Merci, je ne comprend toujours pas pkoi je regarde avec autant de plaisir des codex review d'armées que je collectionne pas et en plus je n'ai jamais joué aucune partie ! Mais trop cool quand même
Merci les gars, toujours aussi agréable et passionnant de vous écouter ! un merci spécial pour l'effort de se reprendre afin d'éviter les anglicismes ou les termes incompréhensibles pour les débutants, ce n'est pas mon cas mais c'est top de ne pas exclure les nouveaux venus :)
Super intéressant merci beaucoup. Le format avec interval de points est bien plus intéressant. On comprend mieux l'intérêt des unités ou non, et mieux comprendre la réflexion de père Kastor : passionnant
Merci a vous pour le codex, je me lance dans les figs après 20 ans d'hésitation sur du GI et j'adore ce que je viens de voir, je pense que je vais m'amuser a peindre du char d'assaut et j'espère vraiment pouvoir avoir de bons moments sur les tables de jeu a l'avenir
Je suis à 1:50 environ et je hurle devant le déni du Taurox Prime : les Scions et leur Taurox ont juste échangé leurs règles, c'est une tuerie complète d'avoir la relance des touches et des blessures :o Surtout en leur ajoutant tir rapide +1 et la touche soutenue de l'escouade de co (on va chercher les 6 à la touche, YOLO). Alors OK ça fait du point, mais vu ce que ça peut laver en face, c'est très fort si bien utilisé. Et avec le stratagème pour remonter dans un transport au tour adverse, on peut désormais débarquer chaque tour pour rincer les hérétiques si on se positionne pas trop comme une moufette (et si l'adversaire ne prend pas le truc suffisamment au sérieux) 😛
Merci pour la review ! Je trouve ça plutôt cool perso qu'ils aient "gommé" les grosses représentations de chapitre ou ici de régiment ! Par exemple j'ai aucune difficulté a imaginé un détachement de commando urbain de krieg en unité de reco ! Je trouve que ça donne autant de latitude que d'immersion ! La qualité d'écriture se bonifie chez gw je trouve !
Hello ! Je l’attendais celle là et franchement c’est un bonheur ! Vous régalez ! GW a eu de bonnes idées mais sans forcément aller jusqu’au bout ou alors en faisant des choix plus que douteux. Par exemple le détachement blindé… Pourquoi ne pas donner assaut à tout les véhicules hormis l’artillerie motorisée. Et de faire le strata avance à 6. Car les tables sont ultra chargée et avance à 6 et te retrouver comme une merde dans le champs de tir… Bof. L’intérêt du combat de char est de maintenir le feu en déplacement. La cavalerie c’est la rapidité et la brutalité de l’assaut… Et pourquoi ne pas donner une amélioration pour qu’un tank commandeur puisse donner des ordres aux supers lourds ou alors faire devenir un super lourd commandant les supers lourds. Ça peterai la classe même si il resterait bloqué en fond de cours ou prendrait 3 tour à faire son créneau 😂 La je ne vois aucun intérêt à utiliser les chars dans ce détachement. Ils sont bien plus utiles dans le détachement armes combinées où l’esprit de complémentarité des moyens ambiance SGTIA colle bien au Cadiens. Un peu dommage d’avoir un détachement char qui ne respecte pas vraiment l’âme du combat de chars… Bref content mais toujours un petit peu déçu comme à chaque sortie de l’astra.. Mon armée de cœur depuis plus de 10 ans maintenant. Sinon continuez comme ça franchement vos vidéos sont toujours attendues. La bise
Le Technaugure c'est une tuerie. Même si t'as pas de tank, c'est toujours cool de mettre une invul 4+ à un transport, histoire qu'il ne se fasse pas rincer à l'overwatch sur une manoeuvre délicate. Encore mieux sur un Russ, etc. Puis un socle pour 45 points, on peut en faire plein de trucs. Et accessoirement, c'est un bon prétexte pour sortir une figurine AdMec, qui sont somptueuses :p
Rhooo faut pas tout regarder en mode compétitif, les cavalier du death korp peuvent être très forts en amicale. T'en mets 10 avec le perso nommé ou un commandant, tu charges tout droit yolo, l'ordre +1 CC, tu mets 35 pruneaux environ plus 6 sur du 2+, et après, bah t'as deva wound... ça commence à tuer des trucs. Et c'est super fun! Mais c'est vrai que les cavaliers par 10 ça aurait mérité une petite réduction. Perso j'aurais les figs j'en jouerai 30 chaque game juste parce que c'est drôle.
