Civilization VI: Османы (Сулейман Кануни)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
  • Гайд по игре за Осман (Сулейман Канкуни)
    Ошибки в тексте:
    - при создании янычар население отнимается ТОЛЬКО в городах, основанных Османами.
    - 07:06 Ибрагим начисляет 0,5 очков союза, а не мирового влияния.
    Поддержать канал донатом:
    - рубли: new.donatepay.ru/@937074
    - другая валюта: www.donationalerts.com/r/nata...
    Гайд по военной победе: • Civilization VI: военн...
    00:00 Вступление
    01:29 Тактика
    02:12 Технологии
    02:44 Социальные институты
    03:16 Столица и расселение
    05:25 Губернаторы
    07:57 Уникальный юнит
    11:05 Армия
    11:29 Способности
    14:32 Начало агрессии
    15:36 Заключение
  • เกม

ความคิดเห็น • 104

  • @near_bird_
    @near_bird_ ปีที่แล้ว +10

    У меня есть друг, который любит тебя и Османа. Этим роликом ты сделала его самым счастливым человеком на земле. Однозначно лайк за такое.

  • @frosty7780
    @frosty7780 ปีที่แล้ว +16

    Наткнулся на тебя в поисках гайда(пол года назад) на Нидерланды, в итоге нашёл посмотрел и знаешь мне нравится твоё мышление и подача информации объективно умеешь выражать главное и нужное, впринципе восхищаюсь твоим умением думать с таким успехом ты обязана развиваться дальше, ведь реально круто представляешь свои видео на камеру, что не так уж просто. Вобщем ты молодец, успехов тебе, тебя впринципе приятно слушать, грамотно говоришь мне нравится, ты супер

  • @user-jo8tq4dn7j
    @user-jo8tq4dn7j ปีที่แล้ว +2

    Наконец то новое видео)Спасибо Вам большое, очень буду ждать Бразилию

  • @user-fr6hj4lp3q
    @user-fr6hj4lp3q ปีที่แล้ว +1

    Хорошее видео. Я давно хотел узнать об этом уникальном губернаторе. Как всегда интересно и доступно. Приятно вас слышать и видеть. Благодарю..

  • @Star_of_pigs
    @Star_of_pigs ปีที่แล้ว +1

    Новая работа от любимой блогерши! Смотрю и наслаждаюсь!

  • @user-jd4zj8ts6g
    @user-jd4zj8ts6g ปีที่แล้ว +1

    Наконец то Османская империя, спасибо за видео ❤

  • @user-uc4gv9pq2c
    @user-uc4gv9pq2c ปีที่แล้ว +4

    Привет, пробовал играть как ты говорила - тоже не получилось. Видел пару прохождений на божестве и попробовал сам и полчилось с первого раза. Фактически первые 100 ходов играешь как невоенная, научная нация, только под агоге делаешь себе армию, чтоб потом улучшить за золото. Берем пингалу и 2 повышение. Выходим в наемники за карточкой, берем союзы, недружелюбных подкупаем, ходу на ~70 делаем катапульты и все улучшаем за золото в юниты за селитру, берем ибрахима и вперед. По хорошему к 100 ходу сравняться по науке, хотя бы с тем, на кого нападешь первым, янычары будут на голову сальнее, этих, Musketman. Первые две соседние нации смог взять янычарами, потом улучшаем за золото опять и строем военных инженеров для железный дорог. Играл 250 ходов на маленькой пангее но с 8 игроками и базовыми настройками без модов.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Спасибо за тактику, учту!

  • @user-gl1dm6ro5c
    @user-gl1dm6ro5c ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется, я самый счастливый человек на Земле! Бесконечно люблю оттомана и смотреть Вас, спасибо за работу и качественный обзор

  • @lips1066
    @lips1066 ปีที่แล้ว

    Я так и знал, что 6ку надо играть на князе:) спасибо за шикарное видео, тебя всегда так интересно смотреть :*

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว +3

      Князь совсем уж как-то не по божески. У меня друг играет на поселенце, и я не понимаю в чем прикол

  • @andrus3125
    @andrus3125 วันที่ผ่านมา

    Нация в цк открывается, с ботами на божестве точно с катапультами воевать не стоит, здесь только подойдет война в мид гейме с появлением янычар, много технологий в начале игры открывать не стоит( как и качать науку), а ставить города и застраивать дешевые районы (с технологиями будут дороже в строительстве)

