さぁ〜て、だいぶ操作に慣れたし地上でひと暴れしますかーに対するみんなの反応集【ゼルダの伝説 反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ค. 2023
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ความคิดเห็น • 268

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ ปีที่แล้ว +526

    ミファーの祈りが恋しくなった

    • @bananananaaaaaa
      @bananananaaaaaa ปีที่แล้ว +66

      妖精集めるのめんどくさいよね

    • @user-xb3oh1ou6m
      @user-xb3oh1ou6m ปีที่แล้ว +27

      あと守り

    • @user-ff4vs3ix4v
      @user-ff4vs3ix4v ปีที่แล้ว +65

      今さらミファーに恋しても遅かった😢

    • @user-sd7ln5uo1i
      @user-sd7ln5uo1i ปีที่แล้ว +25

      「ワタシガマモル……」

    • @shimerike0
      @shimerike0 ปีที่แล้ว +19

      「イツデモコロセルヨ…」

  • @user-yg3ki4nv6e
    @user-yg3ki4nv6e ปีที่แล้ว +148

    今作リンクの脆さに苦戦するのもそうだけど、それ以上にちょくちょく敵の見た目がホラーすぎた印象だわ
    ほんとの異形って感じ
    良い意味で気味が悪くて最高だった

    • @user-pp8om1yw7q
      @user-pp8om1yw7q ปีที่แล้ว +30

      ギブド戦良かったわ
      防衛戦も感慨深くて良かった

    • @MartinOdegaard.98
      @MartinOdegaard.98 ปีที่แล้ว +22

      森で動く木がいて本当にビックリした
      燃やした

    • @B-oo-2024
      @B-oo-2024 ปีที่แล้ว +3

      @@user-pp8om1yw7q 防衛戦がちょっとゼルダ無双に似てて楽しかった

    • @user-wk3vu7hg7l
      @user-wk3vu7hg7l ปีที่แล้ว +8

      瘴気の手?と出会った時の緊迫感が凄い。
      ホラゲーかと思うほどには顔が固まる。

  • @wineflavors
    @wineflavors ปีที่แล้ว +465

    ガチでブレワイの感覚で行くと即死するよな

    • @疲れた悟空
      @疲れた悟空 ปีที่แล้ว +56

      ブレワイの敵とティアキンの敵の強さはレベルが違う

    • @すごい森
      @すごい森 ปีที่แล้ว +11

      適当な白銀敵の角と王家槍つけて脳死ラッシュ✨

    • @user-jz2ci8qi6c
      @user-jz2ci8qi6c ปีที่แล้ว +6

      光輪の槍に白銀ライネルの角くっつけてシドの力で濡れて鬼神装備でラッシュとるとほんとにバケモン強いからオススメです

    • @すごい森
      @すごい森 ปีที่แล้ว +48

      @@user-jz2ci8qi6c そこまでストーリー進んでたら大分安定してると思う

    • @Echinococcus_Unavoidable
      @Echinococcus_Unavoidable ปีที่แล้ว +24

      白銀出てくる頃には楽になってるから意味ないんだよなぁ……

  • @tousin61
    @tousin61 ปีที่แล้ว +165

    人は殴られたら死ぬということがよくわかるゲーム

  • @user-ht3sy4rk3c
    @user-ht3sy4rk3c ปีที่แล้ว +92

    今回の英傑能力はいいけど間違って押すこといっぱいあるからやっぱミファー、リーバル、ウルボザ、ダルケルは偉大やったわ

  • @Uni-c9u
    @Uni-c9u ปีที่แล้ว +162

    戦闘に緊張感あってめちゃくちゃ楽しかった

    • @タンガンちゃん
      @タンガンちゃん 3 หลายเดือนก่อน +1

      HPいっぺぇ減るからいっぺぇ料理できるのウレシイ

  • @user-ux9kk6cj9y
    @user-ux9kk6cj9y ปีที่แล้ว +93

    敵が沢山いる時はコンラン花ぶち込みまくって最後の一人になるまで影から見守る姑息な戦法使ってる

    • @Gigi-dv9uv
      @Gigi-dv9uv ปีที่แล้ว +1

      まあ、集団相手だからそこまで卑怯ではないぞ。

    • @phillyreoidesquercus1757
      @phillyreoidesquercus1757 11 หลายเดือนก่อน

      時間はかかるが、手持ちの武器の耐久値消費を節約したり、自分自身に攻撃が集中することを防ぐことができるから、終盤でも割りと使える。

