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当時では役物上のハカマをメチャクチャさげてる調整だった。
そうなんですね〜
この台、散々打ったけど最後まで入る事がなかった😢相性悪すぎた💦
結構そういうコメントをくれた人多かったです。。
これと、アトム、セイヤは役物には入り易いけど振り分けがキツかった印象。
セイヤとアトムも撮りたいですね〜
初見でセイヤと共に当たる気がしなかったけどスピーディーに当たって腰が浮いた思い出😊
速いですよね〜
セイヤはそれなりに打ち込んだけど、ベータは当たったことがないアルファとベータが並んでいたら絶対にアルファに座る
アルファって色んな一発台の役物いいとこどりみたいな奴だっけ?
@@ザップ-c6g 違いますベータの役物の代わりにゲートと電チューがあり、ゲートを通ってデジタルに77が揃うと真下の電チューが開いて入って大当たり
ベータの大当たりの音楽はオリジナルなのかなぁ?
どうなんでしょうね〜
突起を飛び越えたバージョンもあった。
飛び越えたところ見てみたいですね〜
クルーンに玉が入り過ぎって気がします♪2千円打って一個抜けるか抜けないかってのがデフォでクルーン抜けても更に役物上の釘で跳ねられる♪そんな鬼畜っぷりが奴だと思います♪ よくコメントにある玉が突起に乗るってのが信じられませんw♪でもこの台には一発台にとても大切な『どうやったら入るの?』って面構えあり攻略心をそそられますね♪この台とセンターゲートインとかメガトロンの鬼畜っぷりには今でも癒されます♪♪♪
入りすぎてるところだけ集めて編集してるのです笑でもタンポポの調整は、500玉で1個ってことはないですね。。この役物でそれだとなっかなか鬼畜だったでしょうね、、突起に乗っかるのはホントすごいですね。見てみたいです笑
店の運営の使用が様々でしたねぇ当たった試しが無く…嫌いな機種でした😢
当たったことなかったら好きにはなれないですよね。。
最終的な大当たりの軌道は全て手前角から斜めバウンド一直線ですね。だから大当たり確率を上げるには突起上の1本釘を下向きに叩けば良い。確か必勝ガイドの実験で検証済みです。
1本釘やその上の釘でスペックが激変で、ホントよくできてると思います。その頃のガイドはそんな気概があったんですね笑たぶん新要件になるかならないかくらいから読み始めましたが、雑誌も昔はおもしろかったですね〜
昔、コレで良く遊んでました真ん中の突起に2回乗ったほか、大当たり穴の壁に寄りかかってた事もあって、即、店員に入賞確認してもらいました。
2回も乗っかったのは自慢していいですね笑
初めて当たった時、突起を飛び越えたので、ビクッ!ってなったのを思い出した。
それはビクッとなりますね笑突起を乗り越えるの見てみたいです。。
突起の右より左のが空いてましたね突起がノーマルならちゃんと入りましたが、台のネカセと瞬間接着剤とかで突起を裏から固定されると、もれなく◯ねますw
店もバレないようにやったでしょうからね笑
ベータ本当に入る時は簡単に入るんですよね上手く出来てて一万円使って9千円取り返すイメージでしたね
適当に作ったように見えてよくできてますよね笑
マイナーメーカーの一発台として、ベータとセイヤが人気でしたが、地元ではどちらも設置確認出来ませんでした。生きているうちに、一度は打ってみたいです。
おお〜ベータはそこまで地域差があったんですね〜タンポポにはしばらくありそうですよ笑
当時この台を見て 当たる気がしなかったですね😅当たりを引き込む選ばれし玉‼️だけが真ん中に入るんですね✨
選ばれし玉だけが!ですね笑
一発台は導入に地域差があったみたいで当方にベータはありましたでしたね。
ボンドやワックスは、この台に限らず地域や店舗によって当たり前にやってる所が存在しましたよ。
そうなんですね〜当たり前のようにはなかなか香ばしいですね笑
一本釘を明確にひん曲げちゃうのはあまり美しくないかな……
一発台においては美しくないは美しい、だったりするかもとか思ったり思わなかったり笑
この台は玉の飛び込みが良かったので当たらなくても楽しめた台ですよね😊今のパチンコメーカーも見習って欲しい!😮
今のパチンコは暇な時間が長すぎて。。
なかなか入りませんよねぇ😅
入らないですね笑
