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アンクルが輝くのは、エスターク最速討伐。使えるようになるまで育てるのが地獄だけど。
勧誘レベルはマジでいらないよな。各地で勧誘できるレベルまで上げたらそこで仲間にできるモンスターなんかいなくてもストーリー進められちゃうからな
アンクルは初心者救済四天王の中でも特に初心者救済に特化してる。アンクルホーンにエンカできる頃には戦力が整っていることも多く慣れたプレイヤーの場合仲間になっても席がないことが多い。初心者にとっては戦力不足の場合補強役になるけど。育ちきればエスターク最速撃破で使えるとかあるけどそこはやり込みの領域だし。
初めて闇のトロフィーを獲得した時のメインアタッカーなので愛着がありますシーザーもロビンも仲間にならなくて・・・
わかってないですねぇ封印の洞窟で、ほしふるうでわ付けておたけびがどれだけ有効か
それこそ、キラパンでええやんって話になるぜ……。むしろ、青年期後半でキラパンが思いっきり輝く場所だろ、あそこ。元から素早さ高いから、うでわ装備させりゃ確実にイーターどもへ上からおたけび浴びせられるし……。
追っ払うだけなら星降る装備したピエールが風神の盾使うだけでいいので特別な編成いらないからなあ
@@Pika-Pool キラーパンサーは装備が貧弱で他の敵の時にあまり役に立たないから。。。
@@ンガラパヤト この頃のスライムナイト、伸び悩み時期だからなぁベホマあるから差別化は出来るけどねまぁ有益ってだけだし
初期ステータスがそこまで高くないことと、成長が遅いことが相俟って、こいつの潜在能力に気付かない人も多いんだよね。最高まで育てた際に力がカンストしないってことで、更に使用率を下げることに拍車かかってる。ただ……ピエールや息子をレベル99まで上げたり、ヘルバトラー仲間にしてからガッツリ育てたりするよりは、遥かに早く成長限界まで到達し、その時点で他のモンスターと比べると、なかなか良いステータスと耐性持ち。「エスタークまで倒したいけど、そこまでにキラーマシンやらなんやら仲間にして、更に限界まで育てるなんて茨の道!」みたいな人は、計画的に育てておくと、ラスボス討伐後のエンドコンテンツで活躍の場が来るモンスターかな?
一期一会縛りだと最後の希望になる。
自分も、最初はすぐ爺さん行きでした。その段階でバッフラ(メッサーラ)がいたんで…。
2匹目のメッサーラ
アンクルはカンストしても力255にならないけどPS2版だとアイテム増殖法で力の種増やせて簡単に力255にできるし、それで吹雪の剣持ててきあいためもあるからまさにミルドラース戦やエスターク戦大活躍するのが良いね!!!
角おじは初期MPの少なさから最初から3属性の最強呪文を使えても良かったと思いますついでに敵で出るとちょっとキツいですが、ゴレムスより前に仲間になるとなお良しですね
ピエール=勇者、ゴレムス=戦士、オークス=僧侶、アンクル=魔法使い😊
オークス パラディンアンクル 魔法戦士的な感じもがする。
5の魔法使い不遇の影響をモロに受けてる
アンクルねぇエスターク15ターン討伐に関してはシーザーロビンベホズンバトラーで満足してまうところがあるんよな馬車にアンクル必ず入ってるけど
アンクルは終盤加入モンスターの調整不足の影響をもろに受けちゃってますね…よく不遇と言われてるブリードやプチコロ、ヘルムとかと比べるのは失礼なぐらいには強いんだけど、四天王の中では一番微妙なのは間違いなくアンクル。迷いの森の勧誘可能レベル30は終わってる。メッキーやコドランの方が初見プレイで助けられた人多いんじゃないかな。とはいえ腐っても初心者救済四天王、全体で見れば上積みのモンスターですね。
クリア後用に調整されてる感がありますね。育つまでがイマイチ。
初心者四天王言われるけど超上級者用だよな、
アンクル初期ステータスが見劣りしてても初期レベルが4ならゴレムス同様一気に追い付いて来るのではなかろうか
メッキー→ベホズンのリレーをするとオークスをつかわなくなることはあるが、エスターク戦は総力戦になることがおおいのでアンクルにも出番がくる。ピエール、ゴレムス>>オークス、アンクルのイメージでピエール、オークス、ゴレムス>アンクルとは思わないな。
個人的には『悪くない、でも地味』って感じというか。既にコメントに挙がってますが…初心者救済四天王枠だけど、初心者ではポテンシャルを引き出し切れない=星ふる+雄叫びみたく、ある程度経験と情報がないと活かせないキャラって印象ですね。再リメイクされた時はエルヘブン周辺でゴーレムと同じタイミングで出現・不気味な光をラリホーマに、バギマをいなずま辺りに変更…位の強化を施したいですかね?
