Fractured Sky - La review

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @laurentanfosso303
    @laurentanfosso303 6 หลายเดือนก่อน +1

    Bonjour ! je vois en arrière plan le jeu " senjutsu bataille pr le Japon" qui me tente bcp. Un avis rapide sur le jeu ? :)

    • @lesludovores
      @lesludovores  6 หลายเดือนก่อน +1

      (Xavier) Je crois que de nous deux c'est moi qui y ait le plus joué pour le moment. Personnellement j'adore, mais attention, il faut le prendre pour ce que c'est : un jeu d'affrontement rapide et tendu (avec possibilité de créer ses propres decks, d'ailleurs), mais qui demande un certain nombre de parties avant de révéler tout son potentiel.
      Je m'explique : le principe est qu'on a un deck de cartes chacun, représentant des mouvements, attaques et défenses, voire des "coups spéciaux" propres à chaque personnage. Le deck est aussi une sorte de minuteur, parce que si on parvient à la fin du deck avant que le combat soit fini, on va avoir de sérieux problèmes de survivabilité (et c'est pour ça que ça favorise les affrontements rapides). En jeu, on révèle simultanément une carte de sa main et on compare la vitesse d'initiative, puis on vérifie si les conditions de la carte sont remplies (position par rapport à l'adversaire, style de combat choisi, etc...) et on applique les effets ; sachant que certaines cartes sont à initiative composée : la partie supérieure de la carte se résout à une vitesse donnée et la partie inférieure à une vitesse plus lente.
      Le résultat, c'est que dans les premières parties, on peut avoir l'impression de jouer comme un poulet sans tête : au moment où notre carte se résout, l'adversaire n'est plus du tout dans la bonne position, donc notre carte ne sert plus à rien et ne reviendra plus jamais dans notre main, les deux adversaires jouent tous les deux une carte de défense et donc il ne se passe rien, etc...
      Le pourquoi, c'est parce qu'en fait c'est un jeu exigeant, qui demande de connaître le deck de l'adversaire et donc d'imaginer ce que pourrait décider de faire celui-ci pour choisir la meilleure carte à jouer. C'est donc un jeu qui demande qu'on y joue beaucoup et souvent au début, histoire de bien intégrer les mécanismes, de préférence avec toujours le même personnage de manière à le maitriser. Et là, le jeu devient passionnant, car il se transforme aussi en jeu d'influence psychologique envers l'adversaire. Il est possible de l'attirer dans un piège, de le pousser dans des rochers, de lui infliger des conditions (empoisonné, sonné, etc...). Je pourrais le comparer par exemple à Dice Throne : rapide et le joueur connaissant le mieux les decks des deux personnages s'affrontant peut en tirer un vrai avantage stratégique.
      Mais je pense que c'est un jeu qui va/qui a raté son public, car aujourd'hui, la mode est plutôt à craquer sur le dernier jeu qui buzz, d'y jouer 3-5 fois et de le remiser sur une étagère pour passer au nouveau buzz de fin de semaine. C'est vraiment dommage, on sent toute la passion qui a été mise dans ce projet.
      Pour autant, ce n'est pas un jeu parfait, bien entendu. Par exemple, pour moi, les deux points noirs sont le livre de règles (pas aussi clair qu'il devrait l'être et plutôt mal organisé) et sa "non transportabilité" (se coltiner la grosse boîte alors qu'on va jouer avec deux decks de cartes, un ou deux mini plateaux, 3-4 figurines et un peu de décor, c'est dommage, il aurait fallu une modularité à la Dice Throne).
      Voilà, c'était mon avis rapide ! ^_^

    • @laurentanfosso303
      @laurentanfosso303 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@lesludovores Super, merci pr ta réponse hyper détaillée ! Et bien je pense me laisser tenter, vu que j ai un joueur régulier avec qui jouer ! Il à l air assez stratégique pr mes gouts.
      De mon côté, si j'avais adoré dice throne dans un premier temps, il a été dépassé de loin par gosu X, plus stratégique. Ce qu'il faut faire dans dice throne est pr moi trop évidant et/ou hasardeux. Je vous le conseille tres fortement si vous ne l'avez pas essayé :)
      Pagan est aussi un tres chouette jeu que je conseille fortement ( avec une pars de bluff attention, il n'est pas fait pr tous :p
      Merci pr tt votre travail !

