Design patterns. Theory. Unreal Engine.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @achristianrose
    @achristianrose 9 หลายเดือนก่อน +19

    Юрий, спасибо за лекцию. Будет очень здорово, если вы и дальше продолжите именно в этом направлении - а именно, построение нормальной, масштабируемой и поддерживаемой архитектуры приложения/игры. Выглядит так, что конкретно эта область практических знаний остаётся наиболее "страдающей" у разработчиков игр.

  • @TimDogger
    @TimDogger 9 หลายเดือนก่อน

    Тупа лайк, супер важная тема по которой и на англ просторах мало чего найдешь. А тут на родном языке и без воды

  • @alexsandrbetl5023
    @alexsandrbetl5023 9 หลายเดือนก่อน

    Интересное видео! Будет интересно если рассмотрите каждый паттерн более детально, но очень хочется увидеть именно Фасад

  • @alexandrmorozov9752
    @alexandrmorozov9752 9 หลายเดือนก่อน +1

    Вот это по настоящему круто, всегда боялся их, спасибо, Юрий, теперь я смелый. Плох тот дизайнер который не мечтал бы писать хотя бы скрипты

  • @ktrgamesbigskelleton2193
    @ktrgamesbigskelleton2193 2 หลายเดือนก่อน +1

    Я бы увидел видео по каждому абсолютно паттерну (которые используются в анриал) из всех трех классификаций дизайн паттернов

  • @sircrucian
    @sircrucian 9 หลายเดือนก่อน

    Видео обалденное! Ждём продолжения.)

  • @VitaliySunny
    @VitaliySunny 9 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, у тебя отлично получаются обучающие видео. Послушал бы про реализацию архитектуры, какие бывают варианты и подходы. Это конечно частично есть в том же цикле серий про разработку змейки, но более размазанно по курсу.

  • @PhylJoy
    @PhylJoy 9 หลายเดือนก่อน

    Замечательное видео, побольше таких.

  • @alexandrmorozov9752
    @alexandrmorozov9752 9 หลายเดือนก่อน +3

    Еще я знаю одно. Тот кто знает математику, тот обладает дополнительным чувством

  • @PhylJoy
    @PhylJoy 9 หลายเดือนก่อน

    Я бы хотел видео о этих паттернах: 1) Builder, 2) Adapter (С практикой), 3) Chain of responsibility, 4) Visitor, 5) Decorator, 6) Flyweight. Эти паттерны я знаю меньше всего.

  • @jiper100
    @jiper100 9 หลายเดือนก่อน

    Хорошо бы про физику еще в UE5 обзор.

  • @TheDustyChannel3334
    @TheDustyChannel3334 9 หลายเดือนก่อน +2

    Хорошая тема

  • @Wille_and_Vorstellung
    @Wille_and_Vorstellung 9 หลายเดือนก่อน

    Видео, как всегда, на высоте. Будут ли в будущем лекции, в которых затрагивается внедрение зависимостей в Unreal? Ну или посоветуй то, что уже есть на канале на эту тему. Спасибо

    • @LifeEXECode
      @LifeEXECode  9 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!
      А что вы имеете ввиду? Подключение сторонних библиотек или что-то другое?

    • @Wille_and_Vorstellung
      @Wille_and_Vorstellung 8 หลายเดือนก่อน

      @@LifeEXECode, я говорю о dependency injection, DI containers и т.д. в Unreal. В инэте про DI в анриле нет вообще ничего, кроме поста на Reddit, где чел из команды эпиков говорит про TTypeContainer, который представляет собой IoC container. Я перешел в Unreal из Unity и в последнем с DI не было проблем, болезненно как-то с этим расставаться.

    • @davidshapirofitnessmotivat8994
      @davidshapirofitnessmotivat8994 8 หลายเดือนก่อน

      @@LifeEXECodeздравствуйте! На счет курса на Udemy,он подходит под Unreal Engine 5.3?

    • @LifeEXECode
      @LifeEXECode  8 หลายเดือนก่อน +1

      Приветствую! Да 5.3 поддерживается, небольшие изменения имеются, но они все есть в репозиториях.

    • @davidshapirofitnessmotivat8994
      @davidshapirofitnessmotivat8994 8 หลายเดือนก่อน

      @@LifeEXECode скажите а есть ссылки? И если есть какие то вопросы, Вы поможете с ориентироваться?

  • @juke_crusader
    @juke_crusader 9 หลายเดือนก่อน

    Тяжко слушать лекции без e6eйшей реверберации, чтобы эхо говорило наравне с лектором. А так интересно. Спасибо. Только недавно прочёл книгу банды четырёх

  • @D1ps0n
    @D1ps0n 8 หลายเดือนก่อน

    Не отвечает вообще человек по курсам)

    • @LifeEXECode
      @LifeEXECode  8 หลายเดือนก่อน

      В течение недели всем отпишу