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疯猫给的解决办法挺好,直接作弊,物资拉满,然后重新开始玩这个游戏的本体也就是设计塔防堡垒。把无聊低效的捡垃圾时间跳过,直接享受这个游戏最好的部分。
他真的,我哭死他連開頭都做了💀
真就是这样,和怪猎改代码调攻击珠一个道理。
@@blacolf095 魔物獵人塞珠子是強化遊戲體驗,這款沒資源蓋基地連基本遊戲體驗都沒有😂
好玩重要还是长命重要,帕鲁就很明显了:哪怕现在已经没人玩了,但是玩家曾经爽到了,开发也已经赚爆了。
這遊戲前期 真的痛苦太多收獲太少但當我熬到準備進入中期 做出第一台 方陣砲(近防砲)的時候真的 開始吃到糖 了開始有一點點爽 雖然還在手動填彈的時代 整體來說 這遊戲雖然大更新前期很多 現在跟之前比好了不少 前期真的很勸退 但熬過了 就會跟有毒一樣可怕 中毒中 無盡模式已經改成無需燃料 直接開放了
这个疯猫刚讲的,初期能开挂刷资源的话,应该会很好玩(或者改成刷怪掉资源)
2:34 所以掃描手套就是神, 先用基地掃描掃出大約位置, 然後手套掃描直接找高級物品
4:47 好玩那怕只有5個小時也覺得不虧;要是噁心人10分鐘都堅持不下去。 這形容得太棒了,確實就是這個感覺
我覺得很好玩,3連裝大砲超帥!
从最新steam评价来看 改善了很多。已经从多半差评变成大多好评
还行吧,能玩,就是内容少了些,没几天就通关了
可能是为了过审,不然这个题材做成打丧尸,然后更契合生存
其實做的挺好的
剛玩半小時不過遊戲背景類似天網想K.O人類,但遊戲中人類方還在使用人工智能輔助自己就不怕超級ai“亞當”破解人類方網路,己方ai 全部叛變自家老巢就GG了😅
我在新手教學後直接開掛,不要想.
中國的遊戲沒有心 就是沒有考慮玩家的感受最普遍的缺點就是拉長練級的時間 讓人感到不是在玩遊戲 而是在做苦工
把這遊戲換成一本小說來看, 一般人什麼都不做, 就是"主角弱者躲貓貓升級流小說(偏向虐文)"而我, 玩的是, "亞當, 你的上帝回來了"說實話故事情節是很典型的"古早網絡小說男主角"流派, 但是起碼能把一切都融入故事中,比如無盡模式, 為什麼存在? 他在那個世界暗示的是指揮官輪換的無止境防守消耗戰, 血肉磨坊這是一個非常黑暗的背景故事, 以及經典中國網絡小說的黑手(亞當之父)由反派名稱和細節, 明顯是西方人玩AI玩砸了
看來製作團隊完全沒有跟異星工廠.戴森球計畫還有滿意工廠取經.拿掉撿垃圾系統把這些砲台拿到滿意工廠 完美😂
玩了1小時 果斷去開外掛 但也沒好多少 完全稱不上td遊戲
現在的中國遊戲製作人是只玩過手遊是嗎
應該說,幾乎都只做手游而已,這遊戲很明顯是搞錯定位了,明明是單機卻搞成類似手游的模式,單機遊戲能期待的,還是只有黑悟空
@@奧理斯-u9y我不會期待國產單機遊戲,期望愈大失望愈大。玩緊龍族教義2,真的是好玩過所謂國產單機,真的是垃圾都不如,反而手遊就是天堂
老王八那段真的笑喷了
这就是开发者硬套手游模式的典型,超过一半的游戏时间都是垃圾时间,手游可以塞垃圾时间,pc游戏而且还是单机,还这样搞简直搞笑
傻眼,明明是單機遊戲,但聽起來根本就是網路遊戲
