Vídeo muito show, não imaginava que era tão caro assim Haha Eu tô fazendo um projetinho de estudo com uns amigos, um RPG Online baseado em turnos utilizando a API da GameJolt, mas não quero nem imaginar a dificuldade que é criar um jogo online em tempo real. Ainda assim, tutorial de jogo multiplayer via LAN utilizando sockets no Python é uma sugestão legal. ;)
*Pra quem quiser fazer jogo online* pode fazer jogos usando o *roblox studio* ou a *core.* Ambas as plataformas são gratuitas e vc pode ganhar dinheiro com seus jogos e experiência suficiente para posteriormente fazer por conta própria, sem contar que seu jogo vai estar online para o mundo inteiro e vc não precisa se preocupar com as coisas complicadas dos servidores :D. A única restrição é que você deve publicar o jogo somente no sites da plataforma, não da para publicar no steam :( E a diferença entre elas é que o roblox tem um público muito grande e mais infantil, enquanto que a core já tem um publico mais velho e usa a Unreal como engine.
@@marcelocosta2612 Poxa, triste :( kkkkk. Pelo q eu já vi ela realmente é incrivel. Tenta dar uma chance para o roblox studio, ele é legalzinho tbm, mexi nele bastante na infancia\adolescência.
@@SaKa11.80 , era a 9600 GT da Nvidia. Era uma boa placa, mas não tinha suporte para OpenGL 3 e nem DirectX 11. Em geral, ela consegue rodar a maioria dos jogos lançados até 2014.
Tem muita coisa pra otimizar, também, por exemplo, os jogadores não vão estar sempre "in game", em movimento ou mudando de rotação e mensagens podem esperar momentos de menos tráfego para serem transmitidas, dependendo. Só exemplos do que eu acredito que pode ser feito pra reduzir custo né kk
Aí seria bom o server local. Ex, uma das máquinas ser o host (server). Normalmente é o primeiro jogador a entrar na sala que se torna o host da partida. (óbvio que ele ganha milésimos de segundos em vantagem) mas nada que atrapalha muito a jogatina. Vale a pena estudar esse conteúdo de local server. É bem interessante 😁👍🏽
@@DevHand man, os documentos da engine falam. Eu por exemplo, aprendi um pouco com o construct 3. Mas eles tem seu próprio método, acredito que cada uma engine tem um método diferente. Tenta ler os documentos para ver se te ajuda ou pelo menos dê uma luz. (use o chrome pq da para traduzir, caso não saiba inglês). Espero ter ajudado.
Será que uma possível solução para isso poderia ser o uso inovador da blockchain? Eu não sei muito sobre esse assunto, mas tem havido algumas tentativas nos últimos anos de fazer jogos online baseados em blockchain. Sei que é um conceito muito, muito novo ainda, mas talvez, quem sabe, no futuro isso possa ser algo mais palpável...
Tem algumas empresas que estão implementando isso, tipo a Mythical Games. Acredito que para conexões entre o servidor tenha alta latência, mas é uma boa tentativa para economia e moedas virtuais em jogos, visto que é um método mais seguro.
@@artifact999 é verdade, são muitas coisas: segurança, economia própria... O pouco que sei sobre essa tecnologia é que ela tem algumas semelhanças com o compartilhamento de arquivos tipo Torrents, e sendo assim, o servidor então seria cada um dos usuários, por assim dizer... Posso estar errado na minha colocação, mas a blockchain funciona mais ou menos assim. A vantagem é que o custo seria bem menor comparado com um servidor comum, e a economia do jogo poderia ser de criptomoedas reais, e não apenas de uma moeda fictícia, além da segurança rigorosa, já que hackear uma blockchain é um trabalho árduo demais, que não vale a pena para quem ataca.
@@marcelocosta2612 Sim, exatamente. Funciona mais ou menos como vc disse, por isso acredito ter alta latência, pois dependendo do metodo block chain aplicado, o jogador sera obrigado a baixar a block chain inteira, o que é algo bem pesado. Mas é uma otima escolha para criptomoedas reais inclusive, como vc mesmo disse. Mas, podem sugir outras técnicas mais eficientes que possam tirar proveito do block chain. Só o tempo dirá...