  • @user-ry5lt5fu6p
    @user-ry5lt5fu6p ปีที่แล้ว +1

    Привет! Спасибо за творчество, посмотрел все твои выпуски, некоторые по 5 раз. Благодаря им (тебе) начал выигрывать на "короле" =)
    Очень хотелось бы услышать твои общие советы о том как начинать партию:
    - на что тратить свои первые шестерёнки
    - на каком расстоянии и где расставлять города
    - насколько полезен встроенный планировщик городов, стоит ли ему доверять
    - есть ли смысл вырубать леса для того или иного проекта
    И т.д.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว +1

      Привет! Спасибо за отзыв! Надеюсь, что скоро будет получаться не только на короле, но и на божестве!
      Я планирую когда-нибудь сделать такой ролик) Но на часть вопросов можно ответить сходу:
      1.Что строить в первую очередь зависит от того, кем мы играем и в какую победу хотим.
      2.По постройке городов запрос поняла, ок!
      3.Что такое встроенный планировщик городов?! Это клетки, которые подсвечиваются поселенцем как на более благоприятные? В большинстве случаев это годные советы.
      4.По вырубке лесов мнения игроков расходятся. Меня пытаются убедить в том, что это необходимо, но я отрицаю)

    • @user-ry5lt5fu6p
      @user-ry5lt5fu6p ปีที่แล้ว

      @@nataly_civilla спасибо за ответ=)
      к п.2 про строительство городов: хотелось бы ещё услышать когда ставить города на побережье, когда лучше глубже в материке, какие есть штраф от кол-ва городов кроме довольства, есть ли смысл строить город, если у него "зелёная зона" 3-4 тайла и остальное он "отожмет" у других городов. Верфи очень сильны, гавань выглядит приоритетнее из-за бонусов к еде и шестерёнкам. Но не даёт ОВЛ торговцев, потому все не так однозначно..
      По п.3 верно. Спасибо.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว +1

      @@user-ry5lt5fu6p Морские нация селятся только по берегам и их основной район гавань. Потому что гавань улучшая морские клетки и даёт городу возможность развиваться, а также если наши юниты морские - то это защита наших городов. Встали своей лодочкой в центр города, сделали там ещё какого-то наземного юнита - вот и хорошее укрепление+тройная атака, если город со стенами.
      Для не морских наций приоритет на реки из-за количества жилья. Но, конечно, если есть хорошие места для отличных гаваней, или карта морская, то нет проблем в расселении по берегу. Просто не морские нации вряд ли смогут защититься от морских, если на них нападёт что-то плавающее.
      Плотность расселения зависит от нации и от типа победы. Япония любит, когда всё впритык. Для культурной победы нужно много пространства и лучше расселяться пошире, в пределах 5-6 клеток. У Майя свои особенности расселения.
      Гавань даёт очки флотоводцев, которые укрепляют флот (для не морских наций это не очень вкусно), но встречаются и на вдохновения, и на морские пути, и на халявную постройку маяка и верфи, кто-то даёт торговцев, кто-то послов в выбранном ГГ.

  • @stasleiman9982
    @stasleiman9982 ปีที่แล้ว +4

    Хочу чуточку поправить по поводу Янычар:
    Ещё с "первого взгляда" османов наглядно в оф.канале цивы показывали ихнюю механику по поводу отнимания 1 жителя. Отнимают население только у тех городов, которые были построенные османскими поселенцами, не отнимают в тех городах, которые мы завоевали. По сути дело, этих янычар строить можно, НО только не в нами созданными городами, а только в завоеванных городах

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Не проверяла, спасибо за дополнение. Действительно, в описании сказано именно это!

  • @user-bf4dj8ft8h
    @user-bf4dj8ft8h ปีที่แล้ว +4

    Так и 7 цивилизация выйдет, а вы не закончите все гайды)) хотелось бы чаще смотреть вас)

  • @memorable6337
    @memorable6337 ปีที่แล้ว +2

    7:06 там он дает очки союза, а не влияние. +0,5 очков союза это по-моему неплохо для игры с кем-то (бонусы от союза быстрее начнут улучшаться )

  • @user-dr5rt9fl9e
    @user-dr5rt9fl9e 3 หลายเดือนก่อน

    я поиграв первий раз за осман на божестве определенно полюбил ету нацию, решил посмотреть затем гайд твой и огоо.. ( а мне они понравились..но там и карта пангея подошла оч даже..

