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懐かしい台ですね😂この台はかなり打ってかなり負けましたが、面白いでした。
大人気で、みんな夢中になって打っていましたね。自分もトータルで負けていますが、かなり打ちました。
体感機攻略しました。最初は、仲間と当たるまで平打ちし番地が解れば3発打ちしてました。時が過ぎ朝イチから行くと番地が解る情報が入り平打ちはしなくなった。デモから黄門ちゃまの表示が番地でした。しかし、3発打ちが面倒くさく自分に合わず引退しました。懐かしい想い出す。良い動画アップ😆💕✨ました。
全台同時に電源オンでしたから、一人が番地を発見すれば仕事の半分以上が終わったようなものだったのではないでしょうか。他の機種でも同じ攻略をしていた人がいたかと思います。
最高の機種です。だだ、弥七の投げた風車が、頭に刺さるのはちょっと気になっていました。
風車、黄門ちゃまの頭をブッ刺しますよね(^^;)2回ループ機には夢がありました。
大学の帰りに5000円パッキーのおまけ玉で大当りして、連チャン止まらずで終電を逃した思い出。
オマケ玉で確変引いたら嬉しいですね(^^)終電逃しても嬉しかったと思います♪
CR機デビューが黄門ちゃまだったからよく覚えています高額のパッキーカード買うとオマケで玉もらえる自販機ありました
高額パッキーカード買えばオマケの玉がもらえるから、自分はいつも5000円の買ってました。1000円や3000円のを買っている人を見て、不思議で仕方が無かったです。
0姫モードの絶望感だけは覚えてる
確変当たりを引けば大きいのですが、それまでが厳しい道のりでした。でも、確変を夢見て打ってましたね。
パチンコで換金2、5円で初めて10万円超えた台でした🤗
2.5円で10万円超えはなかなかの狭き門ですね。凄い!
16年前の京楽のパチンコ水戸黄門でもこれと比べたら演出面はだいぶ進化している。しかし、当時はこんなショボい演出でも大ヒットした所がスゴイ!時代が時代だからかなぁ?
この台のヒットした理由は一番に確変突入した時の出玉への期待感、2番に国民的テレビ番組をモチーフにしていたことだと思います。少なくとも自分は演出より出玉性能重視で打っていました。確変突入時の期待大当たり回数が4.75回(x1回の大当たりの出玉2200発)なので一撃万発が当たり前、伸びれば2~3万発が一気に出るのは魅力でした。
友達は稼いでましたね~私は全くでしたが😅3ループバブルで良くご馳走して貰いました。
自分も1回だけ良い思いをしたことがあります。「確変→通常→通常→50回転程度で確変引き戻し」を5セットぐらい繰り返しました。確変は全然継続しませんでしたが、確変引き戻しを鬼引きしました。先にも後にも1回キリでした。
今のパチンコはマジで当たる気がしない。
現行パチンコに面白さを感じなくなったので、自分はホール通いから卒業しました。
🎉さぁーいーーこーーー💯💮🈵
黄門ちゃまは人気ありましたね!
弥七のリーチでお姫様(命中でござる)確変当り一度ありますが、すべて飲まれてしまいましたね。負けた記憶だけで稼いだ記憶がなく、CR黄門ちゃまは、良い思いはないてすね。平均してCR機苦手てすが、CR海物語もトータル的には負けましたが、何故かこの機種には夢中になりましたかね。後は現金の連チャン機が好きでしたね、好きということは稼げたからですね。
CR機は確変当たりまでが修行でしたが、引いてしまえば大連荘の夢がありました。現金機と比べてブレ幅が大きく収束しにくい面があったのと、現金機の方が人気が無く甘めに運用されていたこともあって、プロは現金機を好んで打っていましたね。
スーパーリーチもシンプルが一番良いですね
おっしゃる通りで、デジパチの演出なんてこれ位で十分、これ以上は過分だと思います。
リーチの種類・信頼度など演出面がシンプルでかつ抜群でしたね。確変突入時の破壊力もズバ抜けてましたね。
八兵衛の存在感が大きかったですね。ほとんど飛びつかないけど、飛びついたら激アツというストーリーが良かったです。弥七でもそこそこ期待できました。2回ループ機はツボに嵌った時の一撃の出玉は凄かったですね。
大当たりが狙えた機種だけんど初あたりは自力だった。デジタルが回り出すタイミングと保留ランプが着くタイミングを打ち込みながらのプレイは結構しんどかったな。
体感機使っていた人、いましたね。設置台数も多かったですし客付きも良かったのでバレにくく、さぞ稼げたと思います(^^)
大当り乱数が2箇所在って、確変と並当たりの間がコンマ3秒以内だったハズでは!!ちゃまも連チャン爆発する上に結構誘導釘見て打てる台だったし稼げた機種。1/3で確変引けば一撃無限ループで爆連40箱は抜けた台ですね。無茶抜きすると店員が後ろで仁王立ちの鉄板マーク🤣で二度と通えなくなるので、やり過ぎには注意が必要です。
体感機攻略がありましたが、それでも台が撤去されなかったのはそれ以上に店の儲けがあったからなんでしょうね。
懐かしい台です。この台2回確変ループで良く爆発したね。だいぶ熱くなってしまったよ。この頃の台は予告なんて無く、リィーチの種類も少なかったね。シンプルで良かったね。
この台は2回ループで爆発力があって大人気でしたね。1回だけノーマルリーチで確変直撃したことがあります。