  • @Rappirapinishiteyanyo
    @Rappirapinishiteyanyo ปีที่แล้ว +25

    3:07 イ"エ□"ックで伏字にするの草

  • @user-pn7yh1hz3v
    @user-pn7yh1hz3v ปีที่แล้ว +127

    前作より常に鈍器と斧一本ずつ持ってる重要性が上がってる

    • @pipi_spamton
      @pipi_spamton ปีที่แล้ว +39

      攻撃力40とかの武器持ってても鈍器無くて青ボコのアーマー破壊できずに死とか普通にある

    • @user-sd7ln5uo1i
      @user-sd7ln5uo1i ปีที่แล้ว +11

      いざとなればユン坊でダイナマイトボウリングするしか

    • @すごい森
      @すごい森 ปีที่แล้ว +2

      @@user-sd7ln5uo1i ユン坊≒鈍器=ハンマー……ユン坊=ハンマーブロス?! (?)

  • @yukihashiya9703
    @yukihashiya9703 ปีที่แล้ว +53

    自分のミスとは言えどもワンパンされたときの
    ベシッ… \ウッ…/ カラン…
    の流れになるたびに
    ^u^みたいな顔してる

    • @user-zt1co7ly7w
      @user-zt1co7ly7w ปีที่แล้ว +2

      いいタヒに様だ、感動的だな

    • @3K_Rin
      @3K_Rin 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-zt1co7ly7w^U^
      ニーサン!

  • @user-gp1jv3zf5r
    @user-gp1jv3zf5r ปีที่แล้ว +32

    寝てる敵を「ふいうち」したらカイーン!と弾かれて何事かと思ったわ

    • @すごい森
      @すごい森 ปีที่แล้ว +7

      不意打ちと言えば回り込み不意打ち連発が出来なくなったのツラい…
      ケムリタケあるけど

  • @user-bk5ry8bi4h
    @user-bk5ry8bi4h ปีที่แล้ว +51

    ボムと停止を使えなくなった変わりに兵器と巻き戻しを使える様になった厄災

  • @yutake7322
    @yutake7322 ปีที่แล้ว +35

    序盤が1番難しかった
    瘴気の手とかトラウマものだった

  • @Mocha_Buncho
    @Mocha_Buncho ปีที่แล้ว +53

    最序盤の死にやすさと祠の難しさを見て、ハート増やすより防御力強化が最優先だと思って、とりあえずハイリアの服一式を星3つくらいまで一気に強化するムーブで安定化させたなぁ。
    それすら、妖精の泉にお金払うだけのシステムじゃなくなってて大変だったが、祠を探す→解くを何十回繰り返さなきゃいかんのよりは百倍簡単で早いかな…

    • @user-zi9yz3rc8l
      @user-zi9yz3rc8l ปีที่แล้ว +5

      その通りだと思います。
      防御力が低ければハートがいくら多くても一撃死は免れないですからね。
      自分はリセマラ繰り返して地下から強武器だけ持ち帰り、あとは蛮族を最大まで上げたらかなり難易度が下がりました。

    • @tsukiyo5960
      @tsukiyo5960 ปีที่แล้ว

      成る程、そんなやり方があったのか。

  • @user-xk2zt4wx5t
    @user-xk2zt4wx5t ปีที่แล้ว +65

    実際ジャンプ→爆弾ノーモーション落とし→爆発ふっ飛ばし
    が出来なくなってめっちゃしんどいよね

    • @NN-eb6gy
      @NN-eb6gy ปีที่แล้ว +1

      盾に爆弾(花やタイマー)を着けたら飛べるよ?

    • @Schachfiguren_tube
      @Schachfiguren_tube ปีที่แล้ว

      ⁠@@NN-eb6gy 移動距離と速度が桁違いだから全くの別物やと思う。探索面倒やからウィンドボム帰ってきてほしい。

    • @user-db4bw8ly7n
      @user-db4bw8ly7n ปีที่แล้ว +6

      @@Schachfiguren_tube
      そもそもウィンドボムの話じゃないのよこれ
      敵との戦闘中の話

    • @Schachfiguren_tube
      @Schachfiguren_tube ปีที่แล้ว +1

      @@user-db4bw8ly7n
      上の人が飛べるって言ってるからそれに対してのコメント。

    • @user-kq7kz5ej4q
      @user-kq7kz5ej4q ปีที่แล้ว

      怯ませるなら盾受け2段→ヘッショでいい

  • @user-gm4hn8lj6f
    @user-gm4hn8lj6f ปีที่แล้ว +17

    マックス系の食材が地味に入手難度上がってるのもつらい

    • @タンガンちゃん
      @タンガンちゃん 3 หลายเดือนก่อน

      まぁガノン側からすればドリアン絶滅は妥当よね(濡れ衣)