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  3 หลายเดือนก่อน +1

      Я просто не люблю военные нации

  • @vadymkurgan
    @vadymkurgan ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео. Изучаю нюансы игры. У Вас очень доходчиво всё объясняется. Конспектирую некоторые моменты :) Я понимаю, сколько труда и времени занимают гайды. Было бы очень здорово, если бы Вы и обычные игры против компьютера (например на 4 игрока) выкладывали за разные цивилизации. Вы же все равно играете, наверное несколько игр в неделю, записали бы некоторые. И контента было бы побольше и нам посмотреть на практике. Да и время гораздо меньше это забирает, чем гайды. Единственное пожелание, комментировать, почему это и это делается. За ранее спасибо!

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Следующее видео как раз игровое сделаю!

    • @vadymkurgan
      @vadymkurgan ปีที่แล้ว

      @@nataly_civilla а можно с ацтеками и боевой победой? Как-то тяжело с этим.

  • @Vaider4052
    @Vaider4052 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик, мысли об Османах на божестве у меня аналогичны, победить очень трудно. А пробовала ли ты Сулеймана Великолепного( просто лично для меня его способность выглядит очень сомнительно для цивы с чисто военными бонусами)?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Не, не пробовала ещё

  • @arturmessi6005
    @arturmessi6005 ปีที่แล้ว

    Привет) Скоро выйдет цива 7) Точнее подтвердили разработчики . Ждем новые ролики)

  • @Vlad-gz6gl
    @Vlad-gz6gl ปีที่แล้ว

    Очень классные гайды, хотелось узнать когда планируется гайд на Венгрию, если конечно есть какая-то приблизительная информация?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      В скором времени действительно планируется Венгрия!

    • @Vlad-gz6gl
      @Vlad-gz6gl ปีที่แล้ว

      @@nataly_civilla Отлично, как раз заинтересовался этой цивилизацией, спасибо за ответ!

  • @user-qq8gj1tm2o
    @user-qq8gj1tm2o ปีที่แล้ว

    Супер. А когда будут прохождения?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Следующий ролик будет прохождение

  • @takashiyoshid
    @takashiyoshid ปีที่แล้ว +1

    Оооо а вот и гайд!) пока не посмотрел ролик, отмечу, что у османов очень медленный старт, но в целом нация очень крутая, с ее уникальным губером и всякими плюшками на осадных орудиях, моя любимая из военных наций. Ты решила сделать на Гайд нее в свете последних событий? Ах, да, с вашего позволения сделаю изменение в комменте) вспомнил же, что при захвате города не уменьшается количество населения, а так же довольство и лояльность🥹 короче если хочешь зарубиться со своим соседом, и со всем миром - тебе в османы)

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Ну вот не знаю на счёт крутости, сильно сомневаюсь. Ролик не по поводу землетрясения, просто в пане стоял)

    • @takashiyoshid
      @takashiyoshid ปีที่แล้ว

      @@nataly_civilla а какой следующий?) нас никто не видит, это по секрету)

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Игра будет) Год не записывала игры.

  • @user-qi3du6pl6b
    @user-qi3du6pl6b หลายเดือนก่อน

    янычар можно создавать в захваченном городе. в описании же написано

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  หลายเดือนก่อน

      Да, всё верно

  • @asr-cfc
    @asr-cfc ปีที่แล้ว

    Вот летсплеи военной победы на божестве Османами: th-cam.com/video/NYizj9g0nYM/w-d-xo.html - первая часть летсплея и th-cam.com/video/oRtc6sdfyPo/w-d-xo.html - последняя часть.

  • @marikizof8044
    @marikizof8044 ปีที่แล้ว

    Мне интересно стало. Если Ибрагима посадить в город другой цивилизации с низкой лояльность (буквально несколько ходов и он отвалится) при этом поставить себе политические карточки на лояльность, то это поможет городу не впасть в независимость? Ну, к примеру, ситуация когда хочешь помочь союзнику сохранить город. Или в случае гг-шки у которой падает лояльность из за особенного влияние Алиеноры.
    Кто нибудь тестил?