よく見たら、弥七は帰り際にきちんと風車を回収して帰るんですねw20年越しにやっと気づきました
言われてみればそうですね!私も見過ごしていました(^^;)
この機種は確変中に単発図柄のリーチがかかると最悪。再抽選がないから外れるのを祈るしかない。
当時は再抽選のない台も多かったですね。CR大工の源さんもCRバトルヒーローVもそうでした。
懐かし動画ありがとうございます。独身時代、夕方6時位だったかな。夕飯を食べに行く途中ぶらっと寄ってCR機の始めて打った黄門ちゃま。500円で確変。それから60連位したかな。ドル箱は席の周りに山積み。壊れたかと思った。連チャンが終わった時は10時前だったかな。良い時代でした。
500円でドル箱山積みは凄いですね。当時の台は夢がありました。おっしゃる通り、当時は箱を周りに積んでタワーにしていましたね。自分たちは「ガンダムのコックピット」って言ってました。
懐かしい!確かこの機種は約1200ある乱数を4.8秒くらいでカウントし、そのうち3.7.73と当たり乱数が極端に前半に集まっていたため体感機攻略が可能でしたね。でも初当たりを狙えるだけなので効率は微妙だった記憶あり。その後はモンスターハウスさんに永久連チャンが発覚と、、、CPUの性能が低いことが原因で次々と攻略ネタがでていた面白い時代でした。
体感機やっていた人はかなり稼いだでしょうね。人気があったので少々体感機で抜かれたところで店的にもダメージは小さく、長く設置されたのだと思います。
幼少期、ゲームセンターでありました。私の記憶では生まれて初めて打った台です。
初パチンコ・・・思い出深い台ですね!私の場合はおもちゃ屋の前に設置されていた子供用の手打ち台が人生初打ちだったと思います。
このような懐かしい機種の動画を見せてくれて本当に有難い。涙が出てくるほど懐かしいね。ほんとに。
喜んでいただけているようで何よりです(^^)このようなコメントいただけるとやりがいを感じることができて嬉しいです。
1995年在日本东京留学归国前玩过,怀念啊
这台机器不在中国,所以我认为您的影响很大。
@@nobnob731 我在上海。去日本出差的时候,会去玩....只是很想再玩一次这个机器
根据规定,机器必须在3年内拆除。 现在,可以在游戏中心玩这台机器了。 但是,很少有游戏中心安装此计算机。
@@nobnob731 谢谢啊
23年前でしょうか、この台も結構打ち倒しました。大阪のホールで打ってた時、印籠でリーチがかかりましたがスーパーに発展せずノーマルのまま、諦めてたら9辺りでスローになりそのままビタ当たり。ケツが浮くほどビックリしました。3回ワンセットでおわりましたが。
私も一度だけノーマル当たりを体験したことあります。3で当たりましたが、確かにケツが浮きそうになりました。(その時、中絵柄のスベリは無しでした)私もワンセットで終了しました・・・(^^;)
CRフィーバーネプチューンで負けカードの残高あったから初めて打つCR黄門ちゃまにチャレンジしたら500円で当たり20000発ちょい出てくれたよ、女の子で当たったからなぁんだ通常絵柄かと思ってたら確変で嬉しい誤算だった、当時は負けてる客が台のガラスにべたべたパッキーカード貼ってた
2回ループ機の爆発力は凄かったですね。使い切ったパッキーをガラスに貼っていっている人、よく見かけました(^^;)
この頃のホールは鉄火場でしたね。この黄門ちゃま然り、花満開、Fワールド、ビッグソロッター、名画…アツくなれるCR機が沢山ありました。
CRデジパチは夢がありましたね。挙げられている機種、大人気でした。
確変引くと店員が空箱2つ持ってきてくれた。
自分が実機まで購入するぐらいにハマったのが初代の黄門ちゃまだけです。スベりアクションに興奮したものですリーチも弥七と八兵衛の2つのSPだけで爆発力も凄くて、平和のCR機種の歴代の中でもダントツの1位だと思います!あの頃は、毎週パチ屋に行くの楽しくて本当良き時代でした。
実機持っていらっしゃったんですね!大当たり確率は低いですが、それを感じさせない演出(SPリーチの出現率と信頼度のバランスが絶妙)でした。
当時は体感機攻略なんてのが在りましたね『今は違法』
体感機持っていても現行台では大当たり乱数を狙えないでしょうね。体感機を使っていた方にエキサイトグランプリγの攻略を実践したもらったことあるのですが、その威力は凄かったです。
昔小杉ダイナム新規開店時パチンコが全台CR黄門ちゃまでマジかと思いました全台パチスロ北斗の拳のホールもありました
全台CR黄門ちゃまは強気ですね!全台北斗も凄いです・・・そういえば、5号機時代に全台ミリオンゴッドのスロ専があってビックリしました(^^;)
俺の中では、弥七より、飛ばない八兵衛のが信頼度高かった。( ̄▽ ̄;)弥七なん、確変中じゃなきゃ仕事しやしねー!!
自分は1回だけ飛ばない八兵衞で当たったことがありました。確変図柄でした。弥七はたまに当ててくれる感じでした。
パチンコを再開した頃に打ち始めた台で、当時勝ち方も知らなかったので、23連荘した後、せっかく取った無制限札があるにもかかわらず、速攻で交換しました。2.5円交換で13万くらいだったと思う。今思えばもったいなかったな。
2回ループ機の場合は出玉に満足すれば確変終了後即止めもアリだと思いますよ。23連荘は立派ですね!
