Я хотел видео про бодикам игру, но получил: гайд как посчитать прибыль с игры выпущеннлй в стиме, обзор на моды на киберпанк, блог питбайкера, гайд по продвижению музыки в интернете, обзор на новый код, обзор на реди ор нот…. Автор решил вспомнить времена, где на одном диске есть один крутой фильм и куча других подешевле
Я в один момент перемотал минуты 2 и не мог понять, что именно реклама и когда начнется видео, а в итоге понял, что рекламы вообще не было и отмотал обратно
У unrecord есть твиттер (x), в котором они писали «наша игра не вышла, название не менялось, мы все еще находимся в активной разработке».То есть они полностью осознают, что их игру уже путают с bodycam. И им это не нравится. (В комментариях тоже много споров)
@@xposionz бадикам не то что похожа, это прям брат-близнец того видео анрекорд. Я очень удивлюсь, если это не те же ребята, чуть-чуть сбежавшие от налогов или ещë чего-то
@@duckduckov4362 совершенно разные люди. Бодикамщики тупо слизали Андрекорд. Благо Анрекорд будет синглом с сюжетом. А не пвп помойкой как бодикам с детьми
каждый раз, когда вижу bodycam в youtube shorts, до момента начала движения окружающих персонажей, пару-тройку секунд требуется на осознание того, что это не запись с реальной камеры
Ребят я занят разработкой Unreal enigne 5 c 2021 года. Эта игра не сложная, её реально можно легко сделать в одиночку за год. Текстуры в Unreal enigne 5 бесплатны, анимации делаются довольно легко из-за физики unreal enigne 5. Вообщем парни просто взяли бесплатные библиотеки Unreal enigne и засунули туда довольно простой штуер. Всё. Они просто сделали это первыми. Таланта 0, удача Бог. Ну я рад за них в любом случае. Франция страна конеченная там налоги 70% на прибыль физ лиц. Так что все эти деньги они заплатят франции в итоге в любом сулчае.
Есть у меня подозрения, что BodyCam - это и есть Unrecord. Разрабы студии DRAMA (тоже французской кстати) работали над Unrecord, потом что-то пошло не так, может проблемы с руководством, может долги, может ещё что-то, они сваливают из студии вместе с билдами, доделывают независимо, а потом просто ставят двух студентов в качестве "лица компании"... Но это конечно же моя шизо-теория, такого уж точно никак не может быть))
@@ДенисОвчинников-е2щ Ну если одному 17 сейчас, значит на момент ухода из студии ему было 16 ( а то и 15)... Ты вот часто к себе в контору школьников нанимаешь, какими бы они умными ни были?))
Как по мне движение камеры и нужный цветофильтр, для улицы свой и для помещений свой - ключ к реализму. Ну и мои любимые засветики - когда выходишь из темной локации на улицу либо к окну и все становится ультрабелым, плавно преобретая свой нормальный цвет и нормальное отражение света. Как тут 19:45
Это всё бредовый и ненужный момент. Ибо в реале это всё контрится.... Закрыванием одного глаза в темноте и другого при выходе из темноты.... Отработано давно на полигонах....
@@chaburack_ Попробуй..... Помогает... Не знаю где ты тренился (и тренился ли вообще), У нас иструктор Омоновец, так поделился... Что мы и применяли.....
Там дом бумажный, гдеж реализм если он (или хотя бы стены) не прошибаются. Но а так впечатляет конечно, особенно звук! Кто стрелял с пистолета в помещении - поймёт.
Графика реально завораживает, не думал что мы настолько близко подойдем к реализму, но два молодых чувака - инди разработчика сделали это! В рот выебав эти большие корпорации которые не смогли... Да, да я про Юбисофт!
@@ДаниилКабанов-ч8с Я не люблю игры юбисофт но даже они в сравнении с этим куда лучше,и играть в них куда интереснее чем в кривую пострелушку на анриле с убогим управлением от которой укачивает через час геймплея
Пххпхпхпхпхпххп качественный контент с сюжетными поворотами и с таким остроумным юмором в премешку с джастином биберооом😮😮😮😮 продолжай в том же духе бро
Какие-то челы накупили ассетов в интернете, запихали это в анрил 5 без какой-либо оптимизации да и без геймплея, и теперь продают это всё по тыще рублей в стиме.