@@Nashoute ha mais oui t'as totalement raison, déso en drukari je bouge de 14 à 16 avec une possible advance et charge. C'est à peine plus que mes infanteries 10 mdr. Donc ouais effectivement sans réduire le coût en point pour que ce ne soit plus vraiment grave de les perdre, c'est pas bon. Après c'est déjà peu cher
20:24 Pour le régiment de siège, je me demande si la première possibilité ne s’applique pas à toute les unités ennemies à plus de 12’ vu que c’est la seule où on ne fait pas référence au tableau.
Je peux te confirmer que si tu parles bien de la possibilité de mettre de malus au mouvement, il est bien limité par le tableau. Game a sorti une FAQ il y a quelques jours. Il y a une page A4 de correction pour ce codex, c'est une honte.
@ XD ok je me disais aussi que c’était trop fort comme effet. Merci de la précision. C’est quand même honteux de devoir suivre les FAQ d’un codex avant même qu’il ne soit sorti
Très cool. Petite question pour l'artillerie motorisé : est ce que leur effets se cumulent avec celui du détachement artillerie hors map ? Parce que si oui le -4 move, advance, charge avec un basilic sur une infanterie ca peut faire raler les armée élitiste type SM/Custo.
Non je crois pas. Il me semble que l'effet de l'artillerie hors map et du canon earthshaker du basilik donne le même effet/mot clé à l'unité touchée ("Secouée"), or on ne peux pas cumuler de tel effet sur une même unité
Superbe video! Question pere castor parle de tank commander ayant des aptitude de relance etc.. mais les tank commander ne dispose pas des pouvoirs des armes des leman russ?
j ai une question pour les ordres il est précisé ou que l'ordre "a couvert" ne fonctionne pas au cac ? j ai regarder faq et plaque de donné d'équilibrage , il est stipulé nul part que ça marche pas au cac, ces juste un bonus de sav en plus, il est dit nul part que ca stop a la phase de corps corps
@@nicolaslamorattaegyft4943 je comprends ta logique. Mais la règle ne dis pas " l'unité bénéficie du couvert " elle dit " améliorez de 1 la svg de l'unite ". Du coup si y'a pas précision ou faq dans le monde du compèt tu peux probablement avoir ça a couvert et au cac. En vrai et en narratif n'importe qui te dira soit que ça marche pas, soit qu'ils ont des nano combinaisons en mod armure
Tu as sûrement raison. En regardant le codex en anglais ça dit juste +1 save à l unité avec comme seule restriction que ça peut pas améliorer un sauvegarde à mieux que +3
Je ne joue pas du toit Astra, mais à la fin de cette review, je peux avouer que codex est bien écrit avec tous les détachements jouables. On ne peut pas dire ça de toutes les factions du jeu.
Bonjour petite question car je n'est pas bien compris les sapeur de krieg la capacité de la mine c'est seulement a 2 pouce de distance car j'avoues que je trouve ca plutôt court surtout que on ne peut l'utiliser que lors de notre phase de tir ou alors c'est une erreur de frappe de la par de Games.
je pense qu'il y a une erreur d'interprétation de la part de père kastor, les tanks commander ne bénéficie pas des aptitude des canon comme les variantes non commander. Le TKC a "seulement" le fait de tirer en mourant donc pas de rerrol ou bien de pa -1 avec lui, il faut donc jouer la versions "basique" pour avoir ces aptidude
J'ai une question, je commence le hobby et j'adore les deux univers (aos et 40k) mais je ne sais pas auquel jouer car j'aime vraiment beaucoup le côté high fantasy de AoS et le côté sci fi et space fantasy de 40k ! Je trouve les figs canons des deux côtés. Comment aviez-vous fait pour vous décider à la base vous les gens de la section commentaires ?
Joue au deux 😅 1 armée 40k et 1 armée aos . Sans rentrer dans les détails , 40k si tu veux te triturer les neurones et faire une partie de 3 ou 4 h . Et aos si tu veux faire une game de 2 a 3h un peu moins tactique, un peu plus a la cool !
Sur la partie baneblade, à un moment, tu parles de l'advance à 6. Vue qu'ils ne sont pas escadrons, ils n'ont pas la règle de détachement. Pour moi il y a un echec sur ce détachement. Le marteau de l'empereur, illustrer par un baneblade, qui ne fonctionne pas sur les banes, qui sont les véritables marteaux de l'Emp.... Banelovers en pls...