  • @deathmond1990
    @deathmond1990 ปีที่แล้ว

    Кстати, а Ибрагим изгоняется если ты посадил его к соседу, а потом объявил ему войну? Просто тогда можно докачать его до последнего повышения, посадить к противнику и захваченные города не будут терять лояльность от противника

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Да, изгоняется. Иначе это было бы слишком хорошо.

  • @rotatehero6457
    @rotatehero6457 ปีที่แล้ว +2

    Османы как по мне ниже среднего. Воевать сложнее, но проблем с экономикой хоть нет. Но в плане войны Колумб или Византия в разы круче и проще.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว +1

      Колумбия так точно проще и веселее

    • @rotatehero6457
      @rotatehero6457 ปีที่แล้ว

      @@nataly_civilla попробуй Византию. По моему мнению, Византия наиболее сбалансирована между экономикой и войной.

  • @__Legion__
    @__Legion__ 8 หลายเดือนก่อน

    Ну, не стоит рассматривать, что раз военные обилки, то и победа предполагается чисто военная. В игре решают территории и население. Следовательно, можно взять 1-2 других империи и играть себе дальше во что угодно

  • @ahmadkarachay7313
    @ahmadkarachay7313 5 หลายเดือนก่อน

    Османы моя любимая нация, чисто военная и дипломатическая цивилизация. За Османов кучу разных каток сыграл на разные победы, больше всего понравилась дипломатия и война. Дипломатия понравилась из-за тесной связи с войной в моих катках, завоёвываешь побольше цивилизаций, строишь нужные чудеса и легче выставить свою позицию на конгрессе, так как нету многих конкурентов. Кроме того, союзы и дружба очень крепкая, напал на Персию, например, разрушил половину её городов, чтобы новые ближе к нефти, ураны и алюминию построить, потом Ибрагима посадил к кому-нибудь, выиграл на конгрессе, что на 50% меньше претензий к тебе, плюс ещё Ибрагим в недружественной цивилизации, и она ниже оранжевой рожицы не опустится, а сделаешь пару подарков и другом станет. Также заключил с какой-нибудь Скифией военный союз, посадил туда Ибрагима, и практически сразу получил общую видимость и друга до конца игры, который в любой войне с тобой. А на войну вообще по кайфу за них играть, большой базар шикарная постройка, она тебя заставляет идти в экономику, из-за того, что ты идёшь в экономику ты можешь содержать любую армию. Мой рекорд был к концу игра сила армии 10000, а в ход монет идёт спокойно 3000, из-за того, что многих завоевал, нету проблем с ресурсами, нефть мой рекорд +95 в ход с армией в 6000 силы, уран +20 ход с четырьмя атомными электростанциями, алюминий +60 в ход с 4 аэродромами в каждой из которых по 2 истребителя и 2 бомбардировщика. Ещё по кайфу за них воевать, так как лояльности будто нету, завоевал огромный город, население не удалилось, постройка в ней увеличивается, а с городом, который позволяет стены за веру покупать так вообще стены купил спокойно и строишь военные лагеря со центрами коммерции только, плюс к этому можешь посадить в завоёванный город Ибрагима, так как он, как Виктор заходит в город за 3 хода, при этом крутые бонусы имеет на войну. Янычары очень мощные, но только если ты в них прокачаешься, а не построишь. За Османов сразу строю кучу воинов, потом в будущем их прокачиваю, и они дополнительно улучшение получают, как бонус, прибавьте сюда и бонус к осадным юнитам, благодаря чему можешь в кратчайшие сроки к каждому воину построить по тарану, осадной башне и катапульте, благодаря чему стены тебе не помеха. Ещё посадил в ближайший город Ибрагима настроил армию быстрее, чем обычно, посадил туда Мокшу и всё можешь начать завоёвывать. Очень мощная нация, но просто нужно играть через войну, а с такой военной силой и в религиозную, и в культурную можешь пойти. Культурная вообще очень быстро добивается, когда уже 2-3 цивилизации завоевал, в культурную даже было скучно, так как она сама по себе приходила, приходилось даже её перед игрой выключать, если хочешь какую-нибудь новую тактику попробовать и в другую победу пойти.
    Главная тактика за Османов сначала воюешь, покупаешь у всех влияние за копейки, строишь министерство иностранных дел, для вообще идеала "Орсагхаз", но я его не строю, так как стараюсь исторически точную игру проводить, а в моих катках всегда Венгрия появляется и исторически, это их здание, но, если тебе без разницы на историю, то можешь построить, после всех воин до линейных пехотинцев, со всеми просто просто дружишь. Хотя бы 2 цивилизации лучше завоевать, так как у тебя минус небольшой будет по очкам влияния, а с опытом игры ты знаешь наизусть за что обычно боты голосуют, поэтому ты даже с отрицательным влиянием можешь спокойно 2 очка дипломатии после конгресса получить, а чем меньше цивилизаций, тем больше шансы выиграть в конгрессе. Из-за большой территории благодаря завоеваниям и со Швецией в игре ты одержишь лёгкую победу в этих нобелевских премиях, это тоже очки дипломатии, в помощи соседу тоже легко одержишь победу, если будешь крутить проекты в не очень хороших городах и чисто с руки один раз косарь или 2 скинешь пострадавшему, а благодаря базару бабки у тебя всегда будут. В игре с Османами я всегда добавляю Клеопатру, Скифию или Шумеров по настроению и Швецию. Клеопатру потому что она любит мощную армию, а с Османами она у тебя всю игру будет самая мощная, это раз союзник, Шумеров потому что они принимают дружбу всегда при первом знакомстве, ещё Скифию иногда, так как очень часто я её встречаю уже с сильной армией, и она всегда принимает дружбу у меня с первой встречи, но не всегда, поэтому лучше уж Шумеров, они будут шикарными военными союзниками, а Швеция, если идёшь в дипломатию, ты обязан всегда её добавлять, чтобы были нобелевские премии. И поверьте уже ближе к новому времени спокойно будешь получать +20-40 очков влияния, главное уничтожай цивилизацию до конца, а-то как заноза в заднице постоянно 100 претензий будет предъявлять. Поэтому я и говорю благодаря войн и грамотной экономики и дипломатии за Османов ты можешь любую победу одержать с большой лёгкостью, а по поводу довольства я так скажу, за Османов у меня всегда в среднем в цивилизации 30-40 городов, каждый из которых друг от друга на расстоянии 5-7 клеток, благодаря грамотно выбранному пантеону эти города у тебя соединятся или увеличатся очень быстро, и вот с таким количеством городов у меня к концу игры довольство минимум было +2 в городе, а в столице всегда стабильно не меньше +5, а это с населением минимум 25 человек в столице. Поэтому не совсем согласен, что на божестве за них не поиграть, эта нация наоборот слишком мощная для цивы я считаю. Все свои задумки или новые соображения по тактикам, я всегда использую на Османах.

