É incrível como o André é transparente quanto ao seu trabalho. É importante mostrar a realidade para aqueles que querem se inserir nesse mundo da indústria de games/TH-cam
Não vou mentir, André. Eu comprei o jogo no dia que saiu e cara, eu gostei pra caramba do jogo, a arte é bem simples e as animações mas é muito viciante, infelizmente eu sou horrível nesses jogos estilo bullet hell, mas de resto o jogo é foda demais.
Roubado? Pq? A Steam é a empresa detentora do meio por onde ele vendeu o jogo, ela cobra por isso, não é um bazar aberto, é tipo um shopping, vc paga pra exibir seus jogos lá. Além disso, a Steam funciona nos EUA, utiliza serviços públicos dos EUA, logo ela paga impostos pros EUA e consequentemente quem vende nela está usufruindo indiretamente desses serviços, portanto deve pagar. E por fim, o cara mora no Brasil, usa os serviços públicos do Brasil, usufrui da infraestrutura que o Brasil possui, portanto, deve pagar impostos ao Brasil. Não quer pagar 30% para a steam? Vende de forma particular, abre um site com link direto pra compra, vende por plataformas que não cobrem, ou cobrem menos. Não quer pagar impsoto pros EUA? Não use plataforma situadas lá, venda em real e não em dólar (pra quem não sabe, se o dinheiro passa por um intermédio que opera nos EUA, independente do comprador estar no brasil e pagar em real, o dinheiro vai pros EUA e se converte em dolar e depois volta pro Brasil e se converte em real de novo), utilize empresas e plataformas que operem no Brasil em real apenas, não quer pagar imposto pro Brasil? Se mude de país e pague imposto para outro país.
impressionante como o governo exige um dinheiro sem ter tido participação alguma naquilo, e se vc se recusa a pagar seu nome suja e ainda corre o risco de ir preso
Faria sentido se ele não morasse no Brasil, mas ele mora, utiliza de toda a estrutura institucional, obras públicas, estradas, fiação elétrica, coisas que são de "graça" e você paga a medida que ganha dinheiro...
@@miguiprytoluk Se tudo isso ai fosse feito corretamente, valeria cada centavo do imposto mas na realidade a grande maioria desses serviços são uma merda e ainda cheio de roubalheiras. Foda...
@@miguiprytoluk Amigo, uma coisa é tu contribuir com impostos normais, outra coisa é você dar 60% do seu trabalho pra uma instituição corrupta que com certeza não vai retornar o valor que ele tá dando em benefícios
Porra André so tenho a agradecer por isso, é bem difícil ver alguem mostrando seus lucros assim e muitos ficam curiosos, ainda mais o pessoal que se interessa em trabalhar nessa área.
a habilidade do tomo, digamos que eu peguei 1 catalizador e depois peguei o tomo,o tomo vai valer só pros novos catalizadores que eu pegar ou os antigos tbm? e em casos como o catalizador+ que é 1 item raro,mais apareçe como 2 itens comuns,vale pra ele tbm? ou só os catalizadores pegos com itens normais?
Eu me formei em Game Design (péssima ideia fazer facul de games) no fim do ano passado e tava bem desanimado com a área, sem tesão na real. Eu acho muito massa quando Devs mostram a verdade do mercado de games, como vc mostrou, porque isso mostra uma perspectiva totalmente diferente do que cursos, faculdades, etc etc tentam passar. Aos poucos eu tô recuperando a vontade de desenvolver, valeu André!
Cara, eu não sou muito experiente em desenvolvimento de jogos, mas tenho uma experiencia legal em roteirização e etc. Criei ja varias histórias e cronicas mas elas nunca sairam do meu PC. Tem tbm minha namorada que manja legal de Zbrush e tal. Se pensa em voltar pra area, eu arriscaria nós 3 tentarmos montar algo. Vc com seu conhecimento geral em design, ela como modeladora e eu como roteirista.
@@revoplay3045 Teve uma época que flertei com o desenvolvimento de games e até cheguei a fazer uns protótipos e testes no Unity 3D. Eu desanimei pois, para uma pessoa só, a área exige grande dedicação na aquisição de habilidades multidisciplinares como programação, modelagem, design, roteiro, etc. Particularmente me identifico com a programação pois já uso ela no meu trabalho como Desenvolvedor Web, mesmo assim, ainda tenho uma certa vontade de me acertar na criação de games. Quem sabe seja possível unir uma galera por aqui para formar uma equipe que trabalhe separada por funções e até mesmo para o grupo se ajudar no aprendizado...
Quando vc falou os valores iniciais já me deu vontade de virar de denvolvedor, conforme foi passando o vídeo eu entrei em depressão como se eu fosse um dono de empresa Indie kkkkkkkk
Detalhe que ele já é conhecido e como ele falou o jogo não flopou, eu fiz um jogo 3D lancei na steam, levei 1 ano produzindo e ganhei 3 mil Reais kkkkkk quiserem ver o jogo que fiz o nome é New World: The Tupis
Ainda que você recebesse os rendimentos do exterior na pessoa física, pode compensar o imposto sobre a renda já pago nos EUA com o que seria devido de imposto sobre a renda no Brasil, desde que tenha o comprovante respectivo. Como a alíquota de lá foi de 30%, maior que os 27,5% do Brasil, nada haveria a pagar aqui. Leia o art. 115 do Decreto Nº 9.580/2018 e o Perguntas e Respostas IRPF da Receita Federal para 2022.
@@salsichalivre5401 nesse caso específico não varia a alíquota, porque o Steam vai tratar a pessoa física brasileira como contribuinte não americano, retendo 30% de imposto sobre a renda na fonte, e remetendo para o IRS dos EUA. Imagino que o Steam envie um formulário 1042-S para a pessoa, nesses casos, informando o valor retido, que pode ser compensado com o Imposto de Renda brasileiro. Caso a pessoa abra empresa nos Estados Unidos, aí sim há diferença de alíquota a depender do estado.
@@pedrosaraiva8418 então se vc fosse falar para ele tudo que ele fez errado, o que vc diria? Porque eu achei que o tamanho da despesa que ele teve é evitável, e deve haver caminhos para não perder 100 mil reais assim.
Não diria que ele fez errado, é que dependendo da estrutura envolvida, a tributação pode ser maior ou menor. Em tese, se ele não compensou o imposto sobre renda retido pelo Steam com o IRPF brasileiro, pagou imposto na pessoa física maior do que o efetivamente devido. Se isso aconteceu há menos de 5 anos, ele tem o direito de pedir restituição do que pagou a mais.
PQP! Vídeo monstro. Muito informativo. Não a toa nos filmes americanos volta e meia quando o civil é chamado para salvar o mundo ele pede logo em troca a isenção de impostos.
Eu criando galinha to ganhando mais que isso mano, vc ganha muito tmb por causa do seu canal no youtube. Eu já entrei na faculdade de jogos digitais mas desisti depois do primeiro semestre quando vi a realidade no Brasil. Hj em dia a galera que eu ainda tenho contato que estudava comigo e se formou. De 8 que ainda tenho contato no facebook nenhum tá trabalhando com jogos, isso que já tem diploma e tudo de game design. Todos trabalham em outras áreas. Larguei a área de jogos pra estudar veterinária, ano que vem já to formado e espero ganhar relativamente bem, mas confesso que sou apaixonado pela área de games, um viciado nato e adoraria criar jogos, pena não compensar tanto no Brasil quanto lá fora.
@@nekmante3427 Não é -60% mano, se vc considerar que é 30% do total que ficou após ja retirar os 30% é maior doq ter tirado 60%. Exemplo: 100-30%= 70, 70-30%= 49 100-60%= 40
Sou formado em Adm, e o que eu posso acrescentar é: Se você tem empregados no regime CLT, eles vão custar em torno de 1.8 de salario, ou 1 salario e mais 80% dele (Isso se vc pagar as coisas certinho, como Fgts, férias,13°, etc podendo variar com os benefícios adicionais). Ou seja, se em média, seus funcionários ganham 2 mil de salario, eles vão custar cerca de R$:3.600,00 para a empresa.
Vi muita gente criticando a Dumativa, pela quantidade de dinheiro arrecadado para o nível de jogo que eles prometeram fazer, mas só tendo uma noção leve de salários, que vc percebe que para um projeto de 2 a 3 anos, aquela quantia condiz com o escopo do projeto
Por isso os freelancers são uma salvação, peguei serviço de uma freela muito boa que fazia 25min de dublagem por R$20, enquanto tinham outros que faziam 1-5min pelo mesmo valor e não eram tão bons assim para a personagem minha. e como é freela não tenho que ficar me preocupando com FGT, 13°, Férias etc
Quer uma dica pra pagar menos taxa? abre uma empresa na Estonia, tu só vai pagar 20% se você tirar o dinheiro pra vc (o dinheiro que tu reinveste não é taxado).. vc não vai pagar taxa pro gov dos eua pq a união europeia tem acordos com os eua, tu poderia estar com 20k..