なんと突起物を店側が調整できてたんですねー!驚当時は1発台って荒いイメージだったけど 今の台みたいな激渋釘の台より軍資金が少なく遊べた気がしますね!サービスも充実してたので…そんな楽しませてくれた経営スタイルの店が懐かしいです 全部閉店したけど💦
突起色々いじってたみたいですね笑今は台自体の規制はそこまででもないけど、営業形態に対してゴチャゴチャうるさすぎですよね、、釘曲げに緩和が入る噂もあるので一発台復活しないですかね笑
当時は一発台コーナーでは開店から1時間と夜の19時からとかの1時間は通常の出玉の倍や1.5倍とかサービスタイムやってましたね懐かしい時代です😁
その辺で店の個性が出せなくなったのは寂しいですよね〜
昔は大当りするとカウンターで終了個数をくじ引きで決めてましたね。終了個数4万発なんて引いたら皆んなでお祝いしてたな。
くじ引きアツいですね〜
一発台ってクルーンになかなか入らないから、通ったら激アツという理念を覆す台でした😂ただクセ良(寝かせ良)台は甘く、パンクもしない台だから、意外と勝てる機種でした👍
割と常に動きがあるから、3つ穴クルーン系とはだいぶ違いますよね〜
当時は真ん中のクギはほぼ動かさず 役物上の入り口の絞りと脇の2本のクギの調整で大当たり確率をイジってた事が多かったと思う
真ん中のやつだと見え見えですもんね。。
上のクルーンに入るように台の右側を押さえて左側だけ引っ張って台の傾きを斜めにする固定の甘い店はこれがかなり有効で(笑)もちろん出禁などのトラブルは、、、🤨でも自分はセイヤ派でしたね
それ系はしない派でした。。
結構、役物入賞してるけど編集なんですかね? それともそういったゲーム性なんですかね? たんぽぽとかはゲーセンながらガチ釘と言われてますが、大当たりに時間が掛かる一発台だけは甘釘とか?
連続入賞してるところを拾っていってる(≒あまりに入賞してない箇所をカットしてる)って感じです。タンポポは、いわゆるゲーセン釘ではないのと、たまにお茶目に玉ボーダーを割る台も作ってるけど、基本どの台も甘目の調整ですよ。ハネモノもほとんど終了してますし。。
当時では役物上のハカマをメチャクチャさげてる調整だった。
そうなんですね〜
この台、散々打ったけど最後まで入る事がなかった😢
相性悪すぎた💦
結構そういうコメントをくれた人多かったです。。
これと、アトム、セイヤは役物には入り易いけど振り分けがキツかった印象。
セイヤとアトムも撮りたいですね〜
初見でセイヤと共に当たる気がしなかったけどスピーディーに当たって腰が浮いた思い出😊
速いですよね〜
セイヤはそれなりに打ち込んだけど、ベータは当たったことがない
アルファとベータが並んでいたら絶対にアルファに座る
アルファって色んな一発台の役物いいとこどりみたいな奴だっけ?
@@ザップ-c6g 違います
ベータの役物の代わりにゲートと電チューがあり、ゲートを通ってデジタルに77が揃うと真下の電チューが開いて入って大当たり
ベータの大当たりの音楽はオリジナルなのかなぁ?
どうなんでしょうね〜
突起を飛び越えたバージョンもあった。
飛び越えたところ見てみたいですね〜
クルーンに玉が入り過ぎって気がします♪2千円打って一個抜けるか抜けないかってのがデフォでクルーン抜けても更に役物上の釘で
跳ねられる♪そんな鬼畜っぷりが奴だと思います♪ よくコメントにある玉が突起に乗るってのが信じられませんw♪
でもこの台には一発台にとても大切な『どうやったら入るの?』って面構えあり攻略心をそそられますね♪
この台とセンターゲートインとかメガトロンの鬼畜っぷりには今でも癒されます♪♪♪
入りすぎてるところだけ集めて編集してるのです笑
でもタンポポの調整は、500玉で1個ってことはないですね。。
この役物でそれだとなっかなか鬼畜だったでしょうね、、
突起に乗っかるのはホントすごいですね。見てみたいです笑
店の運営の使用が様々でしたねぇ
当たった試しが無く…嫌いな機種でした😢
当たったことなかったら好きにはなれないですよね。。
最終的な大当たりの軌道は全て手前角から斜めバウンド一直線ですね。
だから大当たり確率を上げるには突起上の1本釘を下向きに叩けば良い。
確か必勝ガイドの実験で検証済みです。
1本釘やその上の釘でスペックが激変で、ホントよくできてると思います。