  • @user-sf5zv1qk2z
    @user-sf5zv1qk2z ปีที่แล้ว +27

    ライネルに地下世界で初遭遇した時、ブレワイの記憶が蘇って最高にヒリついたんよね
    急にヘドバンスラッシュすんのやめて貰っていいすか...

  • @TP-cm2si
    @TP-cm2si ปีที่แล้ว +17

    それ一撃マジ?ってシーン何個もあるし、ライネル硬すぎて武器の消費量多いのも大変やった

  • @user-tu9dq9le5r
    @user-tu9dq9le5r ปีที่แล้ว +120

    今作やってるとマジでリモコンバクダンめっちゃ欲しくなる

    • @t-ii4438
      @t-ii4438 ปีที่แล้ว +9

      まったくもってその通り

    • @すごい森
      @すごい森 ปีที่แล้ว +8

      @@gfvds_9246 口笛ダッシュ…BLSS…ダルケルラッシュ…

    • @user-SANBAHIMAJIN
      @user-SANBAHIMAJIN ปีที่แล้ว +2

      あっ!バク…バクダン!!あっバクダン無いんだったぁぁぁって死ぬ時ある

  • @user-ys2uu3dv3k
    @user-ys2uu3dv3k ปีที่แล้ว +21

    ちゃんとスクラビルド分の強さを相殺するくらい敵強くなってて笑った。
    ライネルが心なしかヘッショ判定厳しい気がする

  • @Key.VX-13
    @Key.VX-13 ปีที่แล้ว +24

    英傑武器達も軒並みコストが高くなって、ついでにダイヤが全然ドロップしなくなったよなぁ
    普通に使ってたらダイヤが枯渇する
    今作は今のところ、これ一つで解決するってアイテムが無くて
    ちゃんと準備をさせるようになってる

  • @生姜蕎麦
    @生姜蕎麦 ปีที่แล้ว +27

    序盤で黒ボコブリンにワンパンされたのは震えたよ

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-963 ปีที่แล้ว +38


    「ハッ!w先っちょにキノコ付けた槍とか舐めてんのかwww」
    リンク
    「ウッ」GAME OVER

  • @刺身マグロ
    @刺身マグロ ปีที่แล้ว +17

    イワロックにワンパンされたとき「おん!?強くね!!??」ってなった

  • @user-td3sd4uh9y
    @user-td3sd4uh9y ปีที่แล้ว +19

    前作知識あったから戦闘多少楽になって、最初に強化したのが蛮族装備だったのがよかった、結構楽に行けた

  • @cotehan-19
    @cotehan-19 ปีที่แล้ว +8

    群れ一つにほぼ確定で白銀一体いるから緊張感がえげつねぇ

  • @yuunagi391
    @yuunagi391 ปีที่แล้ว +9

    攻略サイト見ればよかったんだけど、序盤で耐寒装備手に入れて無くてポカポカの消費えぐかった。最初の探索でめっちゃ時間かかったし

  • @user-gn4mx7ly1k
    @user-gn4mx7ly1k ปีที่แล้ว +17

    大剣ライネルティアキンになってからジャスト回避が衝撃波で邪魔されなくなってて倒しやすくなったよね

  • @yukiy9144
    @yukiy9144 ปีที่แล้ว +20

    2:00
    一撃で倒せる奴に武器消費量を使わせたくないよなァ。魚のマイト漁もしたい。リモコンバクダン恋しい…。

    • @user-bs6qw6rc4m
      @user-bs6qw6rc4m ปีที่แล้ว +1

      土遁の術と鬼神装備で雑魚的は余裕や!
      しかも、鉱石も取れる

  • @toki5220
    @toki5220 ปีที่แล้ว +24

    即死するからってがんばりよりハート増やす人多いけど、ブレワイもティアキンも属性攻撃以外は体力MAXならワンパンされない(1/4残る)仕様があるから体力MAXまで回復する量ケチるって意味でもハートは少ない方が強いからみんながんばりから増やしな