    • @ahmadkarachay7313
      @ahmadkarachay7313 5 หลายเดือนก่อน

      Касаемо важных городов, Османы часто, даже практически всегда появляются у океана, поэтому Окленд очень важен, без него дело не пойдёт так хорошо, да и для Берберских Пиратов океан очень важен, чтобы максимально использовать нацию. Кроме того, постоянно неподалёку находится пустыня, поэтому как вода очень нужна и Наска, а для максимальной пользы и Кахокия, чтобы между линиями наски строить эти курганы, которые и еду дадут, и жильё, и производство. Также нужен и Кабул, так как при инициации войны, что ты за Османов обязан делать, твои юниты прокачивались быстрее. Неплохой будет и тот город, что всадникам даёт ломать стены будто с помощью тарана, так как с Ибрагимом ты должен построить и всадников, чтобы опять же максимально выжать способности Османов.

  • @CheshireKZ95
    @CheshireKZ95 ปีที่แล้ว

    У меня есть идея для вас, может вы будете свои траи на канал закидывать, думаю всем будет интересно посмотреть

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Неудачные траи? Я на стандартной скорости играю. Мне кажется, неудачный трай на много ходов - это не очень

  • @user-jd4zj8ts6g
    @user-jd4zj8ts6g ปีที่แล้ว

    Не знаю ли писали до меня или нет. Но если захватить город, то янычары не тратят количество людей в в захваченном городе. Что по истории верно. Янычары не были османами по факту. Они набирались из разных народов и национальностей. Тот же Ибрагим Паша не был турком.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Демонстрирую это на 12:45

  • @googleaccount1338
    @googleaccount1338 ปีที่แล้ว

    ну ядерки же можно для военной?