Guilherme, vc tem um design de jogos muito bom para combinar com um jogo sobrevivência, construção e algo do tipo, não pensa em lançar um no estilo, para jogar com amigos, em Lan?
Eu tbm mano mas é foda fiz no papel um mapa divertido por sb muito de jogos e dq a galera gosta e seria um dono muito bom por sb tbm dq a galera ama por fzr parte dela, mas é difícil tudo na vida é difícil kssk
Excelente, conforme ia desenvolvendo um mmo antes de consultar esse tipo de informação me deparei com esse problema de como fazer aatualização de cada personagem dentro do jogo, sem contar q mmo tem inúmeros outros fatores que ia entupir o servidor de dados pra processar e devolver pra cada player, por mais que fosse pequeno o custo seria enorme, quebrei a cara, ta ai uma bela lição de sempre estudar o básico do projeto q for desenvolver
tem tbm online q usa o pc de qm é o host como servidor, mas claro q isso é geralmente qnd é uma salinha pros amigos já q n daria pra usar um notebook da positivo d um qlr pra ficar 1000 players jogando
O pessoal sonha mas não conhece a complexidade por trás Por isso que a rockstar, mesmo sendo uma empresa gigante, que não tinha histórico com jogos multiplayer, criou o GTA online sem um servidor dedicado.
Broo eu jogava oac faliu ,. .. eu queria fazer o meu game server no meu pc pra servir pra uns 50 amigos jogar comigo mas nem tenho ideia de como fazer a parte online e uma chave de cadastro pra os players criar uma acc e pagar uma taxinha pra ajudar eu na conta de luz ... Queria muito fazer meu server do meu game favorito ja que faliu mesmo ... Ou criar um game mmorpg simples do zero pra brincar com a minha turma
Alguém pode me ajudar. Como fazer um jogo que ao chegar em tal Level, Libera novas skins para que a pessoa possa usar como Player. Como deixar salvo para quando a pessoa sair do jogo e voltar, as skins liberadas ainda estejam la
Tem um sistema que coloca nos jogos não precisa pagar e um sistema usa o computador do jogador en um servidor aí quando você joga com os outro jogador você entra en outro o servidor do seu amigo não sei qual é nome desse sistema se você saber min responde
Ue se servidor for nosso na nossa casa com internet separada do uso pessoal? Em teoria teria que pagar apenas operadore,ou ate mesmo fazer o player gerar a banda de conexão!
E você tem internet de 144 MBytes/segundo de upload? Lembrando que Mega bites (que as operadoras usam para falar da velocidade) é diferente de Mega Byte.
Tem um jogo que eu gostaria de fazer um servidor dele , a empresa do jogo não atualiza a mais de 4 anos está deixando o jogo morre, tem como fazer um servidor desse tipo de jogo é preciso o código fonte do jogo ???
Eu tô no projeto com minha equipe, a gente fechou uns patrocínios e estamos com média de 300 players por dia e vamos expandir para 500 se tiver interesse em participar deixe um meio de entrar em contato com vc, abraços.
Guilherme um o sistema de servidor dedicada? tipo obviamente vc não vai usar servidores dedicados para um RPG mas e se for para um jogo Coop como Portal Knights, starbound, DST(Don't Starve Together) que usa esse sistema e é incrivelmente funcional, porem como eu disse um servidor dedicado não serve para um jogo com um trafego tão grande de dados pq o servidor é o host a maquina da pessoa que abriu o servidor dedicado. Obviamente o trabalhado de um servidor dedicado não muda, mas o custo sim já que não tem que pagar por um servidor.
Por favor mano, ajuda o Champion Legion. É um moba que fechou faz um tempo ja, mas ele mudou de desenvolvedora e o pessoal quer que o game volte a ativa. É um moba 5vs5 incrível e muito lindo. Por favor, da uma pesquisada e ajuda nós a recuperar o game.