PKstor se demande où est le détachement DKOK alors qu'on l'a déjà. Le détachement régiment de siège EST le détachement DKOK, tout les signes y sont dans la mécanique du détachement, les noms des stratas, etc. 🙂Donc si il y a un détachement qui manque, c'est un détachement spécifique aux scions mais c'est tout :)
Merci, je ne comprend toujours pas pkoi je regarde avec autant de plaisir des codex review d'armées que je collectionne pas et en plus je n'ai jamais joué aucune partie ! Mais trop cool quand même
Absolument pareil mais c'est toujours sympa à écouter
Une pensée pour les gens qui ont des Piles et jamsi fait une partie :)
@DaLkalts on est ensemble ...
Merci les gars, toujours aussi agréable et passionnant de vous écouter ! un merci spécial pour l'effort de se reprendre afin d'éviter les anglicismes ou les termes incompréhensibles pour les débutants, ce n'est pas mon cas mais c'est top de ne pas exclure les nouveaux venus :)
Super intéressant merci beaucoup.
Le format avec interval de points est bien plus intéressant. On comprend mieux l'intérêt des unités ou non, et mieux comprendre la réflexion de père Kastor : passionnant
Super vidéo, très intéressante! Même pour un non-joueur de 40k c'est passionnant !
"la bénédiction du Führer" j'ai du mettre pause tellement j'ai rigoler mdr
Merci pour cette video, toujours un plaisir de vous ecouter discuter tout les deux ! Ca donne envie de se mettre à la garde impériale !
Merci a vous pour le codex, je me lance dans les figs après 20 ans d'hésitation sur du GI et j'adore ce que je viens de voir, je pense que je vais m'amuser a peindre du char d'assaut et j'espère vraiment pouvoir avoir de bons moments sur les tables de jeu a l'avenir
Astra quoi?
C'est la Garde Impériale fils.
😉👍
Approved !
Merci pour la vidéo... toujours aussi pertinente et agréable à regarder 👍
Un exercice delicat de faire une fouchette. Tout en sachant que quelques points peuvent faire une difference. Bravo a vous :)
super vidéo, merci de nous partager vos avis sur le codex garde Impérial.
Le bon stack de 27 modèles, 20 DKOK + command squad + Leontus. This is a blast appreciation post
Bravo pour cette vidéo qui donne envie de jouer les petits gardes et les gros chars!!!
Merci pour la revue ❤
Merci pour cette visite du codex GI ... avec une déception éternelle pour les commissaires ... dommage ... mais le reste est un régal !
merci pour la vidéo, bonne continuation.
trop cool l'Astra c'est la vie !
Je suis à 1:50 environ et je hurle devant le déni du Taurox Prime : les Scions et leur Taurox ont juste échangé leurs règles, c'est une tuerie complète d'avoir la relance des touches et des blessures :o
Surtout en leur ajoutant tir rapide +1 et la touche soutenue de l'escouade de co (on va chercher les 6 à la touche, YOLO). Alors OK ça fait du point, mais vu ce que ça peut laver en face, c'est très fort si bien utilisé. Et avec le stratagème pour remonter dans un transport au tour adverse, on peut désormais débarquer chaque tour pour rincer les hérétiques si on se positionne pas trop comme une moufette (et si l'adversaire ne prend pas le truc suffisamment au sérieux) 😛
Merci pour la vidéo ça à l’air très fort
Merci pour la review !
Je trouve ça plutôt cool perso qu'ils aient "gommé" les grosses représentations de chapitre ou ici de régiment ! Par exemple j'ai aucune difficulté a imaginé un détachement de commando urbain de krieg en unité de reco ! Je trouve que ça donne autant de latitude que d'immersion ! La qualité d'écriture se bonifie chez gw je trouve !
Merci grâce a FWS je collectionne toutes les armées... Ma femme est ravie!
Toujours un plaisir vos vidéos. Vous êtes toujours au top du top. Merci à vous.
Génial 👍🏻
Super video !! Heavy need ton T-shirt !!! donne le lien :D ou vends moi le tiens :D
Merci pour la vidéo ❤❤
Merci pour la review
Au top ! Merci !
Hello ! Je l’attendais celle là et franchement c’est un bonheur !
Vous régalez !
GW a eu de bonnes idées mais sans forcément aller jusqu’au bout ou alors en faisant des choix plus que douteux.
Par exemple le détachement blindé… Pourquoi ne pas donner assaut à tout les véhicules hormis l’artillerie motorisée. Et de faire le strata avance à 6. Car les tables sont ultra chargée et avance à 6 et te retrouver comme une merde dans le champs de tir… Bof.
