Классный видос! А почему не открывали других торгашей по спец заданиям? У них же ассортимент товаров разный, у Джен больше медикаментов и бафов, у Хью оружия как раз (были бы части разные), у Боба транспорт (всегда есть каркасы каких-то тачек), а у Джоэла броня...
До этого всего дело ещё не дошло, другие торгаши расположены на больших расстояниях, что не новость для меня , поэтому без хорошего транспорта (мотик, автожир), идея лишена большого смысла, да и потребности, зачастую, закрывал Рект поблизости.
@@Sheet666 ,как и у многих 100 других каналов, ты перестанешь умиляться видео новорожденных ютуберов, как только заметишь что они практически одинаковы, чуть ли не копия друг друга, только свой сценарий. Я уважаю людей творческих, которые придумываю что то новое и делают что то новое, а не просто, собрав статистику решают сделать видео из разряда "100 дней в", "исповедь новичка", " я поиграл в и это ". Ведь так может сделать каждый, я , ты. Типа я понимаю что людям нравятся видео такого формата, пусть их и дофига, даже я не брезгаю под фоновый бубнёж подобных роликов засыпать. Но неужели нету ничего того что никто ещё не делал?
@@_SpIck, ну смотри ты сам сказал про новорождённых ютуберов, для них самый простой и быстрый способ набрать аудиторию какой? Правильно это делать видео того формата что сейчас популярны, это привлекает людей и они подписываются(канал начинает появляться в рекомендациях и привлекать новых зрителей), как только набирается аудитория автор начинает экспериментировать и искать метод создания видео, который ближе ему по душе(паралельно создавая видео старого формата и постепенно их заменяя), те подписчики что подписались из-за формата в 100 дней, при смене его на другой могут отписаться или перестать смотреть канал, не всем могут понравится изменения, но часть в любом случае останется и будет продолжать поддерживать автора и таким образом он придёт к своей форме подачи роликов и найдёт свою аудиторию. Я сам лично люблю такие видео и на большинство таких каналов подписываюсь и периодически смотрю их видео или же слушаю(с моей работой совмещать самое то). Если тебе хочется получить примеры таких моментов когда большинство делают один контент, то вспомни времена когда были популярны всяческие выживания в майне, антигрифер шоу, прохождение карт с историей также Майн; реакции на не засмейся челендж и многие другие. Да их времена прошли, но в свое время помогли многим каналам набрать аудиторию и когда пик популярности пошёл на спад, многие начали создавать что-то новое и искать свою нишу, кто-то смог это сделать, кто-то остался тамже, некоторые закрылись и никого не волновало что контент похож, всем нравилось просто смотреть и получать удовольствие от этого. Я ни в коем случае не осуждаю тебя, но если автору нравится создавать такие видео, то пусть так и будет, уверен он найдёт тех кому это придётся по душе. И в заключение всех благ тебе. А автору удачи и терпения, уверен ты сможешь найти свое место в этой индустрии и верных подписчиков
Спасибо за уделенное время на такой обширный коммент). Я согласен и с тем, что стадневки изрядно многих подзадолбали и я не претендую на звание открывателя чего-то нового в этом формате, поэтому будут не только стадневки, иначе это быстро надоест, нужно разбавлять другим, однако, да, рамки стадневок дают неплохой шанс быть замеченным маленьким каналам в игровой нише.
Юзать колья вначале в нынешнем патче очень неудобно из за того что в отличии от того что было, сейчас контролировать их урон для того что б самому добить зомби стало не так удобно, да и опять же, трата дерева. В нынешнем патче лучший вариант отыгрыша в начале это деф от зомби в открытой местности с помощью столбов в 2 блока с улучшением верхнего, в зданиях да, люки но и + плиты. Ну еще и отыгрыш через силу слишком ну... Банален что ли? Сила полезна если ты идешь в шахтера или играешь на лоу сложностях, в остальном лучше юзать ту же воспру(для лута) стойкость (т.к. отыгрывает от шансов шета и пива + имеет больше способов ухода из опасных ситуаций), тем более при показанном автором отыгрыше. Короче, по ощущениям провел автор в этой игре ну слишком мало часов и слишком мало игровых ситуаций повидал. Мэх. p.s. ну а база которую строил автор показывает абсолютное непонимание того как работает инта зомби, спасибо хоть додумался использовать лестницу...