Почему это *длинный калаш* реалестичен? Ты держал хоть раз калаш в руках в жизни? Он ВООБЩЕ не такой длинный, мушка и прицел гораздо ближе, чем здесь. Это реализм не калаша, а угла обзоры камеры, на которой кажется что он далеко, эффект сравним с видео в 180 градусов, где по центру все далеко, а по краям как бы смазывается (вроде эффект рыбьего глаза называется)
Имхо, вообще неважно сколько там заработали создатели Bоdycam, важно то, что даже если Unrecord не выйдет, студия DRAMA нашумела на всю индустрию своей демкой-трейлером так, что клоны сейчас стараются скопировать буквально всё, но у них не получается самого главного, их пост-обработка нательной камеры и графика полный отстой, и анимации упрощены в несколько раз в сравнении с Unrecord. в Bоdycam отлично заморочились со звуком, с окружением в плане построения локаций, но ни графика, ни анимации до Unrecord и близко не дотягивают. Надеюсь, у нас ещё есть шанс увидеть оригинальный Unrecord от DRAMA, если проект свернули, то будет очень грустно
20:22 В Колде нет места тактике из-за того, что все карты коридорные, а геймплей сверх динамичный. ТТК на это не влияет. В пример могу привести арму, в которой при нормальном уроне убить чела можно за 2-3 пули в тело и за 1 в голову (правда он упадёт в 300, и вероятно просто встанет, однако так или иначе он будет не дееспособен некоторое время). Однако даже несмотря на такой низкий ТТК, тактика - это одна из главных составляющих игры. Даже будучи в меньшинстве есть возможно выиграть правильно раставив своих человеков, или же правильно проведя штурм. Короче ТТК не влияет на то, будет ли тактика в игре.
ПФФФ, большинство из перечисленного уже 8 лет есть в Таркове. Добро пожаловать... Итак: 1. Кровавые следы после ранений - чек 2. Стрельба из ствола оружия, а не из центра - чек 3. Ультрареалистичные перестрелки - чек 4. Высокая отдача - чек 5. Атмосферные локации - чек 6. Яркие слепящие фонарики - чек 7. Слепящие светошумовые гранаты - НЕ ЧЕК (в Таркове гораздо круче, ты там слепнешь не на 15 секунд, а на минуту почти, при чем именно слепнешь, а не беленькое всё становится, тупо черный экран с красным пятном по середине) 8. отсутствие прицела и циферок патронов и прочей фигни - чек 9. Выбивание ногой дверей - чек 10. Высокие требования к железу - чек 11. Вращение головы отдельно от тела и оружия - чек Всё это есть в ESCAPE FROM TARKOV (российская игра 2016 года)
Про левел дизайн, карты из готовых ассетов, не думаю, что они вообще что то меняли.Двухэтажный дом один в один такой же как в Ghost Watchers - индюшная игры про определения и ловлю признаков
И представьте через лет так 10-20 выйдут реально игры не отличив от реальной жизни при том не такой как bodycam с маленькой локацией а к примеру как gta 5 с динамичными разрушения машин и т.д Ведь если уже на ПК хоть и с лагами но все приближается и приближается к реальной жизни то думаю даже через 2-3 года уже Будут выходить игры с почти копией реальной жизни ( Я кнш не родился в 1980 года но многие говорят что даже игры 2000 годов раньше ощущались как сейчас нереально красивыми )
Видишь же, что Nvidia выпускает карты, которые не просто full HD тянут, а уже на 4к метят, разработчики могут не жалеть выкручивать графику в своих играх.
Игры в визуальном плане больше ограничены рынком сейчас, где куча продаж приходится на приставки и нужно закладывать мультиплатформенность в дорогих проектах (не считая редких своеобразных исключений типа Star Citizen), а это значит обеспечивать поддержку устаревшего железа вышедших 3-6 лет назад приставок и большого количества игровых ПК примерно такого же возраста, чтобы окупить разработку и маркетинг хотя бы, не говоря уже о прибыли. Та же ГТА 6 выйдет на приставках в первую очередь и соответственно ограничена техническими возможностями актуального поколения в плане доступной видеопамяти или вычислительной мощности для обработки физики и освещения, причём планкой станет дешёвая и уже устаревшая Xbox Series S что не даст сильно вырасти игре в плане масштаба и например разрушаемости по сравнению с прошлой частью.
Рандомно увидел видео, сразу решил посмотреть, потому что всегда мечтал поиграть в подобную игру, но их всё не делали (арма и сквад немного не то). Короче, о потраченном времени не пожалел, даже тыкну саб.
Картинка кончено хорошая, но как там с интерактивностью окружения? Тонки стены простреливаются, столы, стулья ломаются? Или всё запечённое и прибитое гвоздями?
Хотелось бы попробовать, конечно, но когда 4070ти кадров маловато, то на 3080 пытаться не стану, но ещё печальнее, что очевидно игра сделана полностью на блюпринтах и напичкана готовыми ассетами, так что какой либо оптимизации можно не ждать. А поводу заработка - не забываем про комиссию стима, европейские налоги и прочая... Так что если бы хотя 1 млн в итоге выйдет чистыми, то уже хорошо.