    • @KusuhARIA
      @KusuhARIA ปีที่แล้ว +4

      序盤からメインクエそっちのけで出会った大型無視せずに狩ってるとブレワイで言うガーディアンのビームみたいなワンパン攻撃がデフォになる可能性があるから、そういう人は最低限ワンパンを免れられるハートだけは確保した方が良いっすね…
      いつの間にか強制オワタ式プレイが始まっちゃうんで

    • @user-ul1cn4xk4f
      @user-ul1cn4xk4f ปีที่แล้ว +1

      それもあるし序盤の敵の火力高すぎて1個や2個増やした程度では何も変わらんから尚更がんばり優先したほうがええ

  • @shimerike0
    @shimerike0 ปีที่แล้ว +42

    マックスドリアンが無くなったのも痛い
    お前らが『これだけでええやん』って乱獲するからだぞ!

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 ปีที่แล้ว +20

      他のマックスも軒並み絞られたよね、トリュフは洞窟、ラディッシュは基本天空って感じになった
      でも今作瘴気もあるからマックスがそこまで強くもないんだよな

    • @shimerike0
      @shimerike0 ปีที่แล้ว +15

      @@Shiyui481 まードリアンに関しては1ドリアンで完全回復+3だったから強すぎたしね
      赤い月の時間は料理が確定大成功だから、そこで何とか稼いでる
      瘴気もあるしバランス的にはむしろ良くなった気がするね

    • @shidu.51
      @shidu.51 ปีที่แล้ว +14

      琥珀も暴落したよなあ

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 ปีที่แล้ว +15

      @@shidu.51 デスマウンテンが沈静化して採掘しやすくなって市場価格が下がったかららしいね……なるほどなとは思ったけども

  • @user-saiya988
    @user-saiya988 ปีที่แล้ว +9

    序盤で地下を潜り続けて初めて会ったライネルがバリカタ白銀瘴気大剣ライネルだったから戦って絶望した

  • @user-kg1qb9nx7p
    @user-kg1qb9nx7p ปีที่แล้ว +8

    我々は英傑に守護られていた!

  • @1m_hcl_aq705
    @1m_hcl_aq705 ปีที่แล้ว +25

    マジで集団戦は射線管理キッチリせんと死ぬ

  • @Arrow-pc8kt
    @Arrow-pc8kt ปีที่แล้ว +6

    ブレワイも初見の時はそこそこの難易度だったけど、それを上回るんだよなあ

  • @ST-tr7sr
    @ST-tr7sr ปีที่แล้ว +39

    これは前作からだけど、防具育てないとライネルに一撃でやられるのが辛い
    パリィで弾いた後のライネル顔射撃で失敗し、盾に持ち変える前に一撃でやられるということをかなり繰り返している
    上手く首の当たりに弓当てられない

    • @user-be8gg3di7g
      @user-be8gg3di7g ปีที่แล้ว +4

      首というより顎下の髭あたりを狙って打つといいぞ。

    • @ushitora6213
      @ushitora6213 ปีที่แล้ว +6

      近接攻撃はは回避でいい
      パリィと違って失敗しても盾で防げてリスクも少ないしラッシュのリターンもでかい

    • @user-yt9cx2rq2s
      @user-yt9cx2rq2s ปีที่แล้ว +5

      ライネルは全てがワンパンだからいちいち回復して戦う必要なくてアイテム消費しないから好きだ

    • @taiga1176
      @taiga1176 ปีที่แล้ว +2

      パリィ必要なのは槍持ちのジャンプアタックくらい。
      あとは回避、ラッシュのほうが楽

  • @user-SonnanKusahaeruwa
    @user-SonnanKusahaeruwa ปีที่แล้ว +3

    最初の空島の「この崖から降りよ、あ、パラセールねぇやタヒ」が多かった

  • @xion4822
    @xion4822 ปีที่แล้ว +39

    広範囲に1ダメージを発生させる衝撃波の木の実みたいなアイテムないかなぁってずっと思ってる。
    カガヤキの実が投げつけるだけでヒノ以外のスタル系即死させられるのに気づいてから対キース用の範囲ダメージ投擲アイテムが欲しくてたまらない。

