[Soul Knight]Hidden features of skills and suitable buffs(3)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 34

  • @shishimaakaao663
    @shishimaakaao663 4 ปีที่แล้ว +10

    這次更新有個不錯的bug,就是受到子彈的攻擊後不會被擊退。多數子彈已經沒有了擊退效果,如果彈幕多可以用破盾配合這個bug清理彈幕。

  • @ryanliu1796
    @ryanliu1796 4 ปีที่แล้ว +6

    德魯伊一技看似威力低事實上加既能冷卻減半的挑戰再使用刺客或騎士等低冷卻的雕像就能實現超高頻率釋放
    我就是用這一種作法獲得「次元斬」

  • @linyee3017
    @linyee3017 4 ปีที่แล้ว +19

    如果狂战士带蓄力加快Buff就能靠技能使用咖哩棒

  • @shishimaakaao663
    @shishimaakaao663 4 ปีที่แล้ว +8

    我覺得狼人有一技能就夠了,你永遠想不到除了回血以外的技能符合狼人的屬性,如果二技能比一技能強,那麼它的一技能就沒有存在的意義了。這也是為什麼居合斬不是自由操控的,這樣翻滾就沒有存在的意義了

    • @wueason2855
      @wueason2855 4 ปีที่แล้ว +5

      那聖騎士怎麼說
      應該沒有其他技能比他一技更完美了吧
      可攻可守可以回能量
      多人還可以保護隊友

    • @黃子瀚
      @黃子瀚 4 ปีที่แล้ว

      @@wueason2855 擋彈幕而已,但是像爆炸,毒火圈,激光就不行

    • @wueason2855
      @wueason2855 4 ปีที่แล้ว +1

      幫隊友擋彈幕就很強了 更何況自身是完全無敵

    • @tmd9803
      @tmd9803 4 ปีที่แล้ว +1

      結果現在狼人二技真香

    • @tmd9803
      @tmd9803 4 ปีที่แล้ว +1

      @@wueason2855 真心覺得聖騎一技比二技強好幾倍 多人要救人開個技能就不用擔心救不了

  • @kxqwhu
    @kxqwhu 4 ปีที่แล้ว +10

    遊俠的居合斬可以用近戰反彈加操

  • @thbee8513
    @thbee8513 4 ปีที่แล้ว +1

    狼人第二技能: 狼嚎:使用後震開周圍4格內的子彈及敵人並且範圍內的友軍包括狼人都能獲得傷害雙倍buff 此buff持續3秒(以上純屬猜測)

  • @林均成
    @林均成 4 ปีที่แล้ว +1

    居合斬不能被近戰武器攻擊加粗天賦加特吗?

  • @黃子瀚
    @黃子瀚 4 ปีที่แล้ว +1

    你不知道狼人狼化,有一剎那時間彈幕直接穿過本體不構成傷害嗎?

  • @lordsonbb
    @lordsonbb 4 ปีที่แล้ว +5

    this chinese is quite epic

  • @幻月-u8f
    @幻月-u8f 4 ปีที่แล้ว +1

    如果藤蔓用技能片解鎖了
    但德魯依是用試用券的
    技能的藤蔓死亡後會有毒圈嗎?

  • @reandom-e6s
    @reandom-e6s 4 ปีที่แล้ว

    你忘了说游侠二技能受连击次数增加的buff影响

  • @CCPtiananmen8964
    @CCPtiananmen8964 4 ปีที่แล้ว +4

    狼人是不是少了个蓝盾 带个蓝盾比较好吧

    • @郑琰-w9n
      @郑琰-w9n 4 ปีที่แล้ว +3

      Incognito 这次只是讲解技能可以用什么天赋 不是人物

    • @nien6026
      @nien6026 4 ปีที่แล้ว

      帶藍盾接子彈要計算更多,比較麻煩吧

  • @araarabutkermitthefrog
    @araarabutkermitthefrog 4 ปีที่แล้ว +1

    *sad werewolf and berserker noise*

  • @3gre5g1r
    @3gre5g1r 4 ปีที่แล้ว +1

    遊俠翻滾後爆擊提升是50%

    • @ouoouo6488
      @ouoouo6488 4 ปีที่แล้ว +1

      請問是提升50%暴擊機率,還是將暴擊率提升至50%

    • @ryanliu1796
      @ryanliu1796 4 ปีที่แล้ว

      那是暑假更新前的事 原本會增加武器50的爆擊值這對爆擊率很高的武器來說效果很好
      現在是武器原爆擊值*1.6

      削超多

    • @ouoouo6488
      @ouoouo6488 4 ปีที่แล้ว

      @@ryanliu1796 感謝

  • @joshuashiu2686
    @joshuashiu2686 4 ปีที่แล้ว

    We should get a sans skin for 2020 Halloween for every character, every skill should have some thing related to sans

  • @astralope
    @astralope 4 ปีที่แล้ว

    The more health the better? (Werewolf)
    Gigantism + more hp = 20hp

    • @oilpainting7455
      @oilpainting7455 4 ปีที่แล้ว +1

      No, it is the less health the werewolf has, the more damage the werewolf will do

    • @astralope
      @astralope 4 ปีที่แล้ว

      @@oilpainting7455 wait I think I said it wrong, so basically if you have 1hp and your max hp cap is 20 the more dmg? Or is it set to be that dmg?

  • @singho1742
    @singho1742 4 ปีที่แล้ว

    要更新元氣騎士

  • @OO-ru6zt
    @OO-ru6zt 4 ปีที่แล้ว +1

    感冒了嗎?這鼻音……