Pior que no caso eu sou dev mas lido mais com web estava vendo pela curiosidade por que comecei estudar programação querendo criar jogos por ser um nicho mto pequeno no Brasil larguei, mas olhando esses pontos acho que capaz de sair mais barato a empresa sustentar seu próprio servidor com sua própria rede isto obviamente considerando uma empresa com grande tráfego talvez esteja enganado mas impressão que me deu
E se eu criar meu próprio servidor com um PC mais simples? Teoricamente eu só pagaria a energia, claro, temos que considerar que isso não vai suportar muitas pessoas, mais acredito que seja interessante o experimento, que sabe o que a tecnologia pode proporcionar
mano voce sabe como faço pra me afiliar a uma plataforma de jogos online PG de roleta casino,que eu pague pela hospedaaagem mensal ou tenho que cria a MINHA DO ZERO?
É mais facil o cara ir trabalhar pra algun estudio que tenha um jogo online, ele nao vai gastar milhares(ou milhoes) de dolares, e ainda vai ganhar um salario.
depende do tipo de jogo online, qualquer um roda um tibiazaum com 1000 player em vps de 500 conto, wow ragnarok e varios outros jogos tem servidores piratas com 1k de players e não passa de 1k para manter online, então não generalize tanto pode fazer as pessoas entender errado, pois depende de muita variavel.
Calma, galera! Não entrem e desespero. Se fosse tão difício assim criar um jogo online, não existiriam milhares de jogos online hoje em dia, não é verdade? Eu mesmo criei e estou mantendo um com um custo baixíssimo. Apenas 15 reais por mês e tenho certeza que vo6 tamb podem fazer o mesmo. Um abraço para todos.
@@AnarkusTK Eu Uso uma vps da Locaweb que fica em São Paulo e o servidor do meu jogo usa TCP Sockets. Portanto é projetado pra atender um número grande de clients simultâneamente. Aqui vai o link para o download do jogo: pristonbgeproject.servegame.com
@@DevHand Fala, bro. Pretendo fazer um tutorial ensinando como fazer um joguinho multiplayer online básico no futuro, não agora. E vai ser na Unreal Engine usando C++. e não na BGE. Antes pretendo terminar a versão que tou fazendo Na Unreal Engine. Então vai demorar um bom bocado.
errado ele nao ta, mas ao mesmo tempo ele faltou em argumentos e nao explorou muito o tema, acho que ele so nao sabe tanto assim e nao quer focar nisso de qualquer forma, ele so faz jogo singleplayer e geral fica pedindo multiplayer, ai deu nisso aqui.
Custo benefício é criar tipo um servidor de Mu ou Ragnarok que o pessoal pague vip e outros donate... Sou técnico de informática e comecei apenas com 1 Pc server ligado em uma rede Mikrotik e um nobreak, hoje tenho 4 servidores com toda a segurança de firewall de rede ... Comece pequeno mas sonhe alto !
Vídeo muito show, não imaginava que era tão caro assim Haha
Eu tô fazendo um projetinho de estudo com uns amigos, um RPG Online baseado em turnos utilizando a API da GameJolt, mas não quero nem imaginar a dificuldade que é criar um jogo online em tempo real.
Ainda assim, tutorial de jogo multiplayer via LAN utilizando sockets no Python é uma sugestão legal. ;)
Ele já não está fazendo isso no canal no canal em inglês?
Eu quero fazer um jogo oline igual o clash of clans sera que vai ficar muito caro ?
*Pra quem quiser fazer jogo online* pode fazer jogos usando o *roblox studio* ou a *core.* Ambas as plataformas são gratuitas e vc pode ganhar dinheiro com seus jogos e experiência suficiente para posteriormente fazer por conta própria, sem contar que seu jogo vai estar online para o mundo inteiro e vc não precisa se preocupar com as coisas complicadas dos servidores :D. A única restrição é que você deve publicar o jogo somente no sites da plataforma, não da para publicar no steam :( E a diferença entre elas é que o roblox tem um público muito grande e mais infantil, enquanto que a core já tem um publico mais velho e usa a Unreal como engine.
Achei a Core fantástica, mas infelizmente não rodou no meu computador hahaha Achei que ela usava uma versão mais leve da Unreal, mas me enganei hahaha
@@marcelocosta2612 Poxa, triste :( kkkkk. Pelo q eu já vi ela realmente é incrivel. Tenta dar uma chance para o roblox studio, ele é legalzinho tbm, mexi nele bastante na infancia\adolescência.
@@artifact999 , beleza, vou dar uma olhada 👍
@@marcelocosta2612 Qual era a placa de video que você tinha na época?
