DEADP47 СМОТРИТ: КУЛЬТ ПРОДУКТИВНОСТИ / IGM

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 76

  • @alimammaev1284
    @alimammaev1284 ปีที่แล้ว +72

    Я который кранчу в ювелирке два года без перерыва… убейте меня

    • @rescue-maitor6693
      @rescue-maitor6693 ปีที่แล้ว +8

      Смени место работы, а не плакайся в интернете.

    • @НикитаПрибыщук
      @НикитаПрибыщук ปีที่แล้ว +15

      Прекрати воровать

    • @GreatSwarm
      @GreatSwarm ปีที่แล้ว +37

      ​@@rescue-maitor6693ахуенное предложение
      А инвалиду-колясочнику ты предложишь встать,а не ныть о лестницах без пандусов?

    • @ЗУМРАТСАБИРХОДЖИЕВ
      @ЗУМРАТСАБИРХОДЖИЕВ ปีที่แล้ว +1

      Сорри, братан.
      Отсюда я не смогу(

    • @Jules_Love_Live
      @Jules_Love_Live ปีที่แล้ว +1

      О чел. Я тоже. Уебываю из ювелирки.

  • @deltaheavy2094
    @deltaheavy2094 ปีที่แล้ว +41

    2:30 "Продавцы говна растут как на дрожжах" - сразу подумал про Шевцова

    • @timonly6738
      @timonly6738 ปีที่แล้ว +32

      Странно что ты про него подумал, ведь он давно не растёт

    • @jent14
      @jent14 ปีที่แล้ว

      ​@@timonly6738он никогда не рос

    • @eugene2_2
      @eugene2_2 ปีที่แล้ว

      ​@@timonly6738ахаха0ахаххахаахах, гениально,

    • @Sharada38
      @Sharada38 ปีที่แล้ว

      ​@@timonly6738ахаххахахахап

    • @glazorplay2416
      @glazorplay2416 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@timonly6738 эу, я думал мы выше этого!

  • @ilemhancheck03
    @ilemhancheck03 ปีที่แล้ว +39

    Я который кранчу в КС уже 7 лет без перерыва

    • @Mr_xUwUx
      @Mr_xUwUx 5 หลายเดือนก่อน

      Хахахахаха дефолт

  • @im_cupcake
    @im_cupcake 9 หลายเดือนก่อน +9

    4:47 как иронично сейчас видеть рекламу Qiwi в видосах

    • @Mr_xUwUx
      @Mr_xUwUx 5 หลายเดือนก่อน

      Ага хахах

  • @dt-y1743
    @dt-y1743 ปีที่แล้ว +46

    11:27 - неироничная база. Лучше закончить проект хоть как-то, чем тупо забросить, потому что он "недостаточно хорош". Я рисую. У меня уйма незаконченных рисунков, наверное, законченных меньше, чем тех над которыми я кранчил по 20 часов и тупо выгорал и бросал. Рисовать - моё любимое творчество, но из-за моего перфекционизма это стало мне в тяжесть, перестало приносить удовольствие, и теперь я сажусь рисовать всё реже и реже.

    • @drstrangelov3
      @drstrangelov3 ปีที่แล้ว +4

      дико понимаю. я тоже художник, и вроде рисую норм, но всегда недовольна своими работами. очень часто на эмоциях их забрасываю и удаляю

    • @smokinsnakystyle
      @smokinsnakystyle 24 วันที่ผ่านมา

      Можешь кинуть в тг какие нибудь эскизы? Smokinsnakystyle

  • @operaut538
    @operaut538 ปีที่แล้ว +13

    Ага, спросите у бухгалтеров, что такое настоящий "кранч" 😂

  • @littlehalberd
    @littlehalberd ปีที่แล้ว +2

    Работала полтора года в одной мобильной игрульке, перелезая из одного кранча в другой, не офигеть какая работа, конечно, но про другие говорить не могу). Комментарии "пусть все нормально работают, а то одни ебашат, другие ходят на перекур каждые полчаса" не то чтобы применимы на 100%. Компания - не один отдел и поток задач на день не может быть равномерен. В начале спринта кранчили, например, художники, чтобы все отрисовать, анимировать и утвердить, а мы сидели без задач. В конце уже прогеры, ГД и тестеры, потому что все надо и настроить, и проверить, и пофиксить.
    Ощущения, конечно, отвратные. Не уходила в отпуск только потому что после него была очень большая вероятность не вернуться вообще, а подводить таких же выгоревших ребят было бы по-свински.
    Выводы нейросетки игм наивны и утопичны, но помечтать о таком можно.

