Есть идея требующая некоего хоумбрю. А именно, установки артефакты подковы, на какую нибудь выбранную форму животного. Тесть, тут как с снаряжением гуманоида при превращении. Подковы, или еще какие артефакты для маунтов исчезают при принятии формы гуманоида, и появляются именно в этой. Это может быть как минусом так и плюсом. На всех животных не действует. Но можно иметь несколько сетов снаряжения на разных животных.
Видео по магическим предметам друида есть. Осталось с зарплаты купить бусти и кайфовать. Лучшый контент и более часто выходящий по днд это Magellan 100%.
Посох удава просто шикарен! Всего необычный маг предмет за 500 голды, а призывает удава с рейтингом 2. Он в соло может тащить на 4 леваке боёвку, пока партия просто спит, ибо не требует концентрации А если добавить к этому друида луны, скажем, 5 левака, который обращается в животное с рейтингом опасности 1, призыв зверя с рейтингом 2 (плюсом к удаву, а не вместо) и фамильяра - то полученный зоопарк в 4 морды выносит всё и вся. А потом вспоминаем, что дикой формы и призыва у нас 2 и понимаем, что боёвка становится лёгкой и непринуждённой ))
Я тут подумал и у меня появились идеи насчёт посоха для монаха. 1 Посох +2/+3 к урону и попаданию. Дублирует бонус к урону и попаданию на безоружные атаки, при условии настройки и держания в руках. 2 Посох защиты+2/+3 . Механика такая-же как у защитника. Также реакцией позволяет отражать всё дальнобойные атаки снаряды реакцией. 3 Посох сотрясения (мозга) +2/+3 и увеличивает сложность спас бросков на значение бонуса. А то у заклинателей есть прикольные посохи ,а у монахов нет. Хотя можно дать монахам настраивается на любой маг посох. Если плутам можно, по чему монах не может, тем более только на один тип предмета.
Маге, спасибо тебе за контент, который ты для нас делаешь) Ты очень интересные штуки придумываешь) Очень хочу увидеть видосики с разборами архетипов/подклассов из всяких других книг и т.п.)
Вообще любые магические татуировки подходят друиду луны. Особенно татуировка жутких когтей и доспехов. Можно оставить татуировку в новом облике и использовать его бонусы
Насчёт бесследного передвижения хочется уточнить - это заклинание с аурой. А значит союзники не смогут отходить вас далее, чем на 30 футов. Ну и вообще значит, что вы тоже должны с ними скрываться) не получиться наложить эту штуку, а потом где-то отсидеться, а остальных отправить
3:53 если я не путаю предмет. НЕТ, не можите. Посох может прорасти в дерево только в плодородной почве. Так одна партия жестко обложалась, когда пыталась засейвится от камнепада в пещере. Каменный пол помешал росту дерева((
@@MAGELLANGEEKmage у Бесценного Опыта в серии был прикол. Мастер выдал друиду посох. По описанию, чисто этот был (я не смотрел на экран. Изини, я по большей части слушаю. Щас пересмотрю). В общем. На следующее утро их пещеру обрушали каменные дриады и друид думал стеной защитится (но стена не могла становится куполом), тогда он решил дерево кастануть. Мастер попростил посмотреть внимательнее. Оказалось, у предмета огранечение, каст только по в плодородной почве. То есть на каменном полу не получится. А это был один раунд до обрушения, так что землю делать, времени не было. Благо у плута завалялся Аметис и они изменили гравитацию во всей комнате))
@@MAGELLANGEEKmage да, вот пересмотрел. "воткнуть посох в плодородную землю". В бою это не плохо так ограничевает, если вы не в лесу (хотя можно сказать, что в городе, друид пробивает мостовую до плодородного слоя)))
про амулет телосложения не особо понятна механика - хп увеличиваются только если только уровень во время его ношения или они просто прибавляются когда надеваешь?? если последнее то за какое количество уровней добавляются хп?? по спасам телосложения ясно, а вот с хп нет
Когда ты настроился, максимум хп увеличивается. Дальше восстанавливаешь текущие хп в конце отдыха (можно того же, в которым ты настроился) с учетом нового максимума.
Пока у тебя этот амулет твое хп все расчитывается с этим модификатором, прошлых уровней хп тоже считаешь заного. Потом как лишишся его опять считаешь заного тк модификатор изменился. Твой модификатор телосложения влияет на все здоровье поэтому когда он меняется заного все хп пересчитываешь
Маги , а это дерево из посоха имеет ли свои своиства , например что его невозможно срубить или поджечь ? И что будет если посох превратить в дерево , а кто то придет и подожгет его , то посох пропадет ?
Ну в теории магические предметы можно сломать грубой силой. Все, кроме некоторых артефактов, где явно указано, как это сделать. В лиге никто ломать маг шмот игрокам не будет. В компейне как с мастером договоритесь. Я бы сказал, что посох превратится обратно полуобгоревший и утративший силу. Но потом нужно что-то друиду выдать, чтобы он не чувствовал себя обиженным.
Уважаемый Магеллан, вы ошибаетесь, когда говорите, что те или иные магические предметы могут использовать только определенные заклинатели. Вы определённо не учитываете тот факт, что любой магический предмет может использовать плут-вор 13 уровня или выше.
Если хотите поддержать то вот)
www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат
boosty.to/magellangeek - страница в бусти
Есть идея требующая некоего хоумбрю. А именно, установки артефакты подковы, на какую нибудь выбранную форму животного. Тесть, тут как с снаряжением гуманоида при превращении. Подковы, или еще какие артефакты для маунтов исчезают при принятии формы гуманоида, и появляются именно в этой. Это может быть как минусом так и плюсом. На всех животных не действует. Но можно иметь несколько сетов снаряжения на разных животных.
Видео по магическим предметам друида есть.
Осталось с зарплаты купить бусти и кайфовать.
Лучшый контент и более часто выходящий по днд это Magellan 100%.
Спасибо большое Рера)
Видосы выходили, а я все ждал полный список шмоток для воина
Посох удава просто шикарен!
Всего необычный маг предмет за 500 голды, а призывает удава с рейтингом 2.
Он в соло может тащить на 4 леваке боёвку, пока партия просто спит, ибо не требует концентрации
А если добавить к этому друида луны, скажем, 5 левака, который обращается в животное с рейтингом опасности 1, призыв зверя с рейтингом 2 (плюсом к удаву, а не вместо) и фамильяра - то полученный зоопарк в 4 морды выносит всё и вся.
А потом вспоминаем, что дикой формы и призыва у нас 2 и понимаем, что боёвка становится лёгкой и непринуждённой ))
Я тут подумал и у меня появились идеи насчёт посоха для монаха.
1 Посох +2/+3 к урону и попаданию. Дублирует бонус к урону и попаданию на безоружные атаки, при условии настройки и держания в руках.
2 Посох защиты+2/+3 . Механика такая-же как у защитника. Также реакцией позволяет отражать всё дальнобойные атаки снаряды реакцией.
3 Посох сотрясения (мозга) +2/+3 и увеличивает сложность спас бросков на значение бонуса.
А то у заклинателей есть прикольные посохи ,а у монахов нет. Хотя можно дать монахам настраивается на любой маг посох. Если плутам можно, по чему монах не может, тем более только на один тип предмета.
Маге, спасибо тебе за контент, который ты для нас делаешь) Ты очень интересные штуки придумываешь) Очень хочу увидеть видосики с разборами архетипов/подклассов из всяких других книг и т.п.)
Спасибо)
Вообще любые магические татуировки подходят друиду луны. Особенно татуировка жутких когтей и доспехов. Можно оставить татуировку в новом облике и использовать его бонусы
Ура, новое видео вышло!
Спасибо за ролик!
Пожалуйста
Будетли видео про One D&D что-то типа обзора с мнение?
УРА, очень ждал ролики про друидов
Насчёт бесследного передвижения хочется уточнить - это заклинание с аурой. А значит союзники не смогут отходить вас далее, чем на 30 футов. Ну и вообще значит, что вы тоже должны с ними скрываться) не получиться наложить эту штуку, а потом где-то отсидеться, а остальных отправить
Я не думал об этом. Спасибо
@@MAGELLANGEEKmage не так давно просто гуглила. Иначе просто слишком сильно) а так хотя бы какое-то ограничение
О, это понадобится моему игроку... или нет, мне лень предметы распихивать по миру)
Бедный неко-олень, даже предметов ему не даëшь.
@@Anakiss_ и тебе тоже не дам :/
22:00-НЕ
23:00 рано
00:00 почти
00:23 ПОРА
Прикольно.
Маги, слушай, если ты так и про остальные классы будешь делать то если каких-то планов на следующий выпуск нету то можно следующий видос про плута?
3:53 если я не путаю предмет. НЕТ, не можите. Посох может прорасти в дерево только в плодородной почве.
Так одна партия жестко обложалась, когда пыталась засейвится от камнепада в пещере. Каменный пол помешал росту дерева((
Обломщик) Не ну в теории так можно сделать и плодородную почву найти не сложно при желании
@@MAGELLANGEEKmage у Бесценного Опыта в серии был прикол. Мастер выдал друиду посох. По описанию, чисто этот был (я не смотрел на экран. Изини, я по большей части слушаю. Щас пересмотрю). В общем. На следующее утро их пещеру обрушали каменные дриады и друид думал стеной защитится (но стена не могла становится куполом), тогда он решил дерево кастануть. Мастер попростил посмотреть внимательнее. Оказалось, у предмета огранечение, каст только по в плодородной почве. То есть на каменном полу не получится. А это был один раунд до обрушения, так что землю делать, времени не было.
Благо у плута завалялся Аметис и они изменили гравитацию во всей комнате))
@@MAGELLANGEEKmage да, вот пересмотрел. "воткнуть посох в плодородную землю". В бою это не плохо так ограничевает, если вы не в лесу (хотя можно сказать, что в городе, друид пробивает мостовую до плодородного слоя)))
про амулет телосложения не особо понятна механика - хп увеличиваются только если только уровень во время его ношения или они просто прибавляются когда надеваешь?? если последнее то за какое количество уровней добавляются хп?? по спасам телосложения ясно, а вот с хп нет
Если твой модификатор изменился, ты пересчитываешь все твое здоровье заного.
Когда ты настроился, максимум хп увеличивается. Дальше восстанавливаешь текущие хп в конце отдыха (можно того же, в которым ты настроился) с учетом нового максимума.
@@MAGELLANGEEKmage ооо, это оч жирно
Можно ли использовать бонус телосложения от амулет здоровья во время броска кости хитов при повышении уровня?
Пока у тебя этот амулет твое хп все расчитывается с этим модификатором, прошлых уровней хп тоже считаешь заного. Потом как лишишся его опять считаешь заного тк модификатор изменился. Твой модификатор телосложения влияет на все здоровье поэтому когда он меняется заного все хп пересчитываешь
Спасибо
Помогаю добрыми словами, продвигая видео за счет активности в комментарии, чтобы привлечь внимание мажорчика, который задонатит Магеллану xD
Хахахааххвахах
Потом гляну
Маги , а это дерево из посоха имеет ли свои своиства , например что его невозможно срубить или поджечь ? И что будет если посох превратить в дерево , а кто то придет и подожгет его , то посох пропадет ?
Ну в теории магические предметы можно сломать грубой силой. Все, кроме некоторых артефактов, где явно указано, как это сделать. В лиге никто ломать маг шмот игрокам не будет. В компейне как с мастером договоритесь.
Я бы сказал, что посох превратится обратно полуобгоревший и утративший силу. Но потом нужно что-то друиду выдать, чтобы он не чувствовал себя обиженным.
А что, меч друидский из рога единорога в 5-й редакции отменили, или ты не нашёл? Эххх, пошёл рыдать на тройку....
Привет
Жду плута)
Признайся, ты специально сейчас выложил, чтобы никто не смог раньше тебя комментарий написать?)
Привет, арабский песчаный удавчик.
@@Anakiss_ Привет, Чёрт
Уважаемый Магеллан, вы ошибаетесь, когда говорите, что те или иные магические предметы могут использовать только определенные заклинатели. Вы определённо не учитываете тот факт, что любой магический предмет может использовать плут-вор 13 уровня или выше.
ну это то понятно, но я вообщем же говорю, а это уникальное умение
кто может объяснить что значит требуется настройка? как она происходит
@@RazeTheHighway у меня есть видео про правило маг предметов
а есть ли какие-то предметы, повышающие мудрость?
по аналогии с повязкой интеллекта