最後、八兵衛ジャンプが当たって安心しましたwwwうまくジャンプが出来たらリーチ信頼度?が87%位だったですね、外した事結構ありますケドw
確変中は弥七ばっかりで当たって八兵衛は1回飛んだのですがハズレてしまったので・・・何となく消化不良な感じをしたので最後に当たりシーンを付け加えました。八兵衛飛んでの当たりシーン見るとホッとしますね。
今近所のパチンコやガラガラやでこの台があったころ席探すのも大変だったパチンコがおかしくなってきたのは、リーチがやたら長くなり無駄な予告アクションが増えてきた頃だと思うシンプルな時代に戻ってほしいが無理かな今はどの台も派手やもんなー
何作っても、店が出さないからどうしようもないとも思いますけどね。。。でも、自分も(年に数回付き合いで)店に行くときはシンプルな台を中心に打っちゃいます。
懐かしい台です。当時は同じ2回ループ機で、西陣の花満開と人気を二分していました。水戸黄門をモチーフにして、リーチも弥七の風車とうっかり八兵衛のジャンプ。ノーマルでも期待できました。この映像を拝見させて頂き気づいたのですが、リーチのBGMは同じ平和の連チャン機『プリンセス物語』同じだったのですね。 この台では乱数1回転が4.8秒と長かった為、体感機を使っての攻略が話題になりました。またこの台を登場させる際、平和が著作権を持つ東映に申告しなかったため、後から訴訟を起こされたりといわくつきでもあります。 ただ平和の機種が話題になったのはこの機種が最後で、その後マリンちゃん登場の海物語シリーズの出現でSANYOに人気を奪われる形になります。
見直してみましたが、リーチ後の音は同じですね。プリンセス物語は音が低いような記憶があったのですが、通常回転時のイメージが頭の中で残っているんでしょうね。1990年代前半まではその時に流行った物をモチーフとしてパチンコが作られたりサウンドが堂々とパクられたりしていましたが、この頃からメーカーが「著作権」に気を配らなくてはならない時代になってきたように思います。
SANYOは大工の源さんもございましたね😊そして海物語シリーズの元祖・ギンギラパラダイス‼️
これが初めの一歩でした。
初打ちでしたか!私の世代は初打ちと言えば羽根物とかマイルドな台から入ることが多かったですが、いきなり2回ループのCR機を打っているのは凄いですね。
nobさんCR黄門ちゃま2打ってた店は無制限だった?私の地域は無制限、パチ屋のルールは店ごとに違ったね、羽根モノでも玉持って台移動禁止の店あった
7だけが無制限、それ以外の確変図柄がLNでした。
黄門ちゃまのCM思い出した確か店内放送で〇〇ちゃまって呼ばれるやつだったよね
黄門ちゃまのCM・・・スッカリ忘れてしまっています(^^;)
二回ループにハマったきっかけの台です。あまり、いい思いでなしですが…その後の、バトル、源さん、冒険島で、すっかりデジバチにはまってしまいました
2回ループ機には夢がありましたね。大当たり確率が1/394.3とキビしかったのですが、超人気台でしたね。
先日、最近のちゃまの「神盛」で初代プレミアムというのがありましてそれが出てビビりました(笑)懐かしいなー。と思ってたら勝手に揃いました(笑)
パチスロの麻雀物語2の中でも期待度が高い演出で初代麻雀物語の画面が出るのがありましたよ(^^)
これが人気絶頂期の時わしまだ学生だった……打ちたかったな!親戚のおっちゃんが連チャンしまくってんのを見ててそう思った(´・ω・`)ミョン(笑)
この台は大人気でしたね。やっぱり確変を引いても爆発力と愛嬌のあるキャラの演出が人気の秘訣だったのではないかと思います。八兵衛は普段、尻もちをついてばかりだったけど愛されていました。
CR機の出始めでした。ネプチューン・ドラゴン伝説・機種名が思い出せないのですがビームが出てゴリコップみたいな絵柄や天使の絵柄が出る台です。(これで新台入れ替えの時に20箱くらい出しました。)こんなに出るのなら、CRのほうが楽しいやなんてコロッと騙された事に気が付くのは三日後の事でした。早っ(笑) (=゚ω゚)ノ
バトルヒーローじゃないですかね?
@@nobnob731 さんはいの通りです!ありがとうございます。いつもすみません。(=゚ω゚)ノ
いつも楽しみにしています。懐かしいですね!この頃は熱かったですよね!八兵衛がジャンプした時には一緒に椅子からジャンプしているお客さんいましたよね。アレジンなら鍵穴押さえるお客さんとか(笑)
八兵衛が出てきた時におしりがちょっと浮いている人いましたね(^^)アレジンの鍵穴はおじちゃん/おばちゃんの3割ぐらいやってました。ラクダの役物の部分のガラスを押さえている人もいましたね。
大当り中、アタッカー詰まらせると連チャンする機種ですか?
それは現金機の黄門ちゃまの方ですよ(^^)
2頭身どころか1頭身の黄門ちゃま(以降、混乱を避けるためちゃま)現在の黄門ちゃまシリーズでは絵が大都っぽい感じになり、キャラクターがほとんど別人みたいになっておりますけど、ちゃまだけは当時の雰囲気を残したままですね(おかしげな変身に、等身は大きくなりましたが……)それだけ、ちゃまが完成されたキャラクターなんでしょうね\(^_^)/\(^_^)/
パチンコ屋も悪じゃのう♥「黄門さま、昨日も一万円パクられました。懲らしめて下さい。」
今のパチンコ業界とホールを懲らしめて欲しいですよね(^^;)
動画拝見致しました。…当日CRプリベイドカ-ド導入から黄門ちやま2朝からよく打ったなあ。…やはり八兵衛が左から出てきたらドキドキでした。……今のぱち台は当時のドキドキ感が無いようだ。社交心あおる前にお客を楽しませてくれ。
八兵衛が出てきたら「飛びつけ~!」って祈っていました(^^)
nobnob731 今晩はからこんにちは。同じ意見です。次は当てるよで期待してました。人生楽ありゃ苦もあるさに…ついつい打ってしまいました!😅ありがとうございました。
昔良くやった!やった店全部潰れてる(笑)
当時はパチンコ全盛期でしたね。今は3割以上店舗数が減っていますから、通っていたホールが無くなっている光景を見るのも珍しくないですね。
しくじってばかりのハチべえ
尻もちばっかりでしたね(^^;)でも、たまに飛びつくから良いんです(^^)
スーパーリーチって、これ位で十分だわ。
おっしゃるとおりです。今の台はくどいです。
ゲームセンターではメダルで打てたので、さんざん打ち倒しました(^ω^)弥七のコントロールと、八兵衛の「次は当てるよ」の信用のなさは天下一品。ですが、カス図柄の時だけはこの動画の最後と同じように約束を忠実に守り、尻餅をつかずにきれいに飛んでいく八兵衛の勇ましい姿が目に焼き付いておりますΣ(゜ロ゜;ノ)ノ
初打ちの時、八兵衛の言葉を信じて打ち続けて負けた記憶があります(^^)
nobnob731さん、お返事ありがとうございます♪ヽ(´▽`)/私もそのクチでありました(^ω^)っつ
通常打ちしてるとスーパーりーちになるか判別できましたよね?中リールが止まった瞬間に。知ってましたか?