Olá André, eu gostaria de ressaltar que o tributo de 30% Para os EUA formulário W8, são taxados somente em cópias vendidas na região dos EUA, já em cópias vendidas em outros países ela é isenta dessa taxa.
a habilidade do tomo, digamos que eu peguei 1 catalizador e depois peguei o tomo,o tomo vai valer só pros novos catalizadores que eu pegar ou os antigos tbm? e em casos como o catalizador+ que é 1 item raro,mais apareçe como 2 itens comuns,vale pra ele tbm? ou só os catalizadores pegos com itens normais?
Esse tipo de informação (muito provavelmente está nos termos de contratos das plataformas) é muito difícil de se conseguir/ entender para quem está começando. Daí, chega o André e mostra -na prática- como as coisas funcionam. sério mano, muito sucesso aí na caminhada.
Ô André você tentou mandar key do seu jogo pra criador de conteúdo e streamer famoso na gringa? Se você conseguisse entrar em contato com o Hutts ou o Aliensrocks ia ser do caralho pra boostar o seu jogo, eles jogam esses roguelites e o Aliesrock tem um publico grande de vampire survivors
André, não sei se você vai ler esse comentário, mas eu tenho uma sugestão para você. Você poderia criar um site para publicar seus jogos, daí poderia publicar tanto na Steam quanto nele. E para fazer um diferencial, os jogos no seu site poderiam ter um preço mais barato do que na Steam, já que você ganharia mais porque retiraria os impostos da Steam. E como seria mais barato no seu site, provável que iria atrair mais gente para comprar diretamente no seu site.
não só isso, mas tem que permitir o download do jogo, não é tão pesado, mas ainda sim é um custo. mesmo ele tendo mais lucro, não é vantajoso pq na steam os comentários fazem os novos visitantes se interessarem em comprar, fazendo a steam divulgar mais e os novos visitantes vendo os comentários eles compram e o ciclo se repete.
@@nattan5015 não e impossível, ele so precisaria tankar os prejuízos iniciais de se fazer um site de jogos, que mais pra frente concerteza seria so lucro.
Cara eu joguei esse jogo, ele é estranhamente viciante. Esses gráficos simples me deixaram com pé atás, todavia ao jogar fui espancado pelo meu engano, ele é muito bom! Ele sempre nos provoca o pensamento "só vou mais uma" quando você menos perceber, já passou horas, Incrível! Parabéns demais!
Cara valeu por mostrar sua realidade como game Dev. Simplesmente demais o trampo que vc mostrou ai. Deu até vontade de fazer um game e publicar na steam
Cara nem de jogo eu gosto, mas confesso que seus vídeos me prendeu kkk cara vc é sensacional tem a melhor comunicação que já vi até hoje, sem fazer força alguma vc chama atenção de qualquer pessoa prende ela nos seus vídeos. Parabéns André vc é show 👏👏
muito legal falar disso, muita gente tem vergonha ou acha errado por algum motivo falar de ganhos sobre um trabalho honesto isso ajuda muita gente que tá pensando em fazer seu proprio jogo, pra n se iludir pq são muitos gastos envolvidos eu trabalhei como designer de personagens durante 6 meses e o chefe gastou comigo +30k e boa parte eu paguei de imposto pra receber no Brasil
Imposto e foda, tenho uma empresa no Brasil, com baixo lucro, somos 3 pessoas, nosso emposto é 12k, eles recebem mais do que minha margem de lucro, pois eles baseia no preço bruto de nossas vendas, Obs: Ainda pago o imposto de renda por fora
@@dinossauroromano não. Tenho uma empresa aqui e pago em média 20k se imposto por mês. O problema do rapaz aí não é o imposto e sim o que ele faz. Se ele paga mais imposto do que recebe, ele com certeza está no regime errado ou não sabe trabalhar. Obs: é apenas uma crítica construtiva.
O jogo é muito bom André. Mas o fato de você ser TH-camr e ter um grande público para divilgá-lo também ajuda obviamente... Nao to querendo tirar o seu mérito com isso ta? Pq eu realmente gostei muito do jogo hahahha
2 ปีที่แล้ว +173
100%! Se não fosse o youtube seria dificil demais de ter alcançado as primeiras paginas no itch io e fazer a galera dar wishlist no jogo
@ po André, ta ai algo bom pra fazer tbm, criar um canal pra divulgar os jogos, como tu já tem um renome até no yt, imagina tu meio q ter uma divulgadora pra glr dos jogos indies, dai tu poderia cobrar um taxa bem pequena de acordo com a glr e o jogo q estão fznd
Vc falou de quando o dinheiro entra na empresa. Faltou falar quando esse valor chega na conta da pessoa física. Tem mais uma porrada de imposto, fora os problemas com o imposto de renda de PF
@@LeonardoGalvao 80 mil reais é o máximo hoje pra MEI, se você transferir para PF tem o imposto retido na fonte. Vamos fazer uma força pro Projeto de Lei Complementar n° 108, de 2021, que passa esses 80 pra 130,000 .
@@matheusalmeida3716 Eu vi esse projeto, mas tá a muito tempo parado. Eu sou MEI e tô morrendo de medo de bater no limite, porque vai ser uma dor de cabeça das grandes pra mim.
O Brasil é complicado, eu gostaria muito que tudo fosse diferente. Parabéns pelo sucesso do seu jogo e por compartilhar essas informações importantes cara, sucesso na sua jornada.
Poxa veih, valeuzão por esse vídeo. Hoje eu tenho um trabalho 40 horas semanais e o que resta eu tô criando protótipos e etc. Já fiz uns 2 games, o terceiro era pra mobile mas meio que desanimei e agora tô focado na criação de um game VR, vou tentar fazer ele o mais rápido possível e dar uma polida, o meu VR é o Oculus Quest 2, vou jogar a ideia numa plataforma lá que acho que chama side quest e colher uns feedbacks, se a parada for legal, eu vou botar pra frente. Penso em um dia viver assim, só de criar meus jogos, eu sou desenvolvedor de software há 4 anos e meio, embora eu programe desde 2014, tô pensando também em juntar uma grana desse full time e tirar uma licença de 3 meses (a empresa permite fazer isso no CLT). Esse vídeo ajuda a inspirar e pensar que há um futuro, digo nem de ficar rico, mas sim de conseguir viver bem e criando as coisas com sua liberdade, criando coisas que você curte e que o pessoal também, jogos indie é arte e o triple A hoje não me abre os olhos como antigamente, muito obrigado Andrézão, te acompanho faz uns 2 anos, todo sucesso pra você mano! (Acredito que vou criar uns devlogs pra postar no meu canal do youtube com o tempo pra saber se tem potencial e até colher uns feedbacks)
@@manetrovaoariel3837 tem outras formas de você conseguir diminuir o desconto como o André falou, se o foco for full dinheiro, então realmente a pessoa não anima. Infelizmente não tem pra onde ir, mas dá pra colocar seu game em outras plataformas além da steam!
@@manetrovaoariel3837 é uma boa, vai experimentando mano, mobile é uma boa. Vai vendo as plataformas que você acha viável, dá uma estudada no mercado e tal
@@manetrovaoariel3837 É uma decepção mesmo pensar em quanto vc tem que pagar para receber, mas depende do projeto. 2 meses de desenvolvimento para um jogo que vai estar pra sempre na steam agora. o gasto praticamente acabou (se n sair muita atualização)
Se quiser uma alternativa ao Estados Unidos, você pode abrir empresa sem ir até lá na Estônia, e é um país com acordo de bitributação com states o que derruba bem os impostos, muito legal essa real que você mandou a gente na Bitten Toast tá nesse corre se mantendo desde 2015 só com jogos, da um trampo absurdo!
Uma empresa aqui no Brasil, tem que declarar qualquer valor, mesmo que seja 0 reais, e pessoa física tem que declarar a partir de 28 mil reais em um ano ou é investidor
André, não abandona o jogo pelo amor! Eu tô completamente viciado! Continua atualizando cara, mesmo que de pouco em pouco, aumenta o mapa, traz multiplayer local, novos staffs, novos personagens!! Tá foda cara de verdade! Parabéns pelo game
Simplesmente adorei esse vídeo, me ajudou um pouco a entender que as coisas não são o que parecem nem são realmente fáceis. Sempre com um conteúdo bom, e informativo.
7:12 porra André, fez esse vídeo só agora q to a 2 anos trabalhando no meu game ....... se soubesse que iam comer todo o dinheiro eu nem começava UHEAHUEHUEAHUEHHUEA é foda, mas parabéns pela transparência cara!!! To com um game a caminho e não sabia de tudo isso!