  • @fallfeduk5675
    @fallfeduk5675 7 หลายเดือนก่อน +1

    Этот чих в вылетом флешки.. это нечто 1:12

  • @maestro4111
    @maestro4111 ปีที่แล้ว +8

    Лол: Терпеть47 откупился от своих симпов медальками, которые наштамповал ИГМ. А главное медальки-то в тему "за Терпение"))

  • @Тихан-ю1п
    @Тихан-ю1п ปีที่แล้ว +2

    Как же хорошо, что у меня в жизни только недоработки

  • @rgdgfd2281
    @rgdgfd2281 ปีที่แล้ว +9

    Отсутствие кранчей,само собой разумеет что у игры есть вывереный план и сроки.
    Кранчи соучаются тогда когда в этот план не попадают и горят все сроки.
    Что приводит к необдуманвм решениям и сырим играм.
    Что нам,что начальникам что срздателям лучше когда кранчей нет.Выгорание даже одного сотрудника это еще 20 с чем то лет подготовки другого специалиста.
    От кранчей не выигрывает никто.

    • @keter4195
      @keter4195 ปีที่แล้ว

      Да, но почему-то игры ,сделанные в кранчах, выходят на века. А те ,что сделаны по четкому плану и без выгораний забываются через 1.5 месяца(Привет Halo Infinite)

    • @gorkinworkbench
      @gorkinworkbench ปีที่แล้ว

      ​​@@keter4195захотелось ли бы тебе работать до 12 часов ночи неделями, либо месяцами подряд, забивая на своë здоровье и личную жизнь взамен на строчку в титрах игры?

    • @СергейЕжов-с1м
      @СергейЕжов-с1м ปีที่แล้ว

      ни одна разработка не идет по плану, потому что учесть всё невозможно.
      Если всё спокойно без кранчей по плану - это значит, что людям похрен на нормальное решение возникающих проблем, потому что план и сроки важнее результата, того, как игра чувствуется и играется, того, какие в ней баги итд. И сырые и необдуманные решения - это больше как раз следствие отсутствия кранчей, отсутствие выполнения необходимой для создания хорошей игры работы.
      'Выгорание даже одного сотрудника это еще 20 с чем то лет подготовки другого специалиста' Геймдев сейчас популярная область и желающих поделать игры сейчас очень много. Да, нового сотрудника надо обучать многим вещам, но 20 лет в компании ради замены сотрудника? Я не нашел статистики, сколько в среднем работает гейм девелопер в компании, но не слишком верю, что они по 20+ лет работают. В биг дате у нас 20 лет работы это прям ветеран, супер-синьор)

    • @dejiver2931
      @dejiver2931 ปีที่แล้ว

      ​@@keter4195у редфола были)

    • @твойотец-б9ы
      @твойотец-б9ы ปีที่แล้ว +7

      @@keter4195 Хз если смотреть голую статистику кранчи далеко не гарантия шедевра наоборот скорее повышают вероятность создания мусора= Антем кстати кранчили как не в себя ,а получилось то что получилось , Эл Эй Нуар тоже и игра честно сказать з*лупа какая-то вышла ни одна сюжетная ветка не допилена , хало инфинит делался кстати тоже с безумными кранчами выгораниями и сменой руководителей проекта по 5 раз месяц и как видишь хорошей игры не случилось ,вторая дагонага кстати тоже кранчилась и как мы помним во всем кроме анимаций боя была калом г*вна . Бтв только рокстар могут кранчами стабильно делать игры на века они скорее исключение чем правило(еще старые юбики до 4 части асасина тоже умели кранчами делать игры на века ,но это привело к тому что весь мейн состав делавший ассасинов рассосался словив напоследок кучу пост-растройств) это не значит ,что кранчи в принципе существовать не должны ,ведь всегда что-то можно и надо улучшить, исправить, изменить и так далее и тому подобное ,но одно дело когда у тебя кранчи за месяц до релиза и ты в основном по 12 часов занят шлифовкой продукта и исправлением багов, другое дело когда кранчи это твоя жизнь

  • @ВарХаммер-з2э
    @ВарХаммер-з2э ปีที่แล้ว +3

    Это скорее культ денег. Потому что чем больше часов работы, тем больше денег

    • @WTC_mod_Quake_HL_HL2
      @WTC_mod_Quake_HL_HL2 10 หลายเดือนก่อน

      наоборот меньше денег. важнее свободное личное время.

  • @Mefrius
    @Mefrius ปีที่แล้ว +2

    Закончить делать игру нельзя. Можно только сказать "всё! этого достаточно, можно выпускать"

    • @WTC_mod_Quake_HL_HL2
      @WTC_mod_Quake_HL_HL2 10 หลายเดือนก่อน

      можно просто уволится и сказать идите в жопу со своими кранчами.

  • @АлексейБилык-ф8з
    @АлексейБилык-ф8з ปีที่แล้ว

    😳 28:07 - вылитый Максим Лавров (Огузак) из "Кухни"

  • @Xyct713
    @Xyct713 ปีที่แล้ว +7

    Да-да, люди (обычные работяги) виноваты в переработке, а не работодатели, которые сейчас обнаглели. Ставят минималку по зп и вкачивают дофига обязанностей, а других вакансий нет и не будет

  • @anem201
    @anem201 ปีที่แล้ว +2

    Никогда не понимал людей, что работают потому что хотят есть

    • @teviar7157
      @teviar7157 ปีที่แล้ว +2

      Можешь просветить? Я тоже хочу не понимать

  • @WTC_mod_Quake_HL_HL2
    @WTC_mod_Quake_HL_HL2 10 หลายเดือนก่อน

    За переработки надо посылать куда подальше если компания не может справится пусть нанимают работника ещё одного чтоб успевали.