中絵柄スベリを伴わない確変絵柄リーチはほぼSPに移行しますね。1度だけSPに発展しないことがありましたが、その時にはビタ止まりして当たりました。
右のリールが滑るような感じでしょ?
モンスターハウスから確変が2回になってパチンコが5000円とかでは儲けることが難しくなっていったな~
CR機は出るけどそれなりの投資を強いられましたね。ノーマルデジパチなら5000円で十分戦えましたが・・・
マジでこれでいい
ガロとか慶次とか北斗は要らないから、この台をそのまま打たせてほしいですね。
これは3代目の盤面でしょうか?黄色い盤面の方ですが、初めて打った時、オスイチ14連チャンしました。21時頃打ち始め、閉店と同時に確変が終わり無駄なく終了できたのを覚えてます。あの頃はシンプルなスーパーリーチが本当に熱かった…。
私的には初代を触る機会が一番多かったのでこの盤面は少し違和感あります。2代目だったか3代目だったかどちらかは忘れてしまいました(^^;)この台は演出が秀逸でした。それにしても14連荘は立派ですね!しかも取り残し無しで閉店・・・言うこと無しです(^^)
本家の黄門と裁判になったw
結局最後は和解していたような気がします。あれだけ売れれば少々お金払っても十分に元取っています。
ゲームの流れが理解しやすい動画に感謝。液晶画面の撮影だけではなく大当たり中では引き映像もあって全体のイメージが掴みやすかった印象。“黄門さま”をモチーフとしているので当りのBGМは定番の曲なんて!(笑)この歌が元歌だそうで………最後まで口ずさめる人はそうそういないのかとも………th-cam.com/video/azJC0EpfWfM/w-d-xo.html
有り難うございます。全体の流れを知って欲しくて作っている動画なのでコメントいただいて嬉しかったです。「当たりシーンまでが長い」とか「当たりシーンだけで良い」みたいなコメントをする人もいたりするのですが、当たりシーンだけなら他に動画をアップしている方がいらっしゃると思ういますし、私は全体の流れが分かるように撮ることを1つの信念としています。確かテレビで放映されていた水戸黄門のオープニングは(時間の関係か?)2番で終わっていたと思います。4番まであるとは知りませんでした(^^)この台、著作権侵害で訴えられかけたものの平和がお金で解決したとの噂もありました。
nobnob731さんからの親切で分かりやすいレスポンスに謝意。記入されていた説明にも納得と同意。後に自分の知り合いにここの動画を見てもらったところ“ゲーム性が理解しやすく再生時間も必要充分。画像に余計な字幕やアクセントを入れてなくて落ち着いて見られた”や“カメラを三脚固定で撮っていてHD画像にはガラス反射やブレもなくカメラ酔いせずに見事”だとか別の知り合いは“昔を知っている人には懐かしくて思い出が頭をよぎる”と好評。著作権問題では“昔は今ほどJASRACも制作側もそんなにうるさくなかった時代でパクった相手と水面下でシャンシャンにしたのかな。今だったら著作権料支払いをしないと将来まで尾を引く企業大問題で厄介になる”とも。それらの知り合いによれば“当時は色んな意味で何かと話題に上ったひとつの遊技機。だから後にゲームセンターでも他のゲーム機と一緒に遊戯ゲーム機として置かれていた。でも当り獲得確率が遊びゲーム用に甘く調整されていたはず”だそうで。時代劇関連動画で“あなたにおすすめ”からたどることになったものの丁寧な動画作りとnobnob731さんの誠実さが感じられる作品に触れられたことにもなり(笑)ameblo.jp/nobnob731/entry-10011872200.html
三脚使っていますが、素人撮影なので中心取れていなかったり傾いている場合がありますのでご容赦を・・・(^^;)著作権問題は表沙汰になっていないので詳細は不明です。
大当たり周期が5秒という、ほとんどハズレ玉じゃぶじゃぶの機種。解析されても、人気機種だったよね。私はこの機種で、34連というありえない自己記録を達成した。ほぼずっと当たりっぱなし、確変抜けても、すぐに引き戻すといった具合に。あんなこともうないよなぁ。( ̄▽ ̄)
大人気機種でしたよね。2回ループ機の代表作の1つと言えると思います。34連は凄いです。私は「確変ワンセットで終了→50回転以内に確変引き戻し」を効率よく3回ループさせたことがあり、ウキウキで帰りました。勝ち金は2週間持たずにパチ屋に戻っていきましたが・・・(^^;)
この頃の台は出目ワープがないので、高速回転でも目で図柄を追えましたよね。
そう言えばそうですね!やっぱり出目ワープは無い方が良いですね。
この台でビギナーズラックしてこのあとの人生が狂った笑
パチンコってビギナーズラックが非常に多いような気がします。私もパチンコにのめり込んだのは初めて打った時に買ったことからでした(^^;)
ㅠ
懐かしい台ですね😂この台はかなり打ってかなり負けましたが、面白い
でした。
大人気で、みんな夢中になって打っていましたね。自分もトータルで負けていますが、かなり打ちました。
体感機攻略しました。
最初は、仲間と当たるまで平打ちし番地が解れば3発打ちしてました。時が過ぎ朝イチから行くと番地が解る情報が入り平打ちはしなくなった。デモから黄門ちゃまの表示が番地でした。
しかし、3発打ちが面倒くさく自分に合わず引退しました。
懐かしい想い出す。良い動画アップ😆💕✨ました。
全台同時に電源オンでしたから、一人が番地を発見すれば仕事の半分以上が終わったようなものだったのではないでしょうか。他の機種でも同じ攻略をしていた人がいたかと思います。
最高の機種です。だだ、弥七の投げた風車が、頭に刺さるのはちょっと気になっていました。
風車、黄門ちゃまの頭をブッ刺しますよね(^^;)
2回ループ機には夢がありました。
大学の帰りに
5000円パッキーのおまけ玉で大当りして、連チャン止まらずで終電を逃した思い出。
オマケ玉で確変引いたら嬉しいですね(^^)
終電逃しても嬉しかったと思います♪
CR機デビューが黄門ちゃまだったからよく覚えています
高額のパッキーカード買うとオマケで玉もらえる自販機ありました
高額パッキーカード買えばオマケの玉がもらえるから、自分はいつも5000円の買ってました。1000円や3000円のを買っている人を見て、不思議で仕方が無かったです。
0姫モードの絶望感だけは覚えてる
確変当たりを引けば大きいのですが、それまでが厳しい道のりでした。
でも、確変を夢見て打ってましたね。
パチンコで換金2、5円で初めて
10万円超えた台でした🤗
2.5円で10万円超えはなかなかの狭き門ですね。凄い!