    • @user-fc2ds3di9c
      @user-fc2ds3di9c ปีที่แล้ว +13

      槍にゾナウ大砲くっつけたのがオススメ、厄災になれるよ

    • @user-si5ow8fh4d
      @user-si5ow8fh4d ปีที่แล้ว +7

      @@user-fc2ds3di9c あれまじクソ楽しいwwww爽快だし強いんよね

    • @すごい森
      @すごい森 ปีที่แล้ว +4

      @@user-fc2ds3di9cあれガチ強い
      常に持っておいた方が良い

    • @kumayorozu
      @kumayorozu ปีที่แล้ว +1

      ブーメランにゾナウギアつけるのおすすめです

  • @Kyomesuke
    @Kyomesuke 2 หลายเดือนก่อน

    5:05 のボコたち肩組んで笑顔で虹出てるしいい写真。

  • @kodama9579
    @kodama9579 ปีที่แล้ว +6

    半端に防具強化してもワンパンされるの最高にフロムしてる。

  • @れぜ生クルーズ
    @れぜ生クルーズ ปีที่แล้ว +5

    ブレワイもだけど、ライネルのラッシュのタイミングが今作も掴みやすいから今作も倒しやすいな、変わってなくてよかったわ

  • @user-hi7xc3zu9v
    @user-hi7xc3zu9v ปีที่แล้ว +3

    ゴブリンどもの突進攻撃が、絶妙にラッシュできるタイミングわからんくって死にまくった。

  • @user-md7cn3iz3h
    @user-md7cn3iz3h ปีที่แล้ว +14

    火力高すぎてハート7とか8だと一瞬で消えるから逆にがんばりの需要が増えた

  • @Yukiiro_Amakaze
    @Yukiiro_Amakaze ปีที่แล้ว +12

    防御力60超えは偉大

  • @user-qs6td2hu4l
    @user-qs6td2hu4l ปีที่แล้ว +6

    ゼルダの伝説のゲーム初めてプレイするんだけど、普段マリオゲーしかやらないからちょっと高いところから飛んだだけで死んだからビビったよね。

    • @user-yt9cx2rq2s
      @user-yt9cx2rq2s ปีที่แล้ว +4

      それめっちゃわかる
      マリオの身体能力舐めてたよな
      オデッセイマリオ跳躍力に慣れすぎてる

  • @taso2816
    @taso2816 ปีที่แล้ว +41

    「ボコブリンくらい相手にもならんわw」と舐めてかかった蛮族どもを何人も初見殺ししてきた「角突進」(仮名)
    ・ダッシュで逃げ切れるかギリギリのライン
    ・謎に火力たっかい
    ・近距離でやられるとほぼほぼ止められない
    なんの捻りもないあの攻撃が一番辛いんじゃ…

    • @user-kp8yw4ks4b
      @user-kp8yw4ks4b ปีที่แล้ว +7

      白銀のボコっててこいつ前作と変わんねーなぁ!wって思ってたら角にしばかれた

    • @user-dj1hn5jm3s
      @user-dj1hn5jm3s ปีที่แล้ว +2

      ステップで避けられんからパリィで対応してるんだがどうにかしてラッシュ持ち込めないのかな?

    • @Tenmarimo
      @Tenmarimo ปีที่แล้ว +4

      ⁠横跳びでいけた希ガス

  • @kazuoki
    @kazuoki ปีที่แล้ว +6

    装備を見た目重視にすると基本一撃なの縛りプレイとして素晴らしい(ドM)

    • @yannko5725
      @yannko5725 ปีที่แล้ว

      初期装備が1番好き
      なお、防御力1
      -------ここからネタバレ----------
      ゼルダの井戸の髪留めを頭装備にしてる( *´꒳`*)
      ハート7つだから、常に即死だぜ!

  • @Mazika-1215
    @Mazika-1215 ปีที่แล้ว +12

    こっちが殴ってても怯まず普通に殴り返して来るのがデカい

  • @user-iolite
    @user-iolite ปีที่แล้ว +4

    色々なところで言われてるエアロバイクの操縦桿の真下にゴーレムの頭+大砲or光線頭つけておくだけでお手軽遊撃ヘリになる。真正面から敵と戦いたくないからこれをブループリントのお気に入りに登録してた

  • @user-ib1tj4zz8w
    @user-ib1tj4zz8w ปีที่แล้ว +9

    ハート増やしても普通に7,8個くらい持ってかれるという…

  • @UTENA_SV
    @UTENA_SV ปีที่แล้ว +6

    ブレワイにしろティアキンにしても、オートセーブのおかげでストレスがだいぶ軽減されてるのがわかる。
    過去作はこんな戦闘で死ななかったからびっくりするもん。これがもしデスゲームよろしく死んだら=現実で死亡なら最強の糞ゲーになる。