Два брата акробата собрали игру из купленных на маркетплейсе ассетов, соединили чтобы оно как-то работало. Вот и рецепт "сверх реалистичной" игры. Готовьтесь, сейчас попрет шквал таких вот подделок чтобы срубить денег по-быстрому.
да, реалистично. Я будучи школотроном даже близко не вилял руками при стрельбе из ак как это делает обученный военный из сквада. Там то солдаты проходят кмб, террористы с дества стреляют а скоро фракция с наёмниками выйдет
Если это сделали два подростка, то представьте на что были бы способны крупные игровые компании если бы игры разрабатывали не маркетологи, а реальные игроделы
Я не думаю, что bodycam что-то украла у unrecord, кроме нагрудной камеры и упора графики в реализм. Если не ошибаюсь, unrecord планировался как сигл, в то время как bodycam - это мультиплеер. Это сильно разные игры. Ребята, делающие unrecord - решили собрать классов слишком рано и обнажили свои преимущества, но не вытянули разработку. Будем считать это подарком конкурентам.
Она настолько реалистичная что у меня тоже в жизни хитбоксы ходящих рядом со мной друзей помечены квадратиками и каждый из них подписан шрифтом из Фаллаут 4 ! О май гадбл
Ну это нательная камера, из чего можно подумать что квадратики поставлены после съемки Но отсюда же появляется вопрос нахрена они подставляют оптику ружья к камере, а не к лицу, риализм...
Кстати насчёт ттк, чё то бред то, что быстрый ттк увеличивает динамику геймплея, в таркове или КС ТТК очень быстрое, а в овервотче очень большое, при этом динамика наоборот очень большая в овервотче, а в таркове или КС очень медленная
На самом деле bodycam и близко не приблизился к unrecord по визуалу. Концепция-да, слизана хорошо. Но анимации, цветокор, угол обзора, качество окружения - в unrecord все на, пока что, недосягаемом уровне.
12:25 Грета Тунберг снималась в этом фильме??? Я когда в ...2000 году впервые играл в CS, тоже охреневал от графики, ослепляющих гранат и темноты коридоров, и врагов так же было легко убить если вы сталкиваетесь нос к носу, а у тебя дробовик. Вру, ясперва никак не мог наловчиться покупать оружие, потом много времени ушло на изучение карт, а со временем, год от года, появлялись все новые и интересные карты.
мне кажется за такими играми будущее, сейчас такую графику как в моде киберпанка вывозит только rtx 4090 (буквально) через годиков 5 когда такая мощность будет базовой, люди станут вынуждены играть в тоже самое в междуплатформинге (вр, пк, консоли)
это довольно нишевый проект, обычные игроки не будут играть в такое, так как из-за сверхреализма в это банально неудобно играть на чиле. А самые популярные игры - это как раз, где ты можешь спокойно отключиться и поубивать болванчиков
Ура, bodycam вышел. Осталось дождаться только webcam.
Уже вышел вроде
@@floppaman60 вышла, вышла, ищите меня в рейде
Напиши в Гугле вебкам и будет тебе радость
🤨🤨
@@floppaman60уже давно это вышло.
Я хотел видео про бодикам игру, но получил: гайд как посчитать прибыль с игры выпущеннлй в стиме, обзор на моды на киберпанк, блог питбайкера, гайд по продвижению музыки в интернете, обзор на новый код, обзор на реди ор нот…. Автор решил вспомнить времена, где на одном диске есть один крутой фильм и куча других подешевле
Хорошие времена были же...
А ещё кадры с преступлениями и погони
Это у него юмор такой
Посчитано, правда, не правильно, ибо не учтена комиссия UE и налоги)
У ютубера Quantum вроде есть видео про бодикам
Сторона котороя обороняется и сторона которая защищается
©Свич
сво
вич
Zлободневненько. В духе всяких "отрицательных наступлений" 😄
так и есть, когда обе команды ждут и не решаются на атаку 😂
Мне одному мерещится, что вот щас щас будет интеграция
Просто там слишком много говорили про программистов и разработчиков
😂😂😂
Не мерещится
Я в один момент перемотал минуты 2 и не мог понять, что именно реклама и когда начнется видео, а в итоге понял, что рекламы вообще не было и отмотал обратно
интеграция с военкоматом??? А потом ультрареалистичное оружие и фронт
Это самое растянутое видео в моей жизни. Джастин Бибер в ролике про удачный клон Unrecord. Гений
Тем не менее ты его досмотрел
Еще и треть от видоса описывал действия в киберпанке с модами
У unrecord есть твиттер (x), в котором они писали «наша игра не вышла, название не менялось, мы все еще находимся в активной разработке».То есть они полностью осознают, что их игру уже путают с bodycam. И им это не нравится. (В комментариях тоже много споров)
Ну и опоздали уже
А представь какая игра выйдет если она разорвет в клочья bodycam, это же такое надо сделать...