16年前の京楽のパチンコ水戸黄門でもこれと比べたら演出面はだいぶ進化している。
しかし、当時はこんなショボい演出でも大ヒットした所がスゴイ!
時代が時代だからかなぁ?
この台のヒットした理由は一番に確変突入した時の出玉への期待感、2番に国民的テレビ番組をモチーフにしていたことだと思います。
少なくとも自分は演出より出玉性能重視で打っていました。確変突入時の期待大当たり回数が4.75回(x1回の大当たりの出玉2200発)なので一撃万発が当たり前、伸びれば2~3万発が一気に出るのは魅力でした。
友達は稼いでましたね~私は全くでしたが😅3ループバブルで良くご馳走して貰いました。
自分も1回だけ良い思いをしたことがあります。「確変→通常→通常→50回転程度で確変引き戻し」を5セットぐらい繰り返しました。確変は全然継続しませんでしたが、確変引き戻しを鬼引きしました。先にも後にも1回キリでした。
今のパチンコはマジで当たる気がしない。
現行パチンコに面白さを感じなくなったので、自分はホール通いから卒業しました。
🎉さぁーいーーこーーー💯💮🈵
黄門ちゃまは人気ありましたね!
弥七のリーチでお姫様(命中でござる)確変当り一度ありますが、すべて飲まれてしまいましたね。
負けた記憶だけで稼いだ記憶がなく、CR黄門ちゃまは、良い思いはないてすね。
平均してCR機苦手てすが、CR海物語もトータル的には負けましたが、何故かこの機種には夢中になりましたかね。
後は現金の連チャン機が好きでしたね、好きということは稼げたからですね。
CR機は確変当たりまでが修行でしたが、引いてしまえば大連荘の夢がありました。現金機と比べてブレ幅が大きく収束しにくい面があったのと、現金機の方が人気が無く甘めに運用されていたこともあって、プロは現金機を好んで打っていましたね。
スーパーリーチもシンプルが一番良いですね
おっしゃる通りで、デジパチの演出なんてこれ位で十分、これ以上は過分だと思います。
リーチの種類・信頼度など演出面が
シンプルでかつ抜群でしたね。
確変突入時の破壊力もズバ抜けてましたね。
八兵衛の存在感が大きかったですね。ほとんど飛びつかないけど、飛びついたら激アツというストーリーが良かったです。弥七でもそこそこ期待できました。
2回ループ機はツボに嵌った時の一撃の出玉は凄かったですね。
大当たりが狙えた機種だけんど初あたりは自力だった。デジタルが回り出すタイミングと保留ランプが着くタイミングを打ち込みながらのプレイは結構しんどかったな。
体感機使っていた人、いましたね。設置台数も多かったですし客付きも良かったのでバレにくく、さぞ稼げたと思います(^^)
大当り乱数が2箇所在って、確変と並当たりの間がコンマ3秒以内だったハズでは!!
ちゃまも連チャン爆発する上に結構誘導釘見て打てる台だったし稼げた機種。
1/3で確変引けば一撃無限ループで爆連40箱は抜けた台ですね。
無茶抜きすると店員が後ろで仁王立ちの鉄板マーク🤣で二度と通えなくなるので、
やり過ぎには注意が必要です。
体感機攻略がありましたが、それでも台が撤去されなかったのはそれ以上に店の儲けがあったからなんでしょうね。
懐かしい台です。この台2回確変ループで良く爆発したね。だいぶ熱くなってしまったよ。この頃の台は予告なんて無く、リィーチの種類も少なかったね。シンプルで良かったね。
この台は2回ループで爆発力があって大人気でしたね。1回だけノーマルリーチで確変直撃したことがあります。
よく見たら、弥七は帰り際にきちんと風車を回収して帰るんですねw
20年越しにやっと気づきました
言われてみればそうですね!
