1986 [60fps] Side Arms Nomiss ALL
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
- サイドアーム - HYPER DYNE - / Side Arms - Hyper Dyne (Japan) Capcom 1986 1,868,100pts Player FGM 収録Ver MAME32 0.82 1コインノーミスオール 難易度はデフォ設定の3 連付
Game replay site replayburners....
サイドアーム - HYPER DYNE -
発売年:1986.12
開発/発売元:カプコン
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[Z80 (2)] 音源チップ[YM2203 (2)]
操作は8方向レバーと、右攻撃、左攻撃、武器チェンジの3つボタン。5種類の武器をパワーアップして、多彩なステージのボスを倒していく。全10ステージ。カプコンのゲームの中では難度は低い方だが、自機がやられた後の無敵時間が異様に短いので注意。モビちゃん、牛、タルといったお馴染みの隠れキャラクターも多数登場する。全10ステージ。
ストーリー:
地球では全生物を抹殺しようとする"ボゾン"との激しい戦いが展開されていた。ヘンリー中尉とサンダーズ軍曹は死の星と化した地球に"モビルスーツ"を操り降下していった。人類の青い地球をとりもどせるか!!
[出典:サイドアーム 業務用販促チラシ(カプコン)]
Side Arms - Hyper Dyne (c) 1986 Capcom Co., Ltd.
An evil alien race called the 'Bozon' are trying to wipe out Mankind, and Lieutenant Henry and Sergent Sanders are given the responsibility of saving the Human Race. They each climb into a Mobilsuit - a jet-powered, heavily armoured combat suit - and set out on their mission.
Side Arms is a horizontally - and occasionally vertically - scrolling shoot-em-up for one or two players. Each player has two fire buttons, one for shooting ahead and one for shooting behind; crucial for a game in which enemies attack from all directions. Shooting certain enemies will reveal power-ups - displayed as 'POW' icons - and shooting the icons will either change their type, or reveal a special weapon.
The 8 available power-ups are :
* Speed-up (POW symbol)
* Speed-down (Reverse POW symbol, shows just before reaching Auto I or II)
* Bit - (3 level power-up)
* Spread Gun - (3 level power-up)
* Mega Bazooka Launcher (2 level power-up)
* 3-Way Shot (2 level power-up)
* Auto I (Chain gun)
* Auto II (3-Way Auto)
Players are able to carry all of the game's available weapons simultaneously and can switch between each one to suit the situation. All weapons can also be powered-up by collecting a similar option.
- TECHNICAL -
Main CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : (2x) YM2203 (@ 4 Mhz)
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3
- TRIVIA -
Side Arms was released in December 1986.
Licensed to Romstar for US distribution.
The Japanese version is known as "Side Arms - Hyper Dyne : Zettai Gattai".
The player one character appears as a bonus item in some Capcom games including : "19XX - The War Against Destiny", "Super Buster Bros.", "U.N. Squadron" and "Black Tiger".
- TIPS AND TRICKS -
* During the attract sequences, when the players are joined, you can even move the character around without having to add any credits.
- SERIES -
1. Section Z (1985)
2. Side Arms - Hyper Dyne (1986)
- STAFF -
Game Designers : Noritaka Funamizu (Poo), Yoshiki Okamoto (Kihaji Okamoto)
Object Designers : Dekachin, Kawamoyan
Scroll Designers : Toride No Yas, Miki Chan
Supplement : Uhe Uhe, Kurichan
Sound Designer : Tadanomi Surozoo
Music Composer : Ayako Mori
Hardware : Panchi Kubozoo (Punch Kubozoo)
Software : Mr.
- SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.
The best game ....and best music..
I remember being home late for playing video games
とても懐かしいです。自分も2P側メインでやっていました。
当時中学生で、最初はとっつきにくかったのですが、
慣れてくると面白くなってきてとことんやった記憶があります。
これをみると当時を思い出します。
PCエンジン・スーパーCD-ROM²版は、α号のみ使用できなかったものの、ショットガンの火力が大幅にアップ(敵弾をかき消す)。また、アルフライラによるアレンジ音楽も魅力的だった。
This is one of a few video games I could finish with a single credit! 👍
2P側愛好者としては嬉しいアップです!
このゲームはBGMが素晴らしいよね
かなり遊んだなぁ、これ。
当時としては綺麗なグラフィックで、確かドット数が当時の標準的な基板の1.5倍あるとかだったと思う。
BGMも心地良くて、特にステージ2の曲が好きだった。
あと実は結構簡単というか、当時子供だった自分にも遊びやすいバランスの難易度だった。
このゲームが好きでしたが、いつの間にか姿を消してたゲームという印象。
いつもセンチピードの動きが早い方に食いつかれてロスしていました。この動画で私の無念を晴らしてくれたみたいでとても嬉しく思います。
I really like the way the 2p robot looks while firing AUTO and without the extra armor. Even though it offers better protection WITH the armor.
Oh the memories growing in the 80's. My younger brother and a good friend of mine were very good at this game unfortunately I sucked at it bad.
Because there was no written explanation, it evoked a magnificent imagination.
When I played a lot in the arcades this was my best game because I was Blackpool champion at it. (even though I liked Nemesis more and was 2nd best in Blackpool at that).
This game was super loud when I played it
このゲーム、2P側でよく遊んだ!だからβ合体も多用してた。“ゆくぞ負けるかベータフォトン”
I remember wanting this to come out on the Super Nintendo so badly, but it never happened. I think the American version must have had the stages in a different order. The opening looks familiar, but I remember it going to an urban area and going upward.
