Indiana Jones PC - 3070 + 5600x Problemas de rendimiento 8 Gigas VRAM

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @fitted_bacil
    @fitted_bacil 3 วันที่ผ่านมา +1

    Bro te entiendo perfectamente, yo en mi caso si soy muy tiquismiqui, y me pone nervioso que todo el rato tengo que estar ajustando el pc porque no solucionan el consumo de vram y al igual que tu tengo la 3070 y una cpu 5800x, y del desepere que andaba tocando ajustes todo el rato borre el juego, es una pena que tengamos que vivir eso solo porque los devs no ajusten bien el consumo de recursos

    • @ingenierando5381
      @ingenierando5381  3 วันที่ผ่านมา

      @@fitted_bacil si, lamentablemente pasa bastante en diferentes juegos de PC, son demasiados equipos distintos.

  • @paul_hidom
    @paul_hidom 9 วันที่ผ่านมา +1

    A alguien le ocurre que se ve muy oscuro? En zonas de sombras directamente se ve negro

    • @ingenierando5381
      @ingenierando5381  3 วันที่ผ่านมา

      @@paul_hidom si, me ha pasado alguna vez y más ahora que han metido un parche para ajustar más las sombras, aumenta el brillo.

  • @Egil117-l6i
    @Egil117-l6i 11 วันที่ผ่านมา +1

    Buenas eres un máquina el juego no es para pedir tanto además el juego en el Game pass está roto para Nvidia en este si se nota en Xbox series x tiene asta opciones más cajas de low en pc y la resolución baja a 960p para mantener los 60fps

    • @ingenierando5381
      @ingenierando5381  11 วันที่ผ่านมา

      @@Egil117-l6i Buenos días. ¿Baja la resolución dinámica a 960p? Había visto en el vídeo del analista de Bits y creo recordar que ponía que variaba entre 1440p y 1800p. Pero quizás en otras zonas como el Vaticano baja más aún.

    • @Egil117-l6i
      @Egil117-l6i 11 วันที่ผ่านมา +1

      @ingenierando5381 si en ciertas zonas y ocaciones baja a esa calidad

    • @ingenierando5381
      @ingenierando5381  11 วันที่ผ่านมา

      @Egil117-l6i ufff eso ya es mucho bajar la resolución

    • @Egil117-l6i
      @Egil117-l6i 11 วันที่ผ่านมา +1

      @ingenierando5381 pues si buscalo y verás usan esos trucos para mantener 60fps

    • @joanabenegas6828
      @joanabenegas6828 10 วันที่ผ่านมา

      Texturas en medio y ya esta , lo puedes llevar asta a 1440p a mas de 80 fps y ahi pruebas buscalas

  • @apokalip6
    @apokalip6 11 วันที่ผ่านมา +2

    a mi en la 4060 de 8 gigas tambien con todo en alto menos el bufer de texturas en medio y sombras en medio me va bien a 1440p por si os sirve de algo, un saludo

    • @ingenierando5381
      @ingenierando5381  11 วันที่ผ่านมา +1

      @@apokalip6 en la zona del Vaticano con texturas en medio no te da problemas?

    • @apokalip6
      @apokalip6 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@ingenierando5381 con la ultima actualizacion todo fino con dlss en equilibrado, texturas medio, sombras medio, todo en alto menos pelo tambien en medio, va fino

    • @apokalip6
      @apokalip6 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@ingenierando5381 tambien esta la opcion de dlss en rendimiento ultra+ frame generation pero se pierde bastante calidad grafica para conseguir 120fps

    • @apokalip6
      @apokalip6 11 วันที่ผ่านมา +1

      tampoco es un shoter o un juego de coches para jugarlo a 120fps ya va bien a 60 con buena calidad grafica

    • @ingenierando5381
      @ingenierando5381  10 วันที่ผ่านมา

      @@apokalip6 lo probaré cuando vuelva a casa entonces. Muy bueno saberlo. Lo que me ha dejado un poco mal ha sido lo de la resolución dinámica de Series X. Si baja a 900p, eso ya se puede notar. Aunque no me queda claro si utilizan algún tipo de tecnología para reducir resolución en la parte más lejana y dejar los objetos cercanos e imágenes cercanas a buena resolución, ya que estoy jugando en Series X y no he notado nada de nada.