@@xposionz бадикам не то что похожа, это прям брат-близнец того видео анрекорд. Я очень удивлюсь, если это не те же ребята, чуть-чуть сбежавшие от налогов или ещë чего-то
@@duckduckov4362 никто не опоздал. Играйте дальше в свою пвп помойку под названием бодикам. А я подожду настоящую синглплеерную с сюжетом Анрекорд.
@@duckduckov4362 совершенно разные люди. Бодикамщики тупо слизали Андрекорд. Благо Анрекорд будет синглом с сюжетом. А не пвп помойкой как бодикам с детьми
Хотите максимум погружения? Называется реальная жизнь
Прикол спс😂
СВО
Шутер в реале такая себе идея
Ну да ну да я же оперативник
Хуйня эта ваша Реальная жизнь
Я играл, я знаю.
каждый раз, когда вижу bodycam в youtube shorts, до момента начала движения окружающих персонажей, пару-тройку секунд требуется на осознание того, что это не запись с реальной камеры
Орнул с момента: "комиссия стима составляет 5%"
Вообще-то 30%, чувак. 5% - это комиссия вкплей
Пять процентов...
еще комиссия unreal engine...
Кстати, да. UE бесплатный до тех пор, пока игра не принесет 1 мульон американских марок. Роялти в этом случае 5%
А есть же ещё различные налоги, которые устанавливает правительство
Кто может мне объяснить как в таблице в самой игре 245к игроков, а на стимдб уникальных игроков за 5 дней 16к с копейкой?
Ребят я занят разработкой Unreal enigne 5 c 2021 года. Эта игра не сложная, её реально можно легко сделать в одиночку за год. Текстуры в Unreal enigne 5 бесплатны, анимации делаются довольно легко из-за физики unreal enigne 5. Вообщем парни просто взяли бесплатные библиотеки Unreal enigne и засунули туда довольно простой штуер. Всё. Они просто сделали это первыми. Таланта 0, удача Бог. Ну я рад за них в любом случае. Франция страна конеченная там налоги 70% на прибыль физ лиц. Так что все эти деньги они заплатят франции в итоге в любом сулчае.
Тогда студия должна была сделать эту игру за неделю, но студии делают себе в штаны
Если всё так просто, почему 99.9% разрабов ссут в штаны и выпускают кривое, сырое и неиграбельное гуано?!)))
Ура, bodycam вышел. Осталось дождаться только camshut.
Есть у меня подозрения, что BodyCam - это и есть Unrecord. Разрабы студии DRAMA (тоже французской кстати) работали над Unrecord, потом что-то пошло не так, может проблемы с руководством, может долги, может ещё что-то, они сваливают из студии вместе с билдами, доделывают независимо, а потом просто ставят двух студентов в качестве "лица компании"... Но это конечно же моя шизо-теория, такого уж точно никак не может быть))
А потом окажется, что из анрекорда ушло двое анонимов, которые были студентами, и выпустили все наработки вместе.
@@ДенисОвчинников-е2щ Ну если одному 17 сейчас, значит на момент ухода из студии ему было 16 ( а то и 15)... Ты вот часто к себе в контору школьников нанимаешь, какими бы они умными ни были?))
Думаю, ты не далёк от истины
А у меня есть подозрения, что это видеосъемка из реальной жизни, хотя... Ну в общем, я пока в заблуждении.
@@Ataman1989 да скачай и сам зацени, чё сидеть подозревать то?))
Такой сценарий надо ещё попытаться написать
Кто-то не зря собирал ежемесячные раздачи ассетов от эпиков. Норм игру из них запилили)
Судя по динамичным сценам игра настолько жёсткая что ему пришлось включить генерацию кадров FSR 3
Как по мне движение камеры и нужный цветофильтр, для улицы свой и для помещений свой - ключ к реализму. Ну и мои любимые засветики - когда выходишь из темной локации на улицу либо к окну и все становится ультрабелым, плавно преобретая свой нормальный цвет и нормальное отражение света. Как тут 19:45
Всë это раскидали ещë при выходе видоса про анрекорд. Что-то я не вижу некст гена от студий
Это всё бредовый и ненужный момент. Ибо в реале это всё контрится.... Закрыванием одного глаза в темноте и другого при выходе из темноты.... Отработано давно на полигонах....