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Можно. Ядерки+роботы. Но тогда причём тут военные бонусы Осман?

  • @pirat292
    @pirat292 ปีที่แล้ว +2

    хотел бы увидеть гайд на новую Китаянку) вообще не понимаю её уникальности

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว +2

      Китай владельцам mac будет доступен еще не скоро, в конце апреля, вроде как(

    • @pirat292
      @pirat292 ปีที่แล้ว +1

      @@nataly_civilla жаль(( но буду ждать

    • @Vlad-gz6gl
      @Vlad-gz6gl ปีที่แล้ว

      Как я понял, сама по себе она работает от шпионов с враждебными Империями, то есть если между вами война, то они работают эффективней и всегда приносят половину культуры и науки при выполнении заданий в городах другой империи, правда не знаю от чьих показателей

    • @Vlad-gz6gl
      @Vlad-gz6gl ปีที่แล้ว +1

      То есть ведёшь войну с империей, закидываешь шпиона, поднимаешь информационную видимость, тем самым поднимая урон армии и закусываешь наукой и культурой

  • @user-uj5ww8uo1z
    @user-uj5ww8uo1z ปีที่แล้ว

    я в принципе кем бы не играл - играю на 20-18 тел, огромная стандарт. разве что если играю какими то морскими, могу выбрать архипелаги или континенты. а так...

  • @marikizof8044
    @marikizof8044 ปีที่แล้ว +1

    Не удобно за оспанов играть. Будто левой рукой пытаешься зубы чистить. Вечно приходится их губернатора двигать. Да и осадное оружие как юнит то ещё удовольствие. Хилое, до повышения "выстрел после перемещения" будут только нервировать. Приходится специально для них сохранять 2-3 лагеря варворов или воевать с гг чтобы хоть как то им опыт быстро набить до нужного повышения.
    Про их "каперов" верно говоришь. Поздновато ребята появляются. Хотя очень приятно им шалить.
    Про вдохновения спасибо что рассказала. Мне не нужно, ведь я установил себе какой то дурной мод и он меняет все вдохновения, причём для разных наций разные вдохновения. К примеру, в ванили для "мастерства" нужно обработать 3 клетки, а в моде 5. Пять Карлио! Чудо моды. Интересные.
    А на баланс забей. Жизнь не справедлива, считай что разрабы реализма добавили таким образом)

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว +1

      Двигать Ибрагима лично для меня не проблема. Всё равно же Мокшу двигаем, чтобы юниты лечились.
      Дурной мод настолько понравился, что ты решил его оставить?)) Для фана это забавно, но, по-моему, Цива и без того сложная и несправедливая.
      Несправедливость жизни - это то, что особенно сильно бесит меня в последнее время. Цива только больше бешенства добавляет, типа это же игра, можно хоть чуть-чуть справедливости, блин?

    • @marikizof8044
      @marikizof8044 ปีที่แล้ว +1

      @@nataly_civilla ооо этот мод многое меняет. Ещё и повышения губернаторов. Они стали более...сбаллансированными что-ли. Тот же Мокша - его имбо повышением "полный хил за ход" теперь отсутствует. Теперь он в ответе за культуру и религию (пингала стал полностью "sience-boy") . Забыл название мода. Что то вроде better balance или real mod. Сори что без конкретики. Там такой страшный список модов и все они с заковыристыми названиями, что мне реально боязно в него заглядывать. Но этот мод очень прикольный. Например, комп соперник не забирает сиюмоментно себе все чудеса и можно честно посоревноваться. Или добавляет к зданиям в районах или центре города улучшения (улучшение мельницы теперь даёт +1 шестеренку всем фермам(кайфую когда удаётся построить этемантику, беру пантеон на речные пойма и сажу в город лян со вторым повешнием +1 шестерня речным поймам(надеюсь такие гадости не делает меня плохим человеком)))
      А про справедливость согласен. Все таки игры для чила делаются а не для нервяков лишних. Мы так зубы себе ещё до старости сотрёт от раздражения.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      А, я поняла что за мод, видела такой!