Andre, faz um porte pra Android, Epic e Xbox, posta na respectivas lojas e mostra pra nós as diferenças nas cobranças, não é de hoje que a steam é criticada pela alta taxa
Salve Andrézão! Meu caro, devido a essa transparência e sua maneira de falar da hora, já ganhou +1 inscrito aqui e no Andrezitos. Hoje sou Dev, trampo com C#, mas até o momento só tenho xp com o mercado tradicional mesmo, ai vou me arriscar no mundo da Unity, seu conteúdo é de grande ajuda. Obrigado meu caro! Vamo comprar os games ou mandar a wishlist people!
Esse vídeo foi muito legal e fez eu ter uma visão mais realista de quanto uma pessoa que desenvolve um jogo ganha. "Eu ganhei 40 mil DÓLARES" Eu: "CARAMBA!!!!!" "Mas ai tira 30% da steam." Eu: "Ainda é dinheiro pra caramba pelo menos." "Depois tira 30% pro governo dos E.U.A" Eu: "Tá legal que agora são menos 60%, mas pelo menos ainda é um dinheiro bem legal." "E eu tive sorte, porque se eu não soubesse, eu ainda teria que pagar mais 27,5% pro governo brasileiro." Eu:"..."
@@tenessewalker7391 vdd, tanto é que, se você tirar 50% de algum número sucessivamente você nunca chegará no 0, exemplo: 100 reais - 50% = 50 reais - 50% = 25 reais. eu tirei 50% 2 vezes porém perceba que me restaram 25 reais, ou seja eu removi 75% do valor. mesmo que você continue tirando 50% do valor você não conseguirá chegar no zero, você vai ter removido 99,99% do valor, porém nunca 100%.
é complicado essa coisa ai de pagar imposto, o cara as vezes sofre pra krl pra pegar e fazer um jogo e DOIS governos comem uma boa parte do que o cara recebe
Ele pode lançar só na "steam brasileira" e pagar imposto só aqui. Há, me lembrei, o povo é burro, vota em filhos de uma puta que não investe em nada e só comem dinheiro público. Reclamar de imposto, sem levantar a bunda da cadeira e lutar pelos direitos, vai mudar nada não amigão.
Muito show o vídeo. Precisamos mais de pessoas transparentes como você que mostram de verdade a realidade do meio. Acho muito interessante analisar a quantia que pagamos para pessoas que não produzem nada e geralmente só nos atrapalham (governo)
Por isso desisti da carreira de GameDev e agora to com Metaverso Corporativo e AI já chegando a 5 dígitos de rendimentos liquido todos mês. Valeu pelo vídeo e boa sorte nos seus próximos projetos.
Estamos em 2022 e AINDA um dos maiores problemas do desenvolvimento de qlq setor segue sendo o imposto. No final só as grandes empresas que têm grana pra tancar conseguem realmente ascender, salvo alguns exemplos.
justamente por isso grandes empresas fazem doações massivas para ONGS nos USA kkk para evitar imposto, maluco imagina o quanto uma empresa que doou 10 bilhões de dolares teria que pagar de imposto se não tivesse feito isso?
Um dos meus sonhos é lançar um jogo indie na Steam, eu lembro q eu tava fazendo um com 2 amigos e meus 2 irmãos, ia ser um negócio bem besta, pra ser feito em 14 dias, e eu era o animador (eu n sabia animar), e eu fiz umas animações muito boa, a gente fez 60% do jogo em 2 dias, pra nunca mais, ia ser um pvpzinho bem bobinho entre duas bruxas, mas infelizmente floopou, agora eu to fazendo animação pra esse canal pq curti pacas, mas um dia qm sabe eu consiga fazer esse lance do jogo indie, sucesso pra vc man
@@EpicMugenBattles Floopou no sentido de que pessoas desistiram, mas ano passado lancei um jogo infelizmente vendeu bem pouco, mas foi um inicio pelo menos.
6:54 eu jurava que o EUA e o Brasil tinha uma parceria em relação da declaração de imposto (Se você paga o imposto nos EUA, não precisa pagar no Brasil, só informar que pagou lá), pelo menos é assim para ações americanas e para ganhos de freelancer.
@@BlackIc0 como não? Você não conhece os termos dessa parceira, provavelmente a divisão seria feita após a declaração, onde o EUA pagaria o percentual que seria o lado brasileiro.
@@BlackIc0 mas você é só tributado uma vez, então sim "não precisa pagar no Brasil", pois não precisa pagar no IRPF no Brasil só informar que já pagou no exterior, agora não sei no IRPJ.
Vídeo absolutamente excelente. Não conhecia o canal. +1 Inscrito. Nunca imaginei essa complexidade toda por trás e foi muito bem apresentado. Seria foda ter um vídeo com um passo a passo de quais coisas que você faz e por onde faz para tentar reduzir esse custo, tipo pegando desde o início. Para ajudar quem tá começando e por hora sabe só programar o jogo em si.
Lição do dia: Sonegue imposto crianças! Brincadeiras a parte, até mesmo quem não te acompanha reconhece o trabalho do caralho que tu faz tanto na produção de conteúdo tanto na programação de games, e até mesmo pra mim que não sou porra nenhuma, perder tanta grana assim só pra imposto que a gente nem sabe se vai ser utilizado da forma correta é no mínimo desanimador, mas bem, você pode sempre contar com os seus fãs, inscritos, amigos (e suggar daddys claro), no geral é isso. Tu é foda independente do que aconteça, que tu consiga muito mais sucesso com os teus jogos, abraço!
Um dia quem sabe teremos um governo que incentive a exportação até lá parabéns André, seu trampo é foda! Seria legal se tivesse alguma outra forma de comercializar seu game
@Sad Bunny a questão não é incentivar, o governo já gasta aeté demais com arte, a questão é diminuir os impostos, pra isso tem que diminuir o salário do pessoal privilegiado, como políticos, juízes, etc. Daqui que isso aconteça... é melhor ir morar em outro país mesmo.
@@nickzinxl260 não ligo se você discorda, juízes e esse pessoal de direito simplesmente ganham horrores, e esses desembargadores e o pessoal do alto escalão nem trabalha tanto assim, uma grande parte dos juízes ficam só na mamata. Segundo que oq tornou as leis do Brasil difíceis foram os próprios legisladores.
Pô você que fez? Eu curti o jogo! Parabéns! Se vale dar alguma sugestão a essa altura do campeonato, seria daora ter mais coisa. Continue com o bom trampo.
Que já soa abusivo por si só, 30% de imposto já é muita coisa pra uma empresa que vale mais de 7 bilhões de dolares. Não é a toa que muitas desenvolvedoras simplesmente se recusam a publicar na Steam e buscam outros meios. (Por isso que outras empresas como a Epic Games também existem, btw)
Sinceramente André, não sabia desses troços de impostos (do brasil e dos EUA) vc poderia falar mais sobre? eu estou querendo lançar um jogo mas sempre fico com medo de ele acabar de dando prejuízo só por eu ter lançado no Brasil e em português, já me contaram casos assim então me desamina muito. OUTRA COISA: Você acha que é recomendável focar em primeiro fazer o jogo em inglês depois em BR ou vc acha q não faz diferença? FAZ ANDRE POR FAVOR!
Faz o jogo ler todos os diálogos de um arquivo. Depois se quiser traduzir, faz várias cópias desse arquivo e cria um menu para escolher o idioma no jogo.
@andré Existe sim regimes no Brasil que você tributa sobre o lucro e não sobre faturamento ( lucro real) verifique a possibilidade de contratar uma acessória contábil, te dará retornos maiores.