無意味なひかりは無くていいからバギクロスが使用できたらもっとよかったのにね😅
バトラー加入に苦労する場合はアンクル選出でしょてか1/256という確率がでえっきれえだよあたしゃ
5強もお願いします
10でもグレイトドラゴンとアンクルホーン使いてえなーホークブリザードとキラーマシン2も使いてえあの運営じゃもう無理だが
耐性が物を言う仲間モンスターですので
普通にプレイするとレベルアップも遅いしイマイチなんだけど、クリア前後でシーザーやロビンを勧誘したり、裏ダンジョンに挑んでるタイミングでコンスタントにステータスが伸びて使いやすいんだよね。ピエール達のレベルやステータスが伸び悩んでる時期だから尚更。吹雪の剣と破壊の鉄球を両立出来て、神秘の鎧による擬似耐性もなかなか。
アンクルを救済四天王に入れるのは力不足かなってずっと思ってます、個人的にはジュエルにかしこさの種を全投入する方がずっと救済感がある
アンクルが輝くのは、エスターク最速討伐。使えるようになるまで育てるのが地獄だけど。
勧誘レベルはマジでいらないよな。
各地で勧誘できるレベルまで上げたらそこで仲間にできるモンスターなんかいなくてもストーリー進められちゃうからな
アンクルは初心者救済四天王の中でも特に初心者救済に特化してる。アンクルホーンにエンカできる頃には戦力が整っていることも多く慣れたプレイヤーの場合仲間になっても席がないことが多い。初心者にとっては戦力不足の場合補強役になるけど。育ちきればエスターク最速撃破で使えるとかあるけどそこはやり込みの領域だし。
初めて闇のトロフィーを獲得した時のメインアタッカーなので愛着があります
シーザーもロビンも仲間にならなくて・・・
わかってないですねぇ
封印の洞窟で、ほしふるうでわ付けておたけびがどれだけ有効か
それこそ、キラパンでええやんって話になるぜ……。
むしろ、青年期後半でキラパンが思いっきり輝く場所だろ、あそこ。
元から素早さ高いから、うでわ装備させりゃ確実にイーターどもへ上からおたけび浴びせられるし……。
追っ払うだけなら星降る装備したピエールが風神の盾使うだけでいいので特別な編成いらないからなあ
@@Pika-Pool
キラーパンサーは装備が貧弱で他の敵の時にあまり役に立たないから。。。
@@ンガラパヤト
この頃のスライムナイト、伸び悩み時期だからなぁ
ベホマあるから差別化は出来るけどね
まぁ有益ってだけだし
初期ステータスがそこまで高くないことと、成長が遅いことが相俟って、こいつの潜在能力に気付かない人も多いんだよね。
最高まで育てた際に力がカンストしないってことで、更に使用率を下げることに拍車かかってる。
ただ……ピエールや息子をレベル99まで上げたり、ヘルバトラー仲間にしてからガッツリ育てたりするよりは、遥かに早く成長限界まで到達し、その時点で他のモンスターと比べると、なかなか良いステータスと耐性持ち。
「エスタークまで倒したいけど、そこまでにキラーマシンやらなんやら仲間にして、更に限界まで育てるなんて茨の道!」みたいな人は、計画的に育てておくと、ラスボス討伐後のエンドコンテンツで活躍の場が来るモンスターかな?