    • @marikizof8044
      @marikizof8044 ปีที่แล้ว

      @@vladislavsamoilov110 Норвегия. Тупо любой морской юнит ближнего боя может рейдить берега. Хоть они и не приспособленны для этого, но все равно приятно

  • @niknord828
    @niknord828 ปีที่แล้ว

    Спасибо, спасибо!!! Только опечатка в слове Кануни((

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Черт, этого я боялась) Лепила обложку уже левой пяткой(

  • @KToTo_iz_GdeTo
    @KToTo_iz_GdeTo ปีที่แล้ว

    7:45 всмысле "если было бы возможно играть на божестве? "
    И да победить военной можно. Паша с сераскирами имба, города захвативаютмя очень быстро. Как по мне в топ 3 лучших воених цивилизаций входит, 1 место чакау с корпусами,а второй чингизхан с 2 бонусом за уровень видимости

  • @iKabachok
    @iKabachok ปีที่แล้ว

    Сделай ролик на новую Клеопатру из рода Птолемеев, пожалуйста. Очень странный лидер.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Обладателям mac пока не доступны новые лидеры. Нам еще Китайский пак ждать 2,5 месяца(

  • @Barsik1.5
    @Barsik1.5 ปีที่แล้ว

    В умений губера "хасодабаши" написано очки СОЮЗА, а не очки мирового влияния. То есть это полезно именно для роста уровня союза между игроком и тем, с кем союз, хоть это и совсем незначительный бонус. Читайте внимательнее)

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Под описанием к видео есть заметка на этот счёт

  • @deathmond1990
    @deathmond1990 ปีที่แล้ว +2

    7:10 хасодабаши дает не влияние а очки союза. Союз быстрее прокачивается. Впрочем для воинственных Османов это не особо хороший бонус. Зато дает гибкость.
    Вообще судя по повышениям Ибрагима за Османов предполагается вначале играть через захват, а потом, когда захватишь себе достаточно городов, играть на развитие. Тут заиграют и бонус к довольству захваченным городам и большой базар. В общем строим в каждом захваченном городе ЦК с Базаром и союзимся с вкусным соседом.
    Османам не нужно воевать всю игру, просто им предлагается расселяться через захват соседа.
    Но вот незадача Янычар появляется в Ренессансе, когда расселение, каким бы оно ни было, уже заканчивается. Ну и зачем тогда Янычары? Либо зачем повышения Ибрагима выше третьего? Непонятно.
    Хотя можно экономически засоюзиться с кем нибудь, отправить к союзнику кучу торговцев и дальше войска уже не строить а покупать.
    Но слишком сложную схему я расписываю

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว +1

      0,5 союза тоже сути не меняют, к сожалению. Но спасибо за предложенную тактику

    • @user-mx8me9si5h
      @user-mx8me9si5h ปีที่แล้ว

      @@nataly_civilla 0,5 очков союза весьма неплохой бонус в некоторых ситуациях, учитывая, что стандартно 1 очко союза и по 0,25 за караваны (свой и союзника)

    • @deathmond1990
      @deathmond1990 ปีที่แล้ว +1

      @@nataly_civilla но согласшусь с вами. Ибрагима качать дольше третьего уровня смысла нет. Самое вкусное у него на нижних уровнях.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว +1

      Просто зачем осману союзы? Если только и правда воевать только в начале, а потом прикинуться чайником и со всеми дружить. Но это тоже как-то сомнительно, потому что завоевания довольно медленные у Осман. Не было бы препятствий в виде чужих юнитов - не было бы проблем)

    • @deathmond1990
      @deathmond1990 ปีที่แล้ว

      @@nataly_civilla ну так то да. Ему проще воевать. А для войны нет смысла полностью Ибрагима прокачивать.

  • @user-jm5st1zd6o
    @user-jm5st1zd6o ปีที่แล้ว

    Прекрасно проходится на божестве за Сулеймана. Как раз кампусы строить не надо, науку можно получать поначалу просто от населения, а потом после захвата соседа для развития использовать уже построенные им кампусы. Полностью сбалансированная для военной победы нация. Хуже зулусов, Венгрии или Колумбии, но тоже очень сильная. Примерно к 230 ходу на стандартной скорости захватывал 7 столиц

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Очень рада, что вам это удалось! Что кому-то это удаётся)
      В одном из последних обновлений разработчики убрали у ИИ приоритет на кампуса. Те нации, которые мене удалось завоёвывать Османами были без них как раз.