Eu acho legal essa parada do André de mostrar pra galera sobre o jogo dele sem medo. qualquer outra pessoa teria um medinho de mostrar isso no TH-cam porq a galera podia pensar que ele seria arrogante, já com o André não! Nós sabemos que ele é arrogante e mesmo assim acompanhamos ele
@@niceplays7300 sem piada agora, mais pessoas deveriam mostrar mais sobre essa parte de lançar jogo na Steam e mostrar o quanto perde por causa do governo. O André foi muito foda lançando esse vídeo
Estou fazendo faculdade de Ciências contábeis (contabilidade) e eu sei exatamente o que você ta passando o tanto de calculo que eu tenho que fazer sobre imposto(ICMS PIS COFINS INSS FGTS IR CSLL e outros que eu nem lembro de cabeça) vcs não tem noção, tudo nesse pais é feito pra vc n avançar como empresa, o esforço precisa ser dobrado comparado a outros paises. É intakavel o bostil
Mano acho q é costume dele, eu também tenho esse mesmo costume, esse vícios em matemática é meio difícil de tirar, uma época fiz curso de química e comecei a usar notação cientifica até quando o cálculo era na casa do milhares kkkkkk
Oi Andrezitos, blz? Mano é bem interessante o vídeo, as informações q vc passou. Mas cara, POR FAVOR, remove do vídeo a parte q vc colocou a tela da Steam, antes q seja tarde. Está escrito no contrato sobe os temos de CONFIDENCIALIDADE, q vc deve ter lido. É proibida a divulgação segundo "acordo de não-divulgação (NDA)" se vc não remover pode dar um BO sinistro pra vc. To falando como amigo, se algum hater vir isso e quiser te prejudicar só pq não gosta de vc é só entrar em contato com a valve e expor seu vídeo. A pagina lá é sigilosa, vc pode falar o q for, mostrar os numeros e tal, mas mostrar a pagina em si, é violação ao contrato. Sério msm mano. Tenta remover isso do vídeo. Se tem alguém mais ai q se importa com a vida do nosso nobre amigo, tenta comentar tbm pra ele ver essa informação, deste comentário, pq pode dar ruim MESMO. Emfim, gosto dos seus vídeos. Vlw
O André joguei o seraph's por umas 4 horas, mas do nada meu PC apagou e quando abri o jogo novamente tinha resetado tudo, joguei novamente peguei orbe de almas e quando eu perdi e voltei para o início as orbes nunca salvava sempre ficava em 0 nao sei se mais alguem ta com esse problema
Como sempre, você tem TODO o trabalho pra criar o game, investiu em estudos por ANOS, cria tudo sozinho, tem todo o trabalho de divulgação pra vender o game, pra no final o governo vir e simplesmente pegar uma fatia do nosso sucesso... isso é ZOADO demais!
Só tem que lembrar que o Ember Nights citado no vídeo está em acesso antecipado (o que estimula muitos a não comprarem) fora que ele foi lançado 20-04 e esse vídeo foi postado 02-05. Menos de 1 mês após liberar na Steam. Além de que muitas pessoas jogam centenas de jogos em todas as plataformas e nunca fizeram nenhuma análise. Para ter uma noção Candy Crush na Play Store passou de 1 bilhão de Downloads. Somente 33 milhões fizeram análise. (Apenas 3%)
É incrível como o André é transparente quanto ao seu trabalho. É importante mostrar a realidade para aqueles que querem se inserir nesse mundo da indústria de games/TH-cam
eu mesmo agradeço muito por ele compartilhar as infos
Muito bom ver a transparência dele, muitos ficam se fazendo de coitado ganhando muito, para ganhar mais ainda
Foda foi q fiquei bem desanimado dps desse choque de realidade kkk
sim mano, gosto dele por isso e outros milhares de motivo
@@hemersoncandido292 o objetivo do vídeo funcionou.
Mire no público canadense.
Não vou mentir, André. Eu comprei o jogo no dia que saiu e cara, eu gostei pra caramba do jogo, a arte é bem simples e as animações mas é muito viciante, infelizmente eu sou horrível nesses jogos estilo bullet hell, mas de resto o jogo é foda demais.
Eu posso te recomendar um jogo parecido mobile
Mesma coisa
build tank esconde as suas fraquesas kkkkk
@@salomaofranciscorosa4806 qual?
@@ariuds2817 Archero
Cacete eu nao fazia ideia de que os impostos comiam tanta parte do lucro e da renda de um jogo
de tudo na vida meu jovem kkkkk
@@esawaHSR partiu sonegar!! Kkkk
sistema e foda parceiro
Desde de que comecei a declarar meu imposto de renda eu to puto com o quanto o governo me explora.
o governo te degola em tudo, tem bang que mais de 1/3 do preço é imposto puro
O dinheiro nem é meu e eu fiquei triste só de ver o quanto ele foi roubado, mas tbm fiquei feliz pelo sucesso, parabéns André tu é foda pra caralho.
O unico dinheiro ai que ele perde justamente é o da Steam que bem dizer dá o espaço e a plataforma pra ele fazer isso né, os 2 governos só roubam msm
@@alexandreagostinho9073 sim, e 60k é dinheiro pra porra
@@ocastordeandrade pra uma pessoa é mesmo, mas pra uma empresa nem tanto
Roubado? Pq? A Steam é a empresa detentora do meio por onde ele vendeu o jogo, ela cobra por isso, não é um bazar aberto, é tipo um shopping, vc paga pra exibir seus jogos lá. Além disso, a Steam funciona nos EUA, utiliza serviços públicos dos EUA, logo ela paga impostos pros EUA e consequentemente quem vende nela está usufruindo indiretamente desses serviços, portanto deve pagar. E por fim, o cara mora no Brasil, usa os serviços públicos do Brasil, usufrui da infraestrutura que o Brasil possui, portanto, deve pagar impostos ao Brasil. Não quer pagar 30% para a steam? Vende de forma particular, abre um site com link direto pra compra, vende por plataformas que não cobrem, ou cobrem menos. Não quer pagar impsoto pros EUA? Não use plataforma situadas lá, venda em real e não em dólar (pra quem não sabe, se o dinheiro passa por um intermédio que opera nos EUA, independente do comprador estar no brasil e pagar em real, o dinheiro vai pros EUA e se converte em dolar e depois volta pro Brasil e se converte em real de novo), utilize empresas e plataformas que operem no Brasil em real apenas, não quer pagar imposto pro Brasil? Se mude de país e pague imposto para outro país.
@@pedro.brantes exato
impressionante como o governo exige um dinheiro sem ter tido participação alguma naquilo, e se vc se recusa a pagar seu nome suja e ainda corre o risco de ir preso
Faria sentido se ele não morasse no Brasil, mas ele mora, utiliza de toda a estrutura institucional, obras públicas, estradas, fiação elétrica, coisas que são de "graça" e você paga a medida que ganha dinheiro...
@@miguiprytoluk Se tudo isso ai fosse feito corretamente, valeria cada centavo do imposto mas na realidade a grande maioria desses serviços são uma merda e ainda cheio de roubalheiras. Foda...
@@miguiprytoluk Amigo, uma coisa é tu contribuir com impostos normais, outra coisa é você dar 60% do seu trabalho pra uma instituição corrupta que com certeza não vai retornar o valor que ele tá dando em benefícios
@@leonardoroxo3111 a teoria e a pratica são diferentes mas ainda assim andam juntas
imposto é roubo estado é quadrilha
Porra André so tenho a agradecer por isso, é bem difícil ver alguem mostrando seus lucros assim e muitos ficam curiosos, ainda mais o pessoal que se interessa em trabalhar nessa área.
verdade
Mano então, ele é muito transparente kkkk
verdade
O André é diferenciado menó
a habilidade do tomo, digamos que eu peguei 1 catalizador e depois peguei o tomo,o tomo vai valer só pros novos catalizadores que eu pegar ou os antigos tbm? e em casos como o catalizador+ que é 1 item raro,mais apareçe como 2 itens comuns,vale pra ele tbm? ou só os catalizadores pegos com itens normais?
Eu me formei em Game Design (péssima ideia fazer facul de games) no fim do ano passado e tava bem desanimado com a área, sem tesão na real. Eu acho muito massa quando Devs mostram a verdade do mercado de games, como vc mostrou, porque isso mostra uma perspectiva totalmente diferente do que cursos, faculdades, etc etc tentam passar. Aos poucos eu tô recuperando a vontade de desenvolver, valeu André!
força guerreiro
Cara, eu não sou muito experiente em desenvolvimento de jogos, mas tenho uma experiencia legal em roteirização e etc. Criei ja varias histórias e cronicas mas elas nunca sairam do meu PC. Tem tbm minha namorada que manja legal de Zbrush e tal. Se pensa em voltar pra area, eu arriscaria nós 3 tentarmos montar algo. Vc com seu conhecimento geral em design, ela como modeladora e eu como roteirista.
@@revoplay3045 e quem vai programar ?
@@rodrigobarroshd eu que cheguei agora ne pai, to com o curso de dev gamer da danki code pra fazer
@@revoplay3045 Teve uma época que flertei com o desenvolvimento de games e até cheguei a fazer uns protótipos e testes no Unity 3D. Eu desanimei pois, para uma pessoa só, a área exige grande dedicação na aquisição de habilidades multidisciplinares como programação, modelagem, design, roteiro, etc. Particularmente me identifico com a programação pois já uso ela no meu trabalho como Desenvolvedor Web, mesmo assim, ainda tenho uma certa vontade de me acertar na criação de games. Quem sabe seja possível unir uma galera por aqui para formar uma equipe que trabalhe separada por funções e até mesmo para o grupo se ajudar no aprendizado...