  • @user-cy2cr4qi9x
    @user-cy2cr4qi9x ปีที่แล้ว +15

    今作は剣や盾が朽ちていて強化(スクラビルド)しないとザコ敵でも中々倒せへん
    弓を重宝し過ぎて、弓のポーチばかりを拡張して、いざ敵に急接近されたら焦って弓矢に果物を付けてしまうという愚か者の末路が自分です(食べ物プレゼント❤)

  • @shimerike0
    @shimerike0 ปีที่แล้ว +8

    ミファーの怒り帰ってきて

    • @Snoopy0905
      @Snoopy0905 ปีที่แล้ว +1

      怒ってて草

  • @kimona-
    @kimona- ปีที่แล้ว +1

    青ゴブにやられた時に「あぁー...昔は始まりの大地の青ゴブに苦戦してたなぁ..」と懐かしくなりました

  • @santotsu_kabasanteam
    @santotsu_kabasanteam 4 หลายเดือนก่อน +1

    慣れたらもお地下でゾナニウム集める為に全生物皆殺し続けるだけの妖怪首置いてけになった

  • @user-gt2qx6ky2f
    @user-gt2qx6ky2f ปีที่แล้ว +32

    ハート少ない方が死にづらいんだよな
    蛮族の癖に中途半端にチキってハート増やすから辛い

    • @MOMO_OUGA
      @MOMO_OUGA ปีที่แล้ว +16

      少ない方がワンパンだから「まず当たらない事」を意識して戦うから、強くなりやすい

    • @user-gt2qx6ky2f
      @user-gt2qx6ky2f ปีที่แล้ว +17

      @@MOMO_OUGA それもそうなんだけど、ハート満タンならワンパンされないから回復燃費が段違い(個人の感想)。
      序盤は頑張り一択。地底行き始めたらハート必要かなと。

    • @stinkzoo
      @stinkzoo ปีที่แล้ว +2

      @@user-gt2qx6ky2f でもしょうきりょうりが必要に

    • @Regulus066
      @Regulus066 ปีที่แล้ว +6

      @@stinkzoo ハート3だとヒダマリ草1つの料理で瘴気全快できるからそこまで問題ない
      というかそもそも瘴気踏まなければいい

  • @user-ec6iv6dy5x
    @user-ec6iv6dy5x ปีที่แล้ว +4

    ウオトリー村をハート4でクリアした自分を褒めて欲しい…。
    あそこほとんど黒敵しかおらんから全部が瀕死やねん…

    • @mike_neko_life
      @mike_neko_life ปีที่แล้ว

      さっきハート12個、英傑服max、ハイラルフードとズボンLV3マッソ持ちで倒してきたからほんと凄いですよ
      多数戦と回避苦手な私だったら2秒で死んでるw

    • @phillyreoidesquercus1757
      @phillyreoidesquercus1757 11 หลายเดือนก่อน

      まぁ、あそこはバクダン花矢とケムリダケ、コンラン花があればだいぶ楽にはなるけどね。(気を抜くと死ぬのは変わらない)
      煙に紛れて不意討ちした後、倒れた敵を中途半端な威力の武器でめった打ちしたり、コンラン花を打ち込んで魔物同士でこ○しあいしているのを見物する等、イーガ団みたいな戦い方だけど。

    • @user-ec6iv6dy5x
      @user-ec6iv6dy5x 11 หลายเดือนก่อน

      @@phillyreoidesquercus1757 地底もちょっと潜ったぐらいなので、3個ぐらいしかありませんでした。それに一度死ぬとその死ぬまでの間に使った素材は消えるので最後倒した時はひたすら火炎の実投げてました

  • @user-bg9bh5jj6e
    @user-bg9bh5jj6e ปีที่แล้ว +3

    いつもの感覚で中等ゴーレムの拠点に突っ込んだら死んだw

  • @ka8si8a
    @ka8si8a ปีที่แล้ว +1

    失ってから気付く大切さ

  • @user-sikuro46496
    @user-sikuro46496 ปีที่แล้ว +4

    リモコンバクダンもほしいしビタロックもほしい

  • @ORE_ManCola
    @ORE_ManCola ปีที่แล้ว +2

    水の神殿のガーディアンの槍1発で体力5本持ってかれてワンパンされてマジびっくりしたわ

  • @aec7780
    @aec7780 ปีที่แล้ว +2

    神殿一個しかクリアしてないのにグリオークとかライネル狩りすぎて雑魚敵が黒か白銀しかいなくなったw

  • @user-li7ys4cx2r
    @user-li7ys4cx2r ปีที่แล้ว +2

    服の防御力合計、10と20ではほぼ変わらないけど30と40ではスッゴイ変わると思うの俺だけ?