Спасибо за уделенное время на коммент. Все вами написанное выше и подтверждает то, что я играю и строю свою прохождение на том, что знаю я, не основываясь на тонну гайдов, да и как показала практика- все мои дейтсвия в итоге и привели меня к тому, что я не помер на 2-3 день. Касательно базы я уже упомянул, что она напросто еще не готова, по сути -черновик своего финального вида, да и опять же, это не гайд на постройку имбовой, непреступной крепости. Про атрибут, конечно, я бы поспорил, банально? Возможно, но что поделать, если эта база большинства стандартных билдов. Смешно читать, как сила "полезна если ты идешь в шахтера или играешь на лоу сложностях", когда как именна она своими перками способна вытаскивать из задницы на протяжении всей игры, особенно в тандеме с ловкостью, а так же экономить время на туже долбежку сейфов и много чего еще. Очень интересно посмотреть на зачистику 5 и 6-ых областей нашествия, где на тебя из каждой комнаты прет по несколько десятков зеленых упырей, с перками, которые вмещают в себя атрибуты, предложенные вами. А так, на то игра и является песочницей, каждый для себя сам решает, как проходить.
@i3oi3kamopkoi3ka смотри, воспр дает владение взрывчаткой, норм шансы на лут а так же самое экономное оружие игры, ну а стойкость кастеты (что как бы имба) и самое НЕэкономное но эффективное оружие игры. Для солоранов раскачиваться с чего то из этого оч полезно. Играю в 7 дейку оч приличное количество времени и более чем имею представление о хайтир кв, так вот... Без раскачки ветки подрывника они кроются слишком быстро, а с подрывником нужно всего лишь грамотно агрить. Сила крута как вспомогательная стата под готовку и долбателя и берется в среднем в 6 +1 с сигареты, но строить вокруг нее билд когда есть более полезная воспра - такое себе. Я сам вообще бегаю последние ранов 5 через инту ради дерзкого авантюриста и жезлов с крайне высоким шансом ваншота/расчленения, ранее когда только добавили норм силовую копью бегал чисто в воспру. Ну не суть.
Чего ж ты народ вводишь в заблуждение? Максимальная сложность - это без мышки и клавиатуры. Ты сидишь там, кнопки давишь в своё удовольствие, а должен страдать. Не хардкорщик ты. Да ещё и персонажем женского пола играешь. Пропаганда феминизма налицо - типа, я вся такая сильная, независимая, без мужика справляюсь. В общем, некрасиво поступаешь, чел.
Как же я люблю такие видосы, очень хороший и ламповый контент, залип ночью. Автор молодчина, прекрасная подача.
Спасибо
Прекрасное видео надеюсь автор продолжит снимать
Как только услышал звук выстрела двухстволки под бит, такое внимание к созданию контента просто кайф. Лайк👍🏻😝
Хорош, внимательно смотрел)
Симулятор чистильщика вилкой, благодарю за контент огонь 🔥
Красавчик, ждём продолжение💪
Ящики с лутом на первом этаже- пахнет потерей😁,
один люк между тобой и зомби- можно в бою и не успеть починить😲
на начальных этапах игры, зачастую, одного люка хватает с избытком, а вот дальше - я не буду спойлерить)
Ролик огонь 🔥, продолжай 👍
Благодарю
ДАВАЙ ВТОРУЮ ЧАСТЬ!
Комментарий для поддержки канала ❤
Можно было сразу в сталь базу катать, тигель есть, добыча выкачана
Качественно) мне понравился ролик
Вовка морковка наконец выпустил видом
привет, хороший видос получился, жду продолжения)))
Спасибки ✌️
Ну норм,18 часов видосу 18 лайков,ну я буду 19-м)
ждём продолжение
Классный видос! А почему не открывали других торгашей по спец заданиям? У них же ассортимент товаров разный, у Джен больше медикаментов и бафов, у Хью оружия как раз (были бы части разные), у Боба транспорт (всегда есть каркасы каких-то тачек), а у Джоэла броня...