@@SaKa11.80 , era a 9600 GT da Nvidia. Era uma boa placa, mas não tinha suporte para OpenGL 3 e nem DirectX 11. Em geral, ela consegue rodar a maioria dos jogos lançados até 2014.
Tem muita coisa pra otimizar, também, por exemplo, os jogadores não vão estar sempre "in game", em movimento ou mudando de rotação e mensagens podem esperar momentos de menos tráfego para serem transmitidas, dependendo. Só exemplos do que eu acredito que pode ser feito pra reduzir custo né kk
Muito bem explicado! Parabéns pelo seu trabalho!
Um jogo online que você joga só com amigos, tipo, joga só você e seu grupo jogando junto
Aí seria bom o server local. Ex, uma das máquinas ser o host (server). Normalmente é o primeiro jogador a entrar na sala que se torna o host da partida. (óbvio que ele ganha milésimos de segundos em vantagem) mas nada que atrapalha muito a jogatina.
Vale a pena estudar esse conteúdo de local server. É bem interessante 😁👍🏽
@@wesleyaraujo5275 Boa tarde amigo, como posso aprender mais sobre Localhost?
@@DevHand man, os documentos da engine falam. Eu por exemplo, aprendi um pouco com o construct 3.
Mas eles tem seu próprio método, acredito que cada uma engine tem um método diferente.
Tenta ler os documentos para ver se te ajuda ou pelo menos dê uma luz. (use o chrome pq da para traduzir, caso não saiba inglês).
Espero ter ajudado.
Será que uma possível solução para isso poderia ser o uso inovador da blockchain? Eu não sei muito sobre esse assunto, mas tem havido algumas tentativas nos últimos anos de fazer jogos online baseados em blockchain. Sei que é um conceito muito, muito novo ainda, mas talvez, quem sabe, no futuro isso possa ser algo mais palpável...
Tem algumas empresas que estão implementando isso, tipo a Mythical Games. Acredito que para conexões entre o servidor tenha alta latência, mas é uma boa tentativa para economia e moedas virtuais em jogos, visto que é um método mais seguro.
@@artifact999 é verdade, são muitas coisas: segurança, economia própria... O pouco que sei sobre essa tecnologia é que ela tem algumas semelhanças com o compartilhamento de arquivos tipo Torrents, e sendo assim, o servidor então seria cada um dos usuários, por assim dizer... Posso estar errado na minha colocação, mas a blockchain funciona mais ou menos assim. A vantagem é que o custo seria bem menor comparado com um servidor comum, e a economia do jogo poderia ser de criptomoedas reais, e não apenas de uma moeda fictícia, além da segurança rigorosa, já que hackear uma blockchain é um trabalho árduo demais, que não vale a pena para quem ataca.
@@artifact999, depois vou me informar mais sobre essa empresa, obrigado!
De nada man!👍
@@marcelocosta2612 Sim, exatamente. Funciona mais ou menos como vc disse, por isso acredito ter alta latência, pois dependendo do metodo block chain aplicado, o jogador sera obrigado a baixar a block chain inteira, o que é algo bem pesado. Mas é uma otima escolha para criptomoedas reais inclusive, como vc mesmo disse. Mas, podem sugir outras técnicas mais eficientes que possam tirar proveito do block chain. Só o tempo dirá...
Guilherme, tudo certo? Cara fala um pouco sobre a S2 ENGINE HD, acho que a engine merece um vídeo!
Guilherme, e para local é custoso assim também? E é muito difícil de se fazer?
Guilherme, vc tem um design de jogos muito bom para combinar com um jogo sobrevivência, construção e algo do tipo, não pensa em lançar um no estilo, para jogar com amigos, em Lan?
