ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
ドラクエよりバトロワ⁉ 子どものゲームライフの変化:
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ส.ค. 2024
- テーマ:友だちと一緒にファミコンやゲームボーイで「マリオ」や「カービィ」を遊んでいたのも今は昔。現代の子どもはオンラインで『フォートナイト』や『Minecraft』といったゲームを遊ぶのが当たり前の時代となった。今回はパパゲーマーたちが我が子と自身の少年時代を照らし合わせてゲーム環境の昔と今を語り合った。
00:00 オープニング
02:31 テーマ:子どものゲームライフの変化
52:57 コメントコーナー
■出演
ロブソン・ダニエル
クラベ・エスラ
渡邉卓也(フリーライター)
IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組「しゃべりすぎGAMER」。
コメントコーナーではみなさんからいただいたコメントを紹介したり、返答したりします。ぜひコメントを残してください!
■「しゃべりすぎGAMER」再生リスト
• 【毎週火曜更新】しゃべりすぎGAMER
■ポッドキャスト版
iTunes podcasts.apple.com/jp/podcast...
Spotify open.spotify.com/show/4AKK4MI...
■一部使用楽曲
MusMus:musmus.main.jp/
―――――――――――
IGN JAPAN : jp.ign.com/
Twitter : / ignjapan
Facebook : / ignjapan
コメント投稿ルール:jp.ign.com/ign-japan/21173/edi...
ファミコンど真ん中世代ですが親のテレビゲームアレルギーが激しく買ってもらえず、クラスの話題にもついていけないのを不憫に思った友人が使わなくなったゲーム機(後で調べたらMSXでした)を貸してくれて夢心地の毎日を送ることができました。
結局、後にスーパーファミコンを買ってくれた親がレースゲームに興じているのを見て「遊ぶんかい」と思ったのは良い想い出。
「パパー、このボス強いからたおしてー。このマレニアってボス!」
親子間でのジェネレーションギャップの話が凄くリアルで笑いながら見れました。ゲーパスで予め名作ライブラリを与えられている今の子が羨ましいと同時に、自分達の子供時代の思い出も愛おしく思えました笑
クラベさんディズニーランド好きじゃないの笑った笑笑😂
アトラクションのリアルな体験とゲームの体験(もちろんどっちが良いとか楽しいとかはありません)、この中間にあったのがゲームセンターでの体感ゲームだったと思います。一昔前ならほぼ何処でもその様な選択肢も有ったのですが、今となってはそれを見つける方が難しくなり第3の選択肢には入らなくなりました。今回の趣旨とは違いますが、そういった面が残念でもあり、個人的には寂しくもあります…
初めてゲームを買ってもらって
セーブの仕方がわからなくて3日間くらい
ブチ消しでゲームしてました。
子どもの頃、親にブツクサ文句言われながらゲームやってたのが、今は自分の娘たちにおすすめゲームを布教している。
ブレワイはまだ難しいから神トラ2をすすめてみたら、結構ハマってくれて、ゼルダ好きの自分としは感慨もひとしおでした。
面白いテーマを思いつきましたね!
友人が甥にお年玉を渡したところ、すべてガチャ代になったという話を聞きました。「これが今どきのゲーマーか」とジェネレーションギャップを感じてしまいましたね…
今回のテーマいいなあ。
クラベさんたちと同世代だから、自分の子供のころを思い出して懐かしい気持ちになったし、
今の若い子たちがどうゲームを遊んでいるか知らなかったから、興味深かった!
今の若年層はドラクエの世代じゃないですよね
ドラクエのコア層は30代40代じゃないですか?
コマンド選択式バトルが今となっては古臭い
俺初めてやったのはプーやんっていう豚が狼を弓で射るゲーム。すごくわかりやすいゲームで忘れられない。
今の子供は配信者がやってるゲームをやりたいというのがかなりの動機になってるんじゃないでしょうか?
Switchで8番出口が売れた理由って配信で見ていたゲームが実際にできるからだと思うのですが逆に言うと実況で見てて異変がどこにあるのかわかってるはずなのに自分でも買うっていう「ネタバレを知っててもそのゲームをやる」ってのは今の子供の面白い特徴だなって思ったりします
バトルフィールドシリーズも基本無料モバイル端末向けで展開していたら バトロワ型のようなソーシャルな遊び方で活用されていたのではないかと勝手に思っています
家電量販店で小っちゃい子どもがプレステの試遊台で遊んでいるところに通りかかった時
リザルト画面から進めるのにディスプレイの「つぎへ」と書かれた部分をずっとタッチしていたのが面白かった
今の子供たちがやっているゲームを知れてとても面白かったです!
うちの子もドラクエ11Sの3Dは普通に遊べたのに強制的に2Dになるヨッチ族の村は苦手そうにしていた。
過去作ネタがわからないのは仕方ないけど、2Dそのものに苦手意識がある感じだったのが意外だった。
それと勇者の名前を決めるのにChatGPTで候補を出して決めていたのはジェネレーションギャップを感じた。
子供がゲーミングPC欲しがるようになるという話はゾッとしました😂
私は小学校低学年の時、ドラクエ2を毎回最初からやっていた(パスワードを毎回間違うため)。現在は同じ年の子供がPCでマイクラを遊んでいる。なんで😂
自分も
数少ないゲーム買ってもらえるイベントの
誕生日にでんじゃらすじーさんのクソゲー買ってしまって
めちゃくちゃ後悔した思い出があるなー笑
今の3Dゲームは随分遊びやすくなっていますけど、N64世代は小学生の時にマリオ64や時オカをやり込んでいたのかと思うと凄いなと思います。
良く分からんけど、小さい子供にルイージマンションが流行ってる気がする。懐中電灯渡すと「ルイージマンション」っていって真似するし。
youtubeのCMにも反応するし。 良く分からんけど任天堂は子どもの心キャッチするのにものすごく長けているんだなと感じる。
ルイージマンションは今の子供にとっては相当価値のあるIPなのかもしれない。
インターネットの普及で攻略情報との付き合い方も変わってそうですね。ググれば出てくる現代と、攻略本が一緒に出版されていれば今と同じかもしれないですが、そうではないゲームとの付き合い方が変わってそうです。自分の子供の頃を思い返してみると「自分で攻略するから面白いんだ」という感覚を子供の頃に理解できるかというとできないと思ってます。
とはいえ、「ググれば出てくる」というのも昨今はスパムが多くてそれはそれで議論があるかもしれません。
最近のキッズはRPGやらないのに勇者がどうたらみたいなアニメは見てんのかな、認識が歪みそうw
もうスタンドアロンのゲームは任天堂頼みっすね、PSもPCも子供のおもちゃにしては高すぎる
だからこそ新Switchの値段がどうなるか、とんでもない円安ですが未来のビデオゲーム文化の為にも子供のお年玉で買えるような値段にして欲しいなあ
アサクリ
もう限界だ…今井さん帰ってきてくれ
そうか?めっちゃいいバランスだと思うが。
もはや恋だろそれw