【ロマサガ3】強敵との戦いが楽になる見切っておきたい技TOP5
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
- [目次]
00:58 第5位 フェロモン
02:57 第4位 〇神のカマ
05:25 第3位 ブレードロール
07:32 第2位 凝視
09:30 第1位 ????
11:44 まとめ
[参考サイト(敬称略)]
GCGX:gcgx.games/rs3/
gamefun:tvgame.fun/romancing-saga3/
[当動画について]
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#ロマサガ3 #ゆっくり解説 #レトロゲーム - เกม
閃くときの電球が好きです。で、ブレードロールみたいな全体技の見切りを複数が閃くと「ピコーンピコーンピコーンピコーンピコーン」ってなるのもっと好き!
当時にプレイしてた子供の何%が、見切りの有効性に気付けたのだろうか?
技欄に見切りを入れるよりは攻撃技で埋めたほうが良いぜって思ったちびっこって結構いそうなんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
アスラ道場までの道のりの
固定 悪魔 シンボルで出てくる
リーパーがかなり 役に立ちますね😄
死神のカマと 凝視の2つを、 見切れますね😉👍️✨
凝視とネットは鉄板として、催眠と体当たり、あとは地味なところでフェイントの見切りもお世話になった思い出ですね。
体当たりやな。後列を巻き添えにする突進と全員ターゲットのぶちかましも防げる。
鳳天舞を組むなら中央のキャラにフェイント、影縫い。
地震攻撃も大震撃とクラックも防げて便利。
ランク外では催眠の見切りを推したいですね。
全体で催眠かけられたらだいぶ手こずりますし。
ネット、凝視、フェロモン、催眠が最終装備見切りでした。
ミューズ様の夢で簡単に閃き極意習得まで行くから勝手に覚える感じだからランキングに入りづらいな
自分は凝視が一位かな。
即死やマヒは回復手段そこそこあるけど、石化と魅了は回復手段が少ない。
あと魅了喰らうと、こっちが一瞬で全滅する恐れがあるのがキツい。
見切り?これ付けたら使える技減っちゃうじゃん!な脳筋小学生だった自分でもこれは付けとかなきゃ!となったのが凝視見切りでした
ネットはそこまでじゃなかった気がするのは多分あんまり高ランクザコ敵に遭遇してなかったせいかな…
凝視見切るなら蛇狩りした方が早い、トーナメントだと超女軍団と戦わないといけないから大変、
メドゥーサが蛇を最高ランクにしても出てくるしついでにヒドラ革も狙える。
催眠見切りをミューズの悪夢のバク相手に延々粘った記憶がありますね
ボスの夢魔が全体催眠をしてくるから見切りがないと話にならないというのもありましたが
その後もちょくちょく役に立ってました
「催眠」以外でこちら側を眠らせる事が多かったからロマサガ2と
比べたら催眠の見切りは活躍しなかった印象
工房でナイトキャップを開発出来るので、そこまで問題にならないですし。
自分はアスラ道場使ってなかったなぁ、レオニード城のポイゾンギアン道場使ってたからそっちで便利な体当たり見切り着けて鍛えてた記憶
ラスボス戦用で低レベルクリア狙う時に、骨砕きの見切りも地味に役立ったかなと思いました。
ブレードロールのように同系の技を回避できるのはありがたかったですね、骨砕きの見切りだとボーンクラッシュも回避できましたし
あとはライフスティールかな、ロマサガ2と違ってLPは宿屋で回復できますけどLP削られる系の技がイヤだったので(笑)
ボーンクラッシュ?
スカルクラッシュの事でしょうか?
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あげあしとれて気分良いか?
ラスボス対策だと骨砕き、真アラケスだとブレードロールと地震攻撃、舞千鳥、スマッシュ、真フォルネウスだとブレードロールと体当たり見切りがあると楽ですね
連投失礼。状態変化の見切り閃きって連続で受けられないから難しい。動画のように装備で対応するのもいいですが、レオニード+鳳天舞の陣orデザートランスなら閃く状況を簡単に作れる+維持できます。熱以外の防御もガチガチ♪
個人的にはどうせ王家の指輪を全員着けているから死神の鎌とエクトプラズムネットはサービス行動だったな。
指輪増殖しないと致命的なのは間違いないしブレードネットにマヒの効果があった気がするからネット見切りも重要だけどそれでも凝視見切りが一番だったかな。
まさに王道ですね。個人的にはキノコ人間からアクセルスナイパー?をひたすら見切ったのが思い出。どうやったかは忘れましたが、夜寝る前に仕掛けて朝起きて極意化できたか確認しましたw見切った
ついでにスクリュードライバー見切りも獲れたら最高ですね。
あと、リマスター版なら、脳天割り見切りも至難の業w
リドル見切りに憧れた中学生時代…
後有れば便利なのは体当たり、ふみつけ、催眠辺りだろうか。技欄に余裕が出てきたらここら辺も付けてる
重要見切りはフェロモン,凝視,催眠,ブレードロール,体当たり,地震攻撃ですね。この辺りを多様してくる嫌な敵は結構多く 死神のカマ や エクトプラズムネット ,ライブスティール ,影ぬい は 増殖させた王家の指輪 で防げるので取得していなくても問題はありません。
技自体は使ってくる的はそこそこいるが閃きレベルの問題で特定の敵以外だと本当に本当に閃きずらいのがきつい(今後リマスター版やる人苦しんで……)(吐血)
魅了喰らったようせいが大車輪()
あとは骨砕き・体当たりが役立つ
地震攻撃はオートレベルアップ用かな
王家の指輪を増やしていれば、
死神のカマ、エクトプラズムネット、ライフスティールは無効。
ブレードネットのマヒが嫌だから見切っておくけどね。
2では見切り1つで技1つのみに対応、味方からの技も見切れるという違いがあった
擬視!!🐧
みんな良い思い出一杯ですねい。
アレもコレもで、技で一升ひらめき用に一升開けて残り見切り、今思えばすごく効率悪いプレイをしていたのかもしれない。
でも、いざという時の為にね?
真アラケスが使ってくると女性を確定即死のスクリュードライバーも見切っておきたいですよ。
ただし、使ってくる敵が少なすぎて見切り難度が高すぎ、ましてや極意なんてキツ過ぎる。
キノコ人間orマクシムスで粘るくらいですかね?
フェロモン攻撃で何度やられたことか。
見切るのが難しいと言えば、スクリュードライバー。
アラケスが使ってくるので、見切っていないと地味にいやらしい。
特に、女性パーティーなんて組んだときには絶対いりますね。
多段攻撃は雑魚敵に重宝しました
ゲーム画面では「死神」をそのまま何度も映してるのに字幕だけ伏字にして意味あんのかね?
スティール系はなんでライフスティールだけなんだろ……。
HP吸い取る方には対抗策なくてイライラしたなぁ。
ぶちかましが回避できる体当たりが入ってない。
4位のは1位かと思った。
王家の指輪を増殖して全員に装備させると対策出来るので、少し順位が下がったのでは?