L’intérêt du combat de char est de maintenir le feu en déplacement. La cavalerie c’est la rapidité et la brutalité de l’assaut…
Et pourquoi ne pas donner une amélioration pour qu’un tank commandeur puisse donner des ordres aux supers lourds ou alors faire devenir un super lourd commandant les supers lourds.
Ça peterai la classe même si il resterait bloqué en fond de cours ou prendrait 3 tour à faire son créneau 😂
La je ne vois aucun intérêt à utiliser les chars dans ce détachement. Ils sont bien plus utiles dans le détachement armes combinées où l’esprit de complémentarité des moyens ambiance SGTIA colle bien au Cadiens.
Un peu dommage d’avoir un détachement char qui ne respecte pas vraiment l’âme du combat de chars…
Bref content mais toujours un petit peu déçu comme à chaque sortie de l’astra.. Mon armée de cœur depuis plus de 10 ans maintenant.
Sinon continuez comme ça franchement vos vidéos sont toujours attendues.
La bise
Au top
Merci pour la video
hâte qu'il sorte en boutique !
Merci ! Rholàlà je n'avais pas de technaugure jusque là mais si je peux donner une 4+ invu à un baneblade je vais réfléchir !^^
Le Technaugure c'est une tuerie. Même si t'as pas de tank, c'est toujours cool de mettre une invul 4+ à un transport, histoire qu'il ne se fasse pas rincer à l'overwatch sur une manoeuvre délicate. Encore mieux sur un Russ, etc. Puis un socle pour 45 points, on peut en faire plein de trucs.
Et accessoirement, c'est un bon prétexte pour sortir une figurine AdMec, qui sont somptueuses :p
@@Fufuneraire la Save a 4+ c'est énormes
je le juge !!! ho oui !!!
Comme d'habitude tress bonne vidéo :) mais j'ai remarquer un oublie dans la vidéo ^^ vous avez pas parler de la valkyrie :)
continuer comme ca !!!
les détachements ont l'air tellement plus profonds que ce que propose les formations d'AOS, j'espère que games s'en inspirera.
Super vidéo. A quand un point sur l equipe de France avec notre cher capitaine ?
Deja vu, mais je re-regarde 😊
Rhooo faut pas tout regarder en mode compétitif, les cavalier du death korp peuvent être très forts en amicale. T'en mets 10 avec le perso nommé ou un commandant, tu charges tout droit yolo, l'ordre +1 CC, tu mets 35 pruneaux environ plus 6 sur du 2+, et après, bah t'as deva wound... ça commence à tuer des trucs. Et c'est super fun! Mais c'est vrai que les cavaliers par 10 ça aurait mérité une petite réduction. Perso j'aurais les figs j'en jouerai 30 chaque game juste parce que c'est drôle.
Le seul soucis, même en amical, c'est de pas pouvoir traverser les murs des ruines et c'est quand même un gros désavantage surtout par 10
@@Nashoute ha mais oui t'as totalement raison, déso en drukari je bouge de 14 à 16 avec une possible advance et charge. C'est à peine plus que mes infanteries 10 mdr. Donc ouais effectivement sans réduire le coût en point pour que ce ne soit plus vraiment grave de les perdre, c'est pas bon. Après c'est déjà peu cher
Catachan !❤
20:24 Pour le régiment de siège, je me demande si la première possibilité ne s’applique pas à toute les unités ennemies à plus de 12’ vu que c’est la seule où on ne fait pas référence au tableau.
Je peux te confirmer que si tu parles bien de la possibilité de mettre de malus au mouvement, il est bien limité par le tableau. Game a sorti une FAQ il y a quelques jours. Il y a une page A4 de correction pour ce codex, c'est une honte.
@ XD ok je me disais aussi que c’était trop fort comme effet. Merci de la précision. C’est quand même honteux de devoir suivre les FAQ d’un codex avant même qu’il ne soit sorti
👍
Très cool.
Petite question pour l'artillerie motorisé : est ce que leur effets se cumulent avec celui du détachement artillerie hors map ? Parce que si oui le -4 move, advance, charge avec un basilic sur une infanterie ca peut faire raler les armée élitiste type SM/Custo.
Il me semble que non
Non je crois pas. Il me semble que l'effet de l'artillerie hors map et du canon earthshaker du basilik donne le même effet/mot clé à l'unité touchée ("Secouée"), or on ne peux pas cumuler de tel effet sur une même unité
En effet je suis allé vérifier et c'est bien le même effet lié au mot clé, merci de vos réponses 👍
Superbe video! Question pere castor parle de tank commander ayant des aptitude de relance etc.. mais les tank commander ne dispose pas des pouvoirs des armes des leman russ?