@@Master_Test впервые слышу, чтобы на свету и в темноте закрывали разные глаза.
@@chaburack_ Попробуй..... Помогает... Не знаю где ты тренился (и тренился ли вообще), У нас иструктор Омоновец, так поделился... Что мы и применяли.....
Как ты придумываешь эти шутки?! Они божественны
Молча
🤢
это просто гениальная рекламная компания BODYCAM, начиная с истории и первого демо
8:00 Ни чего себе, вроде банальщина, но ведь реально, все 4 стены можно нормально так красиво огородить и только лучше будет.
Там дом бумажный, гдеж реализм если он (или хотя бы стены) не прошибаются. Но а так впечатляет конечно, особенно звук! Кто стрелял с пистолета в помещении - поймёт.
В школе например
Стрелял с глока дома, звук очень глухой и "быстрый", ничего общего с игрой.
Звук обычный, в том же батлфилде звук в помещениях тоже реалистичные, и эхо
взрывал петарду в квартире... лучше б я этого не делал
Но двери простреливаются, возможно добавят позже, а возможно и нет
Графика реально завораживает, не думал что мы настолько близко подойдем к реализму, но два молодых чувака - инди разработчика сделали это! В рот выебав эти большие корпорации которые не смогли... Да, да я про Юбисофт!
Любая игра юбисофт лучше чем это😂. Кроме графики в игре вообще ничего нет,максимально ватная и унылая игра
@@NoName-xx7tf Пойми, не все любят есть говно. Вот ты играешь в игры Юбисофт, а другим вкус дерьма не нравится
@@NoName-xx7tf юбисофт уже давно не делают игры
Да, использовав готовые локации из Unreal Engine? Конечно любой может так "уделать" Ubisoft, которые целые миры придумывают и механики.
@@ДаниилКабанов-ч8с Я не люблю игры юбисофт но даже они в сравнении с этим куда лучше,и играть в них куда интереснее чем в кривую пострелушку на анриле с убогим управлением от которой укачивает через час геймплея
2:24 вспышки от выстрелов хреначат сквозь стены :D
Но палитра всё-равно крутая подобрана, графоний зачот!
Пххпхпхпхпхпххп качественный контент с сюжетными поворотами и с таким остроумным юмором в премешку с джастином биберооом😮😮😮😮 продолжай в том же духе бро
1:59 фух, испугался что сейчас будет 15 минут гонялок на мотике
- Сколько..
- сюжетных поворотов я хочу?
- см у тебя?
- блять
Каждый раз когда слышу мол что в игре всё как в реале, создаётся ощущение, что люди вообще из комнаты не выходят и не слазят с наркотиков😂
Особенно порадовал "реалистичный" чувак на крыше. Выглядит как набор графонистых ассетов бездумно напиханый в анрил без какой-либо оптимизации.
Наконец-то снял видео на хайповую тему. Очень радует что игру можно купить даже в Беларуси
Какие-то челы накупили ассетов в интернете, запихали это в анрил 5 без какой-либо оптимизации да и без геймплея, и теперь продают это всё по тыще рублей в стиме.
сколько ты таких игр сделал умник?
и? людям нравятся - они покупают. Что ты продал за свою жизнь? 10кг яблок?
сделай лучше. покажи всем пример)
Блять я года два не могу сделать 3 уровня в игре про шарик с головоломками а ты это тут высрал?
Тогда почему анрекорд все ещё не вышел? Люди хотят геймплей - им дали в бодикаме первыми, так что анрекорд упустил шанс стрельнуть сильно
Ждем дальше обзор на Escape From Tarkov
жесть видос имба даже не заметил что 11 минут прошло
Почему это *длинный калаш* реалестичен? Ты держал хоть раз калаш в руках в жизни? Он ВООБЩЕ не такой длинный, мушка и прицел гораздо ближе, чем здесь. Это реализм не калаша, а угла обзоры камеры, на которой кажется что он далеко, эффект сравним с видео в 180 градусов, где по центру все далеко, а по краям как бы смазывается (вроде эффект рыбьего глаза называется)
Умник блэть
Имхо, вообще неважно сколько там заработали создатели Bоdycam, важно то, что даже если Unrecord не выйдет, студия DRAMA нашумела на всю индустрию своей демкой-трейлером так, что клоны сейчас стараются скопировать буквально всё, но у них не получается самого главного, их пост-обработка нательной камеры и графика полный отстой, и анимации упрощены в несколько раз в сравнении с Unrecord. в Bоdycam отлично заморочились со звуком, с окружением в плане построения локаций, но ни графика, ни анимации до Unrecord и близко не дотягивают. Надеюсь, у нас ещё есть шанс увидеть оригинальный Unrecord от DRAMA, если проект свернули, то будет очень грустно
21:20 кто обороняется, а кто защищается? 🦍
Мамка твоя 😊
@@k0z9ffka А круто ты это придумал, харош чел!!!