Quando vc falou os valores iniciais já me deu vontade de virar de denvolvedor, conforme foi passando o vídeo eu entrei em depressão como se eu fosse um dono de empresa Indie kkkkkkkk
melhor é ser funcionário se pá
Kk
sim, e vejo um monte de cara falando mal das empresas indie brasileira
Fiquei foi mais animado kkkkk
Detalhe que ele já é conhecido e como ele falou o jogo não flopou, eu fiz um jogo 3D lancei na steam, levei 1 ano produzindo e ganhei 3 mil Reais kkkkkk quiserem ver o jogo que fiz o nome é New World: The Tupis
Ainda que você recebesse os rendimentos do exterior na pessoa física, pode compensar o imposto sobre a renda já pago nos EUA com o que seria devido de imposto sobre a renda no Brasil, desde que tenha o comprovante respectivo. Como a alíquota de lá foi de 30%, maior que os 27,5% do Brasil, nada haveria a pagar aqui. Leia o art. 115 do Decreto Nº 9.580/2018 e o Perguntas e Respostas IRPF da Receita Federal para 2022.
Pedro, e a alíquota que ele pagou depende do estado americano?
@@salsichalivre5401 nesse caso específico não varia a alíquota, porque o Steam vai tratar a pessoa física brasileira como contribuinte não americano, retendo 30% de imposto sobre a renda na fonte, e remetendo para o IRS dos EUA. Imagino que o Steam envie um formulário 1042-S para a pessoa, nesses casos, informando o valor retido, que pode ser compensado com o Imposto de Renda brasileiro. Caso a pessoa abra empresa nos Estados Unidos, aí sim há diferença de alíquota a depender do estado.
@@pedrosaraiva8418 então se vc fosse falar para ele tudo que ele fez errado, o que vc diria? Porque eu achei que o tamanho da despesa que ele teve é evitável, e deve haver caminhos para não perder 100 mil reais assim.
Não diria que ele fez errado, é que dependendo da estrutura envolvida, a tributação pode ser maior ou menor. Em tese, se ele não compensou o imposto sobre renda retido pelo Steam com o IRPF brasileiro, pagou imposto na pessoa física maior do que o efetivamente devido. Se isso aconteceu há menos de 5 anos, ele tem o direito de pedir restituição do que pagou a mais.
eu ia falar isso, o cara ta pagando imposto duas vezes pelo mesmo dinheiro, tem que rever isso.
Jogo: movimenta mais de 100 mil reais
Andrezão: paga 99 mil em imposto e lucra cinco conto
@@eleonorsecond foi so uma piada calma
@@eleonorsecond mds mlk chato
@@eleonorsecond vdd, chatão vc em!
@@eleonorsecond tú é chato p krai em
@@eleonorsecond Real, é pq ele é burro e não sabe Matemática basica de 1+1
Daí chamou os amigos pra consolar o pobre que n sabe 100-1
me deu uma dor no coração com o André subtraindo 700% de imposto de todos os becos possíveis
PQP! Vídeo monstro. Muito informativo. Não a toa nos filmes americanos volta e meia quando o civil é chamado para salvar o mundo ele pede logo em troca a isenção de impostos.
Que conteúdo foda, o cara alem de ser 100% transparente, ainda explica com todos os detalhes o que acontece pra tudo ser como é.
André, sensacional tua ajuda. Acho que todo mundo que pensa em desenvolver jogos indie deve ver esse vídeo!!! VALEU MUITO!!!!!
Eu criando galinha to ganhando mais que isso mano, vc ganha muito tmb por causa do seu canal no youtube. Eu já entrei na faculdade de jogos digitais mas desisti depois do primeiro semestre quando vi a realidade no Brasil. Hj em dia a galera que eu ainda tenho contato que estudava comigo e se formou. De 8 que ainda tenho contato no facebook nenhum tá trabalhando com jogos, isso que já tem diploma e tudo de game design. Todos trabalham em outras áreas.
Larguei a área de jogos pra estudar veterinária, ano que vem já to formado e espero ganhar relativamente bem, mas confesso que sou apaixonado pela área de games, um viciado nato e adoraria criar jogos, pena não compensar tanto no Brasil quanto lá fora.
Cara parabéns por abrir as contas, nunca vi isso sendo feito na minha vida, até me incentivou a continuar no game que estou trabalhando
Ao mesmo tempo que me deu uma desanimada no início me deu um ânimo de volta depois haha. É nóis rapaziada vamo criar jogos foda!
Se prepara pra bomba mano, -60% é de doer o coração
@@nekmante3427 Não é -60% mano, se vc considerar que é 30% do total que ficou após ja retirar os 30% é maior doq ter tirado 60%.
Exemplo: 100-30%= 70, 70-30%= 49
100-60%= 40
@@atendentedomarket7545 isso é só de impostos diretos, tem mais que isso.
Sou formado em Adm, e o que eu posso acrescentar é: Se você tem empregados no regime CLT, eles vão custar em torno de 1.8 de salario, ou 1 salario e mais 80% dele (Isso se vc pagar as coisas certinho, como Fgts, férias,13°, etc podendo variar com os benefícios adicionais). Ou seja, se em média, seus funcionários ganham 2 mil de salario, eles vão custar cerca de R$:3.600,00 para a empresa.
Vi muita gente criticando a Dumativa, pela quantidade de dinheiro arrecadado para o nível de jogo que eles prometeram fazer, mas só tendo uma noção leve de salários, que vc percebe que para um projeto de 2 a 3 anos, aquela quantia condiz com o escopo do projeto
Jeez, quanta coisa, acho que vou ficar como freelancer pro exterior msm
Por isso os freelancers são uma salvação, peguei serviço de uma freela muito boa que fazia 25min de dublagem por R$20, enquanto tinham outros que faziam 1-5min pelo mesmo valor e não eram tão bons assim para a personagem minha.
e como é freela não tenho que ficar me preocupando com FGT, 13°, Férias etc
@@redpilltedaasas2751 Por isso mesmo que eu trabalho como freelancer, KKKK, facilidade pra todo mundo
@@kendarr
prostitutas se enquadram nessa categoria de freelancers?
Quer uma dica pra pagar menos taxa? abre uma empresa na Estonia, tu só vai pagar 20% se você tirar o dinheiro pra vc (o dinheiro que tu reinveste não é taxado).. vc não vai pagar taxa pro gov dos eua pq a união europeia tem acordos com os eua, tu poderia estar com 20k..
Up
Estonia é um pais maravilhoso hahaha
principalmente para nômades digitais.
Estônia é o mais próximo da Maravilha Liberal.
Acho que Andorra e Georgia também têm esse tipo de taxação liberal.
@@salsichalivre5401 Sim.
Olá André, eu gostaria de ressaltar que o tributo de 30% Para os EUA formulário W8, são taxados somente em cópias vendidas na região dos EUA, já em cópias vendidas em outros países ela é isenta dessa taxa.
Up
a habilidade do tomo, digamos que eu peguei 1 catalizador e depois peguei o tomo,o tomo vai valer só pros novos catalizadores que eu pegar ou os antigos tbm? e em casos como o catalizador+ que é 1 item raro,mais apareçe como 2 itens comuns,vale pra ele tbm? ou só os catalizadores pegos com itens normais?
Esse tipo de informação (muito provavelmente está nos termos de contratos das plataformas) é muito difícil de se conseguir/ entender para quem está começando. Daí, chega o André e mostra -na prática- como as coisas funcionam. sério mano, muito sucesso aí na caminhada.
Muito foda tu abrir isso pra galera. Muita gente tem interesse em lançar jogo mas só acha aquelas simulações do "quanto ganha X"
Ô André você tentou mandar key do seu jogo pra criador de conteúdo e streamer famoso na gringa?
Se você conseguisse entrar em contato com o Hutts ou o Aliensrocks ia ser do caralho pra boostar o seu jogo, eles jogam esses roguelites e o Aliesrock tem um publico grande de vampire survivors
Up
Up
É uma boa mesmo
up
André, não sei se você vai ler esse comentário, mas eu tenho uma sugestão para você. Você poderia criar um site para publicar seus jogos, daí poderia publicar tanto na Steam quanto nele. E para fazer um diferencial, os jogos no seu site poderiam ter um preço mais barato do que na Steam, já que você ganharia mais porque retiraria os impostos da Steam. E como seria mais barato no seu site, provável que iria atrair mais gente para comprar diretamente no seu site.
Caralho cara ideia genial, espero que ele leia.
o problema e que o site nao seria tanto divulgado para os gringos a n ser q ele use add
não só isso, mas tem que permitir o download do jogo, não é tão pesado, mas ainda sim é um custo. mesmo ele tendo mais lucro, não é vantajoso pq na steam os comentários fazem os novos visitantes se interessarem em comprar, fazendo a steam divulgar mais e os novos visitantes vendo os comentários eles compram e o ciclo se repete.
é melhor ele fazer isso de morar me outro pais mesmo pra nao pagar o imposto no brasil, além da taxa de conversão do dolar pro real.
@@nattan5015 não e impossível, ele so precisaria tankar os prejuízos iniciais de se fazer um site de jogos, que mais pra frente concerteza seria so lucro.