Non c est une règle d'unité propre a la datashetet. Ce n est pas lié au canon
Yes mais la datashet du commander donne tirer en mourant c'est les leman russ qui ont ces aptitudes
@@pokemon650 non, jute le tank commandeur leman russ. Les autres russ ont leurs propre regles
j ai une question pour les ordres il est précisé ou que l'ordre "a couvert" ne fonctionne pas au cac ? j ai regarder faq et plaque de donné d'équilibrage , il est stipulé nul part que ça marche pas au cac, ces juste un bonus de sav en plus, il est dit nul part que ca stop a la phase de corps corps
Parce que la règle des couverts s applique sur les lignes de vue socle à socle ??
@@nicolaslamorattaegyft4943 je comprends ta logique. Mais la règle ne dis pas " l'unité bénéficie du couvert " elle dit " améliorez de 1 la svg de l'unite ". Du coup si y'a pas précision ou faq dans le monde du compèt tu peux probablement avoir ça a couvert et au cac. En vrai et en narratif n'importe qui te dira soit que ça marche pas, soit qu'ils ont des nano combinaisons en mod armure
Tu as sûrement raison. En regardant le codex en anglais ça dit juste +1 save à l unité avec comme seule restriction que ça peut pas améliorer un sauvegarde à mieux que +3
Pas possible de mettre la relique sur un Tank Commander à 11:03 puisqu'il ne mène pas d'unité.
petit com de ref merci les copains!
Je ne joue pas du toit Astra, mais à la fin de cette review, je peux avouer que codex est bien écrit avec tous les détachements jouables.
On ne peut pas dire ça de toutes les factions du jeu.
Question : le peloton krieg peut avoir combien d’armes spé pour 10 kikis svp ? 2 ou 4 ? Je n’es pas clair je trouve
Bonjour petite question car je n'est pas bien compris les sapeur de krieg la capacité de la mine c'est seulement a 2 pouce de distance car j'avoues que je trouve ca plutôt court surtout que on ne peut l'utiliser que lors de notre phase de tir ou alors c'est une erreur de frappe de la par de Games.
je pense qu'il y a une erreur d'interprétation de la part de père kastor, les tanks commander ne bénéficie pas des aptitude des canon comme les variantes non commander.
Le TKC a "seulement" le fait de tirer en mourant donc pas de rerrol ou bien de pa -1 avec lui, il faut donc jouer la versions "basique" pour avoir ces aptidude
Pour le référencement !
J'ai une question, je commence le hobby et j'adore les deux univers (aos et 40k) mais je ne sais pas auquel jouer car j'aime vraiment beaucoup le côté high fantasy de AoS et le côté sci fi et space fantasy de 40k ! Je trouve les figs canons des deux côtés. Comment aviez-vous fait pour vous décider à la base vous les gens de la section commentaires ?
Joue au deux 😅 1 armée 40k et 1 armée aos . Sans rentrer dans les détails , 40k si tu veux te triturer les neurones et faire une partie de 3 ou 4 h . Et aos si tu veux faire une game de 2 a 3h un peu moins tactique, un peu plus a la cool !
Les ratlings: fut un temps, j'en ai joué 90 en Apo avec 20 vindicares 😂😂😂
C'est quoi la différence entre régiment et les autres choses ?
Sur la partie baneblade, à un moment, tu parles de l'advance à 6. Vue qu'ils ne sont pas escadrons, ils n'ont pas la règle de détachement. Pour moi il y a un echec sur ce détachement. Le marteau de l'empereur, illustrer par un baneblade, qui ne fonctionne pas sur les banes, qui sont les véritables marteaux de l'Emp.... Banelovers en pls...
PKstor se demande où est le détachement DKOK alors qu'on l'a déjà. Le détachement régiment de siège EST le détachement DKOK, tout les signes y sont dans la mécanique du détachement, les noms des stratas, etc. 🙂Donc si il y a un détachement qui manque, c'est un détachement spécifique aux scions mais c'est tout :)
On a le détachement de Noël qui est spécialisé Scion
Les Attachés Régimentaires n'existent plus ? Ou j'ai rater un passage ?
J'ai jamais vue la mention "artillerie" dans les règles, ça donne quoi ?
J ai loupé la valkyrie ?
ollanus ébranlé > best life
🫶🏻🫶🏻🫶🏻
C'est quand que tu vas faire une campagne narrative sur age of sigmar avec Prise?