20:22 В Колде нет места тактике из-за того, что все карты коридорные, а геймплей сверх динамичный. ТТК на это не влияет. В пример могу привести арму, в которой при нормальном уроне убить чела можно за 2-3 пули в тело и за 1 в голову (правда он упадёт в 300, и вероятно просто встанет, однако так или иначе он будет не дееспособен некоторое время). Однако даже несмотря на такой низкий ТТК, тактика - это одна из главных составляющих игры. Даже будучи в меньшинстве есть возможно выиграть правильно раставив своих человеков, или же правильно проведя штурм.
Короче ТТК не влияет на то, будет ли тактика в игре.
Пацаны реально красавцы. Вдвоём создали такой шедевр
а елси один из них еше и ..ну
) на удаленке такой
а че
БОТ илинеронка ?))
нонечетак за МЕмкрировалат ?
нокак для присовывания бредо фирусни ботве т норм ?
как небудет ТОЧНО ?
терт
темболее
ж
ПФФФ, большинство из перечисленного уже 8 лет есть в Таркове. Добро пожаловать...
Итак:
1. Кровавые следы после ранений - чек
2. Стрельба из ствола оружия, а не из центра - чек
3. Ультрареалистичные перестрелки - чек
4. Высокая отдача - чек
5. Атмосферные локации - чек
6. Яркие слепящие фонарики - чек
7. Слепящие светошумовые гранаты - НЕ ЧЕК (в Таркове гораздо круче, ты там слепнешь не на 15 секунд, а на минуту почти, при чем именно слепнешь, а не беленькое всё становится, тупо черный экран с красным пятном по середине)
8. отсутствие прицела и циферок патронов и прочей фигни - чек
9. Выбивание ногой дверей - чек
10. Высокие требования к железу - чек
11. Вращение головы отдельно от тела и оружия - чек
Всё это есть в ESCAPE FROM TARKOV (российская игра 2016 года)
А за сколько они это сделали?))) я то с 2017 тарков имею, и видел как игра развивается.
тут тема видео поменялась раз 4
или даже раза 5
Почему так мало просмотров 😭 это ведь самый лучший канал
Я посмотрел, удаляй
@Kapibara666popa я быстрее до Китая дойду, чем юмор до тебя
Мне понравилось, удаляй
@Kapibara666popa
1.научись писать
2.ставь запятые
3.то что, ты уважительно общаешься не делает тебя умнее
@@narkozisheТут тебя чел перетролил, я быстрее до Китая доползу чем ты научишься думать 😊😊
@@keksik5477 перед "что" ставится запятая, а не после.
Из того что я помню впервые механика когда оружие движется отдельно от головы/камеры это первые игры серии ArmA и VBS - Virtual Battlespace
Урааа Bongocams вышла ееееее!!!!!!)))))))
Я не знаю когда и зачем я сюда подписался, но впервые было интересно смотреть водянистый контент
Кстати ready or not уже перевели на UE 5.3
Бан на unreal Engine - UEban
Ещё нет. Только сказали о том что почти готово.
Душевный обзор, благодарю
Подписался)
4:50 что? оружие находится под столом а ты попадаешь в край стола, там где находится твой центр экрана
Очень увлекательнье видеосики,братан ! Привет из Болгарии !
5:00 хах, забавное совпадение. Я то думал, что уже всем плевать на DDLC.
я тоже люблю смотреть камеры полицейских 0-0
Про левел дизайн, карты из готовых ассетов, не думаю, что они вообще что то меняли.Двухэтажный дом один в один такой же как в Ghost Watchers - индюшная игры про определения и ловлю признаков
Ахахахахахахахаха
Очень смешные шутки и классный видос, спасибо!
Домик, который они сделали
- готовый ассет
1:05 подтверждаю, после поездки с классом на стрельбище, сутки ухо заложено было и звенело
Кстати, жуткие хорроры будут на этом движке! Жду первый хоррор!
Это не FPV, а RTF дрон. А вообще интересно добавить реалистичный FPV-дрон в игру, причём с зарядом.
Unrecord сложнее делать, это сюжетка будет, более реалистичная.Поэтому так мало новостей.