Good to see a fellow Beta player...preferred the Beta fusion too
First time I played this game I thought that it was Robotech or something like it.
I can’t tell you the level of mastering I was able to archive playing this game. I was the best no doubt about it. But that boy is long gone now.
Almost a prequel to Forgotten Worlds
This guy is very good😎👌🏼Nice play
PCEのCDROM版は合体しないで
武器も攻撃方法も全く違う独自のバージョンも
あるんだよね,R-TYPEみたいにため打ちができて
あれも面白かったな
2022/7/22発売のアケコレ2に収録されるね。ずっとやりたかったから即買いするわw
In the PSP version, all red counterparts of the player(s) were replaced by either blue or white. It's pretty obvious for the Beta (Player 2) since it's entirely red and becomes completely blue.
道中のグラディウス感wあとヘビとか観覧車みたいのとかダライアスバーストにも似たようなのが居るよね。
I would buy this game on arcade console. I spent soo many quarters on this game.
My favorite game!
The player is a real dodger as we would call this kind of play 👏🏼😎Excellent play
I'm with you on that 💯 who says playing video games is not an art
🐺俺もβ機使いだったなぁ+*
数少ない1コインクリアできてたゲーム*
stage8のBGMがやたらくそ好き
0:54 15:03 ズゴック
1:23 ザクⅡ
15:15 ラピュタのロボット
19:17 メガ・バズーカ・ランチャー
Wonder if Bandai ever got mad at them for using almost exact Zaku IIs throughout the game, and what looks like Z'goks in the first level
Holy shit, that's a cool game, I don't even know what's happening on screen!
It's like this game was inspired by Gradius. Atleast the bosses seem very familiar.
Video game Classic! 😙👌🏼
Great effort, however I'm curious as to why you would choose to start as player 2? 🤔👌
絶対合体!のフレーズも懐かしい。7:09 このようにして稼ぐのだ(´・ω・`)キリ 難易度もホドホドでビギナーの方にもとっつきやすいSTG。CG塗の感じが、この後登場するCPシステムの作品群に繋がる感じで、その辺も興味深い。
自機のスピードに慣れるまでが大変だった記憶が。
For a moment i thought you knew how to play.
Nice.
60 FPS is so cool.
絶対合体!!
意味深…
What is it with Capcom's fascination with baby cows & strawberries?
I agree.... There must be some explanation though. As it's said "All things have a reason"
Excelente... grandes recuerdos de mi niñez... (simplemente robotech)
I wish all games had great music throughout entire game.
友人がPLAYするのを眺めていた。CLEARした時も見ていた。
基本、ゲームは下手の横好きであった自分が、何故か安定してクリアできていた謎のゲーム
ラスボスでの稼ぎがもう少し上手くできればスコアも伸びるのになー
…と思う時は多々ありましたが、そこがエンジョイ勢の限界でしたねw
デザイン的に1P側の方が好きなので、そちらを使ってました
あと、やっぱりBITなんだよなぁ!
cool
いろいろとツボなんだけど、簡単そうに見えて難しいんだよねぇ
Good game, but Capcom's audio levelling gives me a headache!
敵キャラクターにザクやズゴックおるやんwww
背景にはナウシカの巨神兵が…
0:54
まだ1980〜1990当時はゲーム内での著作権がユルユルだった頃
Maestro , cuanta hora juntando esta belleza
Diol Twee Was Flintrock Xexex In Otomedius
13:40 Este ataque hacia en este boss.
27:40 También hacia lo mismo.
背景の星が動いていたり、動いていなかったり、あれは星なのか?
2P機のクソダサさがいいんだよね、いかにも1P機の添え物的な感じがとてもいい。
2p側の方が合体後強いですもんね。そんな私は1p専門でしたw
Buen juego☝️👍
地面に巨神兵埋まってる
ラスボスに体当たりすると倒してないのに30万点入るバグがあったような
何で移植してくれないのか、カプコン‼️
I had this for the TurboGrafx 16 but honestly it was "meh" at best. :(
Cómo hago para jugar en 2p en mame....?
1942にも似ている?
POWだったり牛だったりは19シリーズにもあるよね
同じCAPCOMだし
超合金はよw
ラスボス特攻はしなかったか。偉い!!
アレのせいで興醒めなんだよなぁ。
AUTO涙目w
当時は連射装置なんか無い時代だからオートはメインで使ってましたよ。今やるとしたら3WAYかな?
اتمنى الحصول على هذه اللعبة لكي احملها على هاتفي في غوغل بلاي
魔界村に曲が似てる
Why every 80's arcade game sounds like a MEGA DRIVE?
they all used yamaha sound chips
カプコンにしては難易度低いので全面クリア簡単でした。
l❤
drink alot of coffee don't YA.
shit.
無敵時間短すぎ。当たり判定付くまで2秒もないよね?
Shitty ending
Agreed I love the game but it should've ended better all that effort for a CONGRATULATIONS
@@thealchemist6319 THANKS FOR PLAYING!
** CONGRATULATIONS **
THE END
😕😐
Oh yea crank up the diffculty then do a play thru
1,918,000 no miss. I have done that before. Missed no items. Use machine gun, dumb to use 3-way.
That's absolutely true 👍🏻 you don't even need those other weapons as long as you have Auto