#05 勇者のBlender物理 剛体(RigidBody)シミュレーションを解説!!
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- เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024
- Blender2.8で物理シミュレーション!!
今回から剛体(RigidBody)シミュレーションの解説いくよー♪
アセットのダウンロード↓
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Twitter: / yonaoshijustice
BGM ↓↓↓
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Track: NIVIRO - I Just Wanna [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: • NIVIRO - I Just Wanna ...
Free Download / Stream: ncs.io/Ijustwan...
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#Blender
各パラメータの意味まで1つ1つ丁寧に解説して頂けるのほんとにありがたいです…!!
よかったよかった(*^ω^*)
勉強になりました!ありがとうございます‼️
丁寧な解説ありがとうございます。分からなくて困っていたので助かりました!
よかった!!
超わかりやすいし好奇心くすぐられるし最高です!
何を作ったらYonaoshiさんが楽しい気分になるかを、
あれこれ考えるところから楽しもうと思います♪
えっちなやつw
モーショントラッキング使わずに
実写合成するには、どうしら良いですか??
blender2.81のアーマチュアのポーズモードなんですが重くないですか?
2.80は、普通にポーズ編集が出来るのですが、2.81でするとカクカクなりポーズ編集がやりにくいです。
GeForce GTX1080 Ti
Core i7-8700
ユーザー設定とレンダープロパティ設定はしたのですが、何か解決方法が有れば教えてください
ボールに方向を指定して初速度を与える方法を教えてください!
場所を指定して「アニメート」をチェックし始点にキーフレームを打ち、
数フレームずらしキーフレームを打つ。
その次のフレームで「アニメート」のチェックを外せば初速と回転を加えられます。
レンダリングしようとしたらパソコンが落ちます(泣)なんででしょうか?
剛体シミュレーションすると、再生した途端にオブジェクトが四散するんですが原因わかりますか……?
毎回、背景で聞こえる赤ん坊の鳴き声みたいなやつにビビる
やったー‼️
いえーい👍
物理演算を使ったアニメーションを制作しているのですが、何故かRigid Bodyを反映させたオブジェクトだけがレンダリングされません。
原因わかりますでしょうか💦
Outlinerを確認しましょう
大変分かりやすくありがとうございました。剛体シミュレーション試してみているのですが、アニメーションしようとすると250フレームでどうしても止まってしまいます。原因お分かりになりますでしょうか。
th-cam.com/video/-zglXvpILeo/w-d-xo.html
お世話になってまーす
今回はリジッドボディーワールドがありません と表示が出てしまい 進むことができませんでした。残念
サンプルは2.81aで作ってるのでそれ以前の使うと問題起きるかもしれません~
赤子めちゃ泣いとるやん
pro trick : watch movies on flixzone. I've been using them for watching lots of of movies these days.
@Leonel Karter yea, I've been using Flixzone} for since november myself :D
@Leonel Karter Yea, have been using Flixzone} for years myself :)
@Leonel Karter Yup, I have been using Flixzone} for since december myself :)
@Leonel Karter Definitely, been using flixzone} for since november myself :D
玉と玉の間にピン置くなw
えっち!