私も見過ごしていました(^^;)
この機種は確変中に単発図柄のリーチがかかると最悪。再抽選がないから外れるのを祈るしかない。
当時は再抽選のない台も多かったですね。CR大工の源さんもCRバトルヒーローVもそうでした。
懐かし動画ありがとうございます。
独身時代、夕方6時位だったかな。夕飯を食べに行く途中ぶらっと寄ってCR機の始めて打った黄門ちゃま。500円で確変。それから60連位したかな。ドル箱は席の周りに山積み。壊れたかと思った。連チャンが終わった時は10時前だったかな。良い時代でした。
500円でドル箱山積みは凄いですね。当時の台は夢がありました。
おっしゃる通り、当時は箱を周りに積んでタワーにしていましたね。自分たちは「ガンダムのコックピット」って言ってました。
懐かしい!確かこの機種は約1200ある乱数を4.8秒くらいでカウントし、そのうち3.7.73と当たり乱数が極端に前半に集まっていたため体感機攻略が可能でしたね。でも初当たりを狙えるだけなので効率は微妙だった記憶あり。その後はモンスターハウスさんに永久連チャンが発覚と、、、CPUの性能が低いことが原因で次々と攻略ネタがでていた面白い時代でした。
体感機やっていた人はかなり稼いだでしょうね。
人気があったので少々体感機で抜かれたところで店的にもダメージは小さく、長く設置されたのだと思います。
幼少期、ゲームセンターでありました。私の記憶では生まれて初めて打った台です。
初パチンコ・・・思い出深い台ですね!
私の場合はおもちゃ屋の前に設置されていた子供用の手打ち台が人生初打ちだったと思います。
このような懐かしい機種の動画を見せてくれて本当に有難い。涙が出てくるほど懐かしいね。ほんとに。
喜んでいただけているようで何よりです(^^)
このようなコメントいただけるとやりがいを感じることができて嬉しいです。
1995年在日本东京留学归国前玩过,怀念啊
这台机器不在中国,所以我认为您的影响很大。
@@nobnob731 我在上海。去日本出差的时候,会去玩....只是很想再玩一次这个机器
根据规定,机器必须在3年内拆除。 现在,可以在游戏中心玩这台机器了。 但是,很少有游戏中心安装此计算机。
@@nobnob731 谢谢啊
23年前でしょうか、この台も結構打ち倒しました。大阪のホールで打ってた時、印籠でリーチがかかりましたがスーパーに発展せずノーマルのまま、諦めてたら9辺りでスローになりそのままビタ当たり。ケツが浮くほどビックリしました。3回ワンセットでおわりましたが。
私も一度だけノーマル当たりを体験したことあります。3で当たりましたが、確かにケツが浮きそうになりました。(その時、中絵柄のスベリは無しでした)
私もワンセットで終了しました・・・(^^;)
CRフィーバーネプチューンで負けカードの残高あったから初めて打つCR黄門ちゃまにチャレンジしたら500円で当たり20000発ちょい出てくれたよ、女の子で当たったからなぁんだ通常絵柄かと思ってたら確変で嬉しい誤算だった、当時は負けてる客が台のガラスにべたべたパッキーカード貼ってた
2回ループ機の爆発力は凄かったですね。使い切ったパッキーをガラスに貼っていっている人、よく見かけました(^^;)
この頃のホールは鉄火場でしたね。
この黄門ちゃま然り、花満開、Fワールド、ビッグソロッター、名画…
アツくなれるCR機が沢山ありました。
CRデジパチは夢がありましたね。
挙げられている機種、大人気でした。
確変引くと店員が空箱2つ持ってきてくれた。
自分が実機まで購入するぐらいにハマった
のが初代の黄門ちゃまだけです。
スベりアクションに興奮したものです
リーチも弥七と八兵衛の2つのSPだけで
爆発力も凄くて、平和のCR機種の歴代の
中でもダントツの1位だと思います!
あの頃は、毎週パチ屋に行くの楽しくて
本当良き時代でした。
実機持っていらっしゃったんですね!
大当たり確率は低いですが、それを感じさせない演出(SPリーチの出現率と信頼度のバランスが絶妙)でした。
当時は体感機攻略なんてのが在りましたね『今は違法』
体感機持っていても現行台では大当たり乱数を狙えないでしょうね。
体感機を使っていた方にエキサイトグランプリγの攻略を実践したもらったことあるのですが、その威力は凄かったです。
昔小杉ダイナム新規開店時パチンコが全台CR黄門ちゃまでマジかと思いました
全台パチスロ北斗の拳のホールもありました
全台CR黄門ちゃまは強気ですね!
全台北斗も凄いです・・・そういえば、5号機時代に全台ミリオンゴッドのスロ専があってビックリしました(^^;)
俺の中では、弥七より、飛ばない八兵衛のが信頼度高かった。
( ̄▽ ̄;)
弥七なん、確変中じゃなきゃ仕事しやしねー!!
自分は1回だけ飛ばない八兵衞で当たったことがありました。確変図柄でした。
弥七はたまに当ててくれる感じでした。
パチンコを再開した頃に打ち始めた台で、当時勝ち方も知らなかったので、23連荘した後、せっかく取った無制限札があるにもかかわらず、速攻で交換しました。2.5円交換で13万くらいだったと思う。今思えばもったいなかったな。
2回ループ機の場合は出玉に満足すれば確変終了後即止めもアリだと思いますよ。
23連荘は立派ですね!
