Como crear un juego multijugador en Unreal Engine 5
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- เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2023
- En este video veremos como integrar un sistema multujugador en menos de 10 minutos, vas a aprender a crear una partida multijugador y como crear un cliente y un host.
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Genial amigo tu video. no tengo unreal pero pronto comprare una PC y hare pruebas. Me gustaría aprender a hacer un juego multijugador pero a pantalla divididas o una sola pantalla para los 2 jugadores pero que todo se ejecute dentro del juego que se juegue con 2 mandos
Muchas gracias, me da gusto que les esté gustando el contenido, de hecho es parcialmente lo mismo, solo que sin modificar la cantidad de jugadores en la parte del inicio
Y tengo otro problema si pongo el host en la pantalla principal del unreal solo me veo los dos personajes en la segunda pantalla cuando los cruzo. Pero sin embargo si hago que el host sea la segunda ventanita y en uno con la primera ahy si veo en ambas pantallas como se cruzan ambos personajes
Hola de nuevo, puede que en este caso, no se haya configurado correctamente la cantidad de usuarios que van a aparecer, te recomiendo validar el acceso a ti IP Address y revisar que si hayas ingresado el valor correcto. Tambien al inicio del tutorial explicaba el porque las pantallas se manejan por independiente, y es por el hecho de que una funge como Cliente y otra como servidor que ingresa a la misma sesion.
Espero que te sirva, saludos!
@@RobertoCharreton como validas el acceso a la ip address?
@@legolasgaming5391 puedes utilizar breakpoint o si es posible utilizar el nodo IsValid?
Como se podria hacer con un servidor? y con un lobby al estilo de otros juegos online? Talvez se pueda con EOS Epic Online Services
Si puedes conectarte con un servidor, y es muy similar, si bien, este vídeo es más introductorio a los servicios multijugador, te recomiendo utilizar los servicios que ya integra Unreal Engine 5.3 y conectarte a servers si es necesario, saludos!
Hola hize todo igual me funciono pero como haces para que se vaya el widget de join y ip address cuando entras en el servidor
Hola Legolas, espero estes bien!
Mira lo que te recomiendo es lo siguiente:
1. Revisa el Level Blueprint (min 4:40), en ese blueprint es donde se inicializa el widget asignando la clase de referencia.
2. Puedes poner breakpoints en tu Widget para ver si este se esta mandando a llamar.
@@RobertoCharreton soy nuevo en unreal ya me uni a tu discord. Pero lo que me referia es que una vez que me una al servidor queria que el widget no quede visible en la parte de la esquina como tambien se te ve a vos en el video entendes?
Hola amigo, consulta tienes algun curso de algun juego multiplayer? Y se puede conectar un amigo al mismo juego de otra computadora con este metodo?
Hola Ness, una disculpa por no responderte a tiempo, lo he estado desarrollando, mas no he tenido el tiempo suficiente para poder terminarlo, aun asi, te podria recomendar uno muy bueno con el que yo aprendi en su momento.
Este es el nombre: Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter
Saludos!
@@RobertoCharreton oumm ,no amino no me sirve , nose usar codigo , igual gracias
@@walalastudios Que raro, en si no es complejo de replicar, posiblemente te brincaste una variable. Aunque para sistemas multiplayer es indispensable conocer sobre Blueprints.
Como lo hago pero en android que se metan a una partida todos asi sea de otro pais pero que se pueda unir?
Para hacer conexiones tendrías que habilitar un servidor dedicado para ese servicio, saludos!
hola que tal! tengo una duda, como podria darle acceso a un amigo desde su pc con algun link que sea sencillo de descargar e inciar sesion?
Para descargar lo veo sensillo con we transfer o send anywhere, pero si necesitas iniciar sesión, tendrías que involucrar una base de datos que te habilite el registrar los datos de los usuarios para iniciar sesión. Saludos!
vale después de analizar las diferencias me di cuenta de que me faltaba el canvas, madre mía.
Fijate que a mi tambien me pasa cuando veo tutoriales, es mucha info en poco tiempo. Que bueno que lo encontraste!
4:52 NO ME SALE, el create none, que después se combierte en: create umg multiplayer 2 weadgets, el problema de esta es que abajo no me sale elppunto Gaming Player
Al final que paso, pudiste solucionarlo?
@@RobertoCharreton no, pero quería quietarlo pero ahora me sale el modo multiplayer cada vez que quiero respawnear mi personaje en un nuevo mapa, no se que pasa.
@@bentax63 Puedes desactivarlo en el level Blueprint
@@RobertoCharreton gracuias
bro una ayuda, esto sirve con realidad virtual ? en plan me puedo unir con varias personas en realidad virtual ahi ?
Hola con este en concreto puedes hacerlo pero vas a tener muchas fallas de latencia, te sugeriría utilizar el que Unreal Engine utiliza por defecto, este tutorial va más enfocado a familiarizarte con el entorno y luego ya pasar a herramientas más complejas de multiplayer. Saludos!
@@RobertoCharreton gracias 🫂, entonces si puedo hacer multijugador en realidad virtual ? Es que no encuentro un tutorial o algo en concreto en donde me expliquen eso .. Hermano muchas gracias y sigue creciendo ❤️🩹🫂
@@srcrazy9 Si puedes hacerlo, aunque investiga también el uso de replicación
@@RobertoCharreton vale muchas gracias ❤️🩹
@@srcrazy9 a ti, cualquier cosa aquí andamos!
porque tienes dos umg multiplayer
Uno fue para preparar el vídeo jaja
holaa amigo buen video pero ¿se puede poner una contraseña personalizada? Graciasssss
Hola Santi, muchas gracias, es posible, UE tiene nodos para configurar las sesiones, permitiendo asignar contraseña, te recomiendo buscar sobre las sesiones multijugador en la documentación ahí explican el procedimiento
@@RobertoCharreton dalee graciasss
@@santiimolinaa suerte!
No es un método práctico, es lo más básico pero nada usado en realidad
Es para principiantes, y personas que vayan entrando a multiplayer para familiarizarse con el entorno. Obviamente hay mejores formas y modos.
cuál seria un método práctico?