DEEEEEESSSGRAAAAÇA meu sonho era Criar um gamer Tao foda Tao foda que ninguem nunca iria parar de jogalo
Oo
Eu tbm mano mas é foda fiz no papel um mapa divertido por sb muito de jogos e dq a galera gosta e seria um dono muito bom por sb tbm dq a galera ama por fzr parte dela, mas é difícil tudo na vida é difícil kssk
@@arthur.gh49você precisa de amigo se eu devesse um computador eu ia juntar com você
Não é o único
gente esse cara é muito bonzão. que superioridade, é uma pessoa vivida kkkkk
Excelente, conforme ia desenvolvendo um mmo antes de consultar esse tipo de informação me deparei com esse problema de como fazer aatualização de cada personagem dentro do jogo, sem contar q mmo tem inúmeros outros fatores que ia entupir o servidor de dados pra processar e devolver pra cada player, por mais que fosse pequeno o custo seria enorme, quebrei a cara, ta ai uma bela lição de sempre estudar o básico do projeto q for desenvolver
Mas e no caso de um jogo 2d tipo stardew valley com multiplayer com 2 jogadores somente? É super caro do mesmo jeito?
tem tbm online q usa o pc de qm é o host como servidor, mas claro q isso é geralmente qnd é uma salinha pros amigos já q n daria pra usar um notebook da positivo d um qlr pra ficar 1000 players jogando
O pessoal não vai desistir de pedir jogo online kkkk
Vlw pelo vídeo muito bom 👌 seria bom mais desses tópicos avançados
Obrigado
faz de line age mesmo rodando num pc em casa via java script eu rodava 100 playes num pc ruim tranquilamente e 1 mb de internet
Ainda bem que agora tem o websocket que não pessa muito no servidor
Cara eu pensava que era caro mas não tanto por isso a Rockstar criou jogo online a pouco tempo.
Não da pra dividir as salas, ou servidores até pq pra uma sala ter 1k de jogadores simultaneos o jogo tem que ser gigante
O pessoal sonha mas não conhece a complexidade por trás
Por isso que a rockstar, mesmo sendo uma empresa gigante, que não tinha histórico com jogos multiplayer, criou o GTA online sem um servidor dedicado.
E encheu o cú de grana
Eita se já tem tem servidor dedicado, como que funciona o online deles ?
Mas e jogo online com host (o player que faz o host)?
Isso msm. Usa o Hamachi
Como criar uma plataforma de jogos tipo as que tem Fortune Tiger
Foguete entre outros ?
Depende do jogo e do servidor. Um colega fez um servidor pirada de Tibia e pagava menos de 300 reais.
Como eu faço pra apresentar meu projeto pra produtoras de jogos ou gamer designs?
Só preciso de um quarto com um computador e uma cama para eu dormir, e aí _eu criarei o melhor battle royale de todos os tempos._
Uniday às vagas anida estáo abertas
Broo eu jogava oac faliu ,. .. eu queria fazer o meu game server no meu pc pra servir pra uns 50 amigos jogar comigo mas nem tenho ideia de como fazer a parte online e uma chave de cadastro pra os players criar uma acc e pagar uma taxinha pra ajudar eu na conta de luz ... Queria muito fazer meu server do meu game favorito ja que faliu mesmo ... Ou criar um game mmorpg simples do zero pra brincar com a minha turma
Alguém pode me ajudar. Como fazer um jogo que ao chegar em tal Level, Libera novas skins para que a pessoa possa usar como Player. Como deixar salvo para quando a pessoa sair do jogo e voltar, as skins liberadas ainda estejam la
Tem um sistema que coloca nos jogos não precisa pagar e um sistema usa o computador do jogador en um servidor aí quando você joga com os outro jogador você entra en outro o servidor do seu amigo não sei qual é nome desse sistema se você saber min responde
Interessante mas é o BO de ser local é segurança dos dados
Duas das mais óbvias ilusões dos iniciantes em gamedev: Jogo on-line e GTA. A terceira é jogo RPG de múltiplas opções.
cadê mobile free to play? kk
Ou seja não da pra fazer jogo nenhum?
e se meu pc for um servidor? tipo, eu criar um? é possivel?
Ue se servidor for nosso na nossa casa com internet separada do uso pessoal? Em teoria teria que pagar apenas operadore,ou ate mesmo fazer o player gerar a banda de conexão!
E você tem internet de 144 MBytes/segundo de upload? Lembrando que Mega bites (que as operadoras usam para falar da velocidade) é diferente de Mega Byte.