Cara eu joguei esse jogo, ele é estranhamente viciante. Esses gráficos simples me deixaram com pé atás, todavia ao jogar fui espancado pelo meu engano, ele é muito bom! Ele sempre nos provoca o pensamento "só vou mais uma" quando você menos perceber, já passou horas, Incrível! Parabéns demais!
Caraca! Eu vi este jogo na steam esses dias atrás! Até salvei para comprar e testar depois. E justamente agora o YT sugere esse video.
Força irmão!
Cara valeu por mostrar sua realidade como game Dev. Simplesmente demais o trampo que vc mostrou ai. Deu até vontade de fazer um game e publicar na steam
Tu é o único cara q mostra o quanto ganha, e isso é mt bom pra qm pretende começar a fzr alguma coisa nessa área, é bom ver a realidade
Esse "and" no final dos nomes dos jogos serve como um Easter egg pra André Young
É genial sem querer
Muito informativo! Faz um vídeo explicando o processo de criação de empresa nos EUA. Parabéns pelo trabalho e SUCESSO!
Cara nem de jogo eu gosto, mas confesso que seus vídeos me prendeu kkk cara vc é sensacional tem a melhor comunicação que já vi até hoje, sem fazer força alguma vc chama atenção de qualquer pessoa prende ela nos seus vídeos. Parabéns André vc é show 👏👏
muito legal falar disso, muita gente tem vergonha ou acha errado por algum motivo falar de ganhos sobre um trabalho honesto
isso ajuda muita gente que tá pensando em fazer seu proprio jogo, pra n se iludir pq são muitos gastos envolvidos
eu trabalhei como designer de personagens durante 6 meses e o chefe gastou comigo +30k e boa parte eu paguei de imposto pra receber no Brasil
O joguinho ficou bem dahora, parabéns. Eu já terminei ele mas tem alguns bugzinhos que precisa arrumar pra ficar 100%.
Ss
Cliquei pra ver o André ganhando uma grana boa, sai com pensamentos reflexivos sobre impostos.
Desejo que tua empresa e vc se dêem bem na vida
Né mano, eu aqui botando meu plano de criar um jogo em prática e pensando em ganhar uma boa grana, aí me vem esse vídeo do andrezitos 😢
É a primeira vez que vejo alguem abrindo o jogo assim. Parabens pelo trabalho
O melhor video pra dev game indie em pt-br. Muito bom saber como as coisas realmente funcionam.
Imposto e foda, tenho uma empresa no Brasil, com baixo lucro, somos 3 pessoas, nosso emposto é 12k, eles recebem mais do que minha margem de lucro, pois eles baseia no preço bruto de nossas vendas, Obs: Ainda pago o imposto de renda por fora
Será que não vale a pena ir pra outro país? Já pensou nisso.
Se vc tem empresa com baixo lucro e ta pagando 12k de imposto vc deveria optar pela tributação em "lucro real" fale com seu contador.
@@viniciussandes7716 iria falar isso.
@@dinossauroromano não. Tenho uma empresa aqui e pago em média 20k se imposto por mês. O problema do rapaz aí não é o imposto e sim o que ele faz. Se ele paga mais imposto do que recebe, ele com certeza está no regime errado ou não sabe trabalhar.
Obs: é apenas uma crítica construtiva.
@@Eduardo-hd6pu O único errado nisso tudo é o estado roubando 80% de tudo o que vc e nós produzimos.
O jogo é muito bom André. Mas o fato de você ser TH-camr e ter um grande público para divilgá-lo também ajuda obviamente... Nao to querendo tirar o seu mérito com isso ta? Pq eu realmente gostei muito do jogo hahahha
100%! Se não fosse o youtube seria dificil demais de ter alcançado as primeiras paginas no itch io e fazer a galera dar wishlist no jogo
@ po André, ta ai algo bom pra fazer tbm, criar um canal pra divulgar os jogos, como tu já tem um renome até no yt, imagina tu meio q ter uma divulgadora pra glr dos jogos indies, dai tu poderia cobrar um taxa bem pequena de acordo com a glr e o jogo q estão fznd
@@Wallace19 da ideia nao mano vai ter uma cacetada de jogo ruim no email dele pedindo divulgação kkkkk
@@Wallace19 ele meio que faz isso na gamejam
@@ryanm-_- mas no caso é só da glr q ta participando
Vc falou de quando o dinheiro entra na empresa. Faltou falar quando esse valor chega na conta da pessoa física. Tem mais uma porrada de imposto, fora os problemas com o imposto de renda de PF
Ele tá recebendo em PJ. Abre um MEI, com esse lucro dá pra ficar na categoria MEI e ME.
@@LeonardoGalvao 80 mil reais é o máximo hoje pra MEI, se você transferir para PF tem o imposto retido na fonte. Vamos fazer uma força pro Projeto de Lei Complementar n° 108, de 2021, que passa esses 80 pra 130,000 .
@@matheusalmeida3716 Eu vi esse projeto, mas tá a muito tempo parado. Eu sou MEI e tô morrendo de medo de bater no limite, porque vai ser uma dor de cabeça das grandes pra mim.
Tbm tem o cunho intelectual q se enquadra, nesse caso MEI e ME ficariam de fora de qualquer jeito.
@@LeonardoGalvao nao deixa bater ou muda pra ME logo .
O Brasil é complicado, eu gostaria muito que tudo fosse diferente.
Parabéns pelo sucesso do seu jogo e por compartilhar essas informações importantes cara, sucesso na sua jornada.
Constantemente amando seus posts.
Cara, curti demais como funciona esse esquema de empresa, se tiver a oportunidade de fazer o mesmo com os outros jogos acho muito bacana
Poxa veih, valeuzão por esse vídeo. Hoje eu tenho um trabalho 40 horas semanais e o que resta eu tô criando protótipos e etc. Já fiz uns 2 games, o terceiro era pra mobile mas meio que desanimei e agora tô focado na criação de um game VR, vou tentar fazer ele o mais rápido possível e dar uma polida, o meu VR é o Oculus Quest 2, vou jogar a ideia numa plataforma lá que acho que chama side quest e colher uns feedbacks, se a parada for legal, eu vou botar pra frente. Penso em um dia viver assim, só de criar meus jogos, eu sou desenvolvedor de software há 4 anos e meio, embora eu programe desde 2014, tô pensando também em juntar uma grana desse full time e tirar uma licença de 3 meses (a empresa permite fazer isso no CLT). Esse vídeo ajuda a inspirar e pensar que há um futuro, digo nem de ficar rico, mas sim de conseguir viver bem e criando as coisas com sua liberdade, criando coisas que você curte e que o pessoal também, jogos indie é arte e o triple A hoje não me abre os olhos como antigamente, muito obrigado Andrézão, te acompanho faz uns 2 anos, todo sucesso pra você mano! (Acredito que vou criar uns devlogs pra postar no meu canal do youtube com o tempo pra saber se tem potencial e até colher uns feedbacks)
Mano queria entrar no ramo, mas depois do vídeo do André deu uma brochada... O bostil cobra como importação
@@manetrovaoariel3837 tem outras formas de você conseguir diminuir o desconto como o André falou, se o foco for full dinheiro, então realmente a pessoa não anima. Infelizmente não tem pra onde ir, mas dá pra colocar seu game em outras plataformas além da steam!
@@matheusnico1as pensando em focar no público mobile...
@@manetrovaoariel3837 é uma boa, vai experimentando mano, mobile é uma boa. Vai vendo as plataformas que você acha viável, dá uma estudada no mercado e tal
@@manetrovaoariel3837 É uma decepção mesmo pensar em quanto vc tem que pagar para receber, mas depende do projeto. 2 meses de desenvolvimento para um jogo que vai estar pra sempre na steam agora. o gasto praticamente acabou (se n sair muita atualização)
"Vou abrir uma empresa nos EUA pra fazer trambiques" receita federal:"interessante"
Se quiser uma alternativa ao Estados Unidos, você pode abrir empresa sem ir até lá na Estônia, e é um país com acordo de bitributação com states o que derruba bem os impostos, muito legal essa real que você mandou a gente na Bitten Toast tá nesse corre se mantendo desde 2015 só com jogos, da um trampo absurdo!
agradeço pelos esclarecimentos, parabéns e sucesso na sua caminhada.
agora esta explicado porque não tem tanta empresas de jogos no brasil.
Uma empresa aqui no Brasil, tem que declarar qualquer valor, mesmo que seja 0 reais, e pessoa física tem que declarar a partir de 28 mil reais em um ano ou é investidor
André, não abandona o jogo pelo amor! Eu tô completamente viciado! Continua atualizando cara, mesmo que de pouco em pouco, aumenta o mapa, traz multiplayer local, novos staffs, novos personagens!! Tá foda cara de verdade! Parabéns pelo game
Simplesmente adorei esse vídeo, me ajudou um pouco a entender que as coisas não são o que parecem nem são realmente fáceis. Sempre com um conteúdo bom, e informativo.