最後、八兵衛ジャンプが当たって安心しましたwww
うまくジャンプが出来たらリーチ信頼度?が87%位だったですね、外した事結構ありますケドw
確変中は弥七ばっかりで当たって八兵衛は1回飛んだのですがハズレてしまったので・・・何となく消化不良な感じをしたので最後に当たりシーンを付け加えました。
八兵衛飛んでの当たりシーン見るとホッとしますね。
今近所のパチンコやガラガラやでこの台があったころ席探すのも大変だった
パチンコがおかしくなってきたのは、リーチがやたら長くなり
無駄な予告アクションが増えてきた頃だと思うシンプルな時代に戻ってほしいが
無理かな今はどの台も派手やもんなー
何作っても、店が出さないからどうしようもないとも思いますけどね。。。
でも、自分も(年に数回付き合いで)店に行くときはシンプルな台を中心に打っちゃいます。
懐かしい台です。当時は同じ2回ループ機で、西陣の花満開と人気を二分していました。水戸黄門をモチーフにして、リーチも弥七の風車とうっかり八兵衛のジャンプ。ノーマルでも期待できました。この映像を拝見させて頂き気づいたのですが、リーチのBGMは同じ平和の連チャン機『プリンセス物語』同じだったのですね。
この台では乱数1回転が4.8秒と長かった為、体感機を使っての攻略が話題になりました。またこの台を登場させる際、平和が著作権を持つ東映に申告しなかったため、後から訴訟を起こされたりといわくつきでもあります。
ただ平和の機種が話題になったのはこの機種が最後で、その後マリンちゃん登場の海物語シリーズの出現でSANYOに人気を奪われる形になります。
見直してみましたが、リーチ後の音は同じですね。
プリンセス物語は音が低いような記憶があったのですが、通常回転時のイメージが頭の中で残っているんでしょうね。
1990年代前半まではその時に流行った物をモチーフとしてパチンコが作られたりサウンドが堂々とパクられたりしていましたが、この頃からメーカーが「著作権」に気を配らなくてはならない時代になってきたように思います。
SANYOは大工の源さんもございましたね😊
そして海物語シリーズの元祖・ギンギラパラダイス‼️
これが初めの一歩でした。
初打ちでしたか!
私の世代は初打ちと言えば羽根物とかマイルドな台から入ることが多かったですが、いきなり2回ループのCR機を打っているのは凄いですね。
nobさんCR黄門ちゃま2
打ってた店は無制限だった?私の地域は無制限、パチ屋のルールは店ごとに違ったね、羽根モノでも玉持って台移動禁止の店あった
7だけが無制限、それ以外の確変図柄がLNでした。
黄門ちゃまのCM思い出した
確か店内放送で〇〇ちゃまって呼ばれるやつだったよね
黄門ちゃまのCM・・・スッカリ忘れてしまっています(^^;)
二回ループにハマったきっかけの台です。あまり、いい思いでなしですが…その後の、バトル、源さん、冒険島で、すっかりデジバチにはまってしまいました
2回ループ機には夢がありましたね。大当たり確率が1/394.3とキビしかったのですが、超人気台でしたね。
先日、最近のちゃまの「神盛」で初代プレミアムというのがありましてそれが出てビビりました(笑)懐かしいなー。と思ってたら勝手に揃いました(笑)
パチスロの麻雀物語2の中でも期待度が高い演出で初代麻雀物語の画面が出るのがありましたよ(^^)
これが人気絶頂期の時わしまだ学生だった……打ちたかったな!親戚のおっちゃんが連チャンしまくってんのを見ててそう思った(´・ω・`)ミョン(笑)
この台は大人気でしたね。やっぱり確変を引いても爆発力と愛嬌のあるキャラの演出が人気の秘訣だったのではないかと思います。八兵衛は普段、尻もちをついてばかりだったけど愛されていました。
CR機の出始めでした。ネプチューン・ドラゴン伝説・機種名が思い出せないのですが
ビームが出てゴリコップみたいな絵柄や天使の絵柄が出る台です。
(これで新台入れ替えの時に20箱くらい出しました。)
こんなに出るのなら、CRのほうが楽しいやなんてコロッと騙された事に気が付くのは
三日後の事でした。早っ(笑) (=゚ω゚)ノ
バトルヒーローじゃないですかね?
@@nobnob731 さん
はいの通りです!ありがとうございます。
いつもすみません。(=゚ω゚)ノ
いつも楽しみにしています。
懐かしいですね!この頃は熱かったですよね!八兵衛がジャンプした時には一緒に椅子からジャンプしているお客さんいましたよね。
アレジンなら鍵穴押さえるお客さんとか(笑)
八兵衛が出てきた時におしりがちょっと浮いている人いましたね(^^)
アレジンの鍵穴はおじちゃん/おばちゃんの3割ぐらいやってました。
ラクダの役物の部分のガラスを押さえている人もいましたね。
大当り中、アタッカー詰まらせると連チャンする機種ですか?
それは現金機の黄門ちゃまの方ですよ(^^)
2頭身どころか1頭身の黄門ちゃま(以降、混乱を避けるためちゃま)
現在の黄門ちゃまシリーズでは絵が大都っぽい感じになり、キャラクターがほとんど別人みたいになっておりますけど、ちゃまだけは当時の雰囲気を残したままですね(おかしげな変身に、等身は大きくなりましたが……)
それだけ、ちゃまが完成されたキャラクターなんでしょうね\(^_^)/\(^_^)/
パチンコ屋も悪じゃのう♥「黄門さま、昨日も一万円パクられました。懲らしめて下さい。」
今のパチンコ業界とホールを懲らしめて欲しいですよね(^^;)
動画拝見致しました。…当日CRプリベイドカ-ド導入から黄門ちやま2朝からよく打ったなあ。…やはり八兵衛が左から出てきたらドキドキでした。……今のぱち台は当時のドキドキ感が無いようだ。社交心あおる前にお客を楽しませてくれ。
八兵衛が出てきたら「飛びつけ~!」って祈っていました(^^)
nobnob731 今晩はからこんにちは。同じ意見です。次は当てるよで期待してました。人生楽ありゃ苦もあるさに…ついつい打ってしまいました!😅ありがとうございました。
昔良くやった!やった店全部潰れてる(笑)
当時はパチンコ全盛期でしたね。今は3割以上店舗数が減っていますから、通っていたホールが無くなっている光景を見るのも珍しくないですね。
しくじってばかりのハチべえ
尻もちばっかりでしたね(^^;)
でも、たまに飛びつくから良いんです(^^)
スーパーリーチって、これ位で十分だわ。
おっしゃるとおりです。今の台はくどいです。
ゲームセンターではメダルで打てたので、さんざん打ち倒しました(^ω^)
弥七のコントロールと、八兵衛の「次は当てるよ」の信用のなさは天下一品。ですが、カス図柄の時だけはこの動画の最後と同じように約束を忠実に守り、尻餅をつかずにきれいに飛んでいく八兵衛の勇ましい姿が目に焼き付いておりますΣ(゜ロ゜;ノ)ノ
初打ちの時、八兵衛の言葉を信じて打ち続けて負けた記憶があります(^^)
nobnob731さん、お返事ありがとうございます♪ヽ(´▽`)/
私もそのクチでありました(^ω^)っつ
通常打ちしてるとスーパーりーちになるか判別できましたよね?中リールが止まった瞬間に。知ってましたか?