一期一会縛りだと最後の希望になる。
自分も、最初はすぐ爺さん行きでした。その段階でバッフラ(メッサーラ)がいたんで…。
2匹目のメッサーラ
アンクルはカンストしても力255にならないけどPS2版だとアイテム増殖法で力の種増やせて簡単に力255にできるし、
それで吹雪の剣持ててきあいためもあるからまさにミルドラース戦やエスターク戦大活躍するのが良いね!!!
角おじは初期MPの少なさから最初から3属性の最強呪文を使えても良かったと思います
ついでに敵で出るとちょっとキツいですが、ゴレムスより前に仲間になるとなお良しですね
ピエール=勇者、ゴレムス=戦士、オークス=僧侶、アンクル=魔法使い😊
オークス パラディン
アンクル 魔法戦士
的な感じもがする。
5の魔法使い不遇の影響をモロに受けてる
アンクルねぇエスターク15ターン討伐に関してはシーザーロビンベホズンバトラーで満足してまうところがあるんよな馬車にアンクル必ず入ってるけど
アンクルは終盤加入モンスターの調整不足の影響をもろに受けちゃってますね…
よく不遇と言われてるブリードやプチコロ、ヘルムとかと比べるのは失礼なぐらいには強いんだけど、四天王の中では一番微妙なのは間違いなくアンクル。
迷いの森の勧誘可能レベル30は終わってる。
メッキーやコドランの方が初見プレイで助けられた人多いんじゃないかな。
とはいえ腐っても初心者救済四天王、全体で見れば上積みのモンスターですね。
クリア後用に調整されてる感がありますね。
育つまでがイマイチ。
初心者四天王言われるけど超上級者用だよな、
アンクル初期ステータスが見劣りしてても
初期レベルが4なら
ゴレムス同様一気に追い付いて来るのではなかろうか
メッキー→ベホズンのリレーをするとオークスをつかわなくなることはあるが、エスターク戦は総力戦になることがおおいのでアンクルにも出番がくる。
ピエール、ゴレムス>>オークス、アンクルのイメージで
ピエール、オークス、ゴレムス>アンクルとは思わないな。
個人的には『悪くない、でも地味』って感じというか。
既にコメントに挙がってますが…初心者救済四天王枠だけど、初心者ではポテンシャルを引き出し切れない=星ふる+雄叫びみたく、ある程度経験と情報がないと活かせないキャラって印象ですね。
再リメイクされた時はエルヘブン周辺でゴーレムと同じタイミングで出現・不気味な光をラリホーマに、バギマをいなずま辺りに変更…位の強化を施したいですかね?
無意味なひかりは無くていいからバギクロスが使用できたらもっとよかったのにね😅
バトラー加入に苦労する場合はアンクル選出でしょ
てか1/256という確率がでえっきれえだよあたしゃ
5強もお願いします
10でもグレイトドラゴンとアンクルホーン使いてえなー
ホークブリザードとキラーマシン2も使いてえ
あの運営じゃもう無理だが
耐性が物を言う仲間モンスターですので
普通にプレイするとレベルアップも遅いしイマイチなんだけど、クリア前後でシーザーやロビンを勧誘したり、裏ダンジョンに挑んでるタイミングでコンスタントにステータスが伸びて使いやすいんだよね。
ピエール達のレベルやステータスが伸び悩んでる時期だから尚更。
吹雪の剣と破壊の鉄球を両立出来て、神秘の鎧による擬似耐性もなかなか。
アンクルを救済四天王に入れるのは力不足かなってずっと思ってます、個人的にはジュエルにかしこさの種を全投入する方がずっと救済感がある