    • @lesludovores
      @lesludovores  6 หลายเดือนก่อน

      (Xavier) Marrant, on a eu l'occasion de jouer à Gosu X et on l'apprécie beaucoup, mais il ne me serait pas venu à l'esprit de le mettre en concurrence avec Dice Throne ! Personnellement, même si j'apprécie beaucoup Gosu X, Dice Throne reste indétrônable (mouhahahaha, mais quel humour ce Xavier !!)

  • @supercanard7651
    @supercanard7651 7 หลายเดือนก่อน

    Merci pour la review! Ça m'a permis de confirmer mon impression. J'y jouerais volontier mais je ne pense pas backer, il manque un petit quelque chose pour moi pour ce prix 😊 Par contre bravo d'avoir tout refais malgré le bug technique !

    • @lesludovores
      @lesludovores  7 หลายเดือนก่อน

      Ah, on est pro ou on ne l'est pas, hein ! Bon, on l'occurence, on est pas pro, mais on a au moins un minimum de probité ! On nous envoie un jeu pour une review avec un timing, on s'y tient 😁
      Mais oui, comme tu le dis, c'est un jeu particulièrement onéreux, donc si on n'est pas hyper convaincu, mieux vaut ne pas y aller ^^

  • @alexandrefontaine4952
    @alexandrefontaine4952 7 หลายเดือนก่อน

    Merci pour la review.
    Néanmoins, je ne pense pas y aller. Comme tu l'indiques, le côté hasard des régions où apparaissent les éclats d'étoiles si personne ne va lire la prédiction. Alors oui, justement, on peut aller la lire. Mais je ne sais pas, cette sensation d'aléatoire qui me dérange sur la répartition.

    • @lesludovores
      @lesludovores  7 หลายเดือนก่อน +1

      (Xavier) Merci pour le commentaire ! Ce que je trouve intéressant quand même, c'est que cette sensation d'aléatoire diminue au fur et à mesure de la partie, puisqu'il y a de plus en plus de régions qui auront des étoiles cachées, donc du coup, les régions qui n'en ont pas diminuent et la déduction devient un peu plus facile. L'aléatoire est très valable pour la première moitié du jeu, je trouve, puis cela va en diminuant. Après ça reste un jeu où, finalement, je trouve que le mécanisme principal est le bluff, et ça, on aime ou on n'aime pas. Personnellement ce n'est pas du tout mon mécanisme préféré (ça m'a fait revendre It's a Wonderful Kingdom), mais sur Fractured Sky à deux, ça passe quand même, je trouve.

    • @alexandrefontaine4952
      @alexandrefontaine4952 7 หลายเดือนก่อน

      @@lesludovores merci Xavier pour cette précision. Ça réduit l'aléatoire, je n'avais pas capté qu'une région ayant déjà reçue des fragments d'étoiles n'en recevait plus de la partie. Je retourne faire un check de la campagne.

  • @anthom2536
    @anthom2536 7 หลายเดือนก่อน +1

    IV Studio n'a pas lésiné sur les moyens pour s'offrir les deux youtubeurs francophones influents : les Ludovores et Nixx
    C'est vraiment un tres tres tres gros éditeur, y a pas que le jeu qui est en Deluxe, les reviews aussi
    Je pense que ce type de jeu, ce qui va donner le plaisir de jouer, ce sera les joueurs autour de la table, car y aura du bluff et c'est pas pour tout le monde.
    La DA ne me gène pas, le fait qu'il n'y ait pas d'asymétrie non plus car il va déjà falloir lire le jeu des adversaires et s'adapter, si en plus y a de l'asymétrie, tu risquerai une tendinite de neurones, ce n'est pas conseillé.
    Autant de deluxification pour un jeu de ce type, c'est néanmoins un peu too much, même si y a de bonnes idées
    Par contre les informations cachées, surtout les objectifs cachés, çà peut faire grincer des dents en effet... c'est pas un jeu pour eurogamer çà, pas assez de controle xD