中絵柄スベリを伴わない確変絵柄リーチはほぼSPに移行しますね。1度だけSPに発展しないことがありましたが、その時にはビタ止まりして当たりました。
右のリールが滑るような感じでしょ?
モンスターハウスから確変が2回になってパチンコが5000円とかでは儲けることが難しくなっていったな~
CR機は出るけどそれなりの投資を強いられましたね。ノーマルデジパチなら5000円で十分戦えましたが・・・
マジでこれでいい
ガロとか慶次とか北斗は要らないから、この台をそのまま打たせてほしいですね。
これは3代目の盤面でしょうか?黄色い盤面の方ですが、初めて打った時、オスイチ14連チャンしました。21時頃打ち始め、閉店と同時に確変が終わり無駄なく終了できたのを覚えてます。あの頃はシンプルなスーパーリーチが本当に熱かった…。
私的には初代を触る機会が一番多かったのでこの盤面は少し違和感あります。2代目だったか3代目だったかどちらかは忘れてしまいました(^^;)
この台は演出が秀逸でした。それにしても14連荘は立派ですね!
しかも取り残し無しで閉店・・・言うこと無しです(^^)
本家の黄門と裁判になったw
結局最後は和解していたような気がします。あれだけ売れれば少々お金払っても十分に元取っています。
ゲームの流れが理解しやすい動画に感謝。
液晶画面の撮影だけではなく大当たり中では引き映像もあって全体のイメージが掴みやすかった印象。
“黄門さま”をモチーフとしているので当りのBGМは定番の曲なんて!(笑)
この歌が元歌だそうで………最後まで口ずさめる人はそうそういないのかとも………
th-cam.com/video/azJC0EpfWfM/w-d-xo.html
有り難うございます。全体の流れを知って欲しくて作っている動画なのでコメントいただいて嬉しかったです。「当たりシーンまでが長い」とか「当たりシーンだけで良い」みたいなコメントをする人もいたりするのですが、当たりシーンだけなら他に動画をアップしている方がいらっしゃると思ういますし、私は全体の流れが分かるように撮ることを1つの信念としています。
確かテレビで放映されていた水戸黄門のオープニングは(時間の関係か?)2番で終わっていたと思います。4番まであるとは知りませんでした(^^)
この台、著作権侵害で訴えられかけたものの平和がお金で解決したとの噂もありました。
nobnob731さんからの親切で分かりやすいレスポンスに謝意。記入されていた説明にも納得と同意。
後に自分の知り合いにここの動画を見てもらったところ“ゲーム性が理解しやすく再生時間も必要充分。
画像に余計な字幕やアクセントを入れてなくて落ち着いて見られた”や“カメラを三脚固定で撮っていてHD画像にはガラス反射やブレもなくカメラ酔いせずに見事”だとか別の知り合いは“昔を知っている人には懐かしくて思い出が頭をよぎる”と好評。
著作権問題では“昔は今ほどJASRACも制作側もそんなにうるさくなかった時代でパクった相手と水面下でシャンシャンにしたのかな。今だったら著作権料支払いをしないと将来まで尾を引く企業大問題で厄介になる”とも。
それらの知り合いによれば“当時は色んな意味で何かと話題に上ったひとつの遊技機。だから後にゲームセンターでも他のゲーム機と一緒に遊戯ゲーム機として置かれていた。でも当り獲得確率が遊びゲーム用に甘く調整されていたはず”だそうで。
時代劇関連動画で“あなたにおすすめ”からたどることになったものの丁寧な動画作りとnobnob731さんの誠実さが感じられる作品に触れられたことにもなり(笑)
ameblo.jp/nobnob731/entry-10011872200.html
三脚使っていますが、素人撮影なので中心取れていなかったり傾いている場合がありますのでご容赦を・・・(^^;)
著作権問題は表沙汰になっていないので詳細は不明です。
大当たり周期が5秒という、ほとんどハズレ玉じゃぶじゃぶの機種。
解析されても、人気機種だったよね。
私はこの機種で、34連というありえない自己記録を達成した。
ほぼずっと当たりっぱなし、確変抜けても、すぐに引き戻すといった具合に。
あんなこともうないよなぁ。( ̄▽ ̄)
大人気機種でしたよね。2回ループ機の代表作の1つと言えると思います。
34連は凄いです。私は「確変ワンセットで終了→50回転以内に確変引き戻し」を効率よく3回ループさせたことがあり、ウキウキで帰りました。勝ち金は2週間持たずにパチ屋に戻っていきましたが・・・(^^;)
この頃の台は出目ワープがないので、高速回転でも目で図柄を追えましたよね。
そう言えばそうですね!
やっぱり出目ワープは無い方が良いですね。
この台でビギナーズラックしてこのあとの人生が狂った笑
パチンコってビギナーズラックが非常に多いような気がします。私もパチンコにのめり込んだのは初めて打った時に買ったことからでした(^^;)
ㅠ