Cara, muito obrigado pela sua transparência com o tema. É muito nebuloso pra quem tá começando.
7:12 porra André, fez esse vídeo só agora q to a 2 anos trabalhando no meu game ....... se soubesse que iam comer todo o dinheiro eu nem começava UHEAHUEHUEAHUEHHUEA é foda, mas parabéns pela transparência cara!!! To com um game a caminho e não sabia de tudo isso!
Qual o nome
@@shrekshrek WipeOuters, se entrar no nesse canal aqui já vai achar hahah
Da tempo de dar um olê e não se foder tanto, da uma olhada sobre criação de empresa nos states e tal
@@kendarr ah sim! Vou dar uma olhada
@@kpkpixelsDEV procurar pelo canal capital global, o cara é advogado e só trabalha com isso
Achei que era bait mas foi o vídeo mais transparente que eu já vi sobre quanto ganha um dev indie, demais
Andre, faz um porte pra Android, Epic e Xbox, posta na respectivas lojas e mostra pra nós as diferenças nas cobranças, não é de hoje que a steam é criticada pela alta taxa
Gostei do vídeo e agradeço por compartilhar as info....comprei Seraph's Last Stand: vamos ver como é!
Salve Andrézão! Meu caro, devido a essa transparência e sua maneira de falar da hora, já ganhou +1 inscrito aqui e no Andrezitos. Hoje sou Dev, trampo com C#, mas até o momento só tenho xp com o mercado tradicional mesmo, ai vou me arriscar no mundo da Unity, seu conteúdo é de grande ajuda. Obrigado meu caro! Vamo comprar os games ou mandar a wishlist people!
Esse vídeo foi muito legal e fez eu ter uma visão mais realista de quanto uma pessoa que desenvolve um jogo ganha.
"Eu ganhei 40 mil DÓLARES"
Eu: "CARAMBA!!!!!"
"Mas ai tira 30% da steam."
Eu: "Ainda é dinheiro pra caramba pelo menos."
"Depois tira 30% pro governo dos E.U.A"
Eu: "Tá legal que agora são menos 60%, mas pelo menos ainda é um dinheiro bem legal."
"E eu tive sorte, porque se eu não soubesse, eu ainda teria que pagar mais 27,5% pro governo brasileiro."
Eu:"..."
@@tenessewalker7391 brigadão pela explicação. Eu confundi achando que era tudo de uma vez e não um depois do outro kk
@@tenessewalker7391 Porcentagens sucessivas
e ainda mais imposto depois que esse dinheiro chega na pessoa física.
@@tenessewalker7391 vdd,
tanto é que, se você tirar 50% de algum número sucessivamente você nunca chegará no 0, exemplo: 100 reais - 50% = 50 reais - 50% = 25 reais.
eu tirei 50% 2 vezes porém perceba que me restaram 25 reais, ou seja eu removi 75% do valor.
mesmo que você continue tirando 50% do valor você não conseguirá chegar no zero, você vai ter removido 99,99% do valor, porém nunca 100%.
Vai ver se ele tivesse usado alguma criptomoeda tinha conseguido escapar do governo brasileiro... Alguma estratégia aí pra escapar desse roubo.
Tá explicado porque a indústria de qualquer coisa nunca cresce no Brasil. Os Band... Político dão muito "incentivos".
Cara, larga de ser babaca, no Brasil ele só perde 6,0, e é barato pra kct criar empresa
Dão incentivo pra não fazer, ou pelo menos não começar uma empresa aqui
é complicado essa coisa ai de pagar imposto, o cara as vezes sofre pra krl pra pegar e fazer um jogo e DOIS governos comem uma boa parte do que o cara recebe
Enfim, a realidade
Ele pode lançar só na "steam brasileira" e pagar imposto só aqui. Há, me lembrei, o povo é burro, vota em filhos de uma puta que não investe em nada e só comem dinheiro público. Reclamar de imposto, sem levantar a bunda da cadeira e lutar pelos direitos, vai mudar nada não amigão.
imposto é roubo 🤙
Governo não pode ver uma pessoa ganhando dinheiro com trabalho que ele quer kk
@@obitosenrin5816 normal, ele deseja a igualdade( da pobreza )
Muito show o vídeo. Precisamos mais de pessoas transparentes como você que mostram de verdade a realidade do meio. Acho muito interessante analisar a quantia que pagamos para pessoas que não produzem nada e geralmente só nos atrapalham (governo)
Parabéns André continue sendo essa pessoa exemplar e ambicioso na área dos games!
Por isso desisti da carreira de GameDev e agora to com Metaverso Corporativo e AI já chegando a 5 dígitos de rendimentos liquido todos mês. Valeu pelo vídeo e boa sorte nos seus próximos projetos.
Estamos em 2022 e AINDA um dos maiores problemas do desenvolvimento de qlq setor segue sendo o imposto. No final só as grandes empresas que têm grana pra tancar conseguem realmente ascender, salvo alguns exemplos.
justamente por isso grandes empresas fazem doações massivas para ONGS nos USA kkk para evitar imposto, maluco imagina o quanto uma empresa que doou 10 bilhões de dolares teria que pagar de imposto se não tivesse feito isso?
Ou, tenho uma ideia boa para um vídeo; quando ja tiver recebido a grana, mostra onde tu mora certinho. Esse vídeo vai ser ÉPICO!
Mt épico. Vc pode aproveitar e passar o seu endereço tbm né? Vai ser épico tbm.
André seu canal é estranhamente bom, vc tem um conteúdo que eu só encontro aqui, parabéns, viva o Neymar
Versão mobile também é da hora... esse aí será aquisição futura kkkk. André, parabéns pelo trabalho e sucesso na missão!!
A transparência do André é algo magnífico, mds
Um dos meus sonhos é lançar um jogo indie na Steam, eu lembro q eu tava fazendo um com 2 amigos e meus 2 irmãos, ia ser um negócio bem besta, pra ser feito em 14 dias, e eu era o animador (eu n sabia animar), e eu fiz umas animações muito boa, a gente fez 60% do jogo em 2 dias, pra nunca mais, ia ser um pvpzinho bem bobinho entre duas bruxas, mas infelizmente floopou, agora eu to fazendo animação pra esse canal pq curti pacas, mas um dia qm sabe eu consiga fazer esse lance do jogo indie, sucesso pra vc man
flopou como se tu nem lançou?
@@EpicMugenBattles Floopou no sentido de que pessoas desistiram, mas ano passado lancei um jogo infelizmente vendeu bem pouco, mas foi um inicio pelo menos.
6:54 eu jurava que o EUA e o Brasil tinha uma parceria em relação da declaração de imposto (Se você paga o imposto nos EUA, não precisa pagar no Brasil, só informar que pagou lá), pelo menos é assim para ações americanas e para ganhos de freelancer.
aí o governo brasileiro não ganharia nada kkkk
@@BlackIc0 como não? Você não conhece os termos dessa parceira, provavelmente a divisão seria feita após a declaração, onde o EUA pagaria o percentual que seria o lado brasileiro.
@@r4f213 eu estava me referindo do jeito que você falou "não precisa pagar no Brasil" na verdade você paga ele mas junto com o americano.
@@BlackIc0 mas você é só tributado uma vez, então sim "não precisa pagar no Brasil", pois não precisa pagar no IRPF no Brasil só informar que já pagou no exterior, agora não sei no IRPJ.
@@r4f213 Infelizmente o Brasil não tá na lista de tratados econômicos com os EUA
Nossa, como eu amei demais teu vídeo e tua sinceridade!
Parabéns pelo sucesso do jogo André! Mesmo que você não pegou tudo que arrecadou, o jogo vendeu bem, parabéns!
Vídeo absolutamente excelente. Não conhecia o canal. +1 Inscrito. Nunca imaginei essa complexidade toda por trás e foi muito bem apresentado. Seria foda ter um vídeo com um passo a passo de quais coisas que você faz e por onde faz para tentar reduzir esse custo, tipo pegando desde o início. Para ajudar quem tá começando e por hora sabe só programar o jogo em si.
Lição do dia: Sonegue imposto crianças!
Brincadeiras a parte, até mesmo quem não te acompanha reconhece o trabalho do caralho que tu faz tanto na produção de conteúdo tanto na programação de games, e até mesmo pra mim que não sou porra nenhuma, perder tanta grana assim só pra imposto que a gente nem sabe se vai ser utilizado da forma correta é no mínimo desanimador, mas bem, você pode sempre contar com os seus fãs, inscritos, amigos (e suggar daddys claro), no geral é isso. Tu é foda independente do que aconteça, que tu consiga muito mais sucesso com os teus jogos, abraço!