До этого всего дело ещё не дошло, другие торгаши расположены на больших расстояниях, что не новость для меня , поэтому без хорошего транспорта (мотик, автожир), идея лишена большого смысла, да и потребности, зачастую, закрывал Рект поблизости.
стреляя в присяде наносишь доп урон из подтяшка.
Это да, базовая механика
починка идет не зелёными а обычными красными
👍
✌️
Идея для ролика про 7 дней - сделать выживание в кооперативе каждый сам за себя. Ну или просто в кооперативе. На много интереснее и веселее играть.
Капец это ж сколько монтажа кусочками
Да, к сожалению, долго и кропотливо нарезать
Ну сколько можно, ну сколько? 100 видов видео, о 100 дневном выживании в 7 дней что бы сделать деа.
Мне понравилось видео, очень качественно для такого маленького канала
@@Sheet666 ,как и у многих 100 других каналов, ты перестанешь умиляться видео новорожденных ютуберов, как только заметишь что они практически одинаковы, чуть ли не копия друг друга, только свой сценарий. Я уважаю людей творческих, которые придумываю что то новое и делают что то новое, а не просто, собрав статистику решают сделать видео из разряда "100 дней в", "исповедь новичка", " я поиграл в и это ". Ведь так может сделать каждый, я , ты. Типа я понимаю что людям нравятся видео такого формата, пусть их и дофига, даже я не брезгаю под фоновый бубнёж подобных роликов засыпать. Но неужели нету ничего того что никто ещё не делал?
@@_SpIck, ну смотри ты сам сказал про новорождённых ютуберов, для них самый простой и быстрый способ набрать аудиторию какой? Правильно это делать видео того формата что сейчас популярны, это привлекает людей и они подписываются(канал начинает появляться в рекомендациях и привлекать новых зрителей), как только набирается аудитория автор начинает экспериментировать и искать метод создания видео, который ближе ему по душе(паралельно создавая видео старого формата и постепенно их заменяя), те подписчики что подписались из-за формата в 100 дней, при смене его на другой могут отписаться или перестать смотреть канал, не всем могут понравится изменения, но часть в любом случае останется и будет продолжать поддерживать автора и таким образом он придёт к своей форме подачи роликов и найдёт свою аудиторию. Я сам лично люблю такие видео и на большинство таких каналов подписываюсь и периодически смотрю их видео или же слушаю(с моей работой совмещать самое то). Если тебе хочется получить примеры таких моментов когда большинство делают один контент, то вспомни времена когда были популярны всяческие выживания в майне, антигрифер шоу, прохождение карт с историей также Майн; реакции на не засмейся челендж и многие другие. Да их времена прошли, но в свое время помогли многим каналам набрать аудиторию и когда пик популярности пошёл на спад, многие начали создавать что-то новое и искать свою нишу, кто-то смог это сделать, кто-то остался тамже, некоторые закрылись и никого не волновало что контент похож, всем нравилось просто смотреть и получать удовольствие от этого. Я ни в коем случае не осуждаю тебя, но если автору нравится создавать такие видео, то пусть так и будет, уверен он найдёт тех кому это придётся по душе.
И в заключение всех благ тебе.
А автору удачи и терпения, уверен ты сможешь найти свое место в этой индустрии и верных подписчиков
Спасибо за уделенное время на такой обширный коммент). Я согласен и с тем, что стадневки изрядно многих подзадолбали и я не претендую на звание открывателя чего-то нового в этом формате, поэтому будут не только стадневки, иначе это быстро надоест, нужно разбавлять другим, однако, да, рамки стадневок дают неплохой шанс быть замеченным маленьким каналам в игровой нише.