И представьте через лет так 10-20 выйдут реально игры не отличив от реальной жизни при том не такой как bodycam с маленькой локацией а к примеру как gta 5 с динамичными разрушения машин и т.д
Ведь если уже на ПК хоть и с лагами но все приближается и приближается к реальной жизни то думаю даже через 2-3 года уже Будут выходить игры с почти копией реальной жизни
( Я кнш не родился в 1980 года но многие говорят что даже игры 2000 годов раньше ощущались как сейчас нереально красивыми )
Видишь же, что Nvidia выпускает карты, которые не просто full HD тянут, а уже на 4к метят, разработчики могут не жалеть выкручивать графику в своих играх.
Так и есть, в Рандеву с незнакомкой графика прям как в реальной жизни, а игра 2001 года!
Игры в визуальном плане больше ограничены рынком сейчас, где куча продаж приходится на приставки и нужно закладывать мультиплатформенность в дорогих проектах (не считая редких своеобразных исключений типа Star Citizen), а это значит обеспечивать поддержку устаревшего железа вышедших 3-6 лет назад приставок и большого количества игровых ПК примерно такого же возраста, чтобы окупить разработку и маркетинг хотя бы, не говоря уже о прибыли. Та же ГТА 6 выйдет на приставках в первую очередь и соответственно ограничена техническими возможностями актуального поколения в плане доступной видеопамяти или вычислительной мощности для обработки физики и освещения, причём планкой станет дешёвая и уже устаревшая Xbox Series S что не даст сильно вырасти игре в плане масштаба и например разрушаемости по сравнению с прошлой частью.
в ГовнТА5 нетакаяуж и денамичнамична разрушаемость
ужеж разобрано как онитам секономилина вас
затокак обсасывалмит
прям остсываличтоб сотсыватьж
даже мод типо БМДЖдрайв ну ..такое
для толпы развечта
ито
Рандомно увидел видео, сразу решил посмотреть, потому что всегда мечтал поиграть в подобную игру, но их всё не делали (арма и сквад немного не то). Короче, о потраченном времени не пожалел, даже тыкну саб.
PRO-Police ван лав )
Картинка кончено хорошая, но как там с интерактивностью окружения? Тонки стены простреливаются, столы, стулья ломаются? Или всё запечённое и прибитое гвоздями?
Скорее всего ломается
Стены простреливаются, деревья тоже
открою секрет, уровни бодикам это купленные ассеты из магазина анриал енжин
25 минут обсасывания игры. Автор я тебя люблю!😘
1:49 , я уже подумал он на дронов убийц переключился
Не хватает подобного реалистичного симулятора войны. С дронами и прочим.
Статистику он посмотрел, казуал... Тарков передает привет.
чет не совем понятн
ты забанет в таркове нетольк по IP
пока тут не растолкуешь
привет как те такой ?
ура новое игровое видео на моем любимом канале с анекдотами!!
Хотелось бы попробовать, конечно, но когда 4070ти кадров маловато, то на 3080 пытаться не стану, но ещё печальнее, что очевидно игра сделана полностью на блюпринтах и напичкана готовыми ассетами, так что какой либо оптимизации можно не ждать.
А поводу заработка - не забываем про комиссию стима, европейские налоги и прочая... Так что если бы хотя 1 млн в итоге выйдет чистыми, то уже хорошо.
хотя бы 1 млн евро.. за год👺👺👺
на 3060 работает нормально
здравствуйте меня заинтересовала покупка вашего ютуб канала, как с вами можно связаться?
Попробуй поиграть в squad)
С VR это будет разнос!
Мальчики смотрят bodycam
Мужики смотрят
bongacams
Пипец я в твоих видео узнаю больше чем с курсов разработок 😂😂😅😅
Бро, у тебя отличное чувство юмора!!!
На 1:34 судя по видео ряду была немного другая шутка, но то ли ютуб, то ли сам Swich посчитали её слишком жестокой😢
Я купил её месяц назад поиграл в зомби режим и забросил но потом зойдя в другие режимы охерел эта игра порвёт индустрию!
Два брата акробата собрали игру из купленных на маркетплейсе ассетов, соединили чтобы оно как-то работало. Вот и рецепт "сверх реалистичной" игры. Готовьтесь, сейчас попрет шквал таких вот подделок чтобы срубить денег по-быстрому.
оно уже неточто сверх реалистичностью несчитается
не подменять понтий !
насчет денег :
точн
: сурагатыне деньги это какие деньги ? !
анечетак вас неронки то ?
а че
сказать когда оно тобой уже ..
чё чё ?)
вариатинненьк?
*кибернетика лженаука ?
прост
Ну да, как же забавно, что сделанная на коленке игра, выглядит и играется реалистичней, чем ваша обристанная КС 2 🤭
@@demonhunter2049ну КС и не претендует на реализм
Главное правильно в bodycam веди огонь на подавление, убил врага? Молодец, не убил? Подавил! Потом только убей подавлением)
Хотите максимум погружение?