  • @dalze7139
    @dalze7139 ปีที่แล้ว +6

    正直ティアキンはブレワイより武器が強すぎてヌルゲーすぎる。特に初っ端で王家か騎士もってると火力に困らない

  • @user-hs5sd7jp4k
    @user-hs5sd7jp4k ปีที่แล้ว +1

    某ゲーム実狂車に感化されて直前まで無双やってたのマジで後悔した

  • @SamoArinan
    @SamoArinan ปีที่แล้ว +2

    妖精勿体無いから、ボス戦以外は自動で使用しないよう設定できるようにしてほしい

  • @user-nh2ln4sw7z
    @user-nh2ln4sw7z 9 หลายเดือนก่อน

    白銀が湧き出した辺りからコンラン茸の素晴らしさが際立ってくる

  • @user-yo4hg2oh6o
    @user-yo4hg2oh6o ปีที่แล้ว +1

    5:27 これまじで

  • @user-wb7pz5sg1j
    @user-wb7pz5sg1j ปีที่แล้ว +1

    裸縛りワイ、敵の攻撃より気温の変化が怖い

  • @user-vy7ll7nb3v
    @user-vy7ll7nb3v ปีที่แล้ว +2

    今作防具強化開放面倒くさいのに必須だからつらい

  • @user-uy1ez6oc9l
    @user-uy1ez6oc9l ปีที่แล้ว +6

    ミファの鎧は毎回、赤に染めた
    大精霊をおこせるまでがサバイバル

  • @ochinchinfestival
    @ochinchinfestival ปีที่แล้ว +4

    っぱミファーよ

  • @user-mg6vh5it1y
    @user-mg6vh5it1y ปีที่แล้ว +1

    ブレワイの感覚で行くと死ぬのは獣神弓でゴリ押してた層やろ

  • @lamzawa1834
    @lamzawa1834 ปีที่แล้ว

    前作プレイして祠全部終わらせたとは思えないくらいの死亡率で普通にむずい。ブレワイだとあんまり使わなかったバフ料理使うようになって、年齢と頭の成長を感じる

  • @user-id3sb7tw6n
    @user-id3sb7tw6n 3 หลายเดือนก่อน

    祠とメインスト完クリしてからだいぶ久しぶりにニューゲームしたわ。最後にプレイしたのマジで1年くらい前だから操作方法忘れてると思ってたのに身体が覚えててビビった。

  • @user-zf2xm9tl5v
    @user-zf2xm9tl5v ปีที่แล้ว +7

    ティアキン、ジャスト回避しやすいな?って思って普通に少ないハートで蛮族してた…
    避けるのに専念してるから??

  • @gorugoru6991
    @gorugoru6991 ปีที่แล้ว +1

    出たよ誉捨てたおさむらいさん 1:43

  • @user-takuruton
    @user-takuruton ปีที่แล้ว +1

    ハート少なめでやる方が楽しいから祝福の光めっちゃ溜まってる

  • @Sunagimo0910
    @Sunagimo0910 3 หลายเดือนก่อน

    英傑の能力が強すぎた定期

  • @user-resuresuresuresu
    @user-resuresuresuresu 3 หลายเดือนก่อน

    2周目からは最速で監視砦でパラセール貰って空島で妖精取って増殖しまくる

  • @AR-yi3uu
    @AR-yi3uu ปีที่แล้ว +2

    大体の敵はビタロからの5連射で溶けてたからいつもの感覚で行くと即死した

  • @user-db4bw8ly7n
    @user-db4bw8ly7n ปีที่แล้ว +2

    7:43~
    さてはこれイエロックの話じゃないな…?✋

  • @user-lk5ck9lj2h
    @user-lk5ck9lj2h ปีที่แล้ว

    最後のやつガチ共感俺ずっとあの装備着てるもん

  • @user-pg1oi1nb2q
    @user-pg1oi1nb2q 6 หลายเดือนก่อน

    ボスボコブリンの攻撃力を侮ってはいけない

  • @user-nm4wj5eq7o
    @user-nm4wj5eq7o ปีที่แล้ว +2

    たぶん100回ぐらい死んでいる。でもハート全然増やしていないし、装備も強化していない……。

  • @user-ej1ph1qj8t
    @user-ej1ph1qj8t ปีที่แล้ว

    序盤:ボコられゲー
    中盤以降:厄災ゲー(orロボゲー)

