Fusion 360 - Lofty, Sweepy i Revolvy

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @polamco_
    @polamco_ 5 ปีที่แล้ว +1

    Ciekawy film czekam na więcej !!

  • @-WONSZ-
    @-WONSZ- 5 ปีที่แล้ว

    Panie Kamilu, tak trzymać. Bardzo fajnie się ogląda pana i pańskie tutki. Dla mnie osobiście trochę za krótkie. Z niecierpliwością czekam na kolejny. Pozdrawiam serdecznie.

  • @bazejwolinski5131
    @bazejwolinski5131 5 ปีที่แล้ว +1

    Film mega jak zwykle:D

  • @northrop375a
    @northrop375a 5 ปีที่แล้ว

    Obejrzałem już wszystkie Twoje materiały traktujące o Fusion'ie. Dowiedziałem się z nich bardzo wielu nowych rzeczy, za co jestem bardzo wdzięczny. Byłoby świetnie, gdybyś nagrał jeszcze kiedyś materiał o plikach Mesh, na przykład jak je przekonwertować do postaci w której można na nich szkicować. Ja stworzyłem odbicie kształtu tej mojej bryły poprzez funkcję ,,Create mesh section sketch" i późniejsze połączenie tego fukcją loft, ale na pewno da się to zrobić w prostszy sposób. Pozdrawiam:)
    PS. Bardzo chętnie mógłbym Ci podesłać element na którym mógłbyś bazować

  • @RejczMen
    @RejczMen 5 ปีที่แล้ว

    Jak ja Cię szanuje 👍 Dobra robota

  • @Cel-ek
    @Cel-ek 5 ปีที่แล้ว +1

    Świetny materiał, każdy film wiele uczy. Osobiście brakuje mi tutoriali o samym module CAM i coś o postprocesorach. Pozdrawiam

  • @kamilblk
    @kamilblk 5 ปีที่แล้ว

    Nie nagrałbyś poradnika jak w F360 rozwijać stożki? Mam na myśli konstrukcję typu zsyp/lejek zwinięty z blachy. Ostatnio miałem potrzebę na taki element i ostatecznie poległem i ogarnąłem temat w SolidEdge'u w pracy ale fajnie by było móc zaprojektować sobie coś takiego w domowych warunkach.

  • @xyzzyx348
    @xyzzyx348 4 ปีที่แล้ว

    Super!

  • @ArcziMilano
    @ArcziMilano 5 ปีที่แล้ว +1

    Gdzieś zasłyszałem że podobno można zakupić licencję na Fusion 360 w wersji okrojonej (tylko CAM w 3 osiach) za około 400zł czy może Ty coś o tym słyszałeś albo ktokolwiek z widzów ?

  • @Geldorn1
    @Geldorn1 5 ปีที่แล้ว

    Cześć, słuchaj zaczynam zabawę z Fusion 360 i odpalam Twój kanał. Mam tylko pytanie, dotychczas pracowałem na autodesk inventor, podczas szybkiego przeglądania Fusiona, zauważyłem, że przy tworzeniu dokumentacji 2d nie posiada on modułu do nadawania oznaczeń spoin.
    Czy wiadomo coś na temat rozwoju Fusion 360 w tym kierunku? :)

    • @KamilSokalski
      @KamilSokalski  5 ปีที่แล้ว +1

      Nic mi o tym nie wiadomo. Trzeba by sprawdzić w manualu. Zerknę.

  • @januszmiek7616
    @januszmiek7616 4 ปีที่แล้ว

    A czy mógłbyś nagrać odcinek jak robisz jakiś prosty przedmiot na frezarkę 3 osiową i generujesz z tego g-code

    • @KamilSokalski
      @KamilSokalski  4 ปีที่แล้ว +1

      Nie ma sprawy. Będzie w kolejnym. Dzisiaj albo jutro siadam.

    • @januszmiek7616
      @januszmiek7616 4 ปีที่แล้ว

      @@KamilSokalski dziękuję z góry 👍

  • @TomaszCorano
    @TomaszCorano 5 ปีที่แล้ว +2

    Rysowanie na życzenie ? .. No odważnie :)

  • @szatrir
    @szatrir 5 ปีที่แล้ว +1

    Znow ta plyta wiorowa na pierwszym planie.

  • @SkorkiPl
    @SkorkiPl 5 ปีที่แล้ว +1

    Można by też zrobić kilka materiałów odnośnie symulacji statycznej/dynamicznej i optymalizacji kształtu ^.^
    PS. Super materiał :P