@@UnidayStudio 8 Mega bit é 1 Mega byte
Eu jogo vários jogos on-line!!! Eu amoooo!!! Queria ser dona de um rsrs
Tem um jogo que eu gostaria de fazer um servidor dele , a empresa do jogo não atualiza a mais de 4 anos está deixando o jogo morre, tem como fazer um servidor desse tipo de jogo é preciso o código fonte do jogo ???
Sim. Sem os códigos ou o executável do servidor do jogo, não tem como.
Que jogo é? Só por curiosidade :)
@@UnidayStudio ordem e chao 2 da gameloft eles deixaram o game abandonado não tem atualização a anos e tem muitos fãs do game que querem de volta
Ótimo conteúdo queria muito fazer um servidor online problema e os custos pra manter tudo isso
Eu tô no projeto com minha equipe, a gente fechou uns patrocínios e estamos com média de 300 players por dia e vamos expandir para 500 se tiver interesse em participar deixe um meio de entrar em contato com vc, abraços.
E o Counter Strike ? Como funciona essa questão do servidor ?
e que eu nao achei muitos videos explicando como cria no upbge
Guilherme um o sistema de servidor dedicada? tipo obviamente vc não vai usar servidores dedicados para um RPG mas e se for para um jogo Coop como Portal Knights, starbound, DST(Don't Starve Together) que usa esse sistema e é incrivelmente funcional, porem como eu disse um servidor dedicado não serve para um jogo com um trafego tão grande de dados pq o servidor é o host a maquina da pessoa que abriu o servidor dedicado. Obviamente o trabalhado de um servidor dedicado não muda, mas o custo sim já que não tem que pagar por um servidor.
Vamos juntos fazer uma campanha para religar o GTA V de PS3 e Xbox 360
não da pra criar um mmorpg simples como o rucoy online sem gastar fortunas?
Tem que investir
Acredito qe com sistema de servidor como os antigo ex, GTA sa, minecraft e outros onde vc monta o servidor e upa na maquina host .
Imagia o servidor do lol é absurdo de caro, meu Deus. E como seria se o cara comprasse o servidor é um so servidor ou um rack de servidores?
Como que funciona um jogo online estilo Minecraft?, pq sim da pra jogar como realm, mas também dá pra jogar por conexão.
Por favor mano, ajuda o Champion Legion. É um moba que fechou faz um tempo ja, mas ele mudou de desenvolvedora e o pessoal quer que o game volte a ativa. É um moba 5vs5 incrível e muito lindo. Por favor, da uma pesquisada e ajuda nós a recuperar o game.
Ah, que pena 😢
Em tenho interesse em montar uma plataforma de jogo de truco e buraco cacheta da certo
Pior que no caso eu sou dev mas lido mais com web estava vendo pela curiosidade por que comecei estudar programação querendo criar jogos por ser um nicho mto pequeno no Brasil larguei, mas olhando esses pontos acho que capaz de sair mais barato a empresa sustentar seu próprio servidor com sua própria rede isto obviamente considerando uma empresa com grande tráfego talvez esteja enganado mas impressão que me deu
E se eu criar meu próprio servidor com um PC mais simples?
Teoricamente eu só pagaria a energia, claro, temos que considerar que isso não vai suportar muitas pessoas, mais acredito que seja interessante o experimento, que sabe o que a tecnologia pode proporcionar
E jogo online via Hamachi ainda existe e é viável?
Guilherme o certo seria um jogo local, se as pessoas quisessem jogar a distância era só usar o Radmin VPN
Gostei, e jogos em rede local, ahaaa... Eu quero fazer um jogo multiplayers ainda
Existe outras maneiras de fazer isso sem servidor dedicado, fica pouco menos o preço, mas a diferença não é grande
como? perguntando por curiosidade
E como que tem vários jogos online que estão rodando.e como eles pagam esse dinheiro se eles não estão ganhando pelos jogos?
Boa pergunta... porque é caro manter!
Amigo tu não consegue religa o servidores online de gta 5 de ps3 não?
Não 🤔
E pra fazer um servidor tipo o fifa? 1x1 quanto custa mais ou menos?
teria que calcular...
Como que faz para atualizar o jogo ? Tenho que compilar o jogo todo inteiro novamente?