笑死我了 居然说游戏是老王八
疯猫给的解决办法挺好,直接作弊,物资拉满,然后重新开始玩这个游戏的本体也就是设计塔防堡垒。把无聊低效的捡垃圾时间跳过,直接享受这个游戏最好的部分。
他真的,我哭死
他連開頭都做了💀
真就是这样,和怪猎改代码调攻击珠一个道理。
@@blacolf095 魔物獵人塞珠子是強化遊戲體驗,這款沒資源蓋基地連基本遊戲體驗都沒有😂
好玩重要还是长命重要,帕鲁就很明显了:哪怕现在已经没人玩了,但是玩家曾经爽到了,开发也已经赚爆了。
這遊戲前期 真的痛苦太多收獲太少
但當我熬到準備進入中期 做出第一台 方陣砲(近防砲)的時候真的 開始吃到糖 了開始有一點點爽 雖然還在手動填彈的時代 整體來說 這遊戲雖然大更新前期很多 現在跟之前比好了不少 前期真的很勸退 但熬過了 就會跟有毒一樣可怕 中毒中 無盡模式已經改成無需燃料 直接開放了
这个疯猫刚讲的,初期能开挂刷资源的话,应该会很好玩(或者改成刷怪掉资源)
2:34 所以掃描手套就是神, 先用基地掃描掃出大約位置, 然後手套掃描直接找高級物品
4:47 好玩那怕只有5個小時也覺得不虧;要是噁心人10分鐘都堅持不下去。 這形容得太棒了,確實就是這個感覺
我覺得很好玩,3連裝大砲超帥!
从最新steam评价来看 改善了很多。已经从多半差评变成大多好评
还行吧,能玩,就是内容少了些,没几天就通关了
可能是为了过审,不然这个题材做成打丧尸,然后更契合生存
其實做的挺好的
剛玩半小時不過遊戲背景類似天網想K.O人類,但遊戲中人類方還在使用人工智能輔助自己就不怕超級ai“亞當”破解人類方網路,己方ai 全部叛變自家老巢就GG了😅
我在新手教學後直接開掛,不要想.
中國的遊戲沒有心 就是沒有考慮玩家的感受
最普遍的缺點就是拉長練級的時間 讓人感到不是在玩遊戲 而是在做苦工
把這遊戲換成一本小說來看, 一般人什麼都不做, 就是"主角弱者躲貓貓升級流小說(偏向虐文)"
而我, 玩的是, "亞當, 你的上帝回來了"
說實話故事情節是很典型的"古早網絡小說男主角"流派, 但是起碼能把一切都融入故事中,
比如無盡模式, 為什麼存在? 他在那個世界暗示的是指揮官輪換的無止境防守消耗戰, 血肉磨坊
這是一個非常黑暗的背景故事, 以及經典中國網絡小說的黑手(亞當之父)由反派名稱和細節,
明顯是西方人玩AI玩砸了
看來製作團隊完全沒有跟異星工廠.戴森球計畫還有滿意工廠取經.拿掉撿垃圾系統把這些砲台拿到滿意工廠 完美😂
玩了1小時 果斷去開外掛 但也沒好多少 完全稱不上td遊戲
現在的中國遊戲製作人是只玩過手遊是嗎
應該說,幾乎都只做手游而已,這遊戲很明顯是搞錯定位了,明明是單機卻搞成類似手游的模式,單機遊戲能期待的,還是只有黑悟空
@@奧理斯-u9y我不會期待國產單機遊戲,期望愈大失望愈大。玩緊龍族教義2,真的是好玩過所謂國產單機,真的是垃圾都不如,反而手遊就是天堂
老王八那段真的笑喷了
这就是开发者硬套手游模式的典型,超过一半的游戏时间都是垃圾时间,手游可以塞垃圾时间,pc游戏而且还是单机,还这样搞简直搞笑
傻眼,明明是單機遊戲,但聽起來根本就是網路遊戲
笑死我了 居然说游戏是老王八