  • @itomaki_korokoro
    @itomaki_korokoro ปีที่แล้ว +1

    ミファー愛してる。ミファー......帰ってきて......。

  • @toorisugarinohakureinomiko
    @toorisugarinohakureinomiko ปีที่แล้ว +1

    最近買ったけど全然死なないから見てて思ったのはバグとアイテムに頼りきった人ほどボコられてるんじゃないかな?アイテム縛りとかをブレワイでしてた人はあんまり死なないと思う

  • @user-kd1518
    @user-kd1518 ปีที่แล้ว +1

    DLCで英傑達の加護待ってるで

  • @user-bh6wj7il3k
    @user-bh6wj7il3k ปีที่แล้ว

    ブレワイの感覚で落下ダメージキャンセルしようとしたら地面にたたきつけられて死んだw

  • @user-zf6ck9lp9e
    @user-zf6ck9lp9e ปีที่แล้ว

    基本雑魚戦の人数多すぎて難しくてケムリダケ→不意打ち祭り前提で戦ってる

  • @user-so2sn4ex9k
    @user-so2sn4ex9k ปีที่แล้ว

    脇下から背後に回ろうとするブレワイプレイヤーを刈り取るイエロックのチョップにやられまくったなぁ

  • @oishi_gohan
    @oishi_gohan ปีที่แล้ว +1

    馬に乗ってる時に射抜かれてビックリしたなぁ

  • @okcode4171
    @okcode4171 ปีที่แล้ว +2

    ブレワイと同じだが序盤が最難関よ

  • @user-fi3zj8es1g
    @user-fi3zj8es1g ปีที่แล้ว +2

    リスキル連発してきたモルドラジークにムカついて古代の矢使ったわ。

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 ปีที่แล้ว

    1:05 証温存してるブレワイ下手くそ勢だけど、魔神像チャレンジとか神殿クリアとかでハート6個確保して、ハイリアの服強化して……そしたらなんとか街道沿いの探索なら生きていける
    青モリブリンが振りかぶった一撃死は諦めてる
    1:33 混乱煙がマジ強い。 1:58 ほんまそれ。奇襲暗殺に使いたい放題。爆弾は花になっての弾数制限が痛い
    2:47 巨大な人型の敵と一対一の方が気が楽まである。賢者の盟約?前提の難易度だよ今回……(最初は射撃の風のクリアが板)
    5:24 今回、結構パブリックイメージのゼルダの伝説って感じする。有識者からはホラー要素はいつもあるって言う意見あるし、古い作品から復活した感じの魔物多いし
    ブレワイが割と爽やか路線すぎる
    なんだかんだ今回はで物語追いかけ用の推奨ルートあるし、風→炎……みたいな
    ブレワイが超豪華なベータ版だった勢いがある
    6:49 ブレワイやっておいた方が楽しい
    7:12 じつはまだ序盤だけど、「あっ、これまた資料集とかで歴史が分岐するのでは?」ってなってる
    7:46 今回のガーディアンポジ、さいあく
    8:27 鎧と木と手、多分リモコン爆弾あったらまだ楽だからわざとなんだろうな……
    8:55 リーバルトルネード没収の理由半分はこれでは?ってなってる

  • @sm-wj3th
    @sm-wj3th 16 วันที่ผ่านมา

    先日クリアわい、絶賛がめおべら回数を重ねる。

  • @user-qg7vs4gb9b
    @user-qg7vs4gb9b ปีที่แล้ว +2

    子ブタ共のエイムが上達してて焦った

  • @user-yt3hd6pi1v
    @user-yt3hd6pi1v ปีที่แล้ว

    ボス戦は多分補正あって、ある程度防御力あげちゃえばそれ以上は意味ないみたいな感じになってるから、
    比較的弱い装備でも戦える感じになってるとおもう。
    ただ雑魚敵は容赦なくワンパンしてくるからマジでやばい。
    ケムリダケふいうちと氷結攻撃戦法がなかったらまともにやってられん。

  • @OFAKKUdesuwa
    @OFAKKUdesuwa ปีที่แล้ว +1

    ハート4つで鎧青ライネル殺るの大変だった