Geralmente sim
A Epic games aluga os servidores e diversos serviços da Amazon só para o Fortnite, algo incrivelmente grande.
pois é!
mano voce sabe como faço pra me afiliar a uma plataforma de jogos online PG de roleta casino,que eu pague pela hospedaaagem mensal ou tenho que cria a MINHA DO ZERO?
Sei não
guilherme se nao for icomodo voce podia manda um video de como criar um jogo de luta por favor
boa ideia
E no caso dos jogos que tem mas de 100 mil jogadores simultâneos
Fica caro, bem caro...
Quantas salas um servidor pode criar
depende da implementação do jogo
E quando eu crio sala para jogar com meus amigos essa sala vai pro servidor??
depende da implementação do jogo
Será que custa mais barato criar seu proprio servidor?
É mais facil o cara ir trabalhar pra algun estudio que tenha um jogo online, ele nao vai gastar milhares(ou milhoes) de dolares, e ainda vai ganhar um salario.
Quando fazer meu primeiro jogo multiplayer irei usar a arquitetura p2p pra essa troca de informações, foda-se os hacks, foda-se a latencia.
kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
depende do tipo de jogo online, qualquer um roda um tibiazaum com 1000 player em vps de 500 conto, wow ragnarok e varios outros jogos tem servidores piratas com 1k de players e não passa de 1k para manter online, então não generalize tanto pode fazer as pessoas entender errado, pois depende de muita variavel.
Verdade, depende muito!
Calma, galera! Não entrem e desespero. Se fosse tão difício assim criar um jogo online, não existiriam milhares de jogos online hoje em dia, não é verdade?
Eu mesmo criei e estou mantendo um com um custo baixíssimo. Apenas 15 reais por mês e tenho certeza que vo6 tamb podem fazer o mesmo. Um abraço para todos.
Esta usando p2p?
@@AnarkusTK Eu Uso uma vps da Locaweb que fica em São Paulo e o servidor do meu jogo usa TCP Sockets. Portanto é projetado pra atender um número grande de clients simultâneamente. Aqui vai o link para o download do jogo: pristonbgeproject.servegame.com
@@pristonunrealproject1065 Poderia ensinar como fazer? Tenho um grupo com 300 membros, vai ajudar bastante a galera e vou recomendar pra todos!
@@DevHand Fala, bro. Pretendo fazer um tutorial ensinando como fazer um joguinho multiplayer online básico no futuro, não agora. E vai ser na Unreal Engine usando C++. e não na BGE. Antes pretendo terminar a versão que tou fazendo Na Unreal Engine. Então vai demorar um bom bocado.
@@pristonunrealproject1065 Conseguiu concluir o tutorial ?
O segredo é manter o segredo
porque parece que ele fez esse video pistola? kkkkkkk
Em outras palavras, nem rola criar meu MMO dos sonhos.
E eu posso comprar um servidor e ter ele na minha casa e deixar ele ligado de graça
Pode sim! Só vai precisar de um IP fixo.
Que vídeo ridículo. As pessoas querendo fazendo os passos para deixar o jogo online, como configurações etc e o cara me vem com "é muito caro". Mds
errado ele nao ta, mas ao mesmo tempo ele faltou em argumentos e nao explorou muito o tema, acho que ele so nao sabe tanto assim e nao quer focar nisso de qualquer forma, ele so faz jogo singleplayer e geral fica pedindo multiplayer, ai deu nisso aqui.
kkkkkk e se usar php? kkkk ou meu proprio pc como server?
minha reação a essa informação:💀💀💀💀
Mano de onde eles tiram esse dinheiro 😂😂? Mas antes fazer um servidor só seu
✔👍
tambem não gosto de celular ^^
oi
Custo benefício é criar tipo um servidor de Mu ou Ragnarok que o pessoal pague vip e outros donate... Sou técnico de informática e comecei apenas com 1 Pc server ligado em uma rede Mikrotik e um nobreak, hoje tenho 4 servidores com toda a segurança de firewall de rede ... Comece pequeno mas sonhe alto !
Cara eu queria de mais aprender mas sou leigo,O que eu preciso aprender para poder montar um servidor?
PARTIU CRIA UM SERVE EM CASA(COM O PC DA XUXA KK)
Kkkk
e mais fácil apenas jogar kkkkk
Primeiro hihi
Segundo!!