  • @eugene2_2
    @eugene2_2 ปีที่แล้ว +2

    Проблема не только в "злых" начальниках и корпациях, но и в обычных работниках, пока одни потеют и делают все возможное чтоб закончить в срок, другие каждые пол часа ходят покурить. А зная как работают айтишники (есть пара знакомых ) когда они на работу могу уделить всего пару часов в день, не всегда, конечно, но бывает, а потом у них дедлайны горят. То могу с уверенностью сказать, что в геймдеве сколько увлеченных людей, столько же там лентяев и лодырей из за которых потом и горит дедлайн,

    • @WTC_mod_Quake_HL_HL2
      @WTC_mod_Quake_HL_HL2 10 หลายเดือนก่อน

      проблема в том что не может творческая работа иметь сроки строгие особенно если поиск и исправление ошибок.

  • @Jules_Love_Live
    @Jules_Love_Live ปีที่แล้ว +1

    Мне 21 год, я работаю иногда без выходных, получаю копейки, я всегда пропогандирую безработство ибо я манал, ухожу на другую работу.
    Буду работать сутки через трое, делать дом и пить пиво. А на работе читать книжечки и играть в игры на телефончике.

    • @Jules_Love_Live
      @Jules_Love_Live ปีที่แล้ว

      Лучше тратьте время на корешей, баб, игры, но без фанатизма, а так же на всякие штуки по типу спорта, рисования, музыку, настолки и компик, рыбалочку. Ваще тема.

  • @Andeerrr
    @Andeerrr ปีที่แล้ว

    Дфтк спасибо за контент!

  • @gingun95
    @gingun95 ปีที่แล้ว +2

    Как решить проблему кранчей? Меньше эффективных манагеров и больше работяг (разработчики, тестеры, дизайнеры и т.д.). Кто-то себе премии лзуннные выписывает, а кому-то ебашить надо с горящей жопой, потому что штат то укомплектован и людей даже в избытке. А чо не успеваем? Работаете плохо.

  • @pinpin2198
    @pinpin2198 ปีที่แล้ว

    Сижу на 12 часовой смене и осознаю осознавание

  • @ВарХаммер-з2э
    @ВарХаммер-з2э ปีที่แล้ว

    Ну, 3 часа спать - это ещё лофа…

  • @SquallHornet
    @SquallHornet ปีที่แล้ว

    4:06 так что же породило igm, которые развод с бэхой замутили?

  • @Michael-xu4zc
    @Michael-xu4zc ปีที่แล้ว

    15:18 что это за игра на телевизоре?

    • @binkoomifik
      @binkoomifik ปีที่แล้ว

      Middle-earth: Shadow of War

    • @Michael-xu4zc
      @Michael-xu4zc ปีที่แล้ว

      @@binkoomifik спасибо

  • @mbchannel22
    @mbchannel22 ปีที่แล้ว +1

    Не кранчу никогда. Лежу, кайфую. Правда денег нема

    • @silverkayo3592
      @silverkayo3592 ปีที่แล้ว +1

      Либо деньги, либо счастье)

    • @mbchannel22
      @mbchannel22 ปีที่แล้ว

      @@silverkayo3592 факт

  • @Motivated_username
    @Motivated_username 25 วันที่ผ่านมา

    Ток щас допёрло, что культ продуктивности по большей части это дерьмо? Долго же доходило..

  • @РомариоЧан
    @РомариоЧан ปีที่แล้ว

    Это правда работает игры работает человек все жизнь чем больше уровень 😒🤔

  • @Fanat4546
    @Fanat4546 ปีที่แล้ว

    Чо всеми так не нравится IGM? Забавные ребята, даже на бусти подписался

  • @SosKok
    @SosKok ปีที่แล้ว

    РНН!

  • @winrareR
    @winrareR ปีที่แล้ว +3

    Ахахха. В Америке люди не ресурс. Азпхахпха! Ебать, ладно.

  • @ЛешаАпгрейдов
    @ЛешаАпгрейдов ปีที่แล้ว +1

    Ну что в китае, что в рашке люди ресурс))

  • @Kris-D
    @Kris-D หลายเดือนก่อน

    Знаете... Кранчить в геймдеве... Ну ëпт, идите, поработайте работягами) да хотябы на работников пвз взгляните))

  • @dead_eye7651
    @dead_eye7651 ปีที่แล้ว

    Успешный человек - тот, у которого из проблем и беспокойств остались только мелочи. То-есть успешного человека наврятли беспокоит вопрос о том "А смогу ли я завтра вообще пожрать или голодным лягу спать на обгаженный матрас?".

    • @WTC_mod_Quake_HL_HL2
      @WTC_mod_Quake_HL_HL2 10 หลายเดือนก่อน

      всё верно успешен тот у кого нет проблем и переработок.

  • @sind357
    @sind357 ปีที่แล้ว +3

    М-да, конечно нравиться мне дедпи, но когда он высказываться за политику, то он звучит как кель, а именно очень тупо.