всем пойху, не смотри
Юзать колья вначале в нынешнем патче очень неудобно из за того что в отличии от того что было, сейчас контролировать их урон для того что б самому добить зомби стало не так удобно, да и опять же, трата дерева. В нынешнем патче лучший вариант отыгрыша в начале это деф от зомби в открытой местности с помощью столбов в 2 блока с улучшением верхнего, в зданиях да, люки но и + плиты. Ну еще и отыгрыш через силу слишком ну... Банален что ли? Сила полезна если ты идешь в шахтера или играешь на лоу сложностях, в остальном лучше юзать ту же воспру(для лута) стойкость (т.к. отыгрывает от шансов шета и пива + имеет больше способов ухода из опасных ситуаций), тем более при показанном автором отыгрыше. Короче, по ощущениям провел автор в этой игре ну слишком мало часов и слишком мало игровых ситуаций повидал. Мэх.
p.s. ну а база которую строил автор показывает абсолютное непонимание того как работает инта зомби, спасибо хоть додумался использовать лестницу...
Спасибо за уделенное время на коммент. Все вами написанное выше и подтверждает то, что я играю и строю свою прохождение на том, что знаю я, не основываясь на тонну гайдов, да и как показала практика- все мои дейтсвия в итоге и привели меня к тому, что я не помер на 2-3 день. Касательно базы я уже упомянул, что она напросто еще не готова, по сути -черновик своего финального вида, да и опять же, это не гайд на постройку имбовой, непреступной крепости. Про атрибут, конечно, я бы поспорил, банально? Возможно, но что поделать, если эта база большинства стандартных билдов. Смешно читать, как сила "полезна если ты идешь в шахтера или играешь на лоу сложностях", когда как именна она своими перками способна вытаскивать из задницы на протяжении всей игры, особенно в тандеме с ловкостью, а так же экономить время на туже долбежку сейфов и много чего еще. Очень интересно посмотреть на зачистику 5 и 6-ых областей нашествия, где на тебя из каждой комнаты прет по несколько десятков зеленых упырей, с перками, которые вмещают в себя атрибуты, предложенные вами. А так, на то игра и является песочницей, каждый для себя сам решает, как проходить.
@i3oi3kamopkoi3ka смотри, воспр дает владение взрывчаткой, норм шансы на лут а так же самое экономное оружие игры, ну а стойкость кастеты (что как бы имба) и самое НЕэкономное но эффективное оружие игры. Для солоранов раскачиваться с чего то из этого оч полезно.
Играю в 7 дейку оч приличное количество времени и более чем имею представление о хайтир кв, так вот... Без раскачки ветки подрывника они кроются слишком быстро, а с подрывником нужно всего лишь грамотно агрить.
Сила крута как вспомогательная стата под готовку и долбателя и берется в среднем в 6 +1 с сигареты, но строить вокруг нее билд когда есть более полезная воспра - такое себе.
Я сам вообще бегаю последние ранов 5 через инту ради дерзкого авантюриста и жезлов с крайне высоким шансом ваншота/расчленения, ранее когда только добавили норм силовую копью бегал чисто в воспру. Ну не суть.
Как ты сделал так чтобы торговец был рядом с городом и какая карта у тебя?
Стандартная генерация мира 8х8 км
Ролик начинается с 4 минуты
Когда прода?)
Что за музыка на 2:00?
Че куда пропадал?
обстоятельства вынудили
Мне когда сейфы попадаются и приходится ломать их я клавиатурой кнопку мыши зажимаю а сам включаю ютубчик пока жди
Ну, железные сейфы того не стоят.. А когда ящики высокого тира приходится вскрывать, уже есть все инструменты и отмычки :)
Чего ж ты народ вводишь в заблуждение? Максимальная сложность - это без мышки и клавиатуры. Ты сидишь там, кнопки давишь в своё удовольствие, а должен страдать. Не хардкорщик ты. Да ещё и персонажем женского пола играешь. Пропаганда феминизма налицо - типа, я вся такая сильная, независимая, без мужика справляюсь. В общем, некрасиво поступаешь, чел.
Слишком толстый байт)
@@i3oi3kamopkoi3ka лишь бы весело
нож в начале имба
Разработчики принесли в игру неоптимизацию.
Добавили к уже имеющейся)))