Um dia quem sabe teremos um governo que incentive a exportação até lá parabéns André, seu trampo é foda! Seria legal se tivesse alguma outra forma de comercializar seu game
@Sad Bunny a questão não é incentivar, o governo já gasta aeté demais com arte, a questão é diminuir os impostos, pra isso tem que diminuir o salário do pessoal privilegiado, como políticos, juízes, etc. Daqui que isso aconteça... é melhor ir morar em outro país mesmo.
Aprender a criar um site próprio com um launcher próprio ajudaria. O Lol fez isso e o Fortnite tbm.
@@Luquinha-qf4kb Fizeram isso depois de terem ganhado milhões
@@lusca6357 juiz eu discordo pode tirar os benefícios , mais salário n imagina estudar pra prr e ganhar miséria
@@nickzinxl260 não ligo se você discorda, juízes e esse pessoal de direito simplesmente ganham horrores, e esses desembargadores e o pessoal do alto escalão nem trabalha tanto assim, uma grande parte dos juízes ficam só na mamata. Segundo que oq tornou as leis do Brasil difíceis foram os próprios legisladores.
andre parabens pelo video, é muito importante mostrar a realidade pras pessoas para que elas nao fiquem sonhando com o mundo perfeito.
Pô você que fez? Eu curti o jogo! Parabéns!
Se vale dar alguma sugestão a essa altura do campeonato, seria daora ter mais coisa.
Continue com o bom trampo.
Cara, bacana seu trabalho. Fiquei feliz por seu sucesso parcial e triste pela taxação absurda.
Único imposto aceitável, é a porcentagem da Steam. Agora, o resto, só sanguessuga kkkkkkk...
Que já soa abusivo por si só, 30% de imposto já é muita coisa pra uma empresa que vale mais de 7 bilhões de dolares. Não é a toa que muitas desenvolvedoras simplesmente se recusam a publicar na Steam e buscam outros meios. (Por isso que outras empresas como a Epic Games também existem, btw)
Sinceramente André, não sabia desses troços de impostos (do brasil e dos EUA) vc poderia falar mais sobre? eu estou querendo lançar um jogo mas sempre fico com medo de ele acabar de dando prejuízo só por eu ter lançado no Brasil e em português, já me contaram casos assim então me desamina muito.
OUTRA COISA: Você acha que é recomendável focar em primeiro fazer o jogo em inglês depois em BR ou vc acha q não faz diferença?
FAZ ANDRE POR FAVOR!
Dá prioridade pro inglês, é a língua universal então tem mais chances das pessoas que jogarem seu jogo falarem inglês do que português
@@natsukicabulosa768 vlw mano tem razão
Aleatório, cria o código já com string table e tal pra tudo que é texto, daí fica melhor depois pra fazer multilanguage.
Faz o jogo ler todos os diálogos de um arquivo.
Depois se quiser traduzir, faz várias cópias desse arquivo e cria um menu para escolher o idioma no jogo.
Estados Unidos, China, Rússia, Brasil, Alemanha, Canadá e França são os países que mais usam Steam. (Em ordem de uso.)
@andré Existe sim regimes no Brasil que você tributa sobre o lucro e não sobre faturamento ( lucro real) verifique a possibilidade de contratar uma acessória contábil, te dará retornos maiores.
Eu tenho esse jogo e me divirto muito quando jogo. Parabéns André fez um ótimo trabalho
Caraca, eu te assisto e comprei o jogo sem saber que era teu kkkk
Desgraçado é um gênio, fiz 2 amigos comprarem tbm e dei 1 de presente kkkk
Era melhor transforma o dólar em BNB depois transferir pra real e sacar no pix, isso iria reduzir muito o imposto....
Pensei exatamente isso, ainda ia fugir da inflação, só ia pagar imposto nós EUA! E sacava só o que fosse usar
@@Ronitojunior pois é só sacar aos poucos que o imposto da uma aliviada
Eu acho legal essa parada do André de mostrar pra galera sobre o jogo dele sem medo.
qualquer outra pessoa teria um medinho de mostrar isso no TH-cam porq a galera podia pensar que ele seria arrogante, já com o André não! Nós sabemos que ele é arrogante e mesmo assim acompanhamos ele
foi otimo, algum dia penso em lançar alguma coisa na steam, e ja fiquei esperto sobre o quanto o governo come, tanto aqui quanto o dos eua
@@niceplays7300 sem piada agora, mais pessoas deveriam mostrar mais sobre essa parte de lançar jogo na Steam e mostrar o quanto perde por causa do governo.
O André foi muito foda lançando esse vídeo
Andreeeee eu te amoooo MT obrigado é meu sonho criar jogos tu me inspirou MT a continuar os meus e aprendi mt
Muito Obrigado por informar isto!!! Vou te acompanhar, estou nesta jornada também!
CARALHO ESSE JOGO É SEU
eu comprei a pouco tempo e amei, mas não fazia ideia que era seu
Estou fazendo faculdade de Ciências contábeis (contabilidade) e eu sei exatamente o que você ta passando o tanto de calculo que eu tenho que fazer sobre imposto(ICMS PIS COFINS INSS FGTS IR CSLL e outros que eu nem lembro de cabeça) vcs não tem noção, tudo nesse pais é feito pra vc n avançar como empresa, o esforço precisa ser dobrado comparado a outros paises.
É intakavel o bostil
Andre fazendo cálculo de porcentagem multiplicando por 0,xx
Botão de calcular porcentagem da calculadora: I'm a joke to you?
Eu percebi isso, kkk. Acho que ele só queria mostrar que manja de matemática kkkkk.
Mano acho q é costume dele, eu também tenho esse mesmo costume, esse vícios em matemática é meio difícil de tirar, uma época fiz curso de química e comecei a usar notação cientifica até quando o cálculo era na casa do milhares kkkkkk
Eu só multiplico assim
Qnd vc é programador só faz contas assim k
Kkkkk eu tbm só faço assim, na minha cabeça é mais fácil e intuitivo.
Transparência e conteúdo! Parabéns pelo trabalho André!
Admiro muito o seu trabalho, esperando ansiosamente por novos projetos, além disso espero comprar a maioria!
Oi Andrezitos, blz?
Mano é bem interessante o vídeo, as informações q vc passou.
Mas cara, POR FAVOR, remove do vídeo a parte q vc colocou a tela da Steam, antes q seja tarde.
Está escrito no contrato sobe os temos de CONFIDENCIALIDADE, q vc deve ter lido. É proibida a divulgação segundo "acordo de não-divulgação (NDA)" se vc não remover pode dar um BO sinistro pra vc. To falando como amigo, se algum hater vir isso e quiser te prejudicar só pq não gosta de vc é só entrar em contato com a valve e expor seu vídeo.
A pagina lá é sigilosa, vc pode falar o q for, mostrar os numeros e tal, mas mostrar a pagina em si, é violação ao contrato.
Sério msm mano.
Tenta remover isso do vídeo.
Se tem alguém mais ai q se importa com a vida do nosso nobre amigo, tenta comentar tbm pra ele ver essa informação, deste comentário, pq pode dar ruim MESMO.
Emfim, gosto dos seus vídeos. Vlw
Up pra esses 12k não virar dívida
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O André joguei o seraph's por umas 4 horas, mas do nada meu PC apagou e quando abri o jogo novamente tinha resetado tudo, joguei novamente peguei orbe de almas e quando eu perdi e voltei para o início as orbes nunca salvava sempre ficava em 0
nao sei se mais alguem ta com esse problema
Como sempre, você tem TODO o trabalho pra criar o game, investiu em estudos por ANOS, cria tudo sozinho, tem todo o trabalho de divulgação pra vender o game, pra no final o governo vir e simplesmente pegar uma fatia do nosso sucesso... isso é ZOADO demais!
Parabéns mn bro, Deus abençoe!
Caaarakaa André Augusto,
Show de bola. Gostei muito da oportunidade que a steam da.
Parabéns você é muito criativo e talentoso🤟🏻
Ja pensou em vender seu jogo por outro lugar? Sem ser na steam..
semáforo? kkkkkk é brincadeira man
@@TheOgro SEMÁFORO FOI SACANAGEM KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Kkkkkkkkkkk ó us mlk
É uma dor absurda isso, principalmente quando sabemos que esses impostos não serão devolvidos à sociedade.
Agora pensa só: se não tivesse imposto, André estaria rico pra caralho agora
Parabéns! Sucesso pra você!
Só tem que lembrar que o Ember Nights citado no vídeo está em acesso antecipado (o que estimula muitos a não comprarem) fora que ele foi lançado 20-04 e esse vídeo foi postado 02-05. Menos de 1 mês após liberar na Steam. Além de que muitas pessoas jogam centenas de jogos em todas as plataformas e nunca fizeram nenhuma análise. Para ter uma noção Candy Crush na Play Store passou de 1 bilhão de Downloads. Somente 33 milhões fizeram análise. (Apenas 3%)