その頃のガイドはそんな気概があったんですね笑
たぶん新要件になるかならないかくらいから読み始めましたが、雑誌も昔はおもしろかったですね〜
昔、コレで良く遊んでました
真ん中の突起に2回乗ったほか、大当たり穴の壁に寄りかかってた事もあって、
即、店員に入賞確認してもらいました。
2回も乗っかったのは自慢していいですね笑
初めて当たった時、突起を飛び越えたので、ビクッ!ってなったのを思い出した。
それはビクッとなりますね笑
突起を乗り越えるの見てみたいです。。
突起の右より左のが空いてましたね
突起がノーマルならちゃんと入りましたが、台のネカセと瞬間接着剤とかで突起を裏から固定されると、もれなく◯ねますw
店もバレないようにやったでしょうからね笑
ベータ本当に入る時は簡単に入るんですよね上手く出来てて一万円使って9千円取り返すイメージでしたね
適当に作ったように見えてよくできてますよね笑
マイナーメーカーの一発台として、ベータとセイヤが人気でしたが、地元ではどちらも設置確認出来ませんでした。
生きているうちに、一度は打ってみたいです。
おお〜ベータはそこまで地域差があったんですね〜
タンポポにはしばらくありそうですよ笑
当時この台を見て 当たる気が
しなかったですね😅
当たりを引き込む選ばれし玉‼️だけが
真ん中に入るんですね✨
選ばれし玉だけが!ですね笑
一発台は導入に地域差があったみたいで当方にベータはありましたでしたね。
そうなんですね〜
ボンドやワックスは、この台に限らず地域や店舗によって当たり前にやってる所が存在しましたよ。
そうなんですね〜
当たり前のようにはなかなか香ばしいですね笑
一本釘を明確にひん曲げちゃうのはあまり美しくないかな……
一発台においては美しくないは美しい、だったりするかもとか思ったり思わなかったり笑
この台は玉の飛び込みが良かったので当たらなくても楽しめた台ですよね😊
今のパチンコメーカーも見習って欲しい!😮
今のパチンコは暇な時間が長すぎて。。
なかなか入りませんよねぇ😅
入らないですね笑
なんと突起物を店側が調整できてたんですねー!驚
当時は1発台って荒いイメージだったけど 今の台みたいな激渋釘の台より軍資金が少なく遊べた気がしますね!サービスも充実してたので…
そんな楽しませてくれた経営スタイルの店が懐かしいです 全部閉店したけど💦
突起色々いじってたみたいですね笑
今は台自体の規制はそこまででもないけど、営業形態に対してゴチャゴチャうるさすぎですよね、、
釘曲げに緩和が入る噂もあるので一発台復活しないですかね笑
当時は一発台コーナーでは開店から1時間と夜の19時からとかの1時間は通常の出玉の倍や1.5倍とかサービスタイムやってましたね懐かしい時代です😁
その辺で店の個性が出せなくなったのは寂しいですよね〜
昔は大当りするとカウンターで終了個数をくじ引きで決めてましたね。終了個数4万発なんて引いたら皆んなでお祝いしてたな。
くじ引きアツいですね〜
一発台ってクルーンになかなか入らないから、通ったら激アツという理念を覆す台でした😂
ただクセ良(寝かせ良)台は甘く、パンクもしない台だから、意外と勝てる機種でした👍
割と常に動きがあるから、3つ穴クルーン系とはだいぶ違いますよね〜
当時は真ん中のクギはほぼ動かさず 役物上の入り口の絞りと
脇の2本のクギの調整で大当たり確率をイジってた事が多かったと思う
真ん中のやつだと見え見えですもんね。。
上のクルーンに入るように台の右側を押さえて左側だけ引っ張って台の傾きを斜めにする
固定の甘い店はこれがかなり有効で(笑)もちろん出禁などのトラブルは、、、🤨でも
自分はセイヤ派でしたね
それ系はしない派でした。。
結構、役物入賞してるけど編集なんですかね? それともそういったゲーム性なんですかね? たんぽぽとかはゲーセンながらガチ釘と言われてますが、大当たりに時間が掛かる一発台だけは甘釘とか?
連続入賞してるところを拾っていってる(≒あまりに入賞してない箇所をカットしてる)って感じです。
タンポポは、いわゆるゲーセン釘ではないのと、たまにお茶目に玉ボーダーを割る台も作ってるけど、基本どの台も甘目の調整ですよ。ハネモノもほとんど終了してますし。。
ベータの大当たりの音楽はオリジナルなのかなぁ?
ベータの大当たりの音楽はオリジナルなのかなぁ?