Привет! Очень интересно. Формат ролика, как я понял, больше для продвинутых пользователей. Почему только на версии Godot 3.5? И было бы неплохо показать наглядную демонстрацию результата... А так топ!
Привет! GODOT3.5 потому что китайские портативки работают только с OPENGL2.0 а поддержка этой версии есть только у старой версии GODOT к сожалению, в версиях GODOT4.xx и выше идет уже OPENGL3.0 и API Vulkan. На счет показа готового результата - попробую снять видео и выложить на канал.
Привет! Очень интересно. Формат ролика, как я понял, больше для продвинутых пользователей. Почему только на версии Godot 3.5? И было бы неплохо показать наглядную демонстрацию результата... А так топ!
Привет! GODOT3.5 потому что китайские портативки работают только с OPENGL2.0 а поддержка этой версии есть только у старой версии GODOT к сожалению, в версиях GODOT4.xx и выше идет уже OPENGL3.0 и API Vulkan. На счет показа готового результата - попробую снять видео и выложить на канал.