  • @user-uj5ww8uo1z
    @user-uj5ww8uo1z ปีที่แล้ว

    ну фиг знает... есть у меня сохранка османами около 100 хода, точно помню что 19 ии, божество, варвары, монополии, пангея и огромная вроде, просто поднадоело потом сохранил и пока не продолжаю, а так всё изи. Пол карты где то уже захватил) конкретно для войны совсем не плохая нация, просто рашим катапульты, бомбарды а сами в дефе стоим скажем мечниками прикрывая их и всё или латниками позже.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว +2

      Варварские кланы и монополии - уже совсем другая игра

  • @footballerukr2382
    @footballerukr2382 ปีที่แล้ว

    Странно что ты не смогла победить, дважды играл за Османов на божестве (хотя со стартом не сказать что прям повезло, производства вообще нуль, ни каменоломень, онли поймы), две прям легкие победы, если завезло с ГГшками рядом, за счет них оч хорошо бустишся) и селитра почти всегда есть, а янычары прям имбовые.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      А какие условия? Скорость игры, количество игроков, дополнительный контент? Какие Гг? От этого же тоже зависит, одно дело, если так Кабул, Волин или Аккад, которые качнут армию, другое дело какие-нибудь религиозные гг-шки, которые можно захватить, но там в лучшем случае священное место будет

    • @footballerukr2382
      @footballerukr2382 ปีที่แล้ว

      ​​@@nataly_civilla Митла, Болония, Кабул в сюзеренах был, захватились с двумя катапультами оч легко и плюс 2 города с населением 8 и кампусами, а янычар нужно в захваченных городах строить и население не будет отниматься

    • @footballerukr2382
      @footballerukr2382 ปีที่แล้ว

      ​​@@nataly_civilla скорость сетевая и быстрая, карта континенты на 6 и на 8, без доп контента

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      В зачем строить янычар, если быстрее грейдануть их из воинов?

    • @footballerukr2382
      @footballerukr2382 ปีที่แล้ว

      @@nataly_civilla ну, есть вероятность что твои войны не доживут) и + ты не тратишь время в начале, построил парочку воинов три лука и тебе вполне хватит чтобы забрать ггшку и не отстать в развитии, а потом все это приукрасить янычарами и темп остается

  • @hiddenwarlock
    @hiddenwarlock ปีที่แล้ว +1

    Героям слава.))) Приятно было услышать.))

  • @beregond1149
    @beregond1149 ปีที่แล้ว +1

    14:05- как мне кажется имелось в виду, что если у тебя в городе, к примеру, источник железа и источник лошадей дают,допустим, по 4 ед.ресурса, то к ним добавляются еще 2 ед. за оба страт.улучшения (в данном случае по единице ресурса за рудник и пастбище). А если бы еще была, скажем, селитра, то ты получаешь уже не по 6, а по 7 ед. каждого из этих страт.ресурсов. То есть строишь Базар в городе где больше всего страт. ресурсов, ставишь карточку на дополнительные страт.ресурсы, ставишь там губером Виктора и вуаля, у тебя кладезь ресов для войны и торговли.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Ну да, скорее всего что-то типа того. Овер-накопление имеющихся ресурсов, если есть базар

    • @beregond1149
      @beregond1149 ปีที่แล้ว +1

      ​@@nataly_civilla Если Базар можно ставить в нескольких городах, то на его фоне Виктор идет просто как приятное дополнение. В общем, приятная штука, даже если особо не воюешь.

  • @taraswin6359
    @taraswin6359 ปีที่แล้ว

    Я больше по мультиплееру, там у Османов всё тоже печальненько((. Если хочется повоевать, то есть нации которые это делают намного лучше. Рейды морские выручают, но это надо чтоб было кого рейдить и чтоб не было сильных морских наций которые могут тебе навалять в ответ. А кроме войны делать они ничего не умеют((. Вот и получается ни рыба ни мясо. Надо строить города на море чтобы грабить, но больше у тебя никаких бонусов на морскую игру нет, и конкуренты (трибхуванна, Англия) приплывут, и снесут тебя. Надо воевать, но кроме бонуса к осаде плюшек маловато, и смотриться неубедительно в сравнении с Зулу, Скифами, и тд. Короч если соберетесь по сети играть, то не за них.

    • @nataly_civilla
      @nataly_civilla  ปีที่แล้ว

      Ха! И тут Османы провалились. Да уж, лезть на Англию я бы не рискнула.