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「バードォ〜?」←(芸人みたいなイメージ持ってる)と思ったけどバイオリンを選択された瞬間に私服のアスタリオンがウソみたいな名演を聴かせて「ま、捨てたもんじゃないだろ?」って言うシーン思い浮かんだ
その幻視わかる・・・!
こういうのが見たかったです!
やったぜ!
この企画も面白い!勉強にもなります。
ありがとうございます!!
これ面白い。強さ重視ではなくロール重視なところが良い。他のキャラもお待ちしています!
君はチョット悔い改めなさい!と思ったので、うちのアスタリオンは強制改宗パラディンです。会話中、誓いを破る気満々でとても危ういです。
ぜったいやぶるwwwww
日本語で魅力だとわかりづらいけど、英語だとCharisma Charming だったらアスタリオン高そう(イケメンで蠱惑的)だけど、英雄的カリスマ的魅力じゃないよねってことで10で合ってる(オタク特有の早口)
解釈了解!!!!
我が家のアスタリオンはアーケイントリックスター10レンジャー2、使い魔、弓スポーンと言うことでステータスも中途半端なのかなと思いビルドも中途半端にしてます、使い魔は動物好きだと思うので付けました。
良いビルドだぁ!
ナイフじゃ無くてもライトクロスボウ二刀流も良いぞ!
いいぞ!
ンフッ…easy
頭に残るwww
アスタリオンにバイオリンはとてもよくわかるw自分のところのアスタリオンは楽器弾けないけどずっとバイオリン背負わせてました
皆幻覚を見ている…!
(今のところ)アスタリオンは下剋上を為すためならメタ張りも辞さないタイプの様に見えるから、復讐の誓いパラディンあたりには普通になりそう(魅力低いけど)
それもあり!
「んはぁ~い~じぃ~」イジメればギャグテイスト、後半は感情的でヒロイック、ゲーム的目線でも覚醒させればモンクで最強と隙が無い。
覚醒させたことないから今度させてみるか…!
アスタリオンはロールを想像して作っても普通に有能なビルドになるのが好き
ローグがまず強いんだ…
キャラらしさを考えるのは親みたいな気持ちですね。面白かったです。他のキャラビルドも楽しみです。
アスタリオンは他の仲間が賛成してるのに一人だけ反対してたりして、なんだコイツはと思ったましたが、冒険を続けて行くうちに打ち解けいって悪口を言い合えるバディみたいな感じでいいキャラをしてるなって印象です。全米でNo1の人気キャラらしいので、納得できる内容かなと持ってます。アスタリオンのイメージ的にやっぱローグ+レンジャー辺りが多いかもですね。間違ってたらすいませんが、地方判事の仕事に従事していた過去もあるらしいので、クレリック(神格はティア、ケレンヴォー、コアロン・ラレシアン辺りでしょうか)かパラディン辺りをマルチクラスで設定するのもありかもです。
地方判事でバードってのも実はありなんですよね(D&Dで言葉を力にするってことで結構公式で裁判官とかはバード)
片手武器戦闘は盾無しでも意味はあるので、嫌う必要なないかなと思います。妙技武器で軽武器でない武器(レイピアや一部のロングソードなど)を使ってフェンシングスタイルにするのも良いかなと。ボーナスアクションを呪文やアイテムに絞るという運用になるかと思います。
片手武器戦闘の認識が違うんじゃないですか?片手に武器のみ(両手持ちではない場合)か、片手+盾が発動条件です。ロングソードは盾を装備していない場合は、両手持ちになります。
@@maxi8203 そういえばこのゲームでは盾なしだとロングソードは自動的に両手持ちになるんでした。すみません、勘違いですね。とはいえ、メインに持つことを想定したレジェンダリーのレイピアなどもあるので、片手武器戦闘自体は悪くないという認識です。
片手武器+盾がこのゲームの基本かと思いますので、片手武器が悪くないのは私も同意見です。むしろ二刀流の扱いが悪いので、いくつか改善MODがあるくらいですし。所謂バニラと呼ばれる状態ですとウィザードなどに二刀流が用いられる場合もあるとのことです。
左手が空くの気になっちゃって(´・ω・`)
さいしょシーフにしたけど、ゲーム進めていくと、シーフってキャラじゃないなと弓アサシンにしたりするんだけどキャラ的には近接アサシンでダガーなんだよな~って結構悩ましいバードは合ってると思う!
弓が強すぎるのが悪い(´・ω・`)
アスタリオンはもうストーリーが超絶面白いからね
愛されてますよねw
後半で増える聖域と見えない敵の良い倒し方ってないかな魔法使いの範囲攻撃とかはよさそうだけど、近接で範囲攻撃とかやってるともっといい方法ないのかなと思ったり
うーん・・・範囲でやるしかないんですよねぇ
クレリックの護りの霊(術者の周囲にダメージ)つけて歩き回るのも良き
水薬がほしいから!
血をやったな!!!
「バードォ〜?」←(芸人みたいなイメージ持ってる)と思ったけどバイオリンを選択された瞬間に私服のアスタリオンがウソみたいな名演を聴かせて「ま、捨てたもんじゃないだろ?」って言うシーン思い浮かんだ
その幻視わかる・・・!
こういうのが見たかったです!
やったぜ!
この企画も面白い!勉強にもなります。
ありがとうございます!!
これ面白い。強さ重視ではなくロール重視なところが良い。他のキャラもお待ちしています!
ありがとうございます!!
君はチョット悔い改めなさい!
と思ったので、うちのアスタリオンは強制改宗パラディンです。
会話中、誓いを破る気満々でとても危ういです。
ぜったいやぶるwwwww
日本語で魅力だとわかりづらいけど、英語だとCharisma
Charming だったらアスタリオン高そう(イケメンで蠱惑的)だけど、英雄的カリスマ的魅力じゃないよねってことで10で合ってる(オタク特有の早口)
解釈了解!!!!
我が家のアスタリオンは
アーケイントリックスター10
レンジャー2、使い魔、弓
スポーンと言うことでステータスも中途半端なのかなと思いビルドも中途半端にしてます、使い魔は動物好きだと思うので付けました。
良いビルドだぁ!
ナイフじゃ無くてもライトクロスボウ二刀流も良いぞ!
いいぞ!
ンフッ…easy
頭に残るwww
アスタリオンにバイオリンはとてもよくわかるw
自分のところのアスタリオンは楽器弾けないけどずっとバイオリン背負わせてました
皆幻覚を見ている…!
(今のところ)アスタリオンは下剋上を為すためならメタ張りも辞さないタイプの様に見えるから、復讐の誓いパラディンあたりには普通になりそう(魅力低いけど)
それもあり!
「んはぁ~い~じぃ~」
イジメればギャグテイスト、後半は感情的でヒロイック、ゲーム的目線でも覚醒させればモンクで最強と隙が無い。
覚醒させたことないから今度させてみるか…!
アスタリオンはロールを想像して作っても普通に有能なビルドになるのが好き
ローグがまず強いんだ…
キャラらしさを考えるのは親みたいな気持ちですね。面白かったです。他のキャラビルドも楽しみです。
ありがとうございます!!
アスタリオンは他の仲間が賛成してるのに一人だけ反対してたりして、なんだコイツはと思ったましたが、冒険を続けて行くうちに
打ち解けいって悪口を言い合えるバディみたいな感じでいいキャラをしてるなって印象です。
全米でNo1の人気キャラらしいので、納得できる内容かなと持ってます。
アスタリオンのイメージ的にやっぱローグ+レンジャー辺りが多いかもですね。
間違ってたらすいませんが、地方判事の仕事に従事していた過去もあるらしいので、クレリック(神格はティア、ケレンヴォー、コアロン・ラレシアン辺りでしょうか)かパラディン辺りをマルチクラスで設定するのもありかもです。
地方判事でバードってのも実はありなんですよね(D&Dで言葉を力にするってことで結構公式で裁判官とかはバード)
片手武器戦闘は盾無しでも意味はあるので、嫌う必要なないかなと思います。
妙技武器で軽武器でない武器(レイピアや一部のロングソードなど)を使ってフェンシングスタイルにするのも良いかなと。
ボーナスアクションを呪文やアイテムに絞るという運用になるかと思います。
片手武器戦闘の認識が違うんじゃないですか?
片手に武器のみ(両手持ちではない場合)か、片手+盾が発動条件です。
ロングソードは盾を装備していない場合は、両手持ちになります。
@@maxi8203 そういえばこのゲームでは盾なしだとロングソードは自動的に両手持ちになるんでした。すみません、勘違いですね。
とはいえ、メインに持つことを想定したレジェンダリーのレイピアなどもあるので、片手武器戦闘自体は悪くないという認識です。
片手武器+盾がこのゲームの基本かと思いますので、片手武器が悪くないのは私も同意見です。
むしろ二刀流の扱いが悪いので、いくつか改善MODがあるくらいですし。
所謂バニラと呼ばれる状態ですとウィザードなどに二刀流が用いられる場合もあるとのことです。
左手が空くの気になっちゃって(´・ω・`)
さいしょシーフにしたけど、ゲーム進めていくと、シーフってキャラじゃないなと弓アサシンにしたりするんだけど
キャラ的には近接アサシンでダガーなんだよな~って結構悩ましい
バードは合ってると思う!
弓が強すぎるのが悪い(´・ω・`)
アスタリオンはもうストーリーが超絶面白いからね
愛されてますよねw
後半で増える聖域と見えない敵の良い倒し方ってないかな
魔法使いの範囲攻撃とかはよさそうだけど、近接で範囲攻撃とかやってるともっといい方法ないのかなと思ったり
うーん・・・範囲でやるしかないんですよねぇ
クレリックの護りの霊(術者の周囲にダメージ)つけて歩き回るのも良き
水薬がほしいから!
血をやったな!!!