를 먹어본 사람이 없는게 아닌데 그런건 눈감고 귀닫은 다음에
    아무튼 넥슨은 변동 확률조작 특허를 냈다고 빼액 반복임
    드랍을 문제삼으려면 현제 파밍하는 구조를 개선해야 한다고 해야지 드랍률 무새는 지구평평무새라고 봐도 됨

  • @checkout3926
    @checkout3926 หลายเดือนก่อน +1

    근데 이젠 파밍에 지쳐서 못하겠더라

  • @user-Kalisona
    @user-Kalisona หลายเดือนก่อน +3

    신기한게
    퍼디가 무한돈복사 버그를 알아냈다곤 하는데..
    정작 좀 해보면 딱히 돈을 많이 쓰질 않아도 되더구만요 ㅋㅋㅋ
    로아도 하는중인데 로아보다 돈 더쓸까 걱정이었는데 로아보다 돈을 안쓰고 하는중이라는게 좀..넥슨안같다 해여하나...? ㅋㅋ
    여튼 뭔가 이상한 감상이 생기는 느낌인게 신기함 ㄷ..

  • @전동협-l1k
    @전동협-l1k หลายเดือนก่อน

    당연히 저런 GREAT ASS는 인기가 되고 돈이 되는것이지

  • @CutSoo
    @CutSoo หลายเดือนก่อน +2

    엉덩이가 흥행보증 수표라니 흥미롭군

  • @eprlfdl
    @eprlfdl หลายเดือนก่อน

  • @감자-튀김
    @감자-튀김 หลายเดือนก่อน +1

    퍼디 기존 계승자에서 얼티밋으로 업그레이드하는 방식으로 해금하는걸로 바꿔야함

  • @kmpenguin5627
    @kmpenguin5627 หลายเดือนก่อน +2

    끼약!!! 넥슨 로고야
    무조건 까 내려야 겠어~
    아 역시 난 깨어 있는 게이머야

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 หลายเดือนก่อน

      오히려 하는 새끼들이 문제점 ㅈㄴ 짚으면서 까는데 정작 빨아주는 새끼들은 이렇게 비꼬기말고 할줄아는게 없음ㅋㅋ 겜 안해보니까 ㅈ같은걸 모르거든

    • @ytkrsg
      @ytkrsg หลายเดือนก่อน

      말투에 개찐따스러움은 가려지지가 않노;; 느그 넥슨 욕쳐먹으니 뷰들뷰들 떨려요 비융신년아ㅋㅋㅋㅋㅋ?

  • @IridiyaL
    @IridiyaL หลายเดือนก่อน +4

    데스티니는 이전시즌 dlc를 잠가버리는데 신규 유저가 유입되길 바란다는 게 신기함 하던 사람은 계속이해하는 스토리가 있는데
    신규는 뭐임? 하는 거 아님? 아니면 잠가버리는 dlc는 스토리가 없나요?

    • @igo_nan2
      @igo_nan2 หลายเดือนก่อน

      사실 없어진 스토리는 포세이큰 DLC 빼면 지금 스토리 이해하는데 별 상관 없긴 한데 굳이 가장 호평받던 포세이큰까지 없앤거 보면 그냥 액티비전 시절 흔적 지우기가 아닌가 싶기도 하네요.

    • @juanlee-ny2gv
      @juanlee-ny2gv หลายเดือนก่อน

      저는 섀킵 유입이였는데 처음 붉은 전쟁 하면서 뽕 많이 느꼈습니다. 포세이큰도 정말 좋지만 소속감 느끼게 해주는 그런 스토리가 없어진게 큰 것 같아요.

  • @astoraofsolaire3816
    @astoraofsolaire3816 หลายเดือนก่อน +9

    나중엔 유저 10명남아도 선방이라고 하겟노 …

  • @gyg2826
    @gyg2826 หลายเดือนก่อน +3

    얼마전에 여기서 50퍼 빠졌다고 본거 같은데 벌써 70퍼야?