Называется - работа на заводе!
Ура новый видос урару
Попробуй стрельбу в SQUAD, она там тоже не простая))
да, реалистично. Я будучи школотроном даже близко не вилял руками при стрельбе из ак как это делает обученный военный из сквада. Там то солдаты проходят кмб, террористы с дества стреляют а скоро фракция с наёмниками выйдет
@@Рикел-т4з и?
я общался с военными, на тебе в тот момент был погруз в 40кг?, а это ещё не много, иногда за раз приходится носить и по 50 и по 60кг)
Сквад вообще для каких то лютых потных душнил-сфуфов, чтобы убить хоть кого нибудь, нужно потратить часов 20 игры
такое чувство что при написании текста автор руководствовался принципом dont let them know your next move
Тём временем Тарков: Да-да а я просто так
Хочу забрать себе чувство юмора свичагемаса
С (прошедшим) Днём России , Супермена и МГС4!
В Фортнайте есть кастомная карта с похожим концептом, даже там играется весьма жуткоВато.
Если это сделали два подростка, то представьте на что были бы способны крупные игровые компании если бы игры разрабатывали не маркетологи, а реальные игроделы
То что игру такого уровня может сделать каждый, кто пройдет курс по анрилу - чистое обесценивание. Видно, что ребята не первый год в разработке
А может там и вовсе не пара ребят.
Я не думаю, что bodycam что-то украла у unrecord, кроме нагрудной камеры и упора графики в реализм. Если не ошибаюсь, unrecord планировался как сигл, в то время как bodycam - это мультиплеер. Это сильно разные игры.
Ребята, делающие unrecord - решили собрать классов слишком рано и обнажили свои преимущества, но не вытянули разработку. Будем считать это подарком конкурентам.
Она настолько реалистичная что у меня тоже в жизни хитбоксы ходящих рядом со мной друзей помечены квадратиками и каждый из них подписан шрифтом из Фаллаут 4 ! О май гадбл
Та ты душнила
Ну это нательная камера, из чего можно подумать что квадратики поставлены после съемки
Но отсюда же появляется вопрос нахрена они подставляют оптику ружья к камере, а не к лицу, риализм...
Согласен)))
это игровая условность без которой никак гений
я думала это те же люди делали что и unrecord, это как из мема- дашь списать? - да, списывай только не точь в точь)
Никак не могу понять
ТТК в Bodycam меньше, чем в Call of Duty или меньше, чем в калде?
Кстати насчёт ттк, чё то бред то, что быстрый ттк увеличивает динамику геймплея, в таркове или КС ТТК очень быстрое, а в овервотче очень большое, при этом динамика наоборот очень большая в овервотче, а в таркове или КС очень медленная
Игру собрали из ассетов кст, они в магазине анриал все есть, в среднем за 10к можно лицензию на ассет купить
20:36 я так и не понял где ТТК меньше, можешь уточнить?
На самом деле bodycam и близко не приблизился к unrecord по визуалу. Концепция-да, слизана хорошо. Но анимации, цветокор, угол обзора, качество окружения - в unrecord все на, пока что, недосягаемом уровне.
0:12
Ааа, вот как значит с призраком бороться надо, а я его в покеболл поймать пытался...
12:25 Грета Тунберг снималась в этом фильме???
Я когда в ...2000 году впервые играл в CS, тоже охреневал от графики, ослепляющих гранат и темноты коридоров, и врагов так же было легко убить если вы сталкиваетесь нос к носу, а у тебя дробовик. Вру, ясперва никак не мог наловчиться покупать оружие, потом много времени ушло на изучение карт, а со временем, год от года, появлялись все новые и интересные карты.
Я уж подумал, как и с реалистичным симулятором машин asseto corsa, автор будет так же проверять навыки из этой реалистичной игры ...
мне кажется за такими играми будущее, сейчас такую графику как в моде киберпанка вывозит только rtx 4090 (буквально)
через годиков 5 когда такая мощность будет базовой, люди станут вынуждены играть в тоже самое в междуплатформинге (вр, пк, консоли)
не, хуйня.
это довольно нишевый проект, обычные игроки не будут играть в такое, так как из-за сверхреализма в это банально неудобно играть на чиле. А самые популярные игры - это как раз, где ты можешь спокойно отключиться и поубивать болванчиков
Сильно надеюсь что они поделятся чем то с создателем unrecord, если нет, то это конечно сомнительный поступок.
А ведь на смуту потратили 490 млн рублей - почти 5 млн евро
Обожаю твои шутки