Боль! )) Я всё мечтал увидеть, как эту миссию проходят крутанские крутаны и вот сбылась мечта ) Досмотрел ролик до середины и кажется, что в конце будет тоже самое ))
Попробую высказать свои замечания после первых 15 минут просмотра. Во-первых, изначально даётся очень много денег, поэтому начинать стоит не с refinery, а с ещё минимум двух vehicle factory, а затем сразу hi-tech. Это позволит сразу получить соник-танки, которые будут легко выносить наступающие войска на первых этапах игры, особенно пехоту, плюс штамповать их очень быстро. Деньги должны не копиться, а сливаться по максимуму на производство войск. Далее, первые ракетные турели стоит строить не по углам базы, а ближе к её центру, в отдалении от наступающих войск, чтобы они не лупили по наступающим своими бесполезными пульками, а стреляли ракетами. Далее, когда уже пойдёт экономика, можно посылать соники валить вражеские харвестеры. Они хороши тем, что, в отличие от танков, не повреждают спайс выстрелами, поэтому харвестеры не будут дёргаться туда-сюда (вообще, по этой же причине с харвестерами очень эффективно разбираются квады, как ни странно). Ну а с нормальной обороной можно уже будет вкладывать денежки в апгрейды на заводах и штамповку техники.
завод без фактори не строится чисто физически) соники картонные, это в оригинале их не бьют, тут их бы просто размазали) с ракетными турелями не по углам- ракетницы просто снесли бы все здания) хавестеры тут сходу убегают на базу от любого урона) а к моменту постройки ''нормальной обороны'' комп начнет слать пачками движуху по кд и снес все нах) как то так))
Боль! )) Я всё мечтал увидеть, как эту миссию проходят крутанские крутаны и вот сбылась мечта ) Досмотрел ролик до середины и кажется, что в конце будет тоже самое ))
16:58 жёстко ядеркой прилетело, это хиросима какая-то.
Феноменально. Квизац Хаддерах 👍
Предлагаю в следующий раз сделать на одну миссию"например с арнитоптерами" ментатом портрет сноубоя) я думаю будет забавно)))
Да тут не под пиво, а под водку смотреть надо епте, замес от души
Миссия серьёзная
Миссия "Почувствуй себя Джамалом"
заборчная начинается 1:45:48
Лайк сходу, потом просмотр
ты меня балуешь)))
не равные силы, да и место дали самое офуенное )))
по середине ))
со всех сторон лупят.
без шансов )))
plow : Обычная миссия в фан-моде Липецка🎉
плов не понимает о чем говорит))
Попробую высказать свои замечания после первых 15 минут просмотра. Во-первых, изначально даётся очень много денег, поэтому начинать стоит не с refinery, а с ещё минимум двух vehicle factory, а затем сразу hi-tech. Это позволит сразу получить соник-танки, которые будут легко выносить наступающие войска на первых этапах игры, особенно пехоту, плюс штамповать их очень быстро. Деньги должны не копиться, а сливаться по максимуму на производство войск. Далее, первые ракетные турели стоит строить не по углам базы, а ближе к её центру, в отдалении от наступающих войск, чтобы они не лупили по наступающим своими бесполезными пульками, а стреляли ракетами. Далее, когда уже пойдёт экономика, можно посылать соники валить вражеские харвестеры. Они хороши тем, что, в отличие от танков, не повреждают спайс выстрелами, поэтому харвестеры не будут дёргаться туда-сюда (вообще, по этой же причине с харвестерами очень эффективно разбираются квады, как ни странно). Ну а с нормальной обороной можно уже будет вкладывать денежки в апгрейды на заводах и штамповку техники.
Это так весело читать поучительные комментарии))) почему то мне кажется, что ты эту миссию не прошел бы за недели три))))
Выложи видос с прохождением по своей тактике.
завод без фактори не строится чисто физически) соники картонные, это в оригинале их не бьют, тут их бы просто размазали) с ракетными турелями не по углам- ракетницы просто снесли бы все здания) хавестеры тут сходу убегают на базу от любого урона) а к моменту постройки ''нормальной обороны'' комп начнет слать пачками движуху по кд и снес все нах) как то так))
Джамал рулит
только играет раз в год)