    • @아아아아아-e7q
      @아아아아아-e7q หลายเดือนก่อน +2

      컨텐츠 다깨사 그런ㄴ거임 원래그런 장르임

    • @Reminiscence31
      @Reminiscence31 หลายเดือนก่อน +1

      저도 퍼디 오픈날부터 400시간 넘게하고 마랭26찍었지만 쉬는중

  • @ekrkwurk
    @ekrkwurk หลายเดือนก่อน +1

    이제 나온지 2어달 된 퍼디랑 나온지 몇년 지난 데티랑 비교할게 있나....... 그래픽이나 뭐 스토리개연성 두개만 따져봤어도... 그래픽말고는 없지않나..?

  • @임규삼
    @임규삼 หลายเดือนก่อน

    우리 데스티니엔 세인트와 오시리스의 찐한 사랑의 힘이 있으니 모두 안심하세요!

    • @igo_nan2
      @igo_nan2 หลายเดือนก่อน +1

      뿍짝뿍짝뿍짝 틴틴틴틴틴틴

  • @genchicken
    @genchicken หลายเดือนก่อน

    헬예아

  • @forkentuckeyhayden
    @forkentuckeyhayden หลายเดือนก่อน +1

    ㅋㅋㅋㅋ 서든2는 시기를 잘못탔다
    지금 나왔으면 평작은 되었을듯ㅋㅋㅋ

  • @ap5-c643
    @ap5-c643 หลายเดือนก่อน +3

    퍼디를보니 서든어택2는 시대를 앞서나온게 맞긴한듯 지금나왔으면 좋아하는 유저들 많았겠는데

    • @신쿠이즈미
      @신쿠이즈미 หลายเดือนก่อน

      지금나왔어도 유저없을걸요 욕먹은이유가 게임성쪽 문제도 많았으니

    • @igo_nan2
      @igo_nan2 หลายเดือนก่อน

      걔는 걍 게임을 못만들었음

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 หลายเดือนก่อน +2

      퍼디도 애지간히 못만든 겜이긴해서 어느정도 하는 놈들은 있었을거 같긴함

    • @메룽룽-o5r
      @메룽룽-o5r หลายเดือนก่อน

      서든어택 2 보고 시대를 앞서 나온 게 맞는다는 사람은 처음 보네 지금 나와도 욕먹는거 똑같아요 퍼디도 캐릭터만 이뻐서 뜨고 있는거지 지금 보세요ㅋㅋ

    • @listeria_922
      @listeria_922 หลายเดือนก่อน

      @@ap5-c643 서든 2 케릭은 여기저기서 지금도 모드로 만들어짐. 케릭은 죄가 없지 그냥 게임이 ㅆㄹㄱ였을뿐

  • @로세이양구스
    @로세이양구스 หลายเดือนก่อน

    헬 예

  • @hitchcock-l5q
    @hitchcock-l5q หลายเดือนก่อน +3

    퍼디하면 게임성은 불편한거 잘 모르겠고 유저들 채팅 1시간 보고있으면 머리 어지러워짐 ㅋㅋ
    잠수도 많고 고의로 데카 다써서 요격전 실패시키는애들도 있고
    요즘 게임들은 게임사가 운영을 정말 잘해도 유저들때문에 접는사람도 많을듯

    • @johnjo5492
      @johnjo5492 หลายเดือนก่อน +1

      공방은 저얼대 해선 안됨

    • @jhkmoon
      @jhkmoon หลายเดือนก่อน

      버그인지 악질적인 유저의 장난인지는 모르겠지만
      특작에서도 막판 다 해놓고 완료뜨기전에 나가던데
      완료가 안되고 실패가 뜨더라고요. 몇번 연속으로.

    • @후라랑
      @후라랑 หลายเดือนก่อน

      근데 그런애들은 어딜가나 항상있어서 그러려니함

  • @nomad4607
    @nomad4607 หลายเดือนก่อน

    퍼디는 레벨디자인 (아이템, 전투) 만 좀더 다듬으면 좋을꺼 같은데...

  • @Suhnion
    @Suhnion หลายเดือนก่อน +1

    70%가 사라져도 조짐이 아니라 성공 조짐이라니

  • @again256
    @again256 หลายเดือนก่อน

    지금 불편한 것들 개선하고 스토리도 좀 보강하면 장기적으로 흥행할텐데

  • @StickyMAG
    @StickyMAG หลายเดือนก่อน +1

    제작 설계도를 확률드랍하는거는 맞다고 보는데 제작 재료가 낮은확률 드랍에 몹은 띄엄띄엄 나오니깐 설계도는 있어도 못만드는게 많음
    워프레임은 뮤타젠 말고는 길가다가 먹는걸로도 남아돌았었음
    그리고 씨발 템먹는거 직접 줏으로 돌아다니는건 누구 대가리에서 나온 생각인건지

  • @jenohag
    @jenohag หลายเดือนก่อน

    Hell yeah~!!!!!!!!!

  • @콩맨-e1b
    @콩맨-e1b หลายเดือนก่อน +1

    폐지 게임은 잘나가는 게임도 몇달지나면 다 빠짐 그러다가 새시즌 시작하면 복귀하는거고 그 시즌이 좃망이면 복귀 안하고 넘기기도 하고 그 시즌이 재미있다고 소문나면 새로운 유입도 들어오면서 동접자가 증가하기도 한다. 그리고 아무리 재미있는 시즌이라고 해도 중반 이상 넘어가면 또 사람이 다 빠져나간다. 그리고 파밍 난이도는 이게 모든 사람을 만족시키지 못함 너무 쉬워도 금방 컨텐츠가 소모되고 망함 너무 어려도 문제긴 하지만 그 중간이란 것도 사실 없어 왜냐면 사람들이 생각 하고 체감 하고 선호하는 난이도가 다 다르기 때문에
    그리고 비정형 같은 경우는 좀 개선이 필요긴 함 초소 시간 줄인 걸로 난이도가 많이 낮아지긴 했고 실제로 해보면 디아블로 같은 게임의 우버 아이템 파밍하는 것보다 오래 안걸림 모든 궁극무기 하나만 빼고 다 풀강하고 모든 계승자 재료 파밍도 완료 된 상태인데 디아블로 할때 우버템 다 못먹고 포기한 시즌도 많았음(야만 용사만 파밍하는데도)
    그런데 왜 개선이 필요하냐면 2중 가차 구조다 보니까 체감상 훨씬 더 빡시게 느껴짐 재수 없는 사람이면 그래서 엄청 오래 걸리기도 하고 그리고 초소 같은 경우도 1분으로 줄여 주긴 했지만 1분동안 정비 한다고 해도 최소 30초 정도는 멍때리고 있어야함 유저들은 아무것도 안하고 멍때리는 걸 견디지 못하거든 그러니까 초소 시간은 30초 이하로 줄여야 함 그러면 잡고나서 아이템 뽀각하고 정비 하면 얼추 시간 맞고 다시 잡고 그런식으로
    그리고 이중 가챠 시스템을 버려야함 차라리 비정형을 깔때 확율을 줄이고 비정형은 초소 작업 하면 확정적으로 나오게 해야함 비정형 깔때 계승자나 궁극 무기 재료 드랍 확율이 지금보다 낮아지 더라도 이중 가챠가 아니기 때문에 파밍의 피로도가 훨씬 떨어짐
    요격전 이랑 보이드 융합로 에서 나오는 비정형이 동일 하고 확율이 같을 때 대부분 요격전으로 파밍하는 이유가(어려운 보스 제외하고) 침투작전이 시간이 오래 걸리더라도 클리어 하면 비정형이 확정으로 드랍되기 때문임 점수 240% 이렇게 하고 한판 2개도 확정적으로 얻을 수 있고
    초소 비정형이 파밍이 훨씬 쉬우니까 비정형을 깔때 확율을 좀 줄이고 대신 초소를 클리어 하면 확율 드랍이 아니라 확정적 으로 비정형이 드랍게 해야함 즉 6%짜리는 3%로 줄이는 식으로 대신 비정형 확정 드랍 그리고 초소 대기 시간은 더 줄이고 그러면 초소 작업의 피로도가 훨씬 줄어들게 될거다. 실제 파밍 시간은 동일 하다고 하더라도

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 หลายเดือนก่อน

      퍼디는 아직 입증 전이라 모르긴함

    • @쿠앙쿠앙-l3e
      @쿠앙쿠앙-l3e หลายเดือนก่อน

      퍼디 열심히 즐기고 있는데 매우 동의함. 초소 비정형의 이중 가챠는 진짜 개선해줬으면 좋겠음. 실제 초소에서 먹는 비정형의 확률은 표기된 6%가 아닌 1.5%.
      초소에 대가리 처박고 샤렌 강철 엉덩이 감상하는데 시간 다 버리는게 너무 고통스러움.
      결국 특임대 스킨 사서 샤렌 뒷태를 강화했으니 그나마 지금까지 버티고 게임하고 있는거임.

  • @zikpzi9759
    @zikpzi9759 หลายเดือนก่อน +1

    아따 국뽕 쎅쓰겜에 침뱉기 지리고요

  • @클리블랜드3
    @클리블랜드3 หลายเดือนก่อน +1

    서양 남성게이머들은 대체 얼마나 오랫동안 자신들의 니즈를 부정당해온걸까

    • @TalkingAbout1588
      @TalkingAbout1588 หลายเดือนก่อน

      서양애들은 지금 프레이나에 환장하는중 ㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 예쁘다고 ㅋㅋㅋ

    • @쿠앙쿠앙-l3e
      @쿠앙쿠앙-l3e หลายเดือนก่อน

      동양인인 내가 봐도 프레이나가 너무 이쁘긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Maria_Ivanovna_Petrova
    @Maria_Ivanovna_Petrova หลายเดือนก่อน +3

    일단 원스휴먼,퍼디 둘다 해봤는데
    원스휴먼 현재 최고 동접자수는 15만인데 ... 솔직히 이 동접자수 이해하기 힘듬
    컨텐츠가 너무 적고, 버그가 너무 많고, 에러도 많은데 접속자수 저하가 18% 밖에 안된다는건 좀 의외였음
    추측컨데 처음에는 중국,러시아 서버가 없어서 지역락 상태였다가 이후 중국,러시아 서버가 생기면서 떨어져나간 유저만큼 그들의 유저가 늘어난게 아닌가 싶음
    퍼디는 닼닼으로 악감정이 잔뜩 쌓인 해외 닼닼팬들의 비추폭탄, 데스티니,워프레임에 환장하는 유저들이 그냥 까려고 게임 실행한 유저들과 루터 슈터 장르의 게임인데 디비전 같은 택티컬 슈터 장르와 비교하며 얼토당토 하지 않는 이야기로 까려고 실행한 유저 등 이상한 사람이 많이 꼬여있긴 하다. (많은 비추천 리뷰의 플레이타임이 0.1 ~ 0.4시간이다.)
    그런거 치고 7.2만명이면 굉장히 잘하고 있다고 본다.

  • @bulguksaa
    @bulguksaa หลายเดือนก่อน +1

    프워부터 요격전 하다보면 이새끼들 ㅈ같이 만들었구나 싶음. 프워땜 강제로 얼레픽 이악물고 파밍해서 키웠는데 다른거 또 키우려니까 한숨나와서 접음. 딱 얼버파밍하고 키우는거까지 재밌음 얼레픽 키우는데 렙올리는거도 ㅈㄴ힘들고 모듈작도 존나답없고

  • @다람쥐썬더-r6j
    @다람쥐썬더-r6j หลายเดือนก่อน +4

    레딧을 긁어오려면 검은 오공 개발자가 마오쩌뚱에게 퍼큐를 날리는 걸 긁어오지...

    • @igo_nan2
      @igo_nan2 หลายเดือนก่อน

      그거 빼박이라 개발자 곧 신비해지겠던데 어캄 ㄹㅇ

    • @쿠앙쿠앙-l3e
      @쿠앙쿠앙-l3e หลายเดือนก่อน

      ㄹㅇ 빅뉴스

  • @계란감자
    @계란감자 หลายเดือนก่อน

    데스티니의 암상인을 쥴이라고 발음합니다 xur이 아니고 xu^r이라서 그런다네용

  • @츄비토리
    @츄비토리 หลายเดือนก่อน +1

    심지어 위쳐는 미국게임도 아닌데 뭔 미국게임 예시로 들고있어 ㅋㅋ

  • @jaykim2667
    @jaykim2667 หลายเดือนก่อน +1

    퍼디는 폐지줍기 너무 심함 하드 유저 아니면 오래 안하고 접음 아니 부품하나 찾는데 30분40분 걸리는 디펜스 임무를 수십번 해야되는데 하드 유저 아니면 못하지 하다가 졸릴정도인데

  • @웅나나
    @웅나나 หลายเดือนก่อน +3

    퍼디가 이 채널에서만 인기 ㅈㄹ많은게 원스휴먼이랑 비슷한시기에 출시해서 초기엔 퍼디가 동접 훨씬 높았는데 지금은 원스휴먼이 두배이상 높음ㅋㅋㅋㅋㅋ 걍 젖보똥 원툴 공갈빵게임ㅋㅋㅋㅋ

    • @elvenisar
      @elvenisar หลายเดือนก่อน +1

      영상에 나오는 내용임. 퍼디가 외형에비해 내실이 ㅈㄴ부실한 게임인건 맞지만 "이 채널에서만" 인기있다는건 명백한 왜곡임. 아직 컨텐츠가 다 채워지지않은 미완성 게임인데다 서양인이 극혐하는 과도한 인게임 결제가 있는데도 아직 7만이 넘는 동접자는 꽤 괜찮은수준임. 앞으로 업데이트 반복할때마다 동접자수 오르락 내리락 할껀데 그때마다 얼마나 반등하는지, 그중 몇%나 유지하는지 봐야지.
      일단 현재 상태에선 "이 채널에서"도 "플레이가 고통스럽다"거나 "지루하고 재미없다"고 말하는 사람이 이미 많았음. 님이 뭐 대단한 "불편한 진실"을 일침하는거처럼 착각하면 곤란함. 😊

  • @김재광-n8n
    @김재광-n8n หลายเดือนก่อน +1

    그딴거 모르겠고 저빵댕이로 총을쏘고 뛰어다닌다니까요

  • @초록색친구
    @초록색친구 หลายเดือนก่อน

    퍼디 문제가 갓 메인퀘 끝내고 파밍하려면 버니같은 기본캐 혹은 현질로 산 얼티밋 캐릭으로 할탠데 버니에 반해 겜시작한 비중이 크다보니 자연히 버니가 많음.근대 커뮤니티 보면 레이드에서 버니 혐오 극심한걸 볼 수 있음 레이드에 좋은 캐릭터를 가지려면 어쩔수 없이 레이드를 해야 되는데 정작 가도 실패율 높아서 뉴비혐오 심함 메인퀘 완료 폐사율 높은 이유임 레이드임에도 솔플로 계속 꼴아박다보니 노잼되서 많이 접음

  • @user-ox5fk3wu5b
    @user-ox5fk3wu5b หลายเดือนก่อน +8

    1개월만에 40% 유저 상실
    2개월만에 70% 유저 상실
    지금도 주말인데 접속한 사람들 보면 숫자로 파악할수 있을정도로 한가하다.
    매칭도 시간도 좀 걸리고
    -컨텐츠 부족
    -몇개 안되는 같은 맵 ,같은 몹 같은 미션에 지겨워짐
    -스킬 밸런스 붕괴로 키울 만함 케릭이 없음. 특히 얼티밋 케릭들 기대와 달리
    얼버닝에 효율성 바닥 , 정신력 잡아먹고
    재사용시간 길고 버니보다 못한 데미지나 광역기술 , 벨비는 솔직히 충격
    그냥 얼티밋 빼도 납득이 가는 수준. 얼티밋 에이잭스는 과연 얼티밋인지 궁금 ... 글레이는 한창 잘나가다가 이제는 필드에서도 어쩌다 보이는 비운의 쓰레기 되었고 왜 효율이 떨어졌으니까 요즘 무한런처 쓰는 것도 못봤다. 지금보니 쓰레기가 되었거든
    얼티밋 비에사 ? 단일 데미지는 괜찮지
    재사용시간 모듈 낭비해가면서 범위도 적은 공격에 얼버니 번개방출만도 못함.
    얼레픽 ? 다양성이 없는 요격전만 쓰는
    케릭으로 뭐가 얼티밋이냐 수준은 잡케인데
    -보상 아이템이 시간대비 투자할만 한가 의문
    -여전한 각종 렉
    -과반이 쓰레기인 레어 아이템
    -재미있게 어렵게 만들려는 의도 보다는 그저 어렵게 만들려다가 재미없게 만들어 버리는 ......
    미션중에 레이저가 방해 장애물 유저들이 좋아하는가?
    요격전에 즉석 파티에서 기둥 맞춰놓고
    협동전을 바란다? ㅋㅋㅋ
    뛰다가 걸리는 부분은 초기때보다 더 많아지고
    버니를 기준으로 다른 케릭들은 그에 걸맞는 스킬이나 사냥속도 , 미션 클리어 등 파밍이나 스킬 효율이 좋은가?
    즉 할게 없고 지겹고 몇개 안되는 부족한 컨텐츠 및 재미없게 어렵게 만드는 몇개 미션과 요격전이 발목 잡고 있다. 나머지 비효율로 고작 몇개나 쓰는 레어 무기 등등

    • @user-ox5fk3wu5b
      @user-ox5fk3wu5b หลายเดือนก่อน +3

      ​@@garoselo
      1. 알비온에 있는 인원들 전과 비교
      초반에 바글바글 했거든 맵키로 동그라미로 표시된 유저들을 볼수있음 몇명있는지 알비온이던 사냥터든
      2. 침투작전 매칭하여 걸리는 시간
      시간이 길수록 사람들이 적다는거
      초반에는 금방 잡혔지.

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@garoselo 맥락을 파악 못하는건지 아님 의도적으로 게임문제를 외면하기위해 트집잡는건지

    • @user-ox5fk3wu5b
      @user-ox5fk3wu5b หลายเดือนก่อน +2

      게다가 초기 주말에는 엄청 많았지
      지금 주말인데 엄청 한가하지.
      새벽에 3시에 하던 인원이 보일정도로

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 หลายเดือนก่อน +1

      ​​@@garoselo 모듈도 쓰는거 아니면 죄다 쓰레기에 소켓도 ㅈㄴ 빽빽해서 빌드 자유도 떨어지고, 빌드짜도 못써먹을거 천지던데 뭐ㅋㅋ...

    • @user-ox5fk3wu5b
      @user-ox5fk3wu5b หลายเดือนก่อน +1

      내가 글을 수정한거는 없는데요
      본문글은 더 할말이 있어서 추가글을 더 쓰다가 수정 표시가 된건데 무슨소리? 본문글 수정이 25분이고 당신이 댓글로 첫 질문한게 17분전인데
      뭐가 다르다는거지? 옆에 시간표시 다 나오는데
      그리고 당신 질문후 댓글 부분은
      수정한게 없는데

  • @painting_user
    @painting_user หลายเดือนก่อน

    찰진 엉덩이 감사합니다

  • @haserasera
    @haserasera หลายเดือนก่อน

    헬예

  • @한형종-x9d
    @한형종-x9d หลายเดือนก่อน +1

    잠깐 플레이 하기엔 좋다?
    직장인이 하루 게임시간이 얼마나 되겠습니까?
    그런 생각이 들었습니다. 한달 수백시간을 쓸수있는 사람과 달리
    종일 일하고 집에와서 가족들과 시간을 보내다 아내의 눈치보다
    게임할시간 한두시간 허락받은 가장이 게임에서 무엇을할수있을까?
    반복되는 지루한 미션 뺑뺑이.. 그걸 하고 싶으신가요?
    원하는 아이템.모듈.재료? 파밍? 잘 생각해서 들어오세요.
    루트슈터가 원래 그런것이란 소린 안해도 알고있습니다.
    그런데 그것도 적당히 해야죠;;;
    한캐릭 우물을 못파게 했을때 망한겁니다.
    끝까지하다 질려서 다른캐릭을 하는게 아니라.
    이캐릭을 완성하려면 다른캐릭을 또해야하고 또 다른걸 해야하고 또또또.