[DQ4]有名な裏技を使って桁違いのゴールドを5章で手に入れてみた 【ライラのレトロゲームCH】
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
- ・銀のタロットに関してですが、DSだと2回目まで「ひいてはいけないカード」はないですが、3回目以降は高確率で出ます(PS版は徐々に確率が上がります)
悪魔のカード:敵全体にルカナン
死神のカード:ザキ
正義のカード:敵全体にニフラム
太陽のカード:味方にベホマズン
力のカード:味方単体にバイキルト
月のカード:敵全体にマヌーサ
塔のカード:敵全体にミネアのレベル×0.5~2倍のダメージ(デイン系)
星のカード:勝利後の取得経験値とゴールドが2倍
引いてはいけないカード:味方全体にザラキ
・キングレオ戦前に、拾ったいのちの木の実でHPを補強してます。また、キングレオ戦「ほしふるうでわのおかげで先制して回復することが出来るため、安心です」と書きましたが、2ターン連続で凍える吹雪を使用されたら乱数次第で死亡するキャラがいました。しかし、こごえるふぶきは低確率のため、そのようなケースは少ないという意味で「安心です」とかきました。
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#ドラゴンクエスト #ライラのレトロゲームCH
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Ⓟ SUGIYAMA KOBO
このトルネコは馬車内でサボってても許されるレベルの貢献度
トルネコより遥かに導かれて欲しい伝説の商人ネネ
本来の売値5割増しなんてぼったくり以外何者でもないが、ネネさんは何をやって売りつけてるんですかねぇ(鼻血)
現代の転売ヤーも驚きの手法を使ってるかもしれません、なんて
勇者+導かれし仲間たち‹‹‹‹‹‹ネネさん+ふくろ
ネネが大活躍です!導かれし者たち級の活躍です。トルネコより活躍してる・・・なんて・・・
トルネコ合流時~ボス戦までに有用な物が一気に買えるのがポイント高い。(特に35000Gのヤツ)
基本的に極限低レベル縛りでこれを縛るのは詰み誘発するレベルの縛り
レベルとこのテクニックを縛ると、とても大変そうですよね。RTA走者さんなど凄いですよね!記録保持者のプレイなど僕にはマネ出来ません。
トルネコが夜寝てる間もネネさんは頑張っててすごいなー(棒読み)
私もこれやりました(^^)
3章で、
・全アイテム完スト&999999G。
・爺さんへ60000G先に払っておく(次に洞窟入る時がネネ店終了フラグなのでまだネネ店使える)。
・城の60000Gミッションは、鎧1つだけ未達にしておく。
という状態にしてからイベント進めると……
1059999G分だけカジノのコインへ変換出来て、3章のうちに5000コインはストック出来ます♪
袋に入れて引き継ぎが出来たのか?🤔なるほど!🤔
プレステ版だとふくろシステムはあるのに5章でしか使用出来ないので要注意です!1~4章では無いので
確かに有名な技だけど、実際にこれをひたすらやるのは大変そうだな
やったなワイもDS時代にこのトルネコ錬金術の裏技。
ワイは、はぐメタの鎧を爆買いしたな。染々
しかしドラクエや他のRPGのあるあるは終盤になると金の必要性が無くなるという‥‥
もうゲームバランス崩壊です。ただDSなどの携帯機は腰を据えてプレイするわけでなく、気軽にどこでもプレイ出来るようにか少し優しく作成されているように感じます。このくらいいいよね?的かも!
低レベルだとこれから先もアリーナが役立たずになる場面が多くなりますね(力不足)
キラーピアスだときついですネ。ほのおの爪ならレベルが10~20台でもいけますが
俺もふくろのシステムを利用して破邪の剣99本集めるはずが60本台で諦めた・・・もうちょっと粘ればよかった。
ただ、これでも5章で20万ゴールド位の換金ができた。そして魔法の鍵入手後すぐに はぐれメタルの鎧を5着買った
やっぱり4はトルネコ(ネネ)のお金儲けが一番楽しかったね
導かれし転売ヤーw
これ先月久しぶりにドラクエ4遊んだけど、試しに2週間くらい3章で破邪の剣量産して5章行ったらまじで詰む要素なくて痛快やね
この仕様はやりすぎですね・・・・ファミコンくらいの、アイテム欄いっぱいの破邪の剣持ち越すくらいで十分
メーカーもどういう想定でこの設定にしたのでしょうかね・・・多くの人は初見ではこの仕様に気づかず通常プレイして、一部の何度も周回してマニアックな方は自由に、という感じでしょうかね?
『人妻(ネネ)の使用済み』という付加価値を付けることにより、他の店よりも高く売れるのに違いない!
ネネさんがね!
商売上手なんだよ?
その量を買い取る現金はないから、手形でもいいかな?
手形は期限が